Yp si cuando juego algo de nintendo es una torre de kk es como jugar en play 2
@THEMOIDEN1517 сағат бұрын
Te quiero mucho 💘 GTA San Andreas 🫶🏽
@pabloelsoldadohecu144118 сағат бұрын
el black mesa con mods lo hace mas divertido
18 сағат бұрын
¿Por ejemplo?
@danielcoronado460919 сағат бұрын
Lo que he visto es un leve downgrade con las físicas. Basta comparar las físicas del Half life 2, Crysis 1 y el Far Cry 2 vs varios juegos actuales.
@rudybashirtarabayllerena2663Күн бұрын
do you f**ck me??? como le vas a dar esa calificación... salvo que sea 4.5/5 esta es una verdadera joya. Para los que lo jugamos en los 90's sabemos que era un juego para hombres, no esas niñerias de tutoriales, de pagar para pasar ni nada de eso, de los errores se aprende y si no aprendes pues mueres a lo baboso, asi que 1000/10
19 сағат бұрын
Es un puntaje subjetivo, no basado en su valor histórico ni en la nostalgia de señores mayores que se creen más hombres por haberse pasado un juego difícil en su adolescencia.
@BLACKDOGTGNКүн бұрын
Yusufff esta crazy,, jejejej,,, buena expansion, me he petado los tres gta4, para mi es la mejor expan... 😜🔫
@Victorfun1Күн бұрын
El siguiente salto no sólo será gráfico y audiovisual sino también del resto de sentidos, una verdadera inmersión en el juego.
@leandrosanchez5287Күн бұрын
que grande san andreas ! <3
@jaime41867Күн бұрын
El silicio e el problema pero no se preocupen dentro de diez años esto cambiara
@jotazapata2010Күн бұрын
Siento que una mejora actual podría ser... Que los videojuegos tengan una calidad gráfica firmidable pero con menos calacidad de almacenamiento... Quizas eso haga que se puedan tener mas juegos por menos almacenamiento.
@AALaPostaКүн бұрын
13:50 es tan cierto apenas jugue un mes y de puro farming ya podia hacerme 500 botiquines, 300 ganzuas, 50 bombas mas o menos de todos los tipos. Incluso llegaba a recaudar 60 paquetes de cafes que valen bastante, tengo $456.678 en una partida. Totalmente cierto
@mihayamikohaku2236Күн бұрын
No solo los gráficos Si no el retroceso en jugabilidad y experiencia dentro del juego. Ejemplo: black ops 6 es una m13rda, Como experiencia jugable, vas por ahí con un grupo de 4 aliados que tienen la inteligencia de una papa sin cocinar que no ayudan en nada! Tu solo tienes que matar a los 30 enemigos! Los objetos indestructibles fastidian, Pides ataque aéreo con un misil a 4K qué cae por tus botas y no destruye ni una maceta de jardín De que sirve que el humo y el polvo estén a 4K si no puedes sumergirte en el juego porque carece de lógica! Jugue esta semana black ops 1 juego del 2010 !! Y la inmersión es increíble! Si te descuidas tus aliados acaban con todos! Si lanzas una Granada destruye el entorno! Si das un disparo a la cabeza el enemigo muere instantáneamente, no tiene una barra de vida arriba de la cabeza! En battlefiel 1 de 2016 con un tanque destruyes todo! La verdad me da tristeza para donde vamos sin hablar qué los discos ni traen el juego ya, Tengo que estar borre y borre para jugar en mi ps5, Soy coleccionista y tengo juegos, consolas de los 90s asta la fecha Y esta generación es la peor a nivel emocional, Tienen todo para hacer grandes juegos pero la industria y sus ejecutivos por el amor al dinero se están kgando en este hermoso arte . Saludo gamers
@Gabospeed942 күн бұрын
Increible el gta 3 y el vice city entraban en 2 cds y el san andreas en 6 o 7 cds xd
@RaTITO.comjiwksmsmbs2 күн бұрын
Vuelvo en 2028 🎉
2 күн бұрын
¿Por qué 2028?
@HectorElGeek122 күн бұрын
Que nostalgico es pensar sobre GTA SA actualmente, recuerdo haber conocido el juego con videos de misterios en KZbin cuando iba al ciber
@NaoTomori-d3h2 күн бұрын
¿Cuál es el juego del 11:15?
2 күн бұрын
Para eso está el comentario fijado.
@AlanEnigma9113 күн бұрын
❤
@TheStOne13 күн бұрын
Pienso que deberían rodar las cinemáticas en live action con efectos visuales CGI como las películas, y dejar el full-CG para el juego en sí. El reto ahora sería lograr que cada vez se note menos la diferencia entre las cinemáticas y el juego.
@charliwarrior3 күн бұрын
Te amo CeJotita. Nunca te olvidaré. Gracias por las aventuras vividas!
@charliwarrior3 күн бұрын
Qué buen video. Sos un genio.
@nachofernandezcomics52383 күн бұрын
Llega un momento que el ojo ya no es capaz de captar la diferencia, pero sistemas más potentes no solo se traduce en mejoras gráficas, sino en poder crear juegos mas complejos, con mas opciones y posibilidades, o al menos esa debería ser la siguiente frontera, ver hasta donde pueden llegar en inmersión, en crear mundos vivos. En crear historias en las que tengas mucha mas libertad de acción , y tus decisiones produzcan cambios más profundos, e incluso haya acontecimientos que puedan evolucionar por si mismos al margen de tus decisiones, y en definitiva, no haya dos partidas iguales.
@EdwinVarelaWW3 күн бұрын
Creo que es normal que sientas todo diferente y que no hace justicia al original. Yo, que personalmente nunca jugue el original al jugar el remake, me parecio un juegazo, mejor que el 2 y muchisimo mejor que el 3, una insignia de Mafia, pero es bueno saber que no lo fue para todos
@JorgeC.983 күн бұрын
a
3 күн бұрын
XD
@JorgeC.983 күн бұрын
Ahora análisis de DSR
3 күн бұрын
Con lo fácil que es usar el buscador...
@JorgeC.983 күн бұрын
?
3 күн бұрын
Nada, dejalo ahí jajaja
@oaf1594 күн бұрын
Creo que existe una política de hacer juegos mediocres para la industria de las consolas, por que si hacen un juego muy pro las consolas no lo pueden soportar
@joaquinfernandez19714 күн бұрын
Gran análisis! Soy muy fanático de este juego y de su precuela, son de los mejores juegos que probé.
@Pablo_TejaEs4 күн бұрын
Considero que Nintendo ha manejado mejor dentro de sus consolas ese cambio generacional de gráficos; al no pretender adelantarse tanto a la exigencia gráfica demandada por el público, centrándose en jugabilidad y mecánicas de juego.
@kotturStyle4 күн бұрын
En cierta manera ya han tocado techo a nivel grafico, las desarrolladoras deberian ya enfocarse en mas las fisicas ya a nadie le interesa las upgrades graficas, por un futuro por juegos mas inmersivos y vivos, como halflife o gta 4
@AlejandroVargas-lc7ef4 күн бұрын
el sectorttecnologico esta estancado
@gregoriolazcano58915 күн бұрын
La jugabilidad satura bastante rapido, una historia muy interesante. Pero lo que mas disfrute es el encontrar los manuscritos y luego presenciar como pasaba lo que leí e imagine, acostumbrado de leer libros que te imaginas todo el contexto. Tambien el programa de TV estaba muy bueno pq trataba variaa ideas propias incluidas en el juego, el personaje de un sueño que intenta que el soñador no despierte para seguir existiendo, aunque algunas eran muy "x" a lo relato de Dross pero me gusta Dross jajaj. Despues ya considero que los PJ secundarios muy planos, sin profundidad alguna y para mi debieron explotar mas esto de la historia de Alan creada por Tom siendo Tom quizas un guiño al creador del juego.
@matias048945 күн бұрын
Porque no aportaba absolutamente nada nuevo, era la misma historia con los gráficos renovados pero con varios bugs y se notaba que estaba "puesto por encima", como que de alguna manera no se sentía una fluidez de un juego original, como que se notaba mucho que era un parche o algo raro puesto ahí, en definitiva Aburrido, 0 innovación y bugueado
@gokuworld5 күн бұрын
Mejor hacer una buena historia 😅
@PabloSaturn5 күн бұрын
Hola Ale, deberías probar el nuevo "parche" que sacaron, la nueva iluminación oculta un poco el estilo cartoon que le dieron, sumado a la ausencia de bugs, diría que es bastante disfrutable 😊 Update: me terminé Vice City y fue una gozada con las nuevas mecánicas de disparo, deberías darle una oportunidad.
@FerZL-r6x5 күн бұрын
Muy buen video, espero algun día puedas hablar de half life 1 25 anniversary del año pasado y half life 2 20 anniversary que salio hace unas unas horas.
@goodbyebrother44095 күн бұрын
Habrá que esperar la siguiente consola
@theivans905 күн бұрын
Y qué me dicen dell Wukong?
5 күн бұрын
Está muy bien
@SantiagoMancillaCOL6 күн бұрын
más de 10 años y el Crisis 3 sigue dejando con la boca abierta a titulos actuales.
@jonathanmalla946 күн бұрын
para mi es el mejor Grand Theft Auto de todos, espero con ansias el GTA VI
@jonathanmalla946 күн бұрын
me quedé con las ganas de jugar este juego con Android
@chagibolson80646 күн бұрын
Me dieron ganas de re jugarlo como por 20teava vez jaja ese juego me llena de recuerdos y amo su música sobre todo krose kdst y radio x y también radio los santos me recuerda cuando era niño y todo era felicidad y no tenía responsabilidades más que en la escuela y hasta me dieron ganas de ver los Creepypastas de videojuegos que veía de niño xD
@quetepasa376 күн бұрын
Tengo que decirlo. Lo siento. Rockstar ha seguido dando saltos sustanciales siempre. Y sin necesidad de usar puramente texturas y ya. Las texturas son malísimas, y aún así queda espectacular.
6 күн бұрын
Veremos con GTA 6.
@neil07347 күн бұрын
Que lindo video lpm
@danielvalencias18017 күн бұрын
La solución es que hagan juegos buenos, mejores historias.
7 күн бұрын
También jajaja
@josealfredotorresmartinez39934 күн бұрын
Ahí tienes a Juegos como Dragon Ball Z Kakarot o Batman Arkham Saga
@AngelesInversores-b4f7 күн бұрын
Está muy bueno ese juego y más x ser del 98
7 күн бұрын
La versión Source es del 2004.
@danielc35357 күн бұрын
el verdadero salto grafico fue de nes a snes, ver a megaman feito y despues megaman x fue lo que me hizo trabajar un verano con mi papa para comprarme la super nintendo,andan circulando videos de ellie con el unreal 5, si eso es verdad, ese va a ser un salto grafico como en los 16 bits
@claudespeed51907 күн бұрын
GTA 3 es de mis fav
@TectalBicson177 күн бұрын
Sale mejor jugar la versión clásica con el silent patch que la "trilogía Definitiva"
@sebastianfarias43218 күн бұрын
LA DIFERENCIA LA NOTAMOS POR AQUELLOS AÑOS CUANDO SALIO CRYSIS O FAR CRY
@derootaccionfield26408 күн бұрын
No se trata de que se veean mucho mejor dentro de 20 anios, por ejemplo. Se trata de la implementacion de tecnicas como el trazado de rayos, los reescalados y algo que parece ser poco se habla: Lo tradicional es aplicar mapas de texturas, pero existen mayas de materiales, donde los texturizados son calculados a raiz del trazado de rayos y por inferencia de la zona de impacto del propio rayo, osea, en que parte de la maya de texturas ha impactado. Por otro lado, el postprocesado del frame, se ha venido volcando directamente al monitor, pero eso es lo que le da a la imagen ese aspecto tan crudo, es como si le faltase la parte crocante, que solo se le puede dar por IA. No todo es aspecto visual, sino que llega un momento que, para conseguir mejores acabados, se necesitan implentar reglas de inferencia.
@denisfretes95438 күн бұрын
Yo recien lo pude jugar por primera vez en el 2009 ,pero esta joya y resident eviel 4 son de lejos mis juegos favoritos almenos me trasportan a tiempos mejores