No le veo el chiste a especular sobre si va a ser facil o dificil un juego que nisiquiera saldra este año
@karatewil5 сағат бұрын
Rise es difícil? xD Difícil el MH de PS2 D:
@karloxxt.ok20006 сағат бұрын
lo que más me emociona son como serán los diseños de armas
@MaCkavish18 сағат бұрын
nadie querria jugar algo a 30 fps ni menos a 60, de por si los juegos ahora deberian correr sobre 100. Jugar a 30 fps seria una decepcion monumental en pleno 2024 en adelante x:c
@khris330221 сағат бұрын
Es uno de los monstruos con los que más disfrute siempre de pelear, MH peca mucho de que casi siempre se les juega igual a los monstruos, atacan y dan pequeños momentos de descanso donde tú puedes atacar, Zinogre es distinto, constantemente ataca y solo deja pequeños instantes para contraatacar y esquivar lo que lo hace una pelea mas dinámica, a la par que divertida y con un rango de dificultad más alto.
@JeanKill98Күн бұрын
yo tambien he soñado con una caceria donde dos grupos de 4 jugadores se enfrenten a un mosntruo a la vez
@michaelbetancourt5736Күн бұрын
me causa mucho Hype los nuevo monstruos pero lo que me da mas Hype es ver regresar a los monstruos que ya conocemos que si un rathalos un congalala un gore magala etc. y ver sus nuevos repertorios de movimientos y comportamientos y una de las cosas que mas hype me da es su expansion de como sera xD
@cristiandiaz3252Күн бұрын
Es que el ambiente en si se ve super genial y espero que los otros biomas tambien nos sorprendan y ojala ver otro dragon anciano como nergigante era muy genial su diseño y su brutalidad
@mirko5078Күн бұрын
El nuevo gusano es horrible ¡ME ENCANTA!
@pepepanguez4363Күн бұрын
El juego no tendrá ninguna dificultad hasta que mejoren los combates contra los monstruos. No tiene sentido que la dificultad resida en meterle una cantidad de vida absurda a los monstruos o hacer que te quiten 3/4 de vida de un hit. Podrían mejorar muchísimo los combates añadiendo fases a los monstruos donde requieran que el cazador estudie lo que tiene que hacer en esas fases, ya sea esquivar patrones complejos, realizar una serie de secuencias con el teclado/mando, utilizar una serie de objetos... Algo similar a la batalla con el Fatalis de Iceborne cuando te tienes que poner a cubierto cuando lanza el fuego y si no lo haces es wipe. Lo mismo que tienen algunos juegos de rol como Lost Ark (por ejemplo) que aún siendo un completo PVE, las raids son bastante difíciles porque tienes que conocer perfectamente los patrones.
@Omegaerick12Күн бұрын
Frontier antes de sus expansiones G y posteriores fue así. No salió de Asia oficialmente, quieres dificultad?, ve a jugar eso. La dificultad de las 2 primeras generaciones de MH era porque NO había un precedente de ese género de juegos, y todo estaba creado sin algo sobre lo que trabajar, todo era nuevo, todo quedó sin pulir. Aparte, vamos, son japoneses, a ellos les gustan los números grandes.
@larrymon550Күн бұрын
yo ando optimiazando unas dagas Kjarr subiendoles el ataque elemental que dicen "Modif. Anjanath fulgureo" y me hace falta el primer material lo tengo en signo de interrogacion, no he podido encontrar que cosa es y ya mate muchos anjanath fulgureos
@larrymon550Күн бұрын
NVM acabo de ver tu otro video XD
@draco1415Күн бұрын
Siendo juegador desde MHW, tengo mas espectativas por los diseños de los monstruos, pero tambien entiendo que los mas veteranos de la saga no les atraiga tanto.
@zarkabuКүн бұрын
En general todo pinta muy bien pero lo mas interesante para mí: - Nuevos combos de armas -Apartado visual en general(zonas, monstruos, personajes) -Que no haya transición entre mapas - lo detallado de los personajes y su personalización
@secuenciastv9496Күн бұрын
Tengo una duda , va a salir a la misma fecha para consolas que para PC ?
@agustin57382 күн бұрын
Tal vez estaría bueno poner para elegir la dificultad
@pablogarcia49112 күн бұрын
El sistema de heridas está muy bien para los speedruners pero al final lo que quieres en el dia a dia de caza cotidiana es reventar todas las partes del monstruo para llevarte mas recompensas, asi que meh. El online esta regulero porque un 2° jugador da x2 de salud al monstruo, un 3° x3 y viceversa, debería ser menos para favorecer las cacerías en grupo ya tiene el demérito de que cuesta mas romper las partes y tenéis la misma cantidad de vidas así que no compensa, el 95% del tiempo cazo solo. Y luego los diseños de los monstruos a mi si me gustan bastante, no son tan bonitos pero se ven fieros y peligrosos, mejor que en Rise que tenían un rollo mas demoníaco/mitológico.
@Loading_LS2 күн бұрын
A mi me gustó todo de Wilds hasta el momento XD
@StratoHD2 күн бұрын
Puntos que generan mayor hype: 1- Es un nuevo Monster Hunter 2- Nuevos monstruos 3- Nuevos mapas (además muy grandes) 4- El clima variable 5- Los cambios de movimientos en las armas.
@Pg3n2 күн бұрын
En mi caso me da más hype el tema de los movimientos de las armas, el mapa en sí y su explotación, los monstruos nuevos y la interacción/influencia del mapa y los climas. Pero en general llevo el hype controlado para no deshacerme por la impaciencia. Un saludo compañeros
@ErnestoErnestoGonzalezMelians2 күн бұрын
Hay que ahorrar para PS5 Pro 😅
@yuriravanal65432 күн бұрын
Por ahora mi hype es muy bajo, quizas vaya aumento a medida que se acerque el estreno del juego.
@flare15472 күн бұрын
Si bien creo q la interaccion con el ambiente y las trampas naturales son geniales yo tengo un problema muy personal con ellas, y es q a veces. estorban... Q si q la inmersion y esas vainas, pero hay veces en las q uno solo desea jugar, jugar bien.. pero de la nada el mapa te mete una q otra cosa rara q te sabotea y te saca de tus casillas, en world me pasaba mucho eso xd.. Quiza es porque yo soy mucho mas de disfrutar el gameplay.. solo espero q las trampas naturales no se vuelvan más tediosas para el cazador.. tampoco pido q desaparezcan porque queramos o no se vuelve un factor mas a tener en cuenta a la hora de cazar
@liendre60722 күн бұрын
Me gustaría saber qué monstruos de tipo leviatán hay. Soy fan de Lagiacrus y me quedé con las ganas de verlo en world. También los biomas acuáticos o con influencia marina. Los altiplanos coralinos me parecieron increíbles.
@antonioisaacgonzalezjuarez19802 күн бұрын
No vote por que no me enteré, por trabajo, pero dejare igual mi comentario, lo que mas me hypea es conocer el resto del contenido y tener un juego base mas grande de lo usual, honestamente con todas las cosas que tiene el juego una adicion extensa de bestias y las condiciones para cazarlas me pone la piel de gallina, espero sigan asi por que ya hasta me compre una consola para jugar 😊
@dyingxeinne51782 күн бұрын
El principal atractivo de Monster Hunter desde sus cimientos, nunca ha sido la dificultad ni muchisimo menos, si, el contenido post-game se podria tomar como difícil y eso es dependiendo de a quien le preguntes, porque no siempre puede ser asi, entonces para aquel pedacito de personas que se quejan de que si el juego no va a valer la pena porque segun nadie ahora es mas facil, por favor dejen la saga en paz, al menos por un tiempo y los invito a que se refresquen un poco con otras cosas diferentes a ver si vuelven con perspectivas verdaderamente interesantes y que realmente valgan la pena
@projectgaming25842 күн бұрын
Los mapas son una maravilla
@user-vd6qm9zy4r2 күн бұрын
Yo lo único que espero es que metan la armadura sobrepuesta de cuerpo fuerte
@ivanbenavides83022 күн бұрын
Para mi criterio: El ambiente: No me interesa El sistema de heridas: Irrelevante El modo enfoque: Aburrido El multijugador: Prefiero jugar solo. Monstruos nuevos: La araña Lala Barina me sorprendió mucho, lo cuál me dió altas espectativas de monstruos futuros y por eso voté esa opción.
@Omegaerick12Күн бұрын
No entiendo por qué quieres jugar SOLO a un juego que fue pensado para jugarse en MULTIJUGADOR DESDE QUE ESTABAN LAS PROPUESTAS PARA CONVERTIRSE EN JUEGO... Que no sabes que el primer juego fue un EXPERIMENTO de parte de Capcom para probar las capacidades ONLINE de la PS2 junto con Auto-Modelista y otra cosa?... Y que ya luego fue evolucionando y se enfocó a jugarse multijugador?... Por qué crees que existe la sala de reunión o las ciudades online y por qué en TODOS los MH excepto World y Frontier Hay una aldea APARTE del Gremio? El ambiente no te interesa?, bueno, está bien, no es como si los MH pre-World hubieran tenido mucho enfoque en esto... personalmente yo que ando iniciando rango alto de World base no uso mucho ese tipo de trampas ambientales o demás cosas todavía. Modo enfoque aburrido?, Esperate nomás a probarlo, de todas formas antes de World la idea era romper las partes más débiles y que te interesaran para acabar rápido la cacería según la gente idiota.
@ivanbenavides8302Күн бұрын
@@Omegaerick12 Sí, el modo multijugador de los juegos Monster Hunter no se adapta a mí estilo de juego, ya lo probé en el MHGenU, pero no me convenció porque sentí demasiado fácil el juego, además yo creo que es más interesante retar a los monstruos de manera individual.
@ivanbenavides83022 күн бұрын
¡Yo participé en la encuesta!
@dvqrvs2 күн бұрын
a mi me causa intriga lo del clima y los monstruos, ojala no vaya a pasar como si no mal recuerdo paso en el monster hunter 2 con las estaciones del año, que habia monstruos que solo aparecian en cierta estacion y si se te pasaba tenias que esperar a que se cumpliera el ciclo de las 4 estaciones para poder tener acceso al monstruo, algo asi era si mal no recuerdo, que incluso en el 2g eliminaron esa mecanica por que hacia el juego mas limitante , me intriga saber eso
@joruijor75312 күн бұрын
Yo creo que podrás seleccionar cuando cazar para evitar eso, pero al estar en el modo "libre" cambiaría automáticamente haciendo eso más interesante y frescl
@Omegaerick12Күн бұрын
No tenias que esperar obligatoriamente, porque podías ir a dormir y creo que pagar zenis para saltarte esa estación. Y solo eran 3 estaciones
@manuelhernandez89112 күн бұрын
Pregunta soy el único que escucho hablar al gato 🐱 el uno de los avances 😵💫😵💫 sería bastante extraño
@Pg3n2 күн бұрын
Los gatos van a hablar pero se podrá cambiar eso para que solo escuchemos maullidos.
@gilchivito9802 күн бұрын
Lo que más disfruto de la saga es salir a cazar con tus compas (amigos) o randoms viernes o sabadito por la noche, en el world disfrute mucho las misiones de kulve tarot, espero que wilds supere todas las expectativas de todos nosotros
@AlfonsoGonzalez19872 күн бұрын
Yo lo que espero es una gran varierdad de monstruos, y no variantes, ni de otros juegos a este, al menos al inicio, ya despues si quieren con DLC pueden meter todos los de otros juego
@jonathangillourido77952 күн бұрын
A mi me tiene hypeado el rework que le hicieron a la lanza pistola, en world mi main era el hacha cargada, pero con el trailer de la lanza pistola quede totalmente enganchado con esta arma.
@user-jp4ll4gg9m2 күн бұрын
Lala Barina me quitó la aracnofobia xdxdxd
@gustavoturpo73172 күн бұрын
a lo que le tengo hype desde hace unos dias es que mh wilds se basa en las zonas secretas o tabu que ningun cazador normal deberia ver ni explorar segun el lore del juego o lo que entendi y posiblemente si entendi mal, pero de no ser asi existe una millonesima parte de que veamos al arma dragon equivalente dentro del juego ya que lo licenciaron asi que solo faltaria que lo hagan canon (soñar no cuesta nada) :)
@l.a.s93072 күн бұрын
Aquí falto kulu ya ku y vespoi, no estoy de acuerdo.
@juancarlostomeuseche33702 күн бұрын
yo espero que el Wild este bien optimizado al momento de cambiar el clima que no haya bajones o subidones de FPS y que los efecto también
@tcf15862 күн бұрын
Temo que sea mucho mas facil que rise base y eso me quito mucho las ganas de jugar rise a manera prolongada de a poco, y lo mas importante mucho contenido extra no rise que apenas tiene.
@joruijor75312 күн бұрын
La verdad los MH base siempre han tenido post game casi nulo, lo de la dificultad la verdad es más irrelevante, MH se basa más en la exploración y el farmeo que en la dificultad, cuando meten cosas difíciles siempre es en el post game (como Behemoth en World y Fatalis, Alatreon en iceborne), todo lo demás antes de eso es muy llevadero, no hablo de juegos pasados porque los monstruos del final fueron diseñados para pasarse en multijugador específicamente además de que muchos cuentan con dificultad artificial como los X de Generations o los 140 de MH4U
@tcf1586Күн бұрын
@@joruijor7531 con contenido extra me referia a buenos event quest con buenos premios por pasarlos no a monstruos dificiles en etapas tempranas del juego.
@joruijor7531Күн бұрын
@@tcf1586 Ya veo, mi error, yo digo que si tendrá buenos ya que al salir como juego multiplataforma tendrá varios crossovers
@tcf1586Күн бұрын
@@joruijor7531 rise y sunbreak, tuvo un dos event quest bueno con buen premio, y eso ocurrio en rise base.
@alberto5xxx2 күн бұрын
Hace falta más peleas de monstruos como en el Monster Hunter World, me hubiera encantado ver un tipo como deviljho pero más fuerte tratando de fastidiar la cacería, un monstruo perecido a un T-Rex.(Un saludo don masamune)
@fabianbadilla58392 күн бұрын
Yo espero la historia, los nuevos mapas, sobre todo nueva fauna local, nuevos monstruos y lo que menos me llama es lo de poner armaduras femeninas a un cazador masculino o viceversa, lo veo irrelevante aunque es una opción más, siempre es bueno poder elegir.
@viktoroton94402 күн бұрын
Lo de las armaduras es totalmente relevante, y ya era hora
@fabianbadilla5839Күн бұрын
@@viktoroton9440 No veo a mi cazador con falda o leggings, tampoco veo a mi cazadora con casco o pecho de uragaan, entiendo los gustos de la gente esa es solo mi opinión, igual salen cosas graciosas o aberraciones como en Sf6 como dije es bueno poder elegir por más que para mi sea irrelevante.
@viktoroton9440Күн бұрын
@@fabianbadilla5839 eso es lo bueno de poder elegir y la inclusion, que nadie te obliga y hay oferta para todos.
@xxkxuxrx0xx2 күн бұрын
Hola Masa, en lo que a mi respecta me intriga en cierta manera la historia esta entrega, ojala abunden de mejor manera esta y lo otro me encantaría un monster hunter multijugador online viendo como esta entrega expande tanto el mapa quizás en otra entrega veo un juego así
@Omegaerick12Күн бұрын
Ya hubieron dos MMO (massive Multiplayer Online/Multijugador Masivo En Linea) de MH. Frontier y Online. No salieron oficialmente de Asia
@MaQuGo1192 күн бұрын
Mapas diseñados con verticalidad.
@angelluismp122 күн бұрын
Soy el unico que no sabe que significa o porque dice PUCHIDO BABYYYYYY?
@fabianbadilla58392 күн бұрын
Es por Monster hunter gen o x, ahí masa cambió el saludo de ¨Hola a todos acá en Masamune TV¨ por ¨Bushido Baby¨ en MH gen habían estilos de caza y uno de los estilos más populares si no el más popular de los 4 estilos del juego base era el estilo bushido, yo creo que es por eso, tengo esa idea, llevo siguiendo a Masa hace casi 10 años aunque puede que este equivocado, al final solo Masa lo sabe al 100%
@viktoroton94402 күн бұрын
Si, eres el unico
@joruijor75312 күн бұрын
@@fabianbadilla5839si es por eso, a masa le encantaba jugar estilo sombra o "Bushido" con la espada corta
@svartalfaheim87772 күн бұрын
Lo que me crea hayp es .......... Las armadura?, la verdad es que me encantaria que vuelva el garo cazador y alla al menos 1 arma nueva en un dlc.
@marston92472 күн бұрын
Es verdad que añadieron un nuevo minijuego de pesca?