La captura de movimiento del rajang en iceborne es sublime 😂
@alexanderackerman7984Ай бұрын
Ver el arduo trabajo que conlleva hacer l9s movimientos de una gran franquicia como mh,,,el tiempo y la dedicación para crear un maravilloso juego como este ,hace que les aplauda ,ya q no es algo que se hace de la noche a la mañana, si no al contrario, agradecido por tener la oportunidad de ver como evoluciona tan excelente juego que pronto tendremos el privilegio de disfrutar, de sus gráficos ,banda sonora y su maravillosa jugabilidad...Excelente capcom🎉
@crismasterplay6916Ай бұрын
se imaginan que como cuando juegas con volante en juegos de carreras, pudieras jugar monster hunter con un arma como mando y realice todos tus movimientos en tiempo real. Eso si seria una gran forma de hacer ejercicio jugando. jajajja
@femmefatale4868Ай бұрын
Increíble trabajar en eso. Y más divertido ser un actor
@Raimon_EGАй бұрын
Maravilloso 🎉❤
@Zenith_coolАй бұрын
Me encanta que tenga que hacer los emotes y bailes 😂😂. Ei que hace al mounstro se poene a bailar las risas en el set fueran epicas 😂😂😂
@tiniatorres4853Ай бұрын
Excelente masa ❤❤❤❤
@quetziojarvis4232Ай бұрын
que bakan
@governingcone2941Ай бұрын
Waos
@gattuky9Ай бұрын
Y ni así algunos van a aceptar que MH tiene captura de movimiento
@DorianMontes-zl5knАй бұрын
¿Hay gente que lo niega? No sabía eso ¿Porqué lo niegan?
@gattuky9Ай бұрын
@DorianMontes-zl5kn porque no saben diferenciar un move set echo en computadora que se rompe el esqueleto(como ds3) a uno que tenga sensación de peso en la movilidad al caminar, correr o atacar (también afecta el hitstop)
@DorianMontes-zl5knАй бұрын
@@gattuky9 Entiendo, que raro esa gente.
@adinasdfАй бұрын
por eso se sentían tan livianos los golpes en la beta