Sabes que el video es malo cuando el narrador dice creitos en lugar de kratos 🤦🏼♂️
@perspectivasubjetiva693 күн бұрын
@5179martin Sabes que una persona es prejuiciosa cuando basa la calidad de un video en la pronunciación de un personaje. ¿Al menos viste todo el video?
@5179martin3 күн бұрын
@perspectivasubjetiva69 sí , lo ví todo y me reafirmo , la pronunciación mató el contenido del mismo.
@ElAcuarioArgento4 күн бұрын
Las unidades que me encantan sus diseños en reforged son los dragones y sus guaridas.
@perspectivasubjetiva694 күн бұрын
@ElAcuarioArgento Ándale, esos están muy bien (aunque una mayor saturación en los colores no habría estado nada mal). ¿Qué te parecieron los cambios que tuvieron los dragones del averno?
@ElAcuarioArgento4 күн бұрын
@@perspectivasubjetiva69 Los veo más acorde a lo que se vio en Wow, dragones físicos con mutaciones en su cuerpo, recordemos que son la descendencia de alamuerte corrupta por las energías de las tierras devastadas cuando él se quiso ir allí a criar a su ejército de dragones del vuelo negro, al no dar resultado y regresar solo a Azeroth su descendencia que logró sobrevivir fue prosperando y mutando allí dando como resultado los dragones del averno o el vuelo abisal como también se les llama, antes no se veían como dragones, parecían fenix del vació jaja, en ellos vi una mejora significativa de diseño, siendo más acordes al lore actualizado de wow
@perspectivasubjetiva693 сағат бұрын
@ElAcuarioArgento Ya veo, es como una especie de dilema: ser más fiel a WoW o ser más fiel a Warcraft III. Yo personalmente hubiera preferido un punto intermedio (obviamente hay diseños que sí se ven mejores en Reforged).
@Terra_Mystery6 күн бұрын
me dolio ver a alarak en bueno y regular pero nimodo 🥲
@perspectivasubjetiva696 күн бұрын
@Terra_Mystery Alarak está en excelente (modelo) y en bueno (retrato).
@JuanPablo64YT7 күн бұрын
Frostmoure está Hambrienta
@perspectivasubjetiva697 күн бұрын
@JuanPablo64YT ¿Qué te pareció el nuevo doblaje? (tanto el de AL como el de EU).
@ruugyaku53479 күн бұрын
Unas cosas me parecen exageraciones nostálgicas y la forma de calificar la apariencia de las unidades, (los orcos no tienen una apariencia de armas improvisadas, salvajismo o ser primitivos, son tribales, como los nativos americanos; y al calificar a los elfos te pasaste de profundo), como comparar los iconos con Clash Royale, ya que lo más probable es que Clash Royale sea el que se parezca a Warctaft 3. Pero hay muchas cosas que si comparto, la paleta de colores eh iluminación es demasiado apagada, muchos colores de jugador no son fácilmente visibles y efectivamente olvidaron que esto es un RTS; en el WoW les dio por hacer armaduras y sobre todo hombreras demasiado grandes y con muchas partes de los personajes sobrecargados de partes de armaduras ridículamente grandes (parecería que Blizz quería competir con GW para ver quien tenías hombreras más grandes, Warctaft o Warhammer, solo que Blizz olvidó agrandar el resto de la armadura). En lo personal nunca me gustó esa decisión artística del WoW, Warctaft era más sobrio y elegante (en comparación, ya que WC3 siempre fue vistoso y exagerado), y se nota en Reforge lo sobrecargado de los diseños, aunque por desgracia dado el arte oficial de Warcraft desde el 1, podemos ver que esa estética siempre fue la que ellos querían (lo que tiene ser fan de Warhammer, supongo, o el hecho de que Warctaft iba a ser un juego de Warhammer en primer lugar). Por otro lado, cambiaron diseños por 3 lastres, por el fanservice o cumplir normas y el hecho de se Warcraft. La forma demoniaca del cazador de demonios objetivamente hablando es una silueta con forma de demonio, un modelo muy simple pero que resultó efectivo dada la temática de la unidad, un elfo que se transforma en algo misterioso y oscuro, algo más allá de un demonio, sin un perfil definido. Reforge: Mira, el caza demonios ahora es Illidan. Cumplir las normas, no es lo mismo hoy que el 2002, para explicarlo voy a poner la unidad que más me dolió sobre esto, él carro de despojos. El carro original tiene muchos de los detalles que caracterizan a los no muertos, lúgubre, cruel, sangriento y sádico; de hecho si no mal recuerdo en el manual (y si no es allí, es en el wow) se describe el carro como un arma de asedio efectiva no solo por destruir estructuras con facilidad o usar enfermedades para matar a los defensores, usar los cuerpos desechos de los comparemos caídos de los enemigos es extremadamente desmoralizante. La unidad es digna de ver el la verción original, los trozos de cuerpos acumulados, en el carro, las navajas y rodillos que toscamente recolectan los cuerpos están oxidados y manchados de sangre y girones de carne (los no muertos si son los que parecen improvisar con lo que tienen), el cuerpo que es usado de munición, un torso de alguien recién muerto, los cortes de su carne aun están rojos y sanguinolentos, el cual no está puesto en una catapulta, no tiene un "tazón" para poner la munición, el cuerpo está ensartado en picos de metal mal puestos, y dale volando por la inercia cuando se activa la catapulta, dejando un rastro rojo tras de si, para reventar en un borbotón enorme de sangre y huesos al impactar, las ruedas tienen navajas ensangrentadas, es decir, el carro de despojos es gore con ruedas. Pues para cumplir con las normas actuales para llegar a un publico que no se limite a los adultos, tuvieron que quitar o modificar los elementos gore, en Reforge, los cuerpos ya no están ensartados en picos de metal, sino colocados en esa parte de la catapulta que parece un tazón, la cantidad de sangre se redujo mucho; si, lanza un cadáver, pero este parece exhumado, no tiene sangre alguna, la piel es gris y la carne café, el rostro es cadavérico en lugar de tener el rostro de alguien que acaba de morir y su cuerpo a sido mancillado. Y llámenme paranoico, pero algo me dice que cambiaron los cráneos que los nigromantes llevan en la cabeza de carneros (o bueno, animales astados) a un humanoide con cuernos para que 1: No hacer referencia al satanismo que tiene una cabeza de cabra como símbolo y 2: que no pareciera que fomentan la crueldad animal al sacrificar un carnero para usar su cráneo de sombrero, no tengo pruebas pero si patrones, son gringos, ellos ven a los niños jugando a indios y vaqueros usando papel doblado para hacer de pistolas y ya creen que son posibles tiradores escolares, y por ende no tengo dudas. Se retiraron muchos elementos que instintivamente identificamos con sangre para poder calificarlo como juego para mayores de 12 en lugar de 16 o 18, y para sacarlo en China, ya que sus leyes prohíben la exposición de tejidos internos o desmembrados del cuerpo en los medios, como lo son huesos, cerebros, carne o sangre, eso es un poco raro ya que muchas empresas tiene que hacer esos cambios para entrar en el mercado chino y otros no. Si, el cuerpo revienta en huesos, pero es más pequeño y ahora explota en una nube morada y sin sangre. Ya no se ven rastros de sacrificios en el tótem tauren. Por ultimo, Warctaft 3 es parte de Warcraft, una cosa muy obvia, y por ende tiene que tener una estética acorde al resto del universo, se tiene que parecer al WoW aunque no quiera, ya que es la estética estándar de ese universo pues de lo contrario desentonaría argumentalmente. Yo en lo personal hubiera preferido lo ya mencionado, una estética más WC3 y menos WoW. ¿Pudieron alegar a la suspensión de la incredulidad y decir "está no es la estética del universo de Warcraft, las hombreras de Thrall son más grandes, pero es la que vamos a usar para que el juego se vea equilibrado", y así tener en el repertorio una estética alternativa?, pudieron hacer que los caza demonios usaran armas de otro color que no fuera verde para que contrastara más, aunque eso haría que ya no sean referentes a Illidan, si, pero no lo hicieron. Pudieron renovar un poco la estética, para hacer una referencia, hacer un Jojo y dejar el corpulento Jonathan y pasar a hacer un Josuke. Pero se quedaron con las hombreras.
@perspectivasubjetiva698 күн бұрын
@ruugyaku5347 ¿Qué opinas de este video? kzbin.info/www/bejne/bXndlGyHh9hgbcU
@win96nt6.99 күн бұрын
ADVERTENCIA DE MUCHO TEXTO...Misiones favoritas según cada episodio de la campaña, esto apunta mas a la historia que la jugabilidad, aunque lo resumiré: Episodio I(9): New Gettysburg,defenderse de los zerg y atacar a los protoss,la traición de Mengks y el origen de los asaltantes de Raynor Episodio II(4): Agente del Enjambre, ,ataques tipo islas , desembarco y el origen de la reina de Espadas y todo lo que conllevaría en el resto de la historia. Episodio III(10):El ojo de la tormenta, usar terran y protoss contra la supermente ,una alianza un enemigo en común y como encontrar la manera de derrotarlo junto al sacrificio de Tassadar. Episodio IV(7):El insurgente, pelear contra las fuerzas de Aldaris, Aldaris tuvo razón, pero Zeratul y Artanis se dieron cuenta tarde Kerrigan llevandose a Raszagal para sus planes de acabar con la nueva supermente. Episodio V(7):La sangre de un patriota, pelear contra los terran "traidores" , y pelear contra las fuerzas zerg para intentar salvar el disruptor psi ,por la manipulación conlleva a la traición Gerard mata a Stukov por medio de Duran(Narud) Episodio VI(5) Traición, su mismo nombre lo dice ,acabar con los terran y los protoss junto a Duke y Fenix ,kerrigan muestra sus verdaderas intenciones y fueron manipulados pagando un alto precio tanto el dominio como los protoss Extra :Misión secreta :El origen de algo oscuro, Operaciones especiales y el verdadero rostro de Duran y el plan que quiere realizar por medio de los hibridos protoss/zerg , el fin del ciclo. WOL(24) Las puertas del infierno :Salvar a todas las fuerzas del dominio y rescatar al general Warfield , Raynor y el general Warfield unen fuerzas para acabar con la Reina de Espadas sin importar las diferencias ,ir contra un enemigo en común usando el artefacto. Misión secreta: Rasgar el Velo:Operaciones especiales , ver que los hibridos que vio en la vision de zeratul son una amenaza mucho mayor y que Kerrigan es pieza clave para acabar con la amenaza principal. HotS(27):El juicio final, pelear contra la elite del dominio la ultima gran defensa del dominio en Korhal , La muerte de Arcturus Mengks y el inico del fin , combatir contra los Narud , los hibridos y Amon LoTV:(Epilogo I)En El vacio, Ataque y defensa al mismo tiempo las tres razas luchan para evitar el reinicio del ciclo , Stukov se venga de Duran. (no he jugado las operaciones de Nova asi que no puedo colocarlos) dato curioso, las misiones favoritas de Starcraft 2 les pongo el soundtrack de Broodwar, a mi parecer les quedan mejor y gran video , me gustó el top.
@perspectivasubjetiva699 күн бұрын
@win96nt6.9 ¿Te es posible hacer un top 3 de toda la franquicia? (soy consciente de que te estoy pidiendo algo demasiado complicado).
@win96nt6.98 күн бұрын
@@perspectivasubjetiva69estaría bien aunque sería pasado mañana o quizás mañana, no será facil elegirlas pero haré lo posible
@win96nt6.98 күн бұрын
@@perspectivasubjetiva69 ahi va En mi top 3 de toda la saga serian estos Top 3 : Omega(Episodio VI mision final):Acabar con 3 fuerzas enemigas supone un reto , ir por un objetivo en especifico y resistir el ataque de las 2 fuerzas restantes. Kerrigan percibe que 3 flotas independientes sin saber algo sobre Duran(no se porque Raynor no se ha unido en el Ataque) El Dominio , Los Templarios y El DUT, por separados , en un objetivo en común , acabar por una vez a la Reina de espadas , pero el problema de ello , que si bien podrían acabar con ella , tampoco contaban con la mismas fuerzas y apoyo de antes , mientras el enjambre crecia y se hacia mas fuerte , fueron diezmados debido a la manipulación y pillarlos con la guardia baja , y acabando con personajes clave para su ultimo ataque , Perdiendo al General Duke , Al Pretor Fenix y al Vicealmirante Stukov , guiados por la ira y el deseo de venganza o por el hecho de caer redondos a sus trampas realizan el ataque , pero no fue suficiente , las tropas del dominio , los guerreros protoss y la flota del directorio , caen a manos de Kerrigan y el enjambre , Mengks jura venganza y reconstruir una vez mas el dominio terran , Artanis se retira con los protoss supervivientes siempre recordando la traición y las vidas que se cobraron por cumplir sus planes , DuGalle ofrece rendirse a cambio de que sus hombres puedan vivir pero solo le propone huir antes que maten a todas las fuerzas restantes, siendo quien la paso peor ya que el DUT habia sido destruido y acabándose consigo mismo en el acto dejando una carta de despedida. Siendo un final trágico , pero es El final trágico a menos que sean fans de los zerg. Top 2: En el Vacio(LotV Epilogo I):La misión si bien es algo difícil pero es disfrutable jugar con los protoss , en especial la primera parte,hubiera sido desafiante jugar con las 3 razas al mismo tiempo , pero no tengo mucha queja. Sin saber a lo que se enfrentarían las 3 razas unen fuerzas para acabar con los planes de Amon y Duran, en el Vacio en un lugar inhospito y el mas peligroso ,se escucha una voz siendo uno de los últimos de los Xel naga, siendo ellos los que dieron origen a las razas Zerg y Protoss , estando mas cerca de acabar todo ello , pero Duran no permitiría que todo lo que ha planeado sea frustrado por ellos, juntando a las fuerzas del vacio para acabar con ellos , pero a pesar de todo consiguen acabar con Duran , siendo Stukov quien da el golpe de gracia recordando lo que tuvo que pasar no solo su muerte provocada por la manipulación hacia Gerard DuGalle , sino el sufrimiento que paso en los laboratorios convirtiéndose en lo que es (Hots). Artanis escucha la voz de Tassadar pero en realidad se trataba del ultimo Xel naga capaz de encontrar la posibilidad de que el ciclo no se rompiera y acabar con Amon y seguir con el ciclo , terminando asi por concluido el trabajo de Zeratul a pesar que murió antes a manos de Amon. Top 1: New Gettysburg(9) , la misión en cuanto a jugabilidad es decente , los terran acabando con los protoss y resistiendo las oleadas zerg que vienen sin tener la posibilidad de destruirlos ,una cinematica aquí como la que vimos en Starcraft 2 Wings of Liberty en el sueño de Raynor hubiera marcado muchísimo, aquí es donde desencadenaría la mayor parte del conflicto en la Historia de Starcraft en corto, mediano y largo plazo , Mengks manda a Kerrigan con un pequeño grupo de fuerzas a acabar con los protoss y colocar el emisor PSI ,Ella y Raynor ya no son solo un equipo como lo seria con el Lider Rebelde y el general Duke ,sino como una pareja, sabiendo su pasado, y viendo que al salir donde estaba ella antes , se sentía en gran deuda con Mengks , creyendo ciegamente que le salvaría , Raynor intenta hacerle entrar en razón pero no fue posible , al momento de terminar los objetivos y pedir la evacuación se revela el verdadero rostro de Mengsk,no le importaba dejarla a Kerrigan su suerte y la decisión que tomo dejaría a Raynor con la culpa y el deseo de rebelarse ante tal accion contra Mengsk , que tenia el deseo de ser Emperador del Dominio Terran ,siendo su gobierno igual o mucho peor que la confederación y Raynor se arrepiente de haberlo ayudado a conseguir sus objetivos , y a Kerrigan, abandonada en manos de los zerg , siendo la supermente quien le veía alto potencial para sus planes , y diseñando a la Reina de Espadas por medio de Abathur(HotS) con un deseo de venganza por matar a Mengks por todo lo que sufrió y perdió ante tal traición sin importar acabar con cualquiera que se meta en su camino .
@win96nt6.98 күн бұрын
En mi top 3 de toda la saga serian estos Top 3 : Omega(Episodio VI mision final):Acabar con 3 fuerzas enemigas supone un reto , ir por un objetivo en especifico y resistir el ataque de las 2 fuerzas restantes. Kerrigan percibe que 3 flotas independientes sin saber algo sobre Duran(no se porque Raynor no se ha unido en el Ataque) El Dominio , Los Templarios y El DUT, por separados , en un objetivo en común , acabar por una vez a la Reina de espadas , pero el problema de ello , que si bien podrían acabar con ella , tampoco contaban con la mismas fuerzas y apoyo de antes , mientras el enjambre crecia y se hacia mas fuerte , fueron diezmados debido a la manipulación y pillarlos con la guardia baja , y acabando con personajes clave para su ultimo ataque , Perdiendo al General Duke , Al Pretor Fenix y al Vicealmirante Stukov , guiados por la ira y el deseo de venganza o por el hecho de caer redondos a sus trampas realizan el ataque , pero no fue suficiente , las tropas del dominio , los guerreros protoss y la flota del directorio , caen a manos de Kerrigan y el enjambre , Mengks jura venganza y reconstruir una vez mas el dominio terran , Artanis se retira con los protoss supervivientes siempre recordando la traición y las vidas que se cobraron por cumplir sus planes , DuGalle ofrece rendirse a cambio de que sus hombres puedan vivir pero solo le propone huir antes que maten a todas las fuerzas restantes, siendo quien la paso peor ya que el DUT habia sido destruido y acabándose consigo mismo en el acto dejando una carta de despedida. Siendo un final trágico , pero es El final trágico a menos que sean fans de los zerg. Top 2: En el Vacio(LotV Epilogo I):La misión si bien es algo difícil pero es disfrutable jugar con los protoss , en especial la primera parte,hubiera sido desafiante jugar con las 3 razas al mismo tiempo , pero no tengo mucha queja. Sin saber a lo que se enfrentarían las 3 razas unen fuerzas para acabar con los planes de Amon y Duran, en el Vacio en un lugar inhospito y el mas peligroso ,se escucha una voz siendo uno de los últimos de los Xel naga, siendo ellos los que dieron origen a las razas Zerg y Protoss , estando mas cerca de acabar todo ello , pero Duran no permitiría que todo lo que ha planeado sea frustrado por ellos, juntando a las fuerzas del vacio para acabar con ellos , pero a pesar de todo consiguen acabar con Duran , siendo Stukov quien da el golpe de gracia recordando lo que tuvo que pasar no solo su muerte provocada por la manipulación hacia Gerard DuGalle , sino el sufrimiento que paso en los laboratorios convirtiéndose en lo que es (Hots). Artanis escucha la voz de Tassadar pero en realidad se trataba del ultimo Xel naga capaz de encontrar la posibilidad de que el ciclo no se rompiera y acabar con Amon y seguir con el ciclo , terminando asi por concluido el trabajo de Zeratul a pesar que murió antes a manos de Amon. Top 1: New Gettysburg(9) , la misión en cuanto a jugabilidad es decente , los terran acabando con los protoss y resistiendo las oleadas zerg que vienen sin tener la posibilidad de destruirlos ,una cinematica aquí como la que vimos en Starcraft 2 Wings of Liberty en el sueño de Raynor hubiera marcado muchísimo, aquí es donde desencadenaría la mayor parte del conflicto en la Historia de Starcraft en corto, mediano y largo plazo , Mengks manda a Kerrigan con un pequeño grupo de fuerzas a acabar con los protoss y colocar el emisor PSI ,Ella y Raynor ya no son solo un equipo como lo seria con el Lider Rebelde y el general Duke ,sino como una pareja, sabiendo su pasado, y viendo que al salir donde estaba ella antes , se sentía en gran deuda con Mengks , creyendo ciegamente que le salvaría , Raynor intenta hacerle entrar en razón pero no fue posible , al momento de terminar los objetivos y pedir la evacuación se revela el verdadero rostro de Mengsk,no le importaba dejarla a Kerrigan su suerte y la decisión que tomo dejaría a Raynor con la culpa y el deseo de rebelarse ante tal accion contra Mengsk , que tenia el deseo de ser Emperador del Dominio Terran ,siendo su gobierno igual o mucho peor que la confederación y Raynor se arrepiente de haberlo ayudado a conseguir sus objetivos , y a Kerrigan, abandonada en manos de los zerg , siendo la supermente quien le veía alto potencial para sus planes , y diseñando a la Reina de Espadas por medio de Abathur(HotS) con un deseo de venganza por matar a Mengks por todo lo que sufrió y perdió ante tal traición sin importar acabar con cualquiera que se meta en su camino.
@perspectivasubjetiva698 күн бұрын
@@win96nt6.9 Jugar con las 3 especies al mismo tiempo es un sueño que muchos compartimos (aunque sinceramente no creo que llegue a pasar).
@gaiacha10 күн бұрын
Gracias capo. Ya me imagino el trabajo y tiempo que te tomó realizar este video 😢
@perspectivasubjetiva699 күн бұрын
@gaiacha ¡Gracias a ti por verlo! Así es, por eso la demora de 2 meses en el canal.
@DanielContreras-yy8yl10 күн бұрын
Mi campaña favorita es la fe los terran a pesar de q como raza me gustan mas los protoss, pero es solo en ella siento el equilibrio de la dificultad con el dinamismo. En las demas campañas o es un tanto facil como en la de los zerg, o es absurdamente dificil como en la protoss. Te hago un resumen, campaña zerg: bastante facil porq ademas de usar a kerrigan muchas veces no hay gran desafío en las misiones, podrian haber hecho como es sc1 de quitarte en alguna mision alguna de las unidades para sacarte de confort, ademas de q se sintio q no era nada viable jugar con unidades aereas porq hay mucha defensa antiaerea y al quitar al corruptor ya no es lo mismo. La campaña protoss es demasiado dificil, pareciera q los q crearon el mapa tenian un boton de spawnesr enemigos y lo reventaron a golpes, se siente muy vacia en mi opinion las misiones porq es solo crear un ejercito de todas las unidades protoss, hacer una death ball y lanzarte contra el enemigo: porq a diferencia de las otras campañas le ponen tantas cosas en contra del protoss q no puedes jugar con una composicion especifica como con los terran q haces tal unidas para contrarrestar esto o esta tal unidad sirve mejor en esta mision, simplemtente warpear de todo un poco y ya, sin mencionar ya q desperdiciaron la cantidad de personajes q introducen a la historia. La campaña terran inmejorable, aunque aun me quejo de los putazos q da kerrigan en la ultima mision. Aunque son bastante dificiles las misiones contra protoss y al vez un poco escasas. Una de las cuestiones por las q me parecio muy interesante es q exceptuando qlgunas misones no tenias q destruir medio mapa de bases enemigas para cumplir los objetivos
@perspectivasubjetiva6910 күн бұрын
@DanielContreras-yy8yl ¡Gracias por tomarte el tiempo y la molestia de escribir! ¿Ya jugaste la de Nova? (😅 es que tengo curiosidad porque las opiniones suelen estar un poco divididas en cuanto a su jugabilidad 😅).
@DanielContreras-yy8yl10 күн бұрын
@perspectivasubjetiva69 lamentablemente soy pobre🤣, y no he podido encontrar una manera de jugar la o descargarla gratis (si alguien supiera agradecería mucho q la compartiera)Pero si la he visto en videos y me parece bastante bien porq mejora aun más la jugabilidad terran y la refresca, algún día sentiré la gloria de poder jugar esa campaña🙏
@perspectivasubjetiva699 күн бұрын
@@DanielContreras-yy8yl Esperemos que sí. De hecho, quizás en el futuro me pase todas las campañas en vivo, porque mi internet actual es muy malo (intenté hacer un reto de Halo: Combat Evolved, 😞 pero se retrasaba demasiado).
@DanielContreras-yy8yl10 күн бұрын
En lo q mas concuerdo contigo: habia q recalcar q LotV es un vompleto desperdicio de heroes. Tantas misiones en la q podian dejarte usarlos y deciden ponerlos a todos en una de las misilnes finales. Despues de lo divertido q fue usar a kerrigan en su campaña si sentia injusto no poder usar a los heroes protoss, y para colmo bo te dan a artanis en la ultkma mision.
@perspectivasubjetiva6910 күн бұрын
@DanielContreras-yy8yl Sí, pues incluso en el primer episodio Terran hay 9/10 misiones donde tenemos mínimo 1 héroe a nuestra disposición.
@carlosandresdallos208611 күн бұрын
Sinceramente ponderar cuales fueron las mejores de toda la saga StarCraft no es fácil. Personalmente yo prefiero ordenarlas en base a su gameplay, dificultad justa o injusta y a que la misión a nivel de diseño no esté relativamente rota, el resto de aspectos son secundarios para mí. Sin ningún lugar a duda las peores misiones de StarCraft I son: - Puesto compartido de ambas misiones Terran 1 Nueva Getysburgo y el Vuelo del Emperador. Una de las mayores quejas que hay con respecto a las campañas de SC1 es la gran falta de misiones buenas de Protoss vs Terran. Aqui en estas misiones los Protoss son muy fáciles de vencer, creyeron que al añadir Zergs en estas misiones la dificultad era altisima pero la verdad no es así. También comparto críticas hacía Nueva Gettysburgo y a su dificultad sencilla de lidiar con los Protoss no ayuda mucho al jugador nuevo a prepararse para la misión final La Caída del Martillo debido a que si hay una curva de dificultad incrementada en la misión final - La campaña Protoss original tienen 3 misiones de calidad cuestionable: 6. En la Oscuridad: En mi opinión la peor misión de Operaciones Especiales de toda la saga, ya que esa misión recae mucho en la prueba y error del jugador en evitar de que maten a Tassadar en cuestión de segundos. 7. Tierra Natal: Misión exageradamente difícil debido a que los Protoss de Aldaris tienen toda la tecnología Protoss disponible, la descripción del objetivo de la misión es muy ambigua. Y lo peor de todo es que la misión está rota en su diseño. Solo basta al inicio de la misión llevar a Zeratul y a los templarios oscuros a destruir directamente el nexo enemigo de la base naranja ya que está no tiene ni cañones de fotones suficientes u observadores creados para detectar a Zeratul. 8. El juicio de Tassadar: La misión es difícil pero no se siente tan dura como la anterior. Sin embargo el diseño del mapa es muy engorroso si se va a usar unidades terrestres sin transbordadores. Hay gente que considera que esta es la misión más difícil del juego base, más que el Ojo de la Tormenta, aunque lo que le gana esa última es el nivel de macro y de micro que debe usar el jugador ya que controla 2 bases con 2 razas diferentes. También añadiría entre las peores misiones otras misiones rotas de diseño de SC1 como: Terran 7 La jugada sorpresa: Misión rota desde el segundo 1 ya que solo basta usar el navío científico inicial para meterle matriz defensiva al SCV con el emisor psiónico y llevarlo a la baliza aprendiéndose bien el camino hasta la base enemiga, las unidades enemigas que lo alcancen a atacar no lo alcanzaran a matar antes de que llegue a la baliza. Terran BW 5 La caída del emperador, la versión de Zona Cero: Si uno es suficientemente rápido desde el segundo 1 de la misión puede investigar las minas arañas y crear 2 buitres para plantar 6 minas arañas cercanas a la ubicación exacta de los fantasmas enemigos cuando estos estén lanzando las bombas nucleares, las minas los mataran antes de que las bombas nucleares lleguen a la base. Si se hizo esto bien pues el jugador ya tiene una flota grande de unidades para ir a destruir directamente el Centro de Mando de Mengsk. Cabe decir que este speedrun no era posible originalmente en el lanzamiento de Brood War, fue con uno de los parches de balance el que disminuyó el coste de investigación de minas arañas de 150 a 100 de minerales y gas vespeno lo que permitió que los jugadores descubrieran este truco. Por cierto me sorprendió ver a Omega en un puesto muy atras, el consenso general de la comunidad pone a esa junto a Matar a la Bestia como las misiones más difíciles de todo SC1. En cuanto a SC2 no diré mucho. Para mí Apostar Todo el final de Wings of Liberty es la mejor misión de toda la saga StarCraft, incluso hasta del género RTS. No solo por el tema de la historia, el enfrentamiento contra Kerrigan sino porque es de lejos es la misión con la mayor complejidad posible de resolución ya que son no miles sino hasta millones las diferentes combinaciones que el jugador puede llegar a usar ya sea mejorando las bases y unidades en conjunto con las investigaciones o en el peor de los casos llegando hasta el final con la menor cantidad de mejoras posibles. Eso sin olvidar que de nuevo según la comunidad ocupa el Top 5 de las misiones más difíciles de toda la franquicia, y más si le añades acabarla en dificultad brutal destruyendo todas las bases de Kerrigan.
@perspectivasubjetiva6911 күн бұрын
@carlosandresdallos2086 ¡Gracias por tus aportaciones! Sí, me costó mucho trabajo ordenarlas (incluso cuando ya estaba por terminar el guion volvía a revisar y acomodar algunos puestos).
@josephafton3846311 күн бұрын
Otra misión sumamente asquerosa para mi es el zerg 7 de broodwar porque no te permiten usar voladores
@carlosandresdallos208610 күн бұрын
@@josephafton38463 A mi esa misión no me pareció tan fea, creo que hubieron otras misiones en Brood War más difíciles que esa. Sin ofensiva aérea y con una base grande que no puedes destruir sino hasta cumplir el objetivo se ve difícil. Pero sinceramente por el tema de como está construida la sentí más llevadera: - La base principal que manejas está en una esquina rodeada con puntos estrechos fáciles de defender. - Las primeras expansiones de recursos las tienes cerca. - Duran infestado es una buena unidad de apoyo contra gran parte de los protoss. - Hay menos tecnologías que desarrollar. En cambio la misión pasada, la de matar a los científicos de la JTU me parece mucho más difícil por varios motivos: - La base principal está en una isla pequeña en la cual ni siquiera puedes defenderte bien con defensa estática debido a que la mitad del terreno de dicha isla no lo permite, eso sin olvidar que la isla está en el medio del mapa. Por lo que los ataques del enemigo pueden llegar por todas partes. - Muchísima dependencia del transporte de unidades a menos que quieras recurrir al combo de guardián y devorador juntos. - Esta misión obliga al jugador a atacar lo más rápido posible a los Zerg del enemigo ya que este le está quitando los recursos de todas las expansiones que uno pierde a inicios de la misión. - Jugué y me pasé esta misión modificada solo que en vez de jugar con los Zerg, lo hacía con los Terran y los Protoss y es muchísimo peor.
@eduardocunosalazar694511 күн бұрын
soy Terran pero mi campaña favorita es la zerg del sc2, por que fue mi primer acercamiento al juego como tal :D
@perspectivasubjetiva6911 күн бұрын
@eduardocunosalazar6945 ¡Ya veo! Yo personalmente la sentí muy corta, ya que me hubiera gustado que se profundizara más en los Zerg primigenios (😢 solo ocupamos a Dehaka en 1 misión 😢).
@AngelHernandez-mm3qi11 күн бұрын
te quedas corto pá, te faltaron las misiones de enslaver, las misiones de stukov (ahi mismo las misiones mercenarios), y las misiones que quitaron del juego base pero que en el remastered agregaron, en si las campañas principales iban a tener 12 misiones en lugar de las 10 conocidas
@perspectivasubjetiva6911 күн бұрын
@AngelHernandez-mm3qi Al final decidí no ponerlas, pero gracias por la observación.
@J.Y.D41711 күн бұрын
Definitivamente mi menos favirita es Supernova la mision de las Banshee
@perspectivasubjetiva6911 күн бұрын
@J.Y.D417 XD. ¿Cuáles serían tus favoritas?
@ramirojorgelunaperalta842810 күн бұрын
X2 compañero revolucionario 😂esa misión no me gusta jugarla
@camiloremiso89211 күн бұрын
Buen video pana Bueno verte otra vez
@perspectivasubjetiva6911 күн бұрын
@camiloremiso892 ¡Te agradezco el apoyo!
@KradDrows11 күн бұрын
Consejo: Cambia el idioma de tu Starcraft de español latino a españa o inglés, qué es eso de "mantarraya del vacío"????
@perspectivasubjetiva6911 күн бұрын
@KradDrows 😅😅😅 Aprovecho para preguntarte: ¿Cuáles son tus misiones favoritas?
@DanielContreras-yy8yl10 күн бұрын
Rayo del vacío xd. Me chocó mucho cuando juegue HotS porq no estaba en el mismo español q wings of liberty y no entendía el cambio de nombres y sonaban diferentes las bases🥺
@gambo50211 күн бұрын
estas hablando de God Of War Asension no del 3 xd. Aun asi good video
@perspectivasubjetiva6911 күн бұрын
@gambo502 XD. Ese lo tengo pendiente. 🤔 Algunos dicen que está meh y otros que está infravalorado.
@ArturSaber11 күн бұрын
Che una pregunta. ¿Cómo hago para editar los mapas de campaña de Star craft 1.
@DanielContreras-yy8yl10 күн бұрын
@@ArturSaber creo q si los abres con el editor de mapas, los editas y luego los cambias por los originales debería funcionar.
@@DanielContreras-yy8yl Pero esos son campaña de descarga, lo que yo quiero es modificar los mapas de original y expacion
@ArturSaber9 күн бұрын
@@perspectivasubjetiva69 bro me se esos tutoriales, Pero me gustaría editar mapas del capítulo 1
@Keprri11 күн бұрын
Que buen video bro
@perspectivasubjetiva6911 күн бұрын
@Keprri ¡Muchas gracias!
@TheAlexis007012 күн бұрын
Mi campaña favorita es HOTS, y la de los terran no me gusta mucho porque hay misiones que no soporto, por ejemplo: en la que tienes que ir moviendo tus estructura porque el planeta se va quemando y la de escoltar al Odin xd.
@perspectivasubjetiva6912 күн бұрын
@TheAlexis0070 XD. A mí me gustan mucho las misiones donde hacemos uso de las principales características de las especies (adaptabilidad en SUPERNOVA, expansión del talo en FUEGO EN EL CIELO y transposición en LA LANZA DE ADÚN).
@perspectivasubjetiva6912 күн бұрын
¿Cuál es tu campaña favorita?
@Seshi-pro12 күн бұрын
La de los Terran por su gran variedad de misiones sin mencionar que su final tiene dos versiones 🤌💘.
@perspectivasubjetiva6912 күн бұрын
@@Seshi-pro WoL siempre será mi favorita. ¡Gracias por comentar!
@justdrakke1710 күн бұрын
Heart of the Swarm, soy muy fan de los zerg y aunque tiene varios detalles narrativos y creo que sufrió mucho de recortes en el desarrollo es la que más rejuego xd
@perspectivasubjetiva6910 күн бұрын
@@justdrakke17 Supongo que también sentiste que Dehaka estuvo desaprovechado.
@jijina_2510 күн бұрын
Heart of the Swarm, admito que esta muy corta y tiene muchas cosas que no aprovecharon pero me encariñe mucho con los personajes, sus interacciones y muchos conceptos sobre los Zerg ya que son mi raza fav
@perspectivasubjetiva6912 күн бұрын
¿Cuál es tu top 10?
@brushjulca958713 күн бұрын
Buen vídeo, saben como se llama la música que puso en la sección de los protoss?
@perspectivasubjetiva6912 күн бұрын
@brushjulca9587 "White Hats" de Wayne Jones
@brushjulca958712 күн бұрын
@perspectivasubjetiva69 gracias
@kratin_noobin748413 күн бұрын
7:15 Dato, Hades se puede matar solo con el arco de Apolo, así me lo pasé en modo Caos :v
@perspectivasubjetiva6912 күн бұрын
@kratin_noobin7484 ¡Interesante! ¿También te pareció el mejor jefe de la trilogía?
@kratin_noobin748412 күн бұрын
@@perspectivasubjetiva69 estuvo piola por el contexto de la pelea, sí me gustó mucho la verdad
@blackburn79920 күн бұрын
God of war 3 es uno de los mejores de la saga PUNTO!!
@perspectivasubjetiva6920 күн бұрын
@blackburn799 Más bien de la franquicia... God of War, God of War II, Betrayal, Chains of Olympus, God of War III, Ghost of Sparta, Ascension, God of War (2018) y God of War: Ragnarok.
@star.entity22 күн бұрын
Perdonemos las cuchillas del cazador de demonios, son así canónicamente.
@perspectivasubjetiva6922 күн бұрын
@star.entity Entiendo tu postura; sin embargo, aunque el color canónico es importante, en un RTS la identificación rápida y clara de las unidades debe ser la prioridad.
@star.entity21 күн бұрын
@perspectivasubjetiva69 Perdomenos las cuchillas dije ._. En cuanto a lo demás. TIENES TODA LA RAZÓN HERMANO! Hace mucho no jugaba el WC3 original, así que había olvidado los detalles de diseños. Casos como el del lich. Había algo que no me cuadraba, y no estaba seguro que. Pero al escucharte me di cuenta de que jodido se ve ahora xd En lo personal personal, los detalles que más me desagradan son las estructuras orcas y elfas. En cuanto a los orcos recuerdo que había una animación cuando investigabas los pinchos. Ahora solo aparecen instantáneamente. Creo que lo emocionante. Pero notaste la forma en que los ent se arraigan ahora. ESTA HORRIBLE ._ .
@perspectivasubjetiva6921 күн бұрын
@@star.entity Sí, las barricadas con pinchos tenían una animación muy buena. De hecho, muchas animaciones no estaban cuando salió Reforged, por lo que tuvieron que corregirlas con el tiempo.
@star.entity19 күн бұрын
@@perspectivasubjetiva69 a mi no me salen ._.
@perspectivasubjetiva6919 күн бұрын
@@star.entity Me refería a otras porque tampoco a mí me salen XD. De hecho, en mi reseña de Warcraft III se puede ver por el minuto 18:30.
@alexisgarcia945226 күн бұрын
Fragoso ya sabía que Zeus era su padre por que si madre se lo dice en Ghost of Sparta
@perspectivasubjetiva6924 күн бұрын
@alexisgarcia9452 Sí, también en ese juego nos revelan esa información, pero el problema es que en el 1 arruinan la sorpresa.
@lucianoreyes659027 күн бұрын
Hermano, tu análisis es tan sublime y en su momento me apareció el video y lo vi, hoy, nuevamente cómo sugerido y es maravilloso. Gracias
@perspectivasubjetiva6924 күн бұрын
@lucianoreyes6590 ¡Gracias a ti por verlo! ¡Bienvenido!
@ricardomelendez5142Ай бұрын
El sc original era más... de diseño furutista ciberpunk de los 90 y oscuro ,de lo que me gustaba .por lo tanto en sc2 es más galaxia fantasía como starwars
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@ricardomelendez5142 ¿Quisiste decir que te gusta más el estilo original, verdad? 😅 Es que no pusiste comas.
@ricardomelendez5142Ай бұрын
@perspectivasubjetiva69 ya esta Bro gracias
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@@ricardomelendez5142 A ti por comentar. ¡Saludos!
@EDGARDOBELEN-l6wАй бұрын
Buen y Gran Video sobre God Of War 3 que es muy bueno y se nota que tenía mucho potencial pero que fue desaprovechado por todo el proceso y producción en su desarrollo, porfa podrías hacer Videos comentando y dando tu opinión, review sobre los juegos de la Saga Dead Rising y del juego Shadow Of Rome que es una joya de la PS2 que estos Videojuegos son muy infravalorados que si no los has jugado te los recomiendo son buenos y divertidos y serian Videos muy interesantes de ver. Saludos 👍
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@EDGARDOBELEN-l6w ¡Gracias! Sí tengo pensado jugar y reseñar en un futuro Shadow of Rome, de hecho, también voy a reseñar Spartan: Total Warrior (que ya lo he jugado). En cuanto a Dead Rising, no tuve la oportunidad de terminarlo, pero reconozco que su propuesta es muy interesante; sin embargo, recuerdo que pelear contra sus jefes era muy frustrante (aunque tampoco descarto la posibilidad de traerlo al canal).
@J.Y.D417Ай бұрын
Se que esto es algo mas de diseño que de arte, pero algo que contribuye bastante a darle un toque iconico a la saga (por lo menos al 2 que es el que yo he jugado) son los dilogos de las unidades, sobretodo las terran desprenden un carisma impresionante Incluso en mi dia dia se me bienen a la mante fraces que nada que ver, como el "no te sulfures"del marine, el "quieres fuego?" Del hellbat o el "en la retaguardia"" del vce
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@J.Y.D417 Si aún no has jugado las campañas del original y del Brood War, te las recomiendo ampliamente, a pesar de lo toscas que pueden llegar a ser en algunos momentos. De hecho, en unos días subiré un top de todas las misiones de la franquicia.
@yenriqueromeroАй бұрын
starcraft 2 no tiene fallos y su trama es exelente
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@yenriqueromero En pocas palabras, me estás diciendo que StarCraft II es perfecto, cuando la perfección es aún más difícil de alcanzar en un videojuego que en una película. También debes tomar en cuenta la escala de calificación que utilizo: 8.75 de 9.50 = 9.2 de 10
@yenriqueromeroАй бұрын
@perspectivasubjetiva69 es perfecto y lo único malo es la expansión de Nova
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@@yenriqueromero Estoy de acuerdo en cuanto a la expansión de Nova, ya que es la peor campaña de todas. Sin embargo, en estos días he estado revisando todas las misiones a nivel jugable y he de decir que están muy bien pensadas. Obviamente, reciclan una que otra idea del 2, pero es innegable su calidad (dejando de lado la trama, la dirección artística y los gráficos).
@SPARTAN-ve7fnАй бұрын
Solo concuerdo con 2 o 3 puntos de ahi en adelante solo hablas mierda.
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
Hasta apenas vi tu comentario (supongo que porque utilizaste la palabra m|3rd4). Eres libre de estar de acuerdo o no conmigo, ya que mi intención es exponer los aciertos y errores de los videojuegos, no convencer al espectador.
@miguelm.a7462Ай бұрын
El estilo de warcraft siempre ha sido sobrecargado, en todas las cinematicas, podeis verlo, y warcraft 3 original, era muy cartoon, por eso era tan simple, pero no es el estilo de las cinematicas de blizzard, el mayor problema es como he dicho en otro lado, un color grading cartoon que sobresatura las texturas, y una iluminacion bastante simple, el mod de quenching se ve espectacular, y es como deberia de haberse visto el juego en realidad, no hay muchos videos en buena calidad pero aqui se aprecia bastante lo bien que se ve kzbin.info/www/bejne/i6azn6R4iJmKrKs
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@miguelm.a7462 Es que sí se ve "bien", pero el problema es que luce muy oscuro, plano y sin esos contrastes tan buenos que había en el original (ojo, tampoco estoy diciendo que Reforged sea injugable). ¡Gracias por compartir el link del video!
@JoelMontes-e1oАй бұрын
Gran video!
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@JoelMontes-e1o ¡Me alegra saber que te gustó! 😉 Muy pronto subiré un top de las 147 misiones.
@bakuramorningstar7958Ай бұрын
"El 4 no es un soplo de aire fresco" yo cuando quiero hacerme el único y diferente
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
Técnicamente lo debió haber sido, pero comete muchos errores dentro de su propio género.
@jhonchoque5232Ай бұрын
Literal siento que falto algo mas por wue empieza con una muy buena acción pero despues de la muerte de cronos , lo que viene se ve muy aburrido hasta que llegas con Zeus.
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@jhonchoque5232 También pienso que debieron introducir como mínimo 2 nuevos enemigos por cada uno de estos dioses: Poseidón, Hades, Helios y Hera (o sea, mínimo 8 nuevas criaturas que fueran acorde a sus temáticas, no variantes de lo que ya hemos visto en entregas anteriores).
@yungscarecrow3586Ай бұрын
Kratos: Que sufran, La muerte de Zeus es lo único que importa.
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@yungscarecrow3586 Gaia: Escucha atentamente, Kratos. Tú eras un simple peón. Nada más. Tú no debes preocuparte por Zeus. Esta es nuestra guerra. No la tuya. Kratos: 🤡🤡🤡 P.D. ¡Gracias por comentar!
@yungscarecrow3586Ай бұрын
@@perspectivasubjetiva69 Kratos: NO ! Esta es MI Guerra No la tuya ! R2 + L2
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@@yungscarecrow3586 🤣🤣🤣
@jonaas_xeneize12Ай бұрын
No tenes ni idea. No pegaste una
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
Entonces ilústrame con tu conocimiento y refútame todos los fallos narrativos y jugables que mencioné en el video.
@max1234546Ай бұрын
Se acerca una actualización para Reforged, esperemos que mejoren algunas cosas del apartado gráfico con ello Por cierto, mi raza favorita siempre han sido los Naga y los Elfos nocturnos
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@max1234546 Así es, ojalá arreglen su desastre. Es que los Naga fueron un excelente añadido a las campañas. ¡Gracias por comentar!
@AlexCheems_RM2 ай бұрын
En el StarCraft 2 se perdió mucha escencia del 1 :,c lastima
@perspectivasubjetiva69Ай бұрын
@AlexCheems_RM Así es, un excelente videojuego que pudo ser muy superior.
@gaiacha2 ай бұрын
Woah, warcraft 3, de mis imprescindibles con max payne y god of war 1 y 2 de ps2. Cada que empiezo el año me doy un tiempo para jugar a esas obras maestras.
@perspectivasubjetiva692 ай бұрын
@gaiacha 😉 También tengo las reseñas de God of War 1, 2 y 3 por si te interesan. ¡Muchas gracias por comentar!
@gaiacha2 ай бұрын
@@perspectivasubjetiva69 Gracias capo. Ahí les daré una ojeada.
@perspectivasubjetiva692 ай бұрын
@@gaiacha ¡A ti por el apoyo!
@adrianluna.39362 ай бұрын
un verdadero fan de gow no duda
@estebansagredomoya80122 ай бұрын
facil bro, como continuacion directa ta bien, osea acabas gow 2 y pasas al 3 con una accion frenetica estas encima de un titan enfrentandote a un olimpico y de eso no paras, pero como aporte mitologico o historia se queda corto, dado que el dios cory barlock no fue director creativo, lo mismo le paso al ascension. sin duda este juego te hacia comprar una ps3 en su momento, quien no tuvo este juego en su catalogo.
@perspectivasubjetiva692 ай бұрын
@estebansagredomoya8012 Es que el problema es que solo "está bien", cuando debió de haber sido sublime, espectacular; ya que God of War 3 lo tenía todo para superar al 1 y al 2 en jugabilidad.
@Optimal_Elem3nt0r982 ай бұрын
Lo que más deteste del GOW3 (la versión de ps3) aparte de Nerfear horriblemente la hoja del olimpo fueron las skins Pará que Diantres las ponen si solo te dan la de kratos miedo? Solo esa te dan lo demás es puro Dlc
@perspectivasubjetiva692 ай бұрын
@Optimal_Elem3nt0r98 ☹ Antes uno desbloqueaba las skins o el contenido extra con su propio esfuerzo.
@alvarogonzalez15652 ай бұрын
Si God of war 3 osea el pick de la saga griega no le gusto a este tipo entonces solo una obro como la Iliada o Odisea Va a Gustarle siquiera, Ni siquiera el amo Jwulen es tan exigente (disculpa olvide poner explosión)💥💥💥💥💥💥
@perspectivasubjetiva692 ай бұрын
@alvarogonzalez1565 Que un videojuego te haya decepcionado no significa que no te haya gustado. Por ejemplo, Dino Crisis 3 no me gustó.
@Alejandro-zk1vs2 ай бұрын
Tambien pero que juegazo, aunque tambien senti que la titanomaquia duro poco...
@perspectivasubjetiva692 ай бұрын
@Alejandro-zk1vs Es que había momentos en los que los titanes solo estaban de fondo. A mí me hubiera encantado unir fuerzas con Perses en una batalla tanto terrestre como aérea contra Helios (pero ya todos sabemos lo que pasó).
@yostinsanchez1982 ай бұрын
Krueitos 🗣️🗣️🔥🔥
@perspectivasubjetiva692 ай бұрын
@yostinsanchez198 XD. Es que me gusta más que "Kratos". ¡Gracias por comentar!
@Yendergranado82 ай бұрын
Buen vídeo broder ❤
@perspectivasubjetiva692 ай бұрын
@Yendergranado8 ¡Me alegra que te haya gustado!
@pabloleshchenko50582 ай бұрын
como que te decepciono el 4,de que hablas hombre
@perspectivasubjetiva692 ай бұрын
@pabloleshchenko5058 Ya llegará su reseña...
@erickbutler8442 ай бұрын
Si el 4 no fué un soplo de aire fresco entonces nada lo es
@GersonPatrickOrihuelaSalcedo2 ай бұрын
@@erickbutler844 confirmo 😣
@kevss_van26Ай бұрын
😂😂 cuando escuche eso dije que babosada está diciendo es brother
@perspectivasubjetiva6929 күн бұрын
Técnicamente lo debió haber sido, pero comete muchos errores dentro de su propio género.