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レトロRPGのススメ
昔懐かしのRPGについてのゆっくり解説動画を投稿していくチャンネルです!
スーパーマリオRPGを初めてプレイしてそこからRPGにハマったので、その当時を思い出して懐かしいと思えるような動画をお届けできるよう頑張ります!
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Пікірлер
@ウィンガーディアムレヴィ男さん
Минут бұрын
ピカ版でも出来るんか…
@ak2channel
Сағат бұрын
5:32 だから、途中まで作ってたけど納得できる出来にできなくて一度ボツってるからだよ。開発期間の割に作り込みが甘い理由は。
@ak2channel
Сағат бұрын
5:22 カメラの回転がなくなったのは作り込みが大変って理由じゃなく、綱渡りでまっすぐに歩かせるのが激ムズになるとか回転床がわけ分からなくなるとか、そういった理由だと思う。 見える部分だけでもこれだけ作り込めているのだから、回転しても不都合がないくらいには作り込めているはず。 カメラの回転をなくすことによって横着できる部分って僅かだと思う。 3Dっぽい2D(3Dで作成したものを容量削減も兼ねて2Dデータ化したもの)じゃなくて2Dっぽい3D(3Dを固定アングルにしたもの)なのだから…。
@村川吟子
2 сағат бұрын
ミラーシールドが味方の呪文まで跳ね返すのは仕様だったとしても蘇生時のザオリクまで弾くのはさすがにおかしいと思ったw
@chi-0810
3 сағат бұрын
今回のとある裏ボスに完全に心へし折られましたわ… 嫌がらせのレベル越えてる
@GAIRASU23
5 сағат бұрын
ドラクエってよりFFぽいな
@KT-xo7hx
5 сағат бұрын
この動画の論評が自分の評価とも一番近い。
@暁は水平線
6 сағат бұрын
遂にsteamレビューも賛否両論まで落ちちゃったねぇ…(まあ書いてる不満もわかるのが…
@mp01395904
7 сағат бұрын
製作の妥協がそこかしこに見えるゲーム
@ht255
7 сағат бұрын
痒いところに手が届かないってのがこの作品の評価以上に今後に向けて不安ってのも声をあげてる人が多い要因だと思う これ許容して今後のドラクエ大丈夫なんかって
@user-to184mu
10 сағат бұрын
裏要素まで全てクリアし色々なレビュー動画を見て回っている所ですがここが一番自分の感覚に近かった。 「小学生の頃にファミコン版を経験した感覚との乖離」を感じつつ新規の人に売る為だからゲームバランスはある程度仕方ないのかなという感じです。 あと他動画でよく言われてる「クリア後のイベントの条件がキツイ」というのに関してですが自分は動画主さんと一緒で探索しながら進める昔ながらのプレイをしてたのでメダルもはぐれモンスターもそれほど苦にはならなかった。 こればっかりはプレイスタイルによって文句が出るんでしょうね。その為に「はぐれモンスターの数でまもの使いが化ける」という仕様にしたのかなと。それがないとはぐれモンスターを集めないしバトルロードもやらないですもんね。 「まもの使いぶっ壊れ」と言われてるけどぶっ壊れぐらいじゃないと誰もはぐれモンスターを集めない。 つまりはぐれモンスターのシステムが無ければビーストモードも抑え気味になってバランス良かったのかもしれないという矛盾がww 結論:はぐれモンスターのシステムいらねぇ
@Jado002
11 сағат бұрын
いい部分もあれど前リメイク時改善して欲しかった部分(男女格差、勇者の転職不可問題)が大半改善されてないorむしろ改悪があったのと今リメイクの悪い部分もあって前リメイクを超えられなかったな、という 新規装備に性別制限なかったのはまだよかったけど転職システムを更新しときながら勇者だけ転職不可でやり込む人には勇者がお荷物化するとか制作側は考えなかったのか
@wy7141
11 сағат бұрын
乗り物の遅さと、メタルキングの不在が困った
@アマナイト
12 сағат бұрын
技入れ替えバグをやったんですがピーチにゆきやコンコンを覚えさせようとしたのに覚えられず、ゆきやコンコンが消えました何故でしょうか?
@テルキチ-k6e
12 сағат бұрын
ちいさなメダル集めも嫌がられる時代になったんか… わかる!クッソめんどくさい
@山田太郎-s5e9h
12 сағат бұрын
小骨に文句言ってる人については食べなきゃいいんじゃね、で済む話でしょ。 「昔の名作をグラ綺麗にして遊びやすくしましたよ」なゲームだから期待を間違えてはいけない。 やりこみ要素なんて好きにすればいい。 ただし船とラーミアの移動ストレスは不具合レベル。
@由布由布男
13 сағат бұрын
めんどくさそう🥲 この様子だと誰かのプレイ動画で気になる所だけ見るくらいでいいかなぁ🤔 久々にGBC版引っ張り出して遊ぼうかな😃
@ckpee758
16 сағат бұрын
HD2Dの凄さは分からなかった ベンチャーのゲームと変わらない程度のグラ表現 特に戦闘画面はちょっとクオリティ低いですよね
@REIN-cb4st
22 сағат бұрын
画面旋回だったり戦闘時のUIだったり文句はあるけどめっちゃ楽しかった! でもバトルロード、てめーはダメだ。 モンスターの戦闘モーションくらい用意しろ。マジで眺めてるだけなの終わってるだろ。これやるならすごろくでええわ。
@バトルえんぴつ
23 сағат бұрын
最近のスクエニにしては、頑張ったと思いますよ。まあ細かい部分は色々あるかもだけど、ユーザーを楽しませようって意図は感じられたし。バ〇ンワンダーワールドとかなんて、全くもってユーザー目線じゃなかったからさ。まあ、名作だからこそ、色々な意見は出ちゃうよね。
@しおばなすー
Күн бұрын
堀井雄二「このゲームはストレステストです。」
@beer3063
Күн бұрын
スーファミ版と比べて破壊の鉄球取れる人どれくらいいるんだよ 俺は無理だよ グリンガムのムチも無理 制作陣頭湧いてんのか?
@beer3063
Күн бұрын
もう何回もプレイしてるからHDとはいえ2Dだと新鮮味があまりない。 十数年後に出るかもしれないドラクエ8のようなドラクエ3がでるならもう一度だけやるわ。 多分評価ほぼ一緒だけど、御祝儀的な意味も含めてソフト買う
@こうてい-d1p
Күн бұрын
小骨の多い魚の入ったセブンの弁当って言われても確かにって思ってしまう
@秋田券
Күн бұрын
好評だった要素削除せず バランス崩さない程度に+α すれば良かった 今作は余計な要素追加してバランス崩壊した個人的にはSFC版に劣る酷い出来だと認識してます
@XEN0FAN4
Күн бұрын
歩き(走り)とか、戦闘速度とか、船、ラーミアとか、全体的に「速度が遅い」ですよね…。 個人的にレミラーマは好きですね。面倒と言えば面倒ですが「使わなくても分かるしw」という状態よりも、呪文の存在意義が出来てる方が良いと思います。 同じ理由で、ルーラのせいでリレミトにまったく存在意義がが生まれてないのとかは、逆にどう考えてもおかしいと思いますし……。
@aizakikazuki2676
Күн бұрын
結局SFC版が一番いいね!となってしまった HD2Dに関しては、発表しちゃったから今更変えられないで強行したとしか思えない出来 木とか建物とかで視界をふさぐなら基本は透過処理をするのに、中途半端にしかそれがされないので、イラっとくるとこ多い HD2Dはグラフィックだけでゲーム性を損なってるマイナス要素なのがね まぁ、最後のは本当にダメ いばらでラストのドラゴン倒すにはビースト魔物3人では火力が足らん 特典とかは無いとは思うけど、ずっといばらから変えずに金メダル取った人いるんだろうか?
@さかず-k2y
Күн бұрын
視点変更だけは欲しかったぁ。その他は満足。 まものが壊れてるなら別に使わなければ良いし、使いたければ使えばよい。
@hako4510
Күн бұрын
特技、呪文を使わないように封印機能が欲しいと思いました。 任せるとクリフトみたいな行動する。
@d-z3m
Күн бұрын
楽しいゲームがやりたい訳で面倒臭いゲームをやり込みたい訳じゃないんだよなぁ…
@ドロヌーバ-n3p
Күн бұрын
あんまり知らないけど安定のスクエニクオリティだったのか
@citetena
Күн бұрын
8:06 そういう層も取り込む必要があるのはわかるけど普通のゲーマーを第一に考えてほしかったわ もうドラクエブランドなんてどうでもよくて売上しか気にしてないって感じがして萎える
@如月紫季-l6l
Күн бұрын
小骨が刺さるという表現が的確過ぎる。クリア後の方が更にヤバい状態になってるのが今は言いたくても言えないですもんね。従来のゲームストーリーに色々追加してくれて楽しかったのに、所々でん?ってなるのが本当に残念
@LL-House
Күн бұрын
これだけよく動くキャラドット作っておいて肝心の戦闘は後ろ姿がチラ見えのみ、モーション敵だけってのが一番ひどい よくこんなβ版を正式リリースしようと決断したわ 3~4年もかかってろくに出来上がらなくて今年中に絶対に出せって命令されたんだろうな
@crime-ft4ws
Күн бұрын
ラジオ視聴ってw ゲーム映像見たくない人が関連動画開くわけないやん それでも音だけ聞いてねって酷いw
@sunsan0804
Күн бұрын
今作、ルカニで守備力下がらないらしいね 与ダメ増やすだけとか
@sunsan0804
Күн бұрын
開発期間長かったのはおそらく続編の1&2と並行してるからでしょ 1&2は一応来年中に発売になってるし、ここから1から1&2開発ってなると来年じゃ無理だろうし
@にぐらとしゅぶ
Күн бұрын
戦闘中のクソAIと物理特技の不遇ぶりをどうにかしろ!(ФωФ)
@からあげクン-x8o
Күн бұрын
育て屋バグのミュウの種族値は、正規のミュウと同じになるんですか?
@セントレアン
Күн бұрын
ドラクエ3のHD2Dが大成功した今、クロノトリガーのHD2Dも期待したい
@mitsu8028
Күн бұрын
まだ買ってなくて、そろそろ買おうかなと思っていたけど、アプデが来るの待った方がよさそうなかんじですね。
@るい-o4z
Күн бұрын
せっかくいろんな特技覚えるんだからもっとそれらを使って進めたかったもんだけどバッチリがんばれで任せてるとまものよびしか使わなくなるからいやでも気づくんだよな強さに。
@asdfghqwerty7144
Күн бұрын
船とラーミアの件は10年後くらいにインタビューとかでサラッと言うよ。 「当時はラーミアや船が遅いなどの不満も散見されましたが……」 「あれね、実は好評だったんですよ。「優雅に飛ぶラーミアに感動しました!」とか「船の挙動がリアルで凄い!」とか、たくさんの好意的な意見を頂きました。でもネットってどうしても攻撃的な意見が目立っちゃうでしょ?怖いなあって。いろいろ思い知らされましたよ笑」 こんな感じのこと。 絶対言う。予言する。
@時兎-m4m
Күн бұрын
不思議なキャンディ+粉砂糖の 裏技、 Switch online配信版でも 出来ました! ただし、ネスだけは イベントで大幅強化されるため、 ドーピングはしないほうが 無難です。 イベント後なら 問題ないんですけど。
@ライフ-l2o
Күн бұрын
バラモスまでやってみて、叩く理由も、良ゲーと称賛する理由も分かったけど、分からないのはマリオ&ルイージRPGなんだよね。これも神ゲーと呼ばれているし、低評価もそれなりに多い。どっちが正しいんだろうな?
@yuy.iwasaki6219
Күн бұрын
Bボタン48回押したらラーミアのスピード上がったりしないかな(笑)
@山口-u1i
Күн бұрын
霊夢「そんなの縛りプレイでもなかなかやらないのよ」 ツイッター某者「イバラの遊び人×3で装備無しでクリア目指すぜ!」「ロマリアで詰んだwww」
@スーさん-q9m
Күн бұрын
もう手抜きと言うよりこの程度のゲームしか作れない様な状態なんだろうな 過去の栄光評価をまず全部無しにして期待0で買ってやった方がダメージも少なく楽しめるかも?
@オーブ-c7z
Күн бұрын
DQの一番の魅せどころの戦闘シーン、『自キャラの動きを泣く泣く断念した』 FF1~6のピクリマとか2000円クラスのリマスターならそれでいいと思うけど 今の時代の7000円のフルプライスゲームでそこを省略しちゃうか~ ってのが素直な感想
@やび-m9z
Күн бұрын
思い出だけが美化されてて自分が大人になってシンプルにあの頃みたいな単調なゲームが楽しめなくなっただけ とも思ったけど聖剣3のリメイクはガチで神がかってたんだよな 思い出も壊されずにガキ以上に楽しめた リメイクのドラクエ3ほんまにおもんなかったわ ドラクエ3自体過大評価された過去の遺産やと思う