Пікірлер
@otake-t3h
@otake-t3h 11 сағат бұрын
今の時代にこんなショボイ改悪リメイクなら以前出たやつでよくね?
@daiki8622
@daiki8622 Күн бұрын
いあいぎりで長い草が切れるの知らなかった... 20年越しに知って草
@ろろ-i3k
@ろろ-i3k Күн бұрын
ローグダンジョンでフーディンにワープスカーフ持たせてクリアしたなあ なかなかレベル上がらないからボス戦は苦戦したけど笑
@osafunebizen2800
@osafunebizen2800 Күн бұрын
すごろく場とキャラの3D化だな
@TK-qx5ue
@TK-qx5ue Күн бұрын
はかいのいでんしダウジングしたなぁw懐かしい
@キン肉ヨウヘイ
@キン肉ヨウヘイ 2 күн бұрын
作りが雑だったね
@setuna454
@setuna454 2 күн бұрын
そらのはしら、このギミックが一番嫌らしくてキライ( ꒦ິ꒳꒦ີ) 2日かかったわ‼しかも運頼りだし………。 岩を押すとかL字とかはちょっと考えたら分かるけど、分かってもできないそらのはしらギミックがギャン泣きレベル。゚(゚´ω`゚)゚。
@e_mu-e
@e_mu-e 2 күн бұрын
画面視点を動かしたい。扉とかツボ、宝箱を見付けるのに苦労するんですよね。
@cT-rr9tn
@cT-rr9tn 2 күн бұрын
疲れた中年にも優しかったから、ヨシ
@スターダスト-p4w
@スターダスト-p4w 3 күн бұрын
今、遊び人一人旅始めたが見ていて面白い事はない。ただ辛いだけだ。 勝手に麻痺して3ターン動けない以外に隠し持っていた酒を飲んで2ターン動けなくなるからバイキルミン使った後になると目も当てられない。 レベル55まで上げた(レベル上げの時だけ時短の為お助けキャラを使用、出来なくないが面倒なので)がボストロールが強過ぎて全く歯が立たない。ウォーロック、やまたのおろち、黄泉の番人(黄泉の番人18匹、ファントム13匹倒した)は何とかなったがボストロールの痛恨がハッスルダンスの回復量を余裕で上回るのでレベル99にしないと勝てない気がする。
@スターダスト-p4w
@スターダスト-p4w 3 күн бұрын
ちなみにナイルの悪魔はマジカルスカートと風のイヤリング、八岐大蛇は氷のイヤリングを2つ、ウォーロックはナイルの悪魔と同じ+さざなみの杖、黄泉の番人はマジカルスカート+魔法の盾、風の帽子、風のイヤリングと魔除けの鈴で対処した。 黄泉の番人戦はかまいたちとバギマをノーダメに出来るから回復(特薬草がハッスルダンス)と攻撃(バイキルミン)と保険(命の石)をかけたら何とかなった。
@user-marioflag
@user-marioflag 3 күн бұрын
ラーミアの飛行速度以外は不満ないかな
@ゴッショ
@ゴッショ 3 күн бұрын
ゲームボーイアドバンスじゃなくてカラーだもんな。 それでこの作り込みとボリュームは相当すごいと思うわ。
@ゴンザレス-b5m
@ゴンザレス-b5m 3 күн бұрын
GBC版が、1番楽しかったかな、、、 BGMも、個人的にはGBCのが好きです!
@kyoko7343
@kyoko7343 3 күн бұрын
オリジナル版でも特に問題ない仕様だったのに、 親切丁寧を通り越して慇懃無礼になるぐらい改変する必要なんてなかった 初心者って言っても、これが初めてプレイするゲームな人は極少数派。 RPGに馴染みのない人でも、他のジャンルのゲームで遊んでいればすぐ慣れる。 ソシャゲで人気出てる物でも、これとは比較にならないぐらいの 不親切設計の物はゴロゴロしてるし。
@-_MoMo_-
@-_MoMo_- 4 күн бұрын
2020年代にリメイクすること自体にそもそも無理があったんだよ ロマサガが1じゃなくて2をリメイクしたのは、 2が2020年代にも耐えうる奇蹟の作品だったから 「出せば売れる」っていうDQブランド頼りだから、本当にリメイクに耐えうるかなんてことは考えてないんだろうな
@makotorann3784
@makotorann3784 4 күн бұрын
レベルカンストが罠すぎるんだよなぁ…… チェック機能が本当に役に立つのか疑心暗鬼で別モンスターで描写を何回も確認したよ
@morimoridenndenn
@morimoridenndenn 4 күн бұрын
下手な技使うよりレベル100で地球投げ使った方が最強だった
@fatenanoha100
@fatenanoha100 4 күн бұрын
悪くはなかった...ただ緩くてなぁ汗 3をプレイする直前にDS版の4をプレイしてたんだけど、それに比べると、ダウンロード特典の幸せの靴はちょっと...強いけどね(歯切れ悪くてすみません)
@クエイル
@クエイル 4 күн бұрын
小さなメダルを取ったらマップに表示して欲しい。 攻略サイトと照らし合わせても最後の一枚をどこで取り損ねたのか分からない。
@anman1120_
@anman1120_ 4 күн бұрын
ここまでやるならリメイク風リマスターじゃなくて構想から組み立て直せばよかったのに やってることちぐはぐ
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ 4 күн бұрын
めちゃくちゃ楽しんだけど、確かにストーリーやマップの構成、モンスターやらも全部新たに練り直して完全なる新ドラクエ3だったらもっと楽しめたと思う とは言えそれはそれで不安がすごいと言う😂
@arasi2011
@arasi2011 4 күн бұрын
バシルーラでふっ飛ばされて、戦闘終わった後 「走って戻って来た」って出てずっこけたわ
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ 4 күн бұрын
初見笑ったなw でもまあ強制ルイーダ送りは今の時代には合わんよな 当時からあーくそキレながら迎えに行ってたしあ😅
@俺の名は-y2d
@俺の名は-y2d 5 күн бұрын
ここまで優しくしないと、特にオレら世代はやらん人もおるんだわすまない 冒険の紆余曲折も一興と味わえる感覚を持ってないのも多いんや まあそれなら、何で冒険RPG選ぶの?って話なんだがな
@ようつべ太郎-h9u
@ようつべ太郎-h9u 5 күн бұрын
何を一番使ったってなるとマップやな
@深緑-g9n
@深緑-g9n 5 күн бұрын
敵側に複数回行動大量に付けたり全体攻撃の火力上昇させた癖に それに応じた攻撃ルーチンの変更をしてないせいで 先に高火力技ぶつけて全滅させないとこちらがやられるなんてのは ただバランス大味になってるだけで面白くもなんともなかった
@radiocherry2389
@radiocherry2389 5 күн бұрын
初心者にもそうだけど、あの頃の子供が今は大人になって、あまりゲームに時間をかけたり毎日遊んだりできなくなってきているから、そういう人への配慮という面もあると思う。自分は色々とても助かっている。
@ヒマりん
@ヒマりん 5 күн бұрын
「バッチリモード」で、テドンのボス戦に挑戦したが、準備不足もあってかまったく歯が立たず。「かんたんモード」で再チャレンジしようと思います。
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ 4 күн бұрын
少しレベル上げて装備整えよう💪
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 5 күн бұрын
唯一の不満はモンスターの落とすゴールドがガクンと下がった事かな…、本当に金持ちモンスター探さないとジリ貧…。フィールドのキラキラ〜も良いには良いけど…😅
@Toyotoyoth
@Toyotoyoth 5 күн бұрын
🥈までは…
@ライフ焚き火
@ライフ焚き火 5 күн бұрын
んー、キラキラははじめは良かったけど武器買わなくても良くね?や小さなメダルの有難みが感じづらくなってしまったのが悲しい
@doutanuki-8
@doutanuki-8 5 күн бұрын
昔の硬派なシステムじゃ娯楽の飽和した現代じゃ受け入れられないわなぁ
@makihiro88
@makihiro88 5 күн бұрын
勇者が弱体化、新職の魔物使いが強いなんて残念ですよ。。。
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ 4 күн бұрын
‪✕‬勇者が弱体化 ○勇者も強化されてるが他がもっと強くなった
@makihiro88
@makihiro88 4 күн бұрын
@ペグチタヒチ ありがとうございます😊
@haratatsu
@haratatsu 5 күн бұрын
自身、FCからプレイ済みだけ別に不満ないよ!
@りゅう檜葉
@りゅう檜葉 5 күн бұрын
悟りの書取りに行くとき、ここで降りてって目印付いてるところで思った ワールドマップで次の目的地が出るのは個人的によかった でも、ゾーマやしんりゅう程の存在がラリホーで眠ってしまったのは、さすがに···
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 5 күн бұрын
至れり尽くせりのヌルゲーだと思うがZ世代はアニメも観ないしプラモも作らないしSWITCHのゲームもやらない暇さえあればスマホと言う可愛くないモンスターばかり見てる無趣味人間ばかりだこのままだとサブカルは崩壊だどうしよう:(;゙゚''ω゚''):
@gukkyu
@gukkyu 5 күн бұрын
快適、親切、配慮という言葉を悪い意味で再認識したリメイクでした しかもそれらが徹底されているかといえば変なところで不親切だったりバランス悪かったりするのもマイナス点 多くの人に遊んでほしかったということなんだと思いますがもう少し何とかならなかったのかというのが率直な感想ですね
@きいろいしっぽ
@きいろいしっぽ 5 күн бұрын
ルックスとか一部性格名称の変更とか単なる言葉狩りだよね。 本当にそういうのに配慮したいなら男でもドレスやビキニが着られるようにしてほしい。
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ 4 күн бұрын
まあ配慮してる「フリ」やもんな 堀井さんたちもなんでこんなとこせんばかってボヤいてたし😅
@kyoko7343
@kyoko7343 3 күн бұрын
いっその事、初めに性別を、男・女・?の3種類から選べるようにして、 その後で見た目を選べるようにすればよかったのに。 見た目爺さんの女性や猫耳レオタードの男性がいてもいいんじゃない?😂
@さんたろうふじ
@さんたろうふじ 5 күн бұрын
スクエアは自分で作ってるけどエニックスは昔から委託だったんだね
@user-nl4pb9wr6r
@user-nl4pb9wr6r 5 күн бұрын
ラーミアの速度はさぁ…
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 5 күн бұрын
あれは確かに遅い…😅
@kyoko7343
@kyoko7343 3 күн бұрын
ラーミア:4人分の体重+装備品に加えて 重い武器防具類や数十個単位の道具類を詰め込んだ道具袋を持ち込まれ、 それでもっと速度上げろとはあんまりな💦
@user-nl4pb9wr6r
@user-nl4pb9wr6r 3 күн бұрын
@@kyoko7343 いや昔はもっと早かったろ…年取った?産まれたばっかやろがい!
@kei-ge1sm
@kei-ge1sm 5 күн бұрын
情報入って、メモしてくれるのはありがたかったけどさ。 地図開いたら行ったことのない場所に、しるしついてるのはダメだと思う 具体的に言うとオーブの6箇所と地下世界の装備&笛のマーキング。
@Huntresh
@Huntresh 5 күн бұрын
誕生日に買ってもらえてボリュームの多さにめちゃくちゃ感動したな 銅まではコンプして入場できたけど、ドラグーン手前の長い廊下が奥行きのある感じで大興奮したの今でも覚えてる😂なおその数日後電池買った直後にデータロストした模様 リメイクにその辺ないのまじでクズエニの怠慢すぎる
@ガル一号
@ガル一号 5 күн бұрын
男性、女性をご時世に合わせてルックスA、ルックスBと呼び方を変えただけで結局は女尊男卑は全く変わってなかったというね。 相変わらずぶっ壊れのセクシーギャル、序盤入手装備でありながら優秀なかわのドレス、けがわのフード、マジカルスカート クリア後にもっと性能のいい装備手に入るにしてもひかりのドレスも相変わらずのぶっ壊れ性能 ルックスAのみ装備可で性能いいものなんて毛皮のベストくらいか? おまけにラッキーマンも名前変えてラッキーパーソンになってどちらのルックスでも使えるようになってるし・・・
@kyoko7343
@kyoko7343 3 күн бұрын
配慮したんじゃなく、あれこれ言われない為に小細工しただけ。 ある意味、露骨に差別するより醜悪😒😒
@dabc1541
@dabc1541 5 күн бұрын
ロマサガ2リメイクが完璧すぎたから見劣りするよね。あれは懐古厨も新規もしっかりと抑えた完璧なリメイクだと思う
@ルビス-k1o
@ルビス-k1o 5 күн бұрын
ドラクエ3が勝ってる所はロードの速さくらいかな?
@錆丸
@錆丸 4 күн бұрын
私は動画を幾つか見ただけでお腹いっぱいですが 頭身はドラクエくらいで良いと思ってます クソダサい衣装と痴女みたいな衣装が気持ち悪いですオタク向けに作り過ぎだと思います 派手なばっかりで迫力のないエフェクトもパチンコにしたいのかなと思います オリジナル世代ですがリメイクはしませんし子供にも勧められません 客層を絞ったのでしょうけど私は悪手だと思いますよ
@カネキョウ
@カネキョウ 5 күн бұрын
双六が廃止されたのは双六自体日本の文化だからだと思う。ターゲットが外人さん向けでもある。言語選べる為。 バトルロードはモンスターを仲間にする5の要素を上手く組合せてると思う。 試練の神殿に行く時も11の裏ボス倒しにいく演出をしてると思う。
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ 4 күн бұрын
サイコロ無くなってゲームオーバーは別にいい 道中足元調べて落とし穴はほぼ自己責任だからまだいい 一番○ソなのはピッタリじゃないと上がれない上、その彷徨う範囲に落とし穴があること 何かすごろくで使えるアイテムがあればまだ楽しくなるのになあ
@伊藤正憲-z8x
@伊藤正憲-z8x 5 күн бұрын
これよこれが配信です!ありがとうございます!
@伊藤正憲-z8x
@伊藤正憲-z8x 5 күн бұрын
これよこれが配信です!ありがとうございます!
@6dena4o
@6dena4o 5 күн бұрын
『赤』は味方の戦闘不能時のみの表示では?
@Exdb573
@Exdb573 5 күн бұрын
理不尽な要素をちゃんとクソな要素として捉える今の子も遊びやすくしつつ、一部昔と同じ事が出来る様にしてるのは良いと思いましたね〜 全滅時の戦闘前か教会復活かタイトルに戻るのを選べるのとか、ルーラの仕様とか
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ 4 күн бұрын
全滅時どうするか選べるのは素直に改良と思いました✌️ これに文句を言うのはさすがに懐古がすぎるよね
@GIANT-u1q
@GIANT-u1q 6 күн бұрын
冒険は情報と自分の足だけを頼りに手探りでする方が好き ナビ「目的地ココです。マップに印付けといたから次ココ向かって下さ〜い」とか無しでね。洞窟などダンジョンのマップも個人的には無しでいい とは言っても、ゲームは受動的だからしょうがないところはある。自分で料理作ろう、自主トレメニュー考えよう、好きな所に出かけようなどといった能動性ないし、全ては作り手の塩梅次第だから
@じもり-y8e
@じもり-y8e 6 күн бұрын
多すぎてサムネで笑ってしもうたw
@ぐでたこ
@ぐでたこ 6 күн бұрын
僧侶、魔法使い、戦士を編成するどころか経験する必要がないのはちょっとねえ。 キラキラポーンとか聖女の守りあってもよかったなあと。