Пікірлер
@ライス好き
@ライス好き 8 сағат бұрын
こんばんは、久しぶりに見に来ましたが投稿再開していたんですね
@へいよー-e4v
@へいよー-e4v 8 сағат бұрын
GBC版の出来が良すぎたから、携帯やスマホ版などは微妙扱いされるようになった HD-2D版が果たしてSFCとGBCの良リメイクを超える作品になれるか気になるところです
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 9 сағат бұрын
なぜフルリメイクでこの内容にしてくれなかった
@user-tg4vd6nk5t
@user-tg4vd6nk5t 9 сағат бұрын
GBC版の方がスマホ版にカットされたすごろく場があるので こっちの方が好きです😮
@きじとら-e6d
@きじとら-e6d 10 сағат бұрын
FF6は令和の今でも普通にスーファミでプレイするしラスボスも倒したけど、バグには遭遇したことなかったなあ…。
@雪見だいふく-i5w
@雪見だいふく-i5w 12 сағат бұрын
戦闘でモンスターが動いた時はマックのスポンジボブのCM並みに興奮したなぁ 「動いたあぁっ‼︎‼︎‼︎」足ジタバタ眼ガンギマリ そのぐらいゲームの進化が素直に嬉しかったんや。
@メユルゲ
@メユルゲ 12 сағат бұрын
封印の宝箱にはパワーアップしないタイプもあって、しかもそっちは調べただけで取ってしまうので、リセットしてやり直さないといけないのが面倒だった。
@orangemagic26
@orangemagic26 13 сағат бұрын
携帯機は寝っ転がってできるし開始も中断も手軽だから、据え置き機をさわる気力がない時でも寝ながらさわっちゃう switch版で頭がおかしい(褒め言葉)やりこみ要素とか搭載されてたらいいけどなー
@炎エレキ
@炎エレキ 13 сағат бұрын
こうしてみると、GBC版は凄いクオリティとボリュームだったんだな、DQ3…… ちなみに、自分は氷の洞窟は辛うじて最初の扉は潜れたけど、次の扉は交換できる銅メダル2枚すら持ってなければ手に入れる事が出来ず諦めました…… この辺の要素は今度のリメイク版でどうなるのか気になりますね。
@付和雷同-v1x
@付和雷同-v1x 14 сағат бұрын
初めてのドラクエも初めてのゲームもこのドラクエⅢGBCでした 初めての戦闘でパーティが半壊したのは今でも覚えてます。 そして母に隠されてクリア出来ずに無くしたことは悲しくも良い思い出だと今は思ってます
@yuki.k9233
@yuki.k9233 14 сағат бұрын
GBC版のドラクエⅢ、モンスターのメダルを集める事で夢中に成り過ぎて電池切れのハプニングが有りそうですね。
@もりしろ-m3j
@もりしろ-m3j 14 сағат бұрын
メダル集めがただただ苦行すぎる
@夜来光
@夜来光 14 сағат бұрын
今となっては入手のハードルが高すぎる
@tak697
@tak697 14 сағат бұрын
これだけやり込み要素のあるGBCのゲームもなかったなー🎮
@bulk_onigiri
@bulk_onigiri 14 сағат бұрын
モンスターメダルは諦めちゃいました… GB版今でも好きだ
@キーフア
@キーフア 15 сағат бұрын
この氷の洞窟 マップも綺麗だしBGMの無機質な感じがうまい具合にマッチしててとても良いのでリメイクで再現してほしい
@bimldr0697
@bimldr0697 15 сағат бұрын
逆にはじめてやったドラクエ願望GB版ドラクエIIIだから懐かし過ぎるし、今でもたまにやる
@ぺぺこほさか
@ぺぺこほさか 15 сағат бұрын
ドラクエ3は内容的にGBC版が実質完全版になってるのがすごいと思う
@アルアル-f7u
@アルアル-f7u 15 сағат бұрын
GBC版はやった事ない
@シャノ-q1h
@シャノ-q1h 15 сағат бұрын
スターオーシャン2は完璧なリメイクではあった…がっ!レオン君の声が!レオン君の声が!原作と違うの!
@danielmacdonald3429
@danielmacdonald3429 Күн бұрын
でもガンテツの技術すごくね こんなマニアックな性能のボール作れるんなら、 なんでも出来そうな気がするが。 性能のチョイスに本人の性癖が入ってるのがクソ笑える (同性、モンジャラ)
@duckman4157
@duckman4157 Күн бұрын
小さい頃クラスメイトから教えてもらった7番バグでレベル100にしてたから懐かしいネタ ミュウが殿堂入り画面に現れたり特定のわざしか覚えなかったりも内部処理の影響と考えると 今ならふぶき覚えたコイキングとか作れるかもしれないw
@聖メイ-w6w
@聖メイ-w6w Күн бұрын
ジジイの罠だ!!
@saka_saka_sakasu
@saka_saka_sakasu 2 күн бұрын
SO2は素晴らしかったし、HD2Dリメイクは色んな作品にやって欲しいね ヴァルキリープロファイルとか聖剣伝説LOMとかあの辺のドット絵のゲームをエフェクトやマップやシステムを綺麗にしたらめっちゃ映えると思うんだよな 3Dだとエフェクトの派手さって表現するの難しいらしいから2Dドットならではの良さを活かして欲しい
@汗明-k5y
@汗明-k5y 2 күн бұрын
ポコがめちゃくちゃ好きだったなあ コンバート無しでも回復役兼バッファーとして使いやすいし意外と攻撃力も高かった
@悲劇のヒロインM
@悲劇のヒロインM 2 күн бұрын
スタオ2リメイクしたんだ!? PSで遊んでいました。 Switchで買わなきゃですね
@山本紫苑
@山本紫苑 2 күн бұрын
海外版やリメイク版ではガンテツボールの不具合は修正されていますのでご安心を。😅
@hmm-ec7ed
@hmm-ec7ed 2 күн бұрын
FC版ドラクエⅡ、先にクリアした知人からいくらかヒントを聞いていたのでじっくりとレベルアップして進めました。裏技「はかぶさ」のおかげでラスボスはわりと楽に倒せたという印象です。ただしロンダルキアでブリザードのザラキで数回全滅しました(泣)
@くわがた-r3c
@くわがた-r3c 2 күн бұрын
オズモーンが強すぎて次のステージのパラレラーがすごい呆気なかったレベル
@shiya0512
@shiya0512 3 күн бұрын
叔母に攻略本をプレゼントされたかで、おおかた知ってたけどそれでも知らなかったもんもあるな。そういった意味では、当時にしては作り手の拘りが半端ないな……。
@EMT51
@EMT51 3 күн бұрын
当日ポケスタで対戦するテレビ番組やってたけど当日小学校低学年だった自分はお兄さん達の使うケンタロス、ペルシアン、スターミー、サンダースに憧れて見てたなぁ。
@KY-xl5op
@KY-xl5op 4 күн бұрын
エビワラーは美しい魔闘家鈴木
@yas-d8x
@yas-d8x 4 күн бұрын
コンバートシステム、仲間の多さ、やりこみ要素、当時のゲームとしてはかなりワクワクしてハマった 別売りのモンスターゲーム with カジノゲームもやりこんだし、アイテム増殖裏技も使いまくったわw
@hirokic.7804
@hirokic.7804 4 күн бұрын
グルガは見た目がね… 超兄貴が頭にチラついて何故か無理だった 敵の娘引き取って育てたりとかなりの善人で良い人なのは分かるんだけど…
@んにょんにょ礼子
@んにょんにょ礼子 4 күн бұрын
フォントの平凡且つ幼稚に採れる部分こそ鬼畜要素でしょ┐('~`;)┌
@ふくろう-v2t
@ふくろう-v2t 5 күн бұрын
サイコキャラメル落としたPKおとこかくうえはSwitchの巻き戻し使うとペンダントに変わりやすいから楽。
@user-corazon.715
@user-corazon.715 5 күн бұрын
最後ジェフもプーも死んでるしPPないしで絶望だったからいのるって攻撃法だったのすんごい興奮したなあ
@misakinng
@misakinng 5 күн бұрын
なんでリメイクされないんですか?
@ybvwjlbbr
@ybvwjlbbr 6 күн бұрын
味方として連れるなら無能なモーグリ 隠しソロは盗み回数無制限のせいで最強に クルクルだけまだクリアできてねぇわ
@user-UCpsc6xQcB
@user-UCpsc6xQcB 6 күн бұрын
チュートリアルじじいループ子供のころ発生したわーって言ってるコメントが多数いるのが滑稽で面白いですね。 そこまでにボックスを埋められるほど稼げない、セレクトバグもアイテム欄少なすぎて困難で バグを極め抜いた人たちがフリーズしないように精密にデータ壊してやっとたどり着ける境地だから 成し遂げたら、やったぜ!ってガッツポーズするところなのに泣く泣くリセットみたいなこと・・・w
@nakohanasaki4693
@nakohanasaki4693 6 күн бұрын
アークRサービス終了したけど、ソフトとして作り直してくれないかなぁ…
@wcat_project
@wcat_project 6 күн бұрын
ふぶきゲーでしたよね。
@Akorun_Missile_0700
@Akorun_Missile_0700 7 күн бұрын
個人的にツキの月もTOP5に入る性能してる 泥棒手段が多かったり、呪われた装備を治すだけじゃなく、呪いを踏み倒しするタネなしマジックハンカチやグルメテーブルかけあたりも結構好きだった
@貝ひも-d3l
@貝ひも-d3l 7 күн бұрын
パチンコスロット民「甘デジやん」
@二ウ-f4o
@二ウ-f4o 7 күн бұрын
なあ。攻撃ならペンシルロケット系、回復はこなざとう等ってのはわかったけど、あと実用的なのは毒蛇だな。
@リュウト-u4f
@リュウト-u4f 7 күн бұрын
ルネシティのジムはトレーナー居ないからラッキーって思ったらまさかの地下?に居るという・・・ そもそもギミック時に氷山があるところが意味深なのよね
@agehanp
@agehanp 8 күн бұрын
金銀発売の延期でゲーフリの開発能力と技術水準の低さが浮き彫りになったからな
@kitamura_motoyasu
@kitamura_motoyasu 8 күн бұрын
水ポケモンのやつはせいめいはんだんしんとこでのバグも併用したらミュウになるんよ
@プリ怨
@プリ怨 8 күн бұрын
ミルタンクが強かった記憶がないなぁ 多分探索とレベル上げしっかりやってたから、かなり高レベルで挑んでいたかもしれない
@yun_1111P
@yun_1111P 8 күн бұрын
こういう裏技バグ技ってやり方複雑すぎてどうやって見つけたんだってなる