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【スーパーマリオRPG】自力で気づいたら凄すぎる!テキストに書かれていない隠された効果 ランキングTOP7
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レトロRPGのススメ
Күн бұрын
Пікірлер: 206
@ndi_yasan
Жыл бұрын
ブッキーのおまもりを受け取ったときの「ブッキーのおまもりをもらってやった」と言うテキストが好きですᴡ
@ぬこカービィ
Жыл бұрын
アンダーテールに出てきそうな テキストですな。
@verentin
Жыл бұрын
ブッキーのはいちいちセンスあるんですよねw ケーキは煮て食うのがいいと思われるとかブッキーは名言の宝庫だった
@sanjii6391
Жыл бұрын
説明はあんな感じでいい。全てわからない方が気がついた時に嬉しい
@swamp4984
Жыл бұрын
リメイクの話が来た途端このチャンネルは息を吹き返した これからもどうがまってる
@MURAKUMO-o2y
Жыл бұрын
実はおしらせリングにも素早さ+10の効果があったりするんですよね。 同じSFC時代のスクウェア作品であるLALのリメイクでは装備や技の効果が全部可視化してたのでマリオRPGでも同じ仕様になると予想してます。
@マリオ好きのゆきと
Жыл бұрын
そうなりましたと。
@8bswaf539
Жыл бұрын
SFC時代は攻略本前提だったおかげで読書の習慣とか調べたことが役に立つ達成感が得られてその後の勉強に役に立ったよ
@くるっと
Жыл бұрын
このテキトーさがゲームとしての味だと個人的には思ってる。(ウルトラなハンマー、とかはまさにそれ) わかってるとラクに、わからなくてもオーケー!な奇跡的なバランスだったと思うの……パックンフラワー(CM)はウソをついていなかったんや!
@睡眠不足-x9v
Жыл бұрын
隠されてもいないしむしろ説明してくれてるムラっけハンマーが特殊効果武器で一番好き
@zomzon8274
11 ай бұрын
不思議な卵は当時攻略本を見て自力で分かったやつ絶対いないだろとは思った😌
@たまねぎ剣士-r5p
Жыл бұрын
意味ありげな効果説明とみせかけて、本当に特別な効果が無いっていうのも一周まわって好き
@シュウタン-r1d
Жыл бұрын
それが一周まわってはらただしいw
@rr-zero2015
Жыл бұрын
@@シュウタン-r1d それが1周回って面白い
@猫崎三毛子
Жыл бұрын
今何周目?
@SakuraSnow-
Жыл бұрын
ハンマー(ラッキー)は通常プレイではまず使わないけど低レベルプレイだと最も役にたつよね!
@鳩弾力豆次郎
Жыл бұрын
ここ最近のスーパーマリオRPGの動画ラッシュたまりません
@ガル一号
Жыл бұрын
スクエアが装備に隠し効果付与するの大好きだからなあ・・・ばっちりパンツと一緒に売ってるばっちいパンツの性能大好き
@トリカブ党代表レイ
Жыл бұрын
スターガンの「スターなガンです」って投げ槍な説明分すこ
@2273trains
Жыл бұрын
銃器なのに槍(そうじゃない) こういう一見判りづらい説明でも当時は楽しめましたし、リメイクでの説明文も同じだったら嬉しく思いますw
@selectAbutton
Жыл бұрын
恐怖防ぎバッジが何故かイカの足の投げ飛ばしによる恐怖だけ防げないという隠しバグは直して欲しいところ…
@Hyper-Nobitarou2491
Жыл бұрын
やはりセーフティリングの即死攻撃以外に全状態異常&属性攻撃無効化は恐ろしい防御性能ですね…。 自分はピーチ姫に装備させていたのでこれだけで最強の回復役となってしまっていました。
@眠れる獅子の雄叫びビューン
Жыл бұрын
同じく。。 当時何故かピーチに対してクリスタラーの攻撃が効かず、味方倒れてるけど生き返らせるのも面倒になってフライパンでクリスタラーを殴り続け倒した記憶があります。
@りっしゃ
Жыл бұрын
@@眠れる獅子の雄叫びビューン笑いました(笑)
@可愛いヘリオス
Жыл бұрын
ピーチ姫にセーフティーリングを着ければ、ゲームクリアは確定しましたね。
@nimamedeluxe
Жыл бұрын
セーフティリングはピーチの専用装備みたいなもんよ!必要な物が全て揃ってる。ピーチさえいれば他はゾンビになるからねw
@りっしゃ
Жыл бұрын
高難度アイテムを全部取ってネットで効果を見ながら最強装備にするのはドラクエやFFに通ずる楽しさがあったな さすが共同制作
@Yohuau_Nagisa
Жыл бұрын
「スターなガンです」とか「ドリルなクローです」の適当すぎる説明マジで好き それはそれとしてちゃんと効果の説明は乗っけろ!とも思う
@ホタテガイ-g3h
Жыл бұрын
リメイクではその辺りしっかり記載してほしいですね
@なわわ
Жыл бұрын
いつも更新ありがとうございます! やってた頃はこういう要素に気が付かなくても、分からなくても楽しかったなぁ😊
@nao6986
Жыл бұрын
適当なテキストも魅力の1つだからコレはコレで残して欲しい
@東とうもん
Жыл бұрын
それならキャラのステータスのところにアクセサリーの効果を乗せるとかどうだろうか。
@oyimay2
Жыл бұрын
@@東とうもん テキストはテキストで残してスタートとかXとか押すと装備詳細みたいな感じが無難ですかね
@シャルル-k1h
Жыл бұрын
ドラクエの堀井さんも同じこと言うてるからな。全部説明しなくて良い分かった気にさせれば良いのって。わかった気にすらならんものも沢山あったけどww
@東とうもん
Жыл бұрын
@@シャルル-k1h クリスタルのおまもりはもっとわかる描写ないとダメな気が・・・
@ストームシュラーク
Жыл бұрын
クリスタラー、リメイク後も平面のままででてきて、倒してクリスタルのおまもりを入手した後に、条件を満たすと3Dモデルになった強化版と戦えるとかないかな? 倒すと戦闘前に話した剣を持って鎧を纏った人物と戦えるとか、その人物が仲間になるとか。
@パイニシン
Жыл бұрын
パタパタ勲章はパタパタこうらやひまんパタこうらのダメージが上がると思い込んでたあの頃
@ツモロン-p7x
Жыл бұрын
ひいき目入ってるかもしれないけど、こういうゆるーい説明文がゆるーいゲームにあってて好きだな 無機質な文章でアクセサリの性能を列記されてもなんか違うかなって思う 最強装備追及しなくても大丈夫なゆるーいゲームだし
@pochomukin3gou
Жыл бұрын
むしろいくらでも情報共有出来る今だからこそ効果の説明テキトーで隠し効果じゃぶじゃぶにして欲しいかな
@ホタテガイ-g3h
Жыл бұрын
手間が増えるだけだからいらない
@kagome4028
Жыл бұрын
嫌がらせじゃん
@ホタテガイ-g3h
Жыл бұрын
ライブアライブのリメイクで装備やステータス状態が分かりやすくなったから、マリオRPGもそうなってほしい
@b.m.1577
Жыл бұрын
究極のジャンプとは『ジャンプ』なり なんの事やらって思ってたけど熟練度のヒントになっててビックリした
@汗水垂らし
Жыл бұрын
調べたらジャンプを使う事に攻撃力がアップする仕様だったのか、、知らなかった
@b.m.1577
Жыл бұрын
@@yanoto3935使うほど威力が増すのはジャンプだけだよ
@owldai_8278
Жыл бұрын
@@汗水垂らし TASでジャンプの熟練度を初期のキノピオを助ける前にマックスに上げてマリオだけジャンプ縛りする動画がニコニコであったはず
@うーかち
Жыл бұрын
セーフティリングだけは明らかに無効化してる場面が多くて気付ける。
@HAYASHITAROU
Жыл бұрын
防具の効果がひっぺがしで無効化されるのが当時納得いかなかった
@SNN26985
Жыл бұрын
ブッキーのおまもりの説明文今の今までありがたい「仮面」だと思ってた…
@頭痛が痛い-j7q
Жыл бұрын
凄いよな 今のゲームでこんな不親切な説明ならめっちゃ叩かれてると思うけど いまだに多くのユーザーに愛されてる神ゲーなんだもん
@ホタテガイ-g3h
Жыл бұрын
別に不親切な部分は評価されてないぞ
@citronlark1551
Жыл бұрын
このテキトーさもまた味のひとつですよね
@newmoonfull
Жыл бұрын
ジャンパースカーフの説明文はジャンプは使い続けたら威力が上がり続けて ジャンプが最強の威力になる事を暗に説明しているのではと今なら思う
@クルセイダー-o9z
Жыл бұрын
セーフティーリングの状態異常無効は、使っている間に気付いた 何故か敵の状態異常技が効かない=状態異常を無効化出来るんだなと勘付いた
@はばたきコンロ
11 ай бұрын
当時は思わなかったが、今見ると開発陣遊んでるなーって思うくらい隠し要素てんこもりw 3回プレイして色々ステータスやら見てようやく気付いた隠しステータスアップに驚いたし、笑ったわ
@翼-z9r
Жыл бұрын
あと「ラブラブリング」のひつじの~については書かれてたのに、確か属性ダメージ半減の方は書かれてなかったなぁ。
@巻藁
Жыл бұрын
こういう隠し効果とかわからないから、このチャンネルに出会えるまでマリオRPGとかほぼ極めたつもりだったのに知らないことだらけでびっくりしたんだよなぁw
@コンボイ指令官
Жыл бұрын
昔は攻略本必須ってゲームも結構ありそうだな。
@イモムシ-d9e
Жыл бұрын
SFC時代などは、必須を通り越して『常用が前提』としか思えないゲームもあった始末です・・・
@KT-uh5bh
Жыл бұрын
たけしの挑戦状なんか攻略本があってもクリアできないレベルだったと聞くな
@user-lemon-ni
Жыл бұрын
友達の兄ちゃんが言ってたとかいう眉唾な情報を信じて一生懸命プレイしていた時代… あいまいなテキストだったからこそガセ情報も沢山あって自分で調べる楽しみもあったなと思い出しました
@Riku-d9m
Жыл бұрын
自分としてはよくわからない説明もそのまま残しておいてほしいな スーパーマリオRPGの個性として
@ホタテガイ-g3h
Жыл бұрын
説明はそのままに効果も載せるのがグッド
@蒼崎ガルナ
Жыл бұрын
マリオRPGは謎のアイテムが多すぎるから面白いW 昔は攻略本、今はネットや動画のお陰で謎が解明されて助かる‼️ リメイクが楽しみ過ぎる✨
@芥塵-i1o
Жыл бұрын
最初に入手できるハンマーとは説明が違うから別物ってのは当時でも察してたけどそんな追加効果は今始めて知った…
@mosukeNY
Жыл бұрын
セーフティリングは即死耐性目当てで着けたら状態異常と属性攻撃を無効にしてるのを体験出来たおかげでイカれた強さに自力で気付けた
@自己犠牲-f3x
Жыл бұрын
確かに当時は小学生低学年で あんまり意味わからず装備してたな。 マリオRPGは要領が足りず シナリオ、テキスト等結構後削りした為にこうなったと記憶している。 変な空白部分、空白欄もそうだったはず。 小学生の時はこれ絶対なんかあるし イベントで追加効果あるんちゃう?と思ってた。 特に仲間欄の空白部分。
@peet8618
Жыл бұрын
ゲーム内で即死無効効果がちゃんと確認できるのがセーフティリングしか無いから肥満パタとセットでピーチに着けてたわ 実はかなり勿体無いことしてたんやな
@只野端
Жыл бұрын
初期技の「ジャンプ」の隠された効果は普通遊んでて気づかないとおもうんだよなぁ
@yith_0392
Жыл бұрын
リメイク版では是非ともカジオーの背景を掘り下げてほしい あわよくばカジオーの出身世界実装して100階ダンジョンとかほしい
@ぬおまる-spdx
Жыл бұрын
新装備追加されてもこの辺は当時のまんまガバガバでやってほしいな
@炎エレキ
Жыл бұрын
他の人もコメントしていますが、リメイク版は耐性やステータスの変化が表示される仕組みになっていれば、SFC版そのままのテキストでも問題なさそう(実際どうなるかは、発売するまで分からないけど)
@tomoyaokazaki9013
Жыл бұрын
適当なテキストが逆に味があって良いと思える唯一無二の神ゲーRPG。 リメイクでも出来ればそのままがいいな...... マリオRPGってこれだよなーそうだったなーって思いながらプレイしたい。
@おはぎドリーム
Жыл бұрын
確かに当時はネットはなかった でも代わりに当時は攻略本や裏技本の天下だった だから結構ここに載ってる内容も書いてあった記憶あるな、羊のやつとかさ
@驚く伊藤誠
Жыл бұрын
セーフティリングは当時効果だけ見て弱いと思って全く装備してなかった...
@人芋手
Жыл бұрын
不親切な説明文すらないファミコンから来てる世代はどんな効果があるか検証して発見等する楽しみもあったから「やりこんでた人」もちょうどいいんだよね。「やってない人」も非常に分かりやすく強いアイテムが有ったからクリアも出来る塩梅…
@taikingun_king_3620
Жыл бұрын
セーフティーリングをピーチに付けてたらピーチ全然魔法攻撃くらわねー!?て思ったけどそういうことかーセーフティリング強すぎる!
@ひろちん-u4n
Жыл бұрын
単純にステータスが上がる下がるしか知らなかったです😳 こんな効果があったなんで… それを踏まえて、リメイク出る前に1回遊んどきたくなりました🤔(笑)
@_aotsuki_
Жыл бұрын
ディスガイアみたいなアイテム説明だけどあっちは効果がちゃんと書いてあるからいいんだよな.... この動画のサムネを見て初めて上昇効果以外の性能があるって知った
@吟醸-s1o
Жыл бұрын
説明が面白かったですよね。 マリオの世界観に妙にあっていたというか、説明文読むだけでも楽しめました。 これ効果がわからないからぶっ壊れた性能でもよかったんじゃないかって思うんですよね。 それがわかっちゃうとそればっかり使えばいいってなってしまうし。 リメイクでわっかちゃうようにしてしまうとぶっ壊れだったものは軒並み修正しちゃいそうで怖いです。 そういうのを探すのもマリオRPGの醍醐味だったかなとも思いますし。
@ナンクロel
Жыл бұрын
テクニックガイドだとCGイラスト付で効果付で詳細な効果説明なのにゲーム内だと雑なの好き ゆうれいくんしょうが売値1600なの何気に高い
@KT-nc5wc
Жыл бұрын
リメイク版にはクラシックモード的な性能がSFC準拠なモードとか欲しいかも
@thfjmzpkh0ajm
Жыл бұрын
任天堂のことだからふざけたテキストを引き継いで隠れた能力とかも故意に隠したままにしそう ただコインとか特別な何かを使って隠れた能力が見られるようになるとかそういった改善はしてくれそう
@猫エミリオ
Жыл бұрын
今も昔もコメ欄も主も、もう愛ですね
@monmon436
Жыл бұрын
パラメータ表記が曖昧だったのはネットのない時代だったし 攻略考察の伸びしろを残しとくためだったんかなあ。
@jamipan8628
Жыл бұрын
わりとモンスタウンのクリスタラー部屋は6以外のFFボス系が出てくるイベント部屋になってたりしてと期待をしていたりもする。
@limitedexpress-pn6yp
Жыл бұрын
初めてプレイしたRPGだったなあ。テキストは適当だけど、初心者はバフとかデバフとか言われても分からないしこれくらいの感想みたいな説明もそれはそれでよかった。 まあ自力ではセーフティリングだけしか効果に気づけなかったけど
@EClareChan
Жыл бұрын
ラブラブリングに属性軽減効果が付いてるってまさに今知ったんだけど……。育成専用じゃなかったのね そもそもたまごを孵せるって知ったのも割と後になってからだったわね
@mirolabo
Жыл бұрын
よくわからない装備 っていうのもおもしろかったし、リメイクでもこのままであって欲しい。
@ホタテガイ-g3h
Жыл бұрын
スクエニは基本リメイクでは快適にする傾向があるからこのままは無いやろな
@アンゴラウサギさん-u9w
Жыл бұрын
ハンマーブロスから貰うハンマーはブロスハンマー リップルタウンで売ってるハンマーはラッキーハンマーと言い分ける様にしてる
@huyunisakusakra
11 ай бұрын
リメイクだとパタパ隊11秒以内じゃないと貰えなくてキツかったわ 12秒以内だったら割と簡単なんだけど1秒変わるだけで難易度かなり上がる
@shin2040
Жыл бұрын
ハンマーは最低レベルクリアに必須のお供というイメージ。ボスを倒してもはずれが出ないとやり直しという苦行。
@user-yn7bq3zl9j
Жыл бұрын
当時、どうしてもクリスタラーを 倒したくてキノコおじさんに キノコ食わせまくって アイテム欄こんぺいとうで 埋めつくしてから挑んでたな
@HR-nc7wq
Жыл бұрын
ジーノ技のタイミングも分かりにくかった
@キツネコ-p2q
Жыл бұрын
セーフティリングは属性無効と状態異常無効は設定ミスじゃないかなぁと思ってる 無くても中盤で十分嬉しい性能だし
@強欲で強欲な壺-4drawcard
Жыл бұрын
リメイクではここらへんちゃんと表記されそう
@てって-h5b
Жыл бұрын
マリオRPG連投助かる
@benimaruhousuiin
Жыл бұрын
今にして思えばマリオがセーフティリングを装備していたから裏ボスは結構楽に勝てたんだなぁ。
@ちょなん-h4e
Жыл бұрын
マリオRPGに属性防御とかの概念があったの今知ったわ・・ 当時、敵の特殊攻撃でもタイミングよくボタン押せば無効化、半減とかできると信じていて、自分のスキルが上がったもんだと思ってたわ😂 単にアクセサリーとか装備の効果だったのね
@akihitotoda6095
Жыл бұрын
ピーチのスペシャル技の一つ、みんなげんきになあれ、のコマンドは、ピーチがちゅをするときにYを押したら回復する量が増えるよ!
@TheDraco910
Жыл бұрын
当時は雑誌の記事で隠しアイテムの情報載ってたり、友達同士の攻略方法を教え合ってたな。 中にはオノレンジャーをでんげきビリビリだけで倒すと金の斧がもらえるとかの嘘情報もあったけど
@fy7836
Жыл бұрын
リメイクのセーフティリングは属性攻撃無効から属性攻撃半減に下方修正されるかも・・・。それでも強いと思うが
@04be_shari
Жыл бұрын
パタパタくんしょうにはお世話になりました マロに装備してバフが掛かった状態ででんげきビリリしてると雑魚戦が早く終わって捗りました
@けんたけんた-f3p
Жыл бұрын
ひりょうの存在に気づかずそのままクリア と ひまんパタこうらを手に入れて2周目 まではテンプレ
@P-S.kidoairaku
Жыл бұрын
装備欄を開いて幾度となく、なんじゃこりゃ?ってなったのはオレだけじゃないはず。
@エッフェル-z2g
Жыл бұрын
当時も効果分からないのは沢山あったからよく覚えてるよ😅🍀
@BlackorWhite82
Жыл бұрын
説明が適当すぎるせいでダンジョンで普通に取れるセーフティリングが超絶ぶっ壊れ性能なことを気付かなかった人相当いるんだろうなぁ
@こいし-x6m
Жыл бұрын
このゲームって隠し要素でもらえる装備無くてもクリスタラーも倒せるし効果わからなくてもいいよね、とは思う。
@屋根裏部屋の魔女
Жыл бұрын
わかりづらいのはそれはそれで面白いから残しておいてほしい☺️
@こーすけ-x8p
Жыл бұрын
ばっちぃパンツが来ると思ってた!いろんな動画でばっちぃパンツ強いって見るけど、未だに何で強いのかよくわからん!笑
@十六夜-r2b
Жыл бұрын
防具なのに攻撃力が上がるから ばっちぃ以外だと確かスーパージャンパーだけだったと思う
@rockman534
Жыл бұрын
FFシリーズやり込んでたから ある程度察していたなぁ。 特にセーフティ系はFFでも よくある奴だったし。 パタパタ勲章がエルメスの靴 効果だったのは知らんかったけど。
@void_clock
Жыл бұрын
フレーバーと効果で2ページになればいいな
@shimamo6363
Жыл бұрын
苦労してパタパタ勲章とったけど、効果分からず売ってたわ
@まつやまーん体調
Жыл бұрын
レベル縛りでお世話になりました (ハンマーとラッキージュエル)
@幹子長谷川
Жыл бұрын
1位の距離でアイテム決まるからコインばかりでるのは仕方ない
@翼-z9r
Жыл бұрын
確か当時持ってた攻略本には「ハンマー」の効果は書いてあったけど、ジャッキーベルトとかパタパタくんしょうとかの効果は書いて無かったんだよなぁ…… 意図的に隠してたのかなぁ?
@リュート-h5s
Жыл бұрын
羊の誘惑は知ってたけど衝動は記憶に無いわ……
@taka0091seed
Жыл бұрын
6位の「ハンマー」のテキストの元ネタ分かる人 今いるのか 昔のクイズ番組が元ネタ
@TheZZZ1129
Жыл бұрын
ハンターチャーンス!
@sohn1z
Жыл бұрын
マリオRPGリメイク決まってからここぞとばかりにRPGネタぶっこんで来るアカラサマな感じすこ。
@greatnamegn9602
Жыл бұрын
装備して確認してみようというコンセプトなのかもね。
@今夜ロックンロールに殺されたい
Жыл бұрын
ブッキーのお守りは、「ちょっとにおう」の文のせいでピーチには装備させませんでした笑 素早さが-5されるけど、ちょうど「ばっちいパンツ」装備で相殺されるので、入手時期的に両方を組み合わせた人も多いはず。 においがやばそうですが…w
@てゆーか-i2q
Жыл бұрын
におうって物理的になんでしょうか…? 怪しい的な意味だと思ってました
@今夜ロックンロールに殺されたい
Жыл бұрын
@@てゆーか-i2q なるほど、この文だけではどちらともとれますね。私はブッキーのイメージから物理的なにおいだと当時から思っていました。
@sakura0356
Жыл бұрын
ブッキーおまもり 少し臭うが吹いたw
@Tanablade
Жыл бұрын
本来はFF6のセーフティビットのパロディとして一撃死効果のみのセーフティリング、その上位互換で属性攻撃も防げる「マスターリング」になるはずだったが、アイテム名だけ没にした結果バグったという都市伝説がある
@masutal
Жыл бұрын
炎・氷・雷無効なのはその三属性軽減できるFF4の「守りの指輪」が元ネタなのかなぁと思ったり
@Starfrea
Жыл бұрын
ハンマーチャンスのハンマーって最低レベルクリアするのに使ったりするから当時お世話になりました
@Shobo-n
Жыл бұрын
これが時代の変化ってやつだなぁ
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