Skvělé. Jen by to chtělo ještě pár hodin českého jazyka, aby hlavní a vedlejší věty byly odděleny čárkou...
@pistabaci33194 ай бұрын
bylo to na suplech mi vyjebalo dekel 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@mlhovkamlhovka268811 ай бұрын
Skvělé, děkuji. Škoda, že už netočíš videa.
@ctiradcermak9222 Жыл бұрын
Mohlo by se. Natočit. Že se. Dozvěděl ze. Americký. Kongres. Nepodpoří. Válečníky. Na. Ukrajině. !!! 💢🥳💢🥳💢🥳💢
@antoninhruska1852 Жыл бұрын
Nemáš na konci chybu v tom zápis do pole? Místo 11223344 má být 00112233 ???
@andriesduplessis3421 Жыл бұрын
You are one anoying little trit.
@Frantem Жыл бұрын
Jen škoda, že Inkscape nepodporuje diakritická písmena. Respektive, navolit jdou, ale nelze jim nic nastavit. Takže pokud chci vlastní font, který má vypadat jinak, než rozbitá hatmatilka od dítěte, musím použít jiný program než Inkscape... což mě docela mrzí, protože je to fakt maličkost, která úplně zavrhne celou jednu možnost programu...
@RatafakRatafak Жыл бұрын
Preco musim includovat do extension.cpp jeho header file?
Жыл бұрын
Aby věděl, že patří k němu. Pokud tam nedáš include, tak tím říkáš že pracuješ na prázdném souboru. Jakmile přidáš include, tak kompiler bude vědět že extension.cpp patří k extension.hpp.
@lukovec Жыл бұрын
Ahoj, mohu se zeptat jak se to v tom minGW spouští?? Dík
Жыл бұрын
zavoláš v nové konzoli otevřené ve stejné složce jako je kód příkaz g++ main.cpp swti/swti.cpp -o main.exe, který ti ze zdrojového souboru vytvoří spustitelný soubor main.exe
@slavekrouta Жыл бұрын
Chtělo by to ještě probrat celou strukturu kódu. Proč je to třeba int main() a ne void main() jako v c# nebo Java? Vždyť taky nic nevrací. Tak by to void jít mělo. Ne?
Жыл бұрын
Vrací návratovou hodnotu pomocí returnu, 0 tradičně znamená kód proběhl v pořádku, 1 proběhl s nějakou chybou. Na linuxu se tato návratová hodnota ukládá do proměnné $, kterou můžeš vypsat po spuštění programu. Na windowsu jde získat taky, ale je to složitější.
@tomasvysoky26472 жыл бұрын
Ahoj, dá se hra nějak uložit, aby se nemusela pokaždé spouštět přes vývojové prostředí?
@michalkral54672 жыл бұрын
Ahoj dá se nějak pošéfovat, když někdo zapíše místo čísla písmeno... bez zacyklení ?
2 жыл бұрын
Existuje více způsobů, jak číst text z konzole. Můžeš například použít scanf, který vrací zda se správně povedlo načíst řetězec. if (scanf ("%d",&hadej) != 1) { cout << "Nezadal jsi číslo"; } Více informací najdeš například zde stackoverflow.com/a/26530289
@zezelezabratr36682 жыл бұрын
Jde nějak tu celou aplikaci přepnout do černé a když tak jak?(ano vím že píšu pod 5 roky staré video
2 жыл бұрын
Bohužel CodeBlocks je dost zastaralý editor, dnes už bych doporučil spíše VS Code, který je ve tmavé ve výchozím nastavení. Pokud už sis nainstaloval C::B, tak se podívej do nastavení, přejdi do syntax highlighting a tam si můžeš vybrat coulour theme. Není to perfektní, ale je to lepší.
@zezelezabratr36682 жыл бұрын
@ tak dík za doporučení lepšího programu Význam se v něm mnohem líp
@nezjistisnic15792 жыл бұрын
Budeš ešte natáčet??
2 жыл бұрын
Ahoj, videa budou, ale nevím přesně kdy. Během bakalářského studia jsem neměl moc času. Na magistra nastupuji příští školní rok. Už se přesunu k oboru, který mne baví a na který bych rád natočil několik videí. Budu totiž studovat vytváření Počítačových her.
@nezjistisnic15792 жыл бұрын
@ děkuji za odpověď před cca 3 dny jsem se začal učit c++
@shadoworb8102 жыл бұрын
Super práce! Díky za videa, která zde nahráváš, protože mě motivují programovat. Chtěl bych se zeptat jenom na jednu věc: Jak dlouho už programuješ v C++? Díky 🙂
2 жыл бұрын
Ahoj, programuji už sedm let. Ale nepíšu jen v C++, například na web se hodí javascript/typescript :D. Ale neboj se, stačí programovat chvíli a zvládneš napsat podobné aplikace sám.
@shadoworb8102 жыл бұрын
@ V C++ dělám teprve dva měsíce, tak doufám, že to někdy taky vytáhnu takhle daleko jako ty 🙂
@Kejsler2 жыл бұрын
Jen by mě zajímalo, pořád jsem nepochopil, k čemu ta vlastně funkce return je? Proč se používá?
2 жыл бұрын
V matematice všechny funkce také mají návratovou hodnotu: například násobení, mocnění nebo třeba odmocnina. Vložíš čísla, dostaneš nazpět čísla. V programování kromě vrácení čísla můžeš něco vypsat na obrazovku a až potom vrátit hodnotu.
@Kejsler2 жыл бұрын
@ Jasný, ale pořád nechápu smysl toho využití. Napíšu třeba cin >> x >> oper >> y; cout "vysledek:" << result << endl; a mělo by to normálně napsat vysledek ne? Proč by se pod to muselo dávat return 0?
2 жыл бұрын
@@Kejsler main vrací na konci svého výpočtu číslo, 0 znamená v pořádku a jiné číslo chybový stav (nepovedlo se zapsat do souboru a podobně). Hodí se to když programem voláš jiný program.
@Kejsler2 жыл бұрын
@ ok, díky za info.
@slavekrouta Жыл бұрын
Ty tu funkci s keywordem int můžeš použít jako proměnnou. A return zadává, jakou hodnotu tak proměnná potom bude mít. :)
@KarelChytilArt2 жыл бұрын
Zlaté blueprinty v UE. UE pro mě the best. Máš dobré videa, chválím.
@KarelChytilArt2 жыл бұрын
Zrovna se učím, díky, projdu si nějaké věci
@samuelsiven3 жыл бұрын
Cau super video, použil som tvoje riešenie v mojej VUEJS 3 appke. Ale v mojej Vue appke sa mi aj tak nepodarilo websocket precitat alebo emitovat. Spojenie som urcite nadzvazal len sa mi neda citat obsah. Vedel by si mi prosim poradit ?
3 жыл бұрын
Podívej se do developer console, jestli ti nehlásí bližší chybu. Zároveň si zkontroluj, že je problém opravdu v socketiu, a ne už třeba v expresu. Expres si často stěžuje chybovým i hláškami jako CANNOT GET /. Socketio většinou funguje rovnou, ale musíš mít nastavené, aby se ti na clienta stáhla socketio knihovna. Podívej se že ve svém index.html je socketio zmíněné (měla by fungovat jak lokální adresa, tak cdn). Poslední věc, která mě napadá je, jestli používáš nginx nebo podobnou službu, tak jestli si neblokuješ některé porty. Myslím že socketio ve výchozím nastavení potřebuje volný výchozí / port. Neznám jaké problémy může způsobit Vue, protože to jsem nezkoušel.
@destruction0.03 жыл бұрын
Hodně hodně hodně super video
@zaplgaming40183 жыл бұрын
Ahoj Tome když když chci hru zapnout jako ty v čase 6:55 tak mi to napíše v konzoli tohle: terminate called after throwing an instance of 'std::out_of_range' what(): vector::_M_range_check: __n (which is 4) >= this->size() (which is 4) Předem díky za odpoveď.
3 жыл бұрын
To znamená že se snažíš vzít prvek z vektoru, který neexistuje. Bohužel nevím, kde si udělal přesně chybu. V popisku videa je celý kód.
@rv54093 жыл бұрын
pěkná práce mladej
@jirkadolezal81273 жыл бұрын
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@_-noxxon-_3 жыл бұрын
já jen malinko umím HTML :D
@rv54093 жыл бұрын
jde ti to pěkně mladej
@panter92823 жыл бұрын
Z Thaletovy věty si pamatuju jen to, že bod, ze kterýho jsou všechny vrcholy pravoúhlýho trojúhelníku stejně daleko, se nachází ve středu přepony.
@lukasjetu97763 жыл бұрын
:D
@BaronVonUhatad3 жыл бұрын
Je to skvelé...veľmi sa mi to páčilo...odporúčam....Deutsche kvalitet
@davidos6253 жыл бұрын
prosím trochu zpomal a zkus vysvětlit co to třeba znamená
@VipStudioz9013 жыл бұрын
Cs
@omegatv55523 жыл бұрын
ahoj Tome u tý 75 mi to hází error který zní erorr:expected type-specifier before 'Clanek'| nevím co mám dělat tak se tě ptám předem děkuju za odpověď :)
3 жыл бұрын
zdarec, pravděpodobně si zapomněl na středník. Error přesně říká, že před proměnnou Clanek našel zvláštní symbol, případně že tam chybí.
@omegatv55523 жыл бұрын
@ aha děkuju :D
@gaizka-113 жыл бұрын
Máš to dobrý zkouším asi programovat 2 měsíce a naprogramoval jsem kalkulačku. Díky tobě děkuji. Hledal bych to moc dlouho na edge, chrome.
@p3pis_1033 жыл бұрын
Nechápu i když si to poustim po 2 nevím proč
@w3xyt5833 жыл бұрын
Ahoj jen jsem se chtěl zeptat proč se mi tato super hra nechce otevřít ?
@clovekneznamy87933 жыл бұрын
Aby si mohol robiť pixel art tak čo si dal ?
@stepabroz51323 жыл бұрын
2:50 někdo vysvětlení: co to znamena "a128" a "a5"????
3 жыл бұрын
Proměnné mohou mít libovolný název.
@entonyczech22693 жыл бұрын
Při zadávání příkazu while jsem mohl napsat pouhé dvě špatné odpovědi a už to nešlo dál zkoušet dokud to nebude dobře jak to mám spravit ?
@manhtiendotrong17363 жыл бұрын
Kódy v SWTI mi moc dobře nefunguje nevíš čím by to bylo ?
3 жыл бұрын
Ahoj, asi to bude strukturou font, která je uvedena na začátku knihovny. Zkus ji smazat a uvidíš :D. Popřípadě mi pošli přesný error a kompiler, který používáš.
@btckid61284 жыл бұрын
vyslovuješ dost hrozně a mikrofon taky nic moc
@adamjirusek8664 жыл бұрын
tohle je pro úplně pro začátečníky já ani nevím co je to proměnná
@JosephZER03 жыл бұрын
jn ani ja neviem co je string abo cout
@paprikanakari42732 жыл бұрын
@@JosephZER0 možná že se to tak nezdá ale je to dost pro začátečníky, koukněte se třeba na nějaké složité programy tam je toho 1000× víc. Já se to učím a musím uznat že jsou to opravdu základy, ale jinak vás naprosto chápu :)
@JosephZER02 жыл бұрын
@@paprikanakari4273 Aky maš vek
@dejvsondeset27424 жыл бұрын
Vyhodilo mi to tohle :/ nemůže mi někdo prosím pomoct ? The compiler's setup (GNU GCC Compiler) is invalid, so Code::Blocks cannot find/run the compiler. Probably the toolchain path within the compiler options is not setup correctly?! Do you have a compiler installed? Goto "Settings->Compiler...->Global compiler settings->GNU GCC Compiler->Toolchain executables" and fix the compiler's setup. Tried to run compiler executable 'C:\MinGW/bin/gcc.exe', but failed!
4 жыл бұрын
Pravděpodobně máš nainstalovaný kompiler v jiné složce. Zkus se podívat do souborů a najít ho, v nastavení pak zadej správnou adresu. Pokud ho nenajdeš vůbec, tak si ho musíš nainstalovat osdn.net/projects/mingw/releases/
@richarddudek80844 жыл бұрын
V swti.cpp je v 12 riadku chyba error: redefinition of 'struct _CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX' ako to mozem opravit?
4 жыл бұрын
Ahoj, stačí mi napsat, který compilátor používáš a já to opravím. Také stačí pokud zakomentuješ, nebo smažeš zmíněnou strukturu.
@richarddudek80844 жыл бұрын
@ vymazal som strukturu a uz to funguje, dakujem za rychlu odpoved
@AkiRa-rw4ki4 жыл бұрын
Kámo tak tohle je pro začátečníky hodně obsáhlé video.. . Hele jen tak dál . Hodně mi to dalo
@cervicesejvl64124 жыл бұрын
Chci se zeptat... Je potřeba stahovat C++ a popřípadě kde? Děkuji za odpověď
4 жыл бұрын
Ahoj, ze začátku si můžeš pohrát s C++ online na stránce repl.it/languages/cpp. Jestli se ti to bude líbit musíš si stáhnout nějaký textový editor (například VS Code nebo Atom) a kompiler (například MinGW). Pokud ti instalace přijde složitá podívej se na nějaký tutoriál na KZbin (třeba zadej Install C++ in VsCode). Já video na instalaci mám už příliš staré ale plánuji udělat nové.
@Benes.ondras4 жыл бұрын
Prosím pěkně když otevřu VS a napíšu hello.py tak nic a nevím kam jsi šel v tom Windows okně a proč předem díky za radu!
@spajda12034 жыл бұрын
Čau, dal by se sehnat kontakt na tebe?
4 жыл бұрын
Záleží na tom, k čemu bys ho potřeboval :D
@spajda12034 жыл бұрын
@ Pomoc z programování :-). Akorát asi programuješ pouze v C++?!
4 жыл бұрын
Pošli mi kontakt na sebe, třeba Discord nebo Facebook. Dělám ve spoustě jazycích.
@gamerninjask67464 жыл бұрын
Unity je najlepsie ja natom robim super hry a mam 12 rokov
@cervicesejvl64124 жыл бұрын
Jestli se můžu zeptat, mohl bys mi pomoct? Unity se snažim sprovoznit a furt to po mě chce nějakou licenci... Nevíš co bych měl dělat? Díky:)
@gamerninjask67464 жыл бұрын
@@cervicesejvl6412 kupil si si free unity?
@gamerninjask67464 жыл бұрын
@@cervicesejvl6412 mas discord tam to môzme prebrat ale as zajtra
@cervicesejvl64124 жыл бұрын
@@gamerninjask6746 ano koupil
@cervicesejvl64124 жыл бұрын
@@gamerninjask6746 už jse na to přišel díky za pomoc :)
@GuyfromMoravia4 жыл бұрын
Jakou hru děláte co kroku potřebuju
4 жыл бұрын
Unity je zdarma na stažení a vytváříme 3D skákačku s koulí. Úroveň jsem vytvořil v programu Magica Voxel, který je také zdarma.