O kurde, a ja ciągle gram w New Balance i Kroniki, chyba czas sprawdzić coś nowego
@berniuszow72914 күн бұрын
O nie spodziewałem się takiego filmu u ciebie, jestem miło zaskoczony jako również fan Obcego i z twojego filmu i z Romulusa którym udowodniono że da się zrobić dobry film o Obcym bez zbędnych filozoficznych rzeczy i przymusowego wyjaśnia tego świata. A co do nawiązań do innych filmów to jestem bardzo zaskoczony jak udało im się nawiązać dosłownie do każdego z filmów o obcym (pomijając serię AVP, chociaż po wyjściu z kina coś mi się kojarzyło że było nawiązanie do pierwszej części).
@SimonSaid3 күн бұрын
Reżyser podobno wrzucił nawiązania do Izolation, więc szacun :d
@berniuszow72913 күн бұрын
@@SimonSaid Czy podobno? Do Obcy: Izolacja jest MASA nawiązań, głównie co prawda wizualnych i widać na czym się wzorowali tworząc wnętrze stacji.
@SimonSaid3 күн бұрын
@@berniuszow7291 no cóż, nie grałem xd
@ZenoPopo4 күн бұрын
Ale super, jak tylko wleci do netu, to robimy z kolegami oglądanko :DDD
@SimonSaid4 күн бұрын
No i dobrze, że się tak z kolegami bawisz :DDDD
@Miosz19985 күн бұрын
Racja, Konflikt nie jest za dobry. Odczucia podobne. Do filmów bym dodał od siebie, że chociaż ich jakość nie jest za dobra, to widać w nich rękę milo3481.
@FrediKamionka7 күн бұрын
Siema właśnie gram w ta fajna produkcję ale mam problem, chce koniecznie do wolnego obozu ale skończyły mi się opcje dialogowe, zrobiłem kilka q min alkohol, arenę, stasha, topór, raport, misje dla myśliwego przed obozem a i tak za mało. Wiesz o co chodzi?
@Sanczos9 күн бұрын
Ja prosty człowiek widzę Risen wchodzę zostawiał łapkę w górę i zabieram się za oglądanie
@SimonSaid10 күн бұрын
Witam, z pięciu kodów użytych zostały wykorzystane póki co cztery: 1:08 7:36 13:08 33:58 Z racji tego, że teraz materiał już nie będzie nabijał znacznych wyświetleń to dam podpowiedź, żebyście szukali między 13:08, a 33:58 :D
@luxferre59748 күн бұрын
7:36 ktos juz zabral
@luxferre59748 күн бұрын
33:58 tez jest zabrany
@SimonSaid8 күн бұрын
@@luxferre5974 A wybacz, 33:58 to 34:13, bo materiał był wyedytowany :P
@Arantirm10 күн бұрын
Kurcze dziękuję za ten filmik. Zastanawiałem się właśnie czemu subskrybowanie modów mi nie działa. Poza podziękowaniami, zostawiam komentarz też dla algorytmu. Pozdrawiam cieplutko :P
@SimonSaid10 күн бұрын
Podziękował również za komcia :*
@Arantirm7 күн бұрын
@@SimonSaid A słuchaj bo mam taki jeden problem z pluginem od quickloota. Instalowałem i ze steama i z Sefarisa i oba działają tak samo. Mianowicie, oba działają, ale denerwuje mnie to że muszę stać w miejscu żeby podnieść przedmioty. A w New Balance na przykład można trzymać Q lub E żeby biec na bok i można w taki sposób zbierać szybko wszystko po drodze trzymając prawy przycisk myszki. Czy jest jakiś plugin który to naprawia, albo poprostu jakiś sposób na to, żeby sprawić żeby tak to działało?
@user-pg2gj9gc1n10 күн бұрын
mam nadzieje że ten co wpadł na pomysł walki z tą kurwą bo innych słów na tego chuja nie znam mam nadzieje że wyleciał z roboty albo że miał jakiś wypadek. Zresztą czego sie spodziewać po studiu które nie potrafi tworzyć gier i wcale nie szkoda mi ich że zbankrutowali i że już nie podniosą sie nigdy
@Miosz199812 күн бұрын
Co do światotwórstwa - faktycznie, chciałoby się wiedzieć więcej. O rasie Saurian jest mało, o Brontokach nic. Każde zwierze miało potencjał na jakiś krótki tekst w grze. O roślinach też tyle, ile w przepisach, a więc zastosowanie w alchemii tylko. Niewiele jest historii magii, o runach i kryształach. Za mało.
@kacperas180612 күн бұрын
Sto lat
@GrochuMachinima12 күн бұрын
Simon, nie wymawiaj "ę" na końcu wyrazów jako "ę". To jest hiperpoprawność (=błąd), powinno się mówić zwykłe, polskie "e".
@a.j.gugulski735412 күн бұрын
Czy revisioned rozwija fabule ? Czy beda nowe sposoby na walki ? ( Kostury, tarcze, duale?) Nowe mapy?
@Norbinax12 күн бұрын
Przeszedłem tylko risen 1 i 2 od PB resztę odpaliłem powierzchownie. Mam wrażenie że gra cierpi na brak budżetu w jakimś etapie produkcji przez co początek jest świetny a później coraz gorzej. Chciałbym w tym roku ograć wszystkie gothici i mam nadzieję że tam będzie lepiej
@rafael-zl6rq12 күн бұрын
@@Norbinax W Gothic 1 było identycznie. Pierwsze dwa rozdziały przepełnione zadaniami a kolejne tylko wątek główny. Mi akurat to odpowiada, system walki jest lepszy od każdego Gothica. Klimat mniej mroczny ale muzyka i wyspa są świetne. Szkoda tylko, że nie wyszedł żaden dodatek do niego.
@shyboos13 күн бұрын
"Twórcą rozczarował też w kwestii amuletów, pierścieni i pasów, które w większości wypadów w oryginalne są kompletnie bezużyteczne" Możesz rozwinąć o co chodzi z tym, że w bazowej grze są bezużyteczne? Bo ja tego nigdy nie czułem i byłe one bardzo ważne dla wzmocnienia mojej postaci
@thatboiseven13 күн бұрын
Gry Piranhnii zawsze są takie, że dialogi nie raz wyprzedzają działania, dając dość spory wgląd do fabuły. Każda gra, zaczyna się i powoli idzie z fabułą, a potem tylko zadania fabularne.
@PanDiegoo14 күн бұрын
Mi osobiście pierwszy Risen się podoba. Mi tam ta kopia sporej części fabuły z Gothic 1 oraz 2 nie przeszkadza. O ile sam klimat wyspy mi się dosyć podoba do postacie uważam za co najmniej przeciętne (dobre w nielicznych przypadkach). Risen kupił mnie walką, eksploracją dobrze zaprojektowanego świata, rozwojem postaci. Kowalstwo to faktycznie takie biedne, bo nie dość, że można wykuć tylko jeden miecz na poziom, to jeszcze żadnego topora pod walkę z toporem (plusem kowalstwa jest to, że jednocześnie z jego nauką uczy się też jubilerstwa - i fajnych pierścieni i amuletów). Osobiście Risena uważam za dość łatwego, stosunkowo łatwo poprzez eksplorację można wykoksić swoją postać (potki na sile czy zręczność), a przez to, że siła czy tez zręcznośc zawsze kosztują po 5 PN z 5 atrybutu i umiejętności walki 10 za poziom naprawdę szybko można stać się za mocnym (jedynie koszt nauki w złocie rośnie). Gdyby tylko nieistniejące PB usiadło mocniej do balansu rozgrywki i pomyślało nad rozwoje pewnych mechanik (kowalstwo) byłoby dużo lepiej. Chodziarz muszę przyznać, że potwory/zwierzęta w Risen często mają te animacje szybkie to jakoś i to bardzo nie przeszkadzało. Ten odpowiednik kretoszczura czy olbrzymiego szczura z Gothic jest może lekko irytujący z tymi animacjami na początku, puki nie masz tarczy (mega op moim zdaniem). Z ghulem jest ten problem, że on lubi wykonać atak magiczny, który przechodzi przez blok jeśli bronimy się za długo, ale też jest na początku do pokonania (o ile przedtem zapisaliśmy). Jednak rozumiem, że może to być irytujące i sam przyznaję, że trochę jest. PS: Planujesz może zrobić recenzje pozostałych dwóch odsłon? Coś kojarzę, ze albo 2 albo 3 jest twoim guilty pleasure, tak?
@czapla102414 күн бұрын
czemu "guilty"? to po prostu dobre gry są
@czapla102414 күн бұрын
Z walką wręcz z potworami masz problemy bo nie opanowałeś dwóch ważnych umiejętności - time'owania ataków i uskoków w bok. Chyba nigdy nie zrozumiem ludzi którzy twierdzą że walka z Tytanem Ognia jest zła bo nie bierze statystyk postaci pod uwagę (wiem że to nie jedyna Twoja uwaga ale takie głosy widzę w Internecie najczęściej). Za to bardzo wkurza mnie jak ta walka jest powolna. Walka dystansowa to jakieś nieporozumienie zważywszy jak dobra była w G3 i wystarczyłoby ją skopiować 1:1. A tu nie tylko nie ma różnych typów amunicji ale również kompletnie rozwalono fizykę pocisków i podmieniono dźwięki na jakieś zabawki. Do tego, podczas gdy strzał w głowę z kuszy zwiększa damage o stałe 75, headshot z łuku dodaje od 4 do 7 obrażeń. Nie żartuję.
@SimonSaid14 күн бұрын
Toż akurat walkę z postaciami chwaliłem, to z potworami widziałem problem
@czapla102414 күн бұрын
@@SimonSaid kurde, literówka, sry. Poprawione
@klonek436014 күн бұрын
Ciekawe, że w Risenie jest system otwierania zamków taki jak w Gothic 1 i 2, a w Gothic 3 postawili na śmieszną bez płciową randomowość na ktorą gracz nie ma wpływu :P Super sie oglądało, tak jak zawsze 😎
@czapla102414 күн бұрын
Update Pack jest w trakcie dodawania minigry z R1, włącznie z ikonami i równą ilością ruchów w lewo i prawo
@rafi980714 күн бұрын
20:51 jak w kangurek kao 2
@SimonSaid14 күн бұрын
W sumie Kangurek momentami też dość clunky, więc nawet bardziej pasuje :D
@jarunio968214 күн бұрын
Ostatnia warta uwagi gra Piranii.
@czapla102414 күн бұрын
to byłby Risen 3
@bambucza00114 күн бұрын
Zdecydowanie najsłabszy kanał na yt jaki do tej pory widziałem.
@SimonSaid14 күн бұрын
@@bambucza001 ło Panie
@igorsky7314 күн бұрын
dosłownie dwa dni temu ukończyłem pierwszego Risena, to jakiś znak Gratulacje za dekadę działania <3
@MrForc14 күн бұрын
U mnie jest z kolei na odwrót, o ile Elexy oba z chęcią przeszedłem i się w nie mocno zagłębiłem ogrywając na prawie 400 godzin łącznie, o tyle od Risena się odbiłem dwukrotnie i nie wracam.
@krzysiek566914 күн бұрын
Miło było obejrzeć film, oraz przyznam że przez całą recenzje nigdzie ani razu nie zauważyłem kodów, a to przes to że cały materiał jest tak dobry że na nic innego nie zwróciłem uwagi, nic po za słuchaniem i oglądanie gameplayu. Chciałbym grę, ale będę realistą i nie będę szukał, a zwyczajnie kupię na przecenie i po wszystkim. Dziękuję za przeczytanie i miłego dziesięciolecia!
@lupus964514 күн бұрын
1:09 Risen Retail właśnie wylądował w mojej kolekcji. Dzieki ❤
@sebogothic14 күн бұрын
Właśnie przechodzę sobie Risena po raz piąty. Przeszedłem grę każdą frakcją, w tym dwukrotnie bandytą: raz pod miecze i łuki, a drugi pod topory i kusze. Teraz przechodzę z myślą o wbiciu wszystkich osiągnięć. W Risen 2 i 3 mam już 100%, więc fajnie będzie mieć wymaksowaną całą serię. A gdy uda mi się zdobyć brakujące acziki w obu Eleksach to będą mieć wymaksowane wszystkie gry PB w których są osiągnięcia. Za każdym razem gdy przechodzę pierwszego Risena to coraz bardziej go doceniam. Pod względem erpegowym miażdży przereklamowanego Wieśka 3. Rozwój postaci, zdobywanie lepszego ekwipunku, nawet walka sprawia mi więcej satysfakcji niż w W3. W Wiedźminie 3 każdym mieczem macha się tak samo, w Risen mamy trzy rodzaje broni różniące się animacjami i taktyką jakie trzeba stosować podczas walki (miecz+tarcza, dwuręczne topory i kostury). Wydaje mi się, że ostatnia aktualizacja dodająca osiągnięcia czy polskie napisy nieco popsuła grę. Nie przypominam sobie by przy poprzednich podejściach postać blokowała się przy przejściu przez próg drzwi. Także w walce co nieco sknocono, bo wcześniej blokowanie i kontratak wykonywało się intuicyjnie: blok to dłuższe przytrzymanie PPM, a kontratak krótkie kliknięcie PPM. A po patchu jak chciałem zasłonić się tarczą to postać wykonywała kontrę. Włączyłem na Steam jakąś betę która była dostępna i było nieco lepiej. Także dźwięki, a zwłaszcza muzyka, są przyciszone. By słyszeć muzykę musiałem zmniejszyć głośność pozostałych dźwięków, dać muzykę na maksa i jeszcze podkręcić głośność w głośnikach. Okna handlu nie można opuścić klikając przycisk "Wyjdź" tylko trzeba wcisnąć klawisz Esc. Sporo jest takich drobnostek, które w oryginale działały a teraz zostały popsute. Na szczęście obok publicbeta jest możliwość powrócenia do oryginalnej wersji z 2009 roku, a wgranie polskich napisów nie stanowi problemu.
@fideasu369014 күн бұрын
Ciekawy materiał. Jako że akurat niedawno przeszedłem po raz kolejny Risena (za to pierwszy raz na Switchu), to mam go świeżo w pamięci i chyba mogę się co nieco odnieść. Wspomniałeś któtko o kwestii rzekomego powiązania światów Risen i Gothic. Ja jestem zdania, że to jest jednak ten sam świat. W samej grze jest zbyt dużo nawiązań, by uznać je tylko za easter eggi. Wypłynął też przecież jakiś czas temu szkic pierwszego intra Risena, które pierwotnie miało wprost kontynuować historię z Gothic 3. Ale ostatecznie przekonało mnie to, jak Mike Hoge na streamie u Kaia Rosenkranza, w odpowiedzi na pytanie widza, krótko potwierdził że tak jest. Choć to wszystko pewnie zależy też od tego, jak definiuje się kanon. Ja preferuję tu nieco elastyczne podejście - skoro twórcy na to wskazują, i skoro jest wystarczająco dużo poszlak, to uznaję to za coś bardzo prawdopodobnego. Ale ostatecznie, ta sprawa w zasadzie niewiele zmienia - nie wnosi to przecież nic szczególnego do fabuły. Być może poza informacją, że kontynent jest stracony, cokolwiek to dokładnie oznacza (może, że wszyscy z Gothic 3 których jako gracze znaliśmy i lubiliśmy, gryzą już glebę :>). W kwestii walki to miałem i mam z nią problem. Wprawdzie nie jestem zbyt zręcznym graczem, ale też nie schodzę raczej do najłatwiejszych poziomów trudności. W Risen grałem na normalnym, i kilka razy miałem wrażenie, że utknąłem. Pierwszy raz przy misji z Eriksonem - po prostu za nic nie mogłem go pokonać. Ja do pokonania go potrzebuję ze 20 uderzeń, podczas gdy on ma mnie na 2 hity, które zresztą potrafi wyprowadzić w jednym kombo. Nic nie dało wyszkolenie się w walce na tyle, ile wówczas byłem w stanie (exp w mieście jest mocno ograniczony). Ostatecznie przełączyłem na łatwy i po kolejnych wielu próbach w końcu dałem mu radę. Coś takiego zdarzyło się jeszcze dobrych parę razy na dalszych etapach (przy misji z uczniem alchemika, przy walce ze Scordo...) , i zasadniczo nadal nie wiem, czy pominąłem jakiś element (jakąś linię zadań dających więcej exp, lub jakąś ukrytą mocarną broń), czy po prostu naprawde jestem tak kiepski w walce... (pewnie to drugie ^^). W każdym razie rozumiem że walka ma być wyzwaniem, ale wczytywanie gry po kilkanaście razy mocno frustruje. O tłumaczeniu się nie wypowiem, bo po polsku grałem w to chyba tylko raz i niewiele pamiętam. Teraz grałem po niemiecku, i nie zauważyłem żadnych problemów z dialogami. W warstwie głosowej, to Xardas (Bodo Henkel) pojawia się w intrze jako narrator, a później jako Eldric i Ignatius, co pewnie też nieco wzmacnia wrażenie powiązania z Gothic :) Szukanie właściwego teleportu w ekwipunku rzeczywiście wkurza. Irytuje też fabuła pędząca z rodziału na rodział coraz szybciej, jakby to był film akcji. No i świat, niby nieduży i fajnie zrobiony, ale czyści się go dość szybko i potem nie bardzo jest co w nim robić. Pod koniec gry miałem taki moment nostalgii żeby jeszcze trochę zostać na powierzchni i poeksplorować, no ale co tu eksplorować, skoro wszystko już wybiłem i większośc mapy nie ma już nic do zaoferowania poza widoczkami. Choć widoczki ładne, ciepłe kolory... mi się podobały te dzienne barwy - dawały przyjemny, tropikalny klimacik. To pewnie kwestia gustu. W wersji na Switch poszedł niestety downgrade graficzny, zwłaszcza zasięg widoczności roślin jest tragicznie mały. Chodzenie po równinach ujdzie, ale widok ze wzgórza w dół jest zwyczajnie kiepski - kilkanaście metrów od kamery trawa nagle znika i jest tylko płaski mesh. Chyba w ogóle nie wspomniałeś o tych side questach, w których zbieramy po dwa kawałki różnych dawnych broni i przekuwamy je na nowo, by cieszyć się mocarnym orężem. Byłoby fajnie, gdyby te części nie znajdowały się w miejscach, do których z uwagi na potwory można dostać się dopiero dość póżno w grze - w rezultacie, gdy wreszcie zebrałem i przekułem te komplety, to okazało się, że bronie są słabsze niż to, co aktualnie noszę. Walkę z bossem zwyczajnie sobie odpuściłem. Raz że jest zwyczajnie nieciekawa (jak zresztą chyba wszystkie final bossy w grach PB), a poza tym polega wyłącznie na zręczności, co (ponownie) jest chyba moim słabym punktem. Łącznie przeszedłem Risen chyba 4 razy w życiu i tylko raz przeszedłem tę walkę - to mi wystarczy. No a poza tym, to fajna gierka :) Mocno nostalgiczna, ale do tej pory sprawia frajdę. I pewnie za parę lat znów sobie do niej wrócę. Btw, zastanawiałem się też, kto wymyślił tę nazwę "Saurianie", bo nie pojawia się ona w niemieckiej wersji (tam to po prostu jaszczuroludzie/Echsenmenschen). Wygląda na to, że to pomysł tłumaczy wersji angielskiej (risen.fandom.com/wiki/Saurian). No i niby fajny (Sauria to chyba jakaś bardziej naukowa nazwa na jaszczurki), ale znów sugeruje to, że polska wersja była tłumaczona z angielskiej a nie z oryginału. Tłumaczenie "poprzez angielski" to chyba choroba naszych czasów :/.
@sebogothic14 күн бұрын
Co do poziomu trudności to za pierwszym razem grałem na normalu, a później już na wysokim i nie zauważyłem żeby było aż tak ciężko. W walce z Eriksonem pomaga złoty miecz dla Dona jeśli zdecydujemy się dołączyć do Inkwizycji i mu go nie dawać. No i zawsze robię tak, że nie zależnie do kogo dołączam to najpierw idę do bandytów i wykonuję tam wszystkie questy, łącznie z pokonaniem Brogara, który jest trudniejszym przeciwnikiem od Eriksona. Walkę dużo też ułatwia granie pod dwuręczne topory, które są naprawdę potężne.
@fideasu369013 күн бұрын
@@sebogothic O dzięki, to faktycznie dobra wskazówka. Z uwagi na roleplaying i wczuwanie się w postać, jakoś nigdy nie przyszło mi do głowy, by odwiedzić bagno przed miastem (nie przepadam za tą lokacją i ludźmi), ale racja że miałoby to sens z uwagi na exp. Trochę lipa że jak już wejdziesz do miasta to już "po ptokach", choć to akurat ma sens fabularny. Będę o tym pamiętał przy następnym przejściu.
@yeltas14 күн бұрын
kluczyk z 13 minuty zgarnięty, dzięki Simon
@SimonSaid14 күн бұрын
Spoko :P
@staszekznormandii282714 күн бұрын
Więcej Gothica risena itp
@Maquowichoss14 күн бұрын
dziwny ten mod do Gothica
@razdwa722015 күн бұрын
Ostatni zaklepany
@razdwa722015 күн бұрын
Od 18:28 do 18:43 jest cisza
@SimonSaid14 күн бұрын
Był dźwięk z Diuny, bo czerw, ale prawa autorskie zadziałały :c
@razdwa722015 күн бұрын
Ale czegoś nie rozumiem. Na początku krytykujesz Risena za zbytnie podobieństwo do Gothica, a potem mówisz, że 'brakuje w grze czwórki przyjaciół'. A wcześniej wymieniasz jako zaletę inne podobieństwa
@SimonSaid14 күн бұрын
Dosłownie tego nie powiedziałem xD Wzorem czwórki przyjaciół, fajnie by było, jakby w Risenie też był wątek własnych kumpli, którzy nie są rzeczą z Gothica, a po prostu z jakiegokolwiek dzieła kultury :v
@razdwa722014 күн бұрын
@@SimonSaid Zgadza się, dosłownie nie powiedziałeś dlatego sparafrazowałem to dając apostrof, a nie cudzysłów. Ale dalej nie rozjaśniłeś moich wątpliwości, a wręcz je pogłębiłeś 😆
@SimonSaid14 күн бұрын
@@razdwa7220 cóż, ciężka sprawa
@razdwa722014 күн бұрын
@@SimonSaidAle zwróciłeś mi uwagę na coś czego wczesniej nie dostrzegałem. Jak to Donowi bardzo zależy na odzyskaniu władzy w mieście i jak to bardzo w tej sprawie nic nie robi. Mało tego - nawet w swoim obozie nie jest w stanie (lub ma to gdzieś) zaprowadzić porządku. Brogar się rządzi jakby był równy Donowi i działa na jego szkodę
@razdwa722015 күн бұрын
Aż trudno uwierzyć, że ta gra ma ten sam silnik co Gothic 3
@SzymekParuwa14 күн бұрын
Wiesz że możesz używać opcji edytowania komentarza, żeby nie pisać kilku?
@SzymekParuwa14 күн бұрын
urzywać*
@SzymekParuwa14 күн бұрын
morzesz*
@razdwa722014 күн бұрын
Nie ufaj edytowanym komentarzom⠀
@DarthRitter15 күн бұрын
Nocny simon said
@garok241215 күн бұрын
Zaraz się zesram z nadmiaru suspencji
@ejczi15 күн бұрын
Nowy mod do gothica, jaram się
@noisyboy032619 күн бұрын
Nrgeek uśmiechnięty jak zawsze.
@SimonSaid19 күн бұрын
hehe
@zygfrydmamut756221 күн бұрын
Bardzo dobra recenzja 👍. Od razu słychać prawdziwego gracza.
@SimonSaid21 күн бұрын
Bardzo mi miło :)
@kamsonnarson74123 күн бұрын
Który najbardziej polecacie (w PL) ??
@joannakwiatkowska700924 күн бұрын
pio mio nagrywa o rpgach
@garok241224 күн бұрын
Tłumacząc Bumshaka zastanawiałem się nad kwestią Człowiek vs Morra. Ostatecznie zdecydowałem o tym drugim by bardziej dopasować moda pod przyszłe części oraz by chociaż odrobinę "uorkowić" dialog, gdyż poza tym zdają się mówić perfekcyjnie po ludzku. Tak, wiem że wynika to z faktu że fabularnie mówią do siebie po orkowemu, but still. Nie wiem, czy mijanie się polskiej wersji z angielską to w tym przypadku komplement czy wada. Sam robiąc tłumaczenie trochę cringe miałem czytając polski tekst emanujący gimnazjalnym humorem, dlatego próbowałem z różnym skutkiem sprowadzić to jakoś na ziemię. Złagodziłem też pewne wulgaryzmy gdyż twarde bluzgi nie pasują mi do świata Gothica. Dubbing był zrobiony z Elevenlabs! Tak przynajmniej twierdzi autor dubbingu którego nie znam )) Był on zrobiony pod playthrough dwóch streamerów, tylko dlatego że bardzo było bardzo mało roboty i chrapliwe orkowe głosy dobrze maskują niedoskonałości technologii, jednak nie miał być on publicznie dostępny i nie powinien też znaleźć się na steamie. Może uda się to zdjąć. Jeśli faktycznie odwaliłem fuszerkę to nie wiem, czy i tak mglista przyszłość grzybiarzy jest zagrożona
@SimonSaid24 күн бұрын
Znaczy dubbing może i jest zrobiony przez Elevenlabs, ale głosy bazują na tych z G1/G2/G3, więc to niczego nie broni. Nie uważam, żebyś zrobił fuszerkę, po prostu dwie rzeczy mi tam nie pasowały :P
@pawem388825 күн бұрын
można gdzieś pobrać spotkanie TECH DEMO poza Steam?
@SimonSaid25 күн бұрын
Nie
@mag_bobolski34824 күн бұрын
Tej wersji nie będzie nigdzie poza steam, to tylko twór który kiedyś stworzyłem i sobie wrzuciłem na steam. Wersja na prima aprilis będzie dostępna np na the modders.
@Murgraht25 күн бұрын
Mój ulubiony youtubowy tworca Gothica powrócił
@SimonSaid25 күн бұрын
Oooo <3
@Axel_49025 күн бұрын
Nie masz psychy przejść i zrecenzować Gothic 2: Powrót Xeresa
@SimonSaid25 күн бұрын
Jak wyjdzie po polsku to mam
@a.j.gugulski735412 күн бұрын
Podbijam
@kociebor988725 күн бұрын
W końcu doczekałem się recenzji moda "Legowisko". Nie ukrywam, byłem ciekawy co pojawi się w jego recenzji. Z tym modem mam o dziwo naprawdę dobre wspomnienia i nie byłem też pewny czy to przez wzgląd na nostalgię ale... kurcze no nie xD. Nawet byłem zaskoczony, jak ludzie oceniali tego moda jeszcze te parę lat temu. Teraz rozumiem skąd taka krytyka, bo i jest za co go opieprzać. Nie mniej, dla mnie zawsze on stanowił jakieś "guilty pleasure". Mimo że prosty wręcz do porzygu, to miał wiele rozwiązań, które na początki modowania Gothica stanowił on coś jednak nowego. Pomijając, że jest to mod tworzący od zera nową niezwiązaną z Gothicem fabułę, to ciekawym było zobaczenie nowych (i moim zdaniem nawet dobrze wykonanych), niezrecyklingowanych z oryginału pancerzy, możliwości gotowania nad paleniskiem wraz z pierdółkami jak wspomniany zajączek stanowiący w modzie jedyne źródło mięsa lub też nowy podkład muzyczny (jaki by on tam już nie był). Dodajmy jeszcze easter eggi jak np. ukryta postać Hitmana, która chyba miała nawet stanowić pewnego rodzaju foreshadowing dla kolejnego, niewypuszczonego już moda przez twórców "Legowiska". I tak, ten mod ma swoje grzechy, które nawet nostalgia nie jest w stanie zagłuszyć. Polski dubbing no to fakt. No ktoś chciał dobrze ale no nie udało się XD. Bugów też jest w tym modzie co niemiara. Niemniej co można powiedzieć. Jak ktoś ma sporą odporność na głupoty w modach do Gothica, to można sobie to ograć chociażby dla samej ciekawości. Ale też fakt, ciężko jest go polecić wszystkim.
@SimonSaid16 күн бұрын
Ziom, poświęciłeś tej wypowiedzi więcej czasu, niż twórcy na stworzenie tego moda :P
@klonek436025 күн бұрын
Ale obfity w zawartość materiał, super sie ogladało pozdro 😅
@SimonSaid25 күн бұрын
@@klonek4360 dzięki, byku
@rangar685325 күн бұрын
11:20 Facet ma już dość
@rangar685325 күн бұрын
Hura sojowy chłopiec wrócił z soją
@SimonSaid25 күн бұрын
@@rangar6853 Jaki? XD
@rangar685325 күн бұрын
@@SimonSaid Nieważne ile przeglądów modów nie zrobisz po tym przeglądzie z czerwca zmieniłeś swoje życie o 360 stopni. No i poza soją to tylko smalec na s się zaczyna Ale przeglądy modów nadal spoko wychodzą co jest zawsze na plus