近況報告
4:55
4 ай бұрын
Пікірлер
@henyon7642
@henyon7642 Сағат бұрын
今も同じかはわからないけど銃系のスキルで発射レート上がるの知らんかった
@chibinyaa
@chibinyaa 13 сағат бұрын
wwwww
@momen3216
@momen3216 3 күн бұрын
ps4版は発売されないんですかね😅
@riseupplus
@riseupplus Күн бұрын
7月25日にPSストアとXboxのストアで1.0CS版が販売されるという発表がありましたが、PS4に対応するという話題は今の所ないみたいですね…
@user-gj1di1kd8l
@user-gj1di1kd8l 4 күн бұрын
自分は前回のをベースに隙間を開けて外壁を作りました でもわりかし支えである見えないブロックまで叩くので外壁等をも利用しつつ 崩壊だけは防ぐように工夫をしてなるたけ視線が通らないことを念頭に殴るなら時間がかかるようにして改造しました ただ一人で色々建築やってると資材を集める時間がないのでその辺の調整はしましたが(笑)
@riseupplus
@riseupplus Күн бұрын
そろそろ簡単で強いトラップ拠点や中盤終盤向けっぽい拠点を設計して動画にしていきたいと思ってますのでそちらにも期待していただけるとありがたいですね! マチェーテや武器を有用に使えるようになってもゾンビのHPが増えたことには変わらないので、殴る前提で勝つのもなかなか大変になってきますよ!がんばって生き延びましょう!
@yujirosusumago4478
@yujirosusumago4478 5 күн бұрын
すいません、気が向いたらで良いのですが、衣装をそろえる事によっていろいろバフが付くようになったみたいですが どれくらいのバフが付くのか教えてもらいたいです。 普段はスカベンジャーコンプで荒れ地の車を解体していますが、鉱石集めでは鉱夫衣装で掘っています 体感ですが結構差があるようなので、どれくらいお得か調べていただけたらと思います。
@riseupplus
@riseupplus Күн бұрын
今後の動画でこれらも深掘りしていく予定です! 間もなく正式版が出てしまうので情報がある程度固定化されてから確実にセット効果や品質効果についても調べて動画にしたいです
@tokei-rp2mf
@tokei-rp2mf 5 күн бұрын
ずっと警官のゲロは仕方ないもの(玉石以上なら抜かれないので…)と思って拠点を作っていましたが防ぎ方があったんですね。上手く作ればホード後の修理が少なくなりそうなので参考になりました
@riseupplus
@riseupplus Күн бұрын
警官の吐瀉物はじつは目が合っていない状態では吐かないのです! さらにじつは終盤最大の脅威になるのはデモリでもワイトでもなく汚染警官だと思っているので警官対策こそ真の高レベルホード対策だと思います!
@satosi6704
@satosi6704 5 күн бұрын
さらに防具+武器MODを装備してさらに火力アップ
@riseupplus
@riseupplus Күн бұрын
マチェーテをさらに活かすために隠密を会得することであんなことやこんなことが!
@user-zx2rq1zq4e
@user-zx2rq1zq4e 6 күн бұрын
いつも通り知能、素早さ降って バトンでスタン、マチェーテで切って出血狙ってると 頭吹っ飛ぶのは、そういうことか・・・w 検証お疲れ様です! いつもお世話になっております!
@riseupplus
@riseupplus 6 күн бұрын
頭ポン祭り(別の意味にも聞こえる)が1.0で話題になってますね! 純粋に部位破壊率が爆増してるのでスキルも振るとアトリビュート効果とスキル効果でとんでもないことになります
@offimt3058
@offimt3058 6 күн бұрын
やっと正式版ですか!ps5は発売いつなんですか」?
@riseupplus
@riseupplus 6 күн бұрын
現在PC版の1.0試験ビルドテストが始まっています、このまま致命的な問題が発生しない限り当初の予定通り 7月25日にPS5とXBOXが配信になると発表されてますね
@offimt3058
@offimt3058 6 күн бұрын
@@riseupplus 予定通りだとめっちゃ熱いですね!7daysの為にps5買うぐらい期待してます!笑
@futabafutaba2559
@futabafutaba2559 7 күн бұрын
基本設計が優れてるので、ほぼこの形でステージ156を生き残れました ただ、材質はコンクリ、ポールと一蘭カウンターは鉄鋼で強化し、自分が立ってる所だけコンクリで囲むやり方で強化はしましたが ステージ50以降の流れとしては修理しまくりながら殴ったり撃ったりする感じでした 現バージョンではとにかくアチコチ殴られるので、7日目以降はいかにコンクリが自作できる環境に持っていけるかがカギですね 高レベルでコンクリ自作できないなら、コスパがいいので同じ拠点を予備としてそばに作るのもいいですし 丸石だとステージ50ぐらいで限界かなあ、破壊されたとき用にスペアの一蘭カウンターは持っておいた方がいい あとデモリッシャー、体感的には自爆よりもブロック殴られて簡単にぶっ壊されるのがきついです 自爆が怖いって人はヘッドショットよりも足元狙って銃打ちまくる安全策がお勧め
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
貴方は僕ですか!? という位僕の想定通りの完璧な対応ですね! ホードの沸き設定が32体を超えるくらいになってくると早々に対策しないと拠点はもちそうにありませんのでおっしゃる通りコンクリ化は早急に行いたいところです 一蘭カウンターは僕は通常ホード時は一蘭の形状にしたままスロットに入れて置活き、修理が間に合わなかった時にすぐ置けるようにしています 仰るようにデモリは爆弾対策よりも今はブロックダメージ高すぎが問題かなと、デモリ、マツコ、モーさん、警官、バイカーあたりは通常ゾンビよりもブロックダメージが高いので注意が必要ですね そしてデモリ対策は脚撃ち破壊で這わせれば爆弾が隠れるという利点もあります!
@user-ws9pp5no9m
@user-ws9pp5no9m 8 күн бұрын
スロット1は石斧 スロット2は近接武器 スロット3は弓 スロット4はハンドガン属性系でプレイしてますが、昔は近接枠は棍棒のノックダウン率的に握ってましたが、今ではナイフ系かスタンロッドのどちらかを握ってますね… ナイフなら一撃必殺や部位破壊狙えて…出血も狙えて…野生動物の素材剥ぎ取りも出来て一石二鳥! 握って損は無イフ!
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
ナイフ系は剥ぎ取りも出来て良い点もあります、石斧使うと収量が減りますし! 棍棒のダウンスタン効果、スレハンの破壊、範囲効果、スタンバトンのビリビリと吹き飛ばし(MOD)など、物理にもいろいろ足止めや複数対策がありますのでそのへんは使ってみて好みのものを選ぶのが良いですね! しかし1.0は素早さナイフビルドがマジで強すぎる…
@raion555
@raion555 8 күн бұрын
かなり強化されたのは間違いないね、a21だとマチェーテよりも狩猟ナイフの方が攻撃速度と軌道(マチェは右振り、狩猟は槍と同じく直線)の関係で使いやすかった ただ1対1か2くらいまでは捌けるんだけど残忍3とか相手にすると殲滅力の関係でどうしても銃器に頼らざる得なかったけど、1.0からのアサシン装備と切断率の上昇によってある程度は捌けるようになった、恐らく素早さ特化のナイフが一番楽で初心者用のルートみたいになってるのかもなぁ アサシン品質6暗視スコープ装備の素早さ10奇襲5影隠れ5にナイトーストーカー全巻での夜間スニークはナイフ一本でティア6大量発生クリアできるからどう考えてもぶっ壊れw
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
以前のマチェーテは振り方も違ったので正直微妙でしたが今回そこも改善されて性能も化けたので素早さビルド、ナイフビルドは大いにありですね! スニーク全振りで本もそろえればむしろ夜間のほうが強いまであるチート性能です じつはα20でもスニーク全振りT5動画撮ってたんですが、1.0のスニーク全振りT6やってみたくなりました!
@raion555
@raion555 7 күн бұрын
@@riseupplus むしろクエは全部夜間にやっとりますw ちなみにロボスレ設置→隠れる→ロボスレに奇襲ダメボ7倍(笑)で殴られ吹っ飛ぶが結構面白いっす(*´з`) トラップ湧きだと最初は100%探知されてるから何回かスクワットしてればタゲ切れるけど、ロボスレ君2体配置しとくと近寄ってくる7割くらいは薙ぎ払ってくれるんでナイフだけで行くなら必須の相棒です(*‘ω‘ *)
@nekonekomaru0716
@nekonekomaru0716 8 күн бұрын
コメさんがかなり再現されとる・・・。
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
1.0で衣装セットに変わってしまったことでこりゃあイメチェンかな…?と覚悟していたんですが、ちょうど僕みたいな衣装がありました笑 残念ながらセット効果は得られません
@user-wx4ud1hx7j
@user-wx4ud1hx7j 8 күн бұрын
マチェーテ単体でも強いけどアサシンフルセットを合わせたらもはやチート
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
ホントその通りみたいです そのうち強くなったナイフ系、素早さビルドとアサシン衣装でどこまで攻略できるのかを動画にしてみたいなぁ
@user-wf2xz9bc2b
@user-wf2xz9bc2b 8 күн бұрын
そもそも骨ナイフから強いよな
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
α20だか21だかあたりでナイフ系にテコ入れが入ったのもこの前フリだった説ありますね
@user-si1ns1xh6j
@user-si1ns1xh6j 8 күн бұрын
今回からマチェーテの強さおかしくない?って思ってたのですが数値化すると納得します。
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
そうなんですよ みんながマチェーテ強くない?ヤバくない??と言っていたので 実際の数字を(検証チームが)確認してこれ…ってザワつきました
@angelicasiren8487
@angelicasiren8487 8 күн бұрын
以前のVer.からナイフ愛用してたので嬉しいです
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
ナイフ使いの皆さんマジで狂喜のアップデートですね! 調べてみて驚きました、強すぎるやん!!
@user-rk2eg9gz6u
@user-rk2eg9gz6u 8 күн бұрын
かなり強化されていたんですね 検証して欲しいネタがありまして、、、 説教者腕装備はレベル6だとアンデットに対して60%ダメージアップなんですが、どうもその実感が無いのです また他の腕装備のバフに対して余りに強すぎる(全てのゾンビに全武器60%アップですからね) 制作側が間違えてる気がするんですよね、、、
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
かなり強くなってます! あれ、説教者か何かの品質6効果ナーフされたものがあったはずですがどれでしたっけ…ちなみにダメアップ系装備は ①品質1で2~品質5で10、品質6だけ20 ②品質1で5~品質5で25、品質6だけ50 ③品質1で10~品質5で50、品質6だけ60 の三種類がありますので、③だけバグという線はないと思います 以前のバージョンでどこかの品質6セットがナーフされてるはずですし、これも正式版あたりできちんと把握しておきたいところです
@shinkin3185
@shinkin3185 8 күн бұрын
昔のマチェーテに比べるとめっちゃ強くなってるな。出血デバフついて振りが早いだけの解体ツール()がこんなにも強くなっているとは…
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
正直以前のマチェーテは振りの軌道も良くないし早くも強くもない不遇武器でしたから今回のアプデでめっちゃ化けました!! これだけでビルド作る意味ありそうなくらい!
@user-co7mv3lu4s
@user-co7mv3lu4s 8 күн бұрын
元々ステルス系の人は素早さ上げだから丁度良いんだよな~ただこんだけ強化するならナイフの4,5も同時に実装して欲しかったわ ただ結局奇襲なら弓、敵がわんさか出たらハンドガン使うならわざわざ危険があるナイフを使う意味が・・・ほんと最初期とか矢や弾が無い時くらい? 素早さ10まで行って奇襲5振りすると難易度戦士でも汚染以外はほぼワンパン出来るので結局ナイフ使う意味が無い リーチが伸びて5くらいでブレードだから刀とか実装したら弓と刀で侍プレイとかできるかもね
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
スリーパ相手ならスニークビルドで近接でも食えますね! 確かにスニークスキルを取り切る頃には強い弓があるんですが、弓で倒しきれなかった分を即破壊出来る支援力になるならマチェーテ一本は持ちたいところです 刀はそのうちMODで絶対出るのですが、スキルを乗るようにしてもらえるかがカギになるかも
@user-dl9cp1ui4j
@user-dl9cp1ui4j 8 күн бұрын
信者から揺らいじゃダメですw
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
いつの時代も己が強いと思ったもので行く! それがマチェーテだったとしても!!
@user-ij3uz3gn7s
@user-ij3uz3gn7s 8 күн бұрын
キタ━━━(゚∀゚)━━━!! α19以降、超絶ナーフされていたマチェーテがようやく復活! 正式安定板で元に戻らない事を望みたいですね!
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! マチェーテが遂に日の目を見る時代が来ました このまま正式版までいけば素早さビルドの時代が来ますよ!
@user-ij3uz3gn7s
@user-ij3uz3gn7s 7 күн бұрын
@@riseupplus α18までは野戦ホードでもマチェーテを使っていたマチェーテ使いだったんで、 しばしショックで7TDTから離れた位でした(泣) そのせいか、α19はほとんどプレイしてませんでしたw
@user-ek3wo9wo2z
@user-ek3wo9wo2z 8 күн бұрын
ふ〜ん、パルクールのためだけにもったいねと思ってたスキルポイントがついに輝いたか
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
パルクールを思い切って切るという選択肢がなければ素早さビルドは1.0の瞬になりそうです。 怖いのは1.0正式版までに再調整が入ること…まだテスト版ですからね笑
@boyakichi
@boyakichi 8 күн бұрын
どの近接武器も鉄系まで行くとそれなりに強くなってくるんだけど、 そのころには鉄ピッケルも手に入れてて、大概弾が自作できるようになってて使わなくなっていくんだよねぇ・・・
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
マチェーテは普通に弱めの銃で撃つよりも強いという体感があるので、弾を自作するにしても節約しておくのに役立ちますよ!
@pon11suke29
@pon11suke29 8 күн бұрын
逆に今までナイフビルド以外まともにやったことほぼなかったなぁ...
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
僕も強い強いとは聞いていたのですが、スレハン信者だったのが響いてα21までほぼナイフ系を触っていませんでした しかしパルクールを必ず取るという経緯もあり実際に使ってみるとそりゃあヤバかった!市民権を得ている武器はやはり強いです
@user-nq2qr9kq3j
@user-nq2qr9kq3j 8 күн бұрын
検証ありがとうございますー 妙に首もげやすいと思ったら、ここまでとは・・・
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
サンクスありがとうございます!! なぜか序盤にナイフにはなくマチェーテにのみ部位破壊100がついてます。 あとチェーンソーにも… スキルとアトリビュートを上げ始めたあたりからガンガン効果を実感できるのでお勧めです!
@user-bl5cg3vq2r
@user-bl5cg3vq2r 9 күн бұрын
収録&編集お疲れ様です ワシはスタンバトン教に入ってるんですがマチェーテ教も興味湧きましたわ(#^^#) ここまで強化されてたのかー! 強い近接がひとつあれば弾丸切れとかの時に心強いですよねー( *´艸`)
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
おつありです!! マチェーテに至るナイフビルド、やっぱり最近マイノリティになりつつあつ人気の武器で実際使ってみたらヤバかったです!! 今回序盤に限らず大量発生や自給をやらないと弾薬が増えにくくなってますので近接におくウェイトは増えていると思います!
@user-hi9xy2te4d
@user-hi9xy2te4d 9 күн бұрын
いつもいろいろと参考にさせてもらってます。 7日目のホードでこちらの拠点で試させてもらいましたが自分の足場が崩落しました。 木組みからのアップグレードで動画と同じ順に作るとキャットウォークの上段は透明になってしまいアップグレードができず、ゾンビの攻撃で透明な上段が壊されて崩落してしまった様です。 ですのでキャットウォークの浮かせは玉石ブロック、または上段をアップグレードしてから下段のキャットウォークを置くなどしないと崩落してしまいますね。 自分以外にも同じことして崩落している人がいるはず。・・・きっといるよね?😅
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
そうそう、説明を挟んでいなかったのですが木組みでキャットウォークを置いてしまうとアップデートが出来ないのが難点ですね! おそらくこの拠点を作っても崩落してしまったパターンはほぼそれだと思います キャットウォーク浮かせはそもそも無敵ブロックではなくゾンビは認識していますしルート上にあるとランダム行動の破壊モードでキャットウォークを殴る事も当然あります 下から組む場合、置いてアップグレードしてから上を置くようにするか、そもそも目標の(玉石、コンクリ、鉄鋼)ブロックの形状変更で置いていただくのが良いかなと思います!!
@user-ck3xw3zz6o
@user-ck3xw3zz6o 9 күн бұрын
忘却薬を飲んでみてナイフビルドやってみましたが、確かにフェラルまではポンポン首はねできて鬼のように強いけどtir6では大量に押し寄せる放射能汚染を捌ききれないのが厳しいと思いました 自分はまとめてスタンできるスレハン教に戻ります
@user-hr5km4wz9h
@user-hr5km4wz9h 9 күн бұрын
なんと、夏の首ポン祭りw なんだかんだでずっと鉄鋼棍棒使ってましたが(昔は突風って、キルごとにスタミナもりもり回復するスキルもあったし…)時代は変わってゆくんですねぇw
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
鋼鉄棍棒は吹き飛ばしダウンと気絶付与がマジで強かったんですが、1.0のマチェーテはHS300%も併せて首HSクリティカルとオーバーキル即死祭りでバンバン倒せるようになりました! ちなみに今のマチェーテも5取ればフィニッシュ時スタミナ回復も付いてますのでほぼ無限PA出来ちゃいます、それもヤバい…
@user-hj1xq9zi6l
@user-hj1xq9zi6l 9 күн бұрын
ギコギコはしません!
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
スゥーーーーーーーー(ギコギコギコ)
@yurusarenai
@yurusarenai 9 күн бұрын
マチェーテが強いだけじゃなくて、素早さに弓及びスニーク、奇襲スキルがある、そしてぶっ壊れスニーク装備のアサシン品質6フルセットが加わることで、T5POIでも弓とマチェーテで攻略できるっていう・・・。知覚したあと見失ったゾンビの視線に入らないように屈んで近づいて連続してナイフ奇襲ができるのどうかしてる。楽しいけど正式版だとナーフされそうですねえ。
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
スニーク系の武器が強化されたことで、素早さビルドとアサシンセットの相性によるスニーキングプレイのヤバさが際立っているようです。 もともとはギリー+スニークでT5もわりと普通に行けてたんですが今回威力まで爆上げされているのがヤバい、ゾンビも強くなってますんでますますやりこんでいけそうです!
@user-ps5op5is4c
@user-ps5op5is4c 9 күн бұрын
検証感謝です。 切断率が大幅に上がっていたとは…。妙にスキル振りなしでもポンポン首が飛ぶなと思ったら。 1.0からパワーアタックのモーションが右上から左下への切り下ろしに変更されたのも大きいですね。 a21だと左下から右上への振り上げだったので頭を狙っても足や腕に当たってしまいHSできないというのが多発して思った以上に殲滅力が高くないという不遇武器だったので、1.0での大幅性能強化と合わせて別物レベルで強くなりましたね!
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
こちらこそご覧いただきましてありがとうございます! 部位破壊率、元々はスレハンにだけ追加されていたものが1.0でマチェーテとチェーンソーにもついたみたいです、しかも100… そうそう、モーションが変わって当てやすくなったのもすごく大きいと思います。もともとなんでその動き?みたいな感じでしたからね… マジで別物です!
@anpanb1412
@anpanb1412 9 күн бұрын
これはヤバイな。α21のつもりで槍つかってたけど乗り換えるか… 小ネタですが手足がちぎれて死ななかったゾンビは全く動けなくなるようになったっぽいです。 ブラットムーンでゾンビが湧かなくなったのに音楽が止まらずゾンビの声も聞こえる。どこに居るかわからないブロックの内部にでも埋まったか・・・と思っていたら、ドロップ品に埋もれた手足の無いゾンビが居ました。
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
マチェーテマジでやばいです。ナイフも以前から強化されてましたがマチェーテだけが不遇だったので大化けしちゃいました ゾンビさん、脚がもげただけなら這ってきてましたが、今回やっと?手も脚もないやつは動かなくなったんですかね??それはそれで面白いですねw 両手と下顎を壊して荷物運びにするミショーンプレイはいつかできるようになるのでしょうか?(WDネタ)
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 6 күн бұрын
手足もいだら動かないのは気のせいじゃなかったのか・・・ これ上手く使えば8体湧きなら8体手足もいで放置すれば完封できるのでは・・・!?
@yujirosusumago4478
@yujirosusumago4478 9 күн бұрын
マチェーテすごwちょんぱしまくりww 最初はこん棒で頑張っていますが、マチェーテ拾ったら切り替えていました。 解体と近接が両方出来てベルトの節約だからと思っていましたが、これは良い情報でした。 バイカーや軍人もちょんぱ出来るなら、こん棒よりマチェーテの方が断然早い
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
マチェーテの基本切断係数が高すぎてスキルやアトリビュートで鍛えると残忍以下のゾンビは歩く豆腐みたいになってしまいます! 僕も基本スレハンだったのですがヘルメット被ってるバイカー軍人が鬼門でしたのでマチェーテ、使ってみようと思います
@ny1997p
@ny1997p 9 күн бұрын
今流行りの弥助プレイ
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
1.0以降の7daysはとうぶんアサシンプレイ、ナイフプレイが主流になりそうです
@owata13
@owata13 9 күн бұрын
ナーフや強化ばかりの1.0だけどナイフが近接武器の星になりそうやね部位破壊ない敵以外には強くなったし
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
ゾンビの体力が増やされてキツくなったので強化されたマチェーテを活かして生き残るナイフ、ひいては素早さビルドは大ありですね!
@user-vi9ge4to2k
@user-vi9ge4to2k 9 күн бұрын
これホントヤバいw 出血効果中は汚染の回復もストップするって聞いた事がありますがどうなんでしょう? 刃物とアサシンフルセットで無双の予感(流石にナーフされそう)
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
マジで威力エグいです! 出血ちゅうは出血回数分スリップダメージが入ります(出血は回数カウンターがありますが)ので、その間はダメージの相殺は間違いなく入りますが実際の所汚染の自然回復は除去パーツがないと消せないので出血中に消えてるわけではなさそうですね 新しくなったアサシンセットとの組み合わせも試してみたいところです!
@bakeratta01
@bakeratta01 9 күн бұрын
マチェーテ使いなので嬉しい情報ですねぇ。 こりゃ楽しみだ♪
@riseupplus
@riseupplus 7 күн бұрын
元々ナイフ使いでマチェーテさえ強ければなぁ…という サバイバー諸兄は実に多かったようです。 速さ=強さ そんな時代の到来を感じます!