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【実況】V1.0(1.1)貞子完全マニュアル-その仕組みを解説!!【7days to Die:301】
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史上最高額の製作費目前!?ディズニー実写版「白雪姫」で報じられた製作費がやばすぎ・・新たなインタビューでレイチェルゼグラーは何を語ったのか?
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【速報】α22=1.0正式版へ。PS5/Xbox発売決定でPC版はどう変わるかまとめてみた【7days to Die】
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Жазылу 5 М.
RiseupPlus/おこめ。
Күн бұрын
Пікірлер: 98
@こちゃ太郎
2 ай бұрын
さっきPSストアから7DTDが消えたよ。海外版買った方がええんかな?
@riseupplus
2 ай бұрын
コミュニティに書いたのですが、24日に7daysを開発するThe Fun Pimpsの日本人開発スタッフ様から 「7daysのCS版DL販売に関する情報」が告知されました 要約すると ・Xbox版は予定通り日本時間26日にDL開始 ・PS版はレーティング審査用の調整が必要で遅れる事が確定(時期は現在未定) ・日本PSストアが安定の”おま国”なので海外のストアで購入したバージョンの言語設定を日本語にすることで遊べる とのことです!PS勢には少しだけ残念ですね、開発さんも日本版に向けて急ピッチで準備中とのことで、楽しみに待ちましょう!!
@こちゃ太郎
2 ай бұрын
@@riseupplus 疑ってる訳じゃ無いんだけど、ps4の時は国内販売は無理だったでしょ。グラ綺麗になってどうやって審査クリアすんのかな?って。クロスプレイの事もあるのに日本PS勢だけグロえろ表現なしとか技術的にどうなんですかね?怪しい中待ってるぐらいなら北米アカで買った方が良さそう
@riseupplus
2 ай бұрын
お察しの通りレーティング審査のために調整が入ってますし、たぶん欠損表現と流血スプラッシュのリアル化なんかが絶望的におま国してるんだと思いますね~ 北米版を買えればそれが一番良さそうです!ちなみに北米版で購入してもちゃんとゲーム内言語設定で日本語が選択出来て、何の問題も無くフル版で遊べると日本スタッフの方がコッソリ仰っていましたよ~
@Rosetad
5 ай бұрын
処理の最適化もちゃんとされて欲しいなぁ。 都市部とか行った時グラフィックからは想像できないほどの重さ
@riseupplus
5 ай бұрын
未だに13年前のエンジンを改良しつつ使ってるので最適化については全然ですよね マルチサーバークライアント共々新しくする予定は今のことろ無さそうです…
@aleflyra
5 ай бұрын
まとめ有難うございます! PC版がコンソール版の後だと思ってました、助かりました!
@riseupplus
5 ай бұрын
ご覧頂きましてありがとうございます! α脱却とはいえ、やはり今まで通りにPC人柱版が先行みたいですね…… 僕はもちろん挑戦します!笑
@FreelanceLEEMOO
5 ай бұрын
パソコンなアプリだと、アルファ、ベータ、と順を踏んでリリース(キャンドレイト)されますが、ゲームだとベータを省いてというよりは、アルファ(ベータ込)のニュアンスなんだろうな。 未だに、食べ物が段ボールなのかな?? KZbinでは、早期リリース版で、動画を賑わせてましたが、ここ最近は落ち着いちゃった感はあるので、リリースで、また賑わしてほしいですな。
@riseupplus
5 ай бұрын
ほんとですね! 永遠に製品版はおろかβにもならないと思っていたのですがコンソールのためにはα版じゃ駄目だったみたいです。 段ボール食べ物も一応、小道具の刷新が予定されているので変わると信じたい……… また7Days界隈が活気づくこと間違いなしです!
@user-myrLeaf
5 ай бұрын
推奨環境がどうなるのか、興味あります! α初期ならギリ現環境でも動くんですけどねw
@riseupplus
5 ай бұрын
PS5で安定動作ということはミドルスペックのゲーミングPCくらいが欲しい感じになりますかね……??
@マコト-z5c
5 ай бұрын
ランダムマップもMODも無しはだいぶ厳しいなぁ 現時点では可能性レベルみたいだけど頑張ってほしいね
@riseupplus
5 ай бұрын
RANDOMGENは絶対に追加して欲しい所ですね〜 取り敢えず僕らPCユーザーは今まで通りランダムマップでも遊べそうなので一安心です。 コンシューマの゙人とクロスプレイ出来れば裾野が目茶苦茶に広がるので楽しみですね!
@膝ボンバー-s5e
5 ай бұрын
いつもお疲れ様です いきなり製品版になるとは思いませんでしたよ 大型MODに関してはCS版だといろいろ無理がありそうですね DLCにしても元が開発公式ではないからハードホルダーに嫌われそうだ PC版の方は今までと同じスタンスだと嬉しいのです でも、CS版ユーザーにDSの阿鼻叫喚な地獄絵図は是非とも体験してほしかったり
@riseupplus
5 ай бұрын
こちらこそありがとうございます! やはりPS5/Xboxで出すためにはαゲームでは打目だったのかなと思います…そもそもα22はコンソール向けに開発というお話は以前からありましたからね…! 大型MOD僕も大好きなのでぜひたくさんの人に遊んでもらえるカタチを実現してもらいたいですね〜
@ぷえこ-t8e
5 ай бұрын
実は永遠にアーリーアクセスだったらいいのにって思っていたりする…本当に7dtd大好き…(*´x`)
@riseupplus
5 ай бұрын
とうとう1.0版になりますが、PCsteam版に関しては実際かわるところはそんなにないのかな~と思いますね
@appleoflovemacm
5 ай бұрын
非常にわかりやすかった、配信ありがとうございます
@riseupplus
5 ай бұрын
こちらこそ! ご覧頂きましてありがとうございます〜!
@nazo1854
5 ай бұрын
食べ物のテクスチャはちゃんとなるのだろうかw
@riseupplus
5 ай бұрын
小道具も刷新されるとこのことなのでおそらくちゃんとグラフィック有りになるのではないかと! そもそも段ボール化したのもアセットの権利問題だったと思いますので、1.0版でそこをクリアしてないと事はあり得るなさそう……ですよね??
@たつき-f2v
5 ай бұрын
ついに脱α…嬉しいはずなのに、何故か寂しさが😂 1.0になったら、食べ物が謎の四角いハンカチ(?)じゃなくなるか気になりますね
@riseupplus
5 ай бұрын
α脱却、嬉しいような寂しいような、ですね ちなみに1.0版では小道具も刷新されると発表があるので、ダンボール食べ物もきっと訂正されると信じています そもそもむかーーしはあった食料グラフィックが暫定的にダンボールになったのもアセットの権利問題みたいですからね~
@羅号光祐
5 ай бұрын
これを最後として大規模な進化はなくなるんだなと思うと少し残念。 A21以降にNPC(サバイバーやバンデット)がバニラ導入されると期待してたんだけどどうなるのかなあ。 欲を言えば Fallout4 みたいに拠点に避難民のNPCを囲って村を作ったりしたかったけど無理やろなあ。 正式版で安定したらMODも作り易くなるだろうからそっちに期待かな。
@riseupplus
5 ай бұрын
ロードマップによるとまだまだまだ先がありますよ! 1.0の来年のパッチでバンディット実装はちゃんと計画済ですね どちらかといえばコンソール機で出すために1.0になった公算が大きく、開発アプデ自体は今まで通りみたいなんですよね
@羅号光祐
5 ай бұрын
@@riseupplus さん、有難うございます。NPCオミットされるのかな・・・と心配しておりました。 MODのNPCで楽しんでいますが、仲間にした時などにやや不安定な所がありましたので正式で実装されるのは有り難いです。
@hiroiso2792
5 ай бұрын
正式版情報のまとめありがとうございます。
@riseupplus
5 ай бұрын
こちらこそご視聴ありがとうございます!
@adgjmpt-c6z
5 ай бұрын
ある種、プレイヤーと開発陣のいい意味での戦いの歴史でしたね。ホードを楽に乗り切りたいプレイヤーの探究心と絶対に無敵拠点は作らせまいとする開発側の意地のぶつかり合い。
@riseupplus
5 ай бұрын
それも長いこといたちごっこしてるアップデートですよね… 1.0版で決定的に変わる事は無いと思いますが、現状4000ちょっとまで設定されているゲームステージも1.0で拡張されるらしいのでどこまで遊べるのか楽しみです!
@adgjmpt-c6z
5 ай бұрын
私はa20から最近復帰したばかりでしたが気がつけばゾンビが泳いでたので笑いました 水上拠点も潰されたんですねw プレイヤーへのルート取りとか殆ど人間じゃねえかとw
@ブラックライス-h2f
5 ай бұрын
爽やかボイスで攻めてるな~w
@riseupplus
5 ай бұрын
ナレーション動画もイケるんだぜ!ってことを見せたい
@らん豚-e2k
5 ай бұрын
6月からまたおこめさんの動画を参考にしながらゾンビ攻略の日々になりそう 頼むぞゾンビハンターおこめよ!貴様の働きでワシの生死が左右されるぞ!(他力本願)
@riseupplus
5 ай бұрын
責任重大だ! ある21でも頑張って検証してきましたが、1.0も変わらず面白くて為になる検証頑張ります!みんなで生き残ろう…!
@ユーリさんのゲーム実況ごっこ
5 ай бұрын
せっかく「誰かの暮らした痕跡」がたくさんあるんだから、フレーバーで日記とか遺書とか読ませておくれよー、ストーリー欲しいなんて贅沢言わないからさー。 …って思ってたらストーリーも導入されるみたいで驚きました。 「終わった世界に物語なんかないよ」とも思うので急に世界救ったりはさせられたくない複雑なサバイバー心…
@riseupplus
5 ай бұрын
ストーリー要素が一体どうなるのかは非常に気になります! おそらく……お使いリレーがよりロードマップ化するだけかもしれない……笑 サバイバルした後に全滅した感じの避難所はフレーバーとしてかなり作り込まれてきてはいますが、今の7Daysはユーザー任せなところがありますからもっと公式からも見解が欲しいですね〜
@羅号光祐
5 ай бұрын
いやー根本原因を解決して世界を救うのはアレですけど、 拠点を建設して繋げて人類の安全圏を広げていく様な展開はやりたいですねえ。最大で1つの街を解放するとか。 ホードシステムとどう組み合わせるかは悩みどころですが・・・
@ヘイザ
5 ай бұрын
収録&編集お疲れ様でした 楽しみ&寂しい感じしますねー。 アーリー終了でどのように進化するのかなー?
@riseupplus
5 ай бұрын
おつありでした!! 僕はただただ楽しみで仕方ありません! 見た目が変わったあと、aiは、グリッチは、仕様はどう変わるのか……研究しがいがありそうです!
@yattayattayattajpn
5 ай бұрын
ちょっと心配です。。。steamバージョン設定で21.2固定してしばらく遊びます。
@riseupplus
5 ай бұрын
コンソールが出る前にいつものように有志が参加するエクスペリメンタル版に参加できるようになりますので、今のセーブファイルをやり切るまでま1.0にしなくても大丈夫ですね!
@heavy5982
5 ай бұрын
流石のまとめで大変助かりました。 有難う御座います!
@riseupplus
5 ай бұрын
こちらこそありがとうございます! みんなが気になる情報を分かりやすく伝えられればの゙一心です。盛り上げてこう!
@春日恵理-o5z
5 ай бұрын
PC版は1.0αとなると予想
@riseupplus
5 ай бұрын
PC版では1.0exp(試験版)からの1.0stable(安定版)が予定されていますね! コンソール版ビルドはPC版1.0stableから一部機能を撤去したものになるそうです。PC版は実質1.0αみたいなものですかね~
@st_stss
5 ай бұрын
激アツまとめ情報ありがとうございます!楽しみですね🎉
@riseupplus
5 ай бұрын
ありがとうございます! STさんも1.0でまたガンガン穴掘りましょう!笑
@SHINN70
5 ай бұрын
楽しみ過ぎるーーーーー!
@riseupplus
5 ай бұрын
僕もめちゃくちゃ楽しみにしてます!
@chibinyaa
5 ай бұрын
ナイスおまとめ。^^
@riseupplus
5 ай бұрын
ありがとうございます!!
@unknown_key774
5 ай бұрын
今回のセールで買って初日から6時間ぶっ続けでやれるぐらい神ゲーに感じた
@riseupplus
5 ай бұрын
サバイバルの世界へようこそ~ ほんとに7daysは無限に遊べるゲームでして、中には10000hオーバーの猛者がごろごろしてる魔界です! 僕はちなみに3280時間でした!
@unknown_key774
5 ай бұрын
@@riseupplus やっぱり無限に遊べるんですね 少し相談なんですが素材も揃えてるのに7.62弾やショットシェルが作れないんですけど なんか他に作業台とかいるんですかね?調べても昔の情報ばかりでどれが正しいのかわからなくて 7日目そろそろ迎えそうなので弾を揃えておきたくて
@riseupplus
5 ай бұрын
バニラゲームのα21.2でしたら、作業台があれば「通常弾」は9mm、7.62mm、マグナム弾、ショットシェルは作成できるはずですね。 スキル本を読むことで「貫通弾」「HP弾」「バルク作成」「ブリーチング弾」「スラグ弾」等が解放されていくはずです。 素材を覚えるのが大変な場合は、アイテム欄のアイテムの説明から「追跡」をチェックすると画面右上に常に必要素材が表示されるようになります! アイテム検索で表示した時「追跡」しか出てこない場合は作業台へのインタラクトを忘れていることが地味に多いので確認してみて下さい! 初ホード、がんばって生き残りましょう!
@unknown_key774
5 ай бұрын
@@riseupplus無事作業台も弾も作れました!初フォードも乗り切れました!助かりましたありがとうございます!
@igahiro50
5 ай бұрын
コンソール版、画面分割無いのですね😢
@riseupplus
5 ай бұрын
マルチプレイより手軽に大画面で分割プレイができれば楽しいと思うのですが…どうも最適化がされてないためか分割画面は負担がかかりすぎるみたいですね ゆくゆくマルチクロスプレイが流行ればいいなぁと
@マホロバ-o7g
5 ай бұрын
ps5はarkみたいにオフライン可能なんだろうか?
@riseupplus
5 ай бұрын
もちろん! 基本はオフラインソロプレイ、シングルモードになりますね 他に動画中でも触れていますがコンソール版(PS5/Xboxシリーズ)では1.0実装と同時にP2Pモード(1:1)のペアプレイを実装するとの事。 後程のアップデートでクロスプレイ、マルチプレイが追加される「可能性がある」とのことでした コンソール機からも数あるマルチオンラインサーバーでやれたとしたらそれはそれできっと楽しいですよ
@マホロバ-o7g
5 ай бұрын
@@riseupplus そうなんですね、詳しく説明ありがとうございます!!
@黒沢クロワ
5 ай бұрын
結局、水は汲めないままいくんかぁ!?
@riseupplus
5 ай бұрын
α21で実装されたきりみんなが使わなくて忘れ去られようとしている水収集機が撤回されないと瓶は復活しないかもしれません…
@oto_ayane_
2 ай бұрын
まだXBOXでいつできるかは分からないんですか?
@riseupplus
2 ай бұрын
現段階でのXbox/PS5発売予定日は7月25日のようですよ。 勿論これは予定日だそうですので想定外のバグや修正が入ると伸びる可能性があるとのこと 現在もまだ修正が続いているので正直予定通りに来るかは未知数だと思います!詳しくは公式フォーラムなどで発表されると思います~
@栗田マロン-f9i
5 ай бұрын
これ今はただの御使いゲーでサバイバルじゃないんだよなぁ トレイダー導入が許せない 昔みたいなちゃんとしたサバイバルがしたい!
@riseupplus
5 ай бұрын
ガチのサバイバルならトレーダーは要らない気もしますが……ある程度の人間が生き残ってコミュニティを形成しているという設定なので僕はアリかなとは思います。マルチサーバーもありますからね〜
@tridentd9897
5 ай бұрын
つまり正式版という名のアルファを継続する、という事ですね分かりました。
@riseupplus
5 ай бұрын
やってることを考えると全くその通りなのが何とも言えませんw
@ジョニー桂木
4 ай бұрын
逆に正式版が出るってことが不安でもあるなぁ 常に未完成だからこそ次のアプデに期待してましたからね
@riseupplus
4 ай бұрын
僕は今回の正式版は 「αの゙ままではコンソール販売が認められなかった」 に尽きるのではと捉えています たしかにαゲームであればどんどん新要素が盛り込まれていくでしょうし楽しみがありますね! 7daysはこれからも開発継続であることは確定なので、遊べる限りは楽しんでいこうかなと
@ジョニー桂木
4 ай бұрын
@@riseupplus 僕もなんやかんやで7年くらいやってるので毎年のアプデ楽しみにしてましたがそれがなくなるのは少し寂しい気はしますね これからの7days to dieの進化に期待したいですね
@rabbitbass17able
5 ай бұрын
画面分割無いのが残念です
@riseupplus
5 ай бұрын
コンソールでのマルチプレイがまだなので、ローカル画面分割があれば家で楽しめたはずなのですよね〜 7daysは基本がちょっと古いので最適化の関係でまだまだ課題が多そうです。
@michisama0108
5 ай бұрын
日本では発売できるのかな...? それだけが心配
@riseupplus
5 ай бұрын
日本人スタッフの方からは日本だけ出ないみたいなお話をされてないので、おそらく問題ないのでは…??
@simoga7833
5 ай бұрын
DLCも出るようになるのかな?
@riseupplus
5 ай бұрын
DLCを展開する計画もあるみたいですね 衣装から始まるみたいですがどこまで展開されるのかも気になります!
@殺陣街
5 ай бұрын
10年以上アーリー付き合ってんだからレガシー特典たっぷりくれよ
@riseupplus
5 ай бұрын
気持ちは分かりますが…何か報酬あるといいですねぇ笑
@りすぽーんくん
4 ай бұрын
水の仕様瓶残すのに戻してほしいなぁ・・・
@riseupplus
4 ай бұрын
α21初期以来全く使ってないですからね…水収集機 この部分に関しては正直、あまり良いアップデートではなかったかなと思っていたりします 水収集機がヒート値上げるとかさらに謎ですし!
@momen3216
2 ай бұрын
ps4版は発売されないんですかね😅
@riseupplus
2 ай бұрын
7月25日にPSストアとXboxのストアで1.0CS版が販売されるという発表がありましたが、PS4に対応するという話題は今の所ないみたいですね…
@kmhr-le4mp
5 ай бұрын
なんかこめおみたいな名前やな
@riseupplus
5 ай бұрын
一字一句同じ事をちょっと前にもコメントいただいたことがあるんですが、どのこめおさんかは別として僕はこの名前を15年以上使っているので真似パクリではないですね!
@ミツバチ-l5y
4 ай бұрын
マルチとかできるんですかね?
@riseupplus
4 ай бұрын
PC(steam)版は変わらずローカルマルチプレイが可能です。 コンソール版(PS5、XBOX)に関しては1.0発売(7月を予定)当初はP2P機能を利用してのペア通信プレイは可能だと発表されていますが、今後のアップデート実装ロードマップにはPCのようなマルチプレイを実装する予定だと書いてありますね! また、現在のPC(Steam)版のようなオンラインサーバーで遊べるかどうかは現在未定のようです。こちらはおそらくマルチプレイが実装されたら可能になるのではないかと思われますね
@はなてつチャンネル
4 ай бұрын
詳しくまとめ感謝です✨😄
@riseupplus
4 ай бұрын
ありがとうございます!!
@gungubandle
5 ай бұрын
正直、ざんねん。 いまどきクロスプレイが実装されないこと、それも後のアップデート次第であること、終わりどきを見極められるストーリー追加が発売から1年後であること、あげればキリがないが、すべてが中途半端な状態。 正式版とはいったい・・?
@riseupplus
5 ай бұрын
これだけαを続けておいて今何故……?という意見もありますが、おそらくαのままコンソールに移行出来ないだけという単純な理由かなぁと邪推しちゃいますね〜 出すなら全部そろえて欲しかった感はぶっちゃけありますが、そこは小規模チームの゙限界なのかもしれません ですが長年遊んできた民としてはそれはそれこれはこれで楽しもうと思います!
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