Проплаченная реклама. На компе в браузерах не запускается... на смартфоне называется не так и там он сразу предлагает подписку.
@paperbox_games9 күн бұрын
У вас айфон? Не запускается с ПК - имеется в виду "страница не найдена" при открытии ссылки?
@paperbox_games9 күн бұрын
Было бы здорово иметь рекламные предложения от AI сервисов, конструкторов игр и т.д., но для этого канал должен быть популярным. Зарубежный сервис не оплатит рекламу на маленьком русскоязычном канале, к тому же пока не имея подписок и монетизации. Про айфон спросил потому что предположил, что скачали вы приложение на Android, что невозможно, т.к. оно пока в разработке и его нет в сторе.
@igoringwine972811 күн бұрын
Актриса топ!!
@АлександраПреображенская-у7я15 күн бұрын
Спасибо! Пошла юзать.
@amai_mind_ai19 күн бұрын
🔥
@anonimanonimov325120 күн бұрын
А что на счёт цезуры? Можно ли генерировать обнажёнку или сервис рассчитан на благородных девиц и послушников монастыря?
@paperbox_games20 күн бұрын
В официальном FAQ сказано, что т.к. в некоторых странах nsfw контент "под вопросом", они временно блокируют любой такой контент.
@SheprStone4 күн бұрын
всегда можно скачать нейронку на комп и генерить там любую чернуху)
@anonimanonimov32514 күн бұрын
@@SheprStone Тем у кого видеокарта позволяет так сделать не нужны онлайн сервисы в принципе. Соответственно если человек онлайн сервисами по генерации картинок пользуется, просто взять и скачать модель он не может. Иначе чего бы он этой ерундой маялся?
@paperbox_games2 күн бұрын
@@anonimanonimov3251 На самом деле нужны, сервисы - не только процессорные вычисления. У некоторых удобный интерфейс, много предустановок для генерации с примерами и объяснениями. Обычному пользователю предпочтительнее не изучать как всё устроено, а просто зарегаться и пользоваться.
@Simansh20 күн бұрын
Спасибо за видео. Правда неприятны звуки смены фрагментов видео
@paperbox_games20 күн бұрын
Взял на заметку 👌
@photoart-house20 күн бұрын
Спасибо, за ролик, как раз искал нечто подобное, а всем тем кто говорит мол на платных лучше -так идите туда и используйте их, в чем проблема - вам подавай все самое самое качественное да еще и бесплатно, да еще и без ограничений по генерации))
@Тарас_Бульба21 күн бұрын
оЧень полезно. спасибо. лайк и коммент в поддержку.
@Альбина-д3е21 күн бұрын
Бесплатно только на начальном этапе, сейчас набегут желающие халявы и станет платным этот очередной "бесплатный " сервис, благодаря им же))))
@paperbox_games21 күн бұрын
Даже если так, можно пол года попользоваться, потом новый, ещё лучше появится) А там глядишь, и сделают модель, работающую на простых компах и гаджетах
@aleks_806621 күн бұрын
ниодного обзора не нашел на русском
@FVV.21 күн бұрын
Функциональчик так себе, Плейграунду в в правнуки не годится
@paperbox_games21 күн бұрын
Согласен, но piclumen с платными не совсем корректно сравнивать. Такой сервис как playground есть смысл сравнивать с krea или leonardo.
@Berlioz199121 күн бұрын
Плейграунд скатился в непонятно что с новым интерфейсом
@FVV.20 күн бұрын
@@paperbox_games Если рассматривать нейросети как инструмент для CG, то сравнение этих инструментов как раз корректно, для этой цели они и предназначены. Продуктивнее в бесплатных версиях Рlayground или Leonardo сгенерить 10 картинок, чем 1000 бесполезных в Рiclumen. Впрочем, "Кому и кобыла невеста"
@paperbox_games20 күн бұрын
@@Berlioz1991 Есть такое, кроме того что он закрыл канвас для бесплатных пользователей, после авторизации принудительно открывает генератор мокапов с логотипами 🤦♂ Единственное хорошее нововведение - их модель Playground v3 умеет разбивать картинку на промпт
@Mr.Freeman8520 күн бұрын
Новый интерфейс playground зажимает в рамки шаблонов, а на старом интерфейсе выбора моделей нет, Img to Img слабо работает стал
@sirinadroll738121 күн бұрын
Даю промпт - в сети полно бесплатных сервисов на семействе Stable Diffusion, она же бесплатная! Гуглите тщательнее
@ВиталийЧудаев-ь6п21 күн бұрын
Тут один товарищ уже высказал мысль, с которой я незамедлительно соглашусь -" Все эти сервисы на нейронках бесплатны, пока не наберут достаточно пользователей".
@paperbox_games20 күн бұрын
Обычно так делают условно-бесплатные сервисы, занижают постепенно лимит на бесплатное использование. Если дойдёт до монетизации в Piclumen, надеюсь она будет только на новые опции, вроде генерации видео
@4MERSAT20 күн бұрын
И в чём проблема? Ребята вечно должны за свой счёт вас развлекать?
@MsGallean19 күн бұрын
@@4MERSATда
@evgenysch592419 күн бұрын
@@4MERSAT в том что нет смысла обращать на неё внимания и позиционировать как бесплатную, если всё равно скоро всё измениться
@ВиталийЧудаев-ь6п19 күн бұрын
@@4MERSAT Проблемы нет. Есть новое интригующее предложение. Хочешь покупай, хочешь жди пиратской смекалки.
@nioque21 күн бұрын
Все эти сервисы на нейронках бесплатны, пока не наберут достаточно пользователей.
@paperbox_games21 күн бұрын
Тоже есть такое опасение, но все сервисы, которые давали много генераций, а затем порубили доступ - dream, clipdrop, playground - были платными изначально. Я пока не видел ai сервис, (именно сервис, не бота или страничку энтузиаста на самохосте), который заявлялся как бесплатный, а потом раз - и становился платным. Так что шанс есть)
@asela302721 күн бұрын
Кажется, это то, что я давно ищу. Спасибо. Попробую сегодня
@Ratatuymcbe24 күн бұрын
Ку помоги как прыжок сделать от 1 лица
@paperbox_games24 күн бұрын
Если ты сделал управление по этому kzbin.info/www/bejne/rWXapXVpor-gjas уроку, то для имитации прыжка достаточно добавить к спрайту player поведение tween, и на нажатие пробел выполнять действие tween -> один параметр -> Z Elevation. Не забудь включить ping-pong, чтобы возвращаться на землю.
@Ratatuymcbe23 күн бұрын
@@paperbox_games спасибо
@Forest31-dd25 күн бұрын
как сделать прыжок?
@paperbox_games24 күн бұрын
Прыжок проще всего сделать через поведение Tween, изменяя Z Elevation игрока (и закреплённой к нему камеры камеры). Сделать спуск по лестинце и падение с платформ с ускорением уже посложнее, можешь посмотреть в исходнике t.me/paperbox_games/46 или констрактовском примере "First-Person Platformer".
@KremenetskyАй бұрын
Спасибо
@Skip_2.0Ай бұрын
у меня не получается. я сделал всё по туториалу но поворот не воспроизводится. я вожу мышкой а камера стоит, но когда хожу и вожу мышкой перс ходит не в ту сторону. скинь пж ссылку на файл. просто я на ютубе по трём гайдам делал так, но всё также как я написал выше
@paperbox_gamesАй бұрын
Обновил в описании ссылку на исходник: t.me/paperbox_games/38
@maxwell_31Ай бұрын
Урок крутой НО ТЫ БЫ ЕЩЕ ПОБЫСТРЕЕ СДЕЛАЛ ЧТОБВ МЫ ВАЩЕ НИЧЕ НЕ ПОНЯЛИ
@ti95026 ай бұрын
Сенсационный, он учит чему-то вроде механики игры «Кальмары», где персонаж прыгает через стеклянные полы.
@Simansh6 ай бұрын
Спасибо за прекрасный урок!
@Simansh6 ай бұрын
Спасибо за прекрассный урок!
@camera_clown7 ай бұрын
лучшее видео эвер
@СашаЮрченко-с3п8 ай бұрын
А можно где-нибудь кряк скачать?
@paperbox_games4 ай бұрын
У меня лицензия. Слышал что в телеграмах где-то есть
@tvoya_runa9 ай бұрын
Спасибо❤
@Zozz-uv7ke10 ай бұрын
Все здорово , но как создавать таблицу, заключить звук в функцию, вызывать функцию ?, заключить звук событий ссылаться на нее, и как управлять всем этим добром?! Было бы более понятней на примере по полочкам , а так получается ты ролик для себя сделал ? А так ролик сделан очень красиво
@paperbox_games4 ай бұрын
Да в ролике не показано как создать таблицу событий, но остальное видно Возьму на заметку дейлать подобные кейсы понятнее, спасибо
@tvoya_runa Жыл бұрын
Спасибо за видео, замечательно❤
@nikar6154 Жыл бұрын
спасибо!
@ОлегОлман Жыл бұрын
Привет, сейчас проходит Game Jam среди разработчиков игр с 3-мя призовыми местами, если интересно, то пришли свои контакты отправлю подробную информацию в лс
@MR-br2uv2 жыл бұрын
Спасибо
@Фокс-ц8п2 жыл бұрын
Здрсвствуйте, помогите пожалуйста. Как сохранить 3D объект в 2D картинку, в маленькую картинку, скажем 50×50 px не потеряв при этом существенно в качестве?
@paperbox_games4 ай бұрын
Не понял вопроса; если имеется в виду рендер 3D сцены в обычную картинку - это есть в ролике. Насчёт 50х50 - это и есть качество, устанавливая разрешение ты определяешь качество картинки. Ещё можно выбрать другой формат, сжатие посильнее чтобы вес уменьшить.
@valeriykhachyan2 жыл бұрын
Снимите видео про типы лицензий, мне кажется это полезно.
@valeriykhachyan2 жыл бұрын
Годно
@burevestn1k8162 жыл бұрын
Поработай над настройкой голоса, ты либо используешь усилитель какой-то не очень качественный или слишком добавляешь басов на дорожку голоса, трудно смотреть канал первый раз попав на него. А так спасибо
@НиколайРоманов-г6г2 жыл бұрын
Отличный урок!!! Давай сделай полный курс блендера по созданию объектов , лайк авансом )))
@ДмитрийЛеухин-ф6ш2 жыл бұрын
спасибо автор!я конечно сам более менее разбираюсь в блендере но не хотелось лазить по настройкам
@nishichi3 жыл бұрын
Полезное видео, благодарю за информацию
@skeich133 жыл бұрын
И на этом все? Когда же продолжение?
@paperbox_games4 ай бұрын
Продолжения базовых уроков не будет, их на ютубе много, и мне неинтересно их делать
@skeich134 ай бұрын
@@paperbox_games Спустя два года ответ... )))
@manageradv69053 жыл бұрын
Спасибо!
@b.a.n36973 жыл бұрын
Когда новый видос?
@paperbox_games4 ай бұрын
Как настроение появится
@b.a.n36973 жыл бұрын
Круто, побольше уроков pls👍👍👍👍
@dayindendy833 жыл бұрын
Блин рили помог.
@ВикторТаран-ж4р3 жыл бұрын
Здравствуйте, я новичок в создании игр. В констракт 3, есть шаблон для flappi bird, можете его доработать? Мне очень нужно понять как сделать сохранение рекорда пройденных препятствий, но не могу нигде найти как это сделать. Ещё важный момент, что б скины менялись по очереди.Вы можете снять видео или просто ответить?🙏🏻😁
@paperbox_games4 ай бұрын
Привет, наверняка за 3 года ты во всём уже разобрался, всё равно отвечу: не дорабатываю шаблоны зрителей. Текстом сложно объяснить, непонятно будет; по этим темам роликов не будет, другое изучаю
@ВикторТаран-ж4р3 жыл бұрын
А как сделать, что б зверюшки спавнились в случайных местах?( типо бесконечных уровней, после всех их поимки)
@paperbox_games3 жыл бұрын
Я бы сначала определил координаты всех мест, где могут появляться зверюшки; Создал бы невидимый объект и составил скрипт, которые заставит его телепортироваться между местами; И перемещал бы зверюшек в случайный момент на место невидимого объекта. Но останется проблема направления выглядывания и разности размеров зверюшек. Чтобы твоя идея заработала, сцену надо по-другому проектировать)