生化危機有創意。但依然是電子垃圾。去掉那些暴力血腥,它依然可以很優秀,但是不應該期待這樣的形態有很好的商業表現。電子遊戲的問題是,其實99%的遊戲只是換了皮。雖說電影這種藝術也是互相借鑑,但是遊戲的換皮感更強烈。遊戲非常依賴重複遊玩獲得樂趣。這也會下降新鮮感。所以,為了加強刺激,才會產生生化危機,gta 這樣的電子垃圾。電子遊戲從誕生開始,就是這種脈絡。因為它天然的換皮屬性,造成它不得不加入大量重口味元素來加強玩家的感官刺激。生化危機相當於電影世界中的《月光心慌慌》之類 的剝削電影,只是垃圾中稍好的。遊戲還在相當早期。因為它的製作並不符合人類創造藝術的直覺。程序代碼是一個很高的門檻。也許 ai 的發展會降低遊戲開發的門檻。期待未來產生更多有趣的遊戲。