Gunbird 2 2-All (Valpiro)
26:50
2 жыл бұрын
Final Fight turbo challenge
30:07
3 жыл бұрын
Sol Divide 2-All (Kashon)
14:54
3 жыл бұрын
Vasara clear (Saiga)
24:08
3 жыл бұрын
[60 FPS] 1943 Kai 1cc
29:39
6 жыл бұрын
[60 FPS] 1943 1cc
45:11
6 жыл бұрын
Strikers 1945 II 2-All - 2.8m
31:07
6 жыл бұрын
[60 FPS] Dodonpachi 2-All (C-Laser)
50:53
[60 FPS] Gunbird 2-All (Yuan-Nang)
28:02
Gunbird timeout ending
1:16
7 жыл бұрын
[60 FPS] Denjin Makai 1cc (Belva)
37:40
[60 FPS] Truxton 2-All / 2 Loops clear
1:22:32
Пікірлер
@Lars-ze2xf
@Lars-ze2xf Сағат бұрын
A Ridge Racer prototype!
@mrpositronia
@mrpositronia 3 сағат бұрын
This is how I wish my old 20mhz 386SX would run Microprose F1GP. 😄
@user-dm4hg3ho4o
@user-dm4hg3ho4o 3 сағат бұрын
丸地下の店長さんが上手かったなぁ
@user-og4kp3dm1j
@user-og4kp3dm1j 12 сағат бұрын
これ難しいんですよね まず最初のカーブが曲がれなかった
@FlecheDeFer
@FlecheDeFer 14 сағат бұрын
Impressive game
@bassbeat12
@bassbeat12 2 күн бұрын
The First Full 3D Game ever made?!?!?
@xexm0573
@xexm0573 2 күн бұрын
Two years later, the 60fps Ridge Racer was released. I felt that this game was part of that historical path.
@user-td7bt4fr2k
@user-td7bt4fr2k 2 күн бұрын
画像よりもエンジン音がただのブザーにしか聞こえんw
@vludi7857
@vludi7857 Күн бұрын
そうだね エンジン音がまだ 良くない。 kzbin.info/www/bejne/l5alf6qKlLhpb80
@gonst8174
@gonst8174 9 сағат бұрын
25年掛けてブザーからやっと掃除機に進歩したくらいだから(GT6)大目に見たい
@shigeru9000
@shigeru9000 3 күн бұрын
懐かしい。今見ると、リッジレーサーのプロトタイプみたいな感じだなぁ
@xexm0573
@xexm0573 3 күн бұрын
That was in 1988. Namco's CG technology at the time was world-class and ahead of the rest.
@POGRetroModernGaming
@POGRetroModernGaming 4 күн бұрын
Love it oldshool ❤😊
@user-jx4ou3ij1s
@user-jx4ou3ij1s 4 күн бұрын
これ、ゲーセンで閉店してもタイムが残るので10位まで自分のイニシャルに統一しておくことができた。この動画のタイムはすごいと思う。
@zxrcbrfzr
@zxrcbrfzr Күн бұрын
タイヤを鳴らしてるようじゃ、まだまだ。 もっと削れる。 このゲームでタイヤを鳴らしていいのはヘアピンだけ。
@user-jx4ou3ij1s
@user-jx4ou3ij1s Күн бұрын
上には上がいるもんだ。自分のわずかな記憶では、平均36秒後半ぐらいだったように思う。
@user-ws4sz5is2v
@user-ws4sz5is2v 4 күн бұрын
SEGAのバーチャレーシングは実名サーキットを一切採用していなかった。その点、鈴鹿だけでも採用してたウイニングランはアーケード唯一のF1シミュレータとして貴重。何処かにまだ残ってないだろうか?
@vludi7857
@vludi7857 4 күн бұрын
@@user-ws4sz5is2v まだ残りそう。 kzbin.info/www/bejne/bpSboHeOetx-ndksi=7enIn0uMeDGRD-EH
@user-ws4sz5is2v
@user-ws4sz5is2v 4 күн бұрын
@@vludi7857 ああ、OBSの千本松牧場回ですね。遠いなあw まだ残ってるかなあ?w
@user-bl1eu4so7c
@user-bl1eu4so7c 5 күн бұрын
80年代にこんなフルポリゴンのゲームが存在してた事に驚く
@albanmahoudeau1779
@albanmahoudeau1779 6 күн бұрын
MITSURUGI.
@JaimeSalcedoA_72
@JaimeSalcedoA_72 10 күн бұрын
¿Cómo es ésto?! Este juego tenía gráficos poligonales 3D para 1988, y Virtua Racing de Sega, que fué el primer juego de este tipo que conocí, fué de 1992, si mal no recuerdo... Impresionante!
@vludi7857
@vludi7857 9 күн бұрын
@@JaimeSalcedoA_72 Virtua Racing se inspiró en este juego, hay un vhs por ahí en youtube que habla de eso. También está el Hard Drivin' de 1989 que fue aún más lejos en la simulación.
@user-tc1em2oe5y
@user-tc1em2oe5y 16 күн бұрын
this is Showa era....Namco is really awesome
@user-ws3vv7ct8k
@user-ws3vv7ct8k 17 күн бұрын
2024 DRAGON MIYAMOTO TRILOGY IT ALL START RIGHT NOW. 🐉 🐲
@user-jv7ri2gr5k
@user-jv7ri2gr5k 21 күн бұрын
GREAT
@user-jv7ri2gr5k
@user-jv7ri2gr5k 21 күн бұрын
GREAT
@AvexFuddle
@AvexFuddle 22 күн бұрын
Nice, I heard this is quite difficult 😊
@rlolalleskapot
@rlolalleskapot 26 күн бұрын
Impressionante esses gráficos em 88, nunca tinha visto esse jogo.
@con5duros
@con5duros 27 күн бұрын
Antonio Namco nunca defrauda. Enhorabuena por los tiempazos!!
@knights19730706bd
@knights19730706bd 6 ай бұрын
一面の2P側でボム無しの文字破壊どうやったら出来るのか未だに分かりません。
@wess_6664
@wess_6664 10 ай бұрын
GGWP. Eres increíble bro. En donde lo jugaste? quisiera intentarlo en mame pero a decir verdad con ese input lag no lo veo posible xD...
@vludi7857
@vludi7857 10 ай бұрын
Gracias wess, lo jugué en el mame de la época
@edwardgaines6561
@edwardgaines6561 11 ай бұрын
How's that bad? You get free play for another round!
@persona83
@persona83 Жыл бұрын
Fantastic gameplay. You make it look easy. 😨💀
@bedavelli
@bedavelli Жыл бұрын
D u D
@Jac2Mac
@Jac2Mac Жыл бұрын
What does the final boss of Gunbird 2 if you time him out?
@directosalvicio
@directosalvicio Жыл бұрын
Me postre a sus pies 😊
@officialFredDurstfanclub
@officialFredDurstfanclub Жыл бұрын
I like how Opa Opa’s color palette gets visually greyer and more dark as you progress through the game to symbolise the descent into Dark Opa Opa. It’s actually quite genius
@julesgamergourmand
@julesgamergourmand Жыл бұрын
I love this game but it's way too hard. At one point the enemies move way too fast.
@DarkbluesEXE25
@DarkbluesEXE25 Жыл бұрын
Musou 90's
@JuJu-sm4dv
@JuJu-sm4dv Жыл бұрын
34 : 20 Comment vous faites la fusée ? J'ai un bug assez étrange sur la version JAP 3 joueurs lors de l'intro et présentation des personnages au lieu de montrer leurs movelist ils restent figés et se font taper.
@SPM_STG
@SPM_STG Жыл бұрын
Buena partida! He llegado aquí para ver si había pantallas o no porque si las había se me estaba haciendo muy larga la primera jajaja menos mal que no! Está bastante chulo el juego la verdad, una mezcla entre Tiger Heli y Hishouzame. Una pena que no tenga una OST similar a Hishouzame, esta me parece un poco pesada. Los gráficos me gustan más aquí eso sí :D
@vludi7857
@vludi7857 Жыл бұрын
Es de esos juegos que no tienen transición entre cada fase, pero según recuerdo eran 4 o 5, la música determina el cambio de fase. El juego es bastante sólido aunque sorprende que a esa fecha Toaplan haya hecho otro juego sin enemigos aéreos (como el Slap Fight o el Tiger Heli), ciertamente le da un estilo distinto, quizá más limitado que los juegos que venían haciendo desde el Hishouzame. La música es menos melódica que otros juegos pero me gusta que se tome un poco más en serio lo militar.
@gordyowl9455
@gordyowl9455 Жыл бұрын
CAPCOM's Battle Bakraid
@israellopezdiasgonzales5911
@israellopezdiasgonzales5911 Жыл бұрын
It Is an excelent videogame, I love this game of Darkstalkers II!, My favorite characters are Victor, Sasquatch, Huitzil and Lilith.
@type0052
@type0052 2 жыл бұрын
Super Play 1Miss Clean Clear!!
@tannerlion1994
@tannerlion1994 2 жыл бұрын
Minamoto is the Heroic Dragon
@ykoba4054
@ykoba4054 2 жыл бұрын
When I was a kid, I was so fascinated by this robot and believed I could see artifacts that might look like Huitzil in museums. Actually, its original design was a "dogu" from the Jomon period of Japan. It was even cooler!!
@user-us5vp6ge8s
@user-us5vp6ge8s 2 жыл бұрын
simple is best!!
@saltoypatada9218
@saltoypatada9218 2 жыл бұрын
Hola compañero, gran partida sin duda! Yo estoy por terminarlo con todos y solo me falta el enano, me parece muy malo en comparación con los demás. Un extra de dificultad que tengo es que encuentro enormes problemas contra los caballeros. En tu partida, contra el caballero simple veo por ejemplo que te pegas mucho al borde , esto es para usar el escudo "automáticamente" ante sus golpes perdidos? Basta mantener la dirección o hay que ir "tapeando" a golpecitos? Saludos
@vludi7857
@vludi7857 2 жыл бұрын
Contra el caballero lo del borde es para preocuparse de un solo dragon si mal no recuerdo, tambien tratar de mantener al caballero en un solo lado de la pantalla y así tener mas posibilidades de bloquear. Buena pregunta lo del escudo, yo para bloquear mantengo atrás por un corto tiempo (poco más de 1 segundo), la ventana de frames para activar el bloqueo es más generosa de lo que parece por lo que no es necesario hacerlo a "toquecitos", pero tampoco se puede abusar ya que no es tan larga, está bien balanceada. Con el enano es más difícil bloquear eso sí, ya que al ser tan rápido suele esquivar los golpes en vez de bloquearlos. Saludos.
@saltoypatada9218
@saltoypatada9218 2 жыл бұрын
@@vludi7857 Muchas gracias, tomo buena nota de los consejos! Y en el caso del Enano VS Caballeros, ya llega un momento en el que en lugar de plantearte "hay a jugar para no morir" lo que te planteas es "vamos a ver qué hago para que me mate el menor número de vidas posible"
@PeixariaRetro
@PeixariaRetro 2 жыл бұрын
Nice, Vludi. Não sabia que vc jogava Blade Master. Go 2p 1cc!
@solarflare9078
@solarflare9078 2 жыл бұрын
"Fantasy Zone 2: Genocide Run"
@SuperBlackGoku
@SuperBlackGoku 2 жыл бұрын
Thank you for the video
@shalpp
@shalpp 2 жыл бұрын
So it's canon that Harrier has to fucking kill Opa-Opa Nice
@user-cm3tn6yh8e
@user-cm3tn6yh8e 2 жыл бұрын
ダムドのパンチ3発目、威力弱いからはめ通した方がいいのは解った動画
@csr2legend
@csr2legend 2 жыл бұрын
13:04 ah shit, here we go again
@JudgmentStorm
@JudgmentStorm 2 жыл бұрын
You're right... the no-windup hits are unfair. When the rank is high, it almost feels like you fight a swarm of mini-bosses. I like AvP, but this keeps it from being the perfect game. Congratulations on the 1CC. Tiene razón... los golpes sin cuerda no son justos. Cuando el rank es alto, casi se siente como si luchas contra un enjambre de mini-jefes. AvP me gusta, pero esta cosa evita que sea el juego perfecto. Felicitaciones por el 1cc.