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家庭用ゲーム機からレトロPCまで、おもに1980年~2000年頃のゲームを中心に、同一ゲームの機種ごとの違いや思い出のゲームについて語ったりと、昔を懐かしんでもらえれば幸いです。
よろしくお願いします。
※お知らせ
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チャンネル名:世界ふしぎ発見し隊
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Пікірлер
@tatchin2346
9 сағат бұрын
1985年といえばちょうど俺が中2~中3の年 2つ隣駅のゲーセンまで必死にチャリ漕いで通い、タバコ臭い空気の中で小遣いを消費しまくった思い出…
@kamkam_99
10 сағат бұрын
X1は反則ですか? (^^;
@hud0116
12 сағат бұрын
当時PC-88版で曲も映像も本当に衝撃的というかなんというか、とにかく凄かったとしか言いようがない。で、PCエンジン版でリリアのどアップに心打ち抜かれて、新海誠verでこういうふうに昇華されるのかと感動した。しかし自分はMarkⅢからのセガヲタだったんだがサターン版のコレジャナイ感が・・・
@pomelove9502
13 сағат бұрын
んがくっく
@ニッパーの部屋
15 сағат бұрын
バブルボブルのためにディスクシステムを買ったけど、マスターシステム版の方が良かった
@京田貴之
17 сағат бұрын
ファイナルコマンド赤い要塞(特殊部隊ジャッカル)
@sadaokoguma3100
18 сағат бұрын
ガンスモークはなぜBがアーケードと違うのだろうか…
@kazuyahasegawa659
18 сағат бұрын
今年もよろしくお願いします。本作は知りませんでした。動画を見てもどんなゲームかピンときませんが、ちょっとシュールですかね。アクティビジョンというだけで気にはなります。
@technonm1
19 сағат бұрын
あれ?前に見てた筈なのにコメントしてない? どれも当時プレーしてますね。 一番やったのはムーンクレスタかJump Bag辺りでしょうか。1周出来るくらいはやってます。 半分くらいは、今でも高田馬場のナツゲーミカドに置いてたと思います。
@neko-chan-nyannyako0804
19 сағат бұрын
かわいい💓
@neafong
Күн бұрын
ถึงแม้ปัจจุบันเทคโนโลยีเกี่ยวกับเกมส์จะก้าวหน้าไปไกลมากๆ แต่ฉันมีความสุขทุกครั้งที่ได้ดูคนทำคลิปเกี่ยวกับเกมส์ 8 bit บางอย่างฉันอาจจะไม่เข้าใจเพราะมีกำแพงทางด้านภาษา แต่ไม่ว่าอย่างไรฉันก็ขอบคุณคนญี่ปุ่นแบบคุณมากๆ ขอให้เจ้าแม่กวนอิมคุ้มครองชาวญี่ปุ่นทุกคนให้ปลอดภัย🙏🏻
@neafong
Күн бұрын
เกมส์ Gyauss น่าทึ่งมากสำหรับยุคสมัยของ Famicom แต่โดยส่วนตัวฉันชอบ เกม Wai Wai World และซีรี่ย์ Kunio kun มากๆ เพลงเพราะและระบบเกมส์ที่สนุกสุดๆ
@ムーミン-o9t
Күн бұрын
なんか敵が怖い 感情が無さそう
@しずー-e2n
Күн бұрын
試験前日になるとやりたくなる自己中心派。勝ちすぎの金造で八連荘をどこまで伸ばせるかばかりやってました
@蓮見宏幸
Күн бұрын
ムーンクレスタ、懐かしいなぁ。ボーナスのドッキングは1号機は成功した事なかったなぁ。クラッシュローラーもよくやったね。
@もじゃもじゃニーサン
Күн бұрын
地元は駄菓子屋さん+レンタルアーケードが多かったですが全部は見てないですね。 20円から50円でプレイできました。 ちなみに最後に見たのはストⅡダッシュ。
@hyretro
18 сағат бұрын
良い時代でしたね😊
@らっぽくん
Күн бұрын
タワーを完成させた者だけが真のメガドライバーなのだ 専用ソフトが少ないにもかかわらず現在も語り継がれる真の伝説 それが スーパー32Xお前を選んだ当時の俺を誇りに思う プレステとサターンも買ったけど
@hyretro
18 сағат бұрын
メガドライバーに悪人はいない! と自論をもっています。😊
@藤晶-w3e
Күн бұрын
懐かしい98の性能はやはり素晴らしいですね サンプルのゲームですが 全く記憶にありません😀 (トップをねらえはレースゲームでしたか…)
@hyretro
18 сағат бұрын
静止画だったら、このくらいのグラフィックでも十分です。😊
@武羽地呼市楼
Күн бұрын
フロッピーディスクのようなランダムアクセスが出来ない、シーケンシャルアクセスのクイックディスクを採用したせいでロードが遅いし容量が小さいのが難点でしたが、途中経過を保存できる事や拡張音源は画期的でしたし、500円で書き換えができると言うのもキッズの財布には優しい仕様でした 今となってはディスクシステムは入手し難いだけでなく、経年劣化により動作させる事も難しくなってきたので貴重ですよね そう言う意味では、SFCのニンテンドーパワー専売ソフトやサテラビュー配信専用ソフト、MDのゲーム図書館配信専用ソフト、N64の64DD、WiiのWiiウェア配信専用ソフト等も似たようなものか
@hyretro
18 сағат бұрын
ロードは遅いし、ディスクシステムのRAM容量も少ないのか何回もアクセスしますよね😥
@mymnao6300
Күн бұрын
わたしは、アートディンクのファーサイドムーン。 ソフトだけ買って、9801を持っている友人宅にお邪魔しました。
@hyretro
18 сағат бұрын
昔はゲームだけ買って、友達のゲーム機で遊ぶとか、普通にありましたね😅
@マユミファンちえみファン
2 күн бұрын
バイト時代の時給っていくらだったんだろう まさか3ケタじゃないとは思うけど
@hyretro
Күн бұрын
時代も時代なんで十分に有り得ます🥺
@kumakaminatuki2835
2 күн бұрын
これはぁっ!幻のX68000版YsⅡ(制作:電波○聞社)ではっ!
@hyretro
Күн бұрын
😅😅😅
@SK8JAZZ
2 күн бұрын
ガンスモークはアーケードよりディスクシステムの方が改良されてて良かった思い出
@hyretro
Күн бұрын
確かに遊びやすいですね😊
@yamaneko8542
2 күн бұрын
良い所が1つもないw
@hyretro
Күн бұрын
🤣🤣🤣🤣🤣
@お湯中部
2 күн бұрын
ここでは紹介されてないがディスクシステム版のセクションZはアーケード版よりも爽快に遊べた思い出
@高橋保弘-q8p
2 күн бұрын
KONAMIやろこれ
@dy5715
2 күн бұрын
いや、意外といい線いってn、、、誰だよwwwwwww
@hyretro
Күн бұрын
🤣🤣🤣
@rbdz-m
2 күн бұрын
唯一無二の操作性がネックだったのは自覚してるけど、リブルラブルの斬り方があまりにもあんりで、、、あとギャプラスはn4面にBGMありますやん。
@sonemi946
2 күн бұрын
NESではROMで発売され、パスワードコンティニューだった。
@中居宏二
2 күн бұрын
ファイナルファイトと天地を喰らう2は、プレステ4で やってます! アーケード時代ハマったな!学生時代 天地を喰らう2最終戦の前のボス 呂布が出てきた時は ツッコミました!史実は曹操と戦争して敗戦斬首されたやろと
@hibari-tsubasa
2 күн бұрын
奇々怪界は対象外でしょうか?
@hyretro
Күн бұрын
忘れましたー😅
@hirasika1
2 күн бұрын
「グリーンベレー」懐かしいな・・・ 小さかった甥っ子の前で遊ぶと『じゃっじゃっ♪じゃっじゃ♪』って喜んでいて 最初何のことかと思ったらスティーブがナイフ振る音を真似していたらしいと後で知って笑った思い出。
@hyretro
Күн бұрын
甥っ子さん、可愛いですね😊
@harisenchop1
2 күн бұрын
アレンジ移植だけど奇々界々もあったね ガンスモークもアレンジされてるけど
@Aniram.
2 күн бұрын
グリーンベレー、音楽が良いんっすよねー🤣👍️ ゲーム自体もAC版をブラッシュアップしてて良いんっすよねー🤣👍️ BL風TAS動画を観た事なければ是非🤣👍️ (↑ ↑ ↑ 必ず!?接吻する(笑)) バブルボブル、endingの曲が良いんすよ、また🤣👍️ MTJさんの名作💡(同氏作品続きでサイバイオンも良いけど、サイバブルンも良い🤣👍️ ガンスモークだったか1941だったか忘れましたが、岡本氏が調整時、クリアーせず世に出したゲーム🤣👍️ レイメイズは、最後の最後でタイムギャルになるゲーム🤣👍️ ジャイラスも岡本氏のゲームだったかな、同一チップを複数載せてステレオにした先見力があったゲーム🤣👍️
@hyretro
Күн бұрын
詳しい説明ありがとうございます😊
@shobopin
3 күн бұрын
ディスクシステム版のアイスクライマーはROMカセット版と違いほぼアーケード版と同じです(ステージ数全48面、スーパーボーナスステージの存在、ほか)
@HURUSUBA
3 күн бұрын
やっぱディスクシステムはいい音出すわー
@ごろう-t6r
3 күн бұрын
。❤
@age788
3 күн бұрын
自分の場合は、中古でやっとの思いで本体を買ってもらった直後に発売したから「ディスクシステム?何それ...orz」でひたすら羨ましがる事しか出来ず、愕然としたものだ。
@hyretro
Күн бұрын
確かに、あの頃はディスクシステムが羨ましかったですね
@芋づる式-n9i
3 күн бұрын
海外NESのロムカセットで発売されたタイトルもありますけど、内蔵音源のみなのでちょっとだけパワーダウンしてるんですよね
@hyretro
Күн бұрын
確かに、音源はファミコンディスクシステムの方が良いですね
@猫花子-m4j
3 күн бұрын
コナミはディスクシステムに積極的にソフト出してて名作も多いな
@tomo-cruise-83
3 күн бұрын
グリーンベレーが出ていなければニンジャウォーリアーズは世に出回っていなかった可能性があった…と大昔言われていました…(^^;
@hyretro
Күн бұрын
なるほど、興味深いですね!😊
@tomo-cruise-83
Күн бұрын
@@hyretro ソースは忘れましたが…ゲームデザイナーの辻野さんがグリーンベレーを見かけて、「僕ならこういう風に作る!」といって出来たのがニンジャウォーリアーズだ…ってな感じの内容でした。
@kazuyahasegawa659
3 күн бұрын
動画アップお疲れ様です。 バブルボブルはMK3版を遊んでましたが、隠しフィーチャーが見つからなくって苦労しました。 岡本さんはアサクリ発言の印象しかなかったけど、もともとはいいゲーム手掛けてたんですね💦
@hyretro
Күн бұрын
かなり優秀なクリエイターですね😊
@あっちゃん-j2d
3 күн бұрын
ジャイラスのBGM良い感じ😊
@ちょむすけ-g3c
3 күн бұрын
あれ?ハレーウォーズ(ハレーズコメット)は❓
@ケーヤンソン
3 күн бұрын
名作!
@hirolee
3 күн бұрын
ディスクシステムはアーケード移植やDOGみたいなパソコンゲームのソフトハウスの参入があって、よくあそびました。しかし、まさかレイメイズが出てたのは知らなかった。 グリーンベレーは好きすぎて、MML打ち込んで演奏させてましたね。
@hyretro
Күн бұрын
DOGはスクウェアでしたっけ?🤔
@hirolee
Күн бұрын
@ スクウェア筆頭にハミングバードソフトとかクリスタルソフトとかが参加していたように記憶してます。
@ヤス-l5x
3 күн бұрын
今の技術でリメイクしたらどうなるのかみたい
@cothr7370
3 күн бұрын
500円で書き換えができたいい時代でした。
@hyretro
Күн бұрын
ディスクシステムは画期的でしたね!
@alist6667
3 күн бұрын
実は任天堂のマリオブラザーズ、アイスクライマー、クルクルランド、エキサイトバイクもROMカセットとは異なるアーケード移植でマニア泣かせな代物だった
@PREVIEW5555
4 күн бұрын
「故意のない巻き添え」についてそろそろ法的な規定が必要なのではないか。 人間、自分が生きていくことすら厳しい精神状態は珍しくもなくともないが そういう状況では他人に迷惑が及ぶかどうか考えることも行動も伴わないのは 仕方ないよ。日本で100万件以上のゴミ屋敷を考えれば自明
@PREVIEW5555
4 күн бұрын
こういうゲームのBGMって音楽的には明らかに変なんなんだけど、 音楽的に普通の曲はBGMにはできなかったのかな??