Пікірлер
@MsAsrender
@MsAsrender 5 күн бұрын
Спасибо!
@mushroom632
@mushroom632 8 күн бұрын
Blender обновятся банда программ от adobe пацаны как думайте кто станет бесполезным блендер уже даже 2д добавил adobe Photoshop меня не заменить Blender а это мы посмотрим
@user-ci1fp9pq4i
@user-ci1fp9pq4i Ай бұрын
Круто! Хочу больше видосов по солиду и паттернам :)
@KLOAKUS-FREEKUS
@KLOAKUS-FREEKUS 2 ай бұрын
почему когда создаёшь новую кость то создается новая структура "Арматура"
@procrastination368
@procrastination368 2 ай бұрын
мне кажется то как блендер быстро развивается это его как плюс так и минус , это наверное главная причина почему большие компании боятся на него переходить
@imranimadayev2824
@imranimadayev2824 2 ай бұрын
Глупости!!! Для компаний есть специальные lts сборки. Так что, всё норм!
@imranimadayev2824
@imranimadayev2824 2 ай бұрын
Главная причина тому, почему большие компании пока что не собираются переходить на Блендер это - геморрой (прошу прощения), который будет в процессе перехода. Им придется менять абсолютно всё и нарабатывать тонны заготовок с нуля. Малейшие задержки продакшена влечёт к ненужным убыткам. Ну, я так понимаю. А что думаете вы?
@allmarr-tv4ks
@allmarr-tv4ks 2 ай бұрын
Просто супер 💥👍😻
@Robert_Fridrichson
@Robert_Fridrichson 2 ай бұрын
Привет ...у меня версия 3,6 и не получается установить аддон . Может кто чего подскажет?
@igblocks3406
@igblocks3406 2 ай бұрын
Мой Топ 4 Лучших сайтов для продажи 3D-моделей 1. Unity Asset Store 2. Unreal Marketplace 3. Cgtrader 4. Reallusion Contentstore
@azizakhmedov
@azizakhmedov 3 ай бұрын
Зная премьер и афтер, не вижу ни одной причины изучать монтажку блендера
@IRS1182
@IRS1182 3 ай бұрын
Ха... жив ещё старичок.
@marinamorskaya1328
@marinamorskaya1328 3 ай бұрын
Спасибо. Поясните, пожалуйста, принципиальные отличия в назначении между S painter и S designer. Оба видео просмотрела , не совсем понимаю
@marinamorskaya1328
@marinamorskaya1328 3 ай бұрын
спасибо. можно вместо Blender использовать для несложных предметов?
@user-kh1fr5xn4t
@user-kh1fr5xn4t 3 ай бұрын
По сэмплеру есть еще переводы? На форуме не смог найти
@perevodvsem
@perevodvsem 3 ай бұрын
Мы не видели курсы по нему, поэтому на форуме и нет. Если увидите курсы, то можете оформить тему и когда наберётся достаточно заказчиков, мы переведём :)
@IllidanZur
@IllidanZur 4 ай бұрын
нубаса какогото перевели. лайтвейв неповоротливое говно с интерфейсом и логикой прямиком с 4ой версии.
@nnm86
@nnm86 3 ай бұрын
Я начинал с нее когда-то, лучшее ПО по тем временам ( на начало нулевых) , по многим параметрам она обходила конкурентов. Потом перешел на Modo, а потом снова попробовал Blender и остался на нем. Я бы не назвал ее неповоротливой ну никак)
@shumlyanskyo
@shumlyanskyo 4 ай бұрын
Вместо рекламы SkillShare можно было бы клуб прорекламировать)
@perevodvsem
@perevodvsem 4 ай бұрын
Это же перевод урока, а не авторский урок
@alumshaman
@alumshaman 4 ай бұрын
Спасибо! Теперь понятно почему так много стало отстойных эффектов. Даже скорее почему они такими кажутся. Хотя эффекты стало проще создавать, чем раньше, но халтурить на них стали больше. А уж создание таких сложных объектов, как животные, требуют действительно комплексной и сложной работы.
@aserrgerftg3031
@aserrgerftg3031 4 ай бұрын
информации неплохая)
@user-du5gb3jv7k
@user-du5gb3jv7k 4 ай бұрын
Blender govno, maya top
@MaxChe
@MaxChe 4 ай бұрын
Ну вот... не успел я определиться с софтом в котором проведу пару тройку лет своей жизни как появляется ещё один интересный инструмент... По мне связка Blender+Houdini перекрывает все потребности VFX индустрии, поглядим как себя покажет возрождённый Lightwave
@strokman1721
@strokman1721 5 ай бұрын
То что одна программа платная, а другая бесплатная почему то умолчалось
@halplaychannel
@halplaychannel 5 ай бұрын
А ещё эта версия постоянно вылетает без сохранения 😅
@user-sn9fz1zo9x
@user-sn9fz1zo9x Ай бұрын
Именно по этому я не разу не припомню что бы именно эта версия у меня вылетала)
@user-ro2ko6tm8x
@user-ro2ko6tm8x 5 ай бұрын
Спасибо!
@Nikita_Ew
@Nikita_Ew 5 ай бұрын
Благодарю!!! Чётко и понятно.
@Nikita_Ew
@Nikita_Ew 5 ай бұрын
Просто великолепно!!! Огромное спасибо!!! 👍💯💣💥
@Joker-oq6pm
@Joker-oq6pm 5 ай бұрын
Голос не много изменился с времён спайнтера)
@alexeymorozov6562
@alexeymorozov6562 6 ай бұрын
Спасибо большое за советы, долго искал норм проги
@bogdanovgregory2561
@bogdanovgregory2561 6 ай бұрын
для юнити намного легче можно скачать всякого дополнительного ))
@url200
@url200 6 ай бұрын
Сидишь дома один - Блендер + Юнити. Хочешь влиться в крупную тусовку и работать в студиях, тогда расчехляй мозг, сдувай пыль с извилин и - Майя, Макс, ЗиБраш, РИзом Ю Ви и Анрил
@Mapper720
@Mapper720 6 ай бұрын
Пипетка, работающая за пределами окна Blender - вот это реально круто. Раньше приходилось открывать Image Editor и подгружать туда скриншот ради этого.
@DenisMukhametshin
@DenisMukhametshin 6 ай бұрын
spasibo za perevod
@Joker-oq6pm
@Joker-oq6pm 6 ай бұрын
Ты вернулся !Голос изменился со времен первых2х видео по паинтеру. Отличное было разъяснение)
@yusufkholov7020
@yusufkholov7020 6 ай бұрын
Видео топ вообще делаешь офигенный контент.
@Slava-kn3jf2hy7g
@Slava-kn3jf2hy7g 6 ай бұрын
Благодарю за интересное видео пояснение !
@Astro69i
@Astro69i 6 ай бұрын
Только инди новичку невозможно вытянуть супер графику, потрясная каринка это только для больших студий и огромных компаний. Значит ли это что для инди это только Unity, а для гигантов Unreal?
@yaroslavsergeev6737
@yaroslavsergeev6737 2 ай бұрын
На самом деле нет, и это самое грустное во всех обзорах. Нельзя опираться на супер-вупер графику в принятии решения. Конечно, самое оптимальное будет попробовать и то, и другое. Но есть ряд важных нюансов, они затронуты в видео, но совершенно не раскрыты. Один из таких нюансов - формат игры. 2д или 3д. Если 2д, то юнити, в анреале 2д тоже возможно, но это что-то из разряда садомазохизма, неудобно и тяжко. Второй нюанс - это наличие того, что идёт из коробки. Юнити из коробки практически ничего не имеет. Это даёт свободу, но создаёт больше требования к архитектуре игры, с чем у многих часто бывают проблемы. С другой стороны, анреал из коробки имеет кучу зрелых и продакшен реди решений - работа с сетью, структуру игры, локализацию, работу с ландшафтом, работа с освещением и сеткой, сложные инструменты с анимацией и набор бесплатных ресурсов. Это все функции, которые придёться либо искать в юнити, либо покупать. Третий нюанс - это ассет сторы, они оба хороши, но на анреале ассет стор ощутимо дороже, чем в юните сторе. Четвёртый нюанс - время билда игры. Т.е. скорость вашей итерации, когда вы сделали изменение в коде, посмотрели что вышло, попробовали снова. В анреале такая итерация может быть дольше в 2-3 раза. Пятый нюанс - модификация редактора. То, насколько тяжело или легко расширить функционал редактора. Тут всё проще, в анреале сложно модифицировать редактор, в юнити проще. Шестой нюанс - модификация рендера кадра. В юньке в последних версиях появились разные пейплайны графического апи. И это лучше, чем в анреал. Как только появиться необходимость что-то изменить в вашем пейплайне обработки кадра, в анреале придёться модифицровать код движка, в юньке можно воспользоваться графическим апи и это сильно проще. п.с. из заметок - игр на юньке успешных, созданных одиночкой - больше, на анреале же игры, созданные одиночками похожи 1 в 1. п.п.с. ответа на то, что лучше, у меня для вас нет. Сначала я думал, что анреал для соло разработчика лучше, за счёт готовых ресурсов (если не рассматривать 2д), но потом я стал в этом сомневаться, потому что на анреале игры более красивые, но в результате до релиза часто доходят игры на юнити)))
@user-bh3pf1vn8l
@user-bh3pf1vn8l 6 ай бұрын
Спасибо большое 🎉
@alumshaman
@alumshaman 6 ай бұрын
Спасибо за перевод ролика! Актуальный вопрос, особенно после "нововведений" Unity
@foxao2488
@foxao2488 7 ай бұрын
Спасибо!
@sazzza
@sazzza 7 ай бұрын
это все круто! НО КАК ОТРАЗИТЬ САБТУЛЫ.. ВОТ В ЧЕМ БЕДА
@noinnyan
@noinnyan 7 ай бұрын
спасибо)
@user-rv7uc5wd8h
@user-rv7uc5wd8h 7 ай бұрын
Спасибо за человеческий перевод❤ О сути можно спорить) К тому же прошло 9 лет.
@PON_RIA
@PON_RIA 7 ай бұрын
еще в блендере можно делать игры)
@nikitavolokhov3711
@nikitavolokhov3711 8 ай бұрын
когда сказали что в 3dmax удобный интерфейс для новичков, гавном подавился.
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 6 ай бұрын
ну удобнее чем у блендера и з браша, там наркоманы какие то придумали
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 6 ай бұрын
ну и когда он научиться экспорт делать анимации с текстурами)) без этого этот софт не юзабелен
@dj_multiple_one
@dj_multiple_one 8 ай бұрын
Спасибо!
@user-vf7xz3kd9h
@user-vf7xz3kd9h 9 ай бұрын
Анрил енджен тооооп юнити фигня
@artvolhra
@artvolhra 9 ай бұрын
Спасибо за перевод🙏🏻😊👍🏻
@TamirlanVelikii
@TamirlanVelikii 10 ай бұрын
За последний год анриал 5,2 сильно набрал, добавили несколько крутых технологий улучшил лицензеные соглошения, внедрил metahuman. Это все дало популярность двужку и многие студии побросали свои движки и перешли на анрил. А unity в это же время начал сдавать, проблемы с руководством. По мне так unreal куда перспективнее сейчас, если планируете потом искать работу в большую студию. Но если делайте мобилки то вам впринцепи пофиг должно быть
@anderssnabb5580
@anderssnabb5580 10 ай бұрын
Не могу представить ситуацию в которой могло бы понадобиться ретопать в зебре,было бы хорошо,но это безумие)
@user-vp9bw8ku1k
@user-vp9bw8ku1k 11 ай бұрын
Что за софт за который нужно платить своей жизнью)....
@cathello2900
@cathello2900 11 ай бұрын
Как ля там купить!??? Если в завершенных данво переводах нигде нет кнопки купить! Нет возможности тупо написать чат в переведенном - щавершенном переводе!
@lanabanana6910
@lanabanana6910 Жыл бұрын
Ну оч старая инфа уже. Поверхностно обо всём и ни о чем