Что лучше - Maya, 3DsMax, Cinema 4D, Houdini или Blender (ПЕРЕВОД)

  Рет қаралды 31,653

Клуб Перевод всем

Клуб Перевод всем

Күн бұрын

Пікірлер: 120
@rsansk26
@rsansk26 3 жыл бұрын
девочка чудо, хорошая дикция, паузы, выделяет голосом моменты, прям профессиональный перевод. Респект
@kissami_
@kissami_ 3 жыл бұрын
А мне как актеру озвучки, капец как тяжело ее слушать, да дикция есть, но она холодный робот, зачитывает по листочку. Я реально думала по началу что это робот, но потом услышала акценты и хлюпание слюны. По мне так пусть лучше дикция будет страдать но будут эмоции.
@Alek_Tarhoon
@Alek_Tarhoon 3 жыл бұрын
@@kissami_ тяжело тебе в жизни приходится...
@Саша-ъ5с7л
@Саша-ъ5с7л 3 жыл бұрын
@@kissami_ ты не актер озвучки, ты рядовой диванных критиков
@kotovskiy8616
@kotovskiy8616 3 жыл бұрын
Абсолютно поверхностно, рекламные слоганы вместо сути.
@Takumy_
@Takumy_ 3 жыл бұрын
Соглашусь. Пепевод хорош, но содержание бредовое. "В майе есть множество инструментов для анимации, а блендер позволяет художнику оживлять персонажей", "для хорошей работы в майа нужно знать пайтон и мел (во-первых не так и нужно, а во-вторых на кой оба-то?)". Тут беда в том, что чтобы сделать качественное сравнение нескольких прог, нужно в каждой из них поработать года полтора-два, и после такого ещё и записать видео, а на такое мало кто способен. Плюс, тем, кто действительно шарит в них во всех (опустим вопрос "зачем?"), это делать однозначно незачем.
@lancewilson3479
@lancewilson3479 3 жыл бұрын
@@Takumy_ так тут даже не сказано, что у blender помимо рендер движка cycles есть eevee
@kuber0526
@kuber0526 2 жыл бұрын
@@lancewilson3479 4:36
@lancewilson3479
@lancewilson3479 2 жыл бұрын
@@kuber0526 ??? Ну, не сказано, о чём я и написал
@kreslonosec
@kreslonosec 7 ай бұрын
Совершенно согласен
@СергейКомаров-б6е
@СергейКомаров-б6е 2 жыл бұрын
Занимаюсь 3D графикой как любитель 20 лет. Ниразу не услышал принципиальных отличий Blender от 3D Max. Я конечно не профессионал, но принципиальное отличие в том, что Блендер изначально строился как игровой движок, что отразилось на инструментарии моделирования. Блендер сразу моделирует ретопологию. Объясняю. 3D max берёшь куб. Делишь его гранями в доль и поперёк получаешь куб разбитый на четыре куба. Выделяешь верхнюю сторону куба. осуществляешь наращивание (EXTRUDE) и получаешь куб из восьми кубов. В Блендере всё тоже самое, только есть один нюанс. В 3 D max остаётся мешь в центре куба, прям в самом центре, т.е полигональная модель имеет внутреннюю структуру, а в блендере этого меша не будет, т.е. куб будет иметь шесть граней, каждая из которых будет разделена на четыре сплайна, но внутренней структуры не будет, так как это будет не полигональная модель, а сразу ретопология. Из этого исходят все остальные отличия в инструментарии моделирования и текстурирования, в том числе наличие в блендере скульптинга и оперативного текстурирования кистью по поверхности модели.
@Ivan_Novgorodsky_
@Ivan_Novgorodsky_ Жыл бұрын
Сейчас Блендер опередил любой софт, единственный Гудини ещё состязается, но у Блендера каждые 3 месяца обновления, дело времени
@адыдааохуйрокроо
@адыдааохуйрокроо 2 ай бұрын
@@Ivan_Novgorodsky_ в чем опередил?
@aleksandralexander
@aleksandralexander 3 жыл бұрын
Все проги хороши по своему. Работайте в той в которой удобнее вам или в той в которой требует студия в которую вы собираетесь устраиваться работать.
@sjdjjsjsjs3991
@sjdjjsjsjs3991 10 ай бұрын
Мне удобнее раьотаь в Blender, но в студии приходиться юзать Майку
@ИринаКольская
@ИринаКольская Жыл бұрын
Спасибо за человеческий перевод❤ О сути можно спорить) К тому же прошло 9 лет.
@svyatoslavkachaynik5167
@svyatoslavkachaynik5167 2 жыл бұрын
Давно уже разобрались. Max для арх виза и немного гейм дева. MaYa - риггинг и анимация. Из рига ее плавненько вышибает houdini со своим kineFX. Maya - хороша как ядро Пайплайна для крупных студии. Если у вас нет денег на c++/mel/python программеров - лучше не лезьте. Как ни странно - лучшим решением будет houdini. Про houdini - тут вообще все просто. Прога абсолютно бешенная но сложная. Для нее нет неразрешаемых задач. Если что-то нельзя сделать в houdini- это нельзя сделать нигде. По vfx- они полностью выбили всех конкурентов из vfx. Есть конечно еще мелкие рекламные студии, которые юзают max+tyflow. На мелких симуляциях это сработает. Но если хотите серьезное rbd- тут без вариантов houdini
@ComplexTagret
@ComplexTagret 2 жыл бұрын
Спасибо, что поделились мнением. Но ни слова о С4Д.
@bbrother92
@bbrother92 Жыл бұрын
c4d популярней гудини для motion графики, причем сейчас некоторые делают моушн в блендаре. Не стоит еще забывать про Zbrush для скульптинга и органики
@svyatoslavkachaynik5167
@svyatoslavkachaynik5167 2 ай бұрын
​@@bbrother92 c4d Популярнее. Так как позволяет решать 70% задач из Motion графики легко и элегантно. Тем более работает в связке с After Effects. Всё сделано для дизайнеров а не для нердов. Houdini же позволяет решать 146% задач - 80 разными способами. Но - порог входа в профессию - очень высок. Через 2 года изучения синьки - вы уже более менее уверенный пользователь. Через 2 года изучения гудини- вы наконец то поняли насколько глубоко ваше незнание😂
@bbrother92
@bbrother92 2 ай бұрын
@@svyatoslavkachaynik5167 а если c4d с блендером сравнивать что думаете?
@dimagloom
@dimagloom 3 жыл бұрын
Сразу видно, что автор разбирается в теме, да, да.)) главное сделать, новички схавают.
@beeem8913
@beeem8913 2 жыл бұрын
ахах, ну видно же, умеет википедию читать
@Furry_Cultist
@Furry_Cultist 2 жыл бұрын
Видео адски устарело. Я не могу поверить, что оно выложено в середине 21, а не в 2016. Эта курица по крайней мере зачитала описание 16 года, потому что она не слова ни сказала об Иви, а в ролике была показана древнючая версия Блендера
@sigmundvolsung3967
@sigmundvolsung3967 3 жыл бұрын
Не было,никакого сравнения,всё для всего,не в укор переводчикам конечно)
@nmtraining7634
@nmtraining7634 2 жыл бұрын
Cinema 4D, одна из тех прог которую просто освоить кстати весьма. У нее намного дружелюбней интерфейс чем у макса или тем более Гудини. А для тех кто делает рекламные ролики так вообще на изи!
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak Жыл бұрын
дело не в интерфейсе а возможности работать с тяжолыми сценами, где синька тупо крашиться
@vonipuh
@vonipuh Жыл бұрын
Синька отличная прога, но для моушена или визуализации. А как комплексное решение для кучи задач и вовсе не подходит. +кусается цена, комьюнити не особо активно в плагинах, нестабильность при высокой нагрузке
@nmtraining7634
@nmtraining7634 Жыл бұрын
@@ElvisGintsyak В целом соглашусь,Ю но тут от рендер движка зависит!
@nmtraining7634
@nmtraining7634 Жыл бұрын
@@vonipuh Если живешь в странах СНГ про цену можно забыть (разве что кроме щитфта или октана!
@iarde3422
@iarde3422 3 жыл бұрын
скудненько про Blender вы разсказали по сравнению с другими программами
@hovarkgames5232
@hovarkgames5232 3 жыл бұрын
Ещё и взяли старую версию(
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak Жыл бұрын
когда блендер научиться экспортить модели с ригом и текстурами одновременно.. вот тогда и поговорим) 2023 год, блендер 4.0 и я 5 сутки не могу с блендера вывести модели адекватно.. шикарный софт)) особенно когда сроки поджимают
@azizakhmedov
@azizakhmedov 2 жыл бұрын
Валяется книжка по максу 2006г. издательства. Даже сейчас макс кажется топорным. Блендер скачал стимовский, открыл, закрыл, удалил. В итоге изучаю синему. Смотрю разные курсы, в том числе блендер + сабстенс, везде все +- одинаково, различается только интерфейс/хоткеи, другие мелочи. Решает же правильная топология, uv развертка, запекание. Имхо, в любом случае придется учить zbrush, что-то для текстурирования, что-то для ткани/волос и т.п. Кому-то анатомию. А переучиться моделить/разворачивать uv/запекать в другой проге займет не больше недели.
@davidchaikovsky3625
@davidchaikovsky3625 2 жыл бұрын
я в blender 2 месяца работал (делал модельки для игры) и в итоге перешел на Maya, она своим более классическим подходом к моделированию мне больше нравится.
@4Ddraftsman
@4Ddraftsman Жыл бұрын
​@@davidchaikovsky3625досихпор Майа? Или переходил на другой софт?
@askarzhaanbaev5834
@askarzhaanbaev5834 7 ай бұрын
Для создания фильмов с визуальными эффектами, с отличной графикой, ландшафтами и анимацией мне придётся изучить их всех?
@адыдааохуйрокроо
@адыдааохуйрокроо 2 ай бұрын
нет
@user-hh8jo4ko6d
@user-hh8jo4ko6d 3 жыл бұрын
Спасибо
@Staglaitor
@Staglaitor 2 жыл бұрын
Thanks for video, what is better in aspect of polygonal modeling - blender or cinema? Спасибо за видео, а что лучше в плане полигонального моделинга - блендер или синема?
@MercifulMarkiz
@MercifulMarkiz 2 жыл бұрын
Кому как, для маня блендер
@vonipuh
@vonipuh Жыл бұрын
блендер. Синька лучше для моушена
@Михаил-я7у7ф
@Михаил-я7у7ф 3 жыл бұрын
Давно работаю в 3DS Max, но хочу освоить Blender, чтобы моделировать и скульптить в одной программе. Но в Blender такой не привычный интерфейс и рабочий процесс, что каждое действие приходится переосмысливать. Возможно с опытом привыкну
@Михаил-я7у7ф
@Михаил-я7у7ф 3 жыл бұрын
@@url200 У друга сын 10 летнего возраста хочет 3D моделированием заняться, я посоветовал ему Blender изучать. Если с нуля начинать, думаю Blender будет лучшей альтернативой, тем более скульпт там скоро Zbrush догонит. А переучиваться конечно жесть)
@Абай-д7о
@Абай-д7о 3 жыл бұрын
@@Михаил-я7у7ф Не лучше . Это исключительно хайп. Лучшая и самая простая программа для новичка это Cinema 4D , самая востребованая 3D Max . Самая бессмысленная Blender .
@alexanderstepanov180
@alexanderstepanov180 3 жыл бұрын
​@@Абай-д7о подскажите, для предметной визуалки какой 3d пакет лучше, присматриваюсь к Blender и Cinema4d, читал что blender лучше использовать в связки с другими програмами, на бихансе смотрел большинство китайцев для предметки используют Cinema4d
@Абай-д7о
@Абай-д7о 3 жыл бұрын
@@alexanderstepanov180 определённо Cinema 4d . Я сам занимаюсь предметной визуализацией. Он более популярный не только у китайцев )
@alexanderstepanov180
@alexanderstepanov180 3 жыл бұрын
@@Абай-д7о Спасибо, почему для данной ниши лучше Cinema 4d, то более свежей информации на форумах не находил не про Cinema 4d не про данную нишу, находил только информацию года 15-18, но тогда Blender было достаточно сложно сравнивать с титанами рынка с каждого угла только и слышно про Blender и Gamedev)
@ЕвгенийПанкратов-г5ь
@ЕвгенийПанкратов-г5ь 3 жыл бұрын
блендер уже обновился. Можно не тратить время. Материал старый. c4d или blender.. ?
@amicamea7117
@amicamea7117 2 жыл бұрын
Что удобней. Попробуй обе программы, сравни их для себя, где тебе удобней работать, какая программа тебе больше подходит. Сравнение думаю смысла не имеет, обе они предоставляют схожий 3д пакет, всё зависит только от пользователя и его умений и фантазии
@Staglaitor
@Staglaitor 2 жыл бұрын
@@amicamea7117 what is better in aspect of polygonal modeling - blender or cinema? а что лучше в плане полигонального моделинга - блендер или синема?
@amicamea7117
@amicamea7117 2 жыл бұрын
@@Staglaitor Мне в синьке оно вообще не нравится, так что лично для меня блендер
@ТимурКурбанов-ъ6н
@ТимурКурбанов-ъ6н 3 жыл бұрын
Девочка, Спасибо
@syberman1102
@syberman1102 3 жыл бұрын
Для новичка Blender, потому что платить за подписку жаба душит. А торренты та ещё лотерея.
@Musulmango6198
@Musulmango6198 2 жыл бұрын
А если бы вопрос цены не стоял, то какую бы выбрал?
@syberman1102
@syberman1102 2 жыл бұрын
@@Musulmango6198 Blender
@MercifulMarkiz
@MercifulMarkiz 2 жыл бұрын
@@Musulmango6198 Вопрос цены не стоит, выбираю блендер так как он просто функциональнее и удобнее. Несомненно для анимации, и скульптинга Maya и Zbrush лучше, но легче освоить и более многогранен. То есть ты должен купить маю и zbrush, и какую нибудь 3ds max, для того что бы работать с Скульптом, анимацией и Хард Сёрфейсем. Или же ты можешь делать всё это в одном Блендере, и ты можешь добиться тех же результатов. Конечно с Брашем скульптить быстрее, но и с Блендером можно добиться того же
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak Жыл бұрын
@@MercifulMarkiz останеться без заказов жить)) так как библиоек у него нет
@beeem8913
@beeem8913 2 жыл бұрын
Автор ничего не знает о некоторых программах, как минимум в блендере 2 движка рендера, сайклс и иви. Про многие важные плюсы и инструменты ни слова. Вывод - автор вообще не знает софт(возможно только макс и маю), дизлайк не ставлю только потому, что перевод, а не оригинал
@КсенияБагрянцева-э2я
@КсенияБагрянцева-э2я 2 жыл бұрын
Здравствуйте! А блендер для визуализации интерьеров подойдет?
@Furry_Cultist
@Furry_Cultist 2 жыл бұрын
Однозначно.
@reaperburnout5694
@reaperburnout5694 6 ай бұрын
нет, если требуется фотореализм!
@B12animation
@B12animation 2 жыл бұрын
Что за реклама?
@zamirkozha1690
@zamirkozha1690 2 жыл бұрын
Разница Unreal Engine 5 и 3ds max расскажите плиз
@t-moor6668
@t-moor6668 Жыл бұрын
unreal это игровой движок
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak Жыл бұрын
анрил юзает то что создано в том же максе)) а наоборот нельзя) игровые движки не умеют моделировать) они созданы для сбора локаций из уже готовых моделей
@MrBrigadierArchived
@MrBrigadierArchived 7 ай бұрын
то ли мыло, то ли устарело, шо даже бабушке стыдно показать. Почему тут 8:1 соотношение лайков к дизам, а не наоборот? Не понятно.
@ВадимШкурко-б4э
@ВадимШкурко-б4э 2 жыл бұрын
Это гонево .... сравнивать такие программы ...- в двух словах .... это сравнивать энтерфейсы ...
@АнтонХилько-г9з
@АнтонХилько-г9з 2 жыл бұрын
Уточнение: автодеск не создавал а купил и маю и Макс ..
@techscarab122
@techscarab122 2 жыл бұрын
... Угольком на стенке.
@pro100voron_CG
@pro100voron_CG 2 жыл бұрын
Рука-лицо
@akirpikov9506
@akirpikov9506 3 жыл бұрын
ВОТ ДОПУСТИМ ПЕРСОНАЖ ИЗ ДОТЫ ЛЮБОЙ, ВОТ ОН ДЕЛАЕТ МАГИЮ, СКИЛ или ещё что, в какой проге это делают?)
@amicamea7117
@amicamea7117 2 жыл бұрын
Гудини в основном
@Shutkax
@Shutkax Жыл бұрын
когда сказали что в 3dmax удобный интерфейс для новичков, гавном подавился.
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak Жыл бұрын
ну удобнее чем у блендера и з браша, там наркоманы какие то придумали
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak Жыл бұрын
ну и когда он научиться экспорт делать анимации с текстурами)) без этого этот софт не юзабелен
@lanabanana6910
@lanabanana6910 Жыл бұрын
Ну оч старая инфа уже. Поверхностно обо всём и ни о чем
@Polygrinder
@Polygrinder 7 ай бұрын
Везде Блендер, всегда Блендер. Все остальное это понты
@reaperburnout5694
@reaperburnout5694 6 ай бұрын
В проф блендер не используют, ибо фиговый он
@Polygrinder
@Polygrinder 6 ай бұрын
@@reaperburnout5694 В чем же он фиговый? В том что там есть EEVEE, который будучи на равне с движками трассировки лучей рендерит моментально и без шума?
@адыдааохуйрокроо
@адыдааохуйрокроо 2 ай бұрын
​@@Polygrinder в оптимизации, ты со сложной сценой работать не сможешь в блендере
@МайклБренс
@МайклБренс 3 жыл бұрын
Houdini самый лучший.Все фильмы качественее реальнее.
@maximalist_
@maximalist_ 2 жыл бұрын
Обзор - ведро.
@ServusSovereign
@ServusSovereign 2 жыл бұрын
видос ни о чем
@198121D
@198121D 2 жыл бұрын
По опыту скажу что если овладеешь grid modeller в блендере, то ни одна прога не сравнится и ты гуру)
@Staglaitor
@Staglaitor 2 жыл бұрын
Thanks for video, what is better in aspect of polygonal modeling - blender or cinema? Спасибо за видео, а что лучше в плане полигонального моделинга - блендер или синема?
@198121D
@198121D 2 жыл бұрын
@@Staglaitor блендер универсальный
@MercifulMarkiz
@MercifulMarkiz 2 жыл бұрын
@@Staglaitor По лично моему опыту, для меня удобнее Блендер
@whitegirl6620
@whitegirl6620 2 жыл бұрын
@@MercifulMarkiz то есть все таки новичку стоит учить блендер? Просто планирую попасть в индустрию и боюсь прогадать
@MercifulMarkiz
@MercifulMarkiz 2 жыл бұрын
@@whitegirl6620 Несомненно Блендер очень многосторонняя программа. Там можно делать модельки для игр/фильмов, анимации, VFX, эффекты, скульптинг, крч много чего, мне не хватит времяни что бы рассказать о всём. Тем более она очень удобная из за хоткеев и круговых менюшек. Там открытый код, и просто дохулион аддонов
@k.a.7857
@k.a.7857 3 жыл бұрын
Blender hudini всё
@Абай-д7о
@Абай-д7о 3 жыл бұрын
Напомни в каком направлении 3Д , Блендер используется чаще других программ в производстве ?)
@pensil2000
@pensil2000 3 жыл бұрын
Сектант подскочил
@OlegSabit
@OlegSabit 3 жыл бұрын
Ты хоть одну прогу знаешь? Или слепо рекламируеш
@Takumy_
@Takumy_ 3 жыл бұрын
Ночь, улица, фонарь, аптека. И всё же он не hudini, а houdini. "Всё" в смысле что загнулись?
@leonid_anat
@leonid_anat 2 жыл бұрын
Спасибо
Почему я перешел из BLENDER в C4D?
18:59
Moscow CG™
Рет қаралды 36 М.
Houdini vs Cinema 4D что лучше? (ПЕРЕВОД)
10:57
Клуб Перевод всем
Рет қаралды 16 М.
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 61 МЛН
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН
HOUDINI 3D с НУЛЯ просто и понятно
29:01
3D GRIPINSKY
Рет қаралды 19 М.
Maya vs Houdini | What You need to know
12:01
InspirationTuts
Рет қаралды 25 М.
Houdini (Гудини) в анимации
8:46
ANIMATION CLUB
Рет қаралды 5 М.
В чем разница? BLENDER VS MAYA
14:25
ANIMATION CLUB
Рет қаралды 315 М.
Blender Vs. 3Ds Max
14:46
Film Stop
Рет қаралды 21 М.
ПОЧЕМУ ВСЕ ИДУТ В BLENDER?
7:21
CheCK
Рет қаралды 3 М.
Первая неделя в HOUDINI
11:01
Yarkon
Рет қаралды 90 М.
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН