Перевод выполнен Клубом "Перевод всем": perevodvsem.ru Переводчик и Озвучка: abasovna perevodvsem.ru/threads/perevo... Все переводы по Houdini: clck.ru/RaBML Оригинал урока: • Maya vs 3DsMax vs Cine...
Пікірлер: 106
@kotovskiy86162 жыл бұрын
Абсолютно поверхностно, рекламные слоганы вместо сути.
@Takumy_2 жыл бұрын
Соглашусь. Пепевод хорош, но содержание бредовое. "В майе есть множество инструментов для анимации, а блендер позволяет художнику оживлять персонажей", "для хорошей работы в майа нужно знать пайтон и мел (во-первых не так и нужно, а во-вторых на кой оба-то?)". Тут беда в том, что чтобы сделать качественное сравнение нескольких прог, нужно в каждой из них поработать года полтора-два, и после такого ещё и записать видео, а на такое мало кто способен. Плюс, тем, кто действительно шарит в них во всех (опустим вопрос "зачем?"), это делать однозначно незачем.
@lancewilson34792 жыл бұрын
@@Takumy_ так тут даже не сказано, что у blender помимо рендер движка cycles есть eevee
А мне как актеру озвучки, капец как тяжело ее слушать, да дикция есть, но она холодный робот, зачитывает по листочку. Я реально думала по началу что это робот, но потом услышала акценты и хлюпание слюны. По мне так пусть лучше дикция будет страдать но будут эмоции.
@Alek_Tarhoon2 жыл бұрын
@@kissami_ тяжело тебе в жизни приходится...
@user-vy4pi3ru1m2 жыл бұрын
@@kissami_ ты не актер озвучки, ты рядовой диванных критиков
@user-hh8jo4ko6d2 жыл бұрын
Спасибо
@sigmundvolsung39672 жыл бұрын
Не было,никакого сравнения,всё для всего,не в укор переводчикам конечно)
@aleksandralexander2 жыл бұрын
Все проги хороши по своему. Работайте в той в которой удобнее вам или в той в которой требует студия в которую вы собираетесь устраиваться работать.
@sjdjjsjsjs3991Ай бұрын
Мне удобнее раьотаь в Blender, но в студии приходиться юзать Майку
@user-rv7uc5wd8h7 ай бұрын
Спасибо за человеческий перевод❤ О сути можно спорить) К тому же прошло 9 лет.
@iarde34222 жыл бұрын
скудненько про Blender вы разсказали по сравнению с другими программами
@hovarkgames52322 жыл бұрын
Ещё и взяли старую версию(
@ElvisGintsyak5 ай бұрын
когда блендер научиться экспортить модели с ригом и текстурами одновременно.. вот тогда и поговорим) 2023 год, блендер 4.0 и я 5 сутки не могу с блендера вывести модели адекватно.. шикарный софт)) особенно когда сроки поджимают
@user-yw6sd5xm2t Жыл бұрын
Занимаюсь 3D графикой как любитель 20 лет. Ниразу не услышал принципиальных отличий Blender от 3D Max. Я конечно не профессионал, но принципиальное отличие в том, что Блендер изначально строился как игровой движок, что отразилось на инструментарии моделирования. Блендер сразу моделирует ретопологию. Объясняю. 3D max берёшь куб. Делишь его гранями в доль и поперёк получаешь куб разбитый на четыре куба. Выделяешь верхнюю сторону куба. осуществляешь наращивание (EXTRUDE) и получаешь куб из восьми кубов. В Блендере всё тоже самое, только есть один нюанс. В 3 D max остаётся мешь в центре куба, прям в самом центре, т.е полигональная модель имеет внутреннюю структуру, а в блендере этого меша не будет, т.е. куб будет иметь шесть граней, каждая из которых будет разделена на четыре сплайна, но внутренней структуры не будет, так как это будет не полигональная модель, а сразу ретопология. Из этого исходят все остальные отличия в инструментарии моделирования и текстурирования, в том числе наличие в блендере скульптинга и оперативного текстурирования кистью по поверхности модели.
@Ivan_Novgorodsky_4 ай бұрын
Сейчас Блендер опередил любой софт, единственный Гудини ещё состязается, но у Блендера каждые 3 месяца обновления, дело времени
@user-ns1kx6kx6z2 жыл бұрын
Девочка, Спасибо
@Staglaitor2 жыл бұрын
Thanks for video, what is better in aspect of polygonal modeling - blender or cinema? Спасибо за видео, а что лучше в плане полигонального моделинга - блендер или синема?
@MercifulMarkiz2 жыл бұрын
Кому как, для маня блендер
@er_et3 ай бұрын
блендер. Синька лучше для моушена
@svyatoslavkachaynik51672 жыл бұрын
Давно уже разобрались. Max для арх виза и немного гейм дева. MaYa - риггинг и анимация. Из рига ее плавненько вышибает houdini со своим kineFX. Maya - хороша как ядро Пайплайна для крупных студии. Если у вас нет денег на c++/mel/python программеров - лучше не лезьте. Как ни странно - лучшим решением будет houdini. Про houdini - тут вообще все просто. Прога абсолютно бешенная но сложная. Для нее нет неразрешаемых задач. Если что-то нельзя сделать в houdini- это нельзя сделать нигде. По vfx- они полностью выбили всех конкурентов из vfx. Есть конечно еще мелкие рекламные студии, которые юзают max+tyflow. На мелких симуляциях это сработает. Но если хотите серьезное rbd- тут без вариантов houdini
@ComplexTagret Жыл бұрын
Спасибо, что поделились мнением. Но ни слова о С4Д.
@bbrother926 ай бұрын
c4d популярней гудини для motion графики, причем сейчас некоторые делают моушн в блендаре. Не стоит еще забывать про Zbrush для скульптинга и органики
@dimagloom2 жыл бұрын
Сразу видно, что автор разбирается в теме, да, да.)) главное сделать, новички схавают.
@beeem8913 Жыл бұрын
ахах, ну видно же, умеет википедию читать
@Furry_Cultist Жыл бұрын
Видео адски устарело. Я не могу поверить, что оно выложено в середине 21, а не в 2016. Эта курица по крайней мере зачитала описание 16 года, потому что она не слова ни сказала об Иви, а в ролике была показана древнючая версия Блендера
@nmtraining7634 Жыл бұрын
Cinema 4D, одна из тех прог которую просто освоить кстати весьма. У нее намного дружелюбней интерфейс чем у макса или тем более Гудини. А для тех кто делает рекламные ролики так вообще на изи!
@ElvisGintsyak5 ай бұрын
дело не в интерфейсе а возможности работать с тяжолыми сценами, где синька тупо крашиться
@er_et3 ай бұрын
Синька отличная прога, но для моушена или визуализации. А как комплексное решение для кучи задач и вовсе не подходит. +кусается цена, комьюнити не особо активно в плагинах, нестабильность при высокой нагрузке
@nmtraining76343 ай бұрын
@@ElvisGintsyak В целом соглашусь,Ю но тут от рендер движка зависит!
@nmtraining76343 ай бұрын
@@er_et Если живешь в странах СНГ про цену можно забыть (разве что кроме щитфта или октана!
@user-mp1pp6xr2j Жыл бұрын
Здравствуйте! А блендер для визуализации интерьеров подойдет?
@Furry_Cultist Жыл бұрын
Однозначно.
@user-ve8om5zg3s2 жыл бұрын
блендер уже обновился. Можно не тратить время. Материал старый. c4d или blender.. ?
@amicamea71172 жыл бұрын
Что удобней. Попробуй обе программы, сравни их для себя, где тебе удобней работать, какая программа тебе больше подходит. Сравнение думаю смысла не имеет, обе они предоставляют схожий 3д пакет, всё зависит только от пользователя и его умений и фантазии
@Staglaitor2 жыл бұрын
@@amicamea7117 what is better in aspect of polygonal modeling - blender or cinema? а что лучше в плане полигонального моделинга - блендер или синема?
@amicamea71172 жыл бұрын
@@Staglaitor Мне в синьке оно вообще не нравится, так что лично для меня блендер
@azizakhmedov Жыл бұрын
Валяется книжка по максу 2006г. издательства. Даже сейчас макс кажется топорным. Блендер скачал стимовский, открыл, закрыл, удалил. В итоге изучаю синему. Смотрю разные курсы, в том числе блендер + сабстенс, везде все +- одинаково, различается только интерфейс/хоткеи, другие мелочи. Решает же правильная топология, uv развертка, запекание. Имхо, в любом случае придется учить zbrush, что-то для текстурирования, что-то для ткани/волос и т.п. Кому-то анатомию. А переучиться моделить/разворачивать uv/запекать в другой проге займет не больше недели.
@davidchaikovsky3625 Жыл бұрын
я в blender 2 месяца работал (делал модельки для игры) и в итоге перешел на Maya, она своим более классическим подходом к моделированию мне больше нравится.
@4Ddraftsman8 ай бұрын
@@davidchaikovsky3625досихпор Майа? Или переходил на другой софт?
@pawsanimation Жыл бұрын
Что за реклама?
@zamirkozha1690 Жыл бұрын
Разница Unreal Engine 5 и 3ds max расскажите плиз
@t-moor6668 Жыл бұрын
unreal это игровой движок
@ElvisGintsyak5 ай бұрын
анрил юзает то что создано в том же максе)) а наоборот нельзя) игровые движки не умеют моделировать) они созданы для сбора локаций из уже готовых моделей
@user-pq6mq6zb6g Жыл бұрын
Это гонево .... сравнивать такие программы ...- в двух словах .... это сравнивать энтерфейсы ...
@syberman11022 жыл бұрын
Для новичка Blender, потому что платить за подписку жаба душит. А торренты та ещё лотерея.
@Alexander-pq1qb2 жыл бұрын
А если бы вопрос цены не стоял, то какую бы выбрал?
@syberman11022 жыл бұрын
@@Alexander-pq1qb Blender
@MercifulMarkiz2 жыл бұрын
@@Alexander-pq1qb Вопрос цены не стоит, выбираю блендер так как он просто функциональнее и удобнее. Несомненно для анимации, и скульптинга Maya и Zbrush лучше, но легче освоить и более многогранен. То есть ты должен купить маю и zbrush, и какую нибудь 3ds max, для того что бы работать с Скульптом, анимацией и Хард Сёрфейсем. Или же ты можешь делать всё это в одном Блендере, и ты можешь добиться тех же результатов. Конечно с Брашем скульптить быстрее, но и с Блендером можно добиться того же
@ElvisGintsyak5 ай бұрын
@@MercifulMarkiz останеться без заказов жить)) так как библиоек у него нет
@user-op3vx5mv3x2 жыл бұрын
Давно работаю в 3DS Max, но хочу освоить Blender, чтобы моделировать и скульптить в одной программе. Но в Blender такой не привычный интерфейс и рабочий процесс, что каждое действие приходится переосмысливать. Возможно с опытом привыкну
@user-op3vx5mv3x2 жыл бұрын
@@url200 У друга сын 10 летнего возраста хочет 3D моделированием заняться, я посоветовал ему Blender изучать. Если с нуля начинать, думаю Blender будет лучшей альтернативой, тем более скульпт там скоро Zbrush догонит. А переучиваться конечно жесть)
@user-vw6su7vj2c2 жыл бұрын
@@user-op3vx5mv3x Не лучше . Это исключительно хайп. Лучшая и самая простая программа для новичка это Cinema 4D , самая востребованая 3D Max . Самая бессмысленная Blender .
@alexanderstepanov1802 жыл бұрын
@@user-vw6su7vj2c подскажите, для предметной визуалки какой 3d пакет лучше, присматриваюсь к Blender и Cinema4d, читал что blender лучше использовать в связки с другими програмами, на бихансе смотрел большинство китайцев для предметки используют Cinema4d
@user-vw6su7vj2c2 жыл бұрын
@@alexanderstepanov180 определённо Cinema 4d . Я сам занимаюсь предметной визуализацией. Он более популярный не только у китайцев )
@alexanderstepanov1802 жыл бұрын
@@user-vw6su7vj2c Спасибо, почему для данной ниши лучше Cinema 4d, то более свежей информации на форумах не находил не про Cinema 4d не про данную нишу, находил только информацию года 15-18, но тогда Blender было достаточно сложно сравнивать с титанами рынка с каждого угла только и слышно про Blender и Gamedev)
@beeem8913 Жыл бұрын
Автор ничего не знает о некоторых программах, как минимум в блендере 2 движка рендера, сайклс и иви. Про многие важные плюсы и инструменты ни слова. Вывод - автор вообще не знает софт(возможно только макс и маю), дизлайк не ставлю только потому, что перевод, а не оригинал
@pro100voron_CG2 жыл бұрын
Рука-лицо
@user-mc1lp5ir8s2 жыл бұрын
Уточнение: автодеск не создавал а купил и маю и Макс ..
@techscarab122 Жыл бұрын
... Угольком на стенке.
@akirpikov95062 жыл бұрын
ВОТ ДОПУСТИМ ПЕРСОНАЖ ИЗ ДОТЫ ЛЮБОЙ, ВОТ ОН ДЕЛАЕТ МАГИЮ, СКИЛ или ещё что, в какой проге это делают?)
@amicamea71172 жыл бұрын
Гудини в основном
@nikitavolokhov37117 ай бұрын
когда сказали что в 3dmax удобный интерфейс для новичков, гавном подавился.
@ElvisGintsyak5 ай бұрын
ну удобнее чем у блендера и з браша, там наркоманы какие то придумали
@ElvisGintsyak5 ай бұрын
ну и когда он научиться экспорт делать анимации с текстурами)) без этого этот софт не юзабелен
@user-pv5gw9gz8q2 жыл бұрын
Houdini самый лучший.Все фильмы качественее реальнее.
@lanabanana691011 ай бұрын
Ну оч старая инфа уже. Поверхностно обо всём и ни о чем
@maximalist_ Жыл бұрын
Обзор - ведро.
@ServusSovereign Жыл бұрын
видос ни о чем
@k.a.78572 жыл бұрын
Blender hudini всё
@user-vw6su7vj2c2 жыл бұрын
Напомни в каком направлении 3Д , Блендер используется чаще других программ в производстве ?)
@pensil20002 жыл бұрын
Сектант подскочил
@OlegSabit2 жыл бұрын
Ты хоть одну прогу знаешь? Или слепо рекламируеш
@Takumy_2 жыл бұрын
Ночь, улица, фонарь, аптека. И всё же он не hudini, а houdini. "Всё" в смысле что загнулись?
@198121D2 жыл бұрын
По опыту скажу что если овладеешь grid modeller в блендере, то ни одна прога не сравнится и ты гуру)
@Staglaitor2 жыл бұрын
Thanks for video, what is better in aspect of polygonal modeling - blender or cinema? Спасибо за видео, а что лучше в плане полигонального моделинга - блендер или синема?
@198121D2 жыл бұрын
@@Staglaitor блендер универсальный
@MercifulMarkiz2 жыл бұрын
@@Staglaitor По лично моему опыту, для меня удобнее Блендер
@whitegirl66202 жыл бұрын
@@MercifulMarkiz то есть все таки новичку стоит учить блендер? Просто планирую попасть в индустрию и боюсь прогадать
@MercifulMarkiz2 жыл бұрын
@@whitegirl6620 Несомненно Блендер очень многосторонняя программа. Там можно делать модельки для игр/фильмов, анимации, VFX, эффекты, скульптинг, крч много чего, мне не хватит времяни что бы рассказать о всём. Тем более она очень удобная из за хоткеев и круговых менюшек. Там открытый код, и просто дохулион аддонов