Что лучше - Maya, 3DsMax, Cinema 4D, Houdini или Blender (ПЕРЕВОД)

  Рет қаралды 29,278

Клуб Перевод всем

Клуб Перевод всем

2 жыл бұрын

Перевод выполнен Клубом "Перевод всем": perevodvsem.ru​
Переводчик и Озвучка: abasovna perevodvsem.ru/threads/perevo...
Все переводы по Houdini: clck.ru/RaBML​
Оригинал урока: • Maya vs 3DsMax vs Cine...

Пікірлер: 106
@kotovskiy8616
@kotovskiy8616 2 жыл бұрын
Абсолютно поверхностно, рекламные слоганы вместо сути.
@Takumy_
@Takumy_ 2 жыл бұрын
Соглашусь. Пепевод хорош, но содержание бредовое. "В майе есть множество инструментов для анимации, а блендер позволяет художнику оживлять персонажей", "для хорошей работы в майа нужно знать пайтон и мел (во-первых не так и нужно, а во-вторых на кой оба-то?)". Тут беда в том, что чтобы сделать качественное сравнение нескольких прог, нужно в каждой из них поработать года полтора-два, и после такого ещё и записать видео, а на такое мало кто способен. Плюс, тем, кто действительно шарит в них во всех (опустим вопрос "зачем?"), это делать однозначно незачем.
@lancewilson3479
@lancewilson3479 2 жыл бұрын
@@Takumy_ так тут даже не сказано, что у blender помимо рендер движка cycles есть eevee
@kuber0526
@kuber0526 Жыл бұрын
@@lancewilson3479 4:36
@lancewilson3479
@lancewilson3479 Жыл бұрын
@@kuber0526 ??? Ну, не сказано, о чём я и написал
@rsansk26
@rsansk26 2 жыл бұрын
девочка чудо, хорошая дикция, паузы, выделяет голосом моменты, прям профессиональный перевод. Респект
@kissami_
@kissami_ 2 жыл бұрын
А мне как актеру озвучки, капец как тяжело ее слушать, да дикция есть, но она холодный робот, зачитывает по листочку. Я реально думала по началу что это робот, но потом услышала акценты и хлюпание слюны. По мне так пусть лучше дикция будет страдать но будут эмоции.
@Alek_Tarhoon
@Alek_Tarhoon 2 жыл бұрын
@@kissami_ тяжело тебе в жизни приходится...
@user-vy4pi3ru1m
@user-vy4pi3ru1m 2 жыл бұрын
@@kissami_ ты не актер озвучки, ты рядовой диванных критиков
@user-hh8jo4ko6d
@user-hh8jo4ko6d 2 жыл бұрын
Спасибо
@sigmundvolsung3967
@sigmundvolsung3967 2 жыл бұрын
Не было,никакого сравнения,всё для всего,не в укор переводчикам конечно)
@aleksandralexander
@aleksandralexander 2 жыл бұрын
Все проги хороши по своему. Работайте в той в которой удобнее вам или в той в которой требует студия в которую вы собираетесь устраиваться работать.
@sjdjjsjsjs3991
@sjdjjsjsjs3991 Ай бұрын
Мне удобнее раьотаь в Blender, но в студии приходиться юзать Майку
@user-rv7uc5wd8h
@user-rv7uc5wd8h 7 ай бұрын
Спасибо за человеческий перевод❤ О сути можно спорить) К тому же прошло 9 лет.
@iarde3422
@iarde3422 2 жыл бұрын
скудненько про Blender вы разсказали по сравнению с другими программами
@hovarkgames5232
@hovarkgames5232 2 жыл бұрын
Ещё и взяли старую версию(
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 5 ай бұрын
когда блендер научиться экспортить модели с ригом и текстурами одновременно.. вот тогда и поговорим) 2023 год, блендер 4.0 и я 5 сутки не могу с блендера вывести модели адекватно.. шикарный софт)) особенно когда сроки поджимают
@user-yw6sd5xm2t
@user-yw6sd5xm2t Жыл бұрын
Занимаюсь 3D графикой как любитель 20 лет. Ниразу не услышал принципиальных отличий Blender от 3D Max. Я конечно не профессионал, но принципиальное отличие в том, что Блендер изначально строился как игровой движок, что отразилось на инструментарии моделирования. Блендер сразу моделирует ретопологию. Объясняю. 3D max берёшь куб. Делишь его гранями в доль и поперёк получаешь куб разбитый на четыре куба. Выделяешь верхнюю сторону куба. осуществляешь наращивание (EXTRUDE) и получаешь куб из восьми кубов. В Блендере всё тоже самое, только есть один нюанс. В 3 D max остаётся мешь в центре куба, прям в самом центре, т.е полигональная модель имеет внутреннюю структуру, а в блендере этого меша не будет, т.е. куб будет иметь шесть граней, каждая из которых будет разделена на четыре сплайна, но внутренней структуры не будет, так как это будет не полигональная модель, а сразу ретопология. Из этого исходят все остальные отличия в инструментарии моделирования и текстурирования, в том числе наличие в блендере скульптинга и оперативного текстурирования кистью по поверхности модели.
@Ivan_Novgorodsky_
@Ivan_Novgorodsky_ 4 ай бұрын
Сейчас Блендер опередил любой софт, единственный Гудини ещё состязается, но у Блендера каждые 3 месяца обновления, дело времени
@user-ns1kx6kx6z
@user-ns1kx6kx6z 2 жыл бұрын
Девочка, Спасибо
@Staglaitor
@Staglaitor 2 жыл бұрын
Thanks for video, what is better in aspect of polygonal modeling - blender or cinema? Спасибо за видео, а что лучше в плане полигонального моделинга - блендер или синема?
@MercifulMarkiz
@MercifulMarkiz 2 жыл бұрын
Кому как, для маня блендер
@er_et
@er_et 3 ай бұрын
блендер. Синька лучше для моушена
@svyatoslavkachaynik5167
@svyatoslavkachaynik5167 2 жыл бұрын
Давно уже разобрались. Max для арх виза и немного гейм дева. MaYa - риггинг и анимация. Из рига ее плавненько вышибает houdini со своим kineFX. Maya - хороша как ядро Пайплайна для крупных студии. Если у вас нет денег на c++/mel/python программеров - лучше не лезьте. Как ни странно - лучшим решением будет houdini. Про houdini - тут вообще все просто. Прога абсолютно бешенная но сложная. Для нее нет неразрешаемых задач. Если что-то нельзя сделать в houdini- это нельзя сделать нигде. По vfx- они полностью выбили всех конкурентов из vfx. Есть конечно еще мелкие рекламные студии, которые юзают max+tyflow. На мелких симуляциях это сработает. Но если хотите серьезное rbd- тут без вариантов houdini
@ComplexTagret
@ComplexTagret Жыл бұрын
Спасибо, что поделились мнением. Но ни слова о С4Д.
@bbrother92
@bbrother92 6 ай бұрын
c4d популярней гудини для motion графики, причем сейчас некоторые делают моушн в блендаре. Не стоит еще забывать про Zbrush для скульптинга и органики
@dimagloom
@dimagloom 2 жыл бұрын
Сразу видно, что автор разбирается в теме, да, да.)) главное сделать, новички схавают.
@beeem8913
@beeem8913 Жыл бұрын
ахах, ну видно же, умеет википедию читать
@Furry_Cultist
@Furry_Cultist Жыл бұрын
Видео адски устарело. Я не могу поверить, что оно выложено в середине 21, а не в 2016. Эта курица по крайней мере зачитала описание 16 года, потому что она не слова ни сказала об Иви, а в ролике была показана древнючая версия Блендера
@nmtraining7634
@nmtraining7634 Жыл бұрын
Cinema 4D, одна из тех прог которую просто освоить кстати весьма. У нее намного дружелюбней интерфейс чем у макса или тем более Гудини. А для тех кто делает рекламные ролики так вообще на изи!
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 5 ай бұрын
дело не в интерфейсе а возможности работать с тяжолыми сценами, где синька тупо крашиться
@er_et
@er_et 3 ай бұрын
Синька отличная прога, но для моушена или визуализации. А как комплексное решение для кучи задач и вовсе не подходит. +кусается цена, комьюнити не особо активно в плагинах, нестабильность при высокой нагрузке
@nmtraining7634
@nmtraining7634 3 ай бұрын
@@ElvisGintsyak В целом соглашусь,Ю но тут от рендер движка зависит!
@nmtraining7634
@nmtraining7634 3 ай бұрын
@@er_et Если живешь в странах СНГ про цену можно забыть (разве что кроме щитфта или октана!
@user-mp1pp6xr2j
@user-mp1pp6xr2j Жыл бұрын
Здравствуйте! А блендер для визуализации интерьеров подойдет?
@Furry_Cultist
@Furry_Cultist Жыл бұрын
Однозначно.
@user-ve8om5zg3s
@user-ve8om5zg3s 2 жыл бұрын
блендер уже обновился. Можно не тратить время. Материал старый. c4d или blender.. ?
@amicamea7117
@amicamea7117 2 жыл бұрын
Что удобней. Попробуй обе программы, сравни их для себя, где тебе удобней работать, какая программа тебе больше подходит. Сравнение думаю смысла не имеет, обе они предоставляют схожий 3д пакет, всё зависит только от пользователя и его умений и фантазии
@Staglaitor
@Staglaitor 2 жыл бұрын
@@amicamea7117 what is better in aspect of polygonal modeling - blender or cinema? а что лучше в плане полигонального моделинга - блендер или синема?
@amicamea7117
@amicamea7117 2 жыл бұрын
@@Staglaitor Мне в синьке оно вообще не нравится, так что лично для меня блендер
@azizakhmedov
@azizakhmedov Жыл бұрын
Валяется книжка по максу 2006г. издательства. Даже сейчас макс кажется топорным. Блендер скачал стимовский, открыл, закрыл, удалил. В итоге изучаю синему. Смотрю разные курсы, в том числе блендер + сабстенс, везде все +- одинаково, различается только интерфейс/хоткеи, другие мелочи. Решает же правильная топология, uv развертка, запекание. Имхо, в любом случае придется учить zbrush, что-то для текстурирования, что-то для ткани/волос и т.п. Кому-то анатомию. А переучиться моделить/разворачивать uv/запекать в другой проге займет не больше недели.
@davidchaikovsky3625
@davidchaikovsky3625 Жыл бұрын
я в blender 2 месяца работал (делал модельки для игры) и в итоге перешел на Maya, она своим более классическим подходом к моделированию мне больше нравится.
@4Ddraftsman
@4Ddraftsman 8 ай бұрын
​@@davidchaikovsky3625досихпор Майа? Или переходил на другой софт?
@pawsanimation
@pawsanimation Жыл бұрын
Что за реклама?
@zamirkozha1690
@zamirkozha1690 Жыл бұрын
Разница Unreal Engine 5 и 3ds max расскажите плиз
@t-moor6668
@t-moor6668 Жыл бұрын
unreal это игровой движок
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 5 ай бұрын
анрил юзает то что создано в том же максе)) а наоборот нельзя) игровые движки не умеют моделировать) они созданы для сбора локаций из уже готовых моделей
@user-pq6mq6zb6g
@user-pq6mq6zb6g Жыл бұрын
Это гонево .... сравнивать такие программы ...- в двух словах .... это сравнивать энтерфейсы ...
@syberman1102
@syberman1102 2 жыл бұрын
Для новичка Blender, потому что платить за подписку жаба душит. А торренты та ещё лотерея.
@Alexander-pq1qb
@Alexander-pq1qb 2 жыл бұрын
А если бы вопрос цены не стоял, то какую бы выбрал?
@syberman1102
@syberman1102 2 жыл бұрын
@@Alexander-pq1qb Blender
@MercifulMarkiz
@MercifulMarkiz 2 жыл бұрын
@@Alexander-pq1qb Вопрос цены не стоит, выбираю блендер так как он просто функциональнее и удобнее. Несомненно для анимации, и скульптинга Maya и Zbrush лучше, но легче освоить и более многогранен. То есть ты должен купить маю и zbrush, и какую нибудь 3ds max, для того что бы работать с Скульптом, анимацией и Хард Сёрфейсем. Или же ты можешь делать всё это в одном Блендере, и ты можешь добиться тех же результатов. Конечно с Брашем скульптить быстрее, но и с Блендером можно добиться того же
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 5 ай бұрын
@@MercifulMarkiz останеться без заказов жить)) так как библиоек у него нет
@user-op3vx5mv3x
@user-op3vx5mv3x 2 жыл бұрын
Давно работаю в 3DS Max, но хочу освоить Blender, чтобы моделировать и скульптить в одной программе. Но в Blender такой не привычный интерфейс и рабочий процесс, что каждое действие приходится переосмысливать. Возможно с опытом привыкну
@user-op3vx5mv3x
@user-op3vx5mv3x 2 жыл бұрын
@@url200 У друга сын 10 летнего возраста хочет 3D моделированием заняться, я посоветовал ему Blender изучать. Если с нуля начинать, думаю Blender будет лучшей альтернативой, тем более скульпт там скоро Zbrush догонит. А переучиваться конечно жесть)
@user-vw6su7vj2c
@user-vw6su7vj2c 2 жыл бұрын
@@user-op3vx5mv3x Не лучше . Это исключительно хайп. Лучшая и самая простая программа для новичка это Cinema 4D , самая востребованая 3D Max . Самая бессмысленная Blender .
@alexanderstepanov180
@alexanderstepanov180 2 жыл бұрын
​@@user-vw6su7vj2c подскажите, для предметной визуалки какой 3d пакет лучше, присматриваюсь к Blender и Cinema4d, читал что blender лучше использовать в связки с другими програмами, на бихансе смотрел большинство китайцев для предметки используют Cinema4d
@user-vw6su7vj2c
@user-vw6su7vj2c 2 жыл бұрын
@@alexanderstepanov180 определённо Cinema 4d . Я сам занимаюсь предметной визуализацией. Он более популярный не только у китайцев )
@alexanderstepanov180
@alexanderstepanov180 2 жыл бұрын
@@user-vw6su7vj2c Спасибо, почему для данной ниши лучше Cinema 4d, то более свежей информации на форумах не находил не про Cinema 4d не про данную нишу, находил только информацию года 15-18, но тогда Blender было достаточно сложно сравнивать с титанами рынка с каждого угла только и слышно про Blender и Gamedev)
@beeem8913
@beeem8913 Жыл бұрын
Автор ничего не знает о некоторых программах, как минимум в блендере 2 движка рендера, сайклс и иви. Про многие важные плюсы и инструменты ни слова. Вывод - автор вообще не знает софт(возможно только макс и маю), дизлайк не ставлю только потому, что перевод, а не оригинал
@pro100voron_CG
@pro100voron_CG 2 жыл бұрын
Рука-лицо
@user-mc1lp5ir8s
@user-mc1lp5ir8s 2 жыл бұрын
Уточнение: автодеск не создавал а купил и маю и Макс ..
@techscarab122
@techscarab122 Жыл бұрын
... Угольком на стенке.
@akirpikov9506
@akirpikov9506 2 жыл бұрын
ВОТ ДОПУСТИМ ПЕРСОНАЖ ИЗ ДОТЫ ЛЮБОЙ, ВОТ ОН ДЕЛАЕТ МАГИЮ, СКИЛ или ещё что, в какой проге это делают?)
@amicamea7117
@amicamea7117 2 жыл бұрын
Гудини в основном
@nikitavolokhov3711
@nikitavolokhov3711 7 ай бұрын
когда сказали что в 3dmax удобный интерфейс для новичков, гавном подавился.
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 5 ай бұрын
ну удобнее чем у блендера и з браша, там наркоманы какие то придумали
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 5 ай бұрын
ну и когда он научиться экспорт делать анимации с текстурами)) без этого этот софт не юзабелен
@user-pv5gw9gz8q
@user-pv5gw9gz8q 2 жыл бұрын
Houdini самый лучший.Все фильмы качественее реальнее.
@lanabanana6910
@lanabanana6910 11 ай бұрын
Ну оч старая инфа уже. Поверхностно обо всём и ни о чем
@maximalist_
@maximalist_ Жыл бұрын
Обзор - ведро.
@ServusSovereign
@ServusSovereign Жыл бұрын
видос ни о чем
@k.a.7857
@k.a.7857 2 жыл бұрын
Blender hudini всё
@user-vw6su7vj2c
@user-vw6su7vj2c 2 жыл бұрын
Напомни в каком направлении 3Д , Блендер используется чаще других программ в производстве ?)
@pensil2000
@pensil2000 2 жыл бұрын
Сектант подскочил
@OlegSabit
@OlegSabit 2 жыл бұрын
Ты хоть одну прогу знаешь? Или слепо рекламируеш
@Takumy_
@Takumy_ 2 жыл бұрын
Ночь, улица, фонарь, аптека. И всё же он не hudini, а houdini. "Всё" в смысле что загнулись?
@198121D
@198121D 2 жыл бұрын
По опыту скажу что если овладеешь grid modeller в блендере, то ни одна прога не сравнится и ты гуру)
@Staglaitor
@Staglaitor 2 жыл бұрын
Thanks for video, what is better in aspect of polygonal modeling - blender or cinema? Спасибо за видео, а что лучше в плане полигонального моделинга - блендер или синема?
@198121D
@198121D 2 жыл бұрын
@@Staglaitor блендер универсальный
@MercifulMarkiz
@MercifulMarkiz 2 жыл бұрын
@@Staglaitor По лично моему опыту, для меня удобнее Блендер
@whitegirl6620
@whitegirl6620 2 жыл бұрын
@@MercifulMarkiz то есть все таки новичку стоит учить блендер? Просто планирую попасть в индустрию и боюсь прогадать
@MercifulMarkiz
@MercifulMarkiz 2 жыл бұрын
@@whitegirl6620 Несомненно Блендер очень многосторонняя программа. Там можно делать модельки для игр/фильмов, анимации, VFX, эффекты, скульптинг, крч много чего, мне не хватит времяни что бы рассказать о всём. Тем более она очень удобная из за хоткеев и круговых менюшек. Там открытый код, и просто дохулион аддонов
@leonid_anat
@leonid_anat Жыл бұрын
Спасибо
Houdini vs Cinema 4D что лучше? (ПЕРЕВОД)
10:57
Клуб Перевод всем
Рет қаралды 15 М.
Surprise Gifts #couplegoals
00:21
Jay & Sharon
Рет қаралды 28 МЛН
Что будет с кроссовком?
00:35
Аришнев
Рет қаралды 2,6 МЛН
Why switch to Houdini?
34:48
Houdini по-русски
Рет қаралды 189 М.
Blender или 3ds Max? 3D Стоки
7:18
3DPaz
Рет қаралды 12 М.
ВСЕ ПЛАГИНЫ ДЛЯ CINEMA 4D | ALL PLUGIN FOR CINEMA 4D | Topowire, Trypogen, Ornatrix...
24:20
JCenterS - Компьютерная графика
Рет қаралды 101 М.
В чем отличие After Effects от Cinema 4D | JCenterS
6:16
JCenterS - Компьютерная графика
Рет қаралды 42 М.
VFX эффекты в Houdini. Плюсы и минусы
13:05
Surprise Gifts #couplegoals
00:21
Jay & Sharon
Рет қаралды 28 МЛН