И что это такое?? Концепция канала - вякнул раз про что-то и забы(и)л про(на) всё?
@Sunny_Lapiz22 күн бұрын
Всё конечно здорово, был бы крайне благодарен, если бы ты сделал отдельный короткий видос, по экспорту игры с минимальным размером
@reemooz22 күн бұрын
Так а что там с продожением-то? Или обещать - не значит жениться?
@Опятьработа-л3тАй бұрын
Спасибо, бро! Ты лучший!
@Maskaisblack2 ай бұрын
Подскажите почему у меня не правильно усатновился git?
@DimOkGamer2 ай бұрын
Что значит неправильно? Им невозможно пользоваться в консоли? Если так то нужно установить тут i.vgy.me/Hish1N.png вторую или третью галочки. Это добавит git в PATH и позволит им пользоваться в консоли.
@MaskaisblackАй бұрын
@@DimOkGamer спасибо попробую перестановить
@EhoTenchi6 ай бұрын
А есть введение, что делать если в Контейнерах всё сходит с ума, и размещается само где захочет, и поверх друг друга, и растянутое как само захочет, 4 одинаковых предмета в 1 контейнере, отличаются вообще полностью и размерами, и размещением, и некоторые вообще по верх друг друга местами... По итогу контейнеры не чего не дают кроме полного полома всего.
@DimOkGamer6 ай бұрын
Что за контейнер такой, где всё по разные стороны и какие настройки у дочерних нодов? Я уверен, что с контейнерами нет таких проблем, если использовать не базовый Container или PanelContainer, а всякие BoxContainer, GridContainer, где ноды сами расставляются на основе их минимальных размеров. А в Container, PanelContainer, ScrollContainer, TabContainer лучше помещать другие контейнеры, которые уже будут расставлять дочерние ноды.
@EhoTenchi6 ай бұрын
@@DimOkGamer У меня с любыми контейнерами такая хрень... Вчера единственный раз под ночь получилось сделать за долгое время, контейнер который не сходит с ума, хотя всё равно ведёт себя максимально не удобно. а так любые контейнеры больше 2, сходят с ума моментально.
@usanzub7 ай бұрын
Местами конечно непонятно, ибо некоторые слова просто жуются (поработать над дикцией). Но, дарëнному коню в зубы не смотрят, так что и на этом спасибо
@Einz_Zwei_7 ай бұрын
Ну за Bad Apple всегда лайк. Один из шедевров Тохо-сообщества.
@ANTON-en9bd7 ай бұрын
Всё ясно, автор анимешник
@Dmitry_Lenper7 ай бұрын
А минусы будут?
@lubutelpencilov17 ай бұрын
Bad apple это классика это знать надо
@DimOkGamer7 ай бұрын
Давно хотел на этих фигурках вывести Bad Apple.
@UktUe7 ай бұрын
Шёл 3-й год ожидания... Мы ждём.
@DimOkGamer7 ай бұрын
Надеюсь те кто ждали урок по GDScript, не ждут его до сих пор, а сами изучили язык😅
@ser-pzdts9 ай бұрын
довольно быстро и монотонно
@ser-pzdts9 ай бұрын
0:06 зачёл ✍
@blenderEvd10 ай бұрын
Your app is great. Спасибо
@soyamlo8411 Жыл бұрын
Disculpa, funciona para la ultima version de godot?
@DimOkGamer Жыл бұрын
No, the app and module doesn't work in Godot 4 yet
@soyamlo8411 Жыл бұрын
ohh thanks@@DimOkGamer
@drAnkud Жыл бұрын
спасибо за вводную по Godot. Сел изучать движок.=) Вопрос, а у нас есть где-нибудь ру-комьюнити, чтобы по задавать всякие вопросики =)
@DimOkGamer Жыл бұрын
В ВК есть парочка. Других мест не знаю. Но скорее всего, что-то есть и в ТГ и в Дискорде.
@natashagorskaja4748 Жыл бұрын
В телеге есть
@ikurarumi5721 Жыл бұрын
После последних новостей про юнити многие бегут в годот а тут твой видосы как манна небесная очень ждем видос про скрипты
@sigitsatriap6505 Жыл бұрын
do you have any plan update to Godot 4 ? really love your work
@DimOkGamer Жыл бұрын
Actually, I already have a version of Godot Remote that works with Godot 4. But not everything is ready.
@sigitsatriap6505 Жыл бұрын
@@DimOkGamer glad to hear that, would wait until you release it
@ZARI-lk5pl Жыл бұрын
Если ты умеешь делать игры то что-то их не делаешь Что ты деньги не хочешь зарабатывать
@kinokpk Жыл бұрын
Славься!
@twidt88 Жыл бұрын
На русском Ютубе крайне не хватает ролика о программировании в Godot на C++. Именно как всё первый раз настроить. Я изучил базу C++ и хотел попробовать сделать игру. Посмотрев движки, выбор упал на Godot. Но мне банально не удалось настроить Godot так, чтобы он работал на C++. Пытался и в документации рыться, и в сторонних источниках, даже пробовал по иструкциям chat GPT, но не удалось. Не думаю, что тебе будет сложно сделать этот ролик, но я был бы бесконечно рад, если бы ты сделал.
@XD-im2wu Жыл бұрын
Буду использовать как лекцию для начала своего пути. Спасибо огромное за видео! На столько мало воды, что даже не привычно, лучше сразу записать)
@hauyt424 Жыл бұрын
Я там пробую сделать свой движок немного ево изминить
@Wayofchess32 Жыл бұрын
Ну так-то мы все еще ждем видосы)😅
@user-er1rr2si7i Жыл бұрын
Насколько мощный компьютер нужен для создания игр в Godot? Какие минимальные и оптимальные параметры для комфортной работы?
@DimOkGamer Жыл бұрын
Да фиг его знает. Если Godot 3, то главное, чтобы видеокарта OpenGL 4.4 поддерживала, а такой поддержки вроде бы могло не быть в интегрированной графике совсем старых ноутбуков. Для Godot 4 нужен Vulkan, а это GTX 700 и выше, и новые интегрированные чипы. В плане процессора много мощи не нужно. Любой новый проц будет хорошо работать. У меня аналог i7 3770 из 2012 года, который сейчас любой i3 обходит по производительности, но при этом моего вполне хватает. Но конечно же, чем сложнее будет проект, тм больше мощности потребуется. Не уверен, что на ААА проект его хватит. О, забыл ещё, что там появился редактор, который можно запускать на Андроид. Лучше всего конечно на планшете.
@АлексейИркутский-к8и Жыл бұрын
Ненавижу инглыш.
@СтародубцевРуслан Жыл бұрын
Уникальный контент ❤
@Shiro_Tanaka Жыл бұрын
уже вышла 4.0.3, где обещанный ролик?
@Rut_Gunney Жыл бұрын
я твой тысячный подписчик!
@ABDU_TFX Жыл бұрын
Прошу сделай курс как прогать на плюсах полностью, я буду очень признателен, и по мере возможности, буду помогать тебе финансово
@ABDU_TFX Жыл бұрын
Ты мой герой, я уж думал зря поюсы учил, у него проблемы с 2д движками
@idstrctmsf Жыл бұрын
Библиотеку ассетов не грузит, код ошибки 521(
@DimOkGamer Жыл бұрын
"Web server is down" Один из разрабов писал, что у них летом проблемы с серверами, это видимо одна из них. "Our data center in Europe doesn't like hot weather." twitter.com/YuriSizov/status/1664971278019710978
@idstrctmsf Жыл бұрын
@@DimOkGamer спасибо, значит пока отложу. Без готовых примеров сложно разбираться. А я хотел клиент-серверную модель потестить...для браузерок. Мало инфы нашел как с сервером работать совместно с годо. Тем более запускаясь в окне браузера. Хотелось бы посмотреть. Было-бы в 1000000 раз полезнее разборов каждой кнопки и галочки, так как это на поверхности, в документации)
@DimOkGamer Жыл бұрын
@@idstrctmsf все официальные примеры доступны на гитхаб, откуда через ассетЛиб и загружаться. github.com/godotengine/godot-demo-projects
@MVibe420 Жыл бұрын
Что за эмулятор адроида вы использовали в 17:37
@DimOkGamer Жыл бұрын
Honor 9X и наложение двух роликов в Davinci Resolve.
@АртемПархоменко-й5я Жыл бұрын
друг расскажи как на плюсах прогать в godot, а именно как это делать с подписоты я думаю причитается
@DimOkGamer Жыл бұрын
А что причитается? Мне стоит наконец замотивироваться?
@РамильФатуллаев-о9ц Жыл бұрын
Подскажите, поддержку java можно внедрить? Полноценно не потеря функционал как во встроенных языках?
@DimOkGamer Жыл бұрын
Официально Java или Kotlin, как скриптовые языки не поддерживаются, но какие то модули были. В каком сейчас они состоянии я не знаю. Официально Java только в порте под Android используется.
@CoBeHoKn1 Жыл бұрын
Обнови пожалуйста до 4 😢😢😢
@DimOkGamer Жыл бұрын
Легко сказать. Это всё же не так просто сделать. Да и смысл? Пользователей не много, заинтересованности тоже мало и никакой финансовой поддержки проекта не было. (наврал. 5$ на itch.io недавно пришло, впервые за 2 года.) Это кстати первый запрос с просьбой обновить его. А вообще у меня была мысль перенести на godot 4, но только теперь полный функционал будет платным, либо будет ограничение по времени.
@CoBeHoKn1 Жыл бұрын
@@DimOkGamer смысле платным( сама программа бесплатная. А твой проект очень помагает и пофиг не задержку и т.д 😢 Как будет время обнови лан?( буду ждать ✋️
@vladhutnik5007 Жыл бұрын
Поздравляю она вышла
@mravolk4047 Жыл бұрын
Дима давай дружить) я в качестве хобби изучаю С++ и пробую делать игру мне нескем пообщаться на эту тему может тебя то я и искал?)
@DimOkGamer Жыл бұрын
Неожиданное предложение 😅 Но я тут не успеваю свои то репозитории обновлять до godot 4. Сейчас вот доделываю Godot PCK Explorer. А там ещё кучу всего нужно с другими делать. Я вряд ли буду помогать с обучением C++.
@mravolk4047 Жыл бұрын
@@DimOkGamer да я инфу не могу найти как с++ подключить к годот. Нет желания зделать ролик подробную инструкцию На мак?)))
@DimOkGamer Жыл бұрын
Есть желание. Но кадров с macOS там скорее всего не будет. На моём ПК невозможно запустить последнюю версию мака даже на виртаулке, а также в целом макОС выдаёт кадров 15 и очень медленно работает. Не ну если мне кто-то задонатит много денег на обновление ПК, то я и на новой макОС смогу футажи заснять.
@mravolk4047 Жыл бұрын
@@DimOkGamer У меня мак аир м2 Мне просто интересно как оно Будет вапще реально на нем работать Или надо под разработку отдельный бук покупать...
@DimOkGamer Жыл бұрын
Учитывая что на этих макбуках спокойно работает UE5... А в плане C++ он явно проблемой не будет для GDExtension библиотек. Они будут за пару секунд собираться. Не знаю сколько сам движок будет собираться, если вдруг понадобиться, но скорее всего меньше 10 минут, если не 5.
@dashandr1 Жыл бұрын
Интересно, можно ли сходу понять что такое ООП, если не узучил принцип заранее?))
@DimOkGamer Жыл бұрын
Думаю если начать разбираться, то будет довольно легко. На вики правда написано довольно замудрёно. Поэтому скорее всего надо изучать это в контексте определённого языка программирования. В GDScript из-за его изначальной динамической типизации часть принципов ООП наверно можно не понять, опустить или их вообще нет. Например настоящих абстрактных классов или интерфейсов тут пока что нет (кроме тех что сам движок даёт). Полиморфизм можно игнорировать, если не указывать явно типы и просто проверять, например has_method("explode") и вызывать его у всего чего можно.. А инкапсуляция невозможна, так как все переменные и методы всегда публичные. Но это не делает сам по себе язык плохим. Для быстрой разработки логики игры он подходит очень хорошо. Базовые понятия с наследованием и переопределениями методов тут есть. А если хочется более серьёзно отнестись к коду, то можно использовать строгую типизацию, тогда полиморфизм будет "работать" и придётся указывать конкретные классы у аргументов и работать с ними. И инкапсуляцию можно имитировать написанием названий методов, начиная с нижнего подчёркивания (_get_item_internal(....), что подразумевает - не трогай из другого класса, может сломаться). Поэтому если хочется именно ООП полностью понять, то наверно лучше изучить сначала C++, C# или Java. А если хочется просто учить довольно лёгкий язык и начинать экспериментировать, как можно раньше, то GDScript вполне подойдёт. С базовым пониманием классов, методов, наследований и прочего из GDS другие языки возможно проще потом покажутся. А так я даже не знаю, что ещё сказать.
@LilppepKa Жыл бұрын
привет, у меня такая фигня появилось , когда я запускаю игру включается черный экран, то есть там ничего нету, даже персонаж не видно
@DimOkGamer Жыл бұрын
Не обязательно писать один и тот же комментарий под разными роликами... А так, скорее всего какая то ошибка. Советую открыть Godot с консолью. В ней должна быть написана ошибка. Либо при запуске даже без консоли срабатывает точка останова в каком то скрипте. Нужно посмотреть, что там и исправить 🤷♂️
@LilppepKa Жыл бұрын
@@DimOkGamer спс, удачи в продвижение канала
@LilppepKa Жыл бұрын
@@DimOkGamer где консоль
@DimOkGamer Жыл бұрын
Та консоль, которая скрыта по умолчанию открывается через дополнительные файлы, которые идут в архиве с движком: Если это Godot 3, то рядом с exe есть bat файл. Нужно запустить godot через этот bat ("Пакетный файл Windows" в проводнике называется) файл. Если это Godot 4, то рядом с exe самого движка должен быть ещё один exe с названием *.console.exe. Но обычно можно найти информацию об ошибках во вкладке Output в нижней панели, или в Debugger там же.
@LilppepKa Жыл бұрын
@@DimOkGamer спасибо от души в душевно в душу
@Dmitry_Lenper Жыл бұрын
Про Годо мало уроков. На русском, ещё меньше. Про уроки на русском, с использованием С++, вы наверное единственный. Интересная ниша. Для разнообразия контента ещё можно урок по созданию VR приложения на Годо. Так же Годо славится тем, что на самом деле эта игра, сделанная на базе движка. То есть благодаря нему можно пилить другие проги, что мы и наблюдаем на шоукейсе 2022. Написание программ через Годо на манер Qt это тоже интересная и плохо освещённая тема. И вы могли бы показать людям, что и так можно использовать движок. Я планирую плотно пощупать Годо, но не ранее как закончу студенческую работу на Unreal. Иными словами, когда я буду знать базовый c++ (если осилю его), хотелось что бы эти знания пригодились и в Годо. И ваш ролик мне определённо поможет в будущем. Благодарю.
@EonMist10 ай бұрын
как раз таки на зарубежной части ютуба много уроков по Godot, но просто не совсем достаточно и не всем может быть понятно, однако... это уже вопрос времени (я не уверен конечно, но видел очень много их, ну и выходит их достаточно чтобы изучать движок)
@Dmitry_Lenper10 ай бұрын
@@EonMist Количество, не означает качество. Увы, но большинство роликов просто перегоняет из пустого в порожнее, а авторы действительно стоящих вещей показывают только результат, но не рассказывают как повторить его. Я говорю о более сложных вещах, а не о базовых (их то как раз полно). Из стоящих внимания можно отметить курсы GDQuest и каналы основных разработчиков Годо, например Бастиана Олджи. Даже, у англоязычных пользователей C# в Годо дела печальны - нормальных обучалок нет, а ведь это второй язык движка. Сейчас там шарписты которые на опыте и сами разбираются с движком, а новички не могут вкатиться.
@designer.trifonov Жыл бұрын
Годный гайд. Сразу по делу всё в одном месте
@jertvaonlines Жыл бұрын
Можно же Годо просто из стима поставить да?
@DimOkGamer Жыл бұрын
Да, кончено. Просто сами разработчики обычно предлагают скачивать версию с их сайта. Зато в стим версии будут вместе с движком загружены примеры и шаблоны экспорта. Но если выйдет новая версия, то она будет автоматически загружена, даже если ваш код или расширения несовместимы с новой версией (хотя в целом в стим можно выбрать минорную версию, типа 3.5.*, 4.0.*).
@jertvaonlines Жыл бұрын
@@DimOkGamer Понял, спасибо за объяснение.
@jertvaonlines Жыл бұрын
Не собираетесь продолжать снимать видео?)))
@DimOkGamer Жыл бұрын
Хочу продолжать. Думаю как это делать.
@jertvaonlines Жыл бұрын
@@DimOkGamer Эх, тоже вот подумываю снимать может как я учиться начинаю да выкладывать?) Ментора бы найти себе по движку, никогда не касался игроделанья(((
@ak-rz7em Жыл бұрын
никаких плюсов тут нету, одни минусы
@DimOkGamer Жыл бұрын
Но ведь тут про плюсЫ 😉 А у C++ есть, как минимум производительность и возможность использовать сторонние библиотеки.
@DimOkGamer Жыл бұрын
Я тут наконец то написал длиннющий ответ, но он пропал. Видимо из-за удаления коммента на который я отвечал.. Но суть была просто в том, что движок нужно выбрать по потребностям, а скрипты или C++ - обои. То есть нужно комбинировать C++ и GDScript, либо C++ и Blueprint. Скриптами проще и быстрее можно добиваться результата, а C++ позволит делать более сложные и быстрые куски кода.
@ak-rz7em Жыл бұрын
@@DimOkGamer спасибо за ответ, удалю тогда я годот, плюсов там действительно нету одни баги бесконечные
@diketarogg Жыл бұрын
@@ak-rz7em Баги есть во всех движках. Учитывай, что 4 версия оч оч сырая, так как её недавно завезли. Годот оч удобный и простой, у него есть классные фичи. Совершенно не обязательно писать под него плагины, чтобы сделать что-то хорошее. Если нужна более стабильная версия, то лучше используй годот 3.5.
@alexseyelishin2634 Жыл бұрын
как хорошо что в СНГ начинают все больше людей работать с годо, и появляется много видосов\уроков с ним! Спасибо!
@LilKeysi-bn4dx Жыл бұрын
Видео топ, подача классная. Жаль, что канал умер
@DimOkGamer Жыл бұрын
Но ведь вечером был стрим :( А так да, видосов давно не было. Может есть идеи о чём я мог бы рассказать? Учитывая опыт со стрима, я вот думаю о ролике про подготовку GDExtension проекта, но аудитории это вряд ли нужно 😔
@LilKeysi-bn4dx Жыл бұрын
@@DimOkGamer не знаю о Ваших навыках, но лично мне очень не хватает на Ютубе уроков по годот-С++
@LilKeysi-bn4dx Жыл бұрын
@@DimOkGamer единственный нормальный гайд на Ютубе как просто подключить к Godot C++ был запилен в 2019-м и на английском, то есть уже не актуальная информация, так как сейчас не используется GDnative. А по тому, как вообще писать на с++ в годот с примерами и объяснениями на Ютубе нет вообще. Ни на русском, ни на английском
@TheShevaShevchenko Жыл бұрын
Ты, не позвал, меня, на, трансляцию
@DimOkGamer Жыл бұрын
Но, ведь я спрашивал тему и потом 45 минут висел анонс. Было время. Да и на трансляции то особо ничего не было :( Зато я зафейлил с дебагом :)
@TheShevaShevchenko Жыл бұрын
@@DimOkGamer а мне Ютуб не прислал ничего от тебя:/
@TheShevaShevchenko Жыл бұрын
@@DimOkGamer когда второй стрим?
@DimOkGamer Жыл бұрын
Подписался?, а колокольчик включал? В следующий раз видимо нужно анонс создавать раньше. Но я не уверен стоит ли продолжать с плюсами, что-то мутить или просто поиграть во что-нибудь..
@TheShevaShevchenko Жыл бұрын
@@DimOkGamer да, я подписан и колокол включен. Но видос у меня появился в ленте только уже после окончания стрима. Я хз