Short'ы Godot #1: Как сделать скример или другую анимацию в мире?

  Рет қаралды 1,570

Dmitriy Salnikov

Dmitriy Salnikov

Күн бұрын

Пікірлер: 14
@DimOkGamer
@DimOkGamer 3 жыл бұрын
Если есть идеи для подобных коротких роликов, то можете оставлять их тут в комментариях. Гарантировать, что отвечу на всё я не могу, но периодически буду делать короткие ответы.
@chng797
@chng797 3 ай бұрын
можешь побольше рассказать про 3 вариант а то не понятно
@DimOkGamer
@DimOkGamer 3 ай бұрын
@@chng797 но ведь это просто работа с анимацией, которую я весь ролик разбирал.
@chng797
@chng797 3 ай бұрын
@@DimOkGamer ладно.
@ANTON-en9bd
@ANTON-en9bd 3 жыл бұрын
Новый ролик вышёл, взял чай и сосиску Лови от меня лайк, колокольчик, подписку))))
@OlegSabit
@OlegSabit 3 жыл бұрын
Хотелось бы серию уроков по созданию игры по типу Franbow
@OlegSabit
@OlegSabit 3 жыл бұрын
А по коротким. Погодные условиях. Дождь. Снег. Ветер. Гром. Молнии. Спасибо заранее
@OlegSabit
@OlegSabit 3 жыл бұрын
Спасибо. Лайк и подписка
@salmansagas2306
@salmansagas2306 2 жыл бұрын
может я что то не так делаю, но при запуске проекта, картинка появляется
@DimOkGamer
@DimOkGamer 2 жыл бұрын
Я правильно понимаю, что картинка скримера вместо появления в определённом месте, появляется сразу при запуске? Если это так, то сразу ещё вопрос - при открытии сцены картинка видна? Просто в новых версиях Godot появилась так называемая RESET анимация. Она записывает в себя изначальные значения параметров, которые будут восстановлены при сохранении сцены. А также это значит, что эти же параметры будут применены при загрузке сцены. Крч нужно открыть RESET анимацию и там поменять параметр visible на false, либо удалить его из RESET анимации. Это кстати та самая анимация, которая создаётся, если оставить галочку "Create RESET Tracks" (или как у нас её перевели..) при создании первых ключей.
@DimOkGamer
@DimOkGamer 2 жыл бұрын
Ну так что, теперь работает нормально?
@salmansagas2306
@salmansagas2306 2 жыл бұрын
@@DimOkGamer да, все работает, огромное тебе спасибо! можешь еще помочь, если не трудно. Я искал, но не смог найти, как сделать дверь которая заблокирована, для этого нужно подобрать ключи, но без инвентаря. Если маленький советик дашь, я буду благодарен :)
@DimOkGamer
@DimOkGamer 2 жыл бұрын
Самое простое, что сейчас приходит в голову, это либо при касании двери проверять значение переменной у коснувшегося игрока и открывать если ключ собран (переменная true, либо есть название ключа в массиве собранных ключей), либо делать тоже самое, но из глобального autoload скрипта. Ну и соответственно при сборе ключа менять это значение/добавлять название в массив.
@salmansagas2306
@salmansagas2306 2 жыл бұрын
@@DimOkGamer спасибо большое, попробую сделать так!
I Made the Same Game in 8 Engines
12:34
Emeral
Рет қаралды 4,2 МЛН
What type of pedestrian are you?😄 #tiktok #elsarca
00:28
Elsa Arca
Рет қаралды 19 МЛН
За кого болели?😂
00:18
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 2,2 МЛН
I Used Godot For 100 Hours, Here’s What I Learned
35:09
LazyAlarm
Рет қаралды 1,2 МЛН
How To Make a FIGHTING GAME In Godot! [Complete Course]
29:00
Создание и анимация персонажа в Blender
16:33
Краткий обзор обновления Godot Engine 3.4
8:25
Dmitriy Salnikov
Рет қаралды 4,1 М.
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
14:36
Девять десятых
Рет қаралды 1,2 МЛН
Every 2D Node Explained in 9 Minutes !
9:19
Lukky
Рет қаралды 365 М.
Giving Personality to Procedural Animations using Math
15:30
t3ssel8r
Рет қаралды 2,6 МЛН
Апгрейд игры от подписчика
8:56
Viacheslav Dev
Рет қаралды 61 М.
What type of pedestrian are you?😄 #tiktok #elsarca
00:28
Elsa Arca
Рет қаралды 19 МЛН