Пікірлер
@youmulilac9775
@youmulilac9775 2 минут бұрын
О. Я помню, как начал проводить первую партию. 4 часа они ехали в повозке в рабство периодически споря друг с другом. И в первую партию даже карты не было. Зато во вторую, так как кое-кто не пришëл и один вообще откинулся, сюжет пошëл быстро. К 3 партии появилась карта в пеинте, и игроки начали думать в пространстве. В 5 я начал их водить по первому подземелью. В 8 я нашëл нового четвëртого игрока и ввëл еë в партию. В 9 серии я пытался их напугать досмерти, но они чуть не убили одну виверну, поэтому пришлось ввести ещë одну и увести умирающего. И один из игроков обиделся, что я "забрал халявный опыт" и нпс убегали, а не пытались им помочь.
@technomen11111
@technomen11111 13 сағат бұрын
По последнему. Да, совсем выделять кого-то отвратительно. Но лично бывал в ситуациях и как мастер и как игрок, когда плюшку нужно выдать тому, кто воспользуется этой плюшкой классно и красиво, кто не будет ломать игру, кто будет использовать всё в меру. Пример: под конец игры у моего персонажа наконец появился имперский рыцарь (который был прописан в предыстории). Я не пошёл ломать кабину всем недовольным, у меня был Файт сугубо с огромным монстром. Другой пример, но с точки зрения дм-а. ВНИМАНИЕ СИТУАЦИЯ СЕЙЧАС ДОВЕДЕНА ДО АБСУРДА, В РЕАЛЬНОСТИ ВСЁ БЫЛО ЛУЧШЕ, ЭТО ЧТОБЫ ПОНЯТЬ О ЧЁМ ГОВОРЮ (может это читает этот игрок. В реальности ты неплохо отыграл): игрок получил преимущество над другими потому что он стал Убер солдатом с промытыми мозгами. По задумке, он противопоставлялся партии, был оппонентом (это было сказано заранее этому игроку). Но по итогу инициатива от него становится нулевая. Да, учитывая сеттинг, он является подчинённым военной машины, где всё чётко согласно приказам. Однако было несколько моментов, где могла быть проявлена инициатива (по итогу даже сделал командующим, чтобы развязать руки). Но наши бравые Убер солдаты максимум молча прочешут дом, не обратив внимания на нпс, на которых ставятся акценты и явные метки дм-а. Потому часто, нужно хорошо знать игроков, чтобы выдать то, что украсит партию тому, кто понимает как этим воспользоваться
@ecstasy5101
@ecstasy5101 Күн бұрын
Лектор женщина говорит какую-то глупость. Убийство злого злодея - убийство, но есть ли оно добро? На мой взгляд конечно да.
@Парадалит1
@Парадалит1 Күн бұрын
Ты забыл о мастерах с маразмом, забывает действия персонажей, забывает что им выдал, забывает ХП бар монстров, забывает что вообще происходит и где игроки находятся (да-да я)
@АлёнаЗаботина-н5м
@АлёнаЗаботина-н5м 2 күн бұрын
Спасибо за стрим. Не подскажете канал гостя?
@sergtax9473
@sergtax9473 3 күн бұрын
1:12:38 Совпадение, или знак свыше продолжать лорные стримы? ))
@Cat-Nag-i-Bot
@Cat-Nag-i-Bot 3 күн бұрын
Спасибо за стрим. Тема слишком объемная, тяжело было бы рассказать о богах за какие-то 2,5 часа. Из забытых тем все еще остаются: Магократии древности: Незерил и Имаскар. Злодеи Фэйруна: Юань-Ти и расы-прародители. И сияющий юг как-то пока обойден)
@sergeyts3350
@sergeyts3350 3 күн бұрын
Итак, я посмотрел, спасибо всем причастным за замечательный эфир, много моментов было затронуто, но как мне кажется, не хватило перечисления основных божеств и хотя бы краткого описания самых примечательных среди них, чтобы было полное представление о пантеоне Забытых Королевств. Но в любом случае было интересно, буквально на одном дыхании всё прослушал) Лично мои пожелания по следующим стримам: 1) Пройтись отдельно по каждой расе, рассмотреть их историю и особенности, возможно в рамках серий стримов 2) История города Candlekeep и других, которые еще не были затронуты на стримах 3) Продолжить серию «Злодеи Фаэруна», возможно, рассказать про более мелких вредителей по типу гоблинов и им подобных 4) Лор самых известных и интересных подземелий, которые существовали в ДНД (dragons разбирали, настал черед dungeons) 5) Экскурс по другим сеттингам, таким как ДрагонЛэнс, Эберрон, Дарк Сан и т д Ещё раз спасибо за интересный контент!
@sergeyts3350
@sergeyts3350 3 күн бұрын
Ну что-то вы преувеличили, 7 месяцев всего прошло с последнего стрима, никакие не полтора года) Рад возвращению, Александра всегда слушаю с большим интересом
@GoodHero
@GoodHero 8 күн бұрын
Избавляюсь от перка молчун всеми силами, ну и бывает когда говорю за нипов ошибочную инфу и переделываю сюжет на ходу
@АлександрЮлдашев-ъ9о
@АлександрЮлдашев-ъ9о 10 күн бұрын
Есть мечта: услышать ваш обзор, ребята, книг приключений днд и книг - сборников ваншотов.
@Владик-о3н
@Владик-о3н 10 күн бұрын
Эйто какая игра
@ChupaChupaChups
@ChupaChupaChups 15 күн бұрын
Не знаю, насколько монах сильный, но для ближника он слишком уязвимый. Кость хитов к8, и в отличие от плута требует увеличения трех характеристик вместо двух. Оглушение - это конечно круто, да и высокая скорость - тоже, но что монаху делать, когда кончается ци? Вне боя монах тоже не особо полезен. В общем за монаха играть прикольно, но класс на мой взгляд уж точно не один из сильнейших, а скорее даже наоборот.
@enigma6729
@enigma6729 15 күн бұрын
Вообще можно было ещё сравнить мумий - Mummy the Resurrection и Mummy the Curse. Первая рассказывает о мумиях Древнего Египта (ну тут ещё разница в редакциях - там концепции отличаются), а вторая о мумиях-слугах Студий, создавших их ещё задолго до Древнего Египта
@ДедКабысдох
@ДедКабысдох 15 күн бұрын
Узнаю себя. Только титул "Садист" не хватает, а так полный набор
@ДедКабысдох
@ДедКабысдох 15 күн бұрын
И мне это нравится
@ernestchekhov4389
@ernestchekhov4389 16 күн бұрын
Нарцисс = победитель по жизни
@stremzadrot
@stremzadrot 17 күн бұрын
Для тех самых имбабилдеров по играющим по гайдам, просто чтобы их осмеять
@shunzl3058
@shunzl3058 17 күн бұрын
Ещё мастер - машинист. Пол шага от задуманного сюжета и всеми способами пытаться вернуть на задуманное.
@dndboroda
@dndboroda 17 күн бұрын
Некоторых вижу впервые, но надеюсь ещё познакомимся 😘
@АлександрФедорин-л8и
@АлександрФедорин-л8и 18 күн бұрын
Дыхание дракона из инвиза сразу его снимает: Заклинание прекращается досрочно сразу после того, как цель совершит атаку, нанесёт урон или наложит заклинание.
@РостиславКузнецов-ю3у
@РостиславКузнецов-ю3у 16 күн бұрын
"...совершает атаку или накладывает заклинание". Нанесение урона не оканчивает Невидимость
@borntobe404
@borntobe404 18 күн бұрын
Так забавно, что движуха нашего Пермского клуба так разошлась) Спасибо, что запостили, хотя немного странно, что ссылки есть только на ресурсы канала.
@potustoronustranic
@potustoronustranic 18 күн бұрын
Оставьте в комментах и я добавлю)
@ghsdahgf1307
@ghsdahgf1307 19 күн бұрын
Случайные встречи не нужны, если не делать филлер, его и не будет. Делай основу.
@Nikola98723
@Nikola98723 20 күн бұрын
У меня любитель фаворитов Нас в пати трое Я маг с 5 слабыми заклинаниями почти без урона Оборотень который днëм просто кот а ночью человек без особых скилов И совлин варвар с легендарным мечëм ледяного дракона с уроном в 2д6 +1д4 от холода
@tantekles
@tantekles 8 күн бұрын
Это меч с лута или как?
@Nikola98723
@Nikola98723 8 күн бұрын
@tantekles артефакт лежавший в оружейне в деревне куда мы пришли сразу после спавна Короче нам он достался даром
@tantekles
@tantekles 8 күн бұрын
@@Nikola98723 офигеть... Мега несправедливо
@Nikola98723
@Nikola98723 8 күн бұрын
@@tantekles ага, только щас когда мне дали способность хилить я наконец понял зачем я вообще в пати Варвару нужна ходячая хилка)
@Rock_n_Rolll
@Rock_n_Rolll 21 күн бұрын
Cпасибо вам ребята, на протяжение 2 минут "мурашки током били". Как приятно видеть те-же самые каналы с которых ты когда познакомился с ДНД
@potustoronustranic
@potustoronustranic 18 күн бұрын
Ееее
@Rock_n_Rolll
@Rock_n_Rolll 18 күн бұрын
@@potustoronustranic 🤘🤘
@TheAsgard750
@TheAsgard750 21 күн бұрын
Ещё бы ссылочки на каналы что были представлены.
@Rock_n_Rolll
@Rock_n_Rolll 21 күн бұрын
жди на те что знаю скину
@dichaerus7126
@dichaerus7126 21 күн бұрын
Успехов)❤
@ИванКандюк-ь2и
@ИванКандюк-ь2и 22 күн бұрын
Действительно замечательно, что людей объединяет такая вещь, как НРИ. А видео и все его участники вдохновляют на новые приключения. Спасибо вам большое
@Уробо́рос-м1й
@Уробо́рос-м1й 22 күн бұрын
повтор-напоминалка-накрутка комментария для алгоритмов: агитирую продолжение рубрики в формате d100 всякой всячины ! накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@OrbRPG-com
@OrbRPG-com 22 күн бұрын
ми-ми-ми ☺
@АлексейБобров-й5о
@АлексейБобров-й5о 22 күн бұрын
Единственное, с чем тут можно поспорить - это "победитель по жизни". План Фугу переполнен кампаниями, умершими из за того, что игроки пренебрегали комфортом и удовольствием мастера. Мастер - пятый игрок, я считаю. И за столом все должны получать удовольствие. Самый явный пример: мастер хочет легкое героическое фентези, а игроки творят кровавый фарш и дичь. Но это все на нулевке обсуждается.
@ChupaChupaChups
@ChupaChupaChups 23 күн бұрын
Люблю воина для мультиклассирования, а так за него в основном играть скучновато на мой взгляд. Разве что пару раз я делал базированных человеков-воинов, это прикольно.
@feliendless8164
@feliendless8164 24 күн бұрын
"Веди себя как бард в группе")
@gadgetyoloo
@gadgetyoloo 24 күн бұрын
Топ! Коммент на продвижение видео
@Rock_n_Rolll
@Rock_n_Rolll 25 күн бұрын
за воина можно сделать чувака которыми перешает всех деревяными палочками от суши - потому что он так может 🤣🤣🤣. Один из офигеных классов
@Rock_n_Rolll
@Rock_n_Rolll 25 күн бұрын
Вот это я понимаю Воодушевляющий лидер голос пушка
@kilkos
@kilkos 27 күн бұрын
Что я сделаю если сличится прорыв ада? Я его причина!(домен ужаса)
@НиколайИваненко-ю4ж
@НиколайИваненко-ю4ж 29 күн бұрын
Всем привет. Лор создан попсово, но интересно. В частности, вопросы вызывает боготворение природы и неразумной жизни. Однако, мои знания жизни и мировой литературы говорит что опыт делает и добро и зло более серыми. По разным причинам Опытное добро не хочет провоцировать зло И наоборот
@anine_daun
@anine_daun Ай бұрын
Ролик показался очень информативным, скинул в конфу по фейт, может, принесëт пару лайков
@АрафатЛайпанов
@АрафатЛайпанов Ай бұрын
Каму какая разница
@mahima.
@mahima. Ай бұрын
Я бы переопределил мировозрение на Альтруит, Прогматик, Эгоист по вертикали, И Ведомый/следующий закону, Ведомый/следующий принципам, Ведомый/следующий желаниям
@mocking1285
@mocking1285 Ай бұрын
Как по мне, самые проблемные - одиночки. Которые намеренно валят в соло куда-нибудь или преследуют свои цели игнорируя цели пати. Остальные озвученные проблемные игроки за оба видео - это прежде всего решается либо разговором, либо мастером. Особенно в коментах удивила необычайная ругать на оптимизаторов. У нас были и плуты, которых невозможно обнаружить, и воины, которые за ход наносят дамага как вся команда. Но это узкие роли. В днд не все решается только на поле боя, переговорами или скрытом или ещё чем-нибудь. Да и подумайте с точки зрения персонажей, вы, будучи лекарем сильно расстроитесь, что у вас есть воин, способный защитить вас от всего, уничтожением врагов или тем, что он впитает в себя весь урон? Да и кубы никто не отменял. Тут больше вопрос к мастеру, может ли он рассказать интересную историю, а не выкручивать мнимый баланс. Вы же не в сессионный шутер играете и не в скайрим с автолевелингом. Главное проблема днд - в мудаках, а тут по большей части описанны инструменты, что эти мудаки используют и то, что некоторые мастера не умеют водить и порой создают проблему там, где её нет, решая другую проблему, которой не существует. На всякий случай, я и мастер и игрок.
@Ника-в4к8с
@Ника-в4к8с Ай бұрын
Даже не знаю, к какому типу себя причислить😅 Наша партия выглядит, как трусливые бомжи-тупицы. Запахло жареным- бежать. Без выяснения причин. Или полчаса спорить на тему, а стоит ли куда-то идти. Есть место, в которое ты должен прийти, но ты туда не идёшь, потому что опасно и надо идти в обход. В разговоре с персонажами тебя или не понимают, потому что ты слишком завуалированно спрашиваешь или начинают подозревать и палят. До каких-то штук просто мозгами не допер. В итоге: сюжет проебан, хорошие персонажи сдохли(потому что ты их или не нашел или не спас), ты в депрессии, вокруг остались только враги