I am hoping to see Gary more in the future games and learn who in the hell Rogan brought in the 3rd series? since he is a "Taylor", Dan Taylor, could be a relative to the brothers James and Ryan Taylor
@MtnAdew-dn1gx4 күн бұрын
I could hardly get 2.99 mil. The gun at the arcade wasn’t calibrated all that great but still this is insane
@mirasam33705 күн бұрын
Cant wait for a remake.
@Daniel_81286 күн бұрын
Yo this game was one of my favourite shooting games as a kid, i missed playing it
@skyhigh85826 күн бұрын
こんなおっかない生命体を相手に戦おうとするこの二人は凄い。自分なら死んだふりぐらいしかできない。
@alakbarmarcellino11247 күн бұрын
Watch out for civilians
@user-sh2yo6qy1q7 күн бұрын
旨すぎてショック死!
@blazex438110 күн бұрын
My favorite VSSE Agents: Richard Miller, Keith Martin, Alan Dunaway, Evan Bernard and Luke O'Neil.
@MJWolverine2115 күн бұрын
Was it possible to one-hit-kills like that? Or is it using a trainer?
@MikeThorton19 күн бұрын
are you still around kaz?
@user-yw4oy4hz6w22 күн бұрын
50:23 ジェームズとゲーリーだ。 おまけに、ゲーリー若いね!
@RiasatSalminSami23 күн бұрын
Daaaaamn, you make this game look easy as a cake. When I played it, I got my ass kicked.
@user-yw4oy4hz6w24 күн бұрын
32:37 ジェームズと、ゲーリーだ。
@SHURA_RAUSH26 күн бұрын
めちゃくちゃ上手い
@user-bi1zv1yk4r26 күн бұрын
ニンジャアサルトのページをゲームカタログに載せて欲しいです。
@claytonlatone8959Ай бұрын
If only all the chapters had nearly as many secrets and branching paths as Chapter 2
@user-eb5bn4vi6mАй бұрын
カズさんがダメージ受けるとは
@user-ic4oc2xd5dАй бұрын
エリックとリア
@kao8218Ай бұрын
標準を消す方法てあるんですか?
@kingjustinboss3897Ай бұрын
13:16 13:22 13:27 43:39 43:45
@RoadFernandez874Ай бұрын
i think you didn't rescued all 5 civilians in the first chapter
@pweavd2695Ай бұрын
22:39 that was sick
@user-bi1zv1yk4rАй бұрын
タイムクライシス3を作った会社はムシキングやラブベリと同じセガですか?
@senna1994fulАй бұрын
英語ペラペラすぎw
@ZeroAjalahIDАй бұрын
Want to play this again Ngl.
@carbohydraАй бұрын
명중탄 빈도도 높은데 800만 ㄷㄷ
@JohnnyCaseyАй бұрын
Why couldnt you record the voice? I can vaguely hear the voices in game, so I thought you muted it.
@stevenkrisyanto3351Ай бұрын
18:34 KAZ shouldn't you suppose to use the machine gun for this type of enemy and use the shotgun when enemy gets close? And wonder why you do not use doki" grenade at all?
昔の動画配信にコメントいただきありがとうございます。 非常に興味深い内容だったので、自分の方でも音声の件を調べてみました! FOOL戦前のムービーでリサが「oh man」の寸前に「ヒェ!」という悲鳴上げている条件というのは、自分が調べた限り国内版と英語版の違いではなく、バージョンの違いで生じているようです。具体的には最初にリリースされた2002年のアーケード版、2003年リリースのXbox版にはこの悲鳴が入っておらず、その後リリースされた2005年以降のPC版, Wii版,PS3版には悲鳴が入っていました。 アーケード版のシステム基板であるChihiro基板とXboxには互換がある(ChihiroはXboxベースで開発されたシステム)ので、アーケード版に収録されていなかった音声がXbox版でも入っていなかったのは納得できます。つまりCPU,メモリといった技術的な制約や著作権的な問題である可能性は低いということです。 問題はなぜPC版以降でこの悲鳴が不自然なタイミングで挿入されたかになりますが、自分は開発者でないのでここからは自分の推測になってしまうのでご容赦下さい(._.) 結論から言うと、アーケード版開発時の音声実装漏れじゃないかと考えています。アーケード開発時に「ヒェ!」という悲鳴が収録された音声ファイルは存在していたが、音声を実装し忘れたままアーケード版をリリースしてしまった。その後PC版移植の開発をする段階で未実装だった音声ファイルの存在に気がついたが、既に完成しているムービーを作り直すわけにもいかず、やや不自然な形で悲鳴の音声のみを後から実装したという筋書きでしょうか。 ゲーム開発に限らず、モノづくりの世界では製品をリリースした後にバグや設計不具合が見つかることはよくあることです。実際にHOD3の別のシーンだと、SUN戦のムービーでリサが「Finally! We are out...but, what the hell is that thing!? 」というセリフがありますが、初期アーケード版だと「Finally! We are out... What the...!?」と変わっていたりします。 あまりゲームの中身ではなくて開発環境などの小難しい話になってしまいましたが、このような細かい違いがあるのは面白いですよね。
@user-bx1gr4ng3hАй бұрын
@@KAZGunShooting KAZさん、ご返信いただきありがとうございます。 KAZさんの知見の深さから導かれた上記の推測、大変ありがたいです。 おっしゃるとおり、後から声優さんを呼んで「ヒェ!」の声だけ収録して追加したというより、音声収録した「ヒェ!」を入れ忘れてて、後から追加したというのは、非常に自然な流れかと思いました。 SUNのセリフの変更は初めて知りました!これはセリフが変更されているということなのでしょうか?英語に疎いので違いがわかりませんが「Finally! We are out...but, what the hell is that thing!? 」でも「Finally! We are out... What the...!?」でもどちらでも違和感はないのですが、ネイティブの人は「Finally! We are out... What the...!?」だと変だと感じるということでしょうか? いえいえ、むしろゲームの内容に関係無い話に大変ご丁寧に回答いただき、ありがとうございます。ハウスオブザデッドは大変好きなゲームなのですが、KAZさんの推測を通して開発の裏側を想像することができ、思った以上に丁寧に作りこまれていることが分かり、ますますハウスオブザデッドが好きになりました。ありがとうございます!
@pepsi29292 ай бұрын
千葉の大慶園は画面暗すぎて見えなかった😂
@furrycheetah2 ай бұрын
Yes I am sure I wanna head down because I wanna break the world score record of mine.