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【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
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Пікірлер
@近藤龍児-s8e
20 сағат бұрын
Nintendo Switch「SAMURAI SPIRITS」購入したけど‼️有料ダウンロードキャラクターで「合わせて30キャラクター」でがっかり😵⤵️してます‼️☝️😒💢💢
@hide.u6259
21 сағат бұрын
ザナドゥ、難しかったなぁ、、、。
@じ21やんこ
21 сағат бұрын
VSシリーズの歴史解説なのにほぼカプコン側のキャラしか解説していないのがちょっと残念…
@alist6667
23 сағат бұрын
初代のセンチネルからしてヤバイ 当時の攻略本に色々面白いネタがあるから好きな人にはオススメ
@horidoraku
23 сағат бұрын
3と∞に出ているバイオニックコマンドーのスペンサー。 今でもなんで採用されたのか謎な存在。 まぁジップアクションの元祖なだけにスパイディと対比している存在ではある。 (3の声は黒田崇矢だし)
@akihiro4418
23 сағат бұрын
麻雀格闘倶楽部が出回る前は脱衣麻雀最盛期だったな
@shoi7911
Күн бұрын
先行入力ができない設定は当時としてもおかしかった 目押しがフレーム単位なのはバーチャとかもだから当時は普通だけど、初心者は寄りつきにくかったろうな そして最大の問題はアドバンシングガード。あれをやるのが当たり前になってから対戦が一気につまらなくなった
@ZEROX-t1x
Күн бұрын
作品は作者よりもファンの方が詳しいのは世界共通の出来事! このゲームって意図的に大味に作ってあるから、当時ゲーメストで ぼろくそに叩かれてたな。
@RMIX-y6n
Күн бұрын
ぬむ
@僧兵-x3b
Күн бұрын
シドマイヤーが作ったレイルロードというゲームも中毒性高い。
@八神魔竜のゲーム日記
Күн бұрын
自キャラはシュマゴラスだったけど、キャラはスパイダーマンが好きだったな。気弱で。 「もう一回やるかい♪(もう起きてくるなよー)」みたいなセリフが楽しかった。
@takka4987
Күн бұрын
このゲームでスパイダーマンは米国産まれだと知りました
@RURU20237
Күн бұрын
スト2より全然好きだったけどセイバー辺りで離れちゃったな その後はギルティギアの方へ行った
@ds1223-ss4fh
Күн бұрын
ノリマロってこういう話のネタにされるけど実質的には殆ど影響無かった。居ても居なくても変わらない カプコンのゲームシリーズで一番恩恵受けたのってMARVELなんよ。X-MENはじめシリーズの人気にかなり影響与えてる カプコンのゲームが無ければMCU無かった可能性すらある
@北川篤-y3u
Күн бұрын
ジョジョの奇妙な冒険の解説お願いします〜自分は花京院をよく使ってたな~。
@junhasegawa293
Күн бұрын
とにかく吸血おねーさんが可愛かったなぁ
@前田慶次-d9f
Күн бұрын
アメリカのファンが「ネズミ男みたいなのが俺たちのマーベルヒーローをボコってるのが気に食わない!」 って怒ってたんだっけ
@MrGOST9
Күн бұрын
DC専だからマーベルは読んでないけど、詳しい人からすると、コミック的には『解釈違い』って設定も結構有ったって話だからなぁ… 一方で、マーベルもマーベルで、三作目でそれまでプレイアブル化した事はなかったソーやDr.ストレンジ、ロケットラクーンがプレイアブル化したと思ったら、数年以内に映画が公開されたり、∞でシリーズの牽引役だったX-MEN勢が軒並みリストラされて、ほとんどMCUのキャラに入れ替えられたりと、明らかに映画の宣伝に使われてたみたいなところ有ったからな… 割りと良好とは言い難い協力関係だったんじゃないかと思う
@arube-omegakaiderutafaimugen
Күн бұрын
キャミーにはお世話になった。ってどっちの意味かわからん
@LUCIFEL9
Күн бұрын
ウソ書くな。 日本じゃ人気がないってだけで世界特に北米では普通に売れてる。 そもそも現状だっていうほど日本では格ゲーって売れてなくて売上の大半は北米ですけどね。 オススメに出るたび思うけどこのチャンネルやってる人絶対ゲーム詳しくないでしょ。 wiki辺で適当に調べてイメージだけでしゃべってますよね。
@full_bocking
Күн бұрын
サムネおかしいやろ なんでマヴカプ2が憲麿呂(マヴスト)より先みたいになってんだよ
@ストブル
Күн бұрын
地球防衛軍2を大学の友達とめちゃくちゃやってたなぁ
@dwsseek
Күн бұрын
リリスで癖が曲がった。
@ねこニャンコさん-p7k
Күн бұрын
プレイステーションかセガサターンかどちらかを購入するか迷った時、PSは「ヴァンパイア」、SSは「ヴァンパイアハンター」が出てたのでセガサターンに決めました。人間には出来ない技の数々が楽しかったですね。
@maizourkuih1067
Күн бұрын
MARVEL vs CAPCOM2はキャラ数が多すぎるせいで勝利メッセージとか個別エンディングが省かれてたのが個人的にはマイナスだった・・・。 全然使わないキャラもたくさんいたしなぁ・・・。 全キャラ満遍無く使ってた人なんてほとんどいないと思う・・・。 キャラ全部揃えるのにもアーケード・ドリームキャスト・通信対戦と全てやらないといけなかったし手間がエグイ・・・。
@不破師範
Күн бұрын
シレン2とアスカ見参の2大傑作よ
@LeonExas
Күн бұрын
下Y下下Y
@luckydays4you
Күн бұрын
ノリさんにキャラクター描いてもらった時点ではスト3に出すつもりだったのが、間に合わないから同時進行してたMSHvsSFの方に無理矢理ねじ込んだ結果ですw
@fuhkaryuna
Күн бұрын
無印初代の頃からずっとずっとフェリシア推しでした。性能とか考えず見た瞬間心つかまされてた。 ゲーム的には私もハンターが一番至高で最高だなって思いますね。
@SPORTS-is4ns
Күн бұрын
ノリさんMARVEL側だったんだ(笑)
@tuuconZ
Күн бұрын
人生でプレイしたゲームの中で一番面白かったゲームが太閤立志伝5戦国好きにはたまらん作品
@taku859
Күн бұрын
ロックマンエックスのゼロが出るっていうからps3の買ったけどクソつまらんかったなー。
@TukadaKagami-cs5jc
Күн бұрын
せっかくの夢の共演を、たかだか一体のキャラがぶち壊す。 制作時のエピソードは面白かったけど。最近手に入れたベスト版では、なるべく正統派タッグにしてる。
@matatabi9973
Күн бұрын
初代X-MENのスパイラルが格闘ゲーム史上、最も自分にマッチしたキャラでした Xパワー(ゲージ消費技)にスピードアップ(発動中はサイロックやウルバリンよりも早い) パワーアップ、透明化、ワープ、位置入れ替えと多種多様な絡め手の多さに惚れました 次回作ではリストラされ、vsシリーズに出てきたことはありましたが 初代ほどの自由さは無かったのが残念
@igdn-g6x
Күн бұрын
なんでX-menを出さず日本語吹き替え無しにしたインフィニティを批判しないの?
@ゆうちゃん-f2s
Күн бұрын
ぶっちゃけxメンはあんま売れなかったからスト2とコラボさせたそうです。
@ゆうちゃん-f2s
Күн бұрын
シェーキーのこと言ってるじゃん! なかなか調べてるじゃん!😊
@GAMEPLAY_MOVIE
Күн бұрын
カプコンの人の動画で言ってた!
@ハピハピ-k2t
Күн бұрын
自分的にはブレイブルーが好みです😊 続編出なさそうだから悲しい😭 マーベ○の格ゲーはステージ1でボコボコにされました😱
@イレイザー-s5l
Күн бұрын
ブレイブルーVs ギルテイギア実現して欲しかったけど今となっては無理なんだろうなー
@うらた-t9p
Күн бұрын
電車でGOは一通りプレイしたけど、山手線や京浜東北線など同じ路線の再録が非常に多くマンネリ感が拭えないのが当時から不満だった。 名鉄編は今は亡き路線や風景も多く貴重だけど、運転できる路線や車両が非常に少ないのが惜しい作品だった。
@yagyu89
Күн бұрын
すでに成功していて出せば一定以上の成功が見込めるタイトルに後から来た無能が群がって、金勘定や自分達の主張を混ぜ込んで駄作に落としていく スクエニみてぇだな
@やなせよしひろ
Күн бұрын
海外ゲームを取り扱っている国内のゲーム専門店でなら普通に購入出来る‥
@かえるのおへそ-o9t
Күн бұрын
オープンワールドゲーは開発費がめちゃくちゃかかるらしい。だからオープンワールドゲームは、海外の大きな会社の作品ばかりになる。 ロックマンDASHシリーズはソコソコには売れてても赤字だったのは、「オープンワールドゲームの開発費」のせいだったんだと思う。 僕は海外のクソポリコレゲームがヘドが出る程嫌いだけど、面白いオープンワールドゲームが海外の会社からしか出ないから、僕は我慢しながら海外のクソポリコレゲームをプレイしている…。 ホント、この地獄を何とかして欲しい!!ポリコレガン無視の面白いオープンワールドゲームを日本の会社が作ってくれたらどんなに素晴らしい事かと思う…。
@アスカシン913
Күн бұрын
こうゆう、ロックマンXもあっても良かったよね、横スクロールに拘らずに・・・・
@白蛇-k2g
Күн бұрын
作品愛が如何に大事か解りますね。
@おさかなプリーズ
Күн бұрын
エターニアで登場したワルキューレ強かったな
@酒井-b9m
Күн бұрын
10:50 キャプテンマーベル!?
@コウタロウ-n8o
Күн бұрын
ストリートファイターとジャスティス学園の方が人気だからジャスティス学園のリメイクをだしたほしい
@HayateNakano
2 күн бұрын
2010年頃経営シミュレーションにハマっていたけど当時はまだ学生だったのでなかなか買ってもらえず、 遊べるゲームが少ない分、ネットでゲーム実況見ていたなぁ。 ハムケットというコンビニが実在しないと知ったとき少しビビった。 一店舗だけまともな店作って、後は変な専門店作って受けを狙うみたいなおもしろプレイを見た時は笑った。 ちなみにユニークな店員が多かったザ・コンビニだけど、その実況者曰くバーガーバーガーの方が面白い店員が多いとか言っとった。
@akichan7778
2 күн бұрын
まあ、コンパイルが倒産した1998年の頃はハドソンに限らず日本国内のあらゆる業種が銀行の貸し剥がしに遭って、優良企業がバタバタと黒字倒産して社会問題になっていた頃ですからね😅 ただ、コンパイルが得意としていたキャラクター販売戦術は今にも通ずるものがあり、あの「ぷよまん」は美味しかった😊 その後、ぷよぷよを傘下に納めたSEGAはドリームキャストというプラットホームを発売したのですが、これも苦戦しましたね😅