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Жазылу 36 М.
【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
Күн бұрын
Пікірлер: 65
@どこかの誰か-g6g
Ай бұрын
サブタイトルが「伝説から神話へ」→「神話からお笑いへ」→「過去の栄光を求めて」と繋がっているのも面白い。 お笑いへ行ったの後悔してるのなw
@しまぽん-e6e
Ай бұрын
高速スクロールの運動会メドレーやクラシックやジャズ、童謡、ムード音楽の絶妙なアレンジなど音楽、コミカルなグラフィックに単純なシューティングへのベルやポイントシステム的な味付け、大ファンでした。 本シリーズの魅力の一つが音楽なのにそれがネックで移植できないのがもったいなさすぎる。 音楽差し替え移植リリースのそれじゃない感が強すぎてガッカリした思い出があります。 ゲーセンでだいぶやり込んだけど、この力を家庭用で発揮できないのが残念過ぎて… パロディウスシリーズ作っていただきありがとうございます!!!
@sony8308
Ай бұрын
セクシーパロディウス本当難易度高い😅其れが原因で終わった可能性高い😓
@栄二伊東
Ай бұрын
おふざけを作る余裕が無いのと、会社が大きくなった故の版権とか悪ふざけが難しくなったのはあるよね。世界民謡メドレーが好きだわ
@maizourkuih1067
Ай бұрын
このゲームのおかげでクラシックの曲をあれこれ知る事が出来たんだけどなぁ・・・。 TVとかでクラシックが流れる度に「あ、この曲あのステージの曲だ!」って思って楽しかったんだけど・・・。
@martan1972
Ай бұрын
パロディウスどころかグラディウスさえ今のコナミに作る気は無いだろう
@zunda1873
Ай бұрын
そもそも最後のグラディウス となった「V」自体、外注だし
@martan1972
Ай бұрын
@ まぁ、外注と言ってもトレジャーは元コナミのスタッフだから実質コナミ製とも言える
@DQ10X
Ай бұрын
シリーズ好きだったから色々な作品が遊べるパロディウスポータブル持ってます。 ここいらのタイミングで奇跡の新作登場とかやってくれたら大いに盛り上がりそうですが……
@gahaha88desu
Ай бұрын
極上パロディウスは、BGMが極上だった。聞きなれたクラシックのアレンジで、あんなにも楽しくなるのか。
@粗挽き胡椒-s8h
25 күн бұрын
自分は硬派なSTGより、ギャグ容器が多いパロディウスのほうが敷居が低く感じて楽しめたんですよね🤣 たしかにあまり移植されていないイメージなので、現行機で遊びたいっていう気持ちは分かります
@ハピハピ-k2t
Ай бұрын
パロディウスは今作ろうと思ったら イロイロ版権とかヤバそう😂
@原雅人
Ай бұрын
本家のグラディウスがもう…
@豊田陽子-v6e
16 күн бұрын
スーファミ版の"極上パロディウス"や"実況おしゃべりパロディウス"をやってた事がある 懐かしいですね😂
@あたしゃ神様だよ-i4c
Ай бұрын
春はあけぼの、春はあけぼの、春はあけぼの、春はあけぼの 夏は夜、夏は夜、夏は夜、夏は夜 秋は夕暮れ、秋は夕暮れ、秋は夕暮れ、秋は夕暮れ 冬は…冬は…冬は…冬は… わかりましぇん
@テルキチ-k6e
Ай бұрын
冬に大苦戦してたの今でも覚えてる
@つけ麺-c8l
Күн бұрын
因みに“冬は黄昏”です。
@AlkanetBooks
Ай бұрын
オトメディウスが扱ってなかったのが残念ですね。😿
@kyoko7343
Ай бұрын
セクシーパロディウスはシリーズの中でも一番好きだったけど、 ミッションクリアの条件がとにかく厳しかった💦💦 ランクを上げれば死にまくるし、上げなければミッションが失敗する矛盾😰
@齊藤雅之-r1w
Ай бұрын
オトメディウスは違うのか😮
@miko-mark
Ай бұрын
コナミサウンドを引き受けていたコナミ矩形波倶楽部の退社&解散も原因の一つでしょうねぇ。 神曲連発の凄いバンドでした。 退社したもんだから一部の楽曲が使えない感じ。
@GAMEPLAY_MOVIE
Ай бұрын
セクシー作った人達はちゃんとノーコンクリア出来たのかと疑う難しさ! この難易度で売れるわけないと当時思ってた
@にゃんこ侍-k8h
Ай бұрын
リメイクとかフルコンパック作らないのもったいないよな
@sony8308
Ай бұрын
1996年と言えば私小学2年生😀父さんにゲーム🎮センター良く連れてって貰い遊んだが本当難易度高く😅ミッションクリア本当第1ステージ以外全て無理で第4Aステージミッション&ステージクリア完全不可だった😓でも嫌い成れなかった😃第6作品当時絶対稼働されると信じた分終わったの本当ショックでした🥺
@armsgame5727
Ай бұрын
“パロディウスだ!!”のSNES版はコナミ内のSTGではSNES最大の移植度。 “超兄貴”、“あっかんべーだぁ”、“コズモギャングズザビデオ”… 何れもメーカーは違うがパロディウス自体はこれ等の祖先であることから“パロディSTGのケイロン”と呼ばれる。
@TAK2960
Ай бұрын
セクシーパロディウスは出る時期が悪かっただけで オトメディウス(アーケード)でトドメ刺された様な気がする 専用筐体の割に内容薄くて追加ステージも無しっていう
@ペンチロイド
Ай бұрын
難易度以外では非常に面白い作品なのに勿体無いですね
@タマネギ103号
Ай бұрын
ちなみにパロディウスでコナミコマンド入力すると弱体化します
@オルフェーヴルの娘
Ай бұрын
ゲーム内の音楽に関しては『アレ?この曲どこかで聞いたような…?』をコンセプトにしているのでクラシック楽曲が多いのだそうです ちなみに『実況おしゃべりパロディウス』はパロディウスシリーズではなく実況○○シリーズ(パワプロやウイイレ)だそうです
@ミカエル-x3k
Ай бұрын
きっとグリムアロエを主役にしたメスガキディウスが出るから…
@家子都築
Ай бұрын
動画タイトルが気になったので来てみた。 『絶対に移植されない』とはどういう意味なのか?(謎) 3:24 “まかない飯ゲーム”とはうまいたとえだ!! PCエンジン用シューティングゲーム 「スターパロジャー」 は“まかない飯ゲーム”としての開発じゃないんだろうな~多分。「パロディウス」人気を狙ってなら“時間潰し&気分転換”では開発していないだろうからな。知らんけど(苦笑)。 6:53 『総人口の半分をぢに至らしめた。』(苦笑) あの恐怖のコロニー落としまでをもパロるとは~!!(汗&焦) 11:48 音楽の著作権がネックになっているから『絶対に移植されない』ということ、か?! 要するに技術的に 移植『できない』 じゃなくて、“裏事情”的に 移植『されない』、したくても“させてもらえない” ということか?! そうすると 3:08 初代が 著作権切れの曲ばかりを利用した ということだから、“皮肉”なものだな・・・ひでぶ?!(汗&苦笑) PCエンジン版 「グラディウス」 みたいにBGMを(大幅)アレンジして移植する手もあるけど・・・それだと“酷評”されて売れない、か?!(汗汗)
@NewRomatic80s
Ай бұрын
PSPのパロディウス ポータブルも今はプレミアム価格で手に入れにくくなっている。
@Apa-m1n-q8c
Ай бұрын
盆暮れのアゲ時に極上パロディウスのBGMは、よく合います😮
@luckydays4you
Ай бұрын
セクパロPS1版持ってるけど、難易度1にしてもコイン300枚集めろ、とかはちょっと設定ミスじゃないかと未だに思ってる (失敗ルート分岐しても「変な機械10個壊せ」だけ超簡単なので最終面には行ける)
@a.k.a3759
Ай бұрын
言うほど難しかった記憶が全くない。 RPGより格闘ゲームよりSTGが一番好きだったのもありますが自分がそこそこ対応していたのかしら? 逆に むしろ シューティングは簡単なのが何よりもダメなんじゃないかな。次にダメなのはコンティニューして進めてゴリ押しクリアでおしまい ※友達とわいわいガヤガヤ2人プレイ時は除く
@ななし-o5w7p
Ай бұрын
もうIP放出してくれよ……子波はゲーム部門必要ないだろ……?
@39yamaha-pop
Ай бұрын
本当にソレですね。 金儲けしか目に映らないので、過去のコンテンツがみんな泣いてます😢😢😢
@さんガラ
Ай бұрын
確か社長が(ゲームが嫌い)と言っちゃってませんでしたか? それじゃあもうコナミに希望が持てませんね…。😢
@39yamaha-pop
Ай бұрын
今のコナミでは作れないだろうな 本業である筈のアーケード、コンシューマで単体で面白いゲームは出ていない ネット(アーケードを含む)を繋げて、金を引っ張る事しか頭にないのだから😢
@ゆうちゃん-f2s
Ай бұрын
MSX版が一番難しい。
@user-nyatarou
Ай бұрын
PSPに移植された時点で音楽が差し替えられてるから、現在入手できるアーケード版の移植でデキが良いのはサターン版やプレステ版なんだよね。
@大久保裕昭
Ай бұрын
当時ファミコンよりMSXに神ゲーを連発してたKONAMIがファミコンでは「ワイワイワールド」、MSXでは「パロディウス」を出した。 パロディウスの方が百倍面白かった!
@harisenchop1
29 күн бұрын
MSX版、各機種パロディウスだ!極上パロディウスはクリアしたけど 実パロは難しいけど面白い・・・が、個人的にセクパロはマジでやる気なくしてしまうレベルだった
@ドラゴンサンダー
Ай бұрын
新作のボンバーマンはシナリオやキャラのやり取り見るとパロディウスの系統ぽいよな
@ベンソンジョン-z7e
Ай бұрын
オトメディウス「せやな」
@ラプトルディーノ
Ай бұрын
一応「オトメディウス」はグラディウスよりむしろパロディウスの系譜だと思うけどね。まあそれでもかなり期間は開いてるし、ヒットしたとも言えないけど。
@ふみふみ-k6w
Ай бұрын
オトメディウスはパロディウスの系統になるのかな?まあこっちももう作られてないけど
@松風-x6l
Ай бұрын
セクシーパロディウスだけ1コインクリア出来なかった。
@毎日コーヒー-x6m
Ай бұрын
ゲームボーイ版と パチンコのパロディウスだはめっちゃ遊びました。 パチンコはリーチアクションが恥ずかしかったですけどね(///∇///)
@ふわふわ太郎-x1r
Ай бұрын
ニューギンの台か、あかねがひかるのミサイルを手でスリスリ摩るやつだっけ?大当たりすると先から白い何か出てきたような・・リカも胸や股で図柄破壊するリーチもあった(笑)極上パロディウスはモアイ戦艦の役物が落ちたら激アツだった、懐かしい
@deepblack8594
Ай бұрын
実況をSWITCHでって実現したら最高じゃん。 一万でも買うわ。
@R11BPeacemaker
Ай бұрын
そもそもパロディウスだ!の時点で ガワだけ緩くして中身はグラⅢに輪をかけた鬼畜仕様だったからなぁ…。
@dr-orochi009
Ай бұрын
今のコナミ社長さんゲーム嫌いでサッカーとやきうのスポーツしか作ってないですよね コイツとアイツという機体が好きでした...
@FF-wc6qi
Ай бұрын
いつの時代の事 せめてswitch版桃鉄出る以前の話では? 今 上月色はそんなにないはず
@KY-cj8cb
Ай бұрын
初代のMSX版をMSXとセットで未だに持っている。 この前某中古ゲーム屋で見たら買った時の3倍ぐらいの価格になっててビビった。 これやったせいなのか、極上やセクシーの難易度は大した事ないイメージ。
@purple_eyes9027
Ай бұрын
サターンとかで遊んだけど極上やセクシーってそんなに難易度高かったかなって思ってしまった 続編が出ないのは今のコナミにやる気が見えない コナミはパチスロやパチンコも作ってるけどとにかく中途半端な作りで赤字出してると思う
@ああやあ-r3s
Ай бұрын
>ここ「スタッフが息抜きで作っていたのが製品化」某CH.「スタッフが暇つぶしで作った」 似ているようでけっこう違うなー。こっちのほうが正しいのかな?
@どららえもも
Ай бұрын
気が付けば基板もいつの間にかクッソ高くなってるんだよね・・・・ パロだ!や極パロとかは一時期3~8kくらいで買えてたけど、気が付けばいまやインストなしの基板買取ですら数万コース、買うときはさらに数万上乗せ・・・・もとより簡単に手を出しにくいモノではあったけど、さらに難しい世界に・・・・
@マジカルレトロゲーム好きな人
Ай бұрын
今の時代 シューティングゲームを 作っても儲からんからなぁ… グラディウスの新作も 昔発表されたっきりで 音沙汰無し
@FF-wc6qi
Ай бұрын
MSX版の企画からの嘘真に受けないでください
@Feverplum
Ай бұрын
スターパロジャーも
@RAYGACE
Ай бұрын
セクパロは本当に大失敗だと思います ミッションクリア制は最悪でしたしバランスも酷かった もしパロディウスシリーズが移植されたとしても 音楽が別物にされてるでしょうから完全移植は望めませんね
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