Пікірлер
@alexver763
@alexver763 2 күн бұрын
Ребят как успехи? В ожидании
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Күн бұрын
Небольшой кранч на работе. Думаю разберёмся на этой неделе, и на следующей уже будет ролик. Далее как обычно.
@greydissident3651
@greydissident3651 5 күн бұрын
Красавцы.
@kancler756
@kancler756 14 күн бұрын
Прошу Христа ради, дайте возможность купить/скачать ремейк после окончания работ! :) А на чем игра написана?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 14 күн бұрын
> Прошу Христа ради, дайте возможность купить/скачать ремейк после окончания работ! :) Мы надеемся, что "окончанием работ" будет именно широкий доступ к игре. > А на чем игра написана? С++
@user-jx7se9zh4r
@user-jx7se9zh4r 19 күн бұрын
ребят где купить? не терпиться поиграть
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 14 күн бұрын
Пока нигде! Да и покупать пока что особенно нечего. Мы только вот на 13й мисиии из 20. Так что, в данный, момент можно только подписываться и ставить лайки. 😬
@chip278
@chip278 21 күн бұрын
В этой миссии в оригинале , риф не куда не летит а сидит на корабле че делать то 😢
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 14 күн бұрын
А он в оригинале эта миссия сделана из 2 частей: 11.2 и 11.3. Риф летит в 11.3. В 11.2 надо просто всех убить и всё, и тогда начнётся 11.3 Если ничего не происходит, возможно, во время боя, кто то из подбитых врагов улетел за пределы видимости. Надо просто перепройти её и, скорее всего, всё будет нормально.
@chip278
@chip278 14 күн бұрын
@@homeplanetwithdevs После того как мы прилетели на встречу , никого нет кроме тех с кем вести диалог , и все , Риф немного подлетел к ним и вернулся обратно . Если выставить , включается нейроконтроль
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 14 күн бұрын
@@chip278 Я полагаю, это уже 11.3 Там должно быть так: в начале миссии лендер Сель 2 стыкуется с Лайнером. Это довольно долго, как и у нас тут) После этого пауза, а потом высыпаются пираты, много. Если лендер не стыкуется, то это беда. Если даже после нескольких перезапусков миссии не стыкуется, то это прям вообще плохо. Это версия Голд? Вот так должно быть: kzbin.info/www/bejne/labCknWDe9yghMk
@chip278
@chip278 14 күн бұрын
@@homeplanetwithdevs Не голд
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 14 күн бұрын
@@chip278 Тогда рекомендую скачать Голд. Или, можно попробвать накатить патч на оргинал. Он может поправить, а может и нет 🤔 Если скачать голд, то сейвы должны подойти. Всё это добро лежит на олд геймс. ру Ну и третий вариант, дождаться нас. У нас тут всё таки пободрее: поддержка широких экранов, боты поумнее.
@Himemiya_Chikane
@Himemiya_Chikane 24 күн бұрын
3:14 масса ракеты 0 кг 😮
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 14 күн бұрын
Да 😌 При чём так всегда и было. Топливо, массы снарядов, массы ракет - ничего из этого в массе корабля не учитывалось. Отсюда и по 10к снарядов у пушек. Мы это чуть позже поправили, мы ещё ПТБ сделали там же.
@user-er2dq4up7z
@user-er2dq4up7z 25 күн бұрын
Офигеть игрушке 1000 лет , а она ещё живая , здорово ! И да как тут в чате писали про звуки точняк МММ настальжи !!!
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 25 күн бұрын
Рукописи не горят! Так что и с игрой ничего не сделается.
@YarvikG
@YarvikG 26 күн бұрын
Ого! Тот самый Homeplanet!!! И теперь ещё лучше! Случайно наткнулся на видео и очень этому рад. Здорово, что разработчики оригинальной Homeplanet на связи с вами. Наверное, они и в разработке ремастера тоже участвуют?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 26 күн бұрын
Так это же мы и есть разработчики, только старые и толстые. Надеюсь, что мы в ладах с собой! (Тьфу-тьфу, но, кажется - да) Нас тут двое: программист движка и один из дизайнеров миссий. Ещё с нами на связи наш концепт художник (в телеграме по ссылке в описании), но он сейчас впал в перфекционизм и редко пишет. Но он поправится!
@YarvikG
@YarvikG 26 күн бұрын
Ага, посмотрел ещё несколько роликов и уже начал это подозревать. Да и название канала как бы намекает! Огромнейшая благодарность за вашу работу - как за оригинальную игру, так и за ремастер, над которым сейчас трудитесь! Планируется ли релиз на Steam? Или реализация иным способом? Думаю, что свою аудиторию точно бы нашли! А что насчёт возраста - так многие из собравшихся здесь не сильно моложе будут.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 26 күн бұрын
@@YarvikG Говорить о релизе пока что рано: мы всего-то на 13й мисии из 20. Но, конечно, логика событий рано или поздно нас к этому приведёт. Поживём, увидим. Вообще, изначально мы хотели просто порефлексировать над игрой, но всё вышло из под контроля.
@Himemiya_Chikane
@Himemiya_Chikane Ай бұрын
А почему мы садились на Ланселот, а взлетаем с Хантера?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 14 күн бұрын
Ланселот ушёл к тому времени одним из первых.
@petervoroshen7202
@petervoroshen7202 Ай бұрын
О, помню играл в Homeplanet! Очень понравилась физика, не так как во многих космосимах того времени, аркадная, а более реалистичная с векторами ускорения, где надо было обдумывать какой импульс дать, чтобы набрать или погасить скорость. Это накладывало свои особенности к ведению боя. А ещё музыка офигенская. Атмосферная игра в целом, вызывала отличное погружение во вселенную Homeplanet.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Спасибо! Будем стараться дальше.
@kill03e30
@kill03e30 Ай бұрын
Давным давно покупал диск с аддоном. С тех пор все космосимы сравнивал с этим, и ни один больше не вызывал столько восторга и удовольствия. Даже Х3 с его масштабами и открытостью мира не был так хорош. Когда релиз ремастера? И будет ли ремастер аддона?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Релиз не раньше, чем доберёмся со своими переделками до конца игры. Аддон пока не сильно трогаем, кроме самых общих моментов. Хочется сделать общие ресурсы, чтобы не переделывать два раза два раза.
@Himemiya_Chikane
@Himemiya_Chikane Ай бұрын
Дебрифинг в гипере смотрится невероятно красиво, хорошо смотрелось ещё с миссии, где мы встретились с кланом Ронго! PTB расшифровывается как podvesnoy toplivniy bak? Аббревиатура немного выбивается из общего стиля. А так, цилиндр - это вполне себе отличная форма, так банально топлива помещается больше. Интересно, а откуда Фэнги в тюрьме? По идее, было бы логичнее, если бы зэки сбегали чисто на Брэдоках. Огромное спасибо за очередной шикарный труд! Прям очень интересно, как много переделок будет к концу....
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
> PTB расшифровывается как podvesnoy toplivniy bak? Не заморачивались, да > Интересно, а откуда Фэнги в тюрьме? Конфискат? > Огромное спасибо за очередной шикарный труд! Прям очень интересно, как много переделок будет к концу.... Спасибо, нам тоже интересно.
@Raazik
@Raazik Ай бұрын
Супер. Кинематографичность, и всё. И веришь в происходящее.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Спасибо, мы стараемся!
@ArtemL1s
@ArtemL1s Ай бұрын
Молодцы!
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Спасибо за отзыв!
@Dushnij
@Dushnij Ай бұрын
Спасибо за игру, даже не представляете как какое счастье испытал услышав музыку, звуки и визуал, меня словно эйфория накрыла. Теперь я вспомнил название и первый полёт на рексе. Спасибо❤❤❤❤❤
@Dushnij
@Dushnij Ай бұрын
И те слова "это только в игрушках может остановиться в космосе не всё так просто" Где-то выжжено в сознании. 😅
@user-dn6ew2qs7q
@user-dn6ew2qs7q Ай бұрын
спасибо вам за очередное видео! Вы - крутые!
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Спасибо нашим постоянным зрителям!
@user-hx9kl7yk4x
@user-hx9kl7yk4x Ай бұрын
Сделайте чтобы кто нибудь из ботов не справлялся с управлением и врезался в астероид, было бы прикольно
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Зачем? Они и сами такое проделывают, периодически.
@ripgeneral
@ripgeneral Ай бұрын
ИГру бы в экранизацию аниме. Мечты мечты.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Ведём переговоры со студией Триггер! Сделают нам не хуже Гуррен Лаггана (нет) А вообще аниме у нас в "Игре с огнём". Там же прям буквально школьники за штурвалами боевых кораблей строят свою любовь пока мир вокруг рушится.
@nhhfdyhvdfghh
@nhhfdyhvdfghh Ай бұрын
Впервые слышу об этой игре. И очень любопытной и интересной она выглядит. Но подскажите, где игроки качают версии вашей игры?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
А это игра 2003 года выпуска, версия голд, кажется, 2005. В то что мы тут показываем, т.е. в ремастер поиграть пока нельзя. В старую версию игры можно поиграть, если скачать образ с oldgames.ru. Прямых ссылок давать не буду, находится за минуту) Но выглядит она в наши дни так себе. Вот тут коллеги проходят, там можно увидеть что будет сразу, без образов: kzbin.info/www/bejne/bofCon9-odqIZ80, или вот ещё каналы: kzbin.info/www/bejne/oIK1kHeEm7WcncU и kzbin.info/door/5ddIB8iU_dVGCx5pI-jUAQvideos Ещё есть фан группа в ВК от одного из наших подписчиков vk.com/hpgold
@nhhfdyhvdfghh
@nhhfdyhvdfghh Ай бұрын
@@homeplanetwithdevs Спасибо!
@mikesemikin8942
@mikesemikin8942 Ай бұрын
А как поиграть можно?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
В ремастер пока что никак. В оригинал, точнее в старую версию Homeplanet Gold можно поиграть бесплатно, без смс и регистрации на oldgames.ru. Там выложен образ.
@ScorpyX
@ScorpyX Ай бұрын
Афигеть.. серьезно?! Случайно сейчас нашел этот канал. Обязательно посмотрю всё что есть Эта игра меня сильно зацепила в свое время. я был одним из модеров любителей Наверное это игра так же подтолкнула меня, стать разработчиком игр : ]
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Помним-помним! Добро пожаловать на борт! Мы сделали (ограниченную) поддержку широких экранов. Теперь живём!
@Atomnyi
@Atomnyi Ай бұрын
Мне не понятно зачем добавлена настройка запаса топлива? Если не взять максимум - это же будет поражение. 11:00 - фонарик в космосе - самая нужная вещь. Жду когда завезут баян, капусту и козу - как же без них то в космосе?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Подписывайтесь, как говорится, и ставьте лайки: мы сделаем и овнов и козлищ! Точнее космических козлищ, у нас же игра про космос как-никак. А фонарик прикольная штука, Homeplanet всё таки тёмная игра.
@user-fz1pg1wc5f
@user-fz1pg1wc5f Ай бұрын
Помню кто-то из наших пилил на этом движке мод Вавилон 5. Лучше даже оригинальной игры.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Это не мод, это самостоятельная игра (хоть и вышла она чуть позже). Собственно, движок был задуман и написан именно для неё. Без ложной скромности добавим, что ваш программист с этого канала и был автором и бессменным руководителем того проекта. Поэтому мыслить категориями «лучше-хуже» мы отказываемся. В оба проекта вложены силы и вдохновение, оба мы любим и ценим.
@user-fz1pg1wc5f
@user-fz1pg1wc5f Ай бұрын
@@homeplanetwithdevs хорошо бы увидить две этих игры на новых рельсах, хотябы с новым визуалом и моделями в PBR.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Как-то так, в формате ремастера, без радикальных изменений. Есть шанс.
@grafvonzong7935
@grafvonzong7935 Ай бұрын
Дизайн ПТБ конечно дааа, устроил флешбеки по ИЛ-2. Честно говоря смотрится довольно инородно, реально дизайн из сороковых. У вас все крафты на угловом дизайне, а тут такие бочонки под днищем. То что физику топливо починили это плюс, я этого никогда не понимал, почему масса топлива не влияла на маневренность корабля. Мол она была такая маленькая, а двигатели такими мощными, что разницы не было. Насчет фейерверков от попадания в баки, так только в галивуде бывает. У нас тут лор, как хотим так и можно повернуть, но чисто с адекватной точки зрения при таком уровне технологий можно придумать защиту от бум эффекта при попадании вражеской очереди или паразитных импульсов разгерметизации.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
С одной стороны, нет у нас никакого дизайна ПТБ, это сделано за 5 минут на коленке вашим программистом, там даже текстура от ракеты (большой). С другой стороны, что там может быть этакого в дизайне подвесного бачка? Усики и клубничный вкус? :) Ну, текстуру мы, возможно, перерисуем, если время будет. Мы пришли к выводу, что подвески под щитами корабля - это хорошо. Но если щита нет - подвески уязвимы. Фатальных взрывов под крылом не должно быть, но какой-то эффект будет обязательно. Обломки, например, с газовыми извержениями.
@umnitsynmy
@umnitsynmy Ай бұрын
Имхо конечно, лучше без взрывов ПТБ - не завезли в вакуум окислителя) А еще нескромный вопрос к разработчикам - не планируете какой-нибудь boosty? Ностальгия и энтузиазм - это прекрасно, но нейроинтерфейсов тоже надо протирать специально-подготовленными составами "тонкослойным методом")
@user-iq5wg4jq8s
@user-iq5wg4jq8s Ай бұрын
@@umnitsynmy Бусти звучит, конечно, прекрасно, но будем реалистами. У нас в лучшие дни по 1000 просмотров у ролика, и недавно канал перевалил за 200 подписчиков. С такими данными финансовый успех нам гарантирован 😏 Лучшая благодарность для нас - это ваши просмотры и комментарии.
@lancelottrojden
@lancelottrojden Ай бұрын
Приветствую, понеслась фаза кармы всея Homeplanet... Мне всегда было интересно, а вы для футажей не с читами или скриптами часом летаете? Задумка потрясающая, с баками, сужу по старому Инферно, какой он в Gold версии, я помню что вы его поправили, но это же перехватчик, и конкретно инферно только на своей маневренности и скилле пилота и тащил, т.е. при полной тягоувооруженности, мы режем маневренной машине ~20% ее маневренности... На словах, как серпом по гениталиями. Моя любопытство жаждет увидеть разборки с Бредоками.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
> вы для футажей не с читами или скриптами часом летаете? Для заставок да, бывает, но в самих миссиях ни боже мой! > Задумка потрясающая, с баками, сужу по старому Инферно Ваш программист слишком много стримов по DCS смотрит, наболело решение с баками. > Моя любопытство жаждет увидеть разборки с Бредоками. С Бредоками не всё так однозначно! Этот кораблик тоже вылизан и перебалансирован, и нам есть, что рассказать про него. Например, про его модель попаданий. Но это в следующей серии.
@icebergfright8682
@icebergfright8682 Ай бұрын
Смотрю вы уже добрались до того места, где я в составе CGO Gamers застряли и никак не можем пройти. Миссия 13.2 на операционных системах, которые младше Windows XP, задаёт игроку слишком дикий челендж. Игрок должен из-за пассивности ведомых почти в одиночку перебить всех, увернуться от тучи ракет, которые запускают только в игрока и сэкономить топливо. Если в версии Gold существует какой-либо способ откатиться с 2й фазы на 1ю, чтобы я мог поменять вооружение, то пожалуйста сообщите нам!
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Можем взять вашу сохранку, откатить до 13_1 и выдать обратно. Ну, или выдать свою. По идее, и сохранка от ремастера должна сработать, в части прогресса там всё одинаковое. Пишите в личку.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Или пишите в канал нашего художника. В комменты под последним постом.
@Himemiya_Chikane
@Himemiya_Chikane Ай бұрын
Какую ж красоту вы делаете! Каждый вход/выход в мобильные гиперворота - это просто произведение искусства! Ну и с топливом очень круто сделано! Главный вопрос - что если шальная пуля прилетит в подвесной бак...
@Raazik
@Raazik Ай бұрын
Топливо - сжиженный до высоких давлений газ (водород). Лёгкая разгерметизация вызовет реактивную струю, которую манёвровые двигатели корабля должны компенсировать. Сильная - мощный паразитный импульс корабля в сторону с вращением вокруг центра масс. Такое уже было в одной из миссий Аполлон, только там шарахнул не бак не с топливом, а один из баков с жидким кислородом. Большое количество баков повысило отказоустойчивость, что позволило успешно приземлиться, экипаж выжил.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Спасибо, в других ответах мы говорили про баки. Коротко - они под щитами корабля, но даже погибая, фатально подвески не взрываются.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Лор игры не поясняет, что является топливом. Почему обязательно водород? Цезий, ксенон, смесь какая-то? Бачки по констркуции безопасны, не сильно взрываются, если что. Да, и ваши разработчики в деталях знают историю А-13 (не из кино).
@Raazik
@Raazik Ай бұрын
@@homeplanetwithdevs поэтому и написал в скобочках) Учитывая заявленные ТТХ по ускорению никакое топливо из известных не обеспечит столько энергии.
@alexver763
@alexver763 Ай бұрын
Если в бочку прилетит шальная пуля, по логике голливудских фильмов, истребитель моментально аннигилируется). Чисто ради безопасности я бы скинул бочки с пониманием что потом буду на святом духе летать))). (Хотя можно и инерцией грамотно управлять 😊) Исходя из этого вопрос. Если все таки "включил идиота" и скинул бочки в 1 фазе миссии а в 3 кончилось топливо ну или в наглую его протранжирил, возможно ли будет выбирать предыдущию фазу с перезаписью сохранения? Также не плохо было бы что бы и сами девианцы с бочками летали ради веселого фейверка. Кстати есть предложение к механики фоноря. Есть возможность погасить освещение полностью на движке? Можно бонусной миссией сделать а можно наворочить миссию 19.2 (конечно если это сходиться со сценарием и первоначальной идеей) долететь до точки через плотное астеройдное поле в пустом космосе используя фонарик.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
> Если в бочку прилетит шальная пуля Бочка или ракета - не принципиально. Сейчас реализовано так, что подвешенные ракеты прикрыты щитом корабля. Если щитов нет - они не взрываются, но отстрелить можно. Они просто исчезают. Взрывы (скорее всего безвредные) мы починим, остаётся вопрос - вывести ли подвески из-под щита? У нас простейший флажок для этого есть. > возможно ли будет выбирать предыдущию фазу с перезаписью сохранения? Мы подумаем над этим. Возможно, сделаем не-читовый откат назад. > Также не плохо было бы что бы и сами девианцы с бочками летали ради веселого фейверка. А им это без надобности, они у нас одноразовые. > Есть возможность погасить освещение полностью на движке? Есть в аддоне такая мииссия. Достаточно просто солнца в локацию не ставить. > в пустом космосе используя фонарик. Не получится, фонарик слишком слабый. Бьёт на километр от силы.
@Himemiya_Chikane
@Himemiya_Chikane Ай бұрын
За этими разговорами о пилотах-суицидниках сразу вспомнился генерал Хролф-коротышка...
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Мы его никогда не забываем!
@Himemiya_Chikane
@Himemiya_Chikane Ай бұрын
Новая серия, отлично! Интересно, а Дэвилы править не планируете?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
А что с Дэвилами не так? Мы их уже улучшали, даже турельку сзади поставили...
@Himemiya_Chikane
@Himemiya_Chikane Ай бұрын
​@@homeplanetwithdevsда всё отлично с ними. Жаль, полетать нельзя...
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Мы причёсываем кораблики по мере необходимости. Хоть иногда и опаздываем на пол-игры. Но для следующей миссии мы сделали конфетку из конфедератского Вотчера. Сильно недооцененный кораблик.
@crazy_scientist0
@crazy_scientist0 Ай бұрын
Может я только что заметил, вы добавили наконец единицу измерения количества топлива - кг. Теперь выглядит более реалистично) И звуки пристыковки к заправщику и залива бензина тоже порадовали
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Стараемся озвучивать всё, до чего можем дотянуться.
@user-dn6ew2qs7q
@user-dn6ew2qs7q 2 ай бұрын
О! Мои любимые разработчики. Смотрим-смотрим!
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Спасибо, мы тоже смотрим, как вы смотрите!
@RadikMD
@RadikMD 2 ай бұрын
Возник вопрос: откуда у Толстяка девианские ловушки и боеприпасы для Инферно?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Ловушки у нас давно и их много, после разгрома дэвианского конвоя. А ракеты - могли часть вывезенного на лендере со станции передать Толстяку во время брифинга! :)
@lancelottrojden
@lancelottrojden 2 ай бұрын
Приветствую, спасибо за правки этого космического чуда, полуактивный ракеты даруют надежду, что "вскрытие покажет" инферно на шпионских миссиях у астеройда-тюрьмы пройдет успешно. Откройте мне тайну юношества, что такое гаррамангаторр?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Это секретный дэвианский аналог Нейро. Но если уж он у Тройденов не работает, то у этих тем более.
@RadioTrif
@RadioTrif 2 ай бұрын
Миссия ВО!(большой палец вверх)
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Спасибо! Нам тоже нравится!
@kvizachaderah1829
@kvizachaderah1829 2 ай бұрын
Оххх прям ностальгия пробила, помню в детстве мучался на мышке, но прошел и первую и продолжение. Правда баги бессилии очень сильно.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs Ай бұрын
Нас они тоже бесили и бесят настолько, что мы ремастер делаем 😪 Не отпускает!
@kvizachaderah1829
@kvizachaderah1829 Ай бұрын
@@homeplanetwithdevs ждемс, вот на такую игру я готов кровно заработанные потратить 👌 тем более штурвалом уж как пару лет обзавелся.
@Bulyonsky
@Bulyonsky 2 ай бұрын
Что-то я не в теме, что за Remaster, это официальное переиздание планируется или просто мод от фанатов?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Мы на столько фанаты игры, что являемся разработчиками. Среди нас тут главный программист движка и один из дизайнеров миссий игры. Куда и как это выпускать, пока не очень понятно. Мы вон только на 12й миссии из 20.
@Bulyonsky
@Bulyonsky 2 ай бұрын
@@homeplanetwithdevs Хотелось бы увидеть данный Remaster. 12 из 20, больше половины пути пройдено.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
@@Bulyonsky Мы стараемся! В следующих выпусках покажем ещё кое что интересное.
@3DsMakc
@3DsMakc 2 ай бұрын
Благодарю за спецвыпуск по заявке! Просмотрев его принялся искать этот самый каталог и изучать что это вообще такое. В итоге первая и последующие попытки были не удачные по разным причинам и на пару месяцев я забывал о них, а потом снова возвращался. Наконец победа! Удалось воссоздать то же самое у себя. Сделал небо и карту. Демонстрация возможностей движка все еще планируется в будущем?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Да, конечно! К сожалению, дел больше чем рук и чем часов в сутках. Но спецвыпуск сделаем. Будет интересно!
@MrElevator1989
@MrElevator1989 2 ай бұрын
Я очень хорошо помню эту миссию! Дело всё в том, что она проваливалась, не успев начаться. Звучит новый интригующе-атмосферный трек, на встречающийся до этого в игре, начинается катсцена с воротами - и появляется красная надпись. Это была почти подростковая травма. Я тогда думал, что сломал игру где-то в предыдущих миссиях, и из-за этого два раза всю игру по новой перепроходил. Дело исправилось патчем то ли 1.1, то ли 1.2. Расскажите, если помните, в чём тогда дело было?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Скорее всего, у вас спадала маскировка или вы её не включали, после того как инструктор предлагал включить её. Второй вариант: вы были слишком близко к какому-то вражескому кораблю и это условие по которому игра считает, что враги нас обнаружили. Ни первый ни второй вариант игра НЕ ОБЪЯСНЯЕТ ИГРОКУ ВООБЩЕ (плохая игра, не делай так!) и от этого можно подумать, что миссия была сломана. Я легко себе это могу представить. И как мы сказали в ролике, тогда в миссии не были заскриптованы исходы, когда нас обнаруживают, отсюда и непонятные провалы. По изначальной задумке, она должна была проходиться в любом случае (если игрок не сдох)
@MrElevator1989
@MrElevator1989 2 ай бұрын
@@homeplanetwithdevs до маскировки дело даже не доходило. Миссия оказывалась провалена сразу в самом начале. Я успевал только первую катсцену увидеть и ИЛС с плашкой "нейроконтроль". Я не успевал и секунды поуправлять кораблём.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
@@MrElevator1989 Расковырял для интереса скрипт оригинальной миссии 5.3. На новом движке она в начале не проваливается, но примерно понятно как такое могло быть ранее. Там есть логическая дыра в скрипте миссии, даже две. Первая (из-за которой и мог триггерится провал): в начале миссии нет активного задания, вообще совсем. Логика игры устроена так, что если в этот момент завершить миссию принудительно, например из меню, то она засчитается как пройденная. Буквально, если на старте миссии нажать ESC и выбрать там "Завершить" миссия засчитается победой 😏Возможно, в старой версси движка, на релизе, из-за этой логической дыры она наоборот проваливалась. Таких моментов по всей игре очень много (даже сейчас после наших правок 🤭) Вторая: если флот прилетает, то можно сваливать в ворота, с маскировкой, без.... пофиг. Работает так: как инструктор заканчивает диалог на 7:33, или прям во время диалога, можно забивать на всё, давать по газам в ворота и прыгать в них. Это тоже засчитается как победа.
@lancelottrojden
@lancelottrojden 2 ай бұрын
Приветствую! Впечатляющие изменения, опробовать бы) но мы плавно подошли к моменту, когда у меня в прохождении начинает перманентно дёргаться глаз((( если зонг, это стеклянная пушка, то Инферно, это просто гумно, пока на нем летаю НПС, фиг с ним, но когда Вы удумали игрока в него не посадить!!! Лучше б мы на рексах летали, я так понимаю идентифицировать пилота по клану на рексе тяжело, да, Рекс прямо не указывает на Девиан, зато не будет кирпичной фабрики, когда на три Рекса выкатят полноценное звено груженных по 6 ракет тяжело бронированных Бредоков. Я очень свято надеюсь на ребаланс или правки предстоящих миссий. Потому как покатушки на Инферно это самая наихудшейшая часть игры, потому что это пылесос летающий. Со всем уважением.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Мы уже немножко подкрутили инферно, чтобы он не лопался быстро даже от пушек рекса. Подкрутим или перебалансируем ещё! 💪
@Himemiya_Chikane
@Himemiya_Chikane 2 ай бұрын
Ура, новая серия! С лазером очень круто сделано! Маленькое замечание - у Тройденов на Прометее курсанты летали на одних "Рексах", а тут прям вообще ни одного. Может, добавите хотя бы звено?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Хорошая мысль. Добавим (уже задним числом).
@user-dn6ew2qs7q
@user-dn6ew2qs7q 2 ай бұрын
Ребята, вы крутые! Спасибо за новое видео! Аффтар - Пыщы Исчо!
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Спасибо! Комментарии и комментаторы тоже очень крутые.
@crazy_scientist0
@crazy_scientist0 2 ай бұрын
Круто что вы переделали эффект попадания лазерного луча в мишень. Раньше он тупо просвечивал, как будто корабль и вовсе прозрачный. Щас хоть похоже на настоящую лазерную резку, где плавится и испаряется металл. Для прикола, посчитаем мощность лазера. Если по масштабу картинки, предположив что длина корабля в 1 километр, то диаметр луча получится 10 метров. Типичная плотность мощности лазерной резки согласно справочным данным составляет примерно 200 ГВт/м2. Тогда полная мощность лазера получится 20 тераватт, что примерно 20 тыс. электростанций. Скорость проплавления металла будет несколько метров в секунду, за время работы лазера в несколько секунд прожжет 10 метров сплошного металла. Думаю суммарная толщина стен всех отсеков как раз получится такая. Непоправимая разгерметизация или детонация варп-ядра будут обеспечены) Можете добавить в игру для наукообразия)))
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Видимая толщина луча - 110 метров, сделано для наглядности, иначе его видно не будет. А физически и математически это именно луч, без толщины. Попадает в "точку".
@alexver763
@alexver763 2 ай бұрын
Уважаемые разрабы именно на следующей миссии я бросил прохождение из за одного бага, что в оригинале что в голд версии. Прошу проверить скрипт сбития союзных инферно. Если сбивается хотя бы один инферно, миссия провалена. Я специально по наблюдал за инферно которого" сбивают". По нему даже огонь не ведут, а у него автоматом щиты и корпус падают. Из за этого я перестал дальше проходить. Лишь доиграл когда сейф был выложен в сеть. Также хочется комментарии по поводу манипуляции сейвами. Я ради эксперимента сейв "игры с огнём" перетащил в оригинальный homeplanet и открылись часть уровней. Чем это обусловлено? Есть ли в планах ремастер аддона? Инетерсна узнать подводные камни сюжета аддона, а так же судьба Мэтта Тройдену после стыковки с Грифитом и звена которое полетело на Сорго
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
> Прошу проверить скрипт сбития союзных инферно. Если сбивается хотя бы один инферно, миссия провалена. Я специально по наблюдал за инферно которого" сбивают". По нему даже огонь не ведут, а у него автоматом щиты и корпус падают. Прямо сейчас смотрим на открытый скрипт миссии. На оба варианта, ванильный и Голд. В ванильной игре миссия проваливалась при потере ОДНОГО Инферно, как и написано в сценарии. Никаких искусственных отстрелов группы Пурга в скрипте нет и быть не может. В версии Голд ещё интереснее, там обжектив допускает потерю ПОЛОВИНЫ инферно! Но в проверке на фейл миссии ссылка на несуществующий обжектив - опечатка в названии. То есть, можно потерять всех, кроме самого игрока. И опять же, никаких искусственных отстрелов группы Пурга в скрипте нет и быть не может. Возможно, у вас миссия проваливалась из-за потери лендера с десантом, который должен был взорвать станцию. Или Инферно налетел на какой-то обломок и помер. Или его таки убили, но вы этого не заметили. Никаких других идей пока нет. Но мы ещё только начали работу над переделками этой миссии. Может, что-то другое всплывёт > Я ради эксперимента сейв "игры с огнём" перетащил в оригинальный homeplanet и открылись часть уровней. Чем это обусловлено? По идее, игра должна проверять от какой игры сейв, но это не точно. Возможно, этот механизм поломался. Но если сейв загрузился, то также загрузилась переменная порядкового номера текущей миссии (она везде одна и та же). Мы позже это проверим. > Есть ли в планах ремастер аддона? Процитируем наш комментарий по теме. Планируем, и постепенно реанимируем аддон в фоновом режиме (под новый движок). Потом хорошо бы сделать единые ресурсы для обеих кампаний, потому что синхронизировать всё это сложно... Получится или нет, видно будет. > Инетерсна узнать подводные камни сюжета аддона, а так же судьба Мэтта Тройдену после стыковки с Грифитом и звена которое полетело на Сорго Мы не авторы сценария, но нам кажется, что никакой интриги нет. Мэтт, так сказать, дотрынделся. В сценарии аддона написано, что для него всё закончилось. Другое дело, почему авторы решили его тупо убить, но этот вопрос не к нам. А те, кто полетел на Сорго - это уже Нейро и совсем другая история.
@RadioTrif
@RadioTrif 2 ай бұрын
Спасибо за вашу работу, за ролик. Очень жду продолжения.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Спасибо за отзыв, продолжение будет!
@alfemo6085
@alfemo6085 2 ай бұрын
Ремастер это конечно круто) Вопрос аддоном планируете заняться?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Планируем, и постепенно реанимируем аддон в фоновом режиме (под новый движок). Но именно в фоновом режиме. Потом хорошо бы сделать единые ресурсы для обеих кампаний, потому что синхронизировать всё это сложно... Получится или нет, видно будет.
@Kostet91
@Kostet91 2 ай бұрын
Только кальян раскурил, думаю: "включу ютубчик", а тут премьера видео по любимому HP через 4 минуты. Ну не кайф ли?))
@Kostet91
@Kostet91 2 ай бұрын
Очень нравилось это задание, так как закрывался гештальт по уничтожению "Херт Хантера". И всегда для меня было странным, что тройдены выходят из гипера со стороны Клото. Получается, они пролетели сквозь планету?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Об этом никто не думал, но есть стандартная сайфайная отмазка - в реале и в гипере всё по-разному устроено.
@OleGhost1
@OleGhost1 2 ай бұрын
Помню в молодости не стал играть в Homeplanet из-за отсутствие кокпитов у кораблей, благо тогда много конкурентов было, типа иксов . По той же причине не стал играть в X3 . Но саундтрек из главного меню Homeplanet сохранил и долго слушал, понравился.
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Вопрос с кокпитами в рамках этого движка не решается, к сожалению. Нет, кокпит сделать МОЖНО, но он будет мёртвый, просто 3Д модель поверх мира. А какой в этом смысл? Нужно делать "живые" приборы на кокпите и так далее, а это потребует больших переделок. Ну, и дизайн ХП как игры не предполагает кокпитов по определеию - мы сидим в глухой капсуле без окон...
@Lulzwhat
@Lulzwhat 2 ай бұрын
Немного не понимаю, это планируют ремастер выпустить или просто ностальгирующее прохождение?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Ну не такое уж оно "просто", мы тут сделали поддержку широкого экрана, починили звуки и изрядно выпрямили некоторые миссии (на мой, дизайнерский взгляд, лучшая серия - это гибель инструктора в 8.1) Хотя и выпустить это всё тоже хотелось бы, но пока непонятно как и когда.
@MrElevator1989
@MrElevator1989 2 ай бұрын
Меня удивляла эта несправедливость. Пилот должен потренироваться с соклановцами-асами. И ни в коем случае не сбивать их, а лишь погреть им щиты: клан не может себе позволить терять ценных асов и корабли просто так! Но сами асы почему-то стремятся бедного пилота размотать в хлам! Того самого, который в одно лицо на древнем Рексе вынес три жирных вражеских лендера с десантом, спас целый пассажирский корабль от пиратов, и которого заметил сам полковник Эшли. И размотать его хотят вместе со Слайдером, почти идеальным истребителем, который "абы кому не доверяют"! У клана бесконечные пилоты и истребители?
@homeplanetwithdevs
@homeplanetwithdevs 2 ай бұрын
Этот странный ход авторов сценария нас тоже удивляет и огорчает. Комментировать комментарий не будем.