Yo de nuevo, espero que puedas ayudar, como establesco el tamaño por defecto de los cubos? es decir, cuando creo un nuevo mesh de cubo y este aparece, quisiera que apareciera con un tamaño diferente por defecto, eso es posible? ya que cambie las unidades de la escena a centimetros el cubo aparece con 2 milimetros y quiero que aparesca de 200 centimetros, que dices? eso se puede? es molesto tener que estar redimensionando cada vez.
@artphisto7 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/a5Kug5mmrZWefaM
@ClassyDesignaАй бұрын
Wow que exelente video explicando el salvavidas, aprecio que te hayas tomado el tiempo para hacer un video respondiendo esa duda, pues ahora veo que parece ser algo muy simple y sin demasiada utilidad pero realmente es algo muy util y fundamental si quieres trabajar mas precisamente y comodamente con blender (Sin estar batallando por ponerlo de nuevo en el centro XD) pues te lo agradezco mucho, saludos 👍
@ClassyDesignaАй бұрын
Justo voy abriendo blender para seguir con mi modelacion y me acorde que estaria bueno que explicaras como colocas el salvavidas en el centro y para que funciona ese salvavidas, que proposito tiene o que se puede hacer con el, hasta ahora yo no lo he usado para nada, blender le dice Cursor, pero objetivamente es un salvavidas.
@artphistoАй бұрын
esa es una excelente pregunta. hare un video sobre el cursor 3D.
@artphistoАй бұрын
kzbin.info/www/bejne/goCnfaGEq7R4ja8 aqui esta el video. 😁
@ClassyDesignaАй бұрын
@@artphisto Hey te lo agradezco mucho.
@ClassyDesignaАй бұрын
Uuuf Que Exelencia!!!, ya voy a odiar menos a blender, pense que ese horrible infierno no tenia solucion, gracias por explicar esto. Ahora lo que necesitan reparar los de blender es todo el tema de las texturas (Shading) realizar el bake con un boton y ya, no que tienes que cambiar a cycles, crear un nodo image texture, tener seleccionado el nodo y el material y hacer el mismo nodo con el mismo nombre en cada material, hacer el bake y guardar la textura por que aaaaahhh "el señor blender no guarda texturas bakeadas", es todo un lio, demasiado escondrijo, saludos de mexico hermano, gracias por tu video.
@elgusser2 ай бұрын
Arriba, más contenido
@elgusser2 ай бұрын
Muy buen videos
@Yocman-o6w2 ай бұрын
Gracias. Si pudieras para próximos videos explicar el resto de nodos paso a paso como este lo agradeseria. 👍👍
@artphisto2 ай бұрын
hola. muchas gracias por tu comentario. ultimamente he estado algo complicado. pero estoy preparando el resto de videos de esta serie y una nueva cateroria que es sobre reviews de impresoras y como empezar en el mundo de la impresion.
@KuroNight72 ай бұрын
va todo bien hasta que guardo el archivo con los materiales y los objetos personales, al abrir un nuevo archivo de blender y marcar como libreria la carpeta "assets personales" no me aparecen los nuevos assets que guarde anteriormente, solo me deja usarlos en el archivo.blend en el que los creé.
@artphisto2 ай бұрын
Parece que el problema tiene que ver con la manera en que estás marcando los assets en Blender. Intenta las siguientes opciones: Asegúrate de marcar los objetos y materiales como "Asset" para que se incluyan correctamente. Guarda el archivo .blend en la carpeta que has definido como tu librería de assets. Si no está en la carpeta correcta, puede generar errores. Asegúrate de que Blender esté apuntando correctamente a la carpeta donde guardaste los assets. Podes revisarlo en: Edit > Preferences > File Paths > Asset Libraries Fíjate que la carpeta "assets personales" esté configurada como librería. Si no es así, agrégala usando el botón "+". Podes cargar los assets en un nuevo archivo desde el Asset Browser. Selecciona la librería donde guardaste los assets y deberías poder ver los objetos y materiales. Si seguis sin ver los assets, actualiza el Asset Browser. A veces, recargando el navegador de assets se soluciona el problema. Si todo esto no resuelve el error, revisa que no haya conflictos de rutas y que hayas organizado bien las carpetas y archivos.
@ShadowEdinson3 ай бұрын
tome su like buen hombre 👍🏽
@EvartrF3 ай бұрын
muy buena man talvez sepas como se separan objetos de un modelo para imprimir en 3d ?
@artphisto2 ай бұрын
hola. si de hecho es una categoria que pronto estare imprementando en el canal que es sobre impresion en 3D. lo que pasa es que llevo un tiempo aprendiendo y metiendome en cursos de lleno para poder explicar todo adecuadamente. pero si es una categoria que tengo pensado implementar junto con reviews y recomendaciones de impresoras 3D etc.
@Angel-w3s5m3 ай бұрын
me gusta gracias nuevo suscriptor
@Angel-w3s5m3 ай бұрын
muy bueno, gracias
@carlosxxx0004 ай бұрын
like, util y directo y sin relleno
@Muhle_4 ай бұрын
Muchas gracias te quiero mucho
@dianittamoreano93154 ай бұрын
La mejor explicación que pude tener, muchas gracias!.
@jonathantorres17454 ай бұрын
por fin encontre un video de nodos que te lo explica , despues de varios fiasco que este explicaba a medias las cosas. Estaria bueno que hicieras mas videos sobre los nodos tipo vector , shader explicando como para que los utilisarias
@artphisto3 ай бұрын
muchas gracias por tu comentario y sujerencia. he estado metido en otros proyectos y deje el canal abandonado. pero pienso volver con muchisimas ganas y estoy creando cursos tambien de impresion 3D y laminadores.
@am3th784 ай бұрын
intente descargar tu documento y mas paria un virus que intentaba entrar a mi computadora, que rayos con ese enlace ? fue a propósito?
@artphisto3 ай бұрын
noo imposible que sea un virus. simplemente subi el documento con un acortador para mediante publicidad yo pueda recibir algo de dinero. si tienes algun error por favor hazmelo saber que estare encantado de ayudarte.
@am3th783 ай бұрын
@@artphisto Bueno, los acortadores de enlaces son peligrosos ya que redirigen a sitios con mucho virus, a mi me entro un troyano y saco plata hasta de mi banco
@alexismejiasdepexproP5104 ай бұрын
calidad!
@malevolo99685 ай бұрын
Muchas gracias por el video, me sirvio mucho. Por si a alguien le sirve, tengan mucho cuidado con el Scale de los objetos ya que si su objeto tiene un scale negativo puede traerles mucho problemas en el sculpt mode y quizas en otras funciones tambien. En mi caso el objeto que queria agregar a mi modelo tenia una escala negativa y al fusionarlo todo el modelo se quedo con la escala negativa del objeto que agregue. Para arreglarlo van a Object mode, seleccionan el objeto y le dan a CTRL + A y a Scale. Verifiquen su Scale en la vi;eta item que esta al lado de las capas
@jhaysondanielhernandez63045 ай бұрын
No entendi bien la ultima parte, hice mi carpeta pero tengo que hacer una carpeta cada vez que haga un nuevo material, tambien intento guardar los cambios cuando muevo un material, o creo una carpeta pero no se guardan me puedes ayudar con eso por favor.
@artphisto3 ай бұрын
hola no es necesario hacer una carpeta nueva por cada material. con la misma carpeta es mas que suficiente.
@artesanalmarroquineria6435 ай бұрын
Excelente
@matiascardenas70625 ай бұрын
Gracias, p1tee muchos antes de ver este vídeo 🪽
@individuo56736 ай бұрын
muy buen video , gracias
@diegobriceno28046 ай бұрын
Hola Minuto 1:45 de dónde sale esa malla, ese cuadro y cómo se aplican los valores que vas a agregando. Después se da Crl + R y se crea la remesh.. pero no comprendo el paso anterior mencioando.... Gracias
@artphisto3 ай бұрын
basicamente lo que explico es que con herramientas como el dintopo si bien es una forma de hacer un remesh no fusiona como tal los objetos. y con el remesh clasico del control r cambia la malla de todos los objetos sin dejarme elejir ami que objeto tenga cierta malla y que objeto no.
@jkd_joan79036 ай бұрын
hola, como lo hago para que en vez de que el líquido quede como cuadrado por decirlo así quede dentro de una esfera porque estoy tratando de hacerlo con liquido dentro de una esfera pero el líquido toma la forma cuadrada y necesito que sea circular donde caiga el agua :/ pero no se donde hacer eso no lo logro encontrar
@artphisto3 ай бұрын
si no te deja con una esfera. proximamente intentare lanzar un video mas complejo de liquidos. pido disculpas por la demora en mis videos. pronto tambien se vienen videos sobre impresion 3D laminadores y cursos de 3D. y posiblemente directos resolviendo dudas.
@jkd_joan79033 ай бұрын
@@artphisto entiendo, muchísimas gracias! 💪🏻 Éxito en todo 😁
@ApoloEstudio6 ай бұрын
Sabes de algún addon para crear o guardar preset de curvas de animación ?
@artphisto6 ай бұрын
Animation Nodes, Rigify esos 2 te deberian servir.
@efrainmateobello44476 ай бұрын
que crack eres
@LuisCR-x46 ай бұрын
Teamo
@juliotavares91567 ай бұрын
AUN NO HE VISTO NINGUNA VENTAJA EN USAR NODOS, NI RAPIDEZ, NI EXPORTACION DE NADA A GLB NI NADA QUE NO HAGA MANUALMENTE
@artphisto6 ай бұрын
no es que tenga ventaja sobre otros métodos. es un complemento para tener mayor conocimiento y entendimiento.
@RadimilRamirez6 ай бұрын
No sé mucho de nodos pero, cuando se trata de sombreado y texturas no creo que puedas hacer algo mejor sin nodos. Si puedes hacerlo sin nodos, quisiera saber tu metodología.
@juliotavares91566 ай бұрын
@@artphisto SOLO FALTAVA BER UN POBRE DIABLO HACIENDO 4 CAJAS D ENODOS SOLO PARA PONER UNA TEXTURA DE LADRILLOS A UN CUBO, PERO QUE RIDICULOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, SE PASAN DE MARICONES
@juliotavares91566 ай бұрын
@@RadimilRamirez TODO LO QUE SE HACE CON LA MARICONADA DE NODOS SE HACE SIN ELLOS, NODOS ES UN ADORNO GAY
@artphisto3 ай бұрын
@@RadimilRamirez exacto, aunque se puedan conseguir resultados con otros medios. los nodos son una manera eficiente y rapida de llegar. aunque cada persona conoce sus metodos. es lo hermozo del mundo del 3D, la variedad de tecnicas y las formas de conseguir resultados tan creativas.
@juliotavares91567 ай бұрын
MI PREGUNTA ES: PARA QUE? SI MANUAL ES MIL VECES MAS RAPIDO Y SIN TANTA BASURA GAY
@StyleAndTrendy7 ай бұрын
Holaaaaa , excellence video, por fis ayuda como hacer tela de encaje en blender ❤❤❤❤❤❤ helpppp
@artphisto3 ай бұрын
esa es una exelente sujerencia. lo anotare para hacerlo en un proximo video con otros programas tambien que puedan ayudar.
@StyleAndTrendy3 ай бұрын
@@artphisto graciassssssss 😉😉😉😉😉😉
@robpi7 ай бұрын
Excelente video
@rodrigofranco32657 ай бұрын
Comentario para que KZbin recomiende el video
@Isaac9KatGamer7 ай бұрын
Muchas gracias, este vídeo me ayudó mucho :D Exactamente lo que buscaba y ya me deja unir los vértices
@Epitafio18 ай бұрын
16 ram 480 GB memoria tarjeta vídeo UHD Intel 630 I5 de la generación 10. Puedo trabajar bien con Blender con este equipo?
@artphisto6 ай бұрын
si puedes aunque te recomiendo versiones de blender no tan actuales y que te centres mayoormente en el modelado mas que en el esculpido hard surface modelar vtubers personajes para videojuegos etc. o vender objetos en paginas 3D como cults para impresion 3D.
@Epitafio13 ай бұрын
@@artphisto Tengo problemas con Blender, no esta usando la tarjeta grafica del procesador y el mismo programa no me permite cambiar la tarjeta porque creo que ni la reconoce.
@YT_Calex8 ай бұрын
Bro tengo la version 4.1
@artphisto3 ай бұрын
puedes hacerlo con cualquier version actual.
@enriquemunguia34778 ай бұрын
Grande el Art <3
@SandraValbuena-q5e8 ай бұрын
Hola artphisto, quiero extenderte un saludo desde Colombia y darte gracias por tan valioso aporte para quienes trabajamos con artes, tus videos son super útiles y profesionales, podrias enseñarnos como animar un logotipo diseñado inicialmente en CorelDraw .... Te agradezco mucho ... Bendiciones.
@artphisto3 ай бұрын
pido disculpas por tu comentario tan increible. es una exelente sujerencia pronto intentare hacer videos con programas como corel draw y demás. estos meses estuve metido en otros proyectos y he de reconocer que deje el canal abandonado. pero dentro de poco volvere con muchos mas videos y mucho mas contenido. incluido el corel draw
@jmlopezcid8 ай бұрын
Muy bueno
@robertfg47758 ай бұрын
Guaaaaaa, me exploto la cabeza de las posibilidades, gracias pa.
@JuanJoseSierraOrtega9 ай бұрын
pregunta, como puedo crear cada objeto por separado en blender, por que creo un cubo y normal, pero cuando creo otro con cubo redonado este mismo efecto de redondeo se le aplica al primer cubo, como los puedo separar cuando reviso las capas estan los dos en la mismas y no veo donde esta la opcion de crear una capa nueva para que queden separados, en tu caso moficas distinto cada esfera, pero se ve como creas cada esfara en capa distinta, help meeeeee
@ElDeLosHuesos8 ай бұрын
Si creas un elemento teniendo otro seleccionado se crean en la misma capa. Antes de crear un objeto, asegúrate de tener seleccionada una colección. Incluso si estás trabajando en una sola colección, seleccionar la colección antes de crear el objeto siempre te dará como resultado un objeto independiente
@DaNy25439 ай бұрын
Este es el segundo video de nodos que veo. El primero duro 2 horas por ser una transmisión en vivo. Aprendi mas en 4 minutos que en 2 hs y eso que falta el resto del video.. GRACIAS!
@javierandres82049 ай бұрын
Para qué es la opción resumable?
@artphisto9 ай бұрын
La opción Resumable te permite pausar y luego reanudar una renderización en progreso, útil para escenas largas cuando necesitas detener temporalmente el proceso y continuar más tarde desde donde lo dejaste.
@jesusg.32569 ай бұрын
Excelente , muchas gracias
@pedroalbertodominguez36599 ай бұрын
Genial, superbién explicado. Gracias.
@FEMxCesarxp710 ай бұрын
Cine puro
@amm456910 ай бұрын
Lo mejor fue cuando volvieron las camaras y nadie se entero del apagon, que triste que no se haya transmitido la entrega de tu sland
@ericorozco648610 ай бұрын
Aplausos vaya que te lo merecías 🎉
@DiegosoxDD10 ай бұрын
Que forma más mediocre que conseguir visitas, me engañaste y conseguiste una visita, logrado jajajajaja que le vaya bien mi bro