Respecto al tema "periodistas no jugar", los periodistas juegan MUCHOS titulos para sus trabajos. Normal que no se les de un titulo cuando acaba de salir o simplemente es un genero que no dominan. Dejen de poner excusas para no leer o entender analisis.
@juanridau16403 күн бұрын
Se que el video no tiene nada q ver pero. Que vuelva una serie del memeverso pero con mas youtubers o_0. Es lo que mas pego/visitas tuvo en el canal yo me quedaba mirando los capitulos hasta quedarme dormido, ah veces me veia varios seguidos. Me reia sin parar, me ponia mal, me ponia serio, a veces decia wtf. Sos un buen narrador y ambientador. Saludos desde ARG 🇦🇷
@Ark_Retro2 сағат бұрын
ojalá, pero no creo que vuelvan nunca.
@SasukeHOA5 күн бұрын
Creo que Dayo se ha olvidado totalmente de que se dejó Silent Hill 2 sin terminar aquí en KZbin
@fiorelaneyra56007 күн бұрын
Dayo creo que hay una razón por la que el boss ataca de esa forma, como abrazándote. Es realmente incomodo verlo.
@davvistavaratipula42769 күн бұрын
Le doctore young jajajaj
@laurecuias11 күн бұрын
Ahora lee la sociedad industrial y su futuro porfa
@manuberm180213 күн бұрын
vi hasta que dijo NOSOTRES
@Walter_kaira13 күн бұрын
La pelicula es una mierd4 muchachos déjense de joder😂
@nohandslucas14 күн бұрын
Me resulta gracioso como Dayo hace enfasis en que Hamilton es un musical que te puede hacer amar los musicales y para mi es todo lo contrario, Hamilton me hizo despreciar los musicales para toda la vida.
@FoxDie7777715 күн бұрын
No pueden escapar de Resurrection Eternamente
@resistencia129715 күн бұрын
Tienes ya un público (grande) fijo que te sigue y valora tu opinión. No es moco de pavo lo que ganas.Puedes habalr de cualquier indie y minimo tendras mas de 50 mil visitas aseguradas, y lo utilizas para jugar juegos que no te interesan...
@lastangel8018 күн бұрын
Y cuando la última parte
@NearHimura18 күн бұрын
23:09 Aquí se perdió una presentación de la enfermera muy atmosférica. Supongo que es lo que tiene que no sea una cinemática. 3:02:33 Mientras lo juegues a la mañana, acompañado por el chat y tomando notas de análisis🤷🏻
@neonzoux598018 күн бұрын
2:54:23 No es una simple "jojorreferencia", sino pura metanarrativa. Los "ecos" que James encuentra de manera constante a lo largo de su viaje revelan una suerte de bucle temporal en el que está atrapado y que está condenado a repetir en un ciclo sin fin de culpa y sufrimiento a merced de la maldición de la ciudad. Esto se evoca a través del complejo puzzle (opcional, por cierto) de las 26 fotografías extrañas coleccionables y el mensaje que esconden ("Has estado aquí durante dos décadas"), así como de los múltiples cadáveres con la apariencia de James que encuentras a lo largo de todo el juego, o de la forma en la Eddie sugiere habernos asesinado múltiples veces con anterioridad. Estos ecos son, en efecto, tanto una cálida llamada al pasado para los fans del original, como una bella forma de recordar la obra que dio forma a esto, pero a la vez son también un modo de desvelar, junto a otros muchos elementos, que este juego no solo es un remake, sino también una secuela, donde James sigue atrapado, torturado y vagando como alma en pena en el bucle tras más de 20 años reales. Los ecos no son otra cosa que un conjunto de déjà vu que retrotraen a James a los acontecimientos vividos en el título de 2001. Todo este entramado se ve apoyado también por algunos comentarios que hace María, como cuando dice tener "un mal presentimiento" poco antes de ser asesinada por Pyramid Head, o cuando encuentras la antigua entrada a Heaven's Night (otro eco) mediante la cual accedíamos al local en el juego original, y ella dice tener una sensación de familiaridad. Mucho, muchísimo más que meras referencias nostálgicas. No solo eso, si prestas atención, se puede atisbar que muchas de las notas que podemos encontrar están escritas por el propio James de bucles anteriores, dirigiéndose y advirtiendo al James de la partida actual. No olvidemos tampoco las declaraciones de Masahiro Ito, en las que confirmó que todos los finales del juego son canon. Lo que a priori podría interpretarse como un "que cada jugador escriba y decida su propio final a partir de los varios disponibles", en realidad implica algo muy diferente, y es que todos los finales de Silent Hill 2 han sucedido realmente, porque la existencia del bucle ha hecho posible que James experimente todos y cada uno de ellos de forma canónica.
@manuberm180220 күн бұрын
dayo volvio! mas pollerudo y progre q nunca
@sasasassasasasa130520 күн бұрын
Presta atencion a las cinemáticas
@Lexeroid59020 күн бұрын
Dayo tío, cómo le vas a prestar atención a las cinemáticas si cada vez que sale una te pones a escribir...
@amadeusgraysmith217521 күн бұрын
Ahhhh. ¿Cuándo sube la última parte?
@sergiojrq734021 күн бұрын
Lo de Horizon y su gameplay de combate si lo mencionaste en el video de Elden Ring
@matodragonespor500021 күн бұрын
Dayo está sobre esforzándose demasiado para intentar justificar que en el juego original James sepa que debe ir al parque por arte de magia y así criticar que en el Remake no sepa de un inicio dónde buscar, no?
@yomismo268922 күн бұрын
En relación a lo que comentas de los jefes y el combate. A ver, queramos o no el combate formaba parte del original, estaba ahí, era existente, y era pésimo. Si vas a realizar un rework de un juego que cuenta con un sistema de combate el cual, consistía en spamear el melee hasta que lo que estaba delante tuyo cayera, lo mínimo que podías hacer era mejorarlo, hacerlo más dinámico y que los jefes no fueran sacos de boxeo a los que spamearle el melee hasta que ganaras. Que estoy contigo en el sentido de que si rehiciera SH2 sin la obra original ahí, quitaría completamente el combate, y si quieres meter jefes, estos tendrían otro planteamiento en general. Pero el problema aquí radica de que la obra original existe, y tiene estos elementos los cuales, pese a dar sensación de vulnerabilidad, a la vez crean situaciones ridículas. Y eso le ocurre a todos los SH, todos y cada uno de sus jefes son penosos y desde mi perspectiva manchan a las obras originales. Pero es algo con lo que había que lidiar en el remake y, desde mi punto de vista se ha lidiado bien con ello. Especialmente en relación al Abstract Daddy o Eddie. Por otra parte también comentar una cosa en relación al Abstract Daddy, y es que a veces se nos olvida que siendo un jefe y una criatura con tanto impacto e importancia, en el original se repetía durante la sección del motel del lago, pasando de ser "esa criatura" ligada a Angela a ser un enemigo más en esa sección.
@yomismo268922 күн бұрын
Dayo, te quejas de que algunos enemigos resucitan, pero es que no los estabas rematando con la patada jsjs norma básica de silent hill, la patada es lo que realmente mata, si no, se van a acabar levantando tarde o temprano.
@roninzero1222 күн бұрын
El comunista más gracioso de todo Gaypañistan:
@resistencia129715 күн бұрын
El latino más original con sus bromas: Por lo rancio del meme debes ser seguidor de belce
@AylenIvonne8 күн бұрын
Te humilló historicamente haciendo alusion a tu poco ingenio producto de la pesima educacion latina xdxdd
@roninzero128 күн бұрын
@@AylenIvonne Un seguidor de Mayoscipt quiere hablar de ingenio y educación.
@Urilink7722 күн бұрын
Dios mio Dayo a ti no te gustan los videojuegos, estás amargado
@ECGxX1222 күн бұрын
1:48:50 a ver si entiendo, según tú, pingüino no puede competir contra Los soprano y eso es todo?. Osea, para tí la nueva película de género cyberpunk que vayan a sacar será inferior a Blade Runner porque Blade Runner estuvo antes/fue buena?. Que guay, me quedaré tranquilo entonces porque el ciudadano kane ya se estrenó hace 70 años y por tanto sé que todo el cine en general siempre estará debajo de eso. Pa qué hacer obras, no? Si va a ser inferior en comparación a lo que sea. En fin.
@yomismo268923 күн бұрын
Dayo, con respecto a lo que has apuntado de el fondo del inventario. De hecho son imágenes de la cinta de video de James muy editadas y casi irreconocibles, pero ya se descubrió antes incluso de salir el juego que son imagenes de la cinta del sh2 original con mucho blur y bastante modificadas. Por lo cual si, se podría decir que cada vez que entras en el inventatio entras en la mente de James en cierta manera.
@matodragonespor500023 күн бұрын
2:51:20 Pues... sí, la idea es dar esa sensación de que James está algo perdido. Es más, el propio Dayo lo dice, en el SH2 original James sabe que Mary está en Silent Hill y decide automáticamente desde el inicio que debe ir al lago porque... pues porque sí, se le dio la gana de ir allá y ya. Pero como es SH2 original, entonces Dayo se lo perdona, cuando un detalle así no se lo habría dejado pasar a otros juegos. En SH2 Remake, James está algo perdido porque sabe que Mary está en Silent Hill... pero el pueblo es enorme, visitaron muchos lugares juntos y no sabe dónde empezar a buscar, hasta que escucha la canción que le recuerda a aquel día en el parque y eso le da finalmente un punto de referencia para empezar a buscar. Y con esto no pretendo decir que el Remake sea mejor que el Original o algo así, pero siento que Dayo está muy en plan de "¿SH2 Original hacía esto? Ahh pero pues se le puede perdonar porque pues porque la época y tales, no sé... ¿SH2 Remake hace aquello? Terrible, me parece un paso hacia atrás, las cosas se pueden hacer mejor"
@ECGxX1222 күн бұрын
Me hace gracia que para él sea un punto negativo del remake porque en el original no era así y ya está. No le parece bien porque es diferente, y ese es todo el argumento xD Y para colmo después dice "mi análisis de Silent Hill 2 original está desactualizado seguramente" hay que ser panflin xD
@sergiojrq734023 күн бұрын
54:31 La verdad es que no hay escazes de recursos, ni vas nunca con pocas curas En mi caso (jugando en estandar) llegué a brookhaven con 6 bebidas y 4 jeringas Ahora mismo voy en la mitad de la prisión y llevo 3 bebidas y 12 jeringas Dan de Puerta al Sotano dijo que en dificil tambien hay mucha abundancia de recursos y que el juego es demasiado permisivo con la munición No es que el juego sea tan dificil, es la peraona que lo juega quien no explora bien todo el entorno o no es precavido en las peleas
@matodragonespor500023 күн бұрын
Dayito está más enfocado en contestar al chat y en hacer comparativas con el juego original que en prestarle atención a lo que está jugando. Ya perdí la cuenta de la cantidad de veces que siguió de largo ignorando detalles, objetos y áreas enteras para explorar por no prestar atención. Y sí, él mismo dice que no se le dan bien los juegos y tales, pero es que fue hasta bochornoso ver como en el directo pasado conseguía un ítem llamado "Llave del bar de Nelly" y salía disparado a los apartamentos diciendo que ya tenía las llaves de los apartamentos, y luego actuaba sorprendido cuando veía que la llave llamada "Llave del bar de Nelly" no es la llave del edificio de apartamentos.
@SasukeHOA24 күн бұрын
3:37:34 "Creía que se veía algo", efectivamente se ve algo, en la proyección aparece un frame del vídeo donde James le da "almohada" a Mary.
@tortadetamal26924 күн бұрын
U
@artu.rincon25 күн бұрын
53:00 Eso pasa al anotar cosas en lugar de ver la cinemática... Se puede ver perfectamente como Angela se va poniendo nerviosa con cada pregunta de James, hasta que le pregunta por una niña pequeña y la rompe
@lautarochannel902325 күн бұрын
No sé si Dayo no entendio esa parte ,o yo no entendí lo que quiso decir , pero cuando James le pregunta a Ángela si vio a una niña , a Ángela no se le manifiesta algo del pueblo ,sino que se asusta por el propio James . El le dice que se alegra de verla , y que podrían irse juntos, pero para Ángela ,eso y sumando que busca una niña ,hace que le parezca un completo pervertido.
@ECGxX1225 күн бұрын
No sé que es peor: verte jugar Silent Hill 2 Remake o verte hablar de Silent Hill 2 Remake. Dayo ¿sabes lo que es hacer las cosas con gracia? xD
@AylenIvonne17 күн бұрын
El remake es el que no sabe, el original le sigue dando mil vueltas.
@ECGxX1217 күн бұрын
@AylenIvonne Al contrario, el remake es incluso superior en muchos apartados. Los fans de Silent hill 2 son muy intensitos con el simbolismo xD
@AylenIvonne17 күн бұрын
@@ECGxX12 si queres disparar y pegar juega un cod, ese es tu tipo
@ECGxX1217 күн бұрын
@AylenIvonne No, las animaciones de ataque y de disparos no se parecen en NADA a un cod. Y las interpretaciones de los personajes a la basura no? En serio, este juego tiene apartados superiores al original, aunque te duela, Silent hill 2 hipster xD
@AylenIvonne17 күн бұрын
@@ECGxX12 te falta jugar mas
@juanbautistaruizarizcuren881525 күн бұрын
no estoy de acuerdo conque tenga mas jumpscares, los mannequinns atacan por emboscada porque es su comportamiento y en general los podes evitar si analizas bien donde estan escondidos y les pegas primero. Sino también cualquier enemigo de un dark souls es un jumpscare bajo ese mismo concepto.
@yomismo268923 күн бұрын
Exacto, yo he jugado lento todo el juego, mirando todo al detalle y me comí 2 jumpscares de maniquies en toda la partida. Viendo el gameplay de otra gente, por ejemplo el de Alexelcapo, quien iba todo el rato a toda velocudad corriendo de punto A a punto B y jugando a toda hostia, el se comió todos y cada uno de los jumpscares. A mi el miedo mientras jugaba el remake me nacía del sonido, la oscuridad, lo que intuias pero no veías, del ambiente... Mientras que a otros por su ritmo rápido simplemente fueron los jumpscares.
@drblis25 күн бұрын
pero, siguiendo la conversacion sobre las IA, que es pensar? a caso necesito que piense como un humano para definir que es un pensamiento? necesito necesariamente que sus procesos cognitivos pasen por los mismos lados que un humano? no tienen sistema nervioso, por ende evidentemente hay varios factores biologicos de los que son exentos. Eso hace que, al adquirir autoconsciencia no serian respetables como seres vivientes pero no humanos? Añado que el tema de Chat GPT me chupa un huevo. es un buscador sofisticado con la capacidad de articular frases. Chat GPT no es realmente IA, es el buscador de google mas semantica. Agrego esto porque mi pensamiento, ni pore asomo, viene por el lado de la existencia de las "IA" actuales.
@NearHimura25 күн бұрын
1:25:20 Diría que recién aquí comienza el gameplay. Lo de buscar la belleza en lo horrible del juego me parece poético y acorde a la filosofía japonesa de "arrastrar a sus personajes por el fango" y luego mostrar lo bello dentro de la tragedia. 3:53:36 Cuando revelas lo realmente marxista que eres
@sasasassasasasa130525 күн бұрын
Aaaa porque habla entre cinematicas. Presta atencion
@skywalker84anakin25 күн бұрын
Oo creo que la leyenda del videojuego viene después del análisis de silent hills 2 remake😢😢😢 salu2 desde Cuba
@alfiowo25 күн бұрын
Estoy bastante en desacuerdo con muchas de tus opiniones sobre el remake, pero aún así es interesante escuchar tu punto de vista, gracias por resubirlos Dayo ;3
@kimota346425 күн бұрын
RECUERDA EL CUCHILLO
@vozdenina34226 күн бұрын
Me encanta lo mucho que aprendo de ti después de un rato de no verte. Pienso que te pasas diciendo "¿Cuando de pone bueno DanDaDan?" Pero a la vez sigo apreciando más las cosas escuchando tus apreciaciones. Al fin puedo enfocarme más en "esto es lo que me hizo sentir esta pieza de arte", puedo decir que aprecio muchas cosas a la vez que me doy el tiempo para entender que piensan otras personas. Puedo decir que te pasas en tus opiniones, y a la vez no verte como menos solo por esas opiniones que dices. Y creo que eso es bastante sano considerando como se ponen tus retractores, como por ejemplo, aquella vez que dijiste lo del anime de Cyberpunk en un tweet de tu hilo de cosas que viste X año.
@vozdenina34226 күн бұрын
Reproduzco el vídeo al inicio de mi día antes de ir a trabajar. Vuelvo a mi casa y le doy play en el momento en el que lo dejé. Vuelvo a sentirme tranquila y feliz.
@juanestebantovarvelez698226 күн бұрын
Llegaas tarde Dayo... 15... Años... Trade... Carlos ya se retiro y nos dejaste sin podstact de Asoka !!!!!!
@FCFCFC9626 күн бұрын
Pero subi algo bueno al canal principal y deja de milkear el patreeon flojo de m13rd44444444
@albustation26 күн бұрын
Hala, a mí no me salía lo de 3:57:45 :/ y he explorado a base de bien
@lautarochannel902326 күн бұрын
Me llama la atención de como muchos se quejan de que el juego fue suavizado ,mientras que otros dicen que le falta sutileza .
@bomnitoperro942226 күн бұрын
Cuánto por hacer ejercicio y dejar de ser tan simp y tarado ?