Пікірлер
@shizukuma1919
@shizukuma1919 2 сағат бұрын
ゲーム機関連では唯一マトモな日本人配信者だと思う 毎日12万批判やパソコンや箱持ち上げ野郎とは違って分かりやすい
@basuko.tanaka
@basuko.tanaka 2 сағат бұрын
実におもしろい😎
@ヒヨコぴよぴよ-f8j
@ヒヨコぴよぴよ-f8j 5 сағат бұрын
やたらPSを叩く動画が多い中、しっかりと解説してくれる動画は有難いです。PSSRはDLSSに匹敵するレベルなのですね。発売日が待ち遠しい!
@米麹さすけ
@米麹さすけ 6 сағат бұрын
過度な画質は不必要という意見もありますが、SONYはAV事業にも注力している企業なので譲れない部分ですよねぇ。
@tikitimi
@tikitimi 6 сағат бұрын
へーアダルトビデオ 業界にも注力してるんですね
@虎-r5c
@虎-r5c 2 сағат бұрын
@@tikitimi小学生かな?
@mk5016
@mk5016 51 минут бұрын
過度な画質が不必要なのはそう思い込んでいる人達なので、SONY製品やSONYのゲームをそいつが買わなければいいだけなので一々そういう後ろ向きな発言をしていかなくていい。 ゲームの進化や発展を阻害する様な発言は一々ウザいです。
@海陸空天
@海陸空天 6 сағат бұрын
本来、ゲーム情報チャンネルはこうでないと。 いちいち煽ったり貶めたりして再生数稼ごうとする連中のいかに多い事か。 助かります。
@cherrycoffee3827
@cherrycoffee3827 7 сағат бұрын
反射表現のところの影は確かに右側ではしっかりと動きに合わせて動いてるけど左側はそれをうまく処理できてない感じですね
@APEX_TK
@APEX_TK 8 сағат бұрын
ハイエンドPCあるけど、モンハンを0時からやるならPSだし迷うところ。 PS5PRO思ったよりも良さそうですね。自分はアニバーサリーモデル当たれば買います。
@jinnscloud6590
@jinnscloud6590 8 сағат бұрын
画質だけではなくPSSR有効時のフレームレートや最低フレームレート、入力遅延などもより良いゲーム体験には不可欠だと思うので、その辺がどーなのかな…というのが関心事です あとAMDはレイトレについては苦手なイメージあるのでそこも興味ありますね まだ発売もしてないし、スペックシートも出てないので何とも言い難いですが…
@taizouueda9013
@taizouueda9013 8 сағат бұрын
PS5PROの性能の高さは解りました😤それよりも、本体の販売台数を伸ばすことを最優先で立ち回ってくれ、、、、、😅一ユーザーとして過疎るが一番困るんだよ😭
@mpcddd
@mpcddd 7 сағат бұрын
ハード売上は全世界でPS5がトップですけどね
@taizouueda9013
@taizouueda9013 4 сағат бұрын
@@mpcddd そんなに余裕で構えてて良いのでしょうか?今が大きな分岐点だと思うのです。頂上から落ちるのは早く、立て直すには相当の時間がかかってしまいますよ。どこの世界も奢り高ぶるのは良くないと思いますよ😱
@keisukenakata1552
@keisukenakata1552 4 сағат бұрын
最優先で立ち回れって何しろと? 日本での値下げ?152円超えてるのに
@jinnscloud6590
@jinnscloud6590 8 сағат бұрын
SIEの青木氏へがインタビューで、「Proの開発は2020年から始まっていて、スペックも決まっていた」そうです。PSSRはアップスケーリングだけでなく、フレーム生成も載ってるんですかね? アップスケーリング自体、性能が足りない時の救済措置的な技術という認識です。Proは4Kネイティブで表示するのは無理だけど、画質はネイティブ4Kよりも綺麗という認識でいいんでしょうか? 一応Proは予約しましたので、届くのが楽しみです。
@たまお-s6m
@たまお-s6m 5 сағат бұрын
@@jinnscloud6590 昔のアップスケーラーはもちろんネイティブより汚かったですが、 プレステのPSSR、intelのXeSS、NvidiaのDLSSのようなAIアップスケーラーのクオリティモードに関しては実はもうネイティブより綺麗です。
@jinnscloud6590
@jinnscloud6590 Сағат бұрын
@@たまお-s6m ネイティブよりも画質の優れた4Kアップスケールの画像!?遅延問題があるので基本的にネイティブでしか使いませんが、PSSRはすごい んですね…。私もネイティブ4K画像とPSSRを並べて比較してみたいのですが、発売前なのでどこに行ったら見られるのか分かりません。 ドットバイドット表示した4KネイティブよりもPSSRが作り出す4Kアップスケール画像が優れているというのは初めて聞きました。 やっぱりソニーの技術力はすごいですね!勉強になりました!ありがとうございます。
@門脇スターク
@門脇スターク 9 сағат бұрын
私はラボでは高性能PCでインディーゲームを楽しんでいるが、やはりAAAタイトルはあえてリビングのテレビで大画面&3Dオーディオで楽しみたいんだ。だからPS5proはそういうナイスガイにはもってこいのデバイスって訳だよ。まあいわゆるロマンを金で買ってるのさ。
@Rosetad
@Rosetad 11 сағат бұрын
FSRは年季の違いとか関係無しに、アップスケールのアプローチとしてどう頑張ってもAI使ってる他3種には勝てないですね。 FSRはアルゴリズムベースで低解像度にシャープネスフィルターかけたり色々して高解像度にした時に汚さを分かりづらくするアプローチ。 XeSS、DLSSはaという低解像度画像とAという高解像度画像の組み合わせを学習させて、aを見た時にAを出力するもの。いわばAIがお絵描きし直すアプローチ。おそらくPSSRも。 アプローチから勝ち目ないですね。 こういう風に超細かく見ると順位はつけれるが、FSR以外はぶっちゃけほぼ同じ。
@ux-ss6ds
@ux-ss6ds 11 сағат бұрын
PSSRにフレーム生成は含まれてないのでは
@KTI
@KTI 19 минут бұрын
言い間違い、というか説明しくじってましたね 過去情報から(低解像度フレームから高解像度フレームを)生成する です
@Tamanegi1945
@Tamanegi1945 12 сағат бұрын
まぁまだ出てきたばかりのPSSRですし、今後はpcみたいなドライバー更新とかされるんかな?
@saitama05080
@saitama05080 12 сағат бұрын
今回もわかりやすい動画ありがとうございます 勉強になりました PSSRは今version1.0でこのレベルだから末恐ろしいですね ソニーグループ全体でPSSRのversionを上げていってほしいですね そうすれば開発期間も短くなるし開発者も開発が簡単になります!それを反映した開発機をサードパーティに提供することにより、サードパーティの開発者もPlayStationは開発しやすいから好きですって喜んでもらったらもっといいゲームを作ろうって流れになってユーザーも恩恵を受けられるし価格も少しは安くなって納期(発売スケジュール)も守れます! 十時さんは発売スケジュール管理はうるさいみたいですし 長文すいません🙏
@山田太郎-n1e8y
@山田太郎-n1e8y 12 сағат бұрын
モーションブラーが切れないのは無いなすべて普段切るし
@papicotarou994
@papicotarou994 12 сағат бұрын
ゲーム個別の学習データがリリースに間に合わない問題は、乱暴に言ってしまうと後のアプデまでに用意すればいいとなりますが・・ 仮にそこまでして専用の学習データを更新していっても最終的には壁が立ちはだかり完璧にはならないのが現実の厳しさ 精度を上げようとすればリソース(金と時間含む)食いすぎでってなるからやはり汎用モデルに落ち着くのかと
@Zedle17
@Zedle17 13 сағат бұрын
普段ゲーミングpcでゲームしてるけど来年GTAもモンハンも来るから安定性求めて次世代最強のハードになるpro買うのはありだな
@monamarusan
@monamarusan 14 сағат бұрын
パソコンガーって訳ではないですが proの2段階くらい上のPCあるのでワイルズはPCで遊びます わたしがpro買うのは時限独占ゲームを快適に遊びたいから 今回の説明でイブの揺れるおっぺえがクッキリ生成されるのではないかと期待値が高まりました 楽しみだ〜
@tanakakoharu
@tanakakoharu 6 сағат бұрын
あなたのPCの実際はPS5 PROと比べて2段階どころか4段階ほど上のPCになると思いますよ。 PS5はリリース前にとんでもないハイスペックグラボ相当の性能だと喧伝されていましたが、リリースされたらその2段階ぐらい程度の低い性能と同等だと発覚しましたから。 PS5プロも同じ道を歩むでしょう。
@mitukan11
@mitukan11 15 сағат бұрын
動画は動画編集ソフト、動画の圧縮率、KZbin側で動画の画質が変わる 画質に拘るならAdobeに沢山お布施をしないと駄目なんだろうね😭
@KTI
@KTI 22 минут бұрын
Adobeは嫌いなので勝手に追記させてください 画質は圧縮過程で変わるのでエンコーダーと設定をちゃんと選べばほかソフトでも画質はちゃんとできます 一番の問題はKZbinなのでほかサイトへの掲載が一番ですかね
@bosket1111
@bosket1111 15 сағат бұрын
PSSRver.1.0でここまで仕上げてきたのすごいよね。 更に言うとここで積み上げてきたものが将来PS6の目玉になってくるだろうし今後が楽しみでもある。
@mattvi2287
@mattvi2287 15 сағат бұрын
これからのPSSRの更なる進化が楽しみですね!
@リックム-b5j
@リックム-b5j 16 сағат бұрын
行きつくところ、到達点が際限なくなりそう。ディスプレイモニタに関しても、高スペックなものを買い替えないと再現できないんだろうね。4K→5Kとか。。買える買えないの前に、本当に買い替える必要性あるのだろうか?ってのがあるよね。グラの解像度なんて、部分的に超拡大してあーってなる程度だと思う。現にそういう映像比較だし。全体像と合わせて、見違えるほど、おっ。。ってなるなら理解できますが、そうでもないんだろうと思いますね。定価を大幅にあげて、HDDを取り除いて12万はちょっと違うかなと。。よく以前、PCと比較してる人いましたが、PCは他の用途(仕事など)でもつかえた上で、ゲームも追加要素程度で問題なくできるよってことなので、PCとPS5(ゲーム特化型)では、全く比較対象にならないです。
@mitukan11
@mitukan11 15 сағат бұрын
そうでもない ただHDRは付いていた方がいいかもね
@tanakakoharu
@tanakakoharu 6 сағат бұрын
そりゃ人間の欲望には限りがありませんからね。それにあなたがついていくかどうかはあなたの自由です。 多くの人はより良い画質を求める。だからこそ企業もそこに大規模な投資を惜しまず続けてきた。 人々はその成果物を購入し、企業はそれを開発資金として活かした。その繰り返しです。これまでもそうでしたし、これからもそうです。
@tanakakoharu
@tanakakoharu 6 сағат бұрын
「PCは他の用途(仕事など)でもつかえた上で、ゲームも追加要素程度で問題なくできるよってことなので、PCとPS5(ゲーム特化型)では、全く比較対象にならないです」 とありますが、この動画にあるように画質の比較はできるんですよ。 それにPCはゲームの設定を細かく調整でき、PS5では適用できないMODも多数経験できる。なんだったらゲームそのものも作れる。PCはPS5の完全上位互換なんですよ。PS5でリリースされるゲームは何で開発されていますか? そう、PCです。
@tripledoor
@tripledoor 16 сағат бұрын
いつも配信おつかれさまです✋ DLSSに届いてはいないけど、なにぶんPSSRは世に出たばかりの技術。今後どんどんブラッシュアップされていくだろうし、PSに特化してる分その速度は早いかもしれないですね。今後が楽しみです。 で、こういった技術を製品版にしっかり実装して、そこでより多くのフィードバックを得ていくのも大事なことなんですよね。Pro版って、技術実証機的な側面も持っていると個人的には思ってますので。だから、PS5Proの発売自体を否定している人を見ると、技術の進歩まで否定されているようで、かなり気分が悪いですw PS5Proと言えば、本日やっと予約出来ました!発売日当日には間に合わなさそうだけど、少なくとも入手自体は確定できて一安心。縦置きスタンドやディスクドライブは…ま、まぁ予算は確保済みなので、供給安定待ちで。さあ、次はモニターだ(12月までは無理ですが)。どんどん金が飛んでくぞー‼
@KTI
@KTI 24 минут бұрын
おめでとうございます! PS6でPSSRなどにも大きな進化があれば嬉しいですね アプスケ以外への利用に期待してます
@赫ねこ
@赫ねこ 17 сағат бұрын
PCの方ではレイトレからパストレーシングに移行していく動きがあり、パストレ動画を見た感じ オブジェクトの鏡面投影・反射の画用紙調ノイズ問題は解決しているように見える
@お米-e2y
@お米-e2y 17 сағат бұрын
出力するテレビかモニターの性能次第でそのガビガビもどうにかなると思う テレビの場合は大抵機能は充実してるけど、モニターも数は限られるけどHDR使用状態で色温度等設定出来る物を選んだ方が良いよ
@mitukan11
@mitukan11 15 сағат бұрын
モニタ側に高フレームレートもないとテアリングが起きて目に優しくないと言うw
@mk5016
@mk5016 17 сағат бұрын
実に冷静にPSSRの弱点も指摘してくれて、ただ褒めちぎるだけの動画ではないのが非常に信頼できます。 早く自分の目で実際に体験したいですね。
@sakyu3323
@sakyu3323 17 сағат бұрын
これなぁーガビガビチリチリしてんのよなぁー。まず実物見ましょうね。ずっとこれ何だろうと思ってました。色々使っても動かす度にガビり続けるよ。
@D4C_Love_train_funny
@D4C_Love_train_funny 17 сағат бұрын
おい、この人イケメンすぎるやろ、!!!
@D4C_Love_train_funny
@D4C_Love_train_funny 4 сағат бұрын
@@chimera888 どこが?普通にこの人イケメンやろ😅😅😅
@D4C_Love_train_funny
@D4C_Love_train_funny 3 сағат бұрын
@@chimera888 んなことわかっとるわ。ただの感想コメントに「頭大丈夫か?」ってどしたん?
@manyamachi6118
@manyamachi6118 17 сағат бұрын
FSRも次のFSR4を完全AIベースにするらしいのでPSSR同等になるのでしょうか
@onumayouhei
@onumayouhei 16 сағат бұрын
その頃にはpssrも進化してバージョンアップしてるから同等にはならないと思いますよ。
@manyamachi6118
@manyamachi6118 16 сағат бұрын
@@onumayouhei もともとはFSRが先行してましたし、AI回路も現行ミドル以上のGPUでもPS5proより多いですからね、来年となると更に強化してくるでしょう。まあ、価格が高いのだからそういう点で時間が経てば負けてしまうのは仕方がない。それでも大半のPCよりPS5proの方が良いだろうしコスパが良いのは変わりませんと言うのは前提ですよ。PCは追っかけ出したらキリが無いからね。
@onumayouhei
@onumayouhei 15 сағат бұрын
@@manyamachi6118 PCのダイレクトストレージの件と一緒です。ダイレクトストレージのが企画は先行してましたが当時ps5はそれを遥かに越えるロードシステムをSONYとAMDで共同開発して専用ハードウェアにより爆速ロードを実現したわけです。4年たった今になってようやくPCのダイレクトストレージが普及しなんとか使える用になったのです。後から出しても先を行くのがSONYですよ。メタバース的なものも実はps3の時代にpshomeを先に実現してた訳です。
@MrSorainu
@MrSorainu 13 сағат бұрын
PS5 ProのAIはGPUとは独立したAI専用のプロセッサで、 高度に最適化されてるから単純な比較はできないかな RADEONに流用はされないだろうし 何より、AIは演算能力も大事だけど、研究開発やノウハウの比重が大きい 何年も先を行くNVIDIAに対して、ソニーが何年も研究開発してやっとこれ AMDはFSR4の開発をスタートしてまだ1年経ってないからな
@Rosetad
@Rosetad 11 сағат бұрын
​@@MrSorainu でもAMDとSONYじゃ企業としての規模感違いすぎて研究リソース全然違うだろうからなぁ... 現状AIチップでNvidiaと唯一性能で対抗できてる会社な訳だし。
@タチコマ-m6s
@タチコマ-m6s 17 сағат бұрын
この動画おもろ過ぎんだろ
@R61041
@R61041 17 сағат бұрын
pcでいいかな... 13万くらいで7500f+4060tiのpc組めるしdlssも使えるし
@onumayouhei
@onumayouhei 16 сағат бұрын
gpuメモリ16Gなら少しはマシだけど4060TIの8Gはやめておいた方が良い。メモリ少なすぎ
@R61041
@R61041 16 сағат бұрын
@@onumayouhei 4060ti 8gbと4060ti 16gbの比較動画を観ればわかりますが、フレームレートに差がないタイトルがほとんどなんですよね ps5側も黒神話悟空しかりマジの最新タイトルはパフォーマンスモードではもう4kはおろか1440pも厳しくなりつつあるのでVRAMバカ食いするタイトルがポンポン出てくるのはまだまだ先になるかと あと半年も待てばvram12gbになるという噂の5060tiが出るらしいのでそれ待ちもアリですね、何十万も価格が釣り上がるわけでもないですし
@tt-gc8wb
@tt-gc8wb 16 сағат бұрын
@@onumayouheips5が16GBだっけ。 確かに8GBのGPUは心細い。
@かかしおとこ-z8k
@かかしおとこ-z8k 16 сағат бұрын
次世代機があと2〜4年くらいで出そうなこのタイミングでPS5pro以上の値段出してそのスペック帯の物を買うのは個人的にはナシだなぁ... そもそもモンハンワイルズの推奨もギリギリ届かなさそうだよね
@onumayouhei
@onumayouhei 16 сағат бұрын
@@R61041 ゲームの問題じゃないよPCなのにgpuのメモリが少ないとAI生成のアプリやカメラのraw現像や動画編集にも処理が遅い。PCでゲームしかやらないならゲーム機で良いわ。最低でも16G、もしくは4070TI superくらいじゃないと無駄。PC買ってゲームしかやらないならなんの意味あんの
@山田太郎-d3f1t
@山田太郎-d3f1t 18 сағат бұрын
この技術と解像度によってFPSを変動させてくれたら、ゲームするだけならPC要らなくなるな~。
@才斗-r7r
@才斗-r7r 18 сағат бұрын
おー、思った以上にPSSRは高精度なんですねー 本体が家に届くのが楽しみです
@yasuk8475
@yasuk8475 18 сағат бұрын
今回の解析を見て、あんま変わらないとかプレイ中は違いがほとんどわからないって人はそもそもPS5proも 4Kモニターも要らないって事ね! フルHD&無印PS5やxboxで充分って事やね〜
@GSGS-p8s
@GSGS-p8s 18 сағат бұрын
youtube上の映像はかなり劣化してるんで、実際の違いは実機で確認しないと分かりませんよ
@mitukan11
@mitukan11 15 сағат бұрын
画質比較するならH.265やAV1でどこかの動画サイトに上げるしかない けど動画編集ソフトでも変わってくるからなんとも言えない と言うかAV1は新しいフォーマットだからPS5じゃ見れないんだよなぁ
@tanakakoharu
@tanakakoharu 6 сағат бұрын
そのゲームの世界観に浸りたい場合、ジャギとか静止している部分が流れているように見えるPSSRなんかだと世界観に浸れないなんてのもあるんですよね。画質はやはり大事ってことです。その点でNVIDIAのDLSSはトップの性能となっている。
@マスタオ
@マスタオ 18 сағат бұрын
技術的な話は面白いが、違いがわからん!!w
@ばりうむ-g6h
@ばりうむ-g6h 13 сағат бұрын
ほんそれ ゲーム中に気になる違いには思えない
@tanakakoharu
@tanakakoharu 6 сағат бұрын
ジャギなんかはすぐにわかると思いますけどね。あとは静止しているはずなのに流れているように見えるPSSRの欠陥とか。
@カイム-x1g
@カイム-x1g 6 сағат бұрын
KZbinだと限界がありますねw
@KTI
@KTI 30 минут бұрын
KZbinでも違うがわかりやすい方法が欲しいですね... すでにそうしてたらアレですけど、可能だったら画質を1440pにしてみてください
@ベオベオ
@ベオベオ 18 сағат бұрын
技術的な話が相変わらず面白い
@rensilent8806
@rensilent8806 16 сағат бұрын
技術内容よりも説明の仕方や言葉の砕き方に興味があるから観てる
@モグロー
@モグロー 18 сағат бұрын
PSSRという単語を見る度にUSSRが頭によぎる共産趣味者でごめん
@Rouchi_32768
@Rouchi_32768 18 сағат бұрын
共感しかない笑笑
@takataka1115
@takataka1115 18 сағат бұрын
ワイルズのオープンβ配信期待しています!
@Rouchi_32768
@Rouchi_32768 18 сағат бұрын
早く発売してくれー
@もっちもっち-w7d
@もっちもっち-w7d 18 сағат бұрын
PC勢は金を使いまくって頑張って欲しい。自分は12万で快適ワイルズプレイする予定です。プレステプロで
@米麹さすけ
@米麹さすけ 6 сағат бұрын
PROもPCも高額商品だから、買ってくれるユーザーはマジでありがたいと思います。ほんとに感謝だよ。
@海陸空天
@海陸空天 6 сағат бұрын
パーツをどんどん買い替えてPC業界盛り上げてねって事では? 技術が上がってくれないとコンシューマー機に落ちてこないから。 むしろ煽ってくるのはSwitchとPC勢だよね。
@tanakakoharu
@tanakakoharu 6 сағат бұрын
PS5が出る前はやたらと高価なグラフィックボードと同等だと喧伝されていましたが、いざPS5がリリースされたら実際はもっと安価なグラフィックボード相当だと発覚した歴史がありますからねえ。PS5PROも同じ道を歩む可能性は大いにある。 となるとPS5プロと同等の価格で同等以上の性能のPCが組める可能性もある。 そして、そのPCならばゲームを遊ぶだけじゃなくてゲームも動画も静止画も編集したり作れたりできるわけです。AIだって画像や動画の作成や編集で活用できるわけでね。 PS5では適用できない、PCでしか利用できないMODも世界中にある。 PS5用のゲームは何で開発されているかはご存じですよね。 そう、PCです。結局PCは完全上位互換なんですよ。
@たまお-s6m
@たまお-s6m 5 сағат бұрын
@@tanakakoharu 私はネガキャンパソコンガではないですが、ps5proAlanwake2のレイトレ無し60fpsモードのレンダリング解像度がFHD以下(1536x864)と公式が発表してるのを見るに、まぁ予想より性能下だと思います。 同等と言われている4070と7700xtはネイティブFHDで70-80fpsは出てます。
@もっちもっち-w7d
@もっちもっち-w7d 5 сағат бұрын
@@海陸空天 はいそうです
@yasuk8475
@yasuk8475 18 сағат бұрын
待ってました😊
@sum41nas
@sum41nas 22 сағат бұрын
どうしてこんなに画質が良いのですか?
@iy9299
@iy9299 2 күн бұрын
エルデンリングもオープンワールドゲームとして別にそこまで良くなかったよ。黄金樹とかあからさまな導線見せつけられると、逆に行きたくなくなるし、ケイリッドとかは敵が多いから、遠くの何かを見るより、近場の敵がアンブッシュしてそうな場所にばかり目がいってた。というかエルデンリングで遠くの建物とか景色見て、そこを目指そうと思ったことは一度もない。とりあえず敵探して、シバいてればボスだし 個人的にはツシマが最高のオープンワールドだったなぁ。ビジュアルが美しすぎて、どこを探索しても景色そのものが報酬並に良かったし、移動手段の馬も操作性が徒歩の時の延長線上で快適だった。歩行、ダッシュ、よじ登り、ジャンプなどのモーションも派手ではないけど、非常に洗練されてて動かしてるだけで気持ちが良かった。 エルデンリングは戦闘は楽しいけど、壁によじ登ったり、着地時の受け身モーションとかもないから、探索時は基本ダッシュしてピョンピョン跳ねるばかりで没入感はなく古臭い印象
@かなた-b1j
@かなた-b1j 2 күн бұрын
PS5とPS5proで対比比較することで PSSRの画質やアップスケ―リングの 粗を見つけて 良いとこ取りのPS6の開発に繋がりそう PS6とPS6proも似たように研究されていくんだなと思う PS5proは大体のゲームが60fpsで動作するんだから今はこれで十分 アップデードで最適化されて 違和感あるように見える部分が改善されていくことも あるかもしれない
@かなた-b1j
@かなた-b1j 2 күн бұрын
アップスケ―リングはかさ増ししている 感じはする 綺麗に見せる動画を遅く見せる 化粧と似てる気がする 化粧は濃すぎたり、薄すぎたら違和感が あるので、 違和感が無い程度の範囲内に加減するのが大事なんだと思う 嘘や誤魔化しみたいなもんだと思う 加減次第では薬にも毒にもなり得ると思う 麻酔とも性質的に似ている感じがする 麻酔は適量なら激痛を感じずに手術を 受けられるけど 過剰に投与すれば後遺症が残ったり、 死亡したりしてしまう 高齢者の施設で入居者の高齢者に 麻酔無しで激痛を感じている状態で 手術をしたって事件があった 良い嘘と悪い嘘があるし、 加減次第でもある
@かなた-b1j
@かなた-b1j 2 күн бұрын
fpsが高くなったら処理の負担が軽減して 発熱が少なくなることってあるんかな? fpsが低くくてカクカクして処理に負担 になってそうやなって思ってた PS4がやたら熱くなるしなあ 発熱し過ぎると処理が更に重たくなるんなら 低fps→処理低下→発熱→更に処理低下 になる負のスパイラルになる恐れは 無いんやろうか まあ埃が溜ってるのもあると思うけど fpsも関係はありそうな気がする
@user-k-ycl
@user-k-ycl 2 күн бұрын
解説元の動画は「Digital Foundry」というチャンネルの 『Ratchet and Clank: Rift Apart PS5 Pro vs PS5 Image Quality Face-Off』 というタイトルのやつですね。 解説元では4K60pで比較動画を見られるので、詳しく知りたい方はそちらもご覧ください。ディテールなどの違いがより分かると思います。 さらに直近の動画では、PS5 ProのPSSRとPCのFSR3.1・DLSS3.7を比較した動画もあります。 ※元の動画は英語ですが、再生画面右上の歯車マーク→字幕→自動翻訳→日本語で、機械翻訳ですが日本語字幕表示ができます。
@basuko.tanaka
@basuko.tanaka 2 күн бұрын
これはすごい
@たまお-s6m
@たまお-s6m 3 күн бұрын
PSSRはAMDと共同開発してるから多分FSR4のベース技術となると思うんだけど、こんだけ綺麗だと楽しみだな。しかも実質バージョン1でこの綺麗さ笑。
@Mpnpmpm7opo
@Mpnpmpm7opo 3 күн бұрын
この人の説明 専門用語多いし、話がゴチャゴチャしてるし編集もほぼ無いから今どの何について話してるのか全くわからん
@たまお-s6m
@たまお-s6m 3 күн бұрын
右上に小タイトルついてますが ...。 専門用語理解できないのであれば、そもそも知識が追いついてないと思います。結構詳細な解説してるので。
@すーま-o9d
@すーま-o9d 3 күн бұрын
わからない言葉あるなら自分で調べてこい お前のレベルに合わせたら今の視聴者が理解が薄っぺらくなる
@AP-nc1bd
@AP-nc1bd 3 күн бұрын
この話がわからないならpro買う必要ないから良かったね
@Mpnpmpm7opo
@Mpnpmpm7opo 3 күн бұрын
Pro買いました
@KTI
@KTI 3 күн бұрын
ここだけじゃなく全体に対しても言いたいことなんですが、わからない用語等あったらコメントで質問された分は次回動画なりコメントなりで解説させていただきます。 自分も人を置いてけぼりにしたい訳ではないので、お気軽に聞いてください。
@Mpnpmpm7opo
@Mpnpmpm7opo 3 күн бұрын
この動画見てると PROの方が画質汚く感じるわ
@mitukan11
@mitukan11 3 күн бұрын
ラスアスのシャツがリアルに見えるけどなぁ もしかしたらコメ主の通信環境が良くないのかも スマホのキャリアの回線だと動画や写真の画質が転送量を減らす為に意図的に画質を落としてるよ
@mattd.9870
@mattd.9870 3 күн бұрын
確かに、不鮮明だからこそ馴染んでる部分もあると思う 4:26 この辺特に汚い
@かなた-b1j
@かなた-b1j 2 күн бұрын
こういう指摘があるから、 再確認、再調整されて最適化されて いくんやろうと思う、 僕も確かにPS5proよりもPS5の方が 綺麗に見える部分がある fpsが向上したりアップスケ―リング がPS5より向上するメリットはあるけど 今のところ画像の表現は一長一短やと 思う、 画像の長所もあるけど短所もある 人間の目で分からないくらい汚く見えるところをPS5、PS5proのできる 範囲内で改善できたら 綺麗に見えるんかも可能かも 知れへんけど アップスケ―リング(PSSR)重視の 設計でどこまで最適化できるんやろうか GPU→CPU→PSSR GPU→PSSR→CPU なのかその優先順位の配分は いまいち分からへんけど PSSR重視過ぎると かなり最適化せんなあかんのか、 もしくは不可能な部分が発生するのか PSSRには得意、不得意な 処理があるのだろうか そうならばGPU、CPU、PSSRの 性能のバランス配分や PSSRよりもGPU、CPUの方が 処理の負担が軽かったり 綺麗に表現できたりするなら、 適材適所の処理の指示が 今後は重要になってきそう