Пікірлер
@amearare764
@amearare764 3 күн бұрын
知性の欠片もない暴言配信者が多くて、そういうやつらが意外と高ランクで萎えて辞めたな。
@rainy_question_kisaragi
@rainy_question_kisaragi 3 күн бұрын
これが嫌だからスイフトしかやらなくなった。 いまはスイフトで合わせピッククローヴをしている。
@くりきぬとん
@くりきぬとん 5 күн бұрын
ヨルのテレポーターがキルジョイのグレで壊れた時は泣く。誰かヨル専の人共感してくれ。(byヨル専)
@appppppppple8842
@appppppppple8842 12 күн бұрын
京valo見てきたけど便利すぎる
@リ-ムルテンペスト
@リ-ムルテンペスト 19 күн бұрын
ソーヴァの価値が低下キルジョイの価値上昇
@Usagitonekotoke
@Usagitonekotoke 19 күн бұрын
VCで配信者の真似なのか意味わからん言動するガキが増えてから辞めたなあ ついでのようにトキシックするし敵よりも味方の方が厄介なゲーム
@f.h944
@f.h944 20 күн бұрын
4体ピン刺されなくなったのは良いな
@allappocrab
@allappocrab 21 күн бұрын
回転ミニマップメタ
@抹茶菓子13
@抹茶菓子13 21 күн бұрын
ネオンは命中制度もだけど、移動速度やスライディングの幅を落として欲しかった。それをしないなら、ダッシュ中は受けるダメージ1.25倍とか。 スタンの数は増やして欲しかったなぁ。
@強い山羊
@強い山羊 21 күн бұрын
爆破の撃ち合いとスキルのゲームなのにマップ上にピンを刺すメタ的行為がラウンド取得に絡んでいた今までが良くなかった
@美紀直樹
@美紀直樹 21 күн бұрын
確かにそう言われると今までがおかしかったんだと納得はできる
@ーコッペパン教祖如月
@ーコッペパン教祖如月 4 күн бұрын
でも対応が遅すぎる。act1とかでやらないといけない変更でしょ
@darknemesis0111
@darknemesis0111 21 күн бұрын
ヴァイスの棘、敵感知自動展開してくれんかね。破壊もできるんだし。
@キャベツ-q7z
@キャベツ-q7z 22 күн бұрын
前みたいにピストルラウンドでアーマー無しゴーストバイすると茨の上通過すると残り体力が20くらいになるので、ヴァイパーのカーテンと合わせたら強いんじゃないかと考えているヴァイス専です
@stylishnoo
@stylishnoo 22 күн бұрын
またソーバ弱体化かもとから強くないキャラなのにナーフ続きなのほんと徹底的にプレイしてないよな
@wrkw2673
@wrkw2673 22 күн бұрын
ソーヴァが強くない…?
@dp3hj5cg7z
@dp3hj5cg7z 20 күн бұрын
リコンとかいう最強スキルのおかげで最初期から使われ続けているキャラ
@はとはと-e8m
@はとはと-e8m 22 күн бұрын
ピンの変更定点探すのも少しめんどくさくなったね😢
@えぬ-v4o
@えぬ-v4o 22 күн бұрын
モク抜きが嫌ならそういう風にマップ作ればいいのに 何でプレイ感を犠牲にしようとするのかよく分からない
@りんごちゃん-q9m
@りんごちゃん-q9m 21 күн бұрын
どういう感じ?サイト内を迷路みたいにして近くにいないと行けない感じにするとか? 遮蔽増やすだけならそこからチラ見するだけになるだから関係ないし スパイク設置したら完全に貫通できない壁がサイトの縁に生成されるとかですかね。設置されたら勝てなくなりますけど
@えぬ-v4o
@えぬ-v4o 21 күн бұрын
@りんごちゃん-q9m 単純に設置後にサイト中守りが強いようにすればいいだけじゃないの? サイトの中のポジションが限られすぎてリテイク簡単にされるからサイトから引いて抜いた方が勝率高くね?ってなってるわけで
@seavet3371
@seavet3371 22 күн бұрын
モク抜きの定点がメタになるのか…!?
@user-pk2zo1um3l
@user-pk2zo1um3l 22 күн бұрын
プロシーンやプロの言動を参考にしてアプデをすることでプロよりも圧倒的に劣る一般ユーザーも同じことをやらされる環境になる しっかりAPEXと同じ衰退の道を辿ってるから終わりやで
@抹茶菓子13
@抹茶菓子13 21 күн бұрын
APEXはカジュアルゲーのくせにそれをやったからオワコンになった。VALORANTは競技向けだから関係ない。 というか、爆破ゲーのピンはこっちの方が普通やろ。ソーヴァULT以外、何の不便もないわ。
@user-pk2zo1um3l
@user-pk2zo1um3l 21 күн бұрын
@@抹茶菓子13 競技向けのゲームという本来はここまで盛り上がらないものをカジュアル層が支えてたのにそれを蔑ろにしたら終わりだよ 競技向けだから関係ないとかいうなら格ゲーはなんでスト6がリリースされるまであんな地獄みたいな状況だったんだろうね
@rainy_question_kisaragi
@rainy_question_kisaragi 22 күн бұрын
次はジョイナーフかな… センチの環境が一生バランス悪いもんな
@ruuku_office
@ruuku_office 22 күн бұрын
同じセンチでも裏監視の強弱とか、エントリー妨害力が違いすぎるし、サイファーがグロいww
@rainy_question_kisaragi
@rainy_question_kisaragi 21 күн бұрын
@ruuku_office っていうかラークとか情報取りとしての性能が重視されているせいでセージが最初期からいるくせに大会使用率ワースト1,2(直近3ヶ月、世界)なのが終わりすぎてる 壁型センチにしか出来ないことがもう少しあるべき…
@user-kaaass
@user-kaaass 22 күн бұрын
KJのウルト壁越しに透けるようしにしてくれ。。。
@bfgsreyjm5gfhtfy
@bfgsreyjm5gfhtfy 21 күн бұрын
何そのゴミ要素
@いそのかつお-z6h
@いそのかつお-z6h 22 күн бұрын
ピンの音がなんかすげえ嫌いww
@yamada_is_god
@yamada_is_god 22 күн бұрын
そのキーボード押しづらいからマップ開いてピン押してたんや
@諭吉に死告天使
@諭吉に死告天使 22 күн бұрын
ネオンはマイナーキャラであって欲しいbyネオン専
@かっちんYouTube
@かっちんYouTube 22 күн бұрын
マップ開いてピン打つのも消えるの?
@うい-t7p
@うい-t7p 22 күн бұрын
マップ開いて打つピンがミニマップにしか映らなくなったってこと
@rowletakito
@rowletakito 22 күн бұрын
もういっそソーヴァウルト オーメンのモク設置みたいに 地形情報見せてくれ
@Ladybug13910
@Ladybug13910 22 күн бұрын
それいいな使いやすくなるし
@6charlie776
@6charlie776 21 күн бұрын
かなりいい案だと思う、ウルト時のみ視界が3Dポリゴンみたいに地形のみ透けるようになって角度調整しやすくして欲しいね。事前にリコンボルトを合わせて使って映った物はウルト中の視界にも反映されたらシナジーありそうじゃない?あと現状ジョイウルトがリコンで映るか忘れちゃったんだけど、もし映ったらソーヴァそこまで使ってない人でもその場の工夫で壊せるようになると思うし、ジョイ側もウルト守る為に他のエージェントがスモーク等のスキル割かなくちゃいけないから戦術性も高くなる気がする。ウルト時の視界は是非青一色がいいな、落ち着いて撃ちたいから。
@rowletakito
@rowletakito 21 күн бұрын
@ リコンにスキルで映るのはヨルのデコイくらいですね。僕的にはウィングマンが映ればだいぶ変わるんですが…
@corn-x4e5
@corn-x4e5 22 күн бұрын
ピンの調整めんどいことになりそう
@user-gm7my2rd4u
@user-gm7my2rd4u 22 күн бұрын
ハンターズフューリーが当てづらい⇒ロックダウン壊しづらい、は思わぬ強化ですね
@ーコッペパン教祖如月
@ーコッペパン教祖如月 22 күн бұрын
ピンの仕様ゴミすぎる
@ネザライトの太刀
@ネザライトの太刀 22 күн бұрын
ピン使わない空爆の価値も上がった?
@yume6732
@yume6732 22 күн бұрын
ピンを使う空爆ってありましたっけ?
@rainy_question_kisaragi
@rainy_question_kisaragi 22 күн бұрын
そうだと思います
@wakahige
@wakahige 21 күн бұрын
​@@yume6732 スカイピクセル定点はピン必須だと思います。あとピン自体を目印にした定点とかもそうですね。
@弱酸性飲料水-z6o
@弱酸性飲料水-z6o 22 күн бұрын
ロックダウン壊せず罵詈雑言浴びせられるソーヴァが増えそう
@けつ2
@けつ2 22 күн бұрын
ソーヴァ使ってくれるだけでも、感謝────────────
@抹茶菓子13
@抹茶菓子13 21 күн бұрын
デュエがキルして壊さないのが悪い
@lu5486
@lu5486 22 күн бұрын
キルジョイ最強ソーヴァゴミ〜
@don_0525
@don_0525 22 күн бұрын
前のピンのほうが良かったなー
@クマベアー-o7p
@クマベアー-o7p 22 күн бұрын
ピンが使えないとかよりマニア向けなゲームになればなるほど、これまでのゲームみたいに衰退し始めるんですよね
@とりやきとり-d4f
@とりやきとり-d4f 21 күн бұрын
確かにそう思う…コンペとか野良での初心者帯のコミュニケーションが特に難しくなる気がする…双方がエリア名称を理解してないと報告できないしヴァロ初心者からしたら敷居が上がりまくる…気がする
@Neko-bg1dw
@Neko-bg1dw 20 күн бұрын
CSGOとかを考えると一概にそうとも言えない
@chirui59
@chirui59 22 күн бұрын
ピンシステムの変更でだいぶゲームの使用感が変わりそうですね サイファーのケージと似たような感じですが、オーメンのダークカヴァー構え中はスモークを焚く方向に体が向くと思うので、ダークカヴァーの空間上でプラント位置にモクのマーカーを合わせた状態で武器を構えてやればモク抜きしやすそうだなと感じました。
@あいうえお-i2m
@あいうえお-i2m 22 күн бұрын
なんならダークカヴァー構え中は壁越しとかにピンさせるからオメーンの価値結構上がってる気がする
@おなか減った-t3w
@おなか減った-t3w 22 күн бұрын
ネオンが誰が使っても強いキャラだったのがある程度練度必要なキャラになった気がして嬉しい
@user-pk4uv7pl6n
@user-pk4uv7pl6n 22 күн бұрын
ヴァイスはフラッシュの音で索敵できるのがマジでつよいしプロは茨めっちゃ強いって評価してるから馬鹿にされすぎだと思う
@yamada_is_god
@yamada_is_god 22 күн бұрын
ナノスよりも範囲広くて時間が長い あと後続が入れないのと もし入っていたとしても 茨から抜けるなら音が出てスロー状態でダメージを喰らう 動かなかったとしてもそこからスロー状態で撃ち合うのが圧倒的に不利で、エントリーしたデュエのカバーも取れない
@zampire2114
@zampire2114 21 күн бұрын
プロレベルの練度と連携があれば強いんだと思う……
@toyotake6197
@toyotake6197 22 күн бұрын
ミニマップのみに出るようになった→ミニマップの相対的価値が上がった→ミニマップ隠しの価値が相対的に上がった
@user-jrgaj_1257
@user-jrgaj_1257 22 күн бұрын
オーメンウルトとかフェイドウルトとか?
@tanosiiiiiii
@tanosiiiiiii 22 күн бұрын
​@@user-jrgaj_1257 配信者の話じゃね?
@某大王-v3w
@某大王-v3w 22 күн бұрын
@@user-jrgaj_1257あとゲッコーのディジーやね
@mightylisa30
@mightylisa30 22 күн бұрын
ネオン自体を消せって声もあるけど、それは無理だろうし、 エージェントも増えてきたから、ワンチャンそろそろエージェントバンとか出たりしないかな?
@Hachiyuki_6280
@Hachiyuki_6280 22 күн бұрын
実装されて欲しいけど、そしたらネオンban率9割超えそう。 RIOTはどうにかして各ロールのエージェントにピック率の差がないようにしてるイメージだし、現実的ではないのかなあ。。 実装されて欲しいけど。
@mightylisa30
@mightylisa30 22 күн бұрын
@@Hachiyuki_6280 僕も8割は超えそうだなと思ったけど、マップによってはバイパーやソーヴァやジェット(オペ)を消された方が困るマップもありそうじゃ無いですかね? 今回の弱体化もあって最恐では無い気がする。
@user-jrgaj_1257
@user-jrgaj_1257 22 күн бұрын
@@Hachiyuki_6280今回のアプデでネオンユーザーは減るだろうから、バン実装されたらジェットやソーヴァとかがバン対象になりそう(マップによるけど)
@all.my.homies
@all.my.homies 22 күн бұрын
@@Hachiyuki_6280ソーヴァの方が多そう
@tanosiiiiiii
@tanosiiiiiii 22 күн бұрын
BAN制度にいい思い出が何一つない
@user-gm7my2rd4u
@user-gm7my2rd4u 22 күн бұрын
ラウンドずっと大暴れは抑えられたと思います!が、ショットガンでワンピック性能ももうちょい抑えてもらえるとなおうれしかったです
@aaa_28
@aaa_28 23 күн бұрын
ピンのナーフ→モク抜きの難易度上昇→ピストルがきつい→ヴァイスウルトの需要アップ
@抹茶菓子13
@抹茶菓子13 23 күн бұрын
弱体化下手すぎんか。 他キャラでもそうだけど、猛威を振るったキャラをトロールキャラに変えるのよく分からん。良さを薄めるんじゃなくて、無くそうとするの海外って感じ。
@しの-n8u
@しの-n8u 23 күн бұрын
ピン変更おかしいって…
@しの-n8u
@しの-n8u 23 күн бұрын
2度と戻ってくるな アストラの吸引全盛期よりおもんなかった
@nek0_opt
@nek0_opt 23 күн бұрын
ピン弱体化は聞いてないって
@ふっくら-v5t
@ふっくら-v5t 23 күн бұрын
私自身の主観ではありますが、ネオンは、まだ強いとは思います。 スタンは特に変更なし、直前の調整でより逃げれなくなってる。ネオンのスタンは発動時間が0.8秒のまま。スライディング中の射撃精度の低下とは言われてるけど、武器出し自体は0.2秒のまま。スライディング1個にされてるとは言え、スキルのキル回復とウルト回復もある。 また通常時でのゲージ回復や走る速度についても調整されてないので、以前よりネオン単体での強さは無くなるかもしれないですが、まだ強い感じがしますね。
@NooooBu_3
@NooooBu_3 23 күн бұрын
正直ピンの仕様変更は要らなかった
@dcsf18c
@dcsf18c 23 күн бұрын
ゴミラントやーめた、delta forceします
@Ha21s
@Ha21s 23 күн бұрын
逃げ恥
@猫黒-g4n
@猫黒-g4n 23 күн бұрын
芋レディ帯で今日もネオン無双してたけど?結局強い奴が使ったら強いままなのは変わらんからね
@クルクルトニー
@クルクルトニー 23 күн бұрын
いやもうネオン使えねーだろ
@何処にでもいる人-l7o
@何処にでもいる人-l7o 23 күн бұрын
ピンのナーフにより空爆の需要はうなぎのぼり、蕎麦のウルトとかピンありきの強さだったのに可哀想😢エリア取ってヴァイスウルト使ったら余裕でガチ解通りそう
@諭吉に死告天使
@諭吉に死告天使 23 күн бұрын
スタンの個数戻してくれ。