Есть тут кто-то кроме меня, который все ещё надеется на выход 3 части? 😢
@АрхивВоспоминаний-ъ4г3 күн бұрын
Спасибо за видео. Как всегда, на высоте ❤
@structureelement5 күн бұрын
До сих пор понять не могу, как можно было испортить потрясающий ре3.
@LamerOnLineGG5 күн бұрын
Как раз собрался в него поиграть)
@structureelement5 күн бұрын
@@LamerOnLineGG тоже перепройду.
@structureelement5 күн бұрын
Первая часть потрясающая. Вторую не стал проходить.
@vladislavbubelo79837 күн бұрын
Посмотрел сначала про вторую часть, теперь про первую Клёвый контент и подача Удивился, что так мало подписчиков. Подписался и желаю тебе успехов😅
@LamerOnLineGG7 күн бұрын
Благодарю!
@bes-gt5009 күн бұрын
Я фан Вольфенштейна, и видос посмотрел с удовольствием))) Кстати, вторая часть Old Blood с зомбаками это отсылка к игре Return to Castle Wolfenstein, где события плюс минус те же, ставь лайк если не знал, и если знал тоже)))
@LamerOnLineGG9 күн бұрын
Я вообще в шоке, что эти видосы смотрят досих пор )) На счёт отсылок не знал, потому что не шарю за эту серию, играл только в части от MachineGames. Но это очень классная и весёлая серия, мне прям понравилось)
@bes-gt5009 күн бұрын
Ставлю лайкос, потому шо не жалко)))
@annazakhmatova392310 күн бұрын
Как раз таки во второй части игры есть ответ на то, что же случилось с Джозефом. Это можно выяснить при показе одного из слайдов. Если конечно выполнить несколько подпунктов и условий. Кидман рассказывает, что Джозеф жив.
@LamerOnLineGG10 күн бұрын
Мне тяжело считать одну строчку диалога в духе " с ним всё ок" за полноценный ответ) Хотя чисто технически да, его судьба раскрывается во второй части)
@bes-gt50011 күн бұрын
Не знаю, по мне лучше начать с первой части, всё же там весь смак в интриге, а пройдя сначала вторую, играть в первую сюжетно уже не то. Мне нравятся обе части и нравится, что они разные. Первая пробирала жутью и непонятками, вторая - чиловостью и эстетикой. Обе части держали моё внимание, и мне не было скучно ни в первой, ни во второй. И хоть я этого не замечал, но да, вторую часть я больше проходил скрытно, и не вижу проблемы))) для меня зачистить кусок Юниона по стэлсу, даже кривому, это залог того, что бой с боссом будет легендарным)))) мобы и мобы - меня больше цеплял, наверное, сам факт блуждания по миру, поиск интересностей и лута))) но, Вы, автор, играете ради замеса, это я понял))) не, если бы мне дали пушку с бесконечным боезапасом, какой-нибудь миниганчик, я б с кайфом замесился бы)) а так, ну, скажу честно, вот так стэлс как в видео я не абузил))) Про Аниму интересный мысль, однако как я понял, у игры другое настроение и плохой финал бы ни к месту. Я проходил давно и мне казалось, что этот квест вообще обязательный)))) да и так если рассудить то, Анима это же отголосок прошлого пребывания Себаса в Стэме, а не то что, у него непроработанная травма, которая должна заруинить его крестовый поход, просто встреча с этим призраком типа помогла ему эту травму проработать, ну, а те кто квест не проходил (не знаю как это возможно - это же самое интересное), их Себас просто снова будет бухать))) то есть на спасение дочери это не влияет. Хотя мысль интересная, но к такой мрачной концовке нужно больше предпосылок, чем один второстепенный квест))) игра всё же задумана как линейная, для двух концовок мне кажется нужно пилить систему с выбором и прописать на уровне сценария именно мрачный исход этой истории. Сама Анима просто необычный моб, который хоть и по красоте, но тупо убивает Себаса, и вот он уже мрачный финал, поэтому плохая концовка как бы не сюрприз для игрока. Концептуально нужно прописать, чем плохая концовка отличается от банальной смерти игрока от рук обычного зомби, например. И для плохой концовки игрок все же должен знать кто такая Анима и почему именно пропуск ее квеста стал причиной бэдэнда. А значит ее нужно вписывать в лор как основного персонажа, следовательно делать ее квест обязательным, отсюда получается, что нужно прописать два исхода - как пройти ее квест, и как не пройти её квест)) то есть задача уже стоит другая - переосмыслить всю игру))) я скорее предложил бы незначительный бонус от прохождения ее квеста))) концовка одна и таже в любом случае, отличие лишь в том вернется Себас к бутылке или нет - и через маленькую кат-сцену просто показать это отличие) как-то так, спасибо за внимание*)))
@LamerOnLineGG11 күн бұрын
По поводу стелса, просто в хоррорах я всегда стараюсь економить припасы, и если возможность их не тратить вообще, то мне тяжело удержаться)) А на счёт квеста Анимы, это просто мысль из разряда "было бы прикольно". Тем более что во втором Визине действительно делается акцент на том, что Себастьяна не отпускают события на маяке. Игры серии СХ тоже линейные, но там обычно предусмотрено несколько концовок.
@bes-gt50011 күн бұрын
@@LamerOnLineGG вот вот, я такой же, всё что можно сэкономить всё в ближайшего босса))) а по Аниме, не буду спорить, я давно играл и не помню на что там делается акцент))) да и серию СХ я не проходил, говорю мысль интересная, просто не хотелось бы, чтобы плохая концовка была бы плохо продумана, хотя ее все равно нет))) но мне такие твисты не очень заходят, как было в каком-нибудь втором принце Персии, где чтобы увидеть оригинальную каноничную концовку надо собрать все апгрейды) и об этом ты узнаешь из интернета)) обидно)) мне нравится неочевидный выбор в первой Визин где ты можешь убить Лауру, а можешь от нее убежать, и сюжетно это ни на что не влияет, поэтому и с Анимой я предложил подобное, всё таки для меня наличие нескольких концовок в игре это сомнительное удовольствие, которое должно быть с умом, а не так, что тебе дают выбор в конце и вот у тебя пару финалов. Само действие в игре должно быть таким, чтоб игрок понимал, что возможно всё))) не буду больше грузить, и так спасибо за внимание и за видосы, приятно было вспомнить про такие две замечательные игры, перепройти по любому надо будет. А квест с Анимой буду внимательнее проходить и вспоминать про нее эту интересную мысль)))
@LamerOnLineGG11 күн бұрын
@@bes-gt500 Тебе спасибо, что поделился мыслями! Рад что получилось напонить про Within) Мне жаль что подобных игр очень мало, сам перепрохожу раз в пару лет вместе с Резиками и Dead Space.
@bes-gt50012 күн бұрын
Спасибо за видос))) Режим "ностальгия" активировано))) переиграть что ли?)))
@LamerOnLineGG12 күн бұрын
Однозначно стоит, раз такое дело. Сразу две части можешь ;)
@bes-gt50012 күн бұрын
@@LamerOnLineGG да я сам их в свое время по сто пятьсот раз прошел))) что сказать - фанат))) вот только судьба не связала с Сайлент Хиллом)) проходил только первую часть))) а там их мноооооооого вышло уже)))) жалко что Танго закрылись, я хочу третью The Evil Within))))
@gosicktoradora188812 күн бұрын
І котик є (=^・ェ・^=)
@SylarGKIW12 күн бұрын
Идеальный сиквел))) но продался плохо из-за плохого маркетинга...
@ЯнРаскольников12 күн бұрын
6:09 1) Судьба Джозефа открывается, если найти все слайды для проектора (на всякий случай не буду спойлерить) 2) Не уверен, но вроде во второй части сказано, что Рувик выбрался, завладев, наконец, телом Лесли Но автор прав - для повествования второй части это не важно
@serpensortia714912 күн бұрын
Отсылки к Зулину, который нарочито страдает на камеру: " Ааа в этой игре такие странные переходы между уровнями, как в такое играть", монтаж с русской озвучкой - чото не зайдёт мне это видео. Дизлайк, не рекомендовать канал.
@K1llf112 күн бұрын
Наконец, у меня дошли руки выразить восхищение проделанной работе! Как же уютно смотреть твои ролики.☺️Первая часть впечатлила, но ты заставил задуматься и по анализировать вторую. Очень душевно, огромное спасибо! Ты не просто делаешь интересные видео, а творишь искусство 🥺 Будем ждать и стримы 🤝
@LamerOnLineGG12 күн бұрын
@@K1llf1 Спасибо тебе большое!
@MRseras19712 күн бұрын
Как по мне переход на более европейский стиль во второй части пошел на пользу игре и мне лично сиквел понравился куда больше оригинала
@JaLapeno-k1o13 күн бұрын
чего это Себастьян разговаривает голосом Дона Симона?
@deadpoet649813 күн бұрын
Визин 2 классный, прошёл на релизе с удовольствием
@Darth_Roman13 күн бұрын
Хотел посмотреть фоном, но было на столько интересного, что пришлось отложить все дела 👍 Разработчиков выкупили, так что ждём их новой игры. 3 Визин мы уже точно не увидим, но можем застать духовного наследника.
@RestiveTax376813 күн бұрын
огнеметчикам разве не по баллону надо стрелять?
@vllitsav13 күн бұрын
С минусом про то, что стелс убийство не работает со всеми или кто-то слишком быстрый, чтобы на нем это провернуть, сложно согласиться. Иначе бы стеллс был читер-фичей, которая бы игровой баланс очень перекосила. С тем же огнеметчиком довольно сложно провернуть это, но достаточно всего 3-4 раза так сделать, чтобы убить такого сильного врага, это вполне справедливо. Другое дело, что были именно конкретные баги, что на обычном враге сзади нельзя его использовать, но это были именно баги. С остальным согласен
@teynngoku433513 күн бұрын
Огнеметчику можно провести только один скрытый удар потом он всегда тебя видит взади
@LamerOnLineGG13 күн бұрын
Это точно? Мне казалось, что я одному и тому же бил несколько раз. Ошибся получается, не очень приятная ситуация :с
@vllitsav13 күн бұрын
@@teynngoku4335 а каким образом тогда дальше с ним стелс удается проворачивать, я их только ножом всех заколол, ни одного патрона не тратил
@irinaiscenko643013 күн бұрын
шикарный обзор, я миллион раз ЗА то, что в РЕ нужно играть осенью, у меня прям вайб играть в серую погоду на улице, когда небо затянуто, а на деревьях ни листочка.
@LamerOnLineGG13 күн бұрын
Спасибо тебе! Я тоже люблю по настроению играть в такие игры)
@inertniYY13 күн бұрын
заебись, внатуре четко мне кажется, что сиквел так плохо продался и был довольно прохладно встречен фанатами из-за западного подхода. не стоит забывать, что оригинал - это исключительно японский прикол, созданный японцами, с соответствующими ШУЕ и угаром. сиквел делали уже совсем другие люди. это больше схоже на ситуацию с сх, кста, лол. когда у нас есть оригинальная японская тетралогия и хомкоминг. где вроде бы одна часть серии, но ощущается как совершенно разные игры. но с одной разницей, хомкоминг - залупа, когда как сиквел визина - крайне неплохая гамес
@LamerOnLineGG13 күн бұрын
У серии СХ вообще беда с геймплеем, и в Homecoming они в каком-то смысле только усугубили эту ситуацию. А так да, Визины действительно очень разные получились, но ни про один из них я не могу сказать, что это плохая игра
@Сырожа-н5ж13 күн бұрын
Что значит мог? Он и так Шедеврален!
@forgottenvoice.13 күн бұрын
Про эту игру уже пересмотрено кучу роликов. Но почему-то бы не поднять активность 🥰
@Muxau10813 күн бұрын
Советую автору попробовать: Alone in the Dark 2008 (все его версии - xbox360-pc, ps3, ps2-wii, версия wii обладает необычным управлением) (данная часть косвенно связана с 1 частью AitD, точнее с его гг, в остальном в неё можно спокойно играть, если в остальные части не играл, ИГРА УНИКАЛЬНА - ДРУГОЙ ТАКОЙ НЕТ) Them and Us от студии TendoGames Co., Ltd. (Дата выхода: 29 сен. 2021 г.)
@ВадимБорисов-г1щ13 күн бұрын
При высоких оценках, игра к сожалению провалилась, а танго геймс закрыли. С точки зрения автора, согласен, в первой части мы выступаем наблюдателем и очереднярой, который пытается выжить и понять, что происходит. Во второй части, уже имея лютый и безумный опыт, Себ выступает в роли аля ветерана, у него уже нет страха и ужаса после маяка, очень показательно момент когда теодор повторно насылает кошмары прошлых злодеев. Тема отцов и детей всегда актуальна в играх, тут нет конечно такого, как в тлоу, так как мы ищем ребенка всю игру. Стелс корявый, спору нет, но думаю, он задает определённый шарм. Определенным образом игра похожа на ластуху и сайлент своим норативом. По поводу теней рандомных в игре, я не совсем согласен, нам показывают кусками то, что происходило в юнионе от его нормального состояния до полной жопы, что в свою очередь влияет на восприятие происходящего и нам показывают обычных людей, с обычными страхами, желаниями и т.д. Видно, что в некоторых местах халтурили или спешили в сюжете, но это все еще хорошая игра, с неплохим гемплеем и довольно крутой атмосферой и музыкой. По моему мнению, стоит рассматривать обе игры под разным взглядом. Где первая часть удерживает нас как наблюдателя происходящего ужаса, а вторая часть посттравматическое состояние героя, его желание мстить и спасти дочь. Этакий матерый волк, который готов уничтожать и просто хочет быть счастливым.( привет Гатс) Видео понравилось, спасибо автору за затраченное время, благодаря таким роликам, забытым и незамеченным играм дают вторую жизнь. (А еще круто что на нг+ дают новый арсенал и костюм из первой части, но минус нг+ что ничего не меняется в игре, но это проблема всех игр с нг)
@LamerOnLineGG13 күн бұрын
Огромное спасибо за обратную связь. Приятно знать, что The Evil Within всё ещё греет сердца людей, это и правда очень хорошая игра, которых в жанре не так много
@Айдер_Нурмухаммедов13 күн бұрын
Судя по услышанному, разработчики пытались угодить всем и копировать SH. Видимо олды и хардкорщики не поняли такого прикола.
@LamerOnLineGG13 күн бұрын
Не знаю была ли это целенаправленная попытка, но я и правда увидел некоторые сходства с СХ
@SmokeApples13 күн бұрын
Одна из самых любимых игр за 27 лет моей жизни, даже диск лицензионный есть
@FoxTodFox13 күн бұрын
Так она и получишась шедевром
@80makc13 күн бұрын
Помню давненько прошел 1 часть.и она совсем не зашла. Сюжет классный.подача может спорная. Но тех.составляющая оставляет желать лучшего. Помню анимация бега гг просто боль и слезы.что за древний движок у игры такой..при прицеливании переходишь на вид от 1 лица.что тоже такое себе. Про черные полосы ничего не скажу.их потом сделали отключаемыми.. игра вроде предлагает стелс.но под этот стелс ничего в игре не сделано.даже прокачки этого стелса нет. Игра выглядит как недоработаная какая то. Больше в нее играть нет желания изза кривого геймплея.но сюжет понравился поэтому 2 часть ждал.и да.она исправляет некоторые косяки 1 части.. 2 часть стала плавней.управлять Себасом приятно. Стрельба от 3 лица. И даже прокачку для стелса сделали. И скорость ползания прокачать можно.убийство изза угла и т.д. и стамину починили.себас не встает как вкопаный когда устает.а продолжает идти медленно.. 2 часть геймплейно намного больше понравилась чем первая ..и сюжет классный
@crabalord13 күн бұрын
Ты сказал, что стелс поломан, полностью согласен. Но ты не рассказал про самый действенный метод. В общем, когда ты крадешься к врагу и знаешь, что сейчас он будет поворачивать, просто встаёшь и бежим последние пару метров до него, как при прокачаном скиле. Враг входит в анимацию, когда он начинает крутиться и искать кстеланоса, но не поворачивает назад. Ты буквально на яицах добегаешь и режешь черта, точно так же работает и со всеми, кто не ваншотается от ножа. К моменту появления онгеметчика, прокачиваем дымовой болт вродь до 3го уровня, что бы можно было проводить убийство в дыму. Делаешь удар по огнеметчику как обычно, долго выжидая, но после этого сразу кидаешь под ноги болт и при удачно случае, режешь его ещё 3 раза. Ну и самый имбовый навык убийство из-за угла. Не раз была ситуация, что враги по одному бегут е моему углу и просто штук 5 лежит в одном месте. Ну и всегда можно выйти немного из-за угла что бы привлечь внимание и обратно спрятаться.
@LamerOnLineGG13 күн бұрын
Я не знал про такие методы даже)) Например на счёт дымовух и огнемётчиков я даже не подумал
@nekit12178913 күн бұрын
Эх 😞 так хотелось визин 3
@БОБИЗАМОРА-м1г13 күн бұрын
А вот мне пофег на спички) мне не понравилось, что во второй части убрали ловушки вроде: реагирующих бомб, лезвия, иголки и т.д. в некоторых местах есть растяжки, но на этом всё. Есть кучу игр где в 1000 раз проще пройти по экшену, но я всегда выберу стелс! В The Evil Within 2 несмотря на примитивность зомби, все ровно не самый простой стелс в индустрии, хотя бы потому что тут нет оружия где на расстояние можно будет легко выкосить врагов скрытно, нет возможности глядеть сквозь стены + зомбаки дергаются, да и костыль ходит медленно долгое время. В том же сх даунпуре исследование ещё больше отвлекало от сюжета+ не было меток /указателей, это были именно квесты, а тратить ты на них мог времени больше чем на основной сюжет. Ну некоторые люди за 61 делают игры)
@Микрочелизинтернета13 күн бұрын
6:11 найдя 11 слайдов, можно будет подобрать последений 12, где нам покажут Джозефа и Себастьяна. Кидман комментируя слайд говорит что Джозеф выжил. Он должен был появиться в длс, но игра плохо продалась
@LamerOnLineGG13 күн бұрын
@@Микрочелизинтернета да, о нем и правда кратко вспоминают. Но хотелось бы чуть больше информации)
@ТомашНестор14 күн бұрын
Жаль, что Mobius сдули и слили в финале TEW2. С первой части много намёков на некий культ, стоящий за всей этой реальностью STEM, но это в итоге не раскрыто должным образом. Про намерения Рувика, вышедшего в физический мир, вообще нет внятной информации. Джозефа Оду упомянули, но на этом всё. Такое чувство, что сценарист второй части не знал, что делать с материалом первой, и не знал, на чём основать третью, и решил просто опустить занавес в какой-то момент.
@LamerOnLineGG13 күн бұрын
@@ТомашНестор согласен, игры и правда не очень хорошо стыкутся между собой по сюжету. Как будто вторая часть пытается быть одновременно сиквелом и переосмыслением
@sympozium455114 күн бұрын
Вот удивительно, я только вчера закончил прохождение визина 2, далось мне это мучительно, около трех лет возвращался и дропал и так до бесконечности. Вчера искал контент по игре, ничего нет из современного и тут ты. Спасибо! Я закидываюсь
@vitalikredko639614 күн бұрын
Топчик
@ChikiMlgOni14 күн бұрын
у первой части вайб отчаяния, особенно на акуму, во второй этого сильно не хватает
@artyomsinichkin40214 күн бұрын
Отличный видос, спасибо)
@Venom_Snake14 күн бұрын
Надеюсь мой лайк и коммент помогут продвинуть в алгоритмах. Обе части вкатили, жаль что серия скорее всего теперь в вечном стазисе, как и мертвый космос...
@LamerOnLineGG14 күн бұрын
Согласен с тобой, этот жанр екшен хорроров очень ярко вспыхнул, но к сожалению никто кроме Резика это не пережил. Хотя Dead Space говорят отличный римейк, но мой пк его пока что не тянет, я с фризами РЕ4 римейк проходил, потому что уж очень хотелось в него поиграть) Благодарю за поддержку!
@durkosh587714 күн бұрын
Я ж говорил что ты следующий 🤣 Не наблюдатель,а ахреневатель там был гг🤣в 1 части Про яд. облако эт кстати да, топово, юзал как мог👍 Насчет стэлса😊 ситуативно🤣 3 раза спалит, на 4 нет🤣 Кстати да, бывало ни раз бегал по 600 тыс кругов вокруг одного 🤣🤣🤣 Насчет сложностей, скажу что кошмар и нг + с плюс минус одно и то же😊 если ошибся простите, я, просто не заметил разницы. Кстати вот ради пощекотать свои нервы очень даже хорошо поиграть, the evil within 1,2 ценю очень сильно.одна из не многих смогла удивить, зацепить,не много покакать😂 Вообще раньше могли, ща как то все равно ты ждешь где то чего, при прохождении хоррора какого-то знаешь в принципе что будет. Жду от тебя мертвого космоса(я его проходилпереходилтудасюдастотыщразмиллионоввсесложности раз)😂 🤝 Удиви знакомого😊 буду признателен Или запусти голосование, посмотрим общее мнение, так честнее😊
@LamerOnLineGG14 күн бұрын
Благодарю! На счёт кошмара и нг+, ты прав. Просто у меня были старые сейвы, и я начал сначала просто на кошмаре, а потом с него нг+ запустил)) Обе The Evil Within это отличный хоррор, очень жуткие образы. А на счёт Dead Space - я не против, мне очень нравиться эта игра, но я пока не понимаю что о нём говорить. Я не хочу просто сказать "от дед спейс классная игра", я хочу что бы был интересный повод
@durkosh587714 күн бұрын
@LamerOnLineGG понимаю, поддерживаю! Но все равно вдруг, в будущем🤣 так то много чего рассказать и много уже рассказано. Но опять таки же the evil within заставил тебя это сделать 🤣
@KaRtavy14 күн бұрын
Отличное видео! Что за музыка на 8:08 ?
@LamerOnLineGG14 күн бұрын
Благодарю! Cicada Sirens - Turned Around Это из игры Signalis, там много классного саунда
@KaRtavy14 күн бұрын
@@LamerOnLineGG я про следуюший трек, на моменте , где вы агитируете подписаться
@LamerOnLineGG14 күн бұрын
@@KaRtavy А, это Amazing Grace - Wolfenstein II The New Colossus
@KaRtavy13 күн бұрын
@@LamerOnLineGG спасибо огромное!
@Hey_Heyy14 күн бұрын
Ой, ну вот ты сказал - что можно прилечь, а я как раз ванну с пеной набрал, взял ячменного, поставил айпад на раковину, прилег в ванну, а тут - такой подгон) Каеф
@vllitsav13 күн бұрын
А к зарядке айпад подключил?
@Hey_Heyy13 күн бұрын
@@vllitsav да нафига, я кабель в ванну кинул, чтоб беспроводная зарядка была
@МишаАнточ14 күн бұрын
Первая часть топ, даже несмотря на технически старенькое исполнение получалась кинематографическая и интересная подача, сюжет тоже клевый.