Что такое сложные игры? Resident Evil, Dead Space, Sekiro

  Рет қаралды 18,989

LamerOnLine

LamerOnLine

Күн бұрын

Пікірлер: 186
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Приятного просмотра ! Телега t.me/LamerOnTelegram Дискорд discord.gg/7hDY4FCNVK Донат destream.net/live/LamerOnLine/donate Переводы по Украине, Monobank 4441 1144 2029 1153 Крипто USDT Сеть Polygon 0x0efdbbffdbef5b34646828e65a1f1e89711f0615
@eddykon1986
@eddykon1986 Жыл бұрын
отличное видео, темы очень интересные. продолжай в том же духе
@WaffleKingX
@WaffleKingX Жыл бұрын
Посмотрел видео, потом вышел на балкон, закурил, стало очень тяжело...Я пошел опять проходить боссов в Metal Gear Rising
@itach1evil
@itach1evil Жыл бұрын
паттерны боссов достаточно легко выучить, в боях с ними, если это не мистраль, ничего вам не мешает… то есть боссы легче, чем любой рандомный файт с крипами
@leonidvorobyev396
@leonidvorobyev396 Жыл бұрын
"Дерьмо случается всегда - важно уметь его парировать" - друже, это просто гениально... ролик интересный, мне в детстве страшно было на высоких сложностях играть, сейчас старые любимые серии на высоких сложностях заново раскрываются, порой почти что новая игра на тех же ассетах становится. Хотя, вообще, тупой хард ради харда я не люблю.
@markfrost3301
@markfrost3301 11 ай бұрын
О даа, первая Соль это шедевр. Вот уж что не ожидал увидеть у кого-то в ролике, респект! Одна из самых любимых игр, среди которых и Резиденты))
@K1llf1
@K1llf1 Жыл бұрын
Какое потрясающее видео! Крутой формат, очень ждала! Теперь понимаю, почему мне так часто становится неимоверно скучно на низкой сложности. Но конечно, нужно запастись терпения! Настолько ты подробно и интересно рассказал о всех тонкостях, что появилась огромная мотивация пройти эти игры. Еще меня флешбекнуло на твои стримы, уютные воспоминания.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Спасибо большое! Очень рад что заходит такой формат, мне было бы интересно его развивать)
@K1llf1
@K1llf1 Жыл бұрын
⁠@@LamerOnLineGGбыло бы так здорово!
@menarisoncarlos4776
@menarisoncarlos4776 Жыл бұрын
Подписка однозначно, видос офигенный. Вот ещё касательно сложности в играх, мне иногда тяжело выбрать на какой сложности играть, потому что боюсь не так понять игру или быстро забросить из за лёгкости, поэтому игры где все разработчик сразу продумал и не надо выбирать сложность очень приятно проходить
@Lord1ActiON
@Lord1ActiON Жыл бұрын
Очень лампово было посидеть, посмотреть видос, спасибо, шикарно вышло)
@morgoth2129
@morgoth2129 Жыл бұрын
Боже, ну наконец-то, главное событие года :D
@Sirokie
@Sirokie Жыл бұрын
От видоса словил кайфариков, хорошая работа. Про Дед Спейс в особенности было интересно послушать
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
От души в душу )
@pelmeshekhuya
@pelmeshekhuya 11 ай бұрын
Для меня сложность это не заучивание таймингов - когда, в какой момент нужно нажать определенную кнопку чтобы задоджить, нанести удар или прыгнуть. Хотя и из таких представителей есть действительно сложные игры (и это не ДС игры). Для меня сложные это которые нужно изучать, где много игровых условностей, механик и информации, которые нужно постоянно держать в уме, дабы ее без ошибочно применить. Грубо говоря, шутеры для меня несложные, ведь вариантов действий, которые там можно сделать, не много. Условно отошел вправо, влево, назад, в нужный момент перезарядился, в нужный кинул гранату. Причем можно не идеально всё выполнять, ошибаться. Сложные игры это те, где цена ошибки высока, там, где можно неправильным действием из обширного списка, что можно сделать в данный момент, просто запороть бой. Вот недавно проходил UnderRail. Тактическая РПГ часов на 100 и больше, с пошаговой боевкой, где на харде можно не то что бой легко запороть, а даже прохождение, неправильно распределяя навыки по мере игры. Будет обидно что через 50 часов игры станет нереально дальше продвинуться по сюжету, ибо твой билд будет насасывать, хотя разработчики перед началом предупреждали об этом, что не гарантируют прохождение игры на этой сложности. Какие нибудь стратегии на харде - там тоже нужно много держать информации в голове, анализировать, пока изучаешь игру.
@user-st3ns9l2vM
@user-st3ns9l2vM 11 ай бұрын
Мне нравятся сложные игры, которые можно ещё как-то пройти обычному игроку, как я. Это игры серии Соулс, Резики на высоких сложностях при повторных прохождениях (которые уже проходишь с разными плюшками, типа бонусного оружия или бесконечных боеприпасов, которые разнообразят геймплей). Мне очень понравилась игра за деда на максимальной сложности, в котором есть челлендж (достижение): пользоваться только кулаками. Из последнего, адекватными на высокой сложности оказались Киберпанк и Атомик Харт. Но бывают в играх неадекватные челленджи. Делающие игры при желании непроходимыми. Например, это режим одной жизни. Помер один раз, все начинаешь заново. Или пройти всю игру без прокачки. Только большинство высоких уровней сложности банальны до безобразия: ты наносишь меньше урона, а противники по тебе намного больше. И весь интерес пропадает (привет doom на абсолютном кошмаре). Итого, адекватный подход это: компенсация повышенного урона от противников механиками игры (7-й резик - циркулярная пила, Киберпанк - нетраннерство, керезников, сандевистан и прочее), или прокачка тупо скилла, заучивание поведения боссов (привет Соулсы), где успех в первую очередь зависит от твоих прямых рук. Вот что такое сложные игры.
@mlg7188
@mlg7188 Жыл бұрын
очень интересно было послушать твои мысли ,спасибо за видос
@maximov6706
@maximov6706 11 ай бұрын
Ждём обзор и разбор сложности в Fear & Hunger)
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG 11 ай бұрын
Это вряд ли)
@JuntaWithLustrationS
@JuntaWithLustrationS 11 ай бұрын
НЕ бывает сложных игр. Бывают сложные хотелки) кУу!!
@In_chile
@In_chile Жыл бұрын
Когда осознал, что 37 минут и 25 секунд пройдут Ахуено. И они реально прошли Ахуено!
@snakeeater2811
@snakeeater2811 Жыл бұрын
Братан, я понял, ты соскучился и решил пообщаться с нами через видос)
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Так и есть , мне нравиться формат )
@Egor_Bessonov
@Egor_Bessonov 11 ай бұрын
Я долго думал, как описать игру по сложности с точки зрения возможностей обороны, все-таки полоска жизни и определяет гемплей. Здесь я судил по двум играм: God of war и DMC5. На высоких режимах игры достаточно сложны, но одна особенность конкретно различает. А именно оборонные возможности, не считая всеми любимый - держаться подальше. В Боге войны имеется три способа обороны: щит, уклонение, активация супер-режима (назовём Спартанскую ярость так), причём в большем количестве мест игра сама решает за вас, где какую оборону использовать: а всегда доступны только блок или уклонение. Но иногда они могут и противоречить друг другу (из-за накладывания таймингов атаки врагов, от одних только блок, от других уклонение). А например здесь только супер-режим может сделать прерывание анимации атаки противника. В сочитании того, что мы гибнем от одного-четырёх ударов, это доставляет проблемы. С другой стороны Devil May Cry. Количество способов уйти от противника за любого из четырёх персонажей описывается словом "Дофига". Как минимум четыре стандартных: прыжки, уклонения, парирование, один супер-режим. И игра даёт возможность применять любой почти где угодно, совмещая пункты лёгкость и затратность. Добавляем высокую мобильность персонажей, и выходит сильный защитный потенциал. Понятно, что имея такую базу, игра будет ощущаться легче. И отсюда возникает диллема: Игра сложная из-за того, что в ней мало способов защиты, и ты получишь по шее, потому что этот способ подходит не здесь, а там, а здесь ты ничего не сделаешь, или в игре много методов обороны и ты получишь по шее, потому что не вспомнил, что здесь можно использовать этот, что у тебя под рукой. К несчастью первый тип игр значительно чаще, поэтому тяжело выявить общую закономерность.
@GadzhievRuslan
@GadzhievRuslan Жыл бұрын
Душевно как всегда. Спасибо 👍
@_SiReN
@_SiReN Жыл бұрын
Как и обещала, засела за просмотр с утреца. Пока смотрела, словила себя на мысли, что с возрастом я больно расслабилась и разбаловалась, что ли. Мой муж недавно поддался приступу ностальгии и прикупил на авито старенькую денди, а потом на алике заказал картридж со 10500 играми. Когда мы попытались поиграть в милые сердцу игры детства, типа супер-марио, я визжала, как собака женского рода на радость соседям. Я не понимаю, куда делось то терпение и усидчивость, с которыми я могла затирать подобные игры до дыр и не уничтожить нервную систему при этом. Да фиг с ними, с 8-мибитками, свой первый личный комп я получила в 2005-м году (для учёбы, естественно, ага), я тогда с радостью дорвалась до трилогии ГТА. И, блин, по сравнению с последней на текущей момент 5-й частью эти игры были куда сложнее и буквально заставляли придумывать новый план после каждого провала. А на сегодняшний день значительный перевес по значимости в играх у меня составляют сюжет с атмосферой. Геймплей, как ни парадоксально, отошёл на 2-й план. И в связи с этим у меня появилась мысль когда-нибудь поговорить об этом более развёрнуто, спасибо за идею ^_^
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Доброе утро! Таки да, раньше действительно чаще приходилось именно что "играть в игры " : )
@Kyll95
@Kyll95 Жыл бұрын
Приятный голос, хорошее повествование, мат уместно звучит😊 Пойду смотреть другие ролики))
@amirkhanzheksembay7541
@amirkhanzheksembay7541 Жыл бұрын
Обожаю игры, хардкор уровень которых меняет логику геймплея и прочих деталей(например, система сохранений РЕ2 ремейк; режим доблести в дивинити ос 2). Повышение сложности идет не засчет тупого повышения ОЗ у противников, а наоборт засчет ограничений фишек и прочего💥.
@forch3338
@forch3338 Жыл бұрын
Какое замечательное видео, душевное, большое
@Koshka11863
@Koshka11863 Жыл бұрын
Интересно, спасибо за рекомендацию новых не очень популярных игр. Не знаю, можно ли стратегии назвать сложными в контексте видео, но мне нравятся контурные карты Парадоксов, где можно сотни часов потратить просто на базовое обучение, постоянно кучи параметров учитывать.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Сложность это очень субъективное понятие, так что любой пример более чем уместен : )
@omgtravius8156
@omgtravius8156 Жыл бұрын
Ну вот для меня сейчас любая стратегия будет сложной, но если начну играть, то через пару месяцев будет уже легче. Всё субъективно, плюс многое зависит от опыта. Так в целом в любом деле, не только в играх.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
@@omgtravius8156 Поэтому я без шуток кайфую от Salt and Sanctuary , что-то новое это всегда любопытно. А вообще да, опыт он такой)
@mistiegames4220
@mistiegames4220 Жыл бұрын
25:07 Вполне можно сказать ошибки - это твоё развитие. Ошибаешься, учишься на ошибках и больше их не допускаешь = развиваешься. Ну или, не будешь допускать ошибок - значит не будешь развиваться, без ошибок ты будешь стоять на месте без развития.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Так и есть)
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
Обожаю соулслайки, пока ещё остался ДС2, Елден и Демоны, поэтому пока их не пройду, вряд ли перейду к другим проектам. И вот у меня первым был ДС3, и хоть базу я более ли менее знал, но играл я очень странно, порой шел туда, куда мне рановато, чем создавал себе проблемы, но каких-то нереальных проблем я не испытывал, мне просто нравилось ИГРАТЬ и я делал это в своё удовольствие. И это самое главное в этих играх, хотеть в них ИГРАТЬ. И вот когда я уже с большим опытом начал НГ в ДС3, и сразу пошел туда куда по идее хотела от меня игра, и не устраивал себе искусственных ограничей, игра стала настолько проще, что даже как-то странно, ну для примера, первый босс, вызвавший проблемы на первом прохождении, был Хранители бездны, ну попыток тридцать я потратил, но я туда пошел ещё до Знатока чар, и оружие было прокачено недостаточно, и персонаж, так я ещё и бил исключительно быстрыми ударами в одноручном хвате, при том вообще не используя блок; но вот, очередное прохождение, спустя примерно год, я иду на него после Дьяконов, готов, думаю сейчас будет интересно, и вижу, что я наношу в раз в ПЯТЬ больше урона! Я не фармил, я просто проходил игру, и, само собой, он лёг тут же, как и все остальные боссы, в ДЛЦ тоже никто проблем больших не вызвал. Я и при первом знакомстве не мог назвать ДС3 невероятно сложным, а при повторном прохождении иллюзия сложности испарилась совсем, но понимание того, что игра требовательная осталось, игра хочет, чтобы ты в неё ИГРАЛ, и если ты не готов к этому, то пощады не жди. Секиро в этом плане отличается, и вот она уже далась не так легко, я долгое время в принципе не мог понять, чего игра от меня хочет, но стоило разобраться, и уже было не так сложно. Меня в ней раздражает только гринд, вон он там совсем ни к чему, ни эмблемы, ни воскрешения - не должны заканчиваться, как по мне, меня они очень ограничивали, при том, в игре и так есть ограничения на их использование. Но для Секиро в моём сердеце есть особый уголок, я не могу поставить её выше других игр Фромов, но люблю я её уж точно не меньше. Да я в принципе все их игры люблю по своему, со всеми их минусами и плюсами.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Я тоже начинал с дс3, все ещё считаю что там больше всего классных боссов ) а в секиро я забил на гринд, леденцами не пользовался вообще а емблемы закупал на все деньги при любой возможности))
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
​@@LamerOnLineGG Ну боссы в Бладборне (по крайней мере в ДЛЦ) даже получше чем в ДС3, но в каждой части серии есть совершенно шикарнейшие боссы, которых можно смело ставить в ряд лучших боссов всех времён.) Если ещё не играл, то настоятельно советую, именно с ДЛЦ, диски можно найти, хоть они и редкие, и ПС4 сейчас стоит не прям уж дорого, я у друга вообще одолжил. хах Эмблемы для не были проблемой, я ими закупился в начале игры, и не так уж часто пользовался, но у других с этим были проблемы, а вот воскрешения... Я не раз умирал намеренно, чтобы просто не тратить очередное очко, для последующих, более удачных попыток. Довольно забавно, что Иссина я победил очень быстро, трая с пятого, хотя с остальными боссами возился больше чем с самыми сложными из того же ДС3, но когда я пришел к нему на НГ+2, он уже дал мне дрозда, и его я траил в воспоминаниях, без оглядки на ресурсы вообще - это был совершенно иной опыт, намного лучший. Пришлось правда его убивать два раза под ряд, и я это сделал, как ни странно, прям под ряд и убил) Воскрешения и так ограничены игрой, зачем их ещё и фармить? Мне непонятно. Ну и в целом фарма много, чтобы всё прокачать я фармил довольно много, только к концу третьего прохождения я нафармил достаточно, и на каждом я этим занимался. Самое забавное, что прокачка в Секиро мало что даёт, но именно в этой игре я фармил. хаха. Ну хоть протез без особых проблем прокачивается, но всё равно придётся игру два раза пройти.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
@@hanswithaskulloncap9755 в бладборн не играл, но конечно очень хотелось бы) А по Секиро..в целом я согласен на счёт прокачки, она немного недодумана как будто. Самое обидное было сливать опыт, хотя невидимая помощь помогала пару раз, но в целом это та ещё лажа)) Но с другой стороны, действительно полезных скилов не так уж и много, и поэтому прокачка для меня имеет второстепенную важность )
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG Да прокачка-то там нормальная, она просто не стоит тех очков, что на неё требуются, начало хорошее, а потом жесть начинается, ооооочень долго качаться. Я на прлатину проходил, поэтому это прям заметно было.) Да, фишка с "душами" тоже странная, и вроде как в ДСах сделать нельзя, у тебя буквально стамина бесконечная и персонаж достаточно быстрый, чтобы успеть подобрать опыт в любом случае, но и такое решение мне не нравится, тупо на удачу рассчитываешь, ей богу, я бы меньше горел, если бы опыт гарантированно сгорал. хах На первых уровнях это ерунда, ей богу, но на НГ+4 очень обидно помереть с максимальным шансом на помощь и всё равно просрать половину уровня, а там уже одного босса не хватит, чтобы полностью шкалу заполнить, для этого надо не одного босса убить. И при всём этом, я обожаю эту игру)
@22cognolio22
@22cognolio22 Жыл бұрын
Чем мне не нравятся Резидент Эвилы: в них, как правило, мы играем за каких-то подготовленных челов - спецагенты, спецназ, полиция и т.п. И, по идее, такие люди должны быстро бегать, метко стрелять и вообще должны быть ловкими. А по факту играем за каких то каличей, который, такое ощущение, пистолет первый раз в руках держат и у которых с физ. подготовкой всё как-то не очень. Да, это не должен быть Дум или Серьезный Сэм, но, блять... я ожидаю от персонажа каких-то более ловких действий.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Добро пожаловать в РЕ 4-6 )
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
Ну да, Клэр у нас ух какой спецагент) Молчу уж про Ребекку, которая гений в химии, а не в физ. подготовке. Да и игровые условности есть игровые условности, вот решили что танковое управление прибавит сложности, а "реалистичное" все сломает к чертям (Последнее к слову проверили на ремейке первой части, по итогу в ремастере вернули привычный вариант) и все тут)))
@22cognolio22
@22cognolio22 Жыл бұрын
@@CDash94 да в жопу эти игровые условности, если они душные. Оно сложное не потому что сложное, а потому что душное и деревянное. А ремейк первой части вообще пиздец: сколько там всего слотов под вещи? Восемь? То есть один слот занимает здоровенный гранатомет, что понятно, но и один же слот занимает маленький плоский ключик от двери. Охуенные условности!) Я пробовал играть во вторую часть, третью, четвертую - когда вышел ремастер и в восьмую (вроде, там где Диметреску). Ну вот вообще не моё. Именно вот из-за духоту, присущей всей серии резидентов.
@FIREDAN075
@FIREDAN075 11 ай бұрын
​@@22cognolio22ясно зумера порвало, Резики старые очень годные так что , привыкай к управлению 😊
@22cognolio22
@22cognolio22 11 ай бұрын
@@FIREDAN075 зумер? хах, ну-ну. А насчет привыкания - зачем привыкать к говеному кривому управлению?
@GunnarOklhm
@GunnarOklhm 11 ай бұрын
Привет помню тебя с варбанда
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG 11 ай бұрын
Привет. Какого варбанда..?)
@samiropium8430
@samiropium8430 Жыл бұрын
Очень годный видос! Удачи на ютубчике😀
@omgtravius8156
@omgtravius8156 Жыл бұрын
Я бы сказал что хардкорности не существует, того что "сложно" у каждого своё, плюс восприятие сложности меняется с игровым опытом. Ну вот я помню как на первой плойке проходил первый резик и он казался прям сложным. Несколько лет назад решил перепройти её, но не простую, а версию для Nintendo ds, где прошёл режим с новыми загадками и поменяными старыми. Вообще было легко. Затем перед прохождением римейка двойки решил перепройти оригинал, который мне тоже казался не прям чтобы лёгкий, хотя и проходил оригинал много раз, но в этот раз вообще не увидел ничего сложного. Набрался игрового опыта и сложное когда-то сегодня уже не кажется сложным. Для кого-то нид фор спид андеграунд помню был сложным, но для меня вообще нет, того что до этой игры я провел сотни часов в первом, втором гран туризмо и в других подобных гонках на первой плойке. С другой стороны я уже лет десять не играл в стратегии и скорее всего сейчас для меня это будет сложно, но есть жанры, которые мне нравятся и они для меня вообще не сложные. Ну вот например я очень долго не трогал соулслайки, слышал что это прям сложно, но года три назад купил ремастер первого дарк соулса и не увидел какого-то хардкора. По сложности и геймплею я увидел тенчу с первой плойки плюс немного метроидвании, а потом поиграл в секиро и это реально тенчу. А ещё для кого-то десять смертей это перебор, человек психует, бросает игру и говорит что сложно, а для кого-то десять смертей это процесс изучения игры, подбор тактики, поиск решения задачи. Мой вывод такой - хардкорности не существует, как и объективность!
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Конечно дружище, "сложность" это сугубо субъективное ощущение! Я потому и делал видос собственно, просто нашёл что-то общее в играх которые нравяться лично мне) ДС не сложный, это вообще какой-то мэм, это внатуре далеко не самая сложная игра.
@vitalii1372
@vitalii1372 Жыл бұрын
👍лайкос ставлю, но не со всем согласен. Для некоторых, вроде меня, даже средняя сложность вызывает челлендж. Несмотря на мои 37, а в игры играю я с детства, для меня до сих пор большая сложность и десятки траев на каждой второй локации это духота. Поэтому хорошо, когда игра неплохо сбалансирована для разного уровня игроков
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Сложность это в любом случае субъективная оценка, в этом видосе я просто поделился своей историей)
@vitalii1372
@vitalii1372 Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG да офигенная история ваще. Просто свои 5коп добавил)
@СеменЖерков
@СеменЖерков Жыл бұрын
Сложные игры это когда ты сам из себя особо ничего не представляешь но вот перед людьми в интернете, которых в жизни никогда не увидишь, хвастаешься что малению на парировании победил. Я здесь, я существую, у меня есть достижения😢
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
У каждого свои ценности и взгляд на мир
@ВасилийТряпкин-ы2ж
@ВасилийТряпкин-ы2ж Жыл бұрын
Комментарий для развития канала
@VTplay72
@VTplay72 Жыл бұрын
Если уж говорить о сложностях игр, то я один раз проходил remnant с другом, он играл на максимально прокаченном персонаже за которого уже прошел игру, а я за нового. По итогу меня ваншотали абсолютно все мобы, а к концу игры я мог выдержать уже целых 2 удара. А урон при этом мы наносили врагам примерно одинаково. Наверное пока самое сложное во что я играл.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Я вот тоже попробовал Remnant, но шото я его не понял немного о.О
@eddykon1986
@eddykon1986 Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG наверное из-за того что он больше на совместное прохождение. в одиночку там просто скучно, в отличии от фромов)))
@winterc0re
@winterc0re Жыл бұрын
Отличный пойнт вначале про сложность. Мог бы поставить десять лайкосов - прожал бы незадумываясь.
@slaw1k827
@slaw1k827 Жыл бұрын
Ух,какое кайфовое видео, спасибо
@АлександрЛадошкин-ю2ж
@АлександрЛадошкин-ю2ж Жыл бұрын
Я пробегаю фромовские соулсы, как любую среднюю игрулю, но при этом не могу и один экран пройти в каком-нибудь мит-бой или долго мучаюсь с боссом капхед и забиваю на игру. Мой же друг, который на изи пролетает боевые жабы и дрючиться вечно во всякие 2д непроходимые срани по типу "I wanna be the... (нужное вставить).", не может и пачку мобов раскидать в бладборне у костра в первой локации.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Всё решает опыт) Но время от времени полезно менять обстановку и пробовать что-то новенькое)
@no1name222
@no1name222 Жыл бұрын
Мне нужно что бы сложность доставляла некоторый челлендж, но если будет слишком тяжело, то со временем это просто переходит в скуку.
@ZignerForVideo
@ZignerForVideo 11 ай бұрын
А я думал, почему видос в рек попал, а тут секиро, в котором вчера взял платину. Главное в играх - играть так, как задумано, ну и баланс. Поэтому я топлю за средние или предпоследние сложности, чтоб испытать то, что заложили разрабы, ведь я понятия не имею, какую именно сложность они принимают за истину, ведь игра с выбором. Раньше я всегда топил именно за предпоследнюю сложность, но потом осознал, что игра может не нравится или быть кривой, так зачем в нее играть дольше и морочнее, поэтому ставлю теперь среднюю сложность. А если игра прям найс, то с удовольствием ее перепройду на более высокой сложности. Когда-нибудь попробую ваши хорроры, но я больше фанат мечей и подобного, чем огнестрела (шутеров)
@hellparty316
@hellparty316 11 ай бұрын
Любые боссы любых игр всегда проще тупых союзников, которые опаснее любых противников)
@morgoth2129
@morgoth2129 Жыл бұрын
Вообще в RE5 есть свой "Арбалет" - это гранатомёт, со огненными, взрывными, кислотными, электрическими, слеповыми снарядами.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Шот я вообще им не пользовался получается :с На нормале потому что проходил!)
@karl_na_pol_karasya
@karl_na_pol_karasya Жыл бұрын
Классное видео, про игры думаю что-то похожее. Самое важное чтобы сложная игра работала стабильно без багов, вылетов и прочего. Когда ты проигрываешь в честной игре из-за бага то происходит отвал жопы
@samiropium8430
@samiropium8430 11 ай бұрын
Старичок, посмотрел большую часть контента на канале. Очень зашло. Не мог бы в своей манере сделать ролик про The Evil Within? Думаю если не играл раньше, то тебе понравится!)
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG 11 ай бұрын
Спасибо, от души! Про The Evil Within думал и не раз, но пока не могу сказать наверняка
@georgschalovs9481
@georgschalovs9481 Жыл бұрын
Хороший видос . Попробуй еще игру Grime ,очень зашла и есть карта 😅
@Айдер_Нурмухаммедов
@Айдер_Нурмухаммедов Жыл бұрын
Глубокая мысль. Хадрмоды больше подходят для опытных геймеров. Которые уже всё повидали и ничему не удивляются. Я как-то дал поиграть сестрёнке Hollow Knight. Мылую игру про жучков как ей казалось 😂. Как же она мучилась над прохождением простых моментов. Которых я проходил на раз и помогал проходить ей. Она до этого таких игр вообще не играла. Да и сам я трясся в детстве от Prototype. Когда проходил момент с охотниками (как я тогда их называл Собаками). Хотя этот момент проходилась на раз два.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Так Hollow Knight ей в итоге понравился?)
@Айдер_Нурмухаммедов
@Айдер_Нурмухаммедов Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG Конечно. Она даже полностью прошла игру моими руками 🤣
@IhorBabych
@IhorBabych Жыл бұрын
15:06 камень в виде Криса😂
@Stealth809
@Stealth809 Жыл бұрын
Я с серии нио кайфанул. Меня так там наказывали потому что вначале играл по правилам дарк соулса и мне казалось что первый босс непрозодим и игра шляпа без баланса. Но начав разбираться в механиках игры я начал щелкать уровень за уровнем босса за боссом практически с первых траев
@Vitasbosson
@Vitasbosson Жыл бұрын
Никогда не играю на харде, и в серию соулс, но видео обалденное. Зато люблю хорроры и головоломки.
@authorizedbyetherno4180
@authorizedbyetherno4180 Жыл бұрын
Лайк за осты из Cold Fear)
@mincor4048
@mincor4048 Жыл бұрын
Обожаю проходить оригинальный Четвёртый Резидент на профессионале Особенно запомнил как я в первый раз на этой сложности замок проходил
@TheAwakenedInTheDark
@TheAwakenedInTheDark Жыл бұрын
Я ещё на харде обязательно убиваю двух весёлых ребят с бензопилой в самом начале.:) Первого сложнее всего, так как в арсенале только граната да пистолет.
@FIREDAN075
@FIREDAN075 11 ай бұрын
В Ремейке еще лучше так как сложнее, в оригинале Профи ничегь сложного из себя особо не представляет
@TheAwakenedInTheDark
@TheAwakenedInTheDark 11 ай бұрын
@@FIREDAN075 ремейк сложнее, спору нет. В оригинале сложными остались разве некоторые места.
@mincor4048
@mincor4048 11 ай бұрын
@@FIREDAN075 к сожалению мне ещё не выпала возможность поиграть в ремейк
@kirabob475
@kirabob475 Жыл бұрын
Я был здесь до 5к подписчиков и чувствую, что канал пойдёт далеко, контент тут реально интересный, осталось только качество подтянуть 😊
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Благодарю! Как думаешь, над чем стоит поработать?
@kirabob475
@kirabob475 Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG в основном упор для качественного видео для меня идёт в звуке, голос сухой и не объемный, по визуалу всё вроде нормально, но как показывает практика, иногда стоит вставлять всклейку с мемами или с другой мишурой и тогда видеоролик заиграет другими красками. Видео сложно смотреть более 10 минут без интеллектуальной разгрузки... Сложно по другому описать
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
@@kirabob475 спасибо, учту !
@kirabob475
@kirabob475 Жыл бұрын
Порою стоит поставить музыку на задний фон, так гармоничнее и легче слушать сплошной монолог и поработать со словарным запасом(этим согрешил в dead space'е)😂 Я буквально смотрю видео и за 3 секунды услышал слово "хуня" в контексте одного момента
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
@@kirabob475 музыка есть на протяжении всего видео, просто она не перекрикивает звуки из игры О.о
@AntiKiller64
@AntiKiller64 Жыл бұрын
Если не играл, советую попробовать поиграть в сулслайк The Surge и The Surge 2. Отличаются необычными, для этого жанра, механиками.
@ДмитрийДронов-к6ю
@ДмитрийДронов-к6ю Жыл бұрын
Вот тебе на пробу сыграть серию ninja gaiden на сложности master ninja
@anitouchp.2803
@anitouchp.2803 11 ай бұрын
Увидел скидку на соль в стиме и после твоего видоса вспомнил про аккаунт в егс
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG 11 ай бұрын
Там неожиданно можно найти много всего )
@anitouchp.2803
@anitouchp.2803 11 ай бұрын
@@LamerOnLineGG Я так обнаружил хитман 3 спустя 2 месяца после покупки в стиме
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG 11 ай бұрын
@@anitouchp.2803 На следующей неделе будут отдавать Deus Ex: MD, может даже познакомлюсь с этой серией наконец)
@clearsky7436
@clearsky7436 Жыл бұрын
Хорошее видео ) Git gut только не хватает
@kkcherry8223
@kkcherry8223 Жыл бұрын
24:50 понравился переход
@TheAwakenedInTheDark
@TheAwakenedInTheDark Жыл бұрын
Ты интересовался, куда делся импакт от резака в Dead Space 3. Потому что его занерфили, у него пропал останавливающий момент, что хорошо видно на футаже...
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Ну да, а ещё отдача и мощное звуковое сопровождение)
@МаксимТкаченко-л5э
@МаксимТкаченко-л5э Жыл бұрын
Привет, автор! Благодарю тебя за видео. Как поживаешь?
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Привет Макс! Порядок, как сам?
@МаксимТкаченко-л5э
@МаксимТкаченко-л5э Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG да потихоньку всё, неприятности присутствуют некоторые, но в целом как обычно. Персона 4 вон вчера допрошел наконец после долгого перерыва на истинную концовку, теперь 3 часть хочу пройти.
@Anyrize
@Anyrize Жыл бұрын
в dead space 2 помоему на нереальном уровне хп у врагов наоборот меньше а урон больше и куда бустрее стали вот это реальный баланс
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Рли? Я даже не знал, это и правда интересный ребаланс сложности
@enemychaser5439
@enemychaser5439 11 ай бұрын
Попробуй заценить God Hand)
@maxaxes
@maxaxes Жыл бұрын
Сложные игры-это всякие потные роуглайки, которые созданы по подобию геймдизайна 80x и 90x, где надо каждый моментный отрезок грамотно "задрачивать" иначе невозможно было продвинуться дальше. Игры в списке не сложные, в привычном понимании. Просто в них надо приложить больше усидчивости и мозговых усилий, чем в стреднестатистическом тайтле для массовой аудитории.
@VTplay72
@VTplay72 Жыл бұрын
Импакт от стрельбы и ее анимации в dead space 3 выглядят прям как в 4 или 5 частях резика. Прям очень похоже. Очень неестественная и дерганая отдача от дробовика и револьвера
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
так зацени как реагируют некроморфы, сначала они бегут как ни в чём не бывало, а потом просто складываются. Ну что это такое ))
@GWG_GameChannel
@GWG_GameChannel Жыл бұрын
*Если геймплей основан на сложности в игре это интересно, а если навязывается игроку то портит игру*
@egikus16
@egikus16 Жыл бұрын
Если засматриваться на метроидвании, то вместо hollow night советую лучше ознакомиться с ori and the blind forest, а также owlboy. Если ищешь чего-то более близкого к классике, но не такого старого, то daedlith: records of lodoss war (в написании названия не уверен).
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Ори и правда прекрасна, а вот про остальные не слышал. А что с Hollow Knight не так? О.о
@egikus16
@egikus16 Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG Так как в видео в основном речь о геймплее, а не об артстайле, когда увидел hollow knight на фразе о том, что возможно ознакомишься с другими представителями жанра, решил написать. Hollow knight не лишён интересных идей, но будем честны, там тащит художественный стиль по большей части.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
@@egikus16 дело в том что я мало что знаю об этой игре. Знаю что там нельзя менять оружие и снаряжение, но и в Ори тоже нельзя вроде как
@Dzeer_channel
@Dzeer_channel Жыл бұрын
@@egikus16 Но ведь наоборот ори и овлбой куда более созерцательные, делающие ставку на артстайл игры, тем более в ори даже боссов нет. Боссфайты же в полом одни из образцовых в жанре, да и локации не из самых легких. Хз почему вы решили что там тащит только артстайл, вы вообще играли в полого? Если и советовать что-то вместо полого то это явно кастлы, начиная с симфонии, и ее современное воплощение бладстейнд, так как у соулсов очевидно ноги из кастланий растут.
@egikus16
@egikus16 Жыл бұрын
@@Dzeer_channel В ори боссфайтов нет? А вы точно играли в ори?
@tommygun3437
@tommygun3437 Жыл бұрын
Добивание с вертухи это БАЗА резидент ивл ? Вот это поворот
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Ну одна из базовых механик так то
@tommygun3437
@tommygun3437 Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG самых неудачных игр которые если по честному и не резидент вовсе
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
@@tommygun3437 ну так в контексте я говорю про РЕ 4-6 ) механики в екшен хоррорах)
@tommygun3437
@tommygun3437 Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG канал топ, про такие игры готов слушать вечно, в ряд 3-4 видео глянул
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
@@tommygun3437 от души!
@1raskumar
@1raskumar Жыл бұрын
Поиграл в returnal.сначала понравилось,но потом надело.для превозмогающих боль- рекомендую попробовать.или посмотреть мировой рекорд по спидрану
@mr.nobody5109
@mr.nobody5109 11 ай бұрын
Что думаешь насчёт Lies of P?
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG 11 ай бұрын
Играл только в демку, но всё выглядит как лучший соулс лайк для меня. Типа да,, понятно откуда "вдохновение", но сделано качественно
@mr.nobody5109
@mr.nobody5109 11 ай бұрын
@@LamerOnLineGG Согласен
@welkinds
@welkinds 11 ай бұрын
Скучное и монотонное доставление грузов, ради сюжета и развязки - это сложная для меня игра
@vladimirleschinskiy4667
@vladimirleschinskiy4667 Жыл бұрын
Ох как бы хорошо бы в этом видео смотрелся бы ещё и Mount and blade
@evilsnow212
@evilsnow212 Жыл бұрын
Ghostrunner офигенная игра. Но у меня есть ощущение что она местами сломана. Прямо сейчас еë прохожу. В целом вроде всё норм, но вот первый босс, по имени Том как будто бы кривой. Первая стадия по моему чистый хардкор с лазерами и таймингами. Тут всё норм. Вторая стадия душное и сломанное говно. Эти чëртовы волны бегут по стенам и очень часто я там умирал, уже отпрыгнув заранее от этой волны. Она меня сносила, когда уже не должна была, это прямо отчëтливо видно. А третья стадия просто изи херня что бы просто была. Но когда я добил эту тварь, отвечаю, я просто включил музыку в наушниках, присел на балконе и закурил. Потому что я чëрт возьми унизил и уничтожил это зло. После этого я сел и просто машиной убийства пролетел следующие два уровня, уничтожая всё на своём пути.
@Alex-_-Epsilone
@Alex-_-Epsilone Жыл бұрын
Ну что ж дождались:) За револьвер не благодари :)
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
И дробовик тоже ведь : )
@Айдер_Нурмухаммедов
@Айдер_Нурмухаммедов Жыл бұрын
Хардкор в играх детства на сеге и денди - это База. Сколько раз пришлось гореть в простом (казалось бы) Super Mario. Если потерять три жизни, то приходилось начинать с самого начала. Чтобы услышать о том, что моя принцесса в другом замке. P.S.: Не стоит проходить продолжение Солянки. Первая Salt and Sanctuary классная. Но Salt and Sacrifice это однообразный шлак. Лучше уж Hollow Knight
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Я даже не знал что там есть вторая часть )) но спасибо! А Hollow Knight да, обязательно надо будет попробовать
@nullux1166
@nullux1166 Жыл бұрын
Когда в видео по сложным играм ни одной сложной игры
@jetsokolov
@jetsokolov 11 ай бұрын
Blasphemous (первая часть)
@constansbarron6293
@constansbarron6293 Жыл бұрын
Откуда музыка в начале ролика? Из Резака, что ли..?
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
RE3 Remake
@constansbarron6293
@constansbarron6293 Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG Спасибо, большое, брат. Ты классный!
@ioan81gatilov16
@ioan81gatilov16 11 ай бұрын
Скажите игра соль она как на русском есть на компе или на ps4 на ps vita есть даже но в стиме английский
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG 11 ай бұрын
Salt and Sanctuary
@u_s_b6185
@u_s_b6185 Жыл бұрын
За д&дед респект, и и моё уважение😂
@haroldfromrovia1456
@haroldfromrovia1456 Жыл бұрын
но salt and sanctuary это не метройдвания, а вот полый рыцарь как раз она и есть
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
А почему SaS - не метроидвания?
@nathanryu6227
@nathanryu6227 Жыл бұрын
Братух, а не доводилось поиграть в ninja gaiden black или ninja gaiden 2 (оригинальный, тот что на Xbox 360) ? Вот в них и баланс есть (особенно в первом) и сложность на мастер ниндзя такая что настоящая веселуха начинается, не то что в этих Disney Souls
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Не доводилось, у меня никогда не было бокса :с
@nathanryu6227
@nathanryu6227 Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG прошитый xbox 360 позволит поиграть в обе игры (и в третью часть тоже). А еще эмуляторы оригинального бокса и 360-го сейчас подтянули не плохо, вроде и там уже можно нормально пройти. так что советую. игры скоростные, даже настоящие про дарк соулсов не сразу справляются
@Coco_Jambo715
@Coco_Jambo715 Жыл бұрын
Blasphemous 1 и 2 часть, пиздатые 2д игры
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Согласен, я бы заценил !
@ВладиславСумин-р9в
@ВладиславСумин-р9в 11 ай бұрын
Подписан на телегу
@tony_elemento
@tony_elemento Жыл бұрын
За последние годы когнитивные способности, логика и концентрация у масс явно понизилась и поэтому сложность в играх тоже заметно просела. Люди отупели и поэтому разрабам приходится делать игры в соответствии с этим чтобы всякие normies не жаловались что они купили игру которую не могут пройти. Вот даже на примере Dead Space, вышел просто аху́ительный ремейк но он реально лёгкий, если сравнить поведение некроморфов то в ремейке им заметно понизили степень агрессии, раньше внатуре ощущалось что они хотят тебя убить, они бежали на тебя и орали. Я прошел impossible mode с 1 раза без проблем, потом даже играл по приколу вообще не прокачивая оружие и они все равно не могли меня убить потому что если грамотно играть то лута будет дохерище. Ещё разрабы добавили Intensity Director, он работает очень хорошо но все равно этого не хватает, я думал буду бродить по ишимуре и бояться каждого угла но в итоге на похуях себе гуляю где угодно и раз в 5-10 минут случаются стычки с некроморфами, пускай даже и фантомными, особого труда с ними разобраться не составляет.
@TheAwakenedInTheDark
@TheAwakenedInTheDark Жыл бұрын
В ремейке им и действия порезали сильно. Одинокого некра легко можно руками забить, хотя в оригинале он блокировал атаки Айзека. Ну и отстрел головы также не влияет никак, а в 2009 это было рискованно делать, особенно вблизи. Безголовое чудище начинало махать лезвиями во все стороны, идя в направлении игрока.
@pesticide1596
@pesticide1596 Жыл бұрын
Можете сказать что за музыка играет в начале на фоне?
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Resident Evil 3 Remake Soundtrack - Determined To Find Carlos
@pesticide1596
@pesticide1596 Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG спасибо огромное!
@pesticide1596
@pesticide1596 Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG спасибо огромное!
@MrGRANDSLAY
@MrGRANDSLAY Жыл бұрын
Я так и не смог пройти ни один соулс. Слишком сложно играть, когда ты умираешь и начинаешь постоянно заново. Не люблю такие игры. Но вот, к примеру, обе части DOOM на Ультра-Жестокости прошел на ура и мне все очень понравилось. Хотя и умирал на аренах раз по 50-100, если не больше.
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Так в соулсах тебя откатывает минут на 5, ну 10, неужели это настолько жестокое условие? О.о Не надо воспринимать смерть в таких играх как что-то ужасное)
@MrGRANDSLAY
@MrGRANDSLAY Жыл бұрын
@@LamerOnLineGG , ну это много, тем более если ты еще раз умрешь, то потеряешь весь накопленный опыт. У меня попросту нет столько времени переигрывать.
@mr.nobody5109
@mr.nobody5109 11 ай бұрын
играл в Blasphemous?
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG 11 ай бұрын
Ещё нет)
@mr.nobody5109
@mr.nobody5109 11 ай бұрын
@@LamerOnLineGG годный ролик,надо будет пойграть как ты)) звучит очень годно,я кстати одну инди игру тактический шутер cruelty squad с токо с пинком на высокой сложности прошёл потратил около 100 траев но такой кайф и адреналин когда финального босса ногой уничтожаю,Секиро игра которая я хочу)) сперва правда купленные соулсы и Элден ринг надо пройти
@mr.nobody5109
@mr.nobody5109 11 ай бұрын
@@LamerOnLineGG Ну я с тобой польностью согласен)) и благодаря челленджей и высоких сложностей реально можно подмечать тонкости и мелочи и быть более опытным игроком,Удачного Прохождения Солянки я её тоже хочу,наверное потом возьму
@gosicktoradora1888
@gosicktoradora1888 Жыл бұрын
Ура нарешті діло дійшло до hollw knight
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Ещё не дошло, но я обязательно попробую)
@vikkmoor
@vikkmoor 4 ай бұрын
блин вот тож чот дед спэйс не зашёл.. и я даже не пойму, почему, ведь вроде всё есть, что нужно для счастья.. и к хоррорам любовь, и к шутерам, и сюжет вроде норм, да и не графодрочер йа (и ваще, самая любимая мор у мну с деревянными мордами и всем остальным).. видимо, всё же не всё.. или уже под старость лет игровая импотенция.
@explosive_mouse
@explosive_mouse 11 ай бұрын
Я нашел клад
@reigaru
@reigaru Жыл бұрын
Что такое простые игры? Мнение сложного игрока
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Это следующий видос ))
@credosis
@credosis Жыл бұрын
Пошумел в комментариях
@mikhailkirin
@mikhailkirin Жыл бұрын
Гхэ, шо, та
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Шо о.О
@ДерекКарвер
@ДерекКарвер Жыл бұрын
Год назад прошел трилогию дарк соулс, а месяц назад секиро и это лучшее, во что я играл за последние лет 10. После них ни во что не хочется играть, все так просто, скучно и неинтересно. Согласен насчет дарк соулс и секиро, что там ты прокачиваешь не своего персонажа, а самого себя. В первом прохождении я играл как полный нуб. Во втором прохождении уже как-то поменьше умирал, боссы отлетали с 1-3 попыток. Ни в одной игре такого не видел, только в играх от фромов. Почти все окружающие не понимают меня, не понимают, как в такое может быть интересно играть, где тебя постоянно убивают, тебе надо одних и тех же врагов убивать, лучше поиграть в какой-нибудь ассасинчик, или скайрим, где без напряга играешь и кайфуешь. Мне вот наоборот, неинтересно играть в игры, где все тебе легко дается и эти люди никак не могут понять, что высокий уровень сложности не делает игру сложнее, игра просто становится душной. На легком уровне сложности я врагов убиваю за 5 минут, на высокой за 20 минут, враги по сути остаются те же самые, только хп и урона становится больше. В играх от фромов вот можно почти без урона проходить, если понять, как действуют враги. И меня не раздражало, что после смерти тебе надо заново пройти небольшой участок, ведь ты уже знаешь тех врагов, а при желании их и вовсе можно пробежать. Короче все части дарк соулс и секиро навсегда в моем сердце, вот круче я пока ни во что не играл
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Согласен дружище, у меня тоже были очень похожие ощущения после знакомства с этими играми, это было года 3 назад. Может тебе тоже стоит приглянуться к метроидваниям!
@igorb3284
@igorb3284 Жыл бұрын
сложные игры? Не смеши XD Вот тебе СЛОЖНЫЕ ИГРЫ Haven & Hearth Cataclysm: DDA Outer colory Shores of Hazeron Aurora 4X Зря тебя WaffleKing рекламировал. Канал простой проходняк. Удачи, казуал.
@WaffleKingX
@WaffleKingX Жыл бұрын
От казуала пришел к казуалу получается
@akatosh9298
@akatosh9298 Жыл бұрын
Речь о интересных играх, а не о заумных, унылых, высерах диплодока
The Evil Within 2 мог стать Шедевром
33:37
LamerOnLine
Рет қаралды 6 М.
So Cute 🥰 who is better?
00:15
dednahype
Рет қаралды 19 МЛН
Cheerleader Transformation That Left Everyone Speechless! #shorts
00:27
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 16 МЛН
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН
Подробно, но кратко про DmC: Devil May Cry
18:24
Чпопен
Рет қаралды 2,2 М.
Обзор Dead Space
21:45
StopGame
Рет қаралды 904 М.
Вы НЕПРАВИЛЬНО играли в Devil May Cry!
21:07
Tvoy Action
Рет қаралды 32 М.
Я прошел ВСЕ ИГРЫ Resident Evil, и вот что скажу
1:45:57
Как сложные игры помогают твоей психике
20:33
Канал Dzhi-Dzhi
Рет қаралды 1 МЛН
So Cute 🥰 who is better?
00:15
dednahype
Рет қаралды 19 МЛН