Круче тех , у кого десятки тысяч подписчиков . И больше сути для переимчивости . Густо сыпешь . Кормилец.
@helenvishnevskaya683210 ай бұрын
Спасибо за видео. А можете уточнить , Вы говорите ,надо нажать на pkm и выделить область, что это за клавиши? Заранее благодарю.
@soldatoff628510 ай бұрын
на каком таймкоде? вероятнее всего, если Вас правильно понял-это правая кнопка мыши
@dolinskstudios3048 Жыл бұрын
Очень рад что ты вернулся, делай больше видео!!!!
@soldatoff6285 Жыл бұрын
🤝
@andreychell6598 Жыл бұрын
исаевский))
@soldatoff6285 Жыл бұрын
так точно)
@Geroondiy Жыл бұрын
Братик, а ты покупал Октан или ты в 19 версии просто делал?
@soldatoff6285 Жыл бұрын
Привет! Октан не покупал. Сейчас RS взял
@Geroondiy Жыл бұрын
@@soldatoff6285 понял. Спасибо!
@soldatoff6285 Жыл бұрын
@@Geroondiy юзай unreal, он бесплатен. И в связку ещё добавить блендер можно
@Geroondiy Жыл бұрын
@@soldatoff6285 да я вот как раз задумываюсь об этом тоже) Но нужно с начала начинать новую программу осваивать, а это требует времени. Думаю, в какой-то момент перейду на unreal
@M1rr0xXx Жыл бұрын
Круто, спасибо, было полезно, а про алгоритмы ютуб, правда, странные и не понятные
@Niki_Net Жыл бұрын
Красавчик. Предельно кратко и по делу!
@soldatoff6285 Жыл бұрын
thks
@hatsuadre7113 Жыл бұрын
А хорошо ты завлёк людей женскими стонами написать комментарий
@soldatoff6285 Жыл бұрын
Шуткануть решила
@hatsuadre7113 Жыл бұрын
@@soldatoff6285 Если это девушка, как же тебе повезло. С приколистами весело жить
@ВиталийЛаптев-ъ7в2 жыл бұрын
Как использовать вороной к этой модели kzbin.info/www/bejne/opaZm5ugmqmCpM0
@soldatoff62852 жыл бұрын
А какие трудности?
@letsdreamandtravel2 жыл бұрын
Очень познавательно! А как сделать чтоб оно не разбивалось а как бы наоборот слетались частички со всех сторон в какую-то фигуру? Теги?
@soldatoff62852 жыл бұрын
На 3:06 я использую faloff linear field, чтобы собралась фигура, можно это поле инвертировать, нажав галочку invert, а чтобы частицы появлялись с разных сторон можно добавить random effector и в нем добавить изменения по вращению и по осям
@sevenfilm29662 жыл бұрын
Как сделать чтобы объекты не проваливались под пол? насковзь чтобы не пролетали? они падают у меня на плоскость, но часть летит вниз
@soldatoff62852 жыл бұрын
Я правильно понял? Часть объектов взаимодействует с плоскостью, а чать нет, пролетая насквозь?
@sevenfilm29662 жыл бұрын
@@soldatoff6285 да да именно так!
@soldatoff62852 жыл бұрын
@@sevenfilm2966 здесь есть 2 варианта: - задать толщину плоскости соударения. через экструд выдавить, как вариант. - во втором варианте нужно нажать ctrl+d , вы попадете во вкладку dynamics, и в параметрах steps per Frame (5) поставить 10, а в параметре maximum solver iter. Per step(10) поставить 15. Это увеличит качество просчета динамики, если не поможет, ещё на 5 данные параметры поднять
@sevenfilm29662 жыл бұрын
@@soldatoff6285 понял, спасибо, попробую
@morearts172 жыл бұрын
И изменение масштаба думаю смогу использовать)
@soldatoff62852 жыл бұрын
рад, что пригодилось
@morearts172 жыл бұрын
Цветокоррекция очень полезна
@morearts172 жыл бұрын
Спасибо)
@morearts172 жыл бұрын
Спасибо за видео. Я больше не нашёл гайдов по космосу в фотошопе. А твоё видео помогло мне начать) будут похожие?
@soldatoff62852 жыл бұрын
Тематика космоса интересует или фотошоп в общем и целом?
@morearts172 жыл бұрын
@@soldatoff6285 Космоса, в фотошопе) Уже пробовал рисовать, получалось не плохо) Очень хочу делать больше таких работ
@soldatoff62852 жыл бұрын
@@morearts17 постараюсь сделать обновленное видео по данной теме, а вообще советую переходить в 3d , там гораздо больше возможностей. На канале есть видео
@morearts172 жыл бұрын
@@soldatoff6285 ))) спасибо) Ну) у меня из 3д только зи браш есть) Хотя думаю с твоими гайдиками будет просто)
@soldatoff62852 жыл бұрын
@@morearts17 смотри Zbrush это чисто персонажка, не более. тебе нужно изучить полноценный 3d пакет, например cinema 4d или blender (бесплатный кстати), они обладают наиболее дружелюбным интерфейсом, там уже сможешь выстраивать полноценные сцены и рендерить с разных ракурсов, а в том же фш- один кадр и всё.
@bibitoba30292 жыл бұрын
круто бро СПС
@maximpodmyha73492 жыл бұрын
Урок классный, но у меня почему-то в тёмной стороне земли участки земли приобретают коричневатое свечение
@soldatoff62852 жыл бұрын
Какая версия синемы?
@maximpodmyha73492 жыл бұрын
@@soldatoff6285 s22 но я уже решил проблему открыв текстуру в фотошопе и повысив уровень чёрного на максимум, что бы остались только звёзды. Тебе желаю всего хорошего и продолжай делать этот контент, у тебя отлично получается;)
@soldatoff62852 жыл бұрын
@@maximpodmyha7349 рад, что всё получилось
@soldatoff62853 жыл бұрын
Как часто используете Voronoi fracture?
@АнтонПинчук-ж4н3 жыл бұрын
Здравствуйте. Почему после окончания рендера, как бы я не крутил бы планету, рендер остается с одной стороны где начинается анимация. Такое чувство, будто бы первый кадр где то закреплен. Как это можно изменить, или обнулить?
@soldatoff62853 жыл бұрын
Добрый день, проверьте камеру, возможно она в статичном положении. Либо в настройках рендера есть возможность выбора последовательности кадров , либо выбранный кадр (current frame), вся последовательность (all frames), нужно там посмотреть, что выставлено
@АнтонПинчук-ж4н3 жыл бұрын
@@soldatoff6285 в Frame Range у меня стоит Manual. А если переключиться на Current Frame или All Frame то все тоже что и у вас. Если я меняю значение то оно автоматически переключается на Manual. Камеру я не использую, рендерю с первого вида. Я могу изменить масштаб и ракурс в рендере но сама планета всегда рендерится с того кажда который был выставлен при анимации. Если я поворачиваю напипер верх ногами планету, то на рендере она все равно в старом положении. Изменить это можно только если если в координатах каждый раз нажымать на ячейки что бы они красным перекрашивались. Тогда оно как бы обновляет ее. Но как от этого избавиться я не знаю
@soldatoff62853 жыл бұрын
@Антон Пинчук понятно. У вас анимация по ключевым кадрам выставлена! Чтобы её убрать нужно на ключах анимации (красные круги) сделать reset to default , правой кнопкой мыши по кружку, либо (если не ошибаюсь ctrlr+shift+левая кн.мыши) нажать на круг. Также анимацию в сцене можно удалить, перейдя на таймлайн композиции (ctrl+shift+f3, вроде такой hot key)
@АнтонПинчук-ж4н3 жыл бұрын
@@soldatoff6285 Первый способ не помог. Второй помог. Спасибо больше)
@soldatoff62853 жыл бұрын
@@АнтонПинчук-ж4н рад помочь)
@freedom-ds4kn3 жыл бұрын
спасибо большое .ты крут.
@komron_-is2pf3 жыл бұрын
можно пожалусто сылку на скачевания плагина?
@soldatoff62853 жыл бұрын
В описании под видео ссылка, туда добавил папку magic preview. Нужно скопировать папку magic preview в папку plugins с программой cinema 4 d, но эта версия у меня работает на 19 синьке, на более новых не пробовал. А вообще в гугле посмотри на свою версию программы
@komron_-is2pf3 жыл бұрын
@@soldatoff6285 спасибо
@soldatoff62853 жыл бұрын
final
@soldatoff62853 жыл бұрын
Какие плагины в c4d вы используете?
@EugeniyOsipenko3 жыл бұрын
Красава братан! Жаль так мало просмотров
@soldatoff62853 жыл бұрын
Спасибо! Всему своё время;)
@developer41093 жыл бұрын
a gde skachat magic preview?
@soldatoff62853 жыл бұрын
в гугле вбей название, вторая ссылка сверху
@MaksimSolodkov3 жыл бұрын
Повторил. Получилась шикарная Земля. Спасибо огромное за туториал. Очень понравилась скорость подачи видео. Правда не везде понял что именно я подключаю и зачем (для меня настройки материалов и эффекты что-то очень неясное). Прошу объяснять для чайников. Лайк видосу. Надеюсь на новые туториалы по Синеме.
@soldatoff62853 жыл бұрын
Сейчас активно занимаюсь над повышением скилла по C4d (курсы), затем планирую выпускать много контента по данному направлению
@mackey90903 жыл бұрын
что там происходит за кадром :D ??? Угарнул))))
@soldatoff62853 жыл бұрын
Рабочая обстановка!
@mackey90903 жыл бұрын
@@soldatoff6285 Хорошее видео)) спасиб)
@СергейЕгоров-д3ю1в3 жыл бұрын
Класс
@СергейЕгоров-д3ю1в3 жыл бұрын
Сделай видео как человеку поставить банан на голову , чтоб он его держал рукой , чтоб было реалистично ( срочно надо).У тебя крутые видео
@soldatoff62853 жыл бұрын
Максимально необычная просьба)
@СергейЕгоров-д3ю1в3 жыл бұрын
@@soldatoff6285 Сделаешь видео урок такой
@МишинаЛия3 жыл бұрын
Огонь вообще
@soldatoff62853 жыл бұрын
Спасибо
@soldatoff62853 жыл бұрын
А ты пользуешься пером в фш?
@ЛеонКеннеди-г8м3 жыл бұрын
👍
@topinay41293 жыл бұрын
Чтооо? 500 просмотров? Или там 500 тысяч? У меня телеф глючит? Такой ебейший урок и главное быстро и понятно
@soldatoff62853 жыл бұрын
Да, KZbin он такой)), стимул работать дальше и повышать уровень
@soldatoff62853 жыл бұрын
Какая функция понравилась больше всего?
@soldatoff62853 жыл бұрын
Какая фишка понравилась больше?
@soldatoff62853 жыл бұрын
Шапка на канал-это легко.
@andygrimes55533 жыл бұрын
Не понял на счёт создания туманности. Создал новый слой, Фильтр> Рендеринг> Облака> Ctrl+J дублировал слой. Теперь у меня два одинаковых слоя с облаками. И тому и другому задал мягкий свет. Создал пустой слой под облаками, на котором тонировал туманность. Но облака получились слишком густыми. На видео было показано, что к облакам была применена какая- то маска. Но не разглядел, какая именно. Возможно, эта маска поможет? Что же это было?
@soldatoff62853 жыл бұрын
маски, созданные на слое "облако" немного смягчают их, если на белой маске рисовать чёрной кистью. В работе используется простая белая маска. А чтобы облачность была не слишком густая, советую на пустом нижнем слое производить тонирование кистью с непрозрачностью до 10 %. Напиши, как результат)
@andygrimes55533 жыл бұрын
@@soldatoff6285 Добавил белую маску, удалил один слой облаков. Снизил непрозрачность слоя облаков до 50%. Кисть регулировал на 2-10% непрозрачности. Кистью не водил, а сделал большой размер и ставил ""кляксы". Отлично получилось. Спасибо!