올해 발표된 고티 후보중에선 이게 받지 않을까? 라는 생각이 들긴 함 나 역시 올해 한 게임중 제일 재밌게 한 게임이긴한데 우리같은 고전게임류 또는 JRPG감성이 있는 사람들에겐 갓겜이지만 한국에선 사실 거의 버림 받는 일본 JRPG류다 보니 좀 많이 스트리밍 안되는게 아쉽긴 함ㅋㅋ
@통제사이순신Сағат бұрын
올드게이머 입장에서 한국에 발굴단 같은 채널이 흔한게 아닌데 쭉쭉 성장했으면 좋겠다
@songsari84112 сағат бұрын
재밌게 하고있었는데 50시간 넘어가니까 게임이 너무 길게 느껴짐.. 게임이 안 끝나요
@rusioj28212 сағат бұрын
지지님 개인채널 열심히 하시더니 이제 완전 방송쟁이 느낌 물씬~!
@갈색여우-f2m2 сағат бұрын
초반에 사건 터지고 이런저런 관계 정립하는 게 재밌다가 중후반 넘어가면서 좀 루즈해서(연애요소 없는 건 너무 좋음) 아~ 빨리 끝내고 엔딩 보고싶단 생각 들던데
@swallowtail6662 сағат бұрын
난 3년 후에 구입 확정! ^^
@한지훈-u5o3 сағат бұрын
Ps5프로에서 120프레임~!
@매직딜러3 сағат бұрын
지금 빨리 즐길게 아니라 그냥 3년 동안 다른 게임 하다가 완전 판 나오고 그때 하면 되자나??
@Kim_Cho_I3 сағат бұрын
아쉬운 부분이 없는 것은 아니지만 스텝롤 끝나고 나오는 마지막 메시지는 정말 인상깊었습니다. 고티 받길 바라는 작품!!😊😊
@slayergious3 сағат бұрын
하고 싶은데 너무 푹 빠져서 할까봐 여유 생길 때까지 참는 중.. 일 좀 한가해지면 플레이할 생갑입니다~
@Krims33 сағат бұрын
진짜 시간가는줄 모르고 했음
@seven_i3 сағат бұрын
모든 NPC들과 대화하고 사건이 변화 할때 마다그사람들 대사가 바뀌니 또 대화하고 하고하고하다보니 1회차만 150시간 총210시간이상 플레이중! 이 갓겜을 완전판 이라는 다른 버젼으로 또 회차를 즐길수 있다고?! 오히려 조아..!
@공도리도리-j6x3 сағат бұрын
참고버텨서 완전판사겠습니다!
@경자인-w9q3 сағат бұрын
단점 1. 페르소나 진여신전생이랑 너무 똑같은 게임패턴. 2. 분량늘리기 늘어지는 후반부. 루이랑 대체 몇번 싸우는거니? 3. 뇌절해버린 후반부 전투밸런스. 진테제 딸깍하면 끝나는 전투
@당근-v5n3 сағат бұрын
완전판에 동료 카테리나 or 바든 같은애 영입했으면 좋겠네여.. 신규에피소드 추가해주고 ㅎㅎ
@finalfestival46733 сағат бұрын
1.약점 공격, 상태이상이 과도하게 난립하는 전투 방식... 2.스토리가 개연성이 아쉽고, 중요한 내용을 게임의 연출로 자연스럽게 녹여내거나 빌드업 하는게 아니라 갑자기 튀어 나온 한 인물의 긴 대사를 통해서 지리멸렬하게 설명해 버리는 방식... 3.데우스 엑스 마키나처럼 킹의 아키타이프 같은 설정으로 우리의 육성과 노력과 무관하게 뻔한 방식으로 악당을 무찌르는 모습 (원기옥을 모와서 "동료들의 목소리가 들려 !! 하는 진부한 클리쉐들이 가득) 4. 그래픽이 개성은 넘치지만, 보는 맛이 많이 아쉬웠다. (아름다운 경관을 보는 장면에서도 감동이 없음) 스토리 속 설정들이 신선하고, 참신하긴 한데 마치 '진격의 거인'에서 본 듯한 내용도 있고, 루이라는 매력적인 빌런이 추구하는 방향성도 깔끔한 느낌이 아니라 지리멸렬하게 철학을 주변 인물을 통해 설명해 주는데 듣다 보면 "뭐라는 거야?" 라는 부분이 제법 보입니다. 심리학적 요소들이 가미되어 인간의 내면, 불안을 탐구하는 설정은 매력적이나 그 내용을 가지고 거시적인 세계와 인간의 사회를 설명해 내려다 보니 철학적 깊이가 제법 요구되는 부분들이 많았는데 시나리오 속에 녹아있는 '철학'의 섬세함과 깊이는 많이 아쉬웠습니다. 스토리 상에서 갑자기 뜬금 반전이 나오는데 빌드업이 제대로 안되고 급작스럽게 튀어나오는 비밀들에 놀랍기 보다는 당혹스러웠다. 같이 구경하던 가족도 헛웃음을 치며...웃어버림. -그럼에도 불구하고, 어마어마한 OST, 각 동료들과 섬세하게 상호작용하는 디테일함, 게임 자체가 지닌 독특한 스타일, 진부하고 이것저것 짬뽕된 듯한 설정의 스토리긴 한데 이걸 우직하게 밀고 나가서 '왕이 되는 선거 활동'이라는 독특한 소재와 융합시킨 점 등 매력적인 요소가 많았기에 반복되는 그래픽의 던전, 자주 등장하는 비슷하게 생긴 몬스터 등에 욕을 하면서도 끝까지 재미있게 엔딩을 봤습니다. 이 게임은 히키 코모리들에게 자존감을 높여주고, 치유와 상담효과가 있는 게임도 되겠다는 생각이 들었습니다. 시종일관 주인공을 치켜세워주고, 각기 다른 종족, 성격의 캐릭터들이 다 주인공을 좋아해주고, 인정해주고, 믿어주고..... (때론 과도하리만치....) ... 그래서 자존감이 떨어지고, 친구관계가 소원한 회피적인 플레이어로 하여금 치유 효과를 주는 상담치료적 RPG인가? 라는 생각도 들었습니다. 독보적인 개성은 확실히 있는 것 같습니다. 전 아틀라스의 전작은 페르소나 5만 조금 해 봤습니다. 스토리에 힘을 많이 준 게임이다 보니, 서사 부분에서 엄격한 심사를 받아야 했던 게임이고 그런 면에서 이번 메타포의 스토리는 너무 많은 요소들을 뒤섞다 보니 전개가 당혹스러운 경우는 많았으나 매력적인 소재, 그리고 전달하고자 하는 메시지는 흥미로웠습니다. 이 정도 시도를 하는 회사도 워낙 드물다 보니 앞으로도 계속 주시를 해야 겠습니다. (* 루이라는 매력적인 빌런을 이렇게 소모하다니..... 연출을 통해 더욱 액티브하게 그가 하는 짓들을 장면으로 보여주고, 더욱 역동적인 상호작용이 나왔어야 했는데.....ㅜ ㅜ ) (* 마이너하고, 독특한 게임에 메타 점수가 좀 후한 편이라는 말이 있던데, 이 작품을 즐기면서 그런 느낌을 받았습니다. 지금 받은 점수는 좀 과하지 않나......)
@손톱-b6m3 сағат бұрын
완전 공감. 고티급. 완전판 욕많이 하는데 게임 이렇게 잘 뽑는 회사가 좀 그러면 어떰?
@다온시온아빠4 сағат бұрын
오호
@박완규-n2o4 сағат бұрын
게다가 스토리의 굉장히 오글거림은 장애물이 됨. 페르소나 같은 경우 어쨌든 고등학생 수준의 내면의 감정을 표현하는 것도 그렇고, 현실에 존재하지 않는 보이지 않는 위험과 현실과는 동떨어진 싸움을 벌이는 내용이라 특유의 유치하고 오글거림이 희석되는 면이 있으나, 메타포는 그 나름의 현실이 존재함. 굉장히 정치적이고, 인종 차별적인 내용을 다루고, 어쨌거나 그 세계의 현실에서 싸우는 내용이기 때문에 좀 더 그 유치하고 오글거리는 수준을 낮추고 더 진중한 톤으로 갔어야함. 그게 견디기 힘들 수 있고 나도 그래서 하차했음.
@seven_i3 сағат бұрын
성향이 학원물이 맞으시나 보네요 전 페5 재밌게는 했지만 스토리 적으로는 학원물이라 아쉬웠거든요. 메타포는 진정 스토리 및 메인이 아닌 npc 들과의 대화 전개를 봤다면 충분히 진중한 스토리를 느끼셨을겁니다.
@박완규-n2o4 сағат бұрын
완전판 판매전략은 무조건 까야되는 거지 그걸 오히려 좋다고 하면 전체 발언이 다 신뢰가 없어짐
@yongjaejo22534 сағат бұрын
입문작으로 추천하는 작품 입니다~
@ttaekko4 сағат бұрын
저는 중반 늘어지다가 후반 + 엔딩에서 확 터지던데 요즘 영화건 게임이건 엔딩에서 조지는게 한두개가 아닌데 완전판이 나올까 할 정도로 엔딩이 깔끔해서 진짜 좋았습니다. 그런데 진짜 썸네일 보고 겜성특급인줄 ㅋㅋㅋ
@ms-06-zaku4 сағат бұрын
콘솔은 솔직히 한두푼 하는게 아니니까 이해하는데 게임은 존버하지 않는게 굿 게임라이프 완전판? 나오면 또 사서 또 하지
@jinyeopshin27244 сағат бұрын
겜성특급인 줄😂
@seminkang49964 сағат бұрын
메타포 완성도 자체는 좋지만, 매번 똑같은 구조의 던전 돌기 , 아키타입 단조로움(데미지만 높이는 상, 중, 하 기술들), 주제의식만 계속 강조하는 단조로운 스토리(불안에 맞서, 종족간 평등) 등 후반부 지루함이 커서, 개인적으로 고티급은 아니라고 생각함.
@finalfestival4673Сағат бұрын
자신들의 주장을 주입하고 싶은지 비주얼 노벨처럼 길고도 긴 주제의식 설명이 많아서 좀 과하더라구요. 사회와 정치. 정의와 평등에 대한 방향성도 충분히 고민하고 깊이를 담아내지 못하다 보니 대사들이 중언부언.. 말이 길어지고
@bbb94134 минут бұрын
보스 늘어지기가 좀 지루하더라구요 그거말고는 재밌게해서 완전판나오면 또할듯 페르소나 3, 4, 5, 로얄 다 2회차씩했는데 이거는 2회차하기엔 손이안가네요
GOTY급이라는 부분에서는 공감합니다만. 초반의 임펙트에 비해 , 후반의 임펙트가 좀 덜해서 아쉬웠음.
@Rogest-p6k4 сағат бұрын
페르소나 3/4/5에서 스토리나 캐릭터 호불호 있었던 부분 다 없앴고, 좋았던 캐릭터나 서사도 다 오마주 해서 넣었더라구요. 전투도 아틀러스식 턴제 전투 노하우를 다 넣은 것 같아서 굉장히 공들였다는 생각이 들었습니다. 완전판 나올 확률은 100%라서 나오면 하려고 2회차는 안했습니다.....그러니 페르소나6도 제발..ㅠㅠ
@lllllllllllIIIIIIII4 сағат бұрын
존잘이네
@이이경민-g3n4 сағат бұрын
gg님 오늘 좀 잘생겨 보임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@스파클링윈드5 сағат бұрын
1인칭전투 첨엔 거부감 들었는데 직접 해보니까 재밌음 1인칭으로하니 오히려 더 직관적이어서 몰입이 잘됨
@liquid_meme8 сағат бұрын
오공은 솔직히 오를만한데? 엘든링 dlc는 dlc인데도 고티 후보 오르는게 맞는지 좀 의문이긴하고
@cosmosswing17 сағат бұрын
오프닝음악이좋아음악이
@영웅이-e3w21 сағат бұрын
예전 발굴단픽때 패널들이 꼴등안하려고 정치질,감정호소,티격태격,청문회 하는거 재밌었어요
@이준영-q7e21 сағат бұрын
아저씨 셋이서 수다떠는데 왜케 재밌노? 재밌게 보고 있읍니다
@영웅이-e3w21 сағат бұрын
발굴단픽 왔다.. 발굴단픽이야말로 본인이 좋아하는 게임을 이야기하는 좋은 컨텐츠
@skytkfmd77s6923 сағат бұрын
서든2도 있는데 금방 섭종해서 언급도 안돼네 ㅋㅋㅋ
@성유진-i5cКүн бұрын
11탄 하는 중입니다. HD-2D라는것도 그냥 2D인거죠 그리고 3D로 하고 전투도 3인칭 시점에서 보니까 답답하지 않고 어떤 상태인지 직관적으로 잘 보이니 좋더군요. 2D로 바꿔서도 해봤는데 그냥 3D로 할랍니다. 지금 시대에 2D 1인칭 시점은 아닌듯
@버터쿠키-p2fКүн бұрын
VR 지원안되면 심즈 못이긴다.
@ylnyaztКүн бұрын
발라트로 할만한거 다 클하고 접었는데 업뎃되었다니 다시 받아봐야겠네요 저는 근데 두분도언급하셨던 쇼군쇼다운이 발라트로보다 좋았어요
@히든-q1kКүн бұрын
권위를 스스로 깍아내리는 시상식
@최드래곤-c3xКүн бұрын
저도 메타포 해보고 액션에서 턴제로 넘기는 전투방식 여의 궤적 따라했네 싶었는데 이왕 따라하는거 액션파트 더 재밌게 했으면 좋았을듯 ㅋㅋ 솔직히 전투는 궤적이 훨씬 재밌긴 함