소니도 독점작이 점점 빠르게 pc로 풀리는거 보면 결국 콘솔판매량보다 중요한게 뭔지는 마소가 더 잘 알고 있는거 같긴하네요 하지만 현지마케팅은 증말 개똥이라 안타깝네여
@JackDavis969 сағат бұрын
솔직히 엑스클라우드로 콜옵 피파만 사서라도 할 수 있게 서비스 해주면 땡큐죠, 레이턴시도 쾌적한 수준으로 올라왔던데.
@ray111ism6 сағат бұрын
콜오브듀티는 25일날 블랙옵스6, 모던워페어3, 워존을 엑스박스 클라우드 플레이 가능하며 그냥 엑스박스 시리즈X/s 및 pc ms스토어 콜오브듀티 블랙옵스6는 내일 뉴질랜드 엑세스로 내일 20시부터 가능합니다
@talesfanta12 сағат бұрын
월간 엑박 컨텐츠가 벌써 2번째라는게 더 놀랍습니다. 내 한 달은 어디갔..(다시보니 한달은 안 되었네요 ㅎㅎ)
@jaejoonninoha56383 сағат бұрын
엑박의 가장큰문제는 단순하다.할게임이없어, 이렇게말하면 엑박팬들은 또 뭐 겜페스에 수백개의 게임이공짜다~하겠지만 그말이아니라,엑박에서만 할수있는 그런 재밌는게임이없다.대체 마소는 그렇게 게임회사많이사놓고 왜 게임을 안만드는지모르겠다.1년에 독점 몇개나오나>? 스위치가 성능이 더 딸리는데 왜 그렇게 많이 팔리는지 좀 생각했음좋겠다.스위치에서만 할수있는 게임이 너무많잔아.마소가 잘나간360때를 떠올려봐 그때 기어워 헤일로 페이블 등등 많이나왓잔아 그러니 게임기도 잘나갔고 나도 그떄 360 샀고,기어워 신작은 왜 더 안나오는지?헤일로도그렇고. 그리고 엑박은 자꾸 소니탓하지말자 그냥 스스로 자멸한거다.
@최필버그12 сағат бұрын
마소에서 엑박관련 매출이 8.6%라 부업정도로 생각하는 듯 합니다.
@ms-06-zaku12 сағат бұрын
잘 몰라서 여쭙는데 마소에소 8.6프로면 실로 엄청난 비중인데 말씀하신건 마소가 아니라 마소의 게임부서에서 말씀하신거겠죠?
@roahtgor9 сағат бұрын
@@ms-06-zaku MS 하드웨어와 XBOX는 한몸으로 묶여 있어서 8.6%도 정확한 데이터가 아니라 어디까지나 추정치이고요. 사실 이게 부업이라는 표현도 관점에 따라 틀릴 수 도 있고 맞을 수도 있습니다. 어디까지나 상대적인거니까.. 그리고 나델라가 자기들은 클라우드 기업이라고 말했으니 클라우드 외의 사업은 부업이라고 볼수도 있는거고 부업 중에서 가장 비중이 큰건 오피스와 윈도우OS고 클라우드와 윈도우, 오피스가 차지하는 매출 비중은 전체 매출의 약 65% 정도를 차지하니 그 외 기타 Bing, 깃허브, 하드웨어, 링크드인, XBOX 등은 사실상 부업이라 봐도 무방하다 생각드네요. 애플로 치면 애플 뮤직, 애플TV 같은 느낌?
@eternalmr105410 сағат бұрын
ms도 엑박판매량을 많이 팔기원하고 있음 MS는 컨텐츠로 유저들을 한명이라도 잡을 생각을 해야 하는게 맞음
@sigga494910 сағат бұрын
엑박사용자 게임종류 늘리고 아이들 성인도 같이할수있는 게임추가 세일자주하면 다운로드 사용하는데 게임돈 인상은 피할수없지만 더 좋은환경으로 나오면 좋겠어요
@aall11 сағат бұрын
시장의 관점 자체가 소니와 마소가 달라서 그렇게 더 느껴지는건지도 모르겠습니다. 앞으로 시장이 어떻게 될지.. 흥미롭긴한데 이제는 나이가 너무 들어버렸다는게 아쉽네요. 8bit 패밀리 게임부터 참 오래도 되긴했네요.
@MrChoiyeonkyu9 сағат бұрын
스팀덱에서 ms 클라우드 게임해보면 정말 좋습니다. 특히 rpg류들은 정말 자연스럽죠. 클라우드 서비스가 전 게임의 미래라고 봅니다
@teru_oh3 сағат бұрын
저도 스팀덱 사고 제일 만족하는게 게임패스 클라우드 게임입니다ㅎㅎ
@masarut3689 сағат бұрын
엑박유저 입장에서 유정군님 초대영상 너무 재미있게 봤습니다. 자막 자동생성 켜보니, 두 분 모두 발음이 엄청 정확하네요 ㄷㄷㄷ
@spikio9 сағат бұрын
어떤 게임을 이야기 할때 그 게임 사진같은것도 올려주세요
@앙겔라치글러-h2g11 сағат бұрын
엑박엑시엑 s 카본 1년만에 스토어에서 전멸 한거 보면 실패했다고 보는게 맞긴 한거같습니다
@suwonj-y2n7 сағат бұрын
유정군님 게임발굴단 자주 나왔으면 좋겠어요!!
@정부경-q8q8 сағат бұрын
엑스박스 팬인데, 월간 엑스박스라는 이름으로 하는거 였군요!! 너무 좋습니다!!
@DanLee_DE11 сағат бұрын
지난 월간 엑박에서는 아무래도 게임패스 가격 인상이라는 소비자에게는 좋지 못한 소식을 다루다보니 옹호하는 것으로 보일만한 표현에도 민감하게 반응할 수 밖에 없었는데, 오늘 영상에서는 기대되는 클라우드 서비스 부분을 다루다보니 한결 편안하게 볼 수 있었습니다. 특히 성검전설 이야기 하실 때 유정군님 눈빛이 반짝이는게 참 보기 좋았습니다. 어쩌면 이런게 진짜 홍보 아닌가 싶을 정도로, 그 반짝이는 눈빛에 저도 성검전설이 해보고 싶어졌네요. 영상 잘봤습니다. 응원합니다.
@멸치710 сағат бұрын
아니 근데 왜 콘솔 겜패만 이리 비싼건가요... 오히려 피씨 겜패보다 저렴해야 하는거 아닌가요 ㅠㅠ 콘솔유저들은 콘솔도 구매했는데 뭔가 이해가 안가는...
@투더문-c5j9 сағат бұрын
피시유저는 피씨안사나요
@멸치79 сағат бұрын
@@투더문-c5j 엑박은 마소에서 겜패머신으로 돌리라고 나오는 기계 아닙니까...
@마작대타10 сағат бұрын
얼마 안되는 엑박 콘텐츠라, 요점만 정리해주시는거 너무 좋습니다. 근데, 라이브 게임의 개념이 온라인 게임과 다른건가요? 약간 구분해서 쓰는듯한 느낌이 들어서요.
@주니아범10 сағат бұрын
와 유정군님🎉
@이준경-x9m2 сағат бұрын
클라우드로 하는건 정말 겜 안깔고 맛보기 정도였지.. 이게 할만한 상태가 아니었음. 뿐만 아니라 실행시 로켓 날아가는 로딩시간도 상당함.. 때문에 클라우드로 깔작 맛보고 괜찮으면 결국 깔아 쓰게됨.
@sjakajqjzkqoqirnckKajjq7 сағат бұрын
망하면 망한거지 실패한건 뭐야 ㅋㅋ 그냥 망한거 아님?
@sesino1711 сағат бұрын
마소가 게임을 바라보는 느낌은 AI 그 다음입니다. 투자 개념이 강하죠. 그럼에도 불구하고 삽질을 열심히 하고 있는 것도 사실이며 문화사업을 첨 해보는 기업답게 사업부가 개발부를 잡아먹는 느낌이 매우 커서 걱정입니다.
@tdav_a110 сағат бұрын
헛소리
@tidogun7 сағат бұрын
와 엑박이 잘나가서 플스로 자사 독점 게임이 나오는구나ㅋㅋㅋ😂 미치겠다진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@golice4 сағат бұрын
와 이걸 이따위로 알아먹는 애가 ㅋㅋㅋㅋ 멀티플랫폼 전략과 잘나가고 안나가고는 뭔 상관이야 이거 진짜 플스환자네
@folarbear11 сағат бұрын
플스가 먼저 망하냐 엑박이 먼저 망하냐 싸움 된거깉은디
@golice11 сағат бұрын
너같은 틀딱이나 엑박 망한다고 하지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 엑박게임들 애들에게 엄청 인기임
@golice11 сағат бұрын
상당수의 온라인 게임들이 마소에서 런칭 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Judgment_Sheep12 сағат бұрын
🤔🤔
@golice11 сағат бұрын
엑박은 망할수가 없음 ㅋㅋㅋㅋ 시가총액만 영국보다 더 거대한 회사가 모회사인데 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 마소 애들이 하고싶냐 아니냐의 문제임 그놈들 자금 동원력만 해도 10조는 껌값인데 어디 ㅋㅋㅋ 소니 따위가
@@folarbear제 생각도 콘솔 마지막으로 한번 더 내놓고 안되면 접는다 이럴수도 있을것 같긴한데 어찌될지는 모르죠 근데 뭔가 슬슬 손절 타이밍 잡는것 같기도 하고
@kklee99958 сағат бұрын
엑박은 망할수가 없다? 왜요? 마소가 엄청난 자본력을 가졌으니 엑박이 무슨 똥볼을 차든 계속 돈 대줄꺼라서요? 그건 바꿔말하면 마소가 엑박이 계속 똥볼 차면 언제든지 사업 접을수도 있다는 얘기아님? 마소는 망할수가 없을지 몰라도 엑박은 마소가 마음만 먹으면 단숨에 망해요 뭘 잘못 생각하고 계시는거 같네...