Токо вот в отличие от оригинальной трилогии, которая выходила на пк токо, 2 часть модами на консолях не починишь.... Токо не надо говорить "оно обещали моды на консолях", вы состояние игры гляньте, тут не то что о модах мечтать нужно, тут хотя бы доработку игры нужно дождаться.....
@Sturmy-w5z2 күн бұрын
Прошёл 1 раз - пострадал, прошёл 2 раз - пригорел. Прошёл 3й из принципа - наперекор с гордо поднятой бородой. Передохнул. Собрался, прошёл на фулХарде - теперь глаз дёргается, но на всё чхать - я везде выживу. А сейчас жду, пока они придумывают очередную отъе6ись мерзость, должную меня сломать.... * В Вальхейме в 100 (в СТО!!!!!!) раз больше мерзкого, нелогичного и неудобного дерьма, чем указано в видео - в доказательство - масса фиксящих это модов. АйронКоекакеры это не исправят, т.к. не осилят объём и глубину вмешательства. А нам придётся матерится, колоться, но жевать. ... не сглатывая. Конец Лора близок.
@hevinc3 күн бұрын
Автор хорош, затронул важную тему, игра довольно популярна в своем сегменте, а разработчики забили болт на нее, много багов не фиксится, а про оптимизацию уже молчу
@EphemeralTranslator4 күн бұрын
Я помню, как скачал бету пепельных земель. Такое чувство было, что разрабы забыли отключить тестовый модификатор спавна. Он был абсолютно нереальным, пока убиваешь 1го скелета, спавнилось еще 10 и так до лагов, когда толпы уже не помещаются друг на друга, да и сейчас ощущение такое себе, будто недоработанная версия и вцелом локация слишком мерзотная, чтобы хотелось в ней играть. Порадовало еще: вышибаешь ворота тараном, а там 666 мобов прям за дверью уже ждут гостя и разом спускают дальнюю атаку. Ощущение, будто разрабам очень сильно надоел их проект. Равнины и туманные земли самый кайф, где есть баланс сложности и достижимости. Ну и ползать по туману с заряженным арбалетом было занятным, азарт прям был. Сначала думал, что жуки - это такое себе, но очень быстро втянулся, это прям отличное было продолжение и надежда, что дальше будет лучше, но не судьба.
@cuteobserver4 күн бұрын
я вообще в шаге была чтобы купить игру, но почитав отзывы о том как люди душатся об гринд, и однообразие, остановилась. Разрабы скоро планируют игру убрать из раннего доступа. Ожидается глобальное обновление. Что думаешь?
@dushnily42 күн бұрын
Да не знаю, я ж не пророк. Пока этот видик делал, часть из того, что я назвал уже фиксанули. Так что посмотрим
@Myzhik347 күн бұрын
Как же глупо надеяться, что игра пробывшая 5 лет в раннем доступе, на релизе будет переработана. Хайп игры давно прошел, деньги заработаны. Дальше уже 'на отъебись'. Про пепелки по делу, это обновление убило игру своей тупостью и духотой
@Gym_Rango8 күн бұрын
36:42 почему дракс моментально поменял окраску и стал более киношным
@dushnily47 күн бұрын
Поменял костюм в игре
@Сераскир8 күн бұрын
Лук на сотом левеле превращается в пулемёт. А Броня даёт +15 к уровню владения луком, при этом когда навык раскачается до сотки смени броню, на броню Фенриса, и будешь быстро бегать и стрелять как из пулемёта. А есть ещё разные стрелы с разным типом урона так что выдавать максимум ДПС не сложно, просто пользуйся слабостью врага.
@O.Vishnevetsky10 күн бұрын
Вальхейм игра для олдов. Которым нравится задроченность, сложность и кликерство 😂
@vikingum10 күн бұрын
у меня на болотах 20 кадров на 1660s. они чето в криптами переделали. и он стал фризить жеско после обновы пепельные земли. то есть игра с воксельной графикой идет хуже чем год оф вар или ведьмак.
@parxde11 күн бұрын
а ты в игру вообще играл ?
@roiz520411 күн бұрын
Боевика убогая из за гребаной выносливости. Здель все действия на одной выносливости! Это такой идиотизм! Ты увеличивает выносливости до 200.однако когда она кончится ты заколебаешься ждать пока она восстановится! И таких нюансов очень много, а то что ты легко можешь проехать свой сейв из за мифической ошибки я вообще молчу!
@miritori333813 күн бұрын
Ходила с сетом троля на фулл и луком вплоть до равнин включительно. Не испытывала дискомфорта при не кривых руках и получении удовольствия от совсестной игры
@oCeAN_cat_13 күн бұрын
Кроме положительного отношения к игре я с автором почти ни в чем не согласен... А, ну и пепелки недоделаны, да. За строительство обидно, так как здесь как по мне одна из самых крутых и удобных в выживачах система. Вот я правда не видел лучше. Не, ну в Майнкрафте или Терке удобнее было, но там и специфика мира располагала к этому... А про нехватку блоков... Тут согласен, порой не хватает чего-то, но в общем все равно тут то ещё раздолье для любителей строить. Крафт? Все это пофиксили в последнем обновлении (кроме сортировки, тут они, сволочи, поленились). Гринд? Ты в выживач играешь как бы... Он тут далеко не самый душный, но да, такой себе аргумент. Хильдир? Тоже как по мне спорно, хотя все же тут критика оправдана, так как мучения непропорциональны награде. Но все же плюс к выносливости когда пашешь поля - это полезная вещь. Неоправданно сложная в получении, но полезная. Лук дополнительное оружие? Серьезно? Ты в игру вообще играл? Молот не имеет смысла? СЕРЬЕЗНО!? Алебарда не нужна в одиночном режиме?! *Упал со стула в ярости размахивая лапками* Она как бы имеет самый высокий показатель оглушения, по моему даже у молотов пониже будет. В стандартном режиме сложности она даже звездных берсерков станит. Это после лука второе имбооружие. Я согласен что сетов маловато, но вот тут есть одно но... Эта игра как бы на построение одного билда, который тянешь до конца игры, потому что тут есть система навыков, которые говорят тебе что качать. Реиграбельность берется за счет того, что ты в следующем прохождении берешь другой класс. Ну и плюс можно играть не в сете на свой класс, так как броня в общем-то нужна скорее для защиты, а плюшки от неё скорее помощь классу на начальном уровне качания навыков. Тут скорее просто не хватает брони для того, чтобы глаза разбегались, и ты всегда стоишь перед конкретным сетом для класса, когда прошел уже за все классы... Про скрытность и сет троля. Играя через скрытность у тебя растет навык скрытности, и мобы тебя банально не видят. И поэтому тебе просто не нужна броня. Ну, это если качать навык... И да, бандит не должен влетать в толпу (это же по факту класс бандита). Предъявлять разрабам за то, что они сделали класс бандита так, что он соответствует своеу классу - как по мне странно. Мага пораньше может и можно было, но с другой стороны он такая имба, что давать его раньше нет смысла. Ты даже без навыков в нем уже можешь нагибать. И на всякий уточню (не хвастовства ради, а для подтверждения хоть каких-то компетенций, хоть и спорных), что в игре у меня 200+ часов, и пройденный за спиной максимум сложности... При этом я не говорю, что игра идеальна. Тут например идиотская система с добычей руд. Вот это действительно сломанная вещь. Да и копья как класс фигня, потому что атак норм нет, как и преимуществ. В общем как-то так. К автору вопросов и претензий нет, но создается ощущение, что он как будто не разобрался конкретно в том, что начал критиковать.
@user-it9dx1oj6q13 күн бұрын
Фишка с шифтом когда крафт просиходит х5 не слышал? Я всегда так делаю легко и просто. Мда одно нытьё
@CyberSwinovic18 күн бұрын
Игра отличная. Но! Я честно не понимаю как и почему. Но некоторые моменты в этой игре настолько смешат, что ты думаешь: "насколько же разрабам похуй". Если кратко: Игра имеет отличный визуал, но блять... Как же она хромает в плане геймплея. А с эшлэндсом так вообще на костылях теперь передвигается. Если затронуть последнее обновление с ведьмой, то тут можно озвучить, что при выходе какой то новой постройки или локации, эта тема в ваш нынешний мир не переносится. То есть ради ёбаной избушки, старой карги и веника. Мы должны сбрасывать почти 100 часов развития. Но это так, одна из побочных проблем игры. Если смотреть на основной геймплей, то тут смешно. Вот смотрите, наиграл человек в игру 100 часов. 60-70 из них он делал что? Гриндил. И ещё часов 10-15, он делал что? Строил. Остаётся буквально крупица тех самых обещанных приключений, за которыми ты в игру пришел. Нет, я не говорю что строить или гриндить это объективно говно. Кто то какашки кушает и ему вкусно. Так что на вкус и цвет как говорится. Часто разработчики допускают настолько абсурдные пролёты, по типу отсутствия балки с дёгтем. Отсутствие адекватного забора. Отсутствие адекватного перемещения животных из точки А в точку Б. (Серьезно, когда будете пытаться перевозить двухзвездочного кабана на драккаре, вы поймёте о чем я). Бессмысленными вещами, по типу домашней одежды, которую будем честны, никто не носит. Пиры, которые ну вообще не усрались, на стол разве что положить, как украшение. Кароче! Не хочу растягивать. Пролетов еще много. Я говорил это раньше, скажу и сейчас. Разработчики вальхейм - креативные люди, но ленивые до ужаса.
@СергейИванов-э3й4м18 күн бұрын
Ну сделай игру сам а мы поиграем.
@Mai11-11cg18 күн бұрын
Щас готовка лучше. 5 еды модно сделать за раз. А еще есть бонус сделать сто то еще
@ЕгорЗалесский-т1ш18 күн бұрын
Про еду, при создании если зажать шифт то крафтится 5порций
@ДмитрийДикополенко19 күн бұрын
По поводу потрошителей не согласен ,я прошел всю игру без смертей именно потрошителями и это имба,практически любого моба можно станить скм броня должна быть кираса лучника штаны фенриса шлем топовый и плащ тоже.Сначала проверь,потом уже делай ролик.половина вещей в ролике необоснованный п#здешь
@familymaus21 күн бұрын
В готовке если зажать shift то можно создать сразу пять блюд
@mikhail840522 күн бұрын
Так там при создании чего либо или готовке, можно просто shift зажимать и можно крафтить в 5х
@miratyo975223 күн бұрын
На счет сортировки согласна. Когда в любой момент могут напасть на базу, а ты пол часа стоишь в верстаке ковыряешься в поисках вчерашнего дня
@Абоба-о3с24 күн бұрын
Очень классно излагаешь мысли, голос приятный, ролик классный, не забрасывай ютуб❤
@dushnily423 күн бұрын
Спасибо <3
@paxan198825 күн бұрын
Фу казуал
@Lepo-Lepo99828 күн бұрын
Я сам наиграл в вальхейм 700 часов. Половину из которых я играл уже с модами. И наверно часов 400 из них - я занимался стройкой, так как это приносило мне удовольствие. Но именно все эти доводы в видео - сподвигли меня забыть об игре. Я даже не стал смотреть пепельные земли. Вальхейм пример великой игры, с потрясающей задумкой, атмосферой, механиками - и напрочь похеревшими свое же дитя - разработчиками… Им плевать на не оптимизированность, плевать на комьюнити, которое с самого выходы игры в стим - говорило о каких либо недочетах. Они срубили деньги - и почти забили на игру. Кто бы что мне не пытался доказать. Именно по этому я ценю те игры, в которых разработчики прислушиваются в своей аудитории и годами делают игру лучше, меняя небольшие вещи, которые сильно раздражают игроков. Я не буду говорить о всех играх, я в основном играю в игры с элементом выживания и постройки своей базы. Дак вот для меня эталоном является донстарв тугезер. Игре уже более 13 лет. А разработчики обновляют ее 4 раза в год. Я уже наиграл в ней 1700 часов, и понимаю, что наиграю еще столько же минимум. Просто я это к тому, что есть разработчики, которые временем доказывают свою любовь к игре, и своим пользователям. А есть такие примеры как вальхейм, или то же море воров(личная боль)… жаль, что такие прекрасные проекты - спустя 300-500 часов - становятся для тебя как для игрока не играбельными. Потому что разработчикам плевать, им надо красить старые скины в новый цвет, или как с вальхеймом - добавить бесполезного торговца в игру… печаль
@Necrowolk28 күн бұрын
В целом согласен, эти микрокосяки в моменте напрягают наверное любого, но потом в потоке дел на это забиваешь болт.Играя с друзьями решил построится отдельно(а то у них там вечная дележка ресов, хотя живут комуной), и игра со временем превратилась в работу - земледелие, готовка, приручение, добыча ресурсов, разведка, постройка дома, кормежка зверей и тд.Кадры меня покидают на равнинах постоянно.
@Пролетарская-в8щ29 күн бұрын
Про броню если честно бред) я жду гор и первое что делаю - крафчу себе сет фенриса, в котором и бегаю оставшуюся игру. Сет имба не из-за смешных +15 к рукопашке а из-за дополнительного мувспида, который позволяет доджить абсолютно все в игре. Я играю кинжалы + лук выкачанный на 90+ в этом сете и проблем в прохождении, по крайней мере на ванильных настройках, тупо нет
@ИльяЛитвяк-й6и29 күн бұрын
Ну если честно то видео такое себе,в плане содержимого
@Kommorro29 күн бұрын
Автор кретин, лук топ прокачай до 100 и ты всех что с пулемета раскидывать будеш. В туманке бегаю в сете железа с луком растрелюю все и вся при сложности сложно+
@Chopper1939-k7q29 күн бұрын
из всего сказаного видио только баланс предметов нужно остальное дичь собачье и часть уже решили в новом обновлении.Некоторые предметы реально отстают такие как кувалда и балиста остальное и так сильное а кувалде как будто бы забыли
@mr.olensie94Ай бұрын
Полностью согласен с автором. Хотелось бы, чтобы разрабы давали улучшать броню до уровня следующих локаций, за счёт предметов следующих лок. Это и баланс и разнообразие классов.
@R1kconАй бұрын
Причём самое прикольное, эти разрабы против модов они за ванилу свою, но улучшать свою глупую/недоработанную систему они не собираются :)))
@NRinc68Ай бұрын
Играть на сложно или очень сложной боевкой в первый раз это вредно и является ошибкой, пепельных землях добавили молневое оружие, которое убивает множество мобов и чем их больше тем лучше или если не хочешь рисковать тогда в игру выступают кувалды, они бьют сплешом по всем и откидывают. Все выше сказано по боевке по спавну мобов, у тебя стоит спавнер и ты отходил чтобы выжить но когда ты уходишь на 30 метров он начинает спавнить новых поэтому их так много, если уничтожить спавн то их не будет так много так же очень приятно что в пепелках есть у мобов фрегдли фаер, и с помощью одной валькирии можно зарезать пачку огромную монстров. Про остальные моменты наверно ты прав
@sergeyragulin1473Ай бұрын
По-моему разрабы сами не решили, что хотят сделать- -майнкрафт с постройкой домиков (здесь, кажется, больше довольных игроков), или на соулслайк с фокусом на боевке. И если в первых локациях еще кое-как баланс крафта и боевки держится (если забить на медную броню и носить шкуру тролля), то уже на горе мало разнообразия и строительство базы душит
@NRinc68Ай бұрын
Я уже 1000 часов набил только из-за боевки, переиграл с буловой, ножами, алибардами, магией, копьями, кувалдами, ближнем боем и сецчас прохожу с двуручным мечем. Играл в пвп сигмент, такая простая игра не тороплив где ловишь чуваков на ошибки мне очень нравится
@astolf75Ай бұрын
Я играю соло, включив перенос руды через порталы. И при этом я задушился на добыче серебра, ведь вылезает 2 голема и начинаются побегушки на 10 минут минимум. Ладно, пержил это. На равнинах меня задушили черные слизняки, которые приковывают к месту и сиди молись, чтобы дебафф поскорее слетел, но это мелочи, больше всего меня задушили босс файты в этой игре. Не дай бог ты умер хоть раз и все, бегаешь туда сюда банально из-за того, что на боссах мобы все равно спавнятся, а на равнинах мне банально не давали убить босса та же слизь и комары, которые шотают, пока я бегу к шмоту.
@sergeyragulin1473Ай бұрын
забавно, я тоже считаю многие моменты душными, но не эти. Самое нудное, как по мне - гринд меди, выращивание лена и ячменя, поиск Яглута, затянувшийся на часы, а то и на десятки часов. Ну и гринд ресурсов на постройку базы, конечно, не станков, а именно зданий. Черные слизни крайне опасны, если их наберется три штуки, но с ними не надо драться самому, к ним надо привести деревню гоблинов или несколько локсов - и это разнообразие. Как по мне, боссы в игре действительно неоправданно жирные, но со временем понимаешь, что надо поставить пару порталов - один поближе к боссу, второй подальше и точно в сейф зоне. А на базе в случае смерти можно взять со стойки экипировке предыдущего тира. Комаров, кажется, сделали менее опасными.
@astolf75Ай бұрын
@@sergeyragulin1473 я пока только болотного босса искал долго. А так у каждого свои нехотелки в игре. Меня просто вчера сильно затроллила игра, подарив дичайший спавнрейт на Яглуте. Поэтому меня выбесили, что комары, которые шотают меня 25 хп пока я бегу к луту, слизни, которые застанили и я словил фулл прокаст метеоритов, так еще и штук 8 быкоящеров у портала заспавнилось
@maks13579OOOАй бұрын
в новой обнове теперь можно крафтить сразу 5 предметов
@HardForeHeadАй бұрын
16:17 эту атаку лучше делать с разбега в прыжке так же как колющую атаку двуручным мечом. Это и эффективнее и эффектнее.
@ЛизаЗахарецАй бұрын
Согласен с тобой, есть что доработать и надеюсь разрабы обратят внимание на эти косяки.
@ВладиславВладимирович-р9дАй бұрын
Хотел написать что во многом не согласен, почитал кометы и пришла мысль в голову. Контент ради хайпа? )))) Ничего негативного, добра тебе ))
@mkc1374Ай бұрын
Вспомнил один МЭМАС, короче, издатель, они издают и дип рок, так вот издатель буквально так и говорит разрабам, делайте что хотите и когда хотите, мы вас не гоним, наш прайм заработок идëт с продажи игрушек и мерча, возможно из-за этого и появилась настолка по вальхейму
@mkc1374Ай бұрын
А да, игра в раннем доступе 😎
@mkc1374Ай бұрын
Ловко разрабы выпустили обнову, где крафт стал удобнее, чисто, парировали этот видос ныахой
@rariti8785Ай бұрын
Всю игру прошел с ледомором и клыком единственное что кравтил это была новая броня из огнеметала
@coltrazeАй бұрын
Вот честно , как будто заблокировали моды. Играл в вальхейм в самом начале и с модами сразу , я с друзьями получил удовольствие без душнодроча , если ваи нравится таскать по камню на лодке и вручную с каждого сундука брать по ингридиенту ,то че ныть то. Для меня лично благодаря только модам я играл в кучу игр , которые бы меня задушили в самом начале
@RadeonAmdCeleronАй бұрын
Еще видоса дай пжпжпж а то 1 и больше нет((
@fourbuck7734Ай бұрын
Ну по оружию брат тут ты не прав, лук и магия имба, которую резать надо, как раз таки они в соло и дают тебе возможность пройти игру, королева вон с магии как нефиг отлетает, алебарды тоже самое, проходил с громовомы копьем, кайфовал, парирование так же есть на двуручках, просто надо ручки прямые иметь) PS не относится к двуручным мечам, топорам и еще некоторым оружиям, калла реально много, но вот луки магия реал святое
@__Ghost205__Ай бұрын
В строительстве не хватает плоской крыши
@HardForeHeadАй бұрын
Можно же полами застроить каменными. Только надо будет решёткой снизу армировать чтобы не посыпалось и будет красота.
@АндрейКурцев-н8чАй бұрын
Играй с модами, будет куда приятней
@gladiatorrome72Ай бұрын
Зажимаешь Shift и кликаешь, крафтишь что угодно в количестве х5