Пікірлер
@emptiness_and_nothing
@emptiness_and_nothing 4 күн бұрын
непонятно в чем специфика модели (которая двигается) для игры по сравнению моделью.для синематика (которая двигается), в конце не виден результат где эту модель применили и как, сорян если что, я не в теме, поэтому то что вам очевидно - мне может быть непонятно, хотя в целом ролик сделан определенно хорошо
@emptiness_and_nothing
@emptiness_and_nothing 4 күн бұрын
не понял что значит - запекать (высокополигональную модель на низко полигональную) что происходит вовремя этого?
@alexandervogel2241
@alexandervogel2241 13 күн бұрын
Я ещё никогда так быстро на канал не подписывался:) Спасибо, жду новых видосов!
@drillmaker5455
@drillmaker5455 2 ай бұрын
для геометрии кривых, находящихся не в одной плоскости, не работает
@lisniakaleksandr6923
@lisniakaleksandr6923 2 ай бұрын
Здравствуйте. Хороший туториал но при создании моей формы появились елезаметные вмятины на финальеом этапе между отверстиями.Возможно вы знаете как фиксить данные заломы.Может с помощью трансфер шейдер
@marmelad8127
@marmelad8127 4 ай бұрын
2:32 Если вы не нашли папку по такому пути можете попробовать вот такой путь: C:\Users \ [Имя пользователя] \AppData\Roaming\Blender Foundation
@NatalyNataly-m4m
@NatalyNataly-m4m 4 ай бұрын
очень быстро
@femeiamatori212
@femeiamatori212 3 ай бұрын
Поставь 0.25 ёпт
@Evm12131
@Evm12131 4 ай бұрын
ЭТО ШЕДЕВР АВТОР СЧАСТЬЯ ЗДОРОВЬЯ ТЕБЕ И ТВОИМ БЛИЗКИМ
@kvarts9305
@kvarts9305 5 ай бұрын
СПАСИБО СВЯТОЙ ТЫ ЧЕЛОВЕК, БОЖЕ, ГДЕ ЖЕ ТЫ ПРЯТАЛСЯ 8 ЧАСОВ
@BeginnerDeveloper05
@BeginnerDeveloper05 5 ай бұрын
Ты просто гений, 6 часов искал как это сделать, друг, ты спас мои нервы!
@reddan-_-
@reddan-_- 5 ай бұрын
ты где?
@divanich1615
@divanich1615 5 ай бұрын
хорошее видео, только в конце там еще 1 пункт, BAKE maps hp to lp models
@payrgames
@payrgames 5 ай бұрын
Очень понравился аддон Quad Remesher
@daniil4133
@daniil4133 2 ай бұрын
вы его покупали или смогли кряк скачать если кряк то можете подсказать где его можно найти?
@АлександрНазаров-ж5п
@АлександрНазаров-ж5п 5 ай бұрын
сигма мужик, спасибо огромное
@colorainanimation7487
@colorainanimation7487 6 ай бұрын
а почему на всю остальную кривую не повесить симуляцию ткани? т.е концы крюкуем, пэрентим, а остальные точки, вместо того, чтобы двигать каждый раз, упсть сами хза ней идут
@JustRewai
@JustRewai 6 ай бұрын
Что делать если при сабдивишн у меня появляется точка?????
@shutte
@shutte 6 ай бұрын
Неплохо, но не идеально
@BAT1K_TON1K
@BAT1K_TON1K 7 ай бұрын
Крутой тутор, только жаль что нет программы которая показывает какие клавиши используются
@ЛакомыйКусок
@ЛакомыйКусок 7 ай бұрын
Содержательный урок, в 8мин такое впихнуть - очень круто
@namenlos_45
@namenlos_45 7 ай бұрын
Кратко и ясно, но в на счет ретоплогии немного не понял
@Берс-х9н
@Берс-х9н 8 ай бұрын
Что за меню на 1:21, где увеличивалась толщина объекта? Не могу найти его в 4.0 Блендере
@Берс-х9н
@Берс-х9н 8 ай бұрын
Сам не узнал, но нашел похожее: 4.0: режим редактирования, экструдировать вершины и там уже интуитивно
@Берс-х9н
@Берс-х9н 8 ай бұрын
Конверт в "Объект" в курве (кривую)
@iBarmalei
@iBarmalei 8 ай бұрын
@@Берс-х9на сами модификаторы применяются? 🤔
@Берс-х9н
@Берс-х9н 8 ай бұрын
@@iBarmalei да
@iBarmalei
@iBarmalei 8 ай бұрын
@@Берс-х9н странно, сам автор в видосике не применяет модификаторы, а просто удаляет объекты для других примеров.. я же не могу применить модификатор аррай, потому что необходимо, как он (блендер) говорит, convert curve to mesh in order to applay
@pashetsu3368
@pashetsu3368 8 ай бұрын
прохрама)
@alexbutko2083
@alexbutko2083 9 ай бұрын
Ctrl+F меню где можно выбрать grid fill и обычный fill
@Тётя-б8р
@Тётя-б8р 9 ай бұрын
Второй аддон скачала. Но чёта намертво зависает каждый раз, когда жму REMESH IT. Хотя вот это первое значение, число кубов я пыталась менять, ставила и мало и много. Пользуюсь фукцией remesh для скульптинга и пк тянет, а тут чёт не то. Мб с кряком что-то. Хотя бы ошибку бы выдало, не знаю
@SAMURAI_l58
@SAMURAI_l58 9 ай бұрын
спасибо очень интересно было посмотреть
@Алексей-й7ъ9ш
@Алексей-й7ъ9ш 9 ай бұрын
Интересно а как можно сделать свою 3д битву , пускай не прям такую красачную и яркую, допустим для истории
@rimcartel8354
@rimcartel8354 10 ай бұрын
Нихуя не понял но очень интересно 😮
@Георгий-ф8и
@Георгий-ф8и 10 ай бұрын
Да зачем объяснять всё по пару часов одну тему, можно же выстроить 4 минуты бесполезной фигни и выдавать это как урок, ребята это видео не Гуд ищите нормальные уроки а то эти шаманы наоборот занимаются утоплением людей 😊
@lmjblmjb2364
@lmjblmjb2364 10 ай бұрын
подскажи какой нибудь пж
@Георгий-ф8и
@Георгий-ф8и 10 ай бұрын
@@lmjblmjb2364 без проблем Евгений грибкинский он по-настоящему учит в своих уроках проблема в том что у него уроков не так уж много где-то 8 штук До него смотрел туфту вроде мастер-классов типа делай так потому что это правильно повторяй за мной
@Frezeee3D
@Frezeee3D 10 ай бұрын
Автор за кадром, во время урока, успевает разбирать и собирать автомат, уважение! 08:05
@announcer_artem817
@announcer_artem817 10 ай бұрын
Чем больше сила - тем больше ответственность...
@aser_toys
@aser_toys 10 ай бұрын
Эээ блин. А про скелет рассказать? Это самое главное
@PeterFoxKills
@PeterFoxKills 11 ай бұрын
Я только начал интересоваться моделированием для игр (буквально первый видос нашел этот), но моделирую не для игр уже давно. Вопрос к аудитории и автору: сто миллионов граней, сходящиеся в одной точке, это нормально для игровых моделей, или лучше этого избегать?
@kivikannibal7325
@kivikannibal7325 10 ай бұрын
Для игр лучше избегать, есть хитрости позволяющие сделать видимый объем на плоской грани - это замечательно для видеокарты
@PeterFoxKills
@PeterFoxKills 10 ай бұрын
@@kivikannibal7325 хитрости = нормали?) знаю про карты PBR/PBS
@johnmakhar3285
@johnmakhar3285 11 ай бұрын
это Jove?
@Энгримарин
@Энгримарин 11 ай бұрын
Какой-то риг... КРИВОЙ
@sergay228mastercoccccr4
@sergay228mastercoccccr4 11 ай бұрын
вторая ссылка не работает
@DmitryPronin-ou8hv
@DmitryPronin-ou8hv 11 ай бұрын
Ля, спасибо!!!
@demkost
@demkost 11 ай бұрын
Но тут не без нюансов даже если модель простая может быть так что текстуры выходят мыльными, то есть к примеру сделал стол, uv развёртку, затекстурил, закинул в ue5 а там мыло мылом, что означает надо усложнять сетку, яж правильно понимаю 🤣
@hlibprishchepov322
@hlibprishchepov322 Жыл бұрын
Художник под именем брба звучит конечно мощно! 👍
@Nicrisild
@Nicrisild Жыл бұрын
Офигенный урок! Автор даже не поясняет, куда он нажимает, что делает, просто всё очень быстро происходит, ничего не понятно
@Василь_Галич
@Василь_Галич Жыл бұрын
Дякую за урок. Бажаю всім мирного неба і щоб швидше закінчилася війна !
@uroboros5939
@uroboros5939 Жыл бұрын
спасибо круто
@ЕленаД-п9р
@ЕленаД-п9р Жыл бұрын
Прекрасные уроки, пожалуйста продолжайте
@lyricsmaker6174
@lyricsmaker6174 Жыл бұрын
низкий поклон )
@CamioFox
@CamioFox Жыл бұрын
Вы только что увидели как делать не стоит.
@penablook
@penablook Ай бұрын
Почему же?
@default2105
@default2105 Жыл бұрын
Бесполезный видос. Все и так знают, что моделям нужны низкополигональная версия и текстура. Суть тут в том, КАКИМИ ИМЕННО модели для игр должны быть. Если посмотреть на реальные игровые модели, способы их оптимизации, то это уже не кажется так просто. Можно ли пересекать полигоны между собой? Как работает шейдинг на отделенных полигонах, стоящих вместе. На ютубе уже долгое время ищу ответы на эти вопросы.
@magicktech3549
@magicktech3549 Жыл бұрын
не работает. при попытке ремешнуть выдает ошибку
@x_Excite_x_mods
@x_Excite_x_mods Жыл бұрын
Здравствуйте, после репоталогии нужно назначить материалы на модель?
@Polonskyyy
@Polonskyyy 9 ай бұрын
ну смотря что ты собираешься с ней делать
@denisrodin2451
@denisrodin2451 Жыл бұрын
А в каком приложении это делается?
@ДаниилМорозов-ь7э
@ДаниилМорозов-ь7э 4 ай бұрын
на видео blender
@per6vall822
@per6vall822 Жыл бұрын
Рассказал за 4 минуты всё то, что постепенно изучал около нескольких месяцев
@hak_fas
@hak_fas Жыл бұрын
1. Рефборд. 2. Моделирование (low poly/high poly). 3. UV mapping. 4. Запекание/Baking. 5. Текстурирование. 6. Проверка в движке. 7. Рендер. (Если всё плохо - повторить)
@divanich1615
@divanich1615 5 ай бұрын
и как проверять модель в движке? подробно напиши те пж
@reddan-_-
@reddan-_- 5 ай бұрын
@@divanich1615 ОН ТЕБЕ НЕ ОТВЕТИТ