Subdivision surface modeling за 4 минуты Blender

  Рет қаралды 68,659

Andrew Florya

Andrew Florya

Күн бұрын

Пікірлер: 126
@OLDbespreDEL
@OLDbespreDEL 3 жыл бұрын
В таком коротком видео больше и правильнее, чем в других получасовых туторах от известных ру блендер-блогеров.
@scorpioncheck
@scorpioncheck 3 жыл бұрын
Используйте это умение с большой ответственностью! Сильно, сильно!
@uninherited3481
@uninherited3481 3 жыл бұрын
Хааха, топ
@Василь_Галич
@Василь_Галич 11 ай бұрын
Дякую за урок. Бажаю всім мирного неба і щоб швидше закінчилася війна !
@mayti4087
@mayti4087 2 жыл бұрын
Всего за четыре минуты столько полезной информации, совершенно наглядно и с юмором. Большое спасибо! Как новичку, тяжело разобраться и понять, какие инструменты и модификаторы подходят для конкретных задач, и можно очень легко создать себе много лишней геометрии, так ещё и невиданных форм, а потом выкручиваться всеми правдами и неправдами (знаю, о чём говорю). Но при просмотре этого ролика неправильного построения можно избежать на раз-два! Ещё раз огромное спасибо за такой контент)
@DMsunkl
@DMsunkl Жыл бұрын
Настолько быстро и много информации, что я большую часть не понял, т.к. не успел воспринять предыдущую информацию
@tovarischrakoff
@tovarischrakoff Жыл бұрын
@@DMsunkl так есть же пауза и возможность перемотать?
@БосенкоРостислав
@БосенкоРостислав 3 жыл бұрын
Смешной парень, далеко зайдёт с таким талантом, приправленным отборным, искромётным юмором. Спасибо за гайд.
@ЕгорЕршов-ъ1э
@ЕгорЕршов-ъ1э 3 жыл бұрын
Шикарный контент😍 Спасибо за новые знания!)
@kvest_Star
@kvest_Star 3 жыл бұрын
Вот так надо записывать ролики - всё по делу и без лишней болтовни по полчаса
@nameisyury1085
@nameisyury1085 3 жыл бұрын
Спасибо за Mean Crease. Везде в сети пишут "ну ты прост edge добавь))00", а в итоге топология превращается в кошмар. Именно эту функцию я искал, но до твоего видео не мог найти
@arteria-circumflexa6527
@arteria-circumflexa6527 3 жыл бұрын
Проблема крисов в том, что при экспорте модели для текстурирования в другой софт, они просто исчезают. Их работа ограничена блендером, к сожалению.
@gladis_delmar
@gladis_delmar 2 жыл бұрын
@@arteria-circumflexa6527 т.е. просто рёбра добавлять вручную?
@arteria-circumflexa6527
@arteria-circumflexa6527 2 жыл бұрын
@@gladis_delmar либо вручную рёбра поддержки, либо через модификатор bevel.
@gladis_delmar
@gladis_delmar 2 жыл бұрын
@@arteria-circumflexa6527 ок, спасибо за подсказку.🙂
@girafees8512
@girafees8512 2 жыл бұрын
@@gladis_delmar Через mean crease можно, после применения модификатора просто выделите все рёбра и поставьте на 0 его
@TheAXIMIDEY
@TheAXIMIDEY 3 жыл бұрын
Замечательно! Быстро, понятно и с юмором. Спасибо!
@GenievYear
@GenievYear Жыл бұрын
Я много видел уроков по моделированию, но никто не говорил как использовать Creasе правильно=)) Спасибо!
@Bereza99
@Bereza99 3 жыл бұрын
Отличный обучающий контент. Молодец так держать. 👍
@per6vall822
@per6vall822 Жыл бұрын
Рассказал за 4 минуты всё то, что постепенно изучал около нескольких месяцев
@TheMrKrid
@TheMrKrid 3 жыл бұрын
Максимум нужной информации, минимум воды. Спасибо!
@андрей-г9м8х
@андрей-г9м8х 3 жыл бұрын
Ой хорош, очень полезные ролики и бодрые, без всякой нудятины
@MAGNUM-q4g
@MAGNUM-q4g 3 жыл бұрын
наконец то понял как правильно применять кризы
@ChrissieDe
@ChrissieDe 2 жыл бұрын
чел, ты гениальный учитель
@announcer_artem817
@announcer_artem817 10 ай бұрын
Чем больше сила - тем больше ответственность...
@ComplexTagret
@ComplexTagret 2 жыл бұрын
Четко и по сути. Держи "класс". )) Еще бы в описании текстовый список обязательных правил - было бы идеально. )
@annaarty4656
@annaarty4656 3 жыл бұрын
Спасибо большое 🤜🤛 с большой ответственностью
@iznaur_18
@iznaur_18 3 жыл бұрын
именно такое видео я искал в ютубе
@ЮрийКуликов-о5ш
@ЮрийКуликов-о5ш 3 жыл бұрын
я тебя люблю. Спасибо большое
@3D85.
@3D85. 2 жыл бұрын
Класс быстро и качественно
@arnosgarage4144
@arnosgarage4144 3 жыл бұрын
Спасибо большое красавчик
@tegkgiof
@tegkgiof 2 жыл бұрын
Блин, я реально не додумался использовать кризы. Сразу всё делал дополнительной геометрией.
@eldarreshitov6109
@eldarreshitov6109 Жыл бұрын
Спасибо за видео!. по больше делай такие уроки
@StasS-c4q
@StasS-c4q 3 жыл бұрын
в мирор ставь БИСЕКТ - и не мучайся с ручным разделением меша лупкатами и удалением половин
@3D85.
@3D85. 2 жыл бұрын
Побольше бы таких видосов со сложными моментами ....
@stepsonn
@stepsonn Жыл бұрын
Хороший видос, но не могу найти пример когда нужно что-то выдавить на окружности которая моделируется под subdiv. Если начать на полигоне будущей окружности добавлять сетку subdiv начинает эту окружность распрямлять т.к. появляются новые ребра на плоскости, можно их конечно растянуть, но артефакты на углах остаются и тянут блик. Видел в каком-то ролике, что в майе можно добавить loop cut который будет смещен исходя из соседних ребер, т.е. будто конкретный разрез был построен с учетом subdiv. В blender такого не нашел к сожалению, может вы знаете?
@U8Kio
@U8Kio Жыл бұрын
Бля, хоть нормально теперь начало получаться, спасибо
@lyricsmaker6174
@lyricsmaker6174 Жыл бұрын
низкий поклон )
@MrCans94
@MrCans94 2 жыл бұрын
Спасибо!
@ValeGoG
@ValeGoG 3 жыл бұрын
Спасибо за видос, юмор топ :)
@Furry_Cultist
@Furry_Cultist Жыл бұрын
Где же ты, друг, когда так нужен?
@ЕкатеринаКекштайте
@ЕкатеринаКекштайте Жыл бұрын
Спасибо)
@iami_l9101
@iami_l9101 3 жыл бұрын
Спасибо большое
@lisov1k492
@lisov1k492 3 жыл бұрын
Nice tuts, awesome 3d
@xXx_hakCer_xXx
@xXx_hakCer_xXx Жыл бұрын
Только ты рассказал про заострение углов без помощи доп вершин. а я сидел искал как. потому что помню что такое есть
@_Dantes_s
@_Dantes_s Жыл бұрын
Вроде все супер, единственное, но честно некоторые моменты были не понятны, когда сзади модели делали кругловатый вырез ! Не сильно было понятно как его не было и он резко появился 😢а об\яснений не было
@alexbutko2083
@alexbutko2083 9 ай бұрын
Ctrl+F меню где можно выбрать grid fill и обычный fill
@АндрейСабельников-л5с
@АндрейСабельников-л5с 3 жыл бұрын
огонь!
@JinLav
@JinLav Жыл бұрын
Я когда вырезаю через булион у меня сетка полигонов становится с ошибками, не подскажите как вырезать что сетка не искажалась
@M4slo-gc3sv
@M4slo-gc3sv 7 ай бұрын
Никак, булин всегда сетку нагибает, поэтому всегда ее нужно чистить, и в идеале чтобы то что сбуливаешь, сходилось в сетке, чтобы одни вершины, сходились с другими вершинами
@olgygth
@olgygth 2 жыл бұрын
3:22 как тут сделан круг из эджа?
@kek_pupold
@kek_pupold 7 ай бұрын
Loop Cut по ходу
@xstasis
@xstasis 2 жыл бұрын
Хахах, спасибо за шутки, краткость и полезность, подписочка)
@JustRewai
@JustRewai 6 ай бұрын
Что делать если при сабдивишн у меня появляется точка?????
@mikagal3030
@mikagal3030 2 жыл бұрын
Вот я только с этого ролика понял что такое сабдив Спасибо
@СергейХадкевич-к9щ
@СергейХадкевич-к9щ 3 жыл бұрын
Хотел бы видеть больше роликов по продолжительности. Хорошие туторы получаются. Хотя кто я такой чтоб тебя заставлять))
@andrewflorya5026
@andrewflorya5026 3 жыл бұрын
Про продолжительность согласен с тобой. Спасиб за комментарий.
@denislebed915
@denislebed915 3 жыл бұрын
Спасибо за ролик
@uniplat
@uniplat 3 жыл бұрын
Откуда взялся вырез на 2:34. Почему нет объяснения? Видос очень крутой и полезный.
@andrewflorya5026
@andrewflorya5026 3 жыл бұрын
Я использовал модификатор Boolean и применил его
@uniplat
@uniplat 3 жыл бұрын
@@andrewflorya5026 да я это видел, но помимо этого был объект цилиндр который показывался как сетка куба, и он был привязан к этому модификатору
@uniplat
@uniplat 3 жыл бұрын
@@andrewflorya5026 ну если я очень тупой то сори, я новичек. Но в целом я узнал много нового.
@andrewflorya5026
@andrewflorya5026 3 жыл бұрын
Я там использовал аддон bool tool, поэтому цилиндр отображался как куб.
@pahanych5125
@pahanych5125 Жыл бұрын
здравствуйте, подскажите пожалуйста, в чем разница между выдавленными элементами из одной делали и отдельно созданными элементами и просто подставленными в определенную позицию без шва соединения?
@KMm-q5p
@KMm-q5p Жыл бұрын
1если не сшивать модель, то в игровом движке могут быть баги 2ты не экономишь юв пространство т.к не сшитые грани нужно вдавливать
@TheALEXMOTO
@TheALEXMOTO Жыл бұрын
И ушел в закат :))))
@DmitryPronin-ou8hv
@DmitryPronin-ou8hv 11 ай бұрын
Ля, спасибо!!!
@DoNoRmini
@DoNoRmini 3 жыл бұрын
Перешел из макса в блендер, решил посмотреть про моделлинг. Кажется, я все узнал основные фишки за 4 минуты. Круто!
@Glyc01
@Glyc01 3 жыл бұрын
макс это жопа , устаревший софт . приходится по работе использовать для рендера . минимул полчаса картинка рендерится , вблендере же во вмого быстрей , а если в гугл коллабе считать , то вообще по 10 сек кадр
@DoNoRmini
@DoNoRmini 3 жыл бұрын
@@Glyc01 ну движки для рендера то на макс сторонние..к ним у меня вопросов нет
@DoNoRmini
@DoNoRmini 2 жыл бұрын
@@url200 я бы вступил в диалог, не общайся ты как быдло. Желать удачи не буду, похоже, ты и так многого достиг в 3 д сфере.
@doublevanphy
@doublevanphy 10 ай бұрын
@@Glyc01 устапевший он был лет 10 назад, а сейчас с кучей плагинов, скриптов, обнов и библиотек - топ программа. Единственное чего не хватает, так это скульпта. Но по факту для этого есть ЗБРАШ. Блендер хорош для каких то концепт артов, как универсальная программа. Хардсурфейс и архитектура - макс, персонажи - збраш. Минусы и плюсы есть везде
@Glyc01
@Glyc01 10 ай бұрын
@@doublevanphy я каждый день имею с максом дело . не надо тут наваливать . возможно у тебя поверхностные знания . в первую очередь в 3д проге делается моделинг , в максе он никакой . лет сто назад начал с макса 5-го и пересел на ксюху . жаль , что автостол ее загубили. в ней моделить , да и все, можно шикарно, анимировать, айс появился . про маю , наверно ничего не скажу . первые впечатления - отторжение , подобна максу извени, вопрос: какие основные хоткеи ты в максе используешь ?
@ІлляЩебелюк
@ІлляЩебелюк 3 жыл бұрын
спасибо очень крутое видео и канал
@altf4120
@altf4120 3 жыл бұрын
на 3 минуте ваше разогнался, полегче чувак, такую инфу со скоростью поноса не надо выпускать, не все карты памяти даже способны запомнить столько сразу
@andrewflorya5026
@andrewflorya5026 3 жыл бұрын
Да ладно
@dmitrysorokin2405
@dmitrysorokin2405 3 жыл бұрын
Кросавчег!
@НикитаРяховский-к8ь
@НикитаРяховский-к8ь 2 жыл бұрын
Удалить куб, а потом вернуть - классика :D
@tomchik126
@tomchik126 2 жыл бұрын
Стандартный куб: 😭
@FixIK
@FixIK 2 жыл бұрын
Посмотрел на сетку в превью и зашел
@amura_
@amura_ 3 жыл бұрын
Это было весело)
@aru_738
@aru_738 Жыл бұрын
кто-нибудь кто делал эту фигуру можете дать файл очень нужно?
@vitalka_bit2d
@vitalka_bit2d 3 жыл бұрын
Неплохо но можно еще быстрее если убрать некоторые лишние телодвижения иногда проскакивающие.
@ELSAW.
@ELSAW. 2 жыл бұрын
Удаляем кубик, чтобы потом вернуть его обратно)
@CamioFox
@CamioFox Жыл бұрын
Вы только что увидели как делать не стоит.
@penablook
@penablook Ай бұрын
Почему же?
@developman-ai
@developman-ai 3 жыл бұрын
Бля ТОП! В закладки!
@uragan_27
@uragan_27 3 жыл бұрын
LOL :D за 3дэсэ маск и автостол, стреляют в упор :D
@КоваленкоИгорь-у4ь
@КоваленкоИгорь-у4ь 2 жыл бұрын
Комментарий для продвижения видео
@vardion3dart772
@vardion3dart772 2 жыл бұрын
Хорош
@archella728
@archella728 2 жыл бұрын
ат души
@puddyy7010
@puddyy7010 3 жыл бұрын
Why is this is in my recomendations?
@vecnfaby
@vecnfaby 3 жыл бұрын
Нихуя не понял, но очень интересно
@DarkW1zard
@DarkW1zard 3 жыл бұрын
Ещё бы заданий для закрепления накидать и вообще красота :)
@alexkazzz
@alexkazzz 3 жыл бұрын
Не совсем понятно, на какой уровень рассчитано видео. Точно не для новичков, т.к. слишком много информации, мало пояснений, быстрый монтаж. Это ж не развлекательный контент, сюда люди не деградировать приходят. Можно было делать раза в два подлинней, и стало бы только лучше. Но в любом случае спасибо что поделился инфой. Наверняка пригодится, когда наберусь больше опыта.
@Giacint
@Giacint 3 жыл бұрын
Не совсем понятно, что здесь может быть непонятно. ;) Отличная скорость, не размазано, не затянуто, коротко и по делу. Если посмотреть ролик дважды, то в сумме видео станет раза в два длиннее. К тому же эффекту приведет выбор скорости х0,5.
@alexkazzz
@alexkazzz 3 жыл бұрын
@@Giacint проверьте. Приведите человека, незнакомого с программой, покажите ему этот ролик два раза на скорости х0,5, и уточните, всё ли он понял. Что здесь может быть не понятно? Ну, например, ролик про Subdivision surface, но нет ни слова, что это такое, что оно делает, и как оно работает. Говорит про "крисы", не объясняет что это. Говорит про "использовать геометрию", не поясняя о чем идет речь. Говорит про "булеаны", не объясняет что это. Еще нужны примеры? Пожалуйста: для новичка будет совершенно не очевидно, зачем нужно применять модифаеры, а затем снова их навешивать. И т.д. Т.е. получается, что ролик всё же требует какой-то предварительной подготовки, а значит не подходит для новичков. О чем я и написал. Я ответил на ваш вопрос? ;)
@Giacint
@Giacint 3 жыл бұрын
@@alexkazzz Я не задавал вопроса, поэтому не могу оценить степень удовлетворительности вашего ответа. ;)
@alexkazzz
@alexkazzz 3 жыл бұрын
@@Giacint справедливо. Вопросы задают люди сомневающиеся. А более... альтернативно мыслящие чаще утверждают. Например, что просмотр ролика на скорости х0.5 может увеличить количество информации и подробность её изложения. 🤣 Ведь именно это и имеется в виду, когда говорят о длительности. Простите, что не прояснил этот момент для альтернативщиков ;)
@Giacint
@Giacint 3 жыл бұрын
@@alexkazzz Согласен с вашим утверждением
@_qwayt_
@_qwayt_ 2 жыл бұрын
Чел, я кажется всё понял😮😃
@ironclaw2827
@ironclaw2827 3 жыл бұрын
Работаешь где то? Или это для тебя как хобби?
@andrewflorya5026
@andrewflorya5026 3 жыл бұрын
Пока что хобби
@Felix-ow4hg
@Felix-ow4hg 3 жыл бұрын
@@andrewflorya5026 а не пробовал грузить модели на стоки? И если не секрет по каким курсам учился моделить?
@andrewflorya5026
@andrewflorya5026 3 жыл бұрын
@@Felix-ow4hg На стоки грузить не пробовал. Я не учился из одного отдельного источника, платные курсы не проходил, основные источники информации это: зарубежные Ютуб каналы, свой опыт.
@Георгий-ф8и
@Георгий-ф8и 10 ай бұрын
Да зачем объяснять всё по пару часов одну тему, можно же выстроить 4 минуты бесполезной фигни и выдавать это как урок, ребята это видео не Гуд ищите нормальные уроки а то эти шаманы наоборот занимаются утоплением людей 😊
@lmjblmjb2364
@lmjblmjb2364 10 ай бұрын
подскажи какой нибудь пж
@Георгий-ф8и
@Георгий-ф8и 10 ай бұрын
@@lmjblmjb2364 без проблем Евгений грибкинский он по-настоящему учит в своих уроках проблема в том что у него уроков не так уж много где-то 8 штук До него смотрел туфту вроде мастер-классов типа делай так потому что это правильно повторяй за мной
@listenhere2006
@listenhere2006 3 жыл бұрын
д а
@mr_noobic_x
@mr_noobic_x Жыл бұрын
ну, видео сделано как я понимаю для людей, которые в blender'е уже больше года занимаются, при объяснении не показывается что как и зачем делается, считаю плохим примером делать сложную модель, я зашел на видео чтобы узнать как работать с subdivision surface, в итоге я даже не заметил как его использует автор, но использование других модификаторов и функций просто завались, еще проблема что версия относительно старая, и щас все по-другому. Видео не помогло
@niumojunck
@niumojunck 3 жыл бұрын
"Разомнитесь, перекусите" (я какраз кушал), и вот вам срач на столе отбивающий всякий аппетит. Технически рассказываете правильно, кратко и понятно. В 4 минутах концентрат полезной информации. Но эта вставка ради шутеек оказалась не к месту в моём случае.
@alexmartin4532
@alexmartin4532 2 жыл бұрын
что это такое, какого хрена это у меня в рекомендациях, я больше половины не понял, так как не дорос ещё до всего этого дерьма.
@АркадийАрнольдовичШницель
@АркадийАрнольдовичШницель 2 жыл бұрын
"Модифаеры"... 🙄 Модификаторы, ля...
@Oleg-Kyivskiy
@Oleg-Kyivskiy 2 жыл бұрын
Как образовательный ролик, говно. И как развлекательный ролик говно. Вопрос, для кого сей контент?
@uno9102
@uno9102 Жыл бұрын
Привет, спасибо за видео, хочу поинтересоваться, используют ли кризы и булиан в игровом моделировании в студиях? Сколько общаюсь с людьми не могу получить конкретный ответ . В целом говорят что ни кризы ни булиан не используется.
@UNR3al1st1c
@UNR3al1st1c 3 жыл бұрын
привет :) мне с такой болью дается этот сабдив, волосы уже на голове дыбом стоят 😅
6 Blender Hard-Surface Modeling Tricks I Wish I Knew Earlier
9:32
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН
Support each other🤝
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 81 МЛН
Я освоил SUBSTANCE PAINTER за 2 ДНЯ
9:10
Alexandr Exell
Рет қаралды 3 М.
Применение SubDiv в сочетании с Boolean
10:29
Why THIS is my Favorite Modeling Technique
12:54
Kaizen
Рет қаралды 450 М.
7 Topology Tips Every 3D Artist Should Know
9:27
MLT Studios
Рет қаралды 805 М.
Five Topology Tips Every 3D Artist Should Know
13:17
DECODED
Рет қаралды 868 М.