Пікірлер
@Gleb66xx
@Gleb66xx 18 сағат бұрын
Я считаю, что для начала надо запретить подкабинную установку! А потом уже посмотреть, что будет
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 17 сағат бұрын
было бы интересно увидеть
@Gleb66xx
@Gleb66xx 17 сағат бұрын
@@ALEXZANDER_YT А таких ведь много. И дробовики, и огники, и на самый разный ОМ. Так что это было бы существенно
@BandaWest18
@BandaWest18 20 сағат бұрын
Дробовики вообще мусором стали, вы о чëм? Какая мета? Крушаки из КВ массово испарились, уступив скорпам и пожиралкам на джеки. А раньше одни кирпичи с крушами, уже бровь дëргается от одного их вида, задолбали. Дистанцию держите, если корафт лëгкий, догнать на хит-рендж он не сможет. В рандоме кайдзю много стало, причëм начиная от маленьких 6-8к ОМ и до упора, райдзин, морта, смерчи, горынки всë ещë играются, их много. На лоу и средний ОМ дробитель вернулся, вот за это разрабам спасибо!
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 20 сағат бұрын
Да я затронул низкоомные дробовики - там ровным счётом ничего не поменялось! А высокоомным думаю можно откатить повышение энергопотребления - как думаете?
@BandaWest18
@BandaWest18 19 сағат бұрын
@@ALEXZANDER_YT Нужно было не нерфить рейндж, оставить как есть, дробовики были в балансе. Повысив им энергию, они по сути, уже их серьëзно нерфанули забрав один аквилон, из-за чего их ДПС упал. PS Надо просто понять, что без сильных миликов и дробовиков, игра станет унылой перестрелкой прямо с респа, через прицелы, на лоу ОМ - автопушечников, а на хай - скорпов. И такая игра будет ни кому не интересна.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 19 сағат бұрын
@@BandaWest18 ну а так игра превратилась в сплошное упоранство почти убив смысл в остальных классах! Нерф получился однобоким затронувший только высокоомные дробовики и оставив низкоомные без изменения! Нерфить дробовики полюбому надо было потому что они являлись имбой на протяжении многих лет (особенно на низких омах)! Раньше в 2016 ом их пыл хотя бы пушки останавливали!
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 21 сағат бұрын
Забыл добавить - лёгкие крафты (типа утюгов) тоже их утапливают в детали и бампера! Получается если дробовики весят в 2 раза легче пуликов то и прочность должна быть соответсвенно меньше
@_TPEHEP_
@_TPEHEP_ Күн бұрын
Нифига не понял, но очень интересно
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT Күн бұрын
Братство Нод и Глобальный Совет Безопасности - сражаются между собой - за Сети Контроля Тиберия (узлы)
@Андрей-э3х3н
@Андрей-э3х3н 4 күн бұрын
пушки так то вполне игралельны + кроссыч игра про казуал а не реалистику
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 4 күн бұрын
Играбельны только на адроне с дамкой либо эхо с маховиком! И то первый вариант оптимальнее А то что игра стала помойной казуалкой это печалит!
@Андрей-э3х3н
@Андрей-э3х3н 3 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT у меня крафт на верзах с оминбоксом и гонителем КП спокойно катаю
@coffeeyok3257
@coffeeyok3257 4 күн бұрын
Райдзины контряться пулемётами у которых по 150хп ахаха. Да.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 4 күн бұрын
Медленные райдзины без разгона урона в сухую контрятся (хитсканами с аврорами на ховерах/герридах) либо упорками - а теперь марш учиться играть!
@coffeeyok3257
@coffeeyok3257 4 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT Вот в том и проблема. Что кроме пушек есть модули и кабины с колёсами. Я был бы не против таких сборок если хп итоговое у пушки не выходило под 2к. Когда у остальных не дай бог тыща в лучшем случае.
@АлександрАлександр-ц1ф6э
@АлександрАлександр-ц1ф6э 4 күн бұрын
че там по райдзину)
@aurysfox5000
@aurysfox5000 3 күн бұрын
Чуть-чуть пересиленное оружие)~
@Stalker-kh8eh
@Stalker-kh8eh 4 күн бұрын
Мммм классно показывать урон в кабину когда главный прикол пушек это урон по скоплению деталей. Если бы пушки были днищем бесполезным, то они как и кайдзю встречались бы раз в хрен знает сколько боёв, но нет они почему-то есть в каждом бою. Райдзины, Цунами, палачи, нарвалы, мамонты, лавина, верзилы, толстяки. Почему всё перечисленное такое популярное если они крайне не эффективны? Почему я играя на пушках комфортно себя чувствую? Почему многие себя на пушках комфортно чувствуют? Популярность главный показатель эффективности, а не нытьё из разряда "Раньше было лучше".
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 4 күн бұрын
"Мммм классно показывать урон в кабину когда главный прикол пушек это урон по скоплению деталей" основной урон пушек как раз является жёлтый урон а не урон по скоплению деталей (и поэтому у нас пушки вымерли в 2017 после их правок - на всех ходовых кроме ховуров вплоть до появления адрона с дамкой) Толстяк Палач Цунами и Мамонт настолько популярны что стоят 2000 и 300 соответственно! Почему всё перечисленное такое популярное если они крайне не эффективны? Пипец популярное - наверное поэтому весь рандом в одном W/Хитскане! "Почему многие себя на пушках комфортно чувствуют?" - за всех не говорим! Популярность главный показатель эффективности, а не нытьё из разряда "Раньше было лучше" - главный показатель популярности чего то это простота в использовании и мега импакт в придачу (упоранство и хитскан) Сейчас пушки можно ставить на адрон с дамкой и чо то на них делать - но они уже становятся автопушкам а я покупал совсем другой класс
@Stalker-kh8eh
@Stalker-kh8eh 4 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT Когда огнестрельный урон у пушек стал более важен чем взрывной? Хотя как раз взрывной у многих больше чем огнестрельный, а следовательно урон в скопление деталей больше чем урон в кабину и он важнее ибо ломая конструкционки ты так же отнимаешь ХП кабины. Эм Толстяк, Палач, Цунами и мамонт как бы крафтяться из-за чего и низкая цена для своей редкости ибо если она будет больше чем стоимость крафта, то кому они нахрен сдались на аукционе если скрафтить выгодней? Весь рандом в W упоранстве? Разрабы как бы с этим боряться и это упоранство имбовей дробоводов. Значит надо и дробоводов апнуть, у тебя такая логика? И да многие чувствуют на пушках себя комфортно иначе бы на них просто не играли, но нет на них собирают самые разнообразные и лëгкие и тяжелые билды в том числе и для КВ. И да имбы в игре будут всегда, а ты просто хочешь чтобы в этот ряд встали пушки и не более. А твои идеи в коммннтариях зачастую являються гайдом на убийство пушек как класса в принципе из разряда "когда ставишь пушки надо сделать ограничение по скорости и увеличить их массу", ага чтобы лëгкие билды сосали, а тяжи ХП набрать из-а пределки не могли и отлетали на раз-два.
@АлексейФилатов-ъ3ж
@АлексейФилатов-ъ3ж 6 күн бұрын
Только в такой игре как кросыч. Пушка может бить слабее дробовика и пулемета)) Я понимаю, что игра казуальная, но не до маразма же.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 6 күн бұрын
База
@ScreaMgoodxmode
@ScreaMgoodxmode 6 күн бұрын
я плакал
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 6 күн бұрын
Значит хорошую мелодию для этого ролика подобрал ))
@zeromegalaz4181
@zeromegalaz4181 7 күн бұрын
Я конечно понимаю но сейчас урон низкий по 2 причинам 1 это так называемая защита и 2 не помню каком патче изменили урон по крафту раньше помню было так на кидал деталей раму и прочность под 2к и тупо кабина + оружие .( И вся прочность Крафта фактически одно целое было .
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 7 күн бұрын
То есть монолитная система брони когда то была? Тогда чего её не вводят сейчас? Арт крафтерам очень помогла бы! Пушки же не трогали долгое время из за ховеров что очевидно! Просто теперь этому классу нужна полная переработка
@гендолфбелый
@гендолфбелый 7 күн бұрын
разрабы - ПИДОРЫ!!!редкой масти
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 6 күн бұрын
Старая команда разработки это сделала
@garriguddini6386
@garriguddini6386 7 күн бұрын
Топовое время для кросса пока ещё не пришли дегенераты криворукие со своей сучечкой
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 6 күн бұрын
Согласен - тогда тупых школьников в игре не было! Ведь игра была платной ЗБТшкой!
@garriguddini6386
@garriguddini6386 7 күн бұрын
Кроссаут 16г и 24 сильно ушёл в ширь и глубину, прям как дырочки разрабов и юрца🤡💩🏳️‍🌈🐓
@fanaramma
@fanaramma 7 күн бұрын
Эт конечно грустно, но на кой нам показывать куча раз одинаковые фрагменты?
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 7 күн бұрын
Это спецом для "особой" категории игроков - повторение мать учения как говориться )) Нормальный понимающий игрок и без повторения прекрасно всё поймёт - кто застал старые пушки!
@netofjea2931
@netofjea2931 7 күн бұрын
Раньше было лучше, давненько я палачей не видел в рандоме, сам на АГСах
@ЮрийНутрихин
@ЮрийНутрихин 7 күн бұрын
хз любимые пухи, сначала толстяки, потом слоны(на них нашивок наверное тыщ4-5), после астреи(уже к 2к приближаюсь), вот сейчас нарвалы, но они под настроение))) + нарвалы продал по 9к))) крафтил для переаппа 6 штук, а выпало все с первого раза)))
@No_Name_Shoto
@No_Name_Shoto 7 күн бұрын
Эх, старая графика такая тёплая...
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 7 күн бұрын
понимаю :)
@arctic_vvolf5541
@arctic_vvolf5541 6 сағат бұрын
Сталкер напоминает
@Крабсбургер-й4л
@Крабсбургер-й4л 7 күн бұрын
графика старого кроссаута даёт такой вайб и атмосферу , вроде картинка старая но такая приятная
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 7 күн бұрын
Согласен - есть в ней что то захватывающее!
@Крабсбургер-й4л
@Крабсбургер-й4л 7 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT по старым кадрам из кросса видно почти сразу что это наследник exMachina
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 7 күн бұрын
:)
@n2uo
@n2uo 7 күн бұрын
ну как бы сказать другая механика урона у пушек была и там при попадании урон зависил от места попадания и угла (там осколки в стороны разлетались, чем больше их попало тем больше урон был, могло нанести как 50 так и 400 при попадании в кабину). Сейчас механика пробития, которая зависит от урона да вот есть огнестрельный урон есть взрывной, когда полностью кончается огнестрельный урон у снаряда происходит взрыв, иначе он просто пролетает насквозь и летит дальше.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 7 күн бұрын
Только вот старая механика контрилась экранами а новая нет! В целом просто нужна полная переработка класса потому что ТТХ классических пушек осталась в далёком 2016 ом (кроме урона который отжали)
@FurryYaoi-q3v
@FurryYaoi-q3v 8 күн бұрын
Наконец-то хоть кто-то обратил внимание! Надеюсь, разрабы увидят!
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 8 күн бұрын
Да я уже давно об этом говорю (просто свои древние ролики о проблеме пушек убрал потому что плохо получались)
@artes2664
@artes2664 8 күн бұрын
По сути да, нужно увеличить урон пушкам в 1.5 раза каких, но при этом не так, как в ЗБТ. В ЗБТ баланс был плохой. Представь такой урон в руках хорошего игрока, то он будет всех выносить на раз-два. Нужно увеличить урон всем пушкам в 1.5-1.75 раз. Но при этом, чем больше пушек на крафте, тем меньше их суммарный урон. Сделать это для разнообразия вооружения
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 8 күн бұрын
Там надо полностью класс переработать - тупо повышением урона не обойтись! Может быть раньше баланс и был плохим то сейчас он и вовсе ужасный! Сейчас всё сложное и интересное оружие в основном неиграбельный кал!
@stv345
@stv345 8 күн бұрын
Райдзин - наследие прежних пушек, тоже скоро отправится на склад к остальным собратьям, жаль, всё ради кучки упорков на мили и дробовиках
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 8 күн бұрын
пушки ымбаа
@stv345
@stv345 8 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT на мили нужан скылл ыыы, нужна знать кагда жать ынвыз
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 8 күн бұрын
@stv345 ! К слову - будущий нерф райдзина не критичный
@jace6273
@jace6273 8 күн бұрын
Туда ему и дорога
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 8 күн бұрын
@@stv345 кстати надо говорить откровенно - ради кучки "олигофреновых" упорков которые составляют 70% ЦА проэкта
@IvanIvan-ef2zw
@IvanIvan-ef2zw 8 күн бұрын
Картофельные пушки 🥔
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 8 күн бұрын
Кортушки ))
@ДимонКраснолобов
@ДимонКраснолобов 8 күн бұрын
Если есть похожие игры сообщите. Я походу кроссовки удалю.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 8 күн бұрын
Эх если бы....вот уж многие годы нет нормального аналога!
@MasyanBank
@MasyanBank 7 күн бұрын
Танки онлайн :)
@ДимонКраснолобов
@ДимонКраснолобов 7 күн бұрын
@@MasyanBank донатая помойка
@MasyanBank
@MasyanBank 7 күн бұрын
@@ДимонКраснолобов ну в принципе не чем от кроссаута не отличается 😁 кроме отсутствия рынка) А так ...такой же уёбищный донат ,метовые сборки , ховеры, колеса и пушки ну и такой же уёбищный онлайн)
@ДимонКраснолобов
@ДимонКраснолобов 8 күн бұрын
Ховеры тоже мертвы. Прочности нет, ускорения нет, скорости нет, грузоподъёмности нет, стабильности нет. Всё забрали, но совершенству нет предела ожидаем ещё нерф высоты полёта и ещё большее снижение грузоподъёмности, чтобы кроме кабины и пары хрустальных пушек ничего не поднимали. Раньше хотя бы экраны спасали сейчас они бессмыслены.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 8 күн бұрын
У нас всегда исправляют не причины, а последствия этих причин! К слову на низких омах ховеры спокойно +- играются!
@antoxers
@antoxers 8 күн бұрын
​@@ALEXZANDER_YT а низкий ом это какой ?
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 8 күн бұрын
@@antoxers для меня низкий до 5000, c 5000 до 10000 средний, после 10000 уже высокий
@Доктор_Айво_Роботник
@Доктор_Айво_Роботник 9 күн бұрын
Сейчас это не пушки, а пукалки! Раньше было лучше!
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 8 күн бұрын
Разница старых/новых по урону в 4-5 раз
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 9 күн бұрын
Спасибо старой команде разрабов за убитый класс пушек из за ховеров 2017 ого образца! Отобрали то за счёт чего хрупкие орудия когда то игрались и жили!
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 10 күн бұрын
The full melody is - C&C 4 "The beginning of the End" Полная мелодия - C&C 4 "The beginning of the End"
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 10 күн бұрын
Перезапустил прохождение но уже без голоса - думаю так будет лучше!
@REVANENTInc
@REVANENTInc 13 күн бұрын
У GDI за поддержку есть крутецкие "Кадьяки". В комплекте всего с одним "Архангелом" можно устраивать хаос и аннигиляцию на поле боя!
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 12 күн бұрын
:)
@JinnYoungKim
@JinnYoungKim 4 күн бұрын
Oh Jesus Lord. What the
@stv345
@stv345 15 күн бұрын
Наконец-то, дали по носу дробоводию, я рад, осталось детурбировать бои и сделать разницу в скорости разных по весу кабин, ну и моё личное желание - сделать стрейф у ходовых отключаемым (кроме винтов, они единственные, кому он реально нужен всегда) иногда хочется без него на чём-нибудь покатать
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 15 күн бұрын
Поддерживаю!
@АлексейФилатов-ъ3ж
@АлексейФилатов-ъ3ж 16 күн бұрын
За дробаши конечно я рад. Вот бы еще скорость тяжам порезали.
@Arcsun
@Arcsun 16 күн бұрын
Давным давно парабола
@ror005_
@ror005_ 16 күн бұрын
Жалко что дробаши понерфили, а не помойки кирпичные
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 16 күн бұрын
кирпичи это понятно - но и дробовики сами задолбали весь низкоомный рандом брея всё на своём пути - их сила просто шизоидная!
@ror005_
@ror005_ 16 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT я на высоком оме на крушах покатал на легкой кабине, им тяжко сильно
@ror005_
@ror005_ 16 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT зато на кирпиче стабильно -2 -3
@s1nbad8721
@s1nbad8721 16 күн бұрын
Предвкушаю как ца расстроится что любимые дробовички резанули)
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 16 күн бұрын
скорее предвкушаем что эта W ца потом наноет на откат ыыы
@s1nbad8721
@s1nbad8721 16 күн бұрын
​@@ALEXZANDER_YT100%
@ДимонКраснолобов
@ДимонКраснолобов 16 күн бұрын
Дальность для дробовика в принципе не важна, раньше они упарывались в упор, а сейчас будут врезатся совсем в упор. Из нуля сколько не вычитай процентов, он меньше не станет. Кароче правки дробовика высер.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 16 күн бұрын
Посмотрим эти правки на лайве
@kyftudux
@kyftudux 16 күн бұрын
Пусть добавять большие открытые карты, на них придется на ближнем оружии проезжать через вражеский огонь, чтобы начать урон наносить
@ВадимМатвеев-у3ж
@ВадимМатвеев-у3ж 16 күн бұрын
Что касается снижения сопротивления у КД это ПРОСТО ОТВРАТИТЕЛЬНО! А уж КД таких фракций как Мусорщики и Степные волки и должны иметь высокие показатели прочности и резиста! (Изходя из своей массы и специфики своей фракции в целом) Уважаемые разработчики.. По ходу у Вас температура!