Последнее время нравится смотреть как играют в Кроссаут. Прямо хочется вернуться и пострелять... но я понимаю, что в эту донатную помойку с конченным балансом и Пэй ту вином я конечно играть не стану. Всё так, как и говорит автор. Создание красивых крафтов не поощряют. А ведь сколько в игре реально стильных донатных наборов! Но покупают их только ради оружия и модулей... Что бы потом собрать убогое чучело, уродливое и хлипкое с точки зрения реальной инженерки, но зато неубиваемое в реалиях этой проклятой игры...
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Согласен с тобой! Ты прав как никогда
@ChelovekVekaАй бұрын
Игра не донатная, на 3600 ОМ за копейки можно сделать мету подкабинную, с бурами и с 3333 HP! Так что проблема не в донате, а в том, что одно оружие и 1 тип крафта намного слабее другого! Сравни пушки и дробовики!
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Так и есть
@xX_KIBORG_XxАй бұрын
Нелогично думаешь, Алекс, ведь если ты например в РЛ сделаешь такого же бункерного паука, то ведь ты не выбьешь ему просто так оружие, что логично, ибо для чего ему пушки внутри корпуса? Верно, чтобы пушки корпусом защитить. А так выйдет, что даже по оружию стрелять не нужно, просто пердошить в крафт, и все - пушки оторвутся, ну согласись, как то нелогично относительно примера с РЛ получается
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Чел, смысл в отбитии пропадёт а вместе с этим и прятание оружия! А значит бункерные оружки не будут в диком преимуществе над открытими! И каким образом оружка оторвёться если машина разваливаться не будет? Ну думайте прежде чем что либо писать!
@xX_KIBORG_XxАй бұрын
@@ALEXZANDER_YT если на одной половине разделенной машины оружие крепится, то при потере другой половины по твоему оружие должно пропасть? Нелогично. И где преимущество вертикальных бункеров над открытыми машинами? Бункеры же и мешают своим водителям стрелять в каком-либо радиусе кроме того, в котором их оружие может поразить противник. Да и к тому же, открытовооруженный билд может закрутить бункер и дать ему в рот
@Доктор_Айво_РоботникАй бұрын
Удивительно! Какой-то там пулемëтик легко пробивает толстенные листы брони степных волков!
@Geka135gАй бұрын
Главная механика и идея игры - противника можно разобрать по кусочкам, а автор предлагает это убрать и сделать обычный шутер, но на машинках. Мда
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
А кроссаут у нас разве не шутер или игра профиль поменяла? Напомни когда последний раз ты обращал внимание на эту горе фишку (которая поощряет только метаводов)? Так вот я и предложил убрать эту фигню - сбросив немного нагрузку и при этом начать уже поощрять арт крафтеров с новой системой брони! Потому что, то что сейчас а рандоме да и в целом в игре происходит, говорит о том что это болото пора встряхивать!
@Gl-AsscannonАй бұрын
@@ALEXZANDER_YTэто буквально в каждой игре происходит отбиваешь оружие, модули, ходовую и это меняет так или иначе бой, а с тем что ты предлагаешь кирпич приедет тебе на лицо и ты ему уже колеса не собьёшь или молотки и.т.д. так что, эта механика на 100% участвует в ходе боя и просто надо ей пользоваться. А хочешь арт крафты есть конкурсы люди и играют в эту игру чтобы пособирать придумать эффективное средство защиты чтобы крафт долго не терял мобильности и огневой мощи, а не флэтаут с вооружением.
@sauron3591Ай бұрын
@@Gl-Asscannon согласен, разрушаемость и дает тактическую подоплеку для игры сверху - если не можешь пробить , то можно отломать ходовую, или удачно зарядить в боекомплект, что и заставляет не играть как баран об забор, а если сделать все монолитным - то тут тупо у кого больше дпс у того и тапки
@PaulMatsАй бұрын
Предлагаешь из кроссыча сделать танки? Может лучше тогда в танки пойти поиграть? На мой взгляд одна из главных проблем - это прочность оружия. Из-за слабой прочности орудий арт-крафты играются так себе, какой бы ты там финвал не поставил. Поэтому имбуют бункера и подкабинные горынки. Это никак не забалансить с оружием, стоящим сверху на крафте в открытую. Так что на мой взгляд стоило бы оружие сделать частью кабины, насчет отваливающихся других деталей ничего не имею против.
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Даже лучше танков Пока не попробуешь не узнаешь! Ну а если просто ничего не делать то ничего меняться и не будет!
@PaulMatsАй бұрын
@@ALEXZANDER_YT Полностью цельный крафт - это унылость. Глубины геймплея в кроссыче и так мало, а ты его предлагаешь убить с концами. Сейчас хотя бы можно выцеливать колеса, модули или оружие. А если убрать, что останется? Ничего. Тупо стреляй в центр крафта и наслаждайся офигенный геймплеем. В танках хотя бы наклоны брони есть и надо в ней разбираться, тут вообще ничего не останется.
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Ну а что можете тогда лучше старой брони предложить? Тем более как можете заранее судить пока ещё не пробовали?
@PaulMatsАй бұрын
@@ALEXZANDER_YT зачем вообще менять броню? Сами ж писали, что это фича кроссыча. Есть куча игр со статичными танчиками и машинками. По мне так наоборот - прикольно, что техника постепенно разваливается. Хоть какая-то изюминка. Меня лично немного резисты удивляют. Привести бы их в порядок, включая бампера. В таком случае мог бы работать принцип камень-ножницы-бумага. В рандоме засилье тати - ставим детали с резистом к огню, например. Куча энергооружия - ставим от него. А сейчас резисты мелкие и мало на что влияют
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Камень ножницы бумага уже проходили )), Я лично ничего прикольного в разрушении деталей никогда не видел! Эту старая убогая система брони которая только на руку метаводам - однообразие и тупой мета гейминг с указыванием как играть! В общем спорить не будем - ты на своём я на своём!
@chaburack_Ай бұрын
Крутая идея, но разработчики её даже рассматривать не будут. Из-за того, что разрушаемость - "фишка" игры.
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Фишка у которой минусов больше чем плюсов ))
@chaburack_Ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT кроссаут он такой(
@user-vn4tc2vc7iАй бұрын
@@ALEXZANDER_YT я вот чего понять не могу, почему ты решил что в бою должны кататься красивенькие машинки? Это бой, в нём всё заточенно на эффективность! Для красивенькие машинок есть гонки, там и наводи свою красоту! Твои предложения это бред и куча ненужной работы! При твоём методе весь кривенький баланс игры рухнет! Начнётся полный дурдом, многие играет уйдут из игры! Вот и ответь нужно ли это разработчикам? А чтобы наладить баланс снова уйдут годы! 🤷
@Доктор_Айво_РоботникАй бұрын
@@user-vn4tc2vc7i Так как ты являешься К2 - ты не достоин жить. У тебя два отца и ты хуйлуша без души. Творчество это основа любого постапокалипсиса. Тебе упорку не понять. Загнивай дальше)
@railganiev4907Ай бұрын
@@user-vn4tc2vc7i что то я не знаю или ты в другую игру играешь где есть отдельный мисия или потосовка что бы погонять раньше была да ну как ее прикрыли из игры ушли целый пласт арт крафтеров любителей гонок, из игры уходят не из за кривой механики а из за того что в игру добавили бп где можно получить за год практически все апнутые пушки кабины игрок получив положительные и атрицательные эмоции уходит потому что на игрался на всем что хотел и потратил на это говно бабла в пустую, пропасть между игракоми которые просто играют без вливаний огромна стала, еще одна причина ухода - простого играка, если же ты участник кв то это уже совсем писец в игру ходишь как на работу что бы тебя не выкинули из клана, как бы так без негатива !!!
@IvanIvan-ef2zwАй бұрын
Механику разрушения крафта можно оставить для Пушек, Мортир и другого подобного оружия с крупным калибром. А для легко бронированных крафтов можно было бы ввести механику взведения снарядов (как в ВарТундере), чтобы снаряды всяких слонов попросту пролетали машинки бешенных из труб и синей изоленты насквозь и не взрывались.
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Да есть много нюансов которые понадобится учесть при смене системы брони - это я понимаю! Есть 2 варианта по монолитной системе брони: 1) либо она будет затрагивать весь крафт целиком, 2) либо будет затрагивать только кабину с конструкционками! В ролике упомянул только 1 вариант! С новой системой брони у людей появится смысл что либо строить и разнообразие транспортов в рандоме возрастёт! Не будет угнетения одних сборок над другими! И метовики продолжат играть на своём и арт крафтеры с хламомобилями заиграют лучше!
@АНАТОЛИЙЛИХОБАБЕНКОАй бұрын
запретить просто отстрел орудий, а остальное так себе (превратится в ворлд ов танкс, где чел с 1 хп как фуловый может нагибать)
@material1stАй бұрын
Я правильно понимаю, что в предложенной системе брони, ходовые и оружие отстрелить нельзя? Если так то, это очень сильное упрощение системы, при которой инженерные решения (спрятать оружие, бронирование уязвимых мест и прочее) не будут поощряться. Это скука.
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Упрощение для прекращение ущимления одних сборок относительно других! Метоводы пусть играют дальше как играли! Только вот с того момента они уже не будут в бешенном преимуществе! А эксплоит конструктора в этом моменте пойдёт на свалку истории! И да посмотри закреп!
@xX_KIBORG_XxАй бұрын
Алекс ну ты логически хоть подумай, если в реальной жизни будет например какой нибудь БТР с открытым пулеметом, то при стрельбе по пулемету по-твоему пулемет не должен отвалиться?у@@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
@@xX_KIBORG_Xx Не сравнивай реальность и игру! реальность это одно и игра совсем другое! Это вы логически подумайте - зачем в игре для отдыха - потеть на код? Метоводство себя лучше арт крафтерства не показала и вот в каком сейчас состоянии игра помимо остальных проблем! У нас в рандоме одни упорки и однотипные сборки! Если вы это считаете нормальным то я - нет!
@xX_KIBORG_XxАй бұрын
@@ALEXZANDER_YT метоводство - игра на эффективных машинах, и в данный момент времени нынешняя мета как никогда максимально приближена по внешнему виду к машинам, похожим на что-то реально возможное и красивое
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Уже хоть какой то прогресс, но всё же нужны резкие изменения
@grut_merry87Ай бұрын
(5:19) ето показываеться прочность кабины
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Прочность в кабине...да А надо ещё учитывать танкование ходовыми, двигателями, бамперами и тд
@grut_merry87Ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT наведись мышкой на хп и там помойму будет показываться
@railganiev4907Ай бұрын
Забыл добавить про резисты что бы добавили при сборке отображения количество процента резиста против каждого урона !!!
@bankai6379Ай бұрын
Можно простроить красивый и эффективный билд, я в бронзе-серебре легко играю на грузовике с нарвалами, и это без аполлона
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Последнее время стало чуть легче, раньше особенно это было невозможно
@bankai6379Ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT без Одина*
@madsteamengineer8842Ай бұрын
тогда вопрос, а как выбить оружие если оно спрятано в монолитный корпус? то-же касается взрывоопасных модулей. такая механика сделает игру красивее, но геймплей окажется на дне. овчинка выделки не стоит, это мое мнение как человека который любит арткрафты и играет на них. Я строю крафты так, чтобы они что-то могли, вкладываю в них не только визуал, но и основы актуального крафтостроения для поднятия жевучести, и это вполне работает. А в сочетании с руками не из пятой точки и головой без опилок для анализа окружающей обстановки, это работает еше лучше. До тех пор пока ты осознаешь сильные и слабые места своей сборки, ты можешь избрать стратегию поведения, но если сделать всё монолитным - ослов прущих напролом станет только больше и игра превратится в однотипный махач стенка на стенку, единственным разнообразием которой будет визуал. Даже если изменения и нужны, нужно соблюдать баланс интересов - игроки тут разномастные а онлайн не столь велик чтобы отказываться полностью от того или иного контингента.
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Сама монолитная система уже говорит о том что ничего отваливаться не будет и прятать оружия в бункер будет безсмысленным
@madsteamengineer8842Ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT так я и говорю что игра станет ужасно скучной... она просто перестанет быть собой ведь механика разрушаемости это ее основа основ, как в этом случае уничтожать сцепки из кирпичей с миллионом хп тоже совершенно непонятно, их-же даже обездвижить будет нельзя
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Согласен, проблем куча
@madsteamengineer8842Ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT главная проблема арткрафтов в числе ячеек. Их мало, а расширять дико дорого. Мы тратим время, душу вкладываем, а игра говорит нам "удаляй крафт или плати льярд за ячейку"... это невыносимо, как будто кусочек себя в мусор выкидываешь каждый раз как сталкиваешься с этим. Я столько раз поднимал этот вопрос на стримах с разработчиками, но они лишь отшучиваются будто проблемы нет. Хотя тут всё понятно - они бабло за донат так собирают и дорогие ячейки в их интересах...
@MUrr.-440Ай бұрын
большая часть людей (если даже не все) что ставят лайки на такого типа видео и продвигают идеи людей что хейтят кроссаут за далеко не самые важные проблемы как правило имеют общую проблему:они не воспринимают кроссаут как конструктор в первую очередь
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Вот именно, кроссаут как конструктор полумёртвый 😂, одно поголовное метадрочево и копирование друг у друга меты! Если бы дкйствительно в рандоме встречалось бы куча красивой техники - тогда бы я сказал что конструктор игры хорош! А ещё он очень бедный по нужныи деталям! Технически меты тоже часть конструктора, а вот теоритически конструктор нафиг не сдался
@Stalker-kh8ehАй бұрын
Идея бред ибо монолитная конструкция с уроном прямо в кабину будет поощерять оружие с наибольшим ДПС (Синтезы\прометеи\гелиосы) и просто тонну жира которая не будет тебе никак мешать стрелять, что делают сейчас бункерные крафты.
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Так конечно ведь в этой помойке - беда по многим фронтам )), введь у 1 типа орудий боезопас есть а другого типа нет! Но то что система брони морально устаревшая - поощряющая только мета рабов - факт на лицо!
@Myname-zi2mqАй бұрын
Разрушаемость - это круто. ТО что предлагаешь ты, скучно, не интерсно, значит не нужно этого делать.
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Круто для кого? Метоводов?, арт крафтерам она только мешает
@Myname-zi2mqАй бұрын
@@ALEXZANDER_YT Лично мне нравится разрушаемость, отстрелить ногу или оружие, это круто!
@Myname-zi2mqАй бұрын
@@ALEXZANDER_YT Взрывать генераторы, отрывать ховеры, блин, да много что можно делать, это классно, твоя идея для меня скучная!
@Kvazar-ox1zbАй бұрын
А я например не художник, мне что ливать из игры?😅
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Я например не метовик, мне что ливать из игры?
@madsteamengineer8842Ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT а я художник не катающий на мете, и меня всё устраивает. Главная проблема дна в том что он дно и отказывается это признать, чтоб принять меры для само-совершенства.
@ChelovekVekaАй бұрын
@@madsteamengineer8842 игра не дно, как по мне WOT хуже, но согласен, пушки апнуть хотя бы...
@madsteamengineer8842Ай бұрын
@@ChelovekVeka так Я не об игре а о людях. сколь-бы не была хороша игра, всегда найдутся те кто ее обгадят - тупые, криворукие, никого не желающие слушать, но при этом с высоким чувством собственной значимости и считающие что именно их видение единственный верный подход.
@ChelovekVekaАй бұрын
@@madsteamengineer8842 такие тоже есть
@Evi1_77Ай бұрын
Я за поощрение арт крафтинга, но против того чтобы броня не разваливалась
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Тогда смысла от арт крафтинга в рандоме не будет! А монолитная система брони разгрузит нагрузку сервера и будет больше поощрять красоту! Фишка с разваливающимися деталями морально устаревшая (благодаря которой мета и имбует)! Но благодарю за комментарий
@Evi1_77Ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT хорошо, как ты представляешь отстрел оружия, если все его будут запаковывать в коробочку из конструкции, которая не отлетает?)
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Смысл прятать оружие уже не будет в коробочку ведь отстреливаться ничего не будет! Весь урон будет проходить в кабину!
@generalkleiner6293Ай бұрын
Соглашусь, я тоже обожаю на артах играть и радуюсь когда вижу таких же, но к сожалению слишком много метовых убожеств у нас в игре.
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
И старая система брони которая метовиков поощряет, излишне нагружая сервер!
@realrossАй бұрын
От разрушаемости крафта как раз нагрузки никакой нет. Да и это механика игры, что детали отваливаются от урона..ибо если и введут твою "шикарную" идею. То появятся крафты, от которых иы вообще никогда не избавишься, ибо просто не сможешь отбить им оружие...
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Уверен что не оказывает нагрузку?
@sauron3591Ай бұрын
ВОТ как раз выкручивание графона за пределы оказует(и даже ОЧЕНЬ что я не мог играть пока сам комп не качнул), а сама разрушаемость как изначально кор механикой и является ( и если ее убрать полетит целая ветвь механик в топку )
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
И разгрузится сервер, механика по факту токсичная и убивает креативность у людей
@realrossАй бұрын
@@ALEXZANDER_YT не у кого она креативность не убивает.. либо ты один такой. Я как играл как на своих арткрафтах, так и играю. В удовольствие так сказать
@M_AminАй бұрын
Бред
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Почему бред?
@АлександрНиконов-у3цАй бұрын
мне нравится такая система брони , я может даже поиграю . а когда обнова ?
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
Обнова брони через 10 лет 😁
@duskrain455Ай бұрын
если хочется арт строить строй на здоровье, но от игрока в бою важна эффективность а не его красота стильность модность и молодёжность, артами будешь выпендриватся на выставке, у нас тут как бы соревнование, кто больше насрёт методеталей и по метовому тот и выиграл (ну там с долей скилла личного и тимы но то мелочь)
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
если хочется метасборки, строй на здоровье, но от игрока в бою важно взаимопомощь, командная игра и тд а его эффективность это так второй план (ведь даже инвалидные коляски толпой могут разнести мету в шепки, метами можно выпендриваться сколько душе угодно а потребность людей в красоте не запретишь, у нас тут как бы игра где надо отдыхать а не страдать фигнёй! Соревнование никакого отношения к методу стройки не имеет ведь и на арт крафтах можно соревноваться :))
@duskrain455Ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT любой метобилд априори обязан убивать всё что не метовое, только в особо запущенных случаях происходит такое что метобилд просто сосёт по всем фронтам. скилл скиллом а билд тоже важен, по важности и скилл и билд это единое вообще что должно быть в игре. да и тем более рекламным слоганом было "собери тачку своей мечты, и разноси врагов на лево и на право", так что метобилды КАНОН
@ALEXZANDER_YTАй бұрын
@duskhunter455 канон только в вашим влажных фантазиях не более а то что реклама лживая и так давно понятно - кроссаут с этими метами давно прогнил и это надо давно менять - хотите вы этого или нет! Поэтому спорить не будем - вы на своём сидите, я на своём сижу