【PCSX2】画質比較3
5:28
2 жыл бұрын
【PCSX2】画質テスト2
5:54
2 жыл бұрын
画質テスト
2:11
2 жыл бұрын
Пікірлер
@鐘-g7c
@鐘-g7c 9 күн бұрын
うますぎ 結構やったけどサイレントドリフトは未だにできん
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 9 күн бұрын
ありがとございます AC版ソラーレはPS2版性能よりドリフトがかなり大人しいので 実はPS2版でやるより全然楽だったりします
@鐘-g7c
@鐘-g7c 9 күн бұрын
@user-nv5de5dp4b そマ?加速がいいのは知ってたけどドリフトが大人しいのは初耳ですね ハンドルの操作性とか加味しての調整なんやろか
@taiyo_akane
@taiyo_akane 3 ай бұрын
最高速度はフィアロとそこまで大差ないけどこの加速力のおかげで余裕で勝てちゃうんだな…
@ブラッドシュネル
@ブラッドシュネル 6 ай бұрын
モデル フォード マスタング(4代目後期型、全体) 日産 シルビア(S15、リア) 日産 スカイラインGTR(EXクラス以降R33、R34、フロント)
@chmcl6574
@chmcl6574 7 ай бұрын
どれほどPS2版とAC版で違うのかは、個人的にも気になっていた内容であり非常に興味深い動画です。 テストプレイ中に“パワーバンドが下がって乗りやすくなっている”気がしていました。 そしてもしやと気になっていた理論上最高速も検証頂けて嬉しい限りです。
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 7 ай бұрын
こうして比較してみると一目瞭然ですね。 今まで最高速付近の伸びくらいしか分かっておりませんでしたが、スタート時から明らかに違うと低速域からの加速差が良く分かります。 ほぼ全域で勝っているので、接触やコーナリングからの復帰など、あらゆる場面でパワーアップしてますね。 理論最高速に関しては、リッジVでここまで直進するコースが無いのでほぼ意味はないのですが、気になっていたので調査しています。
@e---do
@e---do 7 ай бұрын
OP後のタイトル画面放置した後に流れるクソ速デモレースの難易度でレースできたりするんですかね…?
@phoenix-2827
@phoenix-2827 8 ай бұрын
エンジンだけオーバルカーで挙動はEXカーのままとかできるんだ・・・ てか1位のフィアロは見た目スタンダードカー???どういうこと それもコード?
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 8 ай бұрын
全力で操作して抑えてるだけで、挙動もOVですよー フィアロがスタンダードなのは、特に変更してませんがまあパークタウンの99トライアル時代が作りかけなんでしょう
@phoenix-2827
@phoenix-2827 8 ай бұрын
@@user-nv5de5dp4b トレアドールはオーバルでもサーキット走れるんすね パークタウンだけコース変更で99やると作りかけデータになるんですね、だから知る人ぞ知るなのか
@漆黒ノカラス
@漆黒ノカラス 10 ай бұрын
ソラーレはEXでも難しいのに、OVはテクニカルコースをまともに攻めることが極めて困難。 OVはトレアドールとソラーレ、どっちがタイム出るんですかね?
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 10 ай бұрын
これに関してはドライバーの技量に関わらずOVトレアドールの勝ちで間違いないかと思われます 操作性でOVソラーレが負けてるのに、普通に直線とかの速度性能もトレアドールのが上なので…… EXソラーレの現最速記録持ちの方ですらOVではトレアのがソラーレよりタイムが出ています
@漆黒ノカラス
@漆黒ノカラス 10 ай бұрын
2位以下がとても遅いですね。 ただ、1位はかなり速いですね。
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 10 ай бұрын
2位のあまりの遅さはああ、作りかけなんだなって感じです 1位は周回してるうちに速度落ちたりもしないので速度オーバルじゃなきゃ追い付けないですね
@アローリ今川
@アローリ今川 Жыл бұрын
初コメ失礼します。 私はPS2でやっているのですが、ソラーレでグリップみたいなドリフト(?)をする時どのような操作をしていますか? また、私はL1ブレーキR1アクセルの操作設定でやっているのですが、おすすめの設定や感度がありましたら、そちらも教えてほしいですm(_ _)m
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b Жыл бұрын
コントローラに関してはデフォルトタイプ1の×アクセル、□ブレーキL1R1シフトのままです。 動画のようなドリフトはSD(サイレントドリフト)といい、実は操作自体は特別なことはあまりなく車体が傾かないように精密な角度調整が必要になります。 おすすめのやり方とコントローラ設定は以下の通りです ・アクセル押しっぱなしでブレーキを一瞬だけ押してドリフトする。滑らなかったらブレーキが遅いor短すぎる ・角度調整は十字キーで行った方がしやすい。設定で十字キーのハンドルを「DIGITAL」に変えると細かい調整がしやすくなる ・ドリフト中にシフトは動かさない。ソラーレ自体、接触がない限り5速で止めておいた方が無難 ・道路の白線を目安にする あとは練習あるのみです。
@アローリ今川
@アローリ今川 Жыл бұрын
@@user-nv5de5dp4b ご丁寧にありがとうございます!練習してみます!
@satotaka6277
@satotaka6277 Жыл бұрын
リッジVの動画見てても一番リッジらしい 挙動はソラーレですね。ぶん回しまくっても そこまで速度落ちないから逆に使いやすい。 下手にフィアロみたいにグリップもOKな 車だと微妙なタイミングでドリフトが うまく入らないので、全部オールドリで 行くならこれくらい滑るマシンがいい。 それとATだと加速部分死ぬのでMTで レッドまで回すのが気持ちいいんですよね! ソラーレで全てのレースゲーのMT操作 覚えたって言っても過言じゃない。笑 そして、6速は使わないというか、使えない笑 しかし、なぜVECT製エンジンで音悪くなるんでしょう。絶対純正SDのエンジン音の方がかっこいいんですけどね😅(個人の感想です)
@satotaka6277
@satotaka6277 Жыл бұрын
トレアドールは苦手でした… 小学生当時はMTなんぞの小難しい操作が 苦手でAT使い、特に接触、減速してからの 再加速が鈍い(4速だから?)ので 特にパワーが出てくるところまでの加速に 次のコーナーがやってきて結局美味しい 回転数で走れないというのが理由です (下手くそなのがそもそも) あと、とにかくサスがクニャクニャ過ぎて 画面がどんぶらこっこすっこっこになるのが 気になり過ぎるのが苦手ポイントなのかな… フォルムは超好み。好きなのに苦手。w
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b Жыл бұрын
自分も発売当時は小学生でATでフィアロばっか使ってましたね、懐かしい このゲームは車種にもよりますが一部はシフトアップが速すぎて明確に弱体化します ソラーレが一番顕著でかなり弱くなります トレアドールも恐らく結構弱くなるかと トレアドールは、高速帯は良く伸びますがスタートやミス時の加速は鈍めです。4速で回転数が広いのもMTでのみ使用できる高回転付近が強みですね
@Tropical-na-bonjin
@Tropical-na-bonjin Жыл бұрын
昔はグリップのあるフォーチュンやパワー全開のEOばかり使ってたけど、 久しぶりにこのゲームやった時にちょっとしたカーブやヘアピンまで制御できるトレアドールの楽しさに気づいて 今はこの子ばっかり使ってます!
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b Жыл бұрын
トレアはどんなカーブでもバランス良くキビキビ曲がれるのがいいですよね
@navigames
@navigames Жыл бұрын
小学生の時にこれやってたなぁ… 懐かしい動画ありがとうございます。
@GrinXpedia
@GrinXpedia 2 жыл бұрын
I don't know how I got here but that was amazing
@Mr.Jowankin
@Mr.Jowankin 2 жыл бұрын
私は未だにリッジレーサー5の動画をあげてくれている方がいることに感謝してます。 生まれて初めてのレースゲームなので思い入れ深くて今でも遊んでます!
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
ありがとうございます! 自分もかなり思い入れのあるゲームなので定期的に動画上げたいですね! 記録も出したいです
@Mr.Jowankin
@Mr.Jowankin 2 жыл бұрын
もし可能ならばカメラをいじくって 街並みを見回るだけの動画とか欲しいです! 当時の制作陣のこだわりとかを是非高画質で…!
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
@@Mr.Jowankin R4の動画みたいな街並みを見るカメラに関してはコードを持ってないから難しいですかねえ 投稿している動画も自作コードではないので
@信一浜田
@信一浜田 2 жыл бұрын
やっぱり鮮やかさが違うなあ。 videoカードのglich対応、永遠にムリなのかな。もう10年以上放置。 掲示板に書くと怒られるから言いにくいことなんですけどね
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
いつか完璧になってほしいですね…… テクスチャ以外はここ最近で改善が進んでるだけに
@TM-44-Seatra
@TM-44-Seatra 2 жыл бұрын
まるで、悪魔を抜いた後は車版の逃走中みたいな感じになっているような、、、 追ってくる悪魔も丁度黒ですし、、、。
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
ほんとうに、後ろからのプレッシャーが半端ないです
@ひかる-e7e
@ひかる-e7e 2 жыл бұрын
チートのやり方が知りたい グラがまともなのでPS2実機、なのでPAR的なやつに、ゲームラボのどこかに載ってるコード入力かなと予想 どのPARにどこに掲載されてたコードかわかれば自分もこれで遊べるかなと(色んなコースでクリナーレやスペクトラで本気で走れるは実機で昔やってた時からしたくて、VSモードでオーバルカーをライバルにしてやってたが画面が分割になるのでいまいち楽しくなかった)
@ひかる-e7e
@ひかる-e7e 2 жыл бұрын
あとは、スペクトラの加速性能を備えたクリナーレとか乗ってみたい
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
@@ひかる-e7e w.atwiki.jp/rr-v/pages/76.html チートコードはこちらに全部乗っております こちらは実機ではありませんが、「PCSX2 コード 変換」などでググればPARコードへ戻せるかと思います
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
実機では試したことがないので動作は分かりませんが(動画はPCSX2) スペクトラの性能のクリナーレに乗りたい場合 車種変更コードでスペクトラ、エンジン・変更コードでデュエルカー、ボディ変更コードでクリナーレにすれば良いはずです
@teamneongames1107
@teamneongames1107 2 жыл бұрын
EXソラーレかっこいい!
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
ありがとうございます! この頃より洗練された難易度NORMAL版もあるのでよろしければどうぞ!
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
R研曰くVSSPIRIT(対リュムール)でもできるらしいけど、 ・そもそも勝つ方法がブロックしまくりなので抜く必要がある ・そしてそれができる実力があるなら多分そのまま勝てる(最高速は勝ってるしね) ・というか多分そっちで勝つほうが難しい(ブロック技術が通常の数倍いる上に相手が小さくて機敏) であんまり意味ないっていう。 一応フィアロST確認してるけどTASさん+スローさんだから普通に誰でもできるよ、多分。 何ならフィアルパより追記少ないよ。
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
というかR研見た時に、「デビルならブロックすら要らなくね?」ってのが始まりですね 大真面目にブロックするのは普通に勝つより難しいし デビルのルーチンを突いたタイムオーバー勝ちは時間さえかければ人力余裕ってことで紹介しました
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
多分見た目最強はリュムールかな。何となく通常より回る&曲がる気がするけどそんなに違和感ないし。 それが嫌ならフォーチュンだけど、そこまで行くとあんまり変わらないよねっていう。 見た目アカベイはどっちかというとタックイン型向きかも?フォーチュンOVまで行くと何となくカウンターで振られる感覚がありますが。 なお加速はむしろ下がってると感じた模様。特に上り坂。 これwikiには軽すぎるのが原因って書いたけど、タイヤが2個しかないせいでパワーが伝わらない+グリップ低下してるのも原因かな? イーオー?あれは誰が何と言おうとドリフト型だ。 メータースケール足りてないわ(クリナーレは12000回転)、7速表示されないわでメーター側もgdgdである。
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
あー タイヤの細かいデータ(アカベイも一応4輪なので配置)が影響してるのか それかもしれない。 しかしこのゲーム、車体の重さやタイヤの配置でエンジンを同じにしても挙動が変化したりと、意外と複雑に挙動決められてたんだなぁとびっくり。
@satotaka6277
@satotaka6277 Жыл бұрын
確かに!イーオーって当時小学生ながらドリフトタイプじゃね?…って思ってました。そしてちゃんとグリップしてくれるのはアンジェラスだけという…(フォーチューンとメルクーリオもグリップというよりはスライド系)なので説明書が大嘘…笑 リュムールは、あれはきっと4輪の内側にもう2輪可動するタイヤが付いてるんだよきっと…って思えば操作しやすいけど一番ウソ挙動の最強マシン。笑確か速度も詐欺速度だと記憶してます。(312くらい?)
@RYU_ICHI_aspS
@RYU_ICHI_aspS 2 жыл бұрын
後はマシンのカラーがバグらなければ… 惜しいですよねぇ~ しばらくアプデを待つしか
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
もうずっと改善されてませんねー 実機以上に高画質で完璧なリッジV……公式で移植出てくれるのとどっちが先か……
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
一応更新。52”521ー52”206ー52”046、2’36”773。 なお第1セクション0”057負けてるので理論上52秒切れる模様。これマジ? 多分ヘアピン回しすぎかな?と。第2セクション18秒台出たんで・・・(多分260切らずにクリアできるはず
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
とうとう追い抜かれたかぁ…… 理論上51秒台出るのか つよい
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
インベタのほうが速いのは何となくフィアロを思い出させますね。 何気にドリフト車では一番ライン取りの自由度がある車なのかもしれない。 あ、アルティメット逆走フィアログリーンデモスキップ1位確認しました。これ順走アバヴより難しいぞ? 1’19”523ー1’18”096ー1’18-055ー1’18”605ー1’17”397、TOTAL6’31”676。順走よりトータル3秒以上速いやw (1’19”639ー1’19”407ー1’17"989ー1’18”991ー1’18”906、TOTAL6’34”932。なお慣れたのか3周目で1位になれるという個人的快挙達成) なお2周目で3位、3周目で2位、4周目で1位のスリップにつけてないと勝負になりません。1位が速すぎて差がつきすぎなんですよね・・・ おかげで4周目は全くスリップにつけてません(タイム的にもそれはうかがえる)。 え、5周目が異様に速いって?最終トンネル前の右で抜けたからトンネル抜けてブロックしたんだよ察しろよ。 (なおこれだけやっても最終ヘアピンの直前で2位の姿をギリギリ目視した模様、怖っ) しかしグリップ走行する場所以外全部走り方改善する羽目になるとは思わなかったよ・・・ 多分一番順走と差があるのはヘアピン。インから入ってインの白線を踏む勢いでドリフト、アウトギリギリに脱出できると260㎞/hオーバーで突破できました。順走よりも10㎞/h以上速い・・・ このアウトの壁にギリギリSDで突破すると速くなる現象、フィアロ(とパックマン)だとまれにできるんですよね。 一番わかりやすいのがパーク・アバブの第3コーナー。普通なら240~250でクリアしますがこれでクリアできると255~260が出ます。 なおスローモードでも私の腕だと成功率は1割切る模様、悲しいなあ。
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
自分は逆にフィアロのSDがむずく感じる。 最難関ってR研やwikiでも言われてるソラーレだけに慣れ過ぎなんだよなぁ(自分は簡単だと思う) 確かにアオスケはフィアロっぽいかも。違いはブレーキ一回のロスが小さいのでブレーキしてでも張り付くことですね そうだ、高解像度でのスピードメーターなどの表示バグ改善できました。良かったらインターレース解除とともに使用してみてください emulog.net/ps2-emulator-pcsx2-fix-grid-like-pattern/ ここを参考にもRound Spriteをhalfにしたら改善できました ただし証明の光り方やオープニングなどが再びバグります。車の影は直ってますが昼のTA専用かな?
@落ち着いて聞いてよ
@落ち着いて聞いてよ 2 жыл бұрын
詳しい事はわかりませんが、何か全体的に見やすくなった感じがします。あと車のテクスチャバグは直ってないのか…
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
それだけは直ってないんですよねー 一応実機レベルの画質でいいならテクスチャも改善できて完璧になったんですが
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
逆走アルティメットはグリーンが一番難しい上にアバブが一番簡単という・・・(グリーン>アウター>サニビ>アバブ) EO1週目1位の難易度はほぼ全コース同じぐらいだと思いますが(むしろアウターが一番難しい)。 ソラでもいけるのかなあ?順走で使えたテクニックが軒並み使えないのつらいです・・・ (サニビ・グリーン・アバブはデモ飛ばしなし確認) アバブも割と変なところにスタート地点ありますけどね。 順走の最終2連直角コーナーの途中とかどうしてそうなった。しかもそのせいで加速系の車のほうが有利だし。
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
現在のプレイヤーに逆走に詳しい人居ないし、スタートが悪くて速度出ないしで一周目一位は無理じゃないかな…… 一応新鮮な気持ちを出したいからデモそのままですが 実はソラーレデモスキップの方が楽かも…… 敵車のスタートが遅いほど、サニービーチ系のあの絶望的なスタート地点で隙間を縫う必要があるので…… アバヴはまだマシですねほんとに。 ってか明らかに順走だと負けてるペースなのに逆走だと補正かかるんですかね?
@satotaka6277
@satotaka6277 Жыл бұрын
逆走は動画でもそうだけどとにかくあの白黒イーオーが上手いことクソ邪魔な所にいてほんと腹立つんですよ。笑 1周1位は無理なので地道に追い抜いてました。アバブは最初の曲がり角だけ注意すればしばらく広い道なのでそこまでの難易度には感じなかったですね。やはりパークタウンから分岐した左コーナーが未だに鬼門です。グリップで行けばいいか、ドリフト流しで逆ドリで抜けるかいつも謎です。
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
何度見ても第一ヘアピン~返しの左がどうしてそうなるのかわからねえ・・・ 最終はEOと同じようなことしてるからまだ理解できるんだけど。 え?全部わからない某EO越え動画よりまし?そんな殺生な。 (操作内容すら見せてくれてるのにこの始末・・・) なお私はリアルで車の運転したことないせいでリアビューじゃないとレースゲームできない体になってます(ぇ 自分の車のせいで前が見えなくて邪魔、って意見はわかるんですが、 RPGやSTGでいえば操作キャラが見えないようなもんなのになんで操作できるのか、これがわからない。 アプローチポイントを「前のタイヤがここに入ったあたりで」みたいな覚え方してるから仕方ないね・・・ この理論だとFPSは絶対できないな・・・(やったことない)
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
あそこのS字は半分運、いやマジで。 イメージは右側のセンターラインちょうど〜やや外側でドリフト乗せて、ドリフト終了時に左カーブは内側スレスレでまっすぐのまま侵入できるように。アウト膨らんでても良いので外側に衝突しない程度に返しの左をドリフトで乗せる。 もちろんプランが死んで左カーブを最初からアウトいっぱいで走るときもある。左のイン過ぎてぶつかることも多数。減速も270km/h超えなら及第点だけど280km/h超えの時は自分でも分かってない。 290km/h維持できたことがごくまれにあっても6速のままの時できたりはしたことない。 EO超えの人はSD分からない時にソラーレで操作表示ありが見たいって言ったら以降つけたまま走ってくれる神的に良い人なのになぜ6速のまま走れて減速しないか意味がわからないというレベルの差だから…… (一応最終コーナーのインにあえて入れての延長や、ハンドルの操作タイプについて気づかせてくれたのは) ベイサイドラインのループ中でモリモリ速度回復してた時は変な笑いでた
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
ほぼフルカウンターしても回るのはどうにかならんのかね・・・ あまりにも回るのでステアリングLIGHTしてやった、今は反省している。 結果1’57”433、Lap38”890。ヘアピンのクリア方法がわかってないフォーチュンOVより速い・・・(1’59”147、Lap39”545) なおヘアピンはこれでも回りすぎてるんですが、ドリフト回復時に下り坂を使うことで290近くを無理やり目指すことでごまかしてます。 ヘアピンの回復だけ考えるなら外寄りを回ったほうが速度は速いっぽいんですけど、狙うのが難しすぎる・・・ 最終コーナーはうまく調節すると全部ドリフトしながらSDしてくれます。 え?トレアOV?1’52”169、Lap36”884でした。全体5秒差にLap2秒差って・・・ ちなみにこれでも最速クラスからは5秒以上遅いです・・・てかR研の最速記録がEOOVとかこれマジ? チラシの裏:フォーチュンOVにタイム勝てたから行けるかと思ってやったら・・・ソラーレOVバトロワHARDいけました。 山岳地帯を曲がりすぎないようにクリアできないと勝負にすらなりません。 ライン取りの自由性がないのでブロックはほぼ無理です。クリナーレ事故狙いで。
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
理論上のタイム「だけ」はフォーチュンより上なんですよ。理論上「だけ」は。 EOに至ってはトレアより上です。どちらも現在マトモに使える人間なんて居ませんが。 ソラーレはまだ分かるんですがEOは動画が全く残ってないし、一体どんな走りだったのか…… バトロワはうん。可能だとは思うけどやらないと思うよ。 アドリブ100%じゃなきゃいけない旋回性なんて追記なしでいけるわけねえだろいい加減にしろ! というか性能引き出せるレベルのEXソラのが多分簡単。おそらくEOとの二強は完璧なプレイヤーならEXでHARD勝てる。
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
@@user-nv5de5dp4b 最速タイム的に2強なら多分行けるのかな?私はとんと無理ですが。 (ちなみに私のソラOVバトロワHARDの記録が2’40”905、Lap53”227。 TA記録だとソラEX最速が2’43”662、Lap53”818、EOEX最速が2’43”868、Lap53”935。 スリップとブロックの技術もかなり必要そうですね・・・) チラ裏:やっと・・・やっとEOスタンオーバルTAクリアできた・・・ 正直わからないって意味でアルティメットフィアロよりきつかった・・・ 参考攻略動画より外を回ることで無理やりSDを再現してるので最速タイムには程遠いんですがね・・・ しかし、Lapだと0.2秒も更新できてない(41”567、1位41”765)のに、 トータルは3秒近く更新(2’06”894、1位2’09”765)って何なんだ?TA記録の1週目だけ遅いってことなのか? (2週目と3週目が同じ記録だとして4.47秒も遅い計算になる) あ、あとサニビEOEX2’29”589、Lap49”246出せました。Lap平均速度300㎞/h&トータル2分30秒切り達成! 緩いコーナーのSDはブレーキングSDのほうが速いのね、第一ヘアピン直後の左でもそれができればもっと速いかもだけど。 3週目で上りながら右に行くところでドリフトが止まったのに直後の右でSDが出て事なきを得るという怪我の功名をかましてます。 ヘアピン(脱出目標280㎞/h)より第2トンネルをSDでクリアする(脱出目標300㎞/h)ほうがよっぽど難しいよ・・・ 攻略: このゲームのグリップ車はアクセルを放しながらステアを切るとドリフトします。グリップ車とはなんぞや。 メルクOVとかEOOV(ヘアピンだと150km/hぐらいにならないとドリフトしない)や、 アンジェラスとアカベイ(そもそも基本ドリフトしない)は例外ですが。 フォーチュンやメルクが遅いのはドリフト中にアクセルオンにすると速度落ちてないとドリフトが止まるからなんですが、 EOは例外的に速度を落とさなくてもステア切りっぱなしでドリフトしてくれます。 (ピンキーでも同じことはできますが、そもそもピンキーは早めにドリフト開始して脱出速度上げたほうが速いです) インに切れ込んで直線的にクリアするより脱出でアウト寄りに膨らむようにしたほうがSDになってくれて速いのも特徴です。 (設定的にはかなりリア寄りの重量配分になってるのが原因らしい) アウトからアクセルオフ+ステア→ドリフトしだしたらアクセルオン+ステア→調整ってイメージですね。 これのせいでアウト寄りをドリフトのまま回っていったほうが速いコーナーもあります。 (サニー最終、アウター最終、パーク&アバブ第1~第3&最終2連直角など) ドリフト車みたいにアクセル+ブレーキだと速度落ちすぎるかちょっとしか曲がらないかのどっちかしか起きません。 後者のほうをブレーキングSDと言うそうで、特にメルクはこれをやるとドリフト回復時にスピードアップします。 メルクはステアそのままでいいですが、EOはアウトギリギリに調整するのが正解っぽいです。 「ドリフト回復時にアウトをまっすぐ走ってる状態になる」をまず目指しましょう。 ステアはDEGITAL。LIGHTだとブレーキングSDは速くなりますがドリフトが遅いので。 スティック半倒しでイン側をSDできるほうが速いんでしょうけど私にはできません。 あ、EOEXはステア切りっぱなしにすると勝手にドリフトしますが、 減速率がかなりひどいので、使うのはグリーンの終盤にある連続コーナーぐらいですよ。 (これなぜかパックマンでも同じ現象が起きる。遅いくせに生意気だ。 よく起きるのはパークの最終2連直角。起こさないように左→放すを繰り返したほうが10㎞/hほど速い)
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
@@lastzz 究極的にはどの車もハンドルDIGITAL、ステアブレーキでドリフトした方が速いみたいです。 ソラーレはオールブレーキです。 こうしてみると意外とソラーレと似たとこありますねEO。 ソラーレもコーナーによってはあえてアウト通ったりして角度合わせながら最後はアウトギリギリがベストになるんですよ。 私はグリップ車のインに切れ込むアレを「タックイン」、と呼び区別してます。 アクセルオンにしとけば勝手に終わるのが特徴ですね。 イーオーも減速が短いとこれですね。 理論上はスティックが一番速いのは同意なんですが操作量に対して入力が深すぎて入力速度が足りない足りない……
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
実はキーボードでやってるせいでコントローラー設定できな(このコメントはデビルとエンジェルにおかまを掘られました) こんな環境でもEO99チャレンジ3週クリアさせてくれる追記機能&スローモードの恐ろしさよ・・・ (最終コーナーで外から抜いてるので2分20秒ちょい。最近3週クリア確認された実機ソラーレより遅いやw)
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
PCSX2側でアナログボタンの設定を入れてみてはどうでしょう? 一度押すだけでリッジVのソフトがPS2コントローラと認識してくれて、十字キーのアナログ設定が可能になります。 追記とスローはやっぱずるいぜ 勝手に師匠と呼ばせて頂いてる実機ソラーレ使い。ありゃバケモンだ(普通にTASを超えている)
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
@@user-nv5de5dp4b あ、いけました。ありがとうございます。 おかげさまでソラEXサニビが約3秒更新できました。 それでもLap51秒3ぐらいですけど…(第1セクションだけでEOに1秒遅れてるとかいう絶望) EOは第一ヘアピン外目に尻ふってSDキープ→次の左もSDってしたほうが速いんだもん・・・ そしてなぜかアルティメットソラーレデモ飛ばし1週目1位達成。EOより2~3秒遅いのにできるんかい!? アウターで最後のクランクで抜くとかいう暴挙をやってのけてたりします。 (あそこで抜かすと事故りやすいのでマネしちゃだめです) さすがにアバブはTake3だったけど、ぶっちゃけアルティメットフィアロのほうがきついっす・・・ (アルティメット3速発進フォーチュンのほうが追記回数少なかった不具合・・・まあ腕が上がっただけかもだけど)
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
@@lastzz 最速スキップのアルティメット1周目1位はR研にもソラーレの達成があったので可能ですね 当時にも人外ソラーレ使いは居たみたいですね。なお自分は出来てない模様 サニビソラは3周で51秒・49秒・49秒が当時の最速でしたので私はまだ2006年くらいのトップタイムに偶然の一週で並んだくらいです…… というか99トライアル3周もやったので某現役ソラーレが別格感ありすぎてオーバルコース以外もうEOのが上の記録残ってなさそう 中級車向け以下のSTEXエンジンの4車は触ってないなあ最近 EOも良くわからんし相変わらずのソラーレアオスケ専門みたいなもんです(アオスケサニビはLap52秒321、Total2分37秒784まで縮みました)
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
アオスケNORMALバトロワクリア確認できましたよ、と小声で言っておく。 3週目の山岳地帯でクリナーレとアンジェラスに連続でおかま掘られる恐怖のレースでしたが、 クランク直前のクリナーレのブロッキングブレーキミスのおかげで何とかなりました。 チラシの裏:ねんがんの デュエルスタンダードを クリアしたぞ! クリア順にDEVIL、SPIRIT、だいぶ苦戦してPLUTO、ANGELでした。 なおソラーレはDEVILのみ。こいつは待っててくれるので抜かしてブロッキングしまくれば理論上は行ける、邪道も邪道。 SPIRITは1回転コーナーでブロックしろとかいう無茶を言われました。一応最高速はギリギリ勝ってるのでできればほぼ勝ちですけど。 PLUTOは2週目ヘアピンで抜いて即ブロックしたら300㎞/hオーバーをたたき出す恐怖。 そこから最難関コーナーの次の右までブロックし続ければ事故るので勝ち。 最難関コーナーのSD(成功すると240㎞/hぐらいでクリアできる)と、 次の右(目標220㎞/h弱?)→左SD(目標200㎞/hから加速)を覚えないと勝負にすらなりません。 ANGELは素直な自力ゲーです。47秒台出さないと勝てないよとか言われなくてよかった・・・ なおこれだけやってもスタンオーバルTAはクリアできない模様。結局SDできてないじゃないか!(全ギレ
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
ぬおお先こされた! 理論上可能ならば動画を残さねば!!! デュエルスタンダードは二強使えば全部可能っぽいですね。 特にデビルはナメプで初速関係ないので抜いてしまえばライン取りの自由度が高いソラーレのが有利と言われています。
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
逆走アルティメットフォーチュン現状 サニビ:油断してると死ぬ。でもデモ飛ばしクリアもできる。全然安定しない グリーン:実は一番無理。1位と2位の差が4秒って・・・ アウター:一応デモ飛ばしなしはできた。つまりここからあと1秒以上縮めないといけないわけで・・・ アバブ:3週目第一ヘアピンで1位になれた。1位になれるタイミング的に順走より簡単疑惑浮上。最難関カーブは突き放されるのになんで? まさかのアバブが一番簡単&グリーンが最難関な模様。いや、そうはならんやろ・・・なっとるやろがい。
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
あ、これ本当にダメだ。完全にアバブが一番簡単だわ。 フィアロでも3週目トップいけました。2週目2位に詰まる大ミス犯してるのに・・・ (なおそれでも1’10”256。ちなみにアバブフィアロ順送は1分10秒台がクリアできる一つの目安とみて大体差し支えないです) グリーン?初見で4位とか言われましたよ・・・ 多分原因はスリップにつける時間の長さがそのまま難易度差になってるからです。 1'09"335とか順送で出たことないんですがそれは。最難関コーナーは順送より遅いはずなんですが・・・
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
サニビリュムール無接触はやってみたらとりあえず2’23”011&Lap47”331とでました。 多分極めればトータルは2分22秒台までは出るはず(2週目より3週目のほうが遅かった)。 Lap46秒台は少なくとも私の腕では無理でしょう。 一応EXソラEOには勝てるっぽいですね・・・ チラシの裏:逆走アルティメット、メルクーリオまでデモ飛ばしクリア確認。 スキッドSD2連発したほうが速いコーナーがあるとか絶対走り方間違ってる・・・ というか攻略確認したのアウターよりアバブが先だったんですがそれは・・・(いまだに第1ヘアピンの正解が全然わからん) フィアロとフォーチュンは・・・正直クリア可能なんですかねこれ・・・
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
とりあえず自分も最速ラップは47秒台でしたね 過小評価されがちですがEXとナムコ系に負けないくらいはありますね しかし伸びしろなさそうすぎて46秒台は出るのかどうか…? 逆走アルティメット、メルクーリオでも可能なんか…… というか明らかに順走よりムズいのはコース慣れだけじゃなくてスピード出せないんですかね実際 スタート位置が悪すぎるのは感じますが
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
とりあえず絶対無理なオーバル以外全コース順走リュムールでバトロワってみました。 サニー:3週目突入時の差的に無理かと思ってたら何故か行けた。 3週目ヘアピンでスペクトラが事故ってくれました。うまくかわして勝ち(車体がでかいせいで地味にライン取りが難しい)。アウターより難しい。 グリーン:意外と簡単。1週目1位可能。2週目ラスト~3週目第1カーブぐらいでスペクトラをブロックしてそのまま勝ち。 パーク:無理。スペクトラが事故らない。オーバル以外では一番差がつく。 アウター:既存。やりこみとしてはちょうどいい難易度(少なくともアルティメットフォーチュンより簡単)。 実は1週目1位可能だがスペクトラがアンジェラスとぶつかって1週目ヘアピンで事故ることをお祈りする運ゲー。 アバブ:残念ながら無理。スペクトラって見えてないと事故らないんですよ。直線長いのもつらい。 ベイサイド:実は1番簡単。ノーミスなら1週目の1回転コーナーでスペクトラが事故るのでかわして勝ち。 あまりにもスペクトラが事故りすぎて2位がクリナーレという始末。こっちも事故らない限り追いつかれることはない。 というわけで難易度はベイサイド<<グリーン<アウター<サニー<越えられない壁<アバブ<パーク<越えられない壁<オーバル。 基本難しい&直線短いコースほど簡単な模様。敵はほぼスペクトラだけです。地味に邪魔なところにリュムールいること多いけどw チラシの裏:アルティメットGPに出ないコースをチートで走ったら敵が異様に遅くてびっくりしました。 フィアロですら半周もしないうちに1位になれます。なんで?
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
リュムールクリア行けるんですねぇ…… ただのやり込み不足だったか…… これは動画化もありかな アルティメットは明らかに登場しないコースは敵車の速さが他の流用のまま作られてないですね 高難易度レースやりたい場合は敵車の速さが変わらないので逆走化がおすすめです こっちも動画化したいけど逆走苦手すぎてクリアできん…… あとはエアポートオーバルの敵車を持ち出したいんですがこっちも同様でした 99トライアルのみ、パークタウンでフリーズせずに行えて、1位以外超スロー、1位のみ異常な速度になります(恐らく作りかけ) 理論上ovトレアなら追いつけますが、ミスがあるとどんどん離されるのでまだ抜かせてません (チラ裏)サニビ49秒台出せたよ
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
@@user-nv5de5dp4b 逆走は本当に無理ですね。EO使いの私にはアバブの最難関コーナーとベイサイドの1回転が全く分からん・・・ サニーとかの橋わたって右→左ヘアピンももう少しどうにかならんの?と思ってしまう。 稼ぎヘアピンは出口狭いから難しくなるのはまだわかるんだけど。 EOスタンデュークGPはアバブとベイサイドが無理なので出ないことをお祈り。 一応そのほか4つはぎりぎりですがクリアできました。 なおフィアロEXなら下手すりゃスパルタンGPより簡単という落ちがついた模様、悲しいなあ。 パーク99トライアルはデータ上存在するらしいって話は聞いたことありましたが、1位だけ早いのは草。 OVトレアノーミスだと私の腕では3週目第2コーナー脱出でぶつかるぐらいでした。 なお1位は敵車に思いっきりおかま掘ってた模様。無事インから抜いて攻略。 おかま掘られた敵車は第3コーナーでアウトをこすってました。 攻略メモ: 第1~2コーナーをSD、一旦ドリフトを回復してから第3コーナーをミドル・ミドル・アウトするとSDでクリアできる。 安全取るならミドル・ミドル・ミドル~インでカウンター当てっぱなし。インによりすぎると巻き込んで死ぬのでイン寄せはほぼ厳禁。 第4コーナーはアウト→イン→ドリフト→アウト。EOEXとほぼ変わらない。安定取るなら早めにドリフトでもいい。 ヘアピンはジャンプする前からちょっと左に曲げておいて着地まで左おしっぱで強制ドリフトをかける。 出口ではおかま掘り回避のために車1台分ドリフトを回しておく。こんなことしても案外スピードは落ちない。 最終コーナーは全部ドリフト、EOEXとほぼ変わらない。 サニー99トライアルみたいに抜かしたら遅くなりませんので、そこから先は青鬼ゲーが始まります。 一応ノーミスならこっちのほうが速いです、ノーミスならね・・・
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
コーナーで事故らないからかエアポートのスペクトラが速いw チラ裏:スタンダードEOでスパルタンGP全コースデモ飛ばしやっとできた・・・ コース難易度はパーク≒サニー≒グリーン<(2週目1位の壁)<アウター<(越えられない壁)<アバブ≦ベイサイド。 先にクリア確認したのはアバブだけど全体難易度はほぼベイサイドと変わらない気がする。 なおクリアすると何故かエンディングが始まります。チートの影響? 実はパーク・サニー・グリーン・アウター全部選ばれることがあるトルネードGPのほうが簡単説あるけど秘密な!
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
スペクトラは恐らく決められたコーナーしか遅くならないようにプログラムされてるので大抵のコースはほんとに爆走ですねえ エアポートはアンジュラスでこれですから本来のアウターパス以外リュムール操作で勝てる要素が…… STイーオーでスパルタンは凄いですね!lastzzさんも動画あれば是非とも見たいですねえ STソラもデモスキップしなければワンチャン? ランダム化するのですがGPごとにパターンあるのですか?それは初めて聞きました エンディング流れるのは多分クリア後だからですね。クリア後はグランプリ何でも流れるはず あとサニービーチ、50秒026まで縮みました。49秒台出して自慢するから待ってろよ( ^ ^ )
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
アカベイは完全グリップ車で「スピードが落ちるほどよく曲がる」とかいう変な挙動を見せてくれるんですよね。お前それ完全劣化アンジェラスじゃないか・・・ スピード乗ってるとほかの車でブレーキいらないコーナーですら曲がれなかったりします。 アルティメット・HARD99チャレンジ1位は無理。スパルタンGP(エキストラHARD1戦目)ぐらいじゃないかな。 実は最遅はグズタだったりするんですけどね。操作できたら速い系だと思ってたら裏切られたよ・・・スパルタンGPですら無理ってなんだよ? さすがにスタンダードには勝てます、大体エキストラNORMAL1戦目ぐらいのレベル。 コツは「基本ラインはアウトインイン、内側に当たらないようにカウンターを一瞬だけコーナー出口で当てる」、こうしないと逆側に回り出すので・・・
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
アカベイとグズタは通常GPで難易度下げるしかなさそうですかね…… アルティメットが不可能なのはまあだろうなとしか……
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
追記機能使用してOVフォーチュンバトロワハードクリアしたとか口が裂けてもいえない。 ヘアピンだと5速に下げながら無理やりスピンモードにする小技使わんとまともに曲がれないけどw OVトレアより明確に遅い(3週で1秒弱)ので、デビルを完全ブロックする勢いじゃないと勝てないっぽいです。 OVフィアロ・ピンキーはノーマルならいける、ハードはちょっと無理そう。 残りのOV勢はまともに曲がれないので無理です。
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
OVフォーチュンは理論上ハード勝てそうな雰囲気はありますね。自分は追記機能は禁止してますが練習次第で可能かと。 後はOVイーオーがOVトレア並のタイムは出る(敵車を避けられるとは言ってない)らしいですが走法が全く調べても分からず…… OVソラーレも一応はノーマルクリア可能かな?と思います。ドリフトはできて恐ろしく制御が難しいだけなので。 理論タイム出せるもっと上手い人ならEXソラーレEXイーオーノーマルも可能でしょう。 ピンキーはノーマルの実機動画が既にあるので挑戦予定は特になしです。OVフィアロはやるかも。
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
@@user-nv5de5dp4b OVソラーレNORMALいけました。 普通にドリフトすると回るのでどうやって曲がるの?思ったらほぼフルカウンターするんですね・・・何かが間違ってる気がする。
@vseegnadlatias12
@vseegnadlatias12 2 жыл бұрын
逆に、Ovメルクーリオはどのレースなら勝てるか見てみたいです
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
@@vseegnadlatias12 使い込めばHARDのEXグランプリくらいならあるいは……かもしれない……
@vseegnadlatias12
@vseegnadlatias12 2 жыл бұрын
@@user-nv5de5dp4b 凄いです! 私やったらEASYのスタンダードクラスですら勝てる気がしませんw
@lastzz
@lastzz 2 жыл бұрын
実はパックマンでもアルティメットクリアは可能、どころかノーミスならタイム的にはフィアロやフォーチュンよりよっぽど速かったり。 なお加速が死んでるので事故ったらほぼ即死と思われ。
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 2 жыл бұрын
パックマンはその2車よりタイムが出るのでアルティメットクリアが可能かは気になってましたね。 おっしゃる通りGPだと初速が終わってるのでフィアロでクリアできない自分の腕では厳しそうですが。
@ジェニファー-b7r
@ジェニファー-b7r 3 жыл бұрын
ソラーレ乗りこなすの 本当難しいですね
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 3 жыл бұрын
個人的にはトレアドールとイーオーよりは慣れましたけどフィアロから乗り換えた時は大変でしたね
@明日唐揚げにされるハト
@明日唐揚げにされるハト 3 жыл бұрын
HARDでOVALトレアドールなら良い勝負ができるかも....?
@user-nv5de5dp4b
@user-nv5de5dp4b 3 жыл бұрын
その組み合わせ挑戦はしてみたんですが自分の腕では勝てそうになかったです… 理論上可能とは思いますが初速とコーナーの難易度の関係でリュムールより遥かに高難易度になります