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Пікірлер
@ቺቻቺቻ-ቸ1ተ
Сағат бұрын
カラデシュって本当に凄かったんだな
@空五倍子
12 сағат бұрын
遊戯王と違うのは 「根本的にカードプールのデカさでMTGが圧倒してる」→カード間シナジーなどの評価をするハードルが高い 「フォーマットがいくつもあり、単一ルールの遊戯王とは異なる」→統率者プレイヤーが他のフォーマットでの扱いについて執筆できるか?なんてことも 裾野が広がりすぎてMTGを全部包括したwikiというのはもはや困難を極めるのでは?
@55wawon
Күн бұрын
ジェイスとチャンドラが対峙するシーンはよかった ジェイスとブラスカ、おたからが噛み合ってなさそうなところを見るとただ家族として育てているというだけでなくジェイスに何か目的があるようにも見えて今後の展開も期待できる 肝心のレースがおざなりになっていて急に終わった感じがあるのは良くなかった
@gorigori3772
Күн бұрын
陰湿な根!恐血鬼!ゴルガリルーツ組んでるから嬉しい! でも白熱したデッドヒートが見れると思ったら、レースらしからぬ横道に逸れる展開が多くて残念......
@yuzuyuzu_yuzuse
Күн бұрын
昔はリミテの点数表見て自分の作った表との相違見比べてたわ
@breezecaller
Күн бұрын
レースを襲撃するクリーチャーはそれこそ、「ドラゴン」じゃなくて「サメ」「タコ」「カニ」「ワーム」「ヘリオン」「ハイドラ」「リバイアサン」あたりの微妙に「ゲテモノ」感がするクリーチャー、B級モンスターパニックに出てきそうな巨大クリーチャーが適任だった気がするんですけどねぇw ほら、サメなど本来海棲生物だったはずのクリーチャーが、MtGでは飛べたり陸上をうろちょろできるのは既に実証済みですしね。リバイアサンも普通に飛んでたしw もともとB級映画っぽい雰囲気も漂ってたんだからそこは思い切って振り切ってほしかった。 (まぁ、私自身が「ゲテモノ臭がする微妙にきもい巨大クリーチャーがうろちょろしていたりサメが現れると喜ぶ」という趣味しているせいも確実にあるとは思いますがw) ---- 「デスレース/デスゲームのはずなのにレース/ゲーム以外のことをやってるじゃん!」ってことについては、「裏にある陰謀や他者の思惑が絡み、その部分では・それを切っ掛けにレース/ゲームを外れる」作品もふつうにあるのでまぁそのオマージュってことで。 できれば二部構成くらいにして「前半のエキスパンションでは主にレースをやり、後半にレース/ゲームを外れる部分(重要な戦闘など)を割り当てる」方が多分私好みではありますけど。
@kain1893
Күн бұрын
折角カラディシュなのにストーリーが酷すぎておわ
@服の裏側の生地
Күн бұрын
これ見てチャンドラとニッサ付き合ってるのとニッサが完成化から復活して灯を失ってるの知ったわ ちょっとストーリー端折り過ぎてんよ〜(指摘)
@服の裏側の生地
Күн бұрын
三つの次元を跨ぐような内容なら1セットで終わらせないで欲しかったのが正直なところ ダスクモーンも駆け足だったし、もっとじっくりやっていいんやで
@すなぎも-v3j
Күн бұрын
しかし、プレーヤーを無視するのもリスキーすぎる。 なんせ、いまライバルのTCGは多いのだ。ウィザードオブコースト社が再録禁止をしなくても、他のカードゲームの台頭で紙くずになるリスクも考えないと、それこそ、壺から手が抜けなくなった欲張りな猿になるぜよ。
@LEO-qb2xv
Күн бұрын
今回のストーリーを執筆したライターさんは設定を考えるのは好きだけど、話を畳むのが下手って人なのかなぁ
@まっきー-k5j
Күн бұрын
ロード・オブ・ザ・リングやハリー・ポッター、アベンジャーズなど分割でもちゃんと売り上げは上げられるコンテンツはたくさんある。MTGも同様だと思うし今までは実際に分割してたんだから、またブロック単位での深掘りっていう作り方に戻してほしいなぁ。
@zioheart
Күн бұрын
ストーリーひどすぎる。 もうジェイスとエルズペス出すのやめない?
@ピクトロムニア
Күн бұрын
最高速度は減速はするんだろうか。しないならエネルギー並の壊れメカニズムになりそう。
@HogusuTimeRaveler
Күн бұрын
「1枚だけ速度を減らせるカードがある」と配信で言っていました。
@neko9jack
Күн бұрын
遊戯王5d'sかな?
@柑名カンナ
Күн бұрын
ストーリー読んだけどめっちゃいちゃついてた
@Getthisupa
Күн бұрын
ジェイスが出るとストーリーが毎回唐突になって微妙になるわ一回二回ならいいんだけどさぁ毎回ジェイスじゃん
@tinker1342
Күн бұрын
最高速度4は遅すぎんか? せめて3だろ
@Densuke-q7q
Күн бұрын
これ霊気灯は絶対ボーラスが奪いに来るでしょ
@ラインパース
Күн бұрын
気になったのはデュアルランドが重要あるなら 同等品を別名で販売ってできないのかなと思った 似通ったものも販売禁止なんですかね
@ショコラーデ0212
Күн бұрын
つまらないストーリーに増えすぎた絵違い…まーた、日絵ver. これにはショップだけじゃなくユーザーももうええでしょう不可避
@たまにゃん
Күн бұрын
という点では、全くやった事ない自分でも遊戯王wikiは見てて面白いなと感じますね!
@O兄さん
Күн бұрын
もうちょいレースを観客として楽しみたかったなと
@IndomitableCreativity
Күн бұрын
血王ソリンの詫び石的な恐血鬼すこ
@あたるしのぶ
Күн бұрын
ストーリーはさておき、おたからちゃんはアガサ大釜で瞬間的に流行りそうやなぁ
@あわごん-k3j
2 күн бұрын
消尽といいスピードといい管理がめんどくさいのよ アリーナでの見栄えはいいかもしれんけど
@梅ノ森かっちゃん
2 күн бұрын
カード見ると最高速度が能力語に見えて困る。
@かげ-u5w
2 күн бұрын
MH5とかで消尽能力付きのわけわからないコスパしてるカード出て禁止になるんだろうな… これすれば何回も使いまわせるじゃん!とかなって
@MADOKA_819
2 күн бұрын
やっぱり、もう一つセットがあればストーリーも広げられたのに...と思ってしまいます(´・ω・`)
@まおっか
2 күн бұрын
日本国内で数あるフォーマットの中で統率者のプレイヤーが1番多いという根拠はどこにあるのでしょうか そういった話は初めて聞いたので気になりました
@candytuft_2
Күн бұрын
「MTGで一番プレイ人口が多い」とは仰られましたが、「日本国内で…」とは一言も仰られていませんよ。 統率者戦のプレイ人口が多いのは主にアメリカです。
@gemfighter8366
2 күн бұрын
レースの話なのにレースを殆してないのが問題やな
@百銀輪悉若無
2 күн бұрын
まあそんなこったろうから読まなかった。>ストーリー カラーパイの教材にもまあ使いにくいしね。
@daikkekai
2 күн бұрын
エンジン始動・最高速度はプレイヤーが持つのかな?パーマネント単体だと遅すぎる気もするし
@HogusuTimeRaveler
Күн бұрын
プレイヤーが持つもののようです。「ダンジョン」「都市の承認」「統治者」と同じだと思います。
@daikkekai
23 сағат бұрын
@@HogusuTimeRaveler ありがとうございます!
@payboy2265
2 күн бұрын
ストーリーつまんなすぎてびっくりした
@HowaitoSanda-
2 күн бұрын
消尽はテーブルトップだとどの能力を使ってどの能力を使ってないか管理が大変そう。 MtGのカードデザインはこの手の”記憶問題”に敏感だったはずなんですけどね。
@服の裏側の生地
Күн бұрын
部屋もそうだけどもっとわかりやすくしてほしかったよな
@kkat1208
2 күн бұрын
カードプールうんぬんよりストーリーのためにブロック制に戻してほしい感はある。
@candytuft_2
2 күн бұрын
「最新セットが「途中」に当たるセットだと、そこから始めにくい…」という人もいるでしょうから、あっちが立てばこっちが立たず…となってしまいますね 難しい…
@トクサ-t3h
2 күн бұрын
ストーリーについてはやはり今後のための布石なのもあるんだろうけど確かに唐突だなあ
@石焼きチャーハン
2 күн бұрын
ジャンプの10週打ち切り漫画みたいな脚本だなwww
@tamoriiitomo3081
Күн бұрын
バイクマスターチャンドラ
@柿久華子
Күн бұрын
言い得て妙すぎる…w
@jupiter3654
2 күн бұрын
機械兵団の進軍と一緒のライターか。そらこうもなるわな。詰め込みすぎ、伏線なさすぎ。
@jupiter3654
2 күн бұрын
僕は機械兵団で後先考えずに大量のPWから灯を奪ったのも不満。 ニコアリスとか一回しかPWになってないのに。
@axe_heaven
2 күн бұрын
クビにしたほうがいい
@あわごん-k3j
2 күн бұрын
機械兵団でノーン様を某無惨様級の無能にしたの本当に許してない そしてご都合主義にしか見えない油の仕様変更でΦの復活がなくなったのもダメ テゼレットあたりが改良(笑)される前の油のサンプルを採取してることを祈るしかない…
@ネクノスゲームアカ
2 күн бұрын
たまにいって未評価のカードの多さにビックリしてたけど動画見て納得しました
@アレ以外の3倍
2 күн бұрын
ストーリーがダメなのは1セットだけで語るには内容がありすぎるんだろうな
@a2b2c2z2abc
2 күн бұрын
ストーリーひどいなあ
@menmamenmamenmamenmamenmamenma
2 күн бұрын
恐血鬼パイオニア解禁!!!!!!!!!!! 最高!!!!!!!!
@碇モンジ
2 күн бұрын
相変わらず、分かりやすい!!!!
@ディアンシーex
2 күн бұрын
MTGに限らずwikiという文化がもう衰退してる感はある なお遊戯王
@sumirnoffx5030
2 күн бұрын
結局は純粋にゲーム、カードが好きだからというプレイヤー、コレクターと投資価値を考えてるコレクターかの問題。
@sumirnoffx5030
2 күн бұрын
メーカーとしては販売価格を超える価値は勝手につけられた物。
@pazuzuoz
3 күн бұрын
Wikiもそうなんだが、Wisdom guildもなんか動作が不安定なんだよな…… いや、まあ、これはMTG公式側のデータに問題があるのかもしれないけど
@メストンネル愛好家
3 күн бұрын
MTG wikiは暇つぶしによく読み漁ってるわ。カード個別評価から昔懐かしのものから新作のものまで。 ただ編集ってなると自信ねーなってなるからやろうとは思わないって人多いんじゃないかな。
@menmamenmamenmamenmamenmamenma
3 күн бұрын
え!!!!!!じゃぁ世界中で俺しか愛してないであろうクソキモオタクカードの激キショコンボとか勝手に書いて盛り上がって良い・・・てコト!?????????????????????????????????????
@ZAKUNAOKI
3 күн бұрын
お疲れ様です。 当時のスタンダードを思い出すとやはり包囲サイ、アブサンの隆盛、に苦しめられた事がたくさんあります。モダンに参加し始めた2015年ごろ包囲サイをたくさん見かけましたが、今は全然見ないので少し寂しいです。