В Перекрёстке Воронов пан Сапковский нам ясно дал понять, что никакого массового погрома ведьмачьих школ не было. В день осады Каэр Морхена в тот момент было от силы 8 ведьмаков. И знания по созданию ведьмаков не были утеряны, просто ведьмачьи школы перестали их проводить из-за негуманности и от того, что монстров стало намного меньше и они больше не представляют такую большую угрозу, как это было в начале времён Сопряжения Сфер. Знания по трансмутациям, как хранились в архивах школ, так и хранятся. Всё это строго задокументировано, один Весемир не мог всё держать в голове. Наверняка во всём Континенте найдутся ведьмаки из разных школ, которые обладают этими знаниями и записями. Не понимаю почему все разнылись только сейчас. Игровая вселенная изначально не дружила с лором книг. Цири ещё в Ведьмак 3 пила ведьмачьи эликсиры, держу в курсе.
@szharychev2 күн бұрын
@@geralt_silverhand Можно узнать, когда именно Цири пила ведьмачьи эликсиры? Изготовление масла на меч я помню, но эликсиры совершенно нет. Да и к тому же я не совсем понимаю, что вы хотите этим примером сказать: проблемы у всех не с тем, что она выпила элексир в принципе, а в том, что прошла нафиг не нужное испытание Травами, когда у нее есть сильнейшая магия под рукой. Да, я читал последнюю книгу, но в игровом каноне погромы были, и это уже не перепишешь никак. Конкретно секреты Каэр Морхена в играх украли Саламандры, включая оборудование (им его либо хватит сразу, либо они попытаются еще и Калькштейна ограбить), секреты Геральт вернул, а вот оборудование очень сомневаюсь. Если говорить про сами записи, ну предположим они есть, вы сможете имея текстовое описание операции по удалению аппендикса ее провести? Очень сомневаюсь. Здесь тоже самое, есть знания, которые передаются опытным путем и никак иначе. Процедуру надо уметь проводить. Касаемо Ведьмаков возраста Весемира: маловероятно. В играх и книгах много раз говорили, что ведьмаки очень редко доживают до почтенного возраста.
@geralt_silverhandКүн бұрын
@@szharychev в Кровь и Вино, когда Цири приходит в гости к Геральту в Корво Бьянко, она рассказывает как взяла заказ на убийство Гаркаина, голову которого она принесла с собой (Геральт ещё сперва спрашивает откуда такая вонь в доме). Далее на лежанке она рассказывает, что во время боя выпила Чёрную Кровь, чтобы Гаркаин, выпив её кровь, ослабнет, что и помогло Цири одержать вверх над монстром. Так что здесь нечему удивляться. Цири даже будучи не ведьмачкой могла пить смертельные для человека эликсиры. Поэтому и спрашиваю: чё народ только сейчас спохватился? Видимо не тем местом играли в прошлые игры. Ставлю сотку, что в новой части Цири по какой-то причине потеряла силу Старшей Крови (скорее свего, когда остановила Белый Хлад) и для того, чтобы противостоять новой угрозе и спасти своих друзей, она пойдёт на отчаянный шаг - пройдёт новоизобретённое испытание травами и мутации, так сказать, добровольно станет подопытным кроликом и выживет, став первой в истории женщиной-ведьмаком.
@szharychevКүн бұрын
@@geralt_silverhand Ну давайте во-первых, чтобы увидеть эти диалоги нужно пройти на Цири-ведьмачку и не иметь активного романа, последнее мало у кого было. Во-вторых, диалог про Черную Кровь отсутствует в польском оригинале. Вот вам отдельно ссылка на польскую версию диалога - kzbin.info/www/bejne/h3_QqI2Ll8iJo8ksi=4mUHx2w3P84Fr9x2 Начните с пятой минуты. Цири в оригинале говорит: «Nie tak szybki jak ja. Problemem byto raczej to, ze byt znacznie silniejszy. Ale ja bylam sprytniejsza. Powalczylismy chwile, zamarkowalam nieudany unik i pozwolitam mu sie napic. Potem poszlo juz latwo.» переводится как «Не такой быстрый, как я. Проблема была в том, что он был намного сильнее. Но я была умнее. Мы боролись некоторое время, я сделала вид, что не смогла увернуться, и дала ему выпить. После этого было легко.» Поэтому прежде чем обвинять кого-то в том, что они что-то там не разобрались, я бы для начала проверял информацию. Так что никакие ведьмачьи эликсиры Цири пить из-за старшей крови не могла. Касаемо же потери силы Старшей Крови: даже если так, то у нас есть прямые слова геймдиректора, который говорит, что Цири - Исток. Одного этого достаточно, чтобы сказать, что магии она не лишилась, и что куда логичнее было бы эту магию развивать.
@geralt_silverhandКүн бұрын
@@szharychev причём тут польский оригинал? Оригинал в игре - это английский, как бы это не патриотично выглядело со стороны поляков. И в оригинале Цири чётко говорит: But a dose of Black Blood did the trick. We fought a while, I feigmed a mistimed dodge and let it drink. The rest was easy. На русском прям точь в точь перевели. А вот отмазка типа: ''У меня такой концовки не было, бла-бла-бла...'', - звучит, как истерика. Раз заявляете на весь интернет, что разрабы сломали лор именно этим трейлером, сами сперва хорошенько изучите материал. CDPR сделали это гораздо раньше.
@szharychevКүн бұрын
@@geralt_silverhand Правда, а откуда информация о том, что оригинал английский можно узнать? (Я надеюсь не с какого-нибудь StopGame, хотя я вот проверил, и даже в знаменитых трудностях перевода говорится, что сценарий писался на польском). А в целом я посмотрел, и не нашел ни одного интервью разработчиков, где они утверждали бы подобное. Единственное, что можно найти, это тот факт, что польский и английский тексты писались параллельно. Даже более того эта информация была дана лично Марчином Ивински в интервью Rolling Stone. И там интересен сам контекст вопроса, потому что интервьюер хвалит английскую локализацию третьего Ведьмака, на это Ивински его никак не поправляет и говорит, что мол да, она так хороша потому что в этот раз польский и английский писались параллельно. Повторяю, в контексте английской локализации. Далее глава сценаристов - Марцин Блаха - давал интервью изданию Culture.pl и там прямым текстом сказал, что Ведьмак - это дань уважения ПОЛЬСКОМУ языку. Да и в целом, уже лично от себя, я не знаю, как вы представляете себе сценаристов, которые живут в Польше, работают в польской компании, делают игру основанную на польском произведении, но сценарий у них - это плохой перевод английского оригинала. Особенно, когда первым языком для Ведьмака 1 и 2 был именно польский и совершенно очевидно, что у сценаристов есть наработанный годами процесс написания первичных материалов именно на этом языке. Также вы можете найти интервью с теми, кто отвечал в CDPR за локализацию и они там говорят 2 вещи: 1. Оригинального языка нет, потому что работа велась над всеми переводами параллельно (что уже аннулирует ваше высказывание про английский оригинал) 2. Но при этом они очень конкретно упоминают персонажей и целые квесты, которые основаны на польских произведениях, например "Дзядах" Мицкевича, и сложностях адаптации подобных вещей именно с польского. И опять это не уникальное явление для CDPR, первый Ведьмак тоже пестрит отсылками и прямыми заимствованиями из польского романтизма Из всего этого я делаю вывод, что: 1. Английский язык - не оригинал и на него ориентироваться нельзя 2. Польский, как родной для разработчиков язык будет вернее в контексте выяснения подобных вопросов Источники: web.archive.org/web/20180102132232/www.rollingstone.com/glixel/interviews/witcher-studio-boss-we-had-no-clue-how-to-make-games-w472316 culture.pl/en/article/creating-the-witchers-world-an-interview-with-marcin-blacha-of-cd-projekt-red#:~:text=Yes%2C%20and%20well%2C%20The%20Witcher%20is%20a%20tribute%20to%20the%20Polish%20language%20and%20to%20Polishness%20in%20general. kzbin.info/www/bejne/fanKZnyEn7OiptE - интервью с командой, которая занималась локализацией
@r1n0ml483 күн бұрын
Невероятно концептуальный видео-фрагмент.
@KomamuraSajin19804 күн бұрын
Полякам действительно нужен хитяра, который вырвет их из ямы, и вряд ли тут дело только в жажде наживы, скорее в банальном выживании. Сколько уже студий в последние годы померло из-за банкротства? Не хочется такой же судьбы для воробьёв. Пусть правят канон, если Сапок разрешил, всё равно 90% играющих книги не читали.
@AlexGrage4 күн бұрын
Во-первых, я не знаю кем надо быть, чтобы не понимать, что «THE Witcher» - это Геральт и есть. И всё. Нет никакой франшизы без него. Игра с другим главным героем, в этом же мире - спин-офф, а не сиквел. Во-вторых, Цири - сомнительный выбор на место гг. Мне, вот, к примеру, она совершенно не понравилась как персонаж в третьей части. Ни одного момента за всю игру не было, чтоб я сказал: «Черт, побольше бы этого персонажа». Я бы с большим удовольствием посмотрел бы на Ламберта в главной роли. В-третьих, ну какой там может быть книжный канон, если главный, простите, лоровед и квестмейкер уволился из проджектов после релиза «Киберпанка» (предполагаю из-за переработок)? И наконец, получается, что канон - только концовка в Цири-ведьмачкой? В третьей части можно было криво-косо заставить игру учитывать события «Убийц Королей», не идеально, но лучше чем ничего. Здесь же получается, что из двух хороших концовок - канонична лишь одна. Про более мелкие выборы типа «Протокола Дийкстры» я, вообще, молчу. Спасибо, что дали повлиять на судьбу мира, называется.
@szharychev4 күн бұрын
1. Я бы не был так категоричен. Изначально, когда делали самую первую часть, Геральт вообще не рассматривался в качестве протагониста. Его утвердили после того, как геймдиру приснился об этом сон (информация из Making of материалов). Далее в книгах Цири была вторым полноценным протагонистом и это никак не помешало Сапковскому продолжить и завершить цикл. Да и в целом игры той же TES идут по номерам, хотя протагонист всегда разный. 2. У Цири в третьей части очень маленькая роль и очень мало диалогов, чтобы можно было как-то разумно это прокомментировать, она не персонаж, а скорее макгаффин, у нее самой нет какого-то предназначения, просто мы ее спасаем, а потом из ниоткуда появляется история про Белый Хлад в самом конце 3. Ну книги, как мне кажется, может прочитать не один человек в принципе :) А по качеству квестов, я лично после Cyberpunk не жду вообще ничего абсолютно, уже там это была какая-то полная нудятина 4. Выходит, что так, Цири-императрица или гибель Цири - не канон по-умолчанию. Касаемо Убийц Королей - не соглашусь. Они там не учитывали вообще ничего, только судьбы 2-3 персонажей. Самые главные решения касались именно политики, потому что как бы основной нарратив игры был о том, что чем больше королей умрет, тем больше будет хаоса и тем легче будет Нильфгаарду захватить Север. В итоге вообще пофиг, всех в итоге захватит Радовид вообще без усилий и Редания будет представлять Север в войне. Йорвета вообще не будет, хотя для меня он самый адекватный лидер Белок в принципе, расколдовали вы Саскию или нет - тоже плевать. В общем - это будет не первый раз, когда на все ваши решения положат километровый болт.
@AlexGrage4 күн бұрын
@ 1. вот если бы был другой гг - был бы другой разговор. Но коли 3 уж части про него - франшиза «Ведьмак» о Геральте, как не крути. Он - тот самый ведьмак. Так что называйте новую франшизу «Ведьмак: новое поколение», «Ведьмак: Наследие», или как там еще - и в путь, и с песней. 2. Роль маленькая и слава, хочется сказать, богу. Ибо не было ни одного момента, или диалога из-за которого реально захотелось бы узнать ее получше. Ни одного момента, или цитаты, которая вспоминалась бы. Вот ее нытье мне очень хорошо вспоминается, и если Геральт не будет ей слезки до конца игры вытирать - она того… помрет от тоски-печали на утренней заре. 3. Книги-то прочитать можно, но вот понять написанное способен не каждый. Да и хочет ли? «Нетфликс» нас этому очень хорошо научил. Видно, что книги-то они прочитали, но вникали ли в написанное? Да и из «Проджектов» не один чел свинтил с релиза «Киберпанка», так что… вполне возможно новые сценаристы не настолько трепетны к лору «Ведьмака». А «Киберпанк» мне, к слову, понравился, хотя соглашусь, что мусорных допов там большинство. Но квесты Джонни, Джуди, Панам, Керри и Уорда проходить мне было интересно. 4. Выходит, что так. Да, за Йорветта с Саскией обидно, хотя они просто не успели их впихнуть до релиза. Я, честно говоря, давно проходил, но разве захват Радовидом королевств севера противоречит хоть одной из концовок? Если так - окей, был не прав.
@AlexGrage4 күн бұрын
@ и, кстати, пример со «свитками» я не понял. Герой игры-то не свитки. А во всех частях имеются ввиду одни и те же «свитки». Свитки по этой вселенной. Поэтому они и «The». Вот в GTA тоже герой разный, но и «The» в начале почему-то не ставится.
@Yubeast5 күн бұрын
Боевка очень плоха, анимации хуже чем в оригинале смотрятся
@aglichevCO9 күн бұрын
Это второе видео что я у тебя смотрю и только досмотрев до конца понял что у тебя звук с эхом и что мне пофиг на это!
@Gladiator-o2h16 күн бұрын
Фу автор чмафало
@Artur-qq1ef6zm1l20 күн бұрын
не знаю может это со мной что то не так но это одна из моих любимых игр и я абсолютно каждый раз встаю на стороны эльфов а Яевинн буквально мой любимый персонаж из всех игр наверно потому что в нем я вижу себя ибо тоже не принят обществом и если бы обладал его силой духа и харизмой наверно тоже бы устроил революцию :)
@szharychev20 күн бұрын
@@Artur-qq1ef6zm1l Ну так это на то и RPG, чтобы отыгрывать то, что вам нравится - я изложил в видео свой взгляд на проблему. Во втором Ведьмаке я, например, всегда помогал Йорвету, потому что он и его отряд воевали именно с армией и королями, а не простыми людьми.
@Artur-qq1ef6zm1l19 күн бұрын
@@szharychev ну это вполне логично Йорвет и его цель куда лучший способ привлечь игрока на сторону нелюдей просто мне видимо нравятся персонажи куда более серо мрачные и Яевинн как раз из таких и самое главное не важно за кого ты он остается собой в любом варианте в отличии от Зигфрида который если ты не стал его другом чувствует себя совершенно нормально участвуя в мятеже против законной власти и разгуливая по городским улицам вместе с Мутантами ! не люблю настолько непоследовательных персонажей :)
@Coffee_by_Tomo24 күн бұрын
Отличное видео. У меня , после ремейка Dead Space, нет веры в современный геймдев. Ребятам удачи, а я уж лучше подожду обновление Архолоса.
@torugrasmussen28825 күн бұрын
Самая большая проблема в том, что король - натуральный аутист. Вот представьте, вы король Миртаны и вы ведете войну с орками. Орки гораздо сильнее физически и крупнее в габаритах чем люди. И при этом они особенно не носят броню (кроме элитных орков). Как лучше всего побежать таких врагов - в прямой битве на ближней дистанции или лучше сделать ставку на дальнобойное оружие? Для битвы на ближней дистанции нужно иметь обученных воинов (это штучные экземпляры, которых нужно готовить годами), с оружием и доспехами из маг руды (крайне дефицитный ресурс). Для убийства издалека можно использовать крестьян с арбалетами (потеря которых обойдется явно дешевле чем потеря паладина, на которого были потрачены годы обучения). Ну ок, допустим что мы воюем с орками «по пацански» не мечах. Зачем было строить барьер? Какой в нем практический толк? Ты буквально отдаешь важнейший ресурс под полный контроль заключенных, которые тебя мягко говоря недолюбливают. А что если они решат взбунтоваться и полностью прекратить поставки драгоценной руды? А если орки решат захватить твои шахты с магической рудой - что ты будешь делать? Пошлешь еще людей за барьер (это буквально дорога в один конец, можно сразу записывать их в невозвратные потери). Зачем было посылать за барьер своего лучшего генерала? В общем, фигура короля это главная проблема готики.
@ИгорьТТ-с6п28 күн бұрын
Классный обзор, голос очень понравился, сам текст. Подписка 🙂👍
@DCrArtАй бұрын
Ну не знаю по поводу сценариста - если, как говорится у него муза сидит на плече, он такое может создать, не смотря на то, что он не опытный, тут главное задать вектор. По поводу техническогтдиректора или кто он там, а сейчас типа он тестировщик, тоже можно возразить. Директор не будет по тоянно находится в студии, всякое бывает, а тестировщик проект вдоль и поперёк исследует. Переработки тоже нужны, ты не хочешь покадрового копирования, но судя по всему именно этого ты и хочешь, я же как фанат готик жду именно ремейк, в котором будет переосмыслены нюансы мира рудниковой долины. Я знаю оригинал, как и все фанаты вдоль и поперёк, и хочется получить новый опыт в привычном мире. Моды, к сожалению не могут этого дать. Перлицовка монстров, это один из элементов ремейк или хочешь квадратных шершней увидеть? Слизал с аркании, ну и ладно, неканонично? Да брось ты, пираньи срали всегда на канон и переписывались его для каждой новой игры и ничего вы утверждает, что они делали шедевры! А теперь люди пытаются сделать ремейк, а не ремастер, а вы говорите, что у них ничего не получиться, так считаешь, ну тогда открывай ванильную готику и даже не заглядывайся на ремейк. Раз ты его не ждёшь. А я его жду.
@darlistera5909Ай бұрын
классный ролик , слушал с интересом ! спасибо :)
@QraseАй бұрын
Ну вот зачем слюни в аудио дорожке ?
@szharychevАй бұрын
@@Qrase как зачем? Чтобы лучше скролилась на монтажном столе
@RuBBeR4567Ай бұрын
2:07 откуда кадры?
@szharychevАй бұрын
@@RuBBeR4567 из невышедшей Готики: Сиквел
@СтепанГрибоедов-х2оАй бұрын
В итоге выйдет и все кто играл в оригинал, пройдут римейк
@ars161neizvestnui2Ай бұрын
Я бы послушал твой пересказ финальных часов, очень интересно рассказываешь)
@БезумнаяБэлла2 ай бұрын
Автор, тянет напихать в панамку всякого от человека, который эти рассказы про Ведьмака читал прямо по мере написания и в фэндоме более 25 лет. Во-первых. пан Анджей хороший писатель, но гак человек он говно. О чем всем давно было известно. Поскольку он не раз показывал себя как говно. Во-вторых, да, настоящий Геральт - это книжная сага. Это объективно. Но если уж говорить об адаптациях... то чья бы корова мычала, а чья бы после контракта с Нетфликсом молчала. Так запомоиться похвалой ЭТОГО, хм, продукта, - нужно суметь. Еще раз на пальцах - то, что Ведьмак офигенная книга в доказательствах не нуждается, офигенная, без нее ничего бы не было. То, что пан Анджей на этом основании пытается раздуть свой геморрой до масштабов ниепического нимба - это другое и не нужно путать теплое с мягким.
@szharychev2 ай бұрын
@@БезумнаяБэлла А я где-то говорил, что Сапковский - классный парень? Наооборот вся мысль первой главы была как раз в том, что он - тяжелый человек, но это не может быть основанием для того, чтобы вычеркивать его вклад из успеха игр. Вот и всё. Касаемо его похвалы сериалу Netflix: Сапковский - бизнесмен, и точка. Он об этом говорит во всех интервью, даже в отношении книг у него очень практичное отношение. Ему дали денег за адаптацию - его все устраивает, и это был его принцип всегда. Те же игры он не понимает, но это не помешало ему похвалить их в том числе (фрагмент есть в видео).
@szharychev2 ай бұрын
@@БезумнаяБэлла и тот факт, что книги - «офигенные и без них ничего бы не было», это далеко не настолько очевидная вещь, как вам кажется, потому что под каждым видео, где хотя бы упоминается Сапковский, всегда найдется толпа людей, которые будут принижать роль книг и возвышать игры (такие комментарии в видео есть)
@denissidelnikov7283Ай бұрын
@@szharychev При этом когда сам как бизнесмен просчитался повёл тоже как бизнесмен? Ну там принял результат рисков и всё такое? И если человек меняет мнение в угоду своим интересам каким из его слов стоит верить тогда) Я Сапковского уважаю, но отрицать что личность он мягко говоря противоречивая нельзя) Пы.сы. Книжки читал в юношестве больше 20 лет назад, игру конечно ждал благодаря книгам.
@szharychevАй бұрын
@@denissidelnikov7283 Если вы про его иск к CDPR, то тут все еще проще: он был защищен законом об авторском праве, замечу польским законом. У него легально были права потребовать с них еще денег, чем он и воспользовался, вполне себе business as usual.
@evgar17782 ай бұрын
Спасибо за видео! Только начал перечитывать всю сагу и переигрывать трилогию, полное погружение в мир ведьмака и отличная информация по вселенной!
@Pahomovsfml2 ай бұрын
Посмотрел полностью шикарное видео про любимого первого ведьмака, и думаю дайка гляну комментарии, поставлю лайк и подпишусь, и больше всего меня удивило количество просмотров и подписок, для такого грамотного автора это очень мало, желаю что бы к тебе обязательно пришла популярность. Не сдавайся, с такой подачей все получится! Конечно хотелось бы от тебя увидеть и по остальным частям, если тебе конечно интересно
@szharychev2 ай бұрын
@@Pahomovsfml спасибо большое за добрые слова! Да, просмотры потихоньку идут и на некоторых роликах я уже удивлен их количеством 🙂 скажу так - всему свое время Касаемо второго и третьего Ведьмака - ролики однозначно будут потому что там есть о чем поговорить, причем много о чем. Следующим роликом будет вторая Готика, и ролик скорее всего тоже будет длинный, потому что вторых готик собственно две, а следом я скорее всего сделаю разбор императора из Baldur’s Gate 3 - это уже чисто мои хотелки, но очень хочется поговорить об этом персонаже.
@Александр-д8ф2ы2 ай бұрын
Парень,ты молодец,продолжай,чего бы оно тебе не стоило-продолжай.
@xxHAXEPxx2 ай бұрын
26:33 "Вильгефлрц одолел Геральта, не используя магию.." Ну да, просто махал железным ломом мо скоростью вентилятора... Магия тут не при чём, только ЗОЖ и фитнесс )))
@szharychev2 ай бұрын
@@xxHAXEPxx ну заклинания напрямую он ведь не использовал, правильно?
@szharychev2 ай бұрын
Давайте я прямо цитату из книги приведу, чтобы не быть голословным: "Чародей был скор, палка так и вертелась в его руках. Тем большим было изумление Геральта, когда во время защиты меч и палка, столкнувшись, звякнули металлом. Но на долгое удивление времени не было. Вильгефорц напал, ведьмаку приходилось извиваться в вольтах и пируэтах. Он боялся парировать мечом. Чертова палка была железной, к тому же магической. Четырежды он оказывался в позиции, пригодной для контрнападения и удара. Четырежды ударял. В висок, в шею, под мышку, в пах. Каждый удар мог быть смертельным. И каждый был парирован. Ни один человек не сумел бы парировать такие выпады. Геральт понемногу начал понимать. Но было уже поздно. Удара, которым чародей его достал, он не видел. Удар бросил его на стену. Он оттолкнулся спиной, но отскочить не успел, не успел сделать ложный выпад: удар лишил его дыхания. Он получил второй раз, в плечо, снова отлетел назад, сильно стукнулся затылком о выступающие груди кариатиды. Вильгефорц ловко подскочил, размахнулся и саданул его палкой в живот, под ребра. Колени мгновенно стали ватными, он упал. И это был конец боя. В принципе." Ну и очень говорящие выводы делает собственно сам Геральт: "Геральт пытался сообразить, какую ошибку совершил во время боя. И пришел к выводу, что во время боя он не совершил никакой. Единственную ошибку он совершил перед боем. Следовало бежать еще до того, как бой начался." Геральт не мог блокировать удары железного посоха мечом, просто потому что меч от такого сломался бы (да и сломался в итоге). Вильгефорц до того, как стать магом был наемником и очень неплохо умел сражаться, также в описании боя нет ни слова о том, чтобы Вильгефорц что-то колдовал. Можно конечно строить теории о том, что и посох магический и магией себя Вильгефорц прокачал, но это абсолютно ни к чему, потому что в книжном каноне буквально есть Лео Бонарт, который убил троих ведьмаков и обладал нечеловеческой реакцией (можете перечитать фрагмент, где он доедая яйцо играючи убивает банду "Крыс"). В общем есть в мире Ведьмака люди, которые могут и мутантам дать бой, особенно, когда последние от них не ждут таких талантов.
@xxHAXEPxx2 ай бұрын
@@szharychev Поправка: Лео Бонарт ГОВОРИЛ , что он убил трёх ведьмаков. На что ему вполне резонно отвечала Йеннифэр: "Может - снял с трупов? Или добил раненого? Иди убил во сне? Или убил стрелой в спину?". Да, Бонарт уничтожил Крыс - но Геральт в одно рыло зарубил и банду братьев Мишеле, и профессионального убийцу Профессора с подельниками. Крысы - банда борзой молодёжи, а указанные личности - очень опытные, профессиональные убийцы. В книгах нет описания боя, в котором обычный человек, один-на-один одолел бы ведьмака. Ну, и чисто физически драться железным посохом без использования магии, да ещё и опережая ведьмачий меч - просто невозможно. То, что Вильгефорц наёмничал и умел драться - понятно, но если бы Сапковский хотел показать, что он побил ведьмака без магии - он бы по другому бой описал. Лео не дрался железным ломом, не махал двухпудовым молотом или двухметровым мечом. Сапковский очень неплохо разбирается в холодном оружии, средневековом фехтовании, а также методах боя средневековых армий (там, кстати, фехтование вообще не использовалось, и наёмники чаще всего вообще не были хорошими фехтовальщиками. Про это много роликов от специалистов). Это видно по книгам Сапковского, например, "Гуситской трилогии", видно , что он крепко в этом разбирается. Он никогда не писал бреда как многие авторы фэнтези, в стиле: "Топор Логена Девятипалого был настолько тяжёл, что маг Байяз с трудом мог приподнять его.." Короче , именно поэтому я уверен, что автор явно показывает: Вильгефорц использует магию. Возможно, не считает Геральта настолько опасным, чтобы просто сжечь нафиг, хочет унизить за отказ сотрудничать, упивается превосходством, чёрт знает что там ещё у него в голове. Ну, и, кстати - вы же сами цитату привели: "... палка была явно магической... ни один человек не мог бы парировать эти удары...".
@szharychev2 ай бұрын
@@xxHAXEPxx У Бонарта немного не та репутация, да и в книге не говорится, что он их убил "нечестно", а не в бою - только предполагается. Разумеется, у наемных убийц чести нет, и он мог убить тех ведьмаков не в открытом бою, но в книге довольно подробно описано, как сражался Бонарт, и нет никаких оснований полагать, что он не хорош в фехтовании. Да палка была магической, хотя бы потому что Вильгефорц создал ее из воздуха, и в частности поэтому могла быть очень легкой (как раз за счет магии). Но и метеоритный меч - это тоже далеко не самое простое оружие в книгах (те же рыцари Белой Розы запретили Геральту драться "бритвой" на дуэли). И я понимаю о чем вы говорите: Вильгефорц, который в итоге вырастил себе новый глаз, вполне мог что-то подшаманить со своими рефлексами в том числе, но я очень сильно сомневаюсь, что это может быть наравне с тем уровнем мутаций, которые проходили ведьмаки. Для меня "применить магию" - это то, как Вильгефорц решил проблему с Регисом, а тот факт, что у Вильгефорца нечеловеческие рефлексы (причем сугубо со слов Геральта, который насколько я помню, сражался исключительно с людьми простыми в книгах до того, - это не очень надежный источник), ставит под сомнение хотя бы то, что он в итоге проиграл второй бой именно потому что замешкался из-за неожиданной иллюзии. По итогу у нас есть 2 боя Геральта и Вильгефорца, и помимо посоха, а также невероятной (по мнению Геральта) реакции последнего там нет ни одного прямого намека на то, что Вильгефорц прямо использовал магию.
@szharychev2 ай бұрын
@@xxHAXEPxx Еще отмечу 2 момента: 1. Как раз с применением магии у Вильгефорца были проблемы со слов Йеннефер: - Ах, - подозрительно взглянула она. - Любопытно. Но все равно - за то, что мы живы, надо благодарить Цири. - Не понял. - Его глаз. Он не вполне восстановил координацию. Не всегда попадал. Однако в основном я обязана жизнью… 2. Во втором бою Вильгефорц применил магию против Геральта еще до боя на посохе, причем аж трижды, один раз его спас щит Йеннефер, второй - руны на мече, а в третий он уже полетел через весь зал. И тогда Вильгефорц сказал: - Я мог бы испепелить тебя заклинаниями, - сказал он. - Я мог бы превратить тебя в стекло, как только что проделал с тем чудовищем. Но тебе, ведьмак, суждено подохнуть иначе. В борьбе. Может, не слишком честной, но все же - борьбе. В общем давайте так: я согласен с тем, что Вильгефорц - это не совсем обычный человек, но для чародея, который плавит высших вампиров, бой волшебной палкой - это фактически без магии. С магией Геральт умер бы сразу после пролета по залу, но Вильгефорц слишком возгордился и думал, что легко добьет раненого ведьмака именно в бою без магии.
@xxHAXEPxx2 ай бұрын
Пан Сапковский пренебрежительно говорит про "русского переводчика" Евгения Вайсброта, памяти которого в 2006 посвятил свою книгу "Свет вечный". "Памяти прекрасного человека и выдающегося переводчика я посвящаю свою повесть .." М-да...
@szharychev2 ай бұрын
@@xxHAXEPxx только про качество работы, я не вижу здесь противоречий: они были коллегами в любом случае
@Coocoosyamba2282 ай бұрын
Прекрасное видео
@1fawen7972 ай бұрын
Когда подписался после просмотра видео с разносом либры, даже не думал что подписался на столь интересного автора, спасибо за очень интересный контент, жду видео про готику
@lzeraxI2 ай бұрын
Знаете степан, последние ролики в ютубе в частности "аналитики" на игры сочатся часто негативом, надменностью авторов или откровенным снобизмом. Как хорошо, что еще есть такие маленькие и ламповые как вы.
@szharychev2 ай бұрын
Спасибо за комментарий: я могу, в принципе, понять откуда берется снобизм. Если для автора KZbin - это основной вид деятельности и в нем был достигнут хотя бы какой-то успех, то очень легко включается эффект Даннинга-Крюгера, и вчерашний обзорщик игр Ubisoft на голубом глазу утверждает, что знаком с внутренней кухней компании. А еще почти любой канал - это эхо-камера, потому что человек замыкается в +/- своем коммьюнити, где все думают в одном ключе. В итоге и имеем важных блогеров, которые все знают лучше всех. Для меня этот канал - хобби, и всегда таковым будет. Это будет гарантировать, что ролики будут делаться из интереса, и критическое мышление будет сохраняться, потому что моя профессиональная жизнь целиком находится вне KZbin. Поэтому подписывайтесь на канал - дальше будет интересно 😄
@szharychev2 ай бұрын
@@lzeraxI про эффект Даннинга-Крюгера - сужу на собственном примере
@leevallexx2 ай бұрын
очень интересное видео! подробный анализ, видно, что было вложено много сил. люблю первого ведьмака, для меня это игра детства и часть шикарной атмосферной вселенной. спасибо. и буду ждать ролик про вторую готику, конечно :)
@jesusmagnum44882 ай бұрын
Такое себе. Автор скользок и мразотен в своей подмене и умолчании о некоторых фактах. Складный слог и псевдоинтеллектуальная подача, для некоторых соевых мозгов считается признаком сильного видео. Забавно наблюдать таких вот интеллектуалов в комментариях, которые, скорее всего глубже, чем ложкой в каше, в своей жизни ни во что на копали. В жизни автору желаю всего хорошего, но на счет канала - искренне надеюсь, что материал с подобным уровнем содержания не будет развиваться.
@lzeraxI2 ай бұрын
"Автор скользок и мразотен в своей подмене и умолчании о некоторых фактах." ты вроде осуждаешь но как критикующий просто вкинул абстракцию, и читающий должен догадываться, это просто бот который хочет быть нетакусиком, или правда что то не так?
@jesusmagnum44882 ай бұрын
@@lzeraxI я не учитель и не на зарплате, что бы что-то кому-то пояснять в комментариях, тем более очевидные ещи. Кому понятно - моё уважение, а для вас да, я бот)
@szharychev2 ай бұрын
@@jesusmagnum4488 Каких именно фактах? Можно услышать про хотя бы один предметно? Мне нет никакого дела до ваших оскорблений (во второй раз за них я вас просто забаню 🙂), но мне и правда интересно, что в этом видео (конкретно) псевдоинтеллектуального и о чем таком важном я умолчал?
@bendigo35442 ай бұрын
Видео про ведьмак где нет ни одной шутки про спирт дурной тон знаете ли
@szharychev2 ай бұрын
@@bendigo3544 ну спирт в ролике упоминается, так что…
@ЕремейПлакса2 ай бұрын
Как только бабка на экране появилась, сразу вспомнился диалог с "непрааавда". Когда с братом проходили, решили ее споить самым дешевым пойлом, но бабка забористая, оказалась крепче мутанта устойчивого к ядам и токсинам, как же мы тогда угарели
@ЛеонКурдиас2 ай бұрын
Насчет белок (эльфов, низушек и прочих) я помню, кто-то упоминал, что Сапковский говорил, что вдохновлялся борьбой УПА с Польшей, где украинцы тоже были потомками великой державы, а теперь их гнобят и заставляют считать себя поляками и насильно уничтожали их. Они чем-то на них похожи
@szharychev2 ай бұрын
@@ЛеонКурдиас интересно, в принципе многие повстанческие армии тут могут подойти, хотелось бы правда узнать, когда именно Сапковский это говорил
@ЕвгенийВитальев2 ай бұрын
Очень сомнительно, на мой взгляд, что польский автор будет вдохновляться действиями мясников из УПА, не подскажите, где можно посмотреть подобные утверждения Сапковского? И потомками какой Великой державы являлись украинцы во время активных действий УПА?
@ЛеонКурдиас2 ай бұрын
@@ЕвгенийВитальев Галицко-волынское княжество или у вас есть что-то помощнее? А вообще это надо искать в его интервью журналистам, да и белки разве не мясники? Походу главу с первым появлением Исенегрима вы вообще не помните или как Аевинн развлекался в книге, когда пришел в палатку враче при Бренне вы тоже не помните?
@ЛеонКурдиас2 ай бұрын
Насчёт слова ведьмак, спорно. Потому что этот термин ходил по древнеславянскрму фольклору, а поэтому это не неологизм, а забытая фраза. Я даже помню в беларуских произведениях ещё до Сапковского было слово Вядзьмар, который и есть ведзьмин по польски
@szharychev2 ай бұрын
Да нет, не спорно, в польском языке не было до Сапковского слова wiedźmin, было только wiedźma. Это спокойно проверяется в интернете, зайдите в любой польский словарь и этого слова там либо не будет, либо это будет в значении именно из книг Сапковского. sjp.pl/wied%C5%BAmin - здесь даже ссылка на словарь есть
@ShnigLurker2 ай бұрын
Отличный видеоролик. Узнал об одной из любимых игр больше, чем за все время ее существования до этого, гы
@szharychev2 ай бұрын
@@ShnigLurker рад, что вам понравилось!
@bereave2 ай бұрын
фу, 6лядь. хать-тфу! как в эту парашу вообще можно играть??? блевать от этого тянет, даже слушать невозможно
@szharychev2 ай бұрын
Содержательный комментарий.
@backupoperator2 ай бұрын
Очень сильное видео, как всегда. Лайк однозначно и жду Готику 2.
@kirisya97492 ай бұрын
Ты забыл упомянуть про бесконечный фарм бабла с покера
@szharychev2 ай бұрын
@@kirisya9749 Я упомянул вскользь покер, как способ заработка, но бесконечных денег там не припомню. Одного и того же противника невозможно обыгрывать бесконечно: сначала там будут ставки в 1/2/3 орена, а потом просто заблокируется кнопка для покера. Я конечно понимаю, что можно медитировать и дождаться, пока деньги будут снова, но это примерно также нечестно, как и постоянная чистка отмели с василисками в 4-й главе.
@roslmiller95052 ай бұрын
Отличный и оригинальный ролик про первого Ведьмака, ну от создателя таких прекрасных разборов Готики меньшего и не ждёшь) Отдельное спасибо за субтитры в сценах с интервью
@Rare_Vision_12 ай бұрын
Т.е. оно и не польское фэнтези, если мы следуем логике Сапковского.
@xxHAXEPxx2 ай бұрын
Нет, конечно.
@szharychev2 ай бұрын
Если брать именно мифологию - нет. Если брать то, на чем основана игра помимо книг Сапковского, то хотя бы частично - вполне. У меня язык не поворачивается назвать его не польским совсем, когда целые главы списаны с произведений польских романтиков, а геополитика - это явное отражение реальной истории. Но сказать однозначно, что только польское - конечно нельзя.
@WinDArtArh2 ай бұрын
Насколько Ведьмак был известен в мире до выхода игр? Насколько после? Вот и думайте. Тут вопрос порядков. В какой-то момент условная известность среди 1 тыс. человек становится незначительной по сравнению с 10 млн. (Цифры взяты с потолка, просто для примера).
@szharychev2 ай бұрын
@@WinDArtArh Без польского рынка и невероятной известности книг там (ну и в соседней Чехии, как минимум) игры никогда бы не было, банально не было целевой аудитории. Это не вопрос порядков, а обычной логики, если честно.
@WinDArtArh2 ай бұрын
@@szharychev Так это правда. Я не отрицаю что без книги не было и игры. Это факт. Просто то что без игры книга никому бы не была нужна в мире это тоже факт. Не понятно почему вы опираетесь на один факт и абсолютно забываете про второй. Они как бы друг другу не противоречат.
@Максим-э2х1ц2 ай бұрын
@@WinDArtArh Капец ты манипулятор. Тебе же сказали кому и когда нужна была книга. Твой ответ: никому не была нужна. Насколько известна была фирма СДПР, пока не начала делать Ведьмака? Вот и думайте.
@Максим-э2х1ц2 ай бұрын
Насколько Ведьмак был популярен до своего издания? Вот и думайте. Подумали? Какой же вы идиот...
@WinDArtArh2 ай бұрын
@@Максим-э2х1ц "Ты" "Тебе" "Манипулятор". Эталонный спикер, что сказать. Могу только посоветовать ещё раз перечитать мой комменатрий и попытаться найти там противоречие. Может найдёте ответ на свой вопрос, он буквально в первых предложениях. Всего Вам доброго.
@amontauromachian86462 ай бұрын
Очень интересно было смотреть
@ntchet27752 ай бұрын
Оппа, новый видос, сегодня идём спать попозже получается
@szharychev2 ай бұрын
Все интервью с разработчиками - это серия Witcher: Making Of, ее можно бесплатно найти в папке с игрой в Steam. *Ссылки:* kzbin.info/www/bejne/oXTCnWZ9ntWdrMU - интервью на немецком, где Сапковский говорит о любимом монстре kzbin.infoXuU5Z-Cn25s?si=f0nBShKNmRip5nmC - Сапковский об адаптациях и персонажах, которые “служат истории” kzbin.info/www/bejne/gHm0pYefhZVpbqcsi=aMBaEJtQaHyFp-o5 - Сапковский об адаптации польских сказок и произведений вообще + “все мои книги - шедевры” kzbin.info/www/bejne/gHm0pYefhZVpbqcsi=aMBaEJtQaHyFp-o5 - Сапковский об истории, мифологии, тропах в фэнтези и переводе на русский kzbin.info/www/bejne/i3jNaZmviNCjfKMsi=vblXvs5MM-qaZrSe - Сапковский о неологизме, “одной адаптации” и деньги tolkiengateway.net/wiki/Avallónë](tolkiengateway.net/wiki/Avall%C3%B3n%C3%AB - об Авалоне у Толкина lotr.fandom.com/wiki/Changing_of_the_World - об удалении Валинора из материального мира www.slideshare.net/slideshow/rozlege-fabuy-gameday2010/3605235#12 - о Риенсе в изначальном сюжете www.eurogamer.net/meeting-andrzej-sapkowski-the-writer-who-created-the-witcher - Сапковский о том, что “сапожники тупые” и был нужен “профессионал” Также отдельные карты были взяты с той же Википедии wiedzmin.fandom.com/wiki/Wied%C5%BAmin_(gra_komputerowa) - параграф “**Niezgodności z utworami Sapkowskiego**” - лорные ошибки в игре culture.pl/pl - сайт о польской культуре отсюда в частности были взяты фото пьес, некоторые факты о книгах, итд vedmak.fandom.com/ - картинки с описанием предметов, а также отдельных механик игры *Книги:* Poland: A history - Adam Zamoyski The History of Polish Literature, Updated edition - Czeslaw Milosz The Teutonic Knights: Rise and Fall of a Religious Corporation - Aleksander Pluskowski Romance of the Grail: The Magic and Mystery of Arthurian Myth (Collected Works) - Joseph Campbell Poland’s Angry Romantic: Two Poems and a Play by Juliusz Słowacki - Peter Cochran Kabbalah: A Very Short Introduction - Joseph Dan The New Penguin Atlas of Medieval History: Revised Edition (Hist Atlas) - Colin McEvedy & David Woodroffe
@Boletarian2 ай бұрын
Четко
@satsatar84422 ай бұрын
но есть один момент) пофиг что они выпустят в плане качества и проработки мира, у мододелов будет база для создания той готики которая нужна)))