Пікірлер
@mammutgames5549
@mammutgames5549 4 күн бұрын
Ahogy a videó végén is nagyjából jól rájöttem ez a Ghost monster-es bug volt. A lényeg, hogy két Pinky, akiket megöltem 19:42-nél és 19:49-nél, azokat összenyomta a T lift és kis "blood pileok" maradtak csak a normál pinky "corpseok" helyett és ezeket élesztette fel az Arch-vile, de a bug miatt ez a két enemy át tud menni a falakon és csak explosive damagevel sebezhetőek már. A Doomwikin, ezt angolul kicsit jobban megfogalmazzák: doomwiki.org/wiki/Ghost_monster Egyébként ez egy jól ismert jelenség, ezért is jöttem rá én is gyorsan mi is történt, visszanézve meg már egyértelmű volt.
@kowytacs1
@kowytacs1 4 күн бұрын
Még jól is jött ki, így legalább tudtad szemléltetni a ghost szörnyeket. Nagyon jó ez a pálya szerintem, más pályákat is megihletett később ez a dupla dizájn, pl. Going Down Map05, vagy TNT: Revilution Map32
@matyaskaracs440
@matyaskaracs440 12 күн бұрын
A Plutonia-t kíváncsi leszek, hogyan viszed végig Ultra-Violence-n. Nekem amúgy van egy Doom 2014 Remake-em, ami a Doom 1-2-őt, a két Final Doom-ot (ezek alatt háttérzeneként a PS1-es Doom-zenék vannak), valamint a két Freedom-ot tartalmazza. Ez egy GzDoom tulajdonképpen, amelyben dupla ugrás is van, meg még egyéb sok eltérés a régi verziókhoz képest.
@mammutgames5549
@mammutgames5549 12 күн бұрын
Hát a Plutoniára én is kiváncsi leszek, eddig a harmadáig jutottam el egyszer, szóval az érdekes lesz, ha odajutok.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 14 күн бұрын
Végre! Üdv újra😊. Jó szorakozást a TNT-hez! Lassan már készíthetsz egy osszehasonlító tesztet is a source port-okról, ahogy látom😉
@mammutgames5549
@mammutgames5549 14 күн бұрын
Köszi! Hianyzott már azért, megint videózni. Hát source port összehasonlításhoz azért nem hiszem, hogy alkalmas lennék, inkább csak előadom, hogy értek hozzájuk.
@maitodoomguy
@maitodoomguy Ай бұрын
A TNT sajna olyan, amilyennek leírtad, van húzós pályája, utána követi néhány érdektelen. Ezek a Doom64 fun levelek is szórakoztatóak. Kíváncsi vagyok, mire jutottál a következő tartalmaiddal kapcsolatban 😊. Én nyilván TNT-t várok pisztoly start--tal, mentés nélkül, de az is érdekel, hogy mik a vágott videó ötleteid. 😉
@maitodoomguy
@maitodoomguy 4 ай бұрын
Az ötödik pályán ráadásul a kék ajtónál is kizárhatod magad, azt hiszem akkor, ha a kék kulcs nélkül leugrasz az ajtó mellett a supercharge-hoz. Az utolsó pályán tényleg nem vetted fel a plazmát, 1:12:28 -nál ott figyel az egyik fa mellett 😀. A hatodik pályát nagyon szépen lehoztad, jó útvonalat eszeltél ki😎. Ja tényleg, ezen a pályán pedig a piros kulcsot lehet felvenni a fal túloldaláról, ahogyan a másodikon a bfg-t. Nade, király végigjátszás volt, és köszönöm a megemlítést 😊! Ha véletlen még nem unod a Doom-ot, az első részhez tudok még két elég jó epizódot, az egyik a Fava Beans, ami az első epizódhoz hasonlít, picivel esetleg nehezebb, a másik pedig a Base Ganymede, ami nehézségben 4. epizód meg Sigil között lehet (közben most néztem utána, és látom, hogy a BG 3 epizódot tartalmaz, Cacoward díjat is kapott, 2023-ban pedig hivatalosan hozzácsapták a Doom Unity port-hoz, szóval most engem is elkezdett érdekelni)
@mammutgames5549
@mammutgames5549 4 ай бұрын
Köszi az ajánlást, majd valamikor ránézek, de most épp a Final Doomozom pistol starttal és hát nem haladok túl gyorsan, de azért nagyjából élvezem.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 5 ай бұрын
Tetszik, hogy némely pálya több, mint felét berserk-kel viszed 😀. 32:10 -nél reménykedtem egy baron telefrag-ben, nade a negyedik epizódon is lesz majd alkalom. Említetted, hogy nightmare-en is majd egyszer meg akarod próbálni, azt mondjuk én is szeretném kipróbálni, a profibbak azt mondják, hogy épp a harmadik epizódot a legkönnyebb nightmare-en kivinni.
@mammutgames5549
@mammutgames5549 5 ай бұрын
Ha jól emlékszem lesz a negyedik epizódban barom telefrag, ha arra vágysz. A berserk meg egész praktikus meg szórakoztató is, szóval ahol nem volt nehéz a map használtam, persze lehetne jobb mikor milyen fegyvert használok. A nightmare meg hát, igen az egy másik projekt lesz najd egyszer. Valószínűleg amúgy a sok shotgunos miatt nehezek nightmaren a pályák, lásd TNT, ezért lehet az első epizód a legnehezebb, a harmadikban meg nincs igazán sok back track így nem kell a respawnoló enemykkel foglalkozni annyit.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 5 ай бұрын
Wow, és még mindig Doom! 😀 Én örülök, hogy volt még befejezetlen ügyed a játékkal. Így ráadásul sokkal pörgősebb is a játékmenet, hogy nem kell mindenért leállni megmagyarázni, hanem tolod max sebességgel. Doom64 végigjátszásodat is követem, csak kicsit le vagyok maradva vele, mert azt magamnak is játszogatom blind módon. A dsda-doom meg szerintem jó ötlet, lehet majd szívni néha a blockmap-pel, meg az elpattanós falakkal.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 6 ай бұрын
Szerintem hangulatos végigjátszást csináltál, én szívesen néztem. És remélem nem volt nagy gond, hogy pisztoly start-ra rábeszéltelek 😁. Final Doom egy másik téma, remélem, egyszer az is sorra kerül. Több hónap Doom tartalom-ra meg tényleg rá lehet unni, főként ha nem erre tervezted a csatornád, szóval gratula a kitartásodért! A Sigil epizódokat meg baromi jól lenyomtad 😎
@mammutgames5549
@mammutgames5549 6 ай бұрын
Örülök, hogy tetszett, nagyrészt én is élveztem és jó, hogy pistol starttal csináltam, kivéve 2-3 pályát. És igen, azért ilyen hosszan mindennap videót csinálni nem annyira könnyű, de sikerült végigcsinálnom. A Final Doom meg ja, majd valamikor talán lesz, de nem most, viszont lesz 64, mondjuk az nem pistol starttal.
@Ricsi1011
@Ricsi1011 6 ай бұрын
Icon of Sin beszéde: To win the game, you must kill me, John Romero.
@andrasmolnar8867
@andrasmolnar8867 6 ай бұрын
Amúgy én a piros kulcs körül a hell knightokat meg a baront össze szoktam hozni a revenantokkal, de a GZDoomban valamiért felriadnak a revenantok, és összevissza szaladgálnak, mire visszajutok a kék kulcsos ajtóhoz.
@andrasmolnar8867
@andrasmolnar8867 6 ай бұрын
Elképesztően szeretem ezt a pályát, szerintem ez a kedvencem vagy az egyik kedvencem a Doom II-ben. Az egyetlen dolog, ami tényleg zavar benne, az a nagyon sötét részek helyenként, de egyébként elképesztően jó a flow-ja. És azt hiszem, a normál ellenfelek közül caco nincs benne.
@andrasmolnar8867
@andrasmolnar8867 7 ай бұрын
6:17 Ez a hang! 😀 ❤ Én is pont ilyen hangot adtam volna ki egyébként. 😀
@andrasmolnar8867
@andrasmolnar8867 7 ай бұрын
Én csak tavaly jöttem rá, hogy a falat meglőve nyílik fel a BFG-s fülke. Valahogy mire addig a teremig eljutottam, már mindig fel volt nyílva a fal, és nem kellett, hogy gondolkozzak rajta, hogyan jutok hozzá.
@andrasmolnar8867
@andrasmolnar8867 7 ай бұрын
Gyááá, ott mész el az utolsó item mellett 15:37-nél! :-D
@maitodoomguy
@maitodoomguy 7 ай бұрын
Huh, szép munka, ezzel tényleg megszenvedtél 👍. Nem is emlékeztem már, hogy ezen a pályán nincs super shotgun, ha lenne, máris hatásosabban lehetne használni azt a valóban kevés lőszert. Mancubus-t boxolni meg..., hát grat! Kell hozzá bátorság😎. Még GZDoom-ban is (ahol kicsit könnyebb). Mondjuk más lehetőséged nem is volt, az a 10 bullet a végén nem sokat segített volna.
@mammutgames5549
@mammutgames5549 7 ай бұрын
Köszi! Hát igen ezzel a pályával elvoltam egy ideig, mondjuk valószínű nem voltam túl jó passzban, amikor először neki ültem. Viszont cserébe, hogy ez mennyi try volt a következő pár map egész könnyen meg lett. És meglepően sok pályán nincsen Super Shotgun azt vettem észre.
@andrasmolnar8867
@andrasmolnar8867 7 ай бұрын
Jól tudod, vanillán a projectile nem nyitja a lövős falat, de én is ki szoktam haasználni a GZDoomban. Baromi jól tolod amúgy a pályát ezzel az összehozós módszerrel, nagyon kreatív. 😀
@hyperhumana
@hyperhumana 7 ай бұрын
Ale zajebiste!
@omarfiloni1553
@omarfiloni1553 7 ай бұрын
kzbin.info/aero/PLuJq0wCtFHUQykLVoNcXCB9HJ92JISjwg&si=O7vv9peJ0D6wDoy6
@maitodoomguy
@maitodoomguy 7 ай бұрын
Örülök, hogy tetszett mindkét Sigil, én is azt gondolom, hogy jó munkát végzett Romero. Nekem E6M1 is nagy kedvencem, lehet, hogy csak azért mert, (bizonyos ok miatt) speedrun-olni próbáltam 😀. Az való igaz, hogy az első pálya után a következő pár könnyebbnek tűnik, azonban én adom az első pályát is, szerintem teljesen felesleges lett volna amolyan bemelegítő mini pálya, mint E1M1, vagy akár a Doom2 első pályája is (elvégre mégiscsak a Doom sokadik epizódját játszuk már). Csak így tovább, hajrá Doom2! 👍
@mammutgames5549
@mammutgames5549 7 ай бұрын
Igazából így utólag visszatekintve annyira nem volt rossz a E6M1 se, legalábbis ha meg van a 30 seces secret de az E5M1-hez képest azért durva szintlépésnek érzem. De persze mindenki másképp látja a mapeket. Bemelegítő pálya viszont tényleg teljesen felesleges lett volna, ahogy mondod.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 7 ай бұрын
Kb egyetértek mindenben. Én vártam ezt a pályát, mint legnagyobb, leggonoszabb, legnehezebb pálya, több cyberdemon-nal, aztán ebből csak a "legnagyobb" jött be. A liftes rész nekem is idegesítő, ugyanúgy a végén a meglőhető fejek. A többi része rendben van, meg nagyon jól néz ki, csak mint 7. pálya, nem funkcionál szerintem annyira. Számomra az előző pálya volt ekvivalens a Sigil 1 hetedik pályájával. E6M6 nekem is nagy kedvencem 😏
@eulogp9888
@eulogp9888 7 ай бұрын
A liftes rész szerintem is hülyeség, de a többi része nekem nagyon bejött, valamiért a lőhető fejekre is rájöttem az elején. Olyan Duke Nukemes pálya, pont a nagy szintkülönbségek miatt, vagy bizonyos szempontból Doom 2 hangvételű, simán elképzeltem volna itt Mancubust, Arachnotront. Az invincibility szerintem jó, hogy van, így sokkal könnyebb a cyber.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 8 ай бұрын
Ha már kérted, akkor leírom, nem tudom, hogy megynyugtató lesz e vagy ijesztő, de kapod mindig a rakéta sebzését, meg a robbanás sebzését is a rakétától 😬. Tehát, ha a rakéta eltalál, akkor 140-280 a reális sebződés, amire számíthatsz (decino videója alapján). Amiből látszódik, hogy igencsak fullon kell lenni, ha tutira ki szeretnénk tankolni egy teli találatot. Továbbá akkor legyen itt még egy tipp: Két BFG lövéssel lelőni egy cyberdemont nehéz, nagyon közel kell lenni hozzá, amikor becsapódik a BFG-gömb. Ha nincs meg a magabiztosság, vagy a kellő mozgástér (vagy túl messze van) , akkor még mindig a BFG után a plazma fegyver a legalkalmasabb lelőni, 150-200 lőszer helyrerakja biztosan (ami ugye 4-5 BFG shot-nak megfelelő lőszer).
@mammutgames5549
@mammutgames5549 7 ай бұрын
Akkor jól sejtettem a dolgot. Köszi, hogy leírtad. Nyilván játék közben meg sokszor hiába tudom, hogy közelebb kéne menni, hogy több sebzést kapjon nem mindig sikerül, bár a maradék 3 pályán már talán jobban ment, még ha ott se tökéletesen.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 8 ай бұрын
Le a kalappal, hogy meglett elsőre, szép volt!!! 😎 (még jó, hogy felvetted a blind run-t)
@maitodoomguy
@maitodoomguy 8 ай бұрын
1:45-nél szinte láttam a lost soul szemében, hogy facerocket-ot szeretne okozni (aztán valamiért meggondolta magát) 😅. A préses részen nem volt gondod? Nekem a gyakorláskor volt, hogy olyan dinamikával kezdtek el mozogni, hogy át tudtam menni alattuk, de visszajönni nem (lehet, hogy ez is lesz javítva majd).
@mammutgames5549
@mammutgames5549 8 ай бұрын
A blind runomnál elkapott egyszer-kétszer, azután szerencsére többet nem.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 8 ай бұрын
Az első pálya szerintem nehézségben simán veri ezt is meg a harmadikat is. Ráadásul tényleg még nagyobbnak is tűnik tőlük. Még a 7 próba is egész jó telefrag-elni a cyber-t, én amikor játszottam, valamiért eszembe sem jutott a telefrag 😀
@matyaskaracs440
@matyaskaracs440 8 ай бұрын
Ezt a Sigil nevű epizódot honnan lehet megszerezni / vagy megvenni, ha nem ingyenes a dlc?
@mammutgames5549
@mammutgames5549 8 ай бұрын
Ha meg van az eredeti Doom.wad akkor ha letöltod innen romero.com/sigil akkor tudod játszani bizonyos source portokkal én ugye gzdoomot használok és az is ajánlott hozzá, de más source porttal is működik. Mindkét epizód fent van itt. De ha Steamen van meg a Doom akkor a Unity verzióban is benne van mindkettő mint add-on.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 8 ай бұрын
Nagyon király végigjátszás lett ez is meg az előző pálya is. Ezek tényleg nehezebb pályák, amikre már kell időt szánni, és jó volt látni, ahogy kialakítottad a saját működő taktikádat (liftes rész, cyberdemon, zöld armor kihagyása, stb.) 😎. Kedvenc részem 5:15 -nél a lost soul alakítása 😅
@maitodoomguy
@maitodoomguy 8 ай бұрын
Maximálisan együtt tudok érezni, amikor halál után az egész kommentárt is újra kell mondani, a néző meg persze addig nem tudja az előzményeket 😀. Amúgy jól gondolkodol infight terén, ha te találod el először, akkor egy ideig rád mérges a szörny, amíg nem kap kellő mennyiségű sebzést máshonnan (Doom random rendszere dönti el, mennyi is ez). Ugyanígy ha pl. egy baron meg caco elkezd egymással harcolni, akkor besegíthetsz a gyengébbnek, a baron nem fog rögtön ellened fordulni, ha elkezded lőni (seggbe boxolás ajánlott 😁). Esetleg ha érdekel, minden Doom Episode 4 videóm végére (kivétel E4M8) szerkesztettem egy kis tipp halmazt, kicsit próbáltam viccesen, de érthetően bemutatni egyes dolgok működését, mint pl. infight, BFG, armorok, féloldalazás, stb. Nade, eddig egész jól megy a Sigil, csak így tovább! 😎
@mammutgames5549
@mammutgames5549 8 ай бұрын
Köszi a dícséretet, meg a megerősítést, hogy jól sejtettem az infightnak a logikáját. A videóidra meg majd ránézek, ha végre lesz újra rendes idő beosztásom.
@matejanosjanotka2000
@matejanosjanotka2000 8 ай бұрын
Így kicsivel több mint 2 év után is durva látni, mennyire voltam/vagyok béna ebben a gameben, főleg a videó második részében. A protoss kiszedéséig még kb oké volt amit csináltam, de hogy utána egyszerűen képtelen voltam expelni az iszonyat. Plusz hatcheri fogalma se igazán volt meg számomra, meg itt is be volt ragadva a nekem minden épületet ki kell szednem, pedig az objective nem kérte. És az összes bénázásom összeadva eredményezte, hogy annyi idő eltelt, hogy Mengsk szinte legyőzhetetlennek tűnt. Meg egyszerűen nem szép nem a remastered nézni.
@matyaskaracs440
@matyaskaracs440 8 ай бұрын
Akkor majd a Final Doom-nak a TNT és a Plutonia epizódjai is várhatóak lesznek a Doom 2 után?
@mammutgames5549
@mammutgames5549 8 ай бұрын
A Doom 2 után a Doom 64 a terv, azt úgy se ismerik sokan. Aztán még nem tudom, lehet tartok egy szünetet mielőtt lesz Final Doom, még meglátom, van még pár hónapom eldönteni.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 8 ай бұрын
Szóval akkor győzzelek meg, hogy pistol-start-tal kezdd a Doom2 végigjátszásod? 🙂 Mondom az indokaimat, hogy miért: 1. A skilled megvan hozzá 2. Más egy kicsit az élmény, érdemes kipróbálni 3. Bár hasznos átvinni a lőszert a következő pályára, felesleges is, ha nem igazán használod (nagyrészt 600 plazma lövedékkel mászkálsz itt is, E4M6-on is, és még fel sem tudod venni mind, ami a pályán van) 4. Elkerülöd az olyan szituációt, hogy kezdéskor a rakétavetőre váltasz véletlen😉 5. (a legnyomósabb érv) Szerintem még nem készült ilyen🤨. Mármint Doom2 végigjátszás magyarul, mentés nélkül, Ultra-violence-en, pisztoly kezdéssel (hacsak nem tévedek, a tiéd lenne az első) 6. Ha hülye ötlet, akkor pont azért 😀
@mammutgames5549
@mammutgames5549 8 ай бұрын
Igazából már meggyőztem magam. Úgy voltam vele, hogy ami jövő héten jön az után a Doom 2 már easy lesz. Mikor ezt a részt felvettem, még nem volt biztos a döntés most már az. Mondjuk az meglep, hogy még nem volt magyarul ilyen, ha tényleg nem volt.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 8 ай бұрын
Nekem meg utólag esett le, hogy előbb Sigil lesz, utána Doom2 😅. Valamiért azt hittem időrendi sorrendben mész (mondjuk nehézségileg is úgy jönne ki jól) , de így meg persze logikusan előbb minden, ami Doom1. Mindegy is, csapj bele, kíváncsian várom!
@andrasmolnar8867
@andrasmolnar8867 8 ай бұрын
11:06-nál a baron lövése nem átclippelt, hanem a beteleportálódó szörnyek egy "kamu fal" (egy átjárható textúra) mögé rakott rácsszerű fal mögé vannak elrejtve, onnét teleportálnak ki, amikor triggereled a megfelelő vonalat. A rácsos megoldás miatt vannak rések, amiken keresztül kilőhetnek, ez történt most veled is. Viszont a vanilla Doom II 7. pályáján tényleg van olyan bug, hogy a mancubus lövése átclippel. Egyébként irtózatosan menő, hogy beolvasod a pályanevet adó Biblia-passzusokat.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 8 ай бұрын
Nosztalgikus élmény számomra, ezzel a pályával indítottam a csatornám 😇. Továbbá jó ötlet, hogy megmutatod a sikertelen próbálkozásaidat is. És teljesen igazad van, map 1, 2, 6 a legnehezebb, ez lehet egy iránymutató, ha ezeket a pályákat lehozod pisztoly kezdéssel, akkor szerintem bátran indíthatod ugyanígy a Doom2 végigjátszásod is 😊
@matyaskaracs440
@matyaskaracs440 8 ай бұрын
Igazából ebből az epizódból tapasztalataim alapján egyedül a 4. map az, ami nem igazán nehéz
@andrasmolnar8867
@andrasmolnar8867 8 ай бұрын
A 2. pályát szerintem könnyebb pisztollyal kezdeni, mint az 1.-ről átlépve, mert legalább 100% HP-val kezdesz. 😀 Amúgy a 2. és a 6. pálya a kedvencem, azok pisztollyal kezdve is királyok. A Hell Beneath meg egy frusztráló fos. 😀
@janosferenccsokli4218
@janosferenccsokli4218 8 ай бұрын
Szerintem jobb lenne oda bevágni a secret megtalálását amikor kerested is
@mammutgames5549
@mammutgames5549 8 ай бұрын
Gondolkoztam rajta, de ha több secret is kimaradt akkor nagyon tördelné a videót és szeretném a sikeres runokat egyben meghagyni, szerintem úgy jobb a flow.
@maitodoomguy
@maitodoomguy 9 ай бұрын
Rá lehet beszélni Doom2 pistol start végigjátszásra? 😇
@mammutgames5549
@mammutgames5549 8 ай бұрын
Még átgondolom a dolgot, de lehet igen. 😏
@janosferenccsokli4218
@janosferenccsokli4218 9 ай бұрын
cacodemon
@janosferenccsokli4218
@janosferenccsokli4218 9 ай бұрын
a kétségbe esés csapása #googletranslate
@maitodoomguy
@maitodoomguy 9 ай бұрын
Totál jó végigjátszás, tetszik, hogy sok részletre kitérsz, és kis túlzással egyetlen videódban több hasznos infó van, mint egy pár órás theVR Doom végigjátszásban, akik elég baromságokat is tudnak beszélni a játékról. Csapasd tovább! 😎
@matyaskaracs440
@matyaskaracs440 9 ай бұрын
Az E4 pályáit kíváncsi leszek, hogy viszed végig Ultra-Violence szinten. A Doom 2 és a Final Doom Ultra Violence szinten igencsak szép kihívás lesz, ha azt is tervezed majd.
@mammutgames5549
@mammutgames5549 9 ай бұрын
A E4 annyira nem vészes, igazából 3 map nehéz a 9-ből, de majd meglátod pár try után meglettek. A Doom 2 egyszer végig csináltam Ultra-violencen, nem könnyű, de megcsinálható. Na a Final Doom főleg mentés nélkül az már húzós, azt még be se fejeztem egyszer se, de egyszer sor kerül majd rá szerintem.
@matyaskaracs440
@matyaskaracs440 9 ай бұрын
@@mammutgames5549 Ha a The VR-Pisti elkezdené a Final Doom-ot, biztos párszor idegbajt kapna :D :D :D Ha tudod, kiről van szó
@mammutgames5549
@mammutgames5549 9 ай бұрын
@@matyaskaracs440Az biztos, bár mostanában talán már kerüli a ragelősebb gameket Pisti
@jabonly009
@jabonly009 9 ай бұрын
excellent
@mathiasz1039
@mathiasz1039 Жыл бұрын
:0 jó látni hogy valaki még játszik dawn of wart Ja amugy nem vágom a csatornádat de a dawn of war unification-t tudom ajánlani
@mesematka96
@mesematka96 Жыл бұрын
Szoktal a Soulstormal is jatszani multyban?
@mammutgames5549
@mammutgames5549 Жыл бұрын
Nem, csak a campaignokat jatszom egyenlőre, de ha elérek a soulstormig lehet kipróbálom, majd a multit is
@janosferenccsokli4218
@janosferenccsokli4218 Жыл бұрын
What is this disguisting english?
@istvanfeher9391
@istvanfeher9391 3 жыл бұрын
Végre egy értelmes ember is van a videóban :D
@matejanosjanotka2000
@matejanosjanotka2000 3 жыл бұрын
A Justice League jobb volt
@janosferenccsokli4218
@janosferenccsokli4218 4 жыл бұрын
Mikor lesz hardcore?
@janosferenccsokli4218
@janosferenccsokli4218 5 жыл бұрын
Utolsó
@zerox_gaming3432
@zerox_gaming3432 5 жыл бұрын
SzétAdom majd kéne tolni