Látva azt a beakadt hell knight-ot, úgy néz ki, hogy van a Kex engine-nek valamilyen bug-ja. Több helyen találkoztam már olyannal, hogy az archvile felélesztéskor összeakad a felélesztett szörnnyel. Vagyis eddig még mindig dsda-doom látszik a legjobb motornak. Csak egy észrevétel :D ... A végigjátszás király, meg ne állj Plutoniáig! 😎
@mammutgames55493 ай бұрын
A következő részben is lesz beakadt Hell Knight ha jól emlékszem. Szerintem annak, aminek szánták jó a Kex engine, egy modernebb és egyszerűen elérhető Doom verzió, belerakva az összes Classic game, de közben persze nem lett mindenben hű az eredetihez. Szóval igen a DSDA valószínűleg jobban hasonlít az eredetire, de az több mint 20 év source portjainak eredménye és olyanok készítették, akik nagyon adnak az apróságokra is a Doomban. Szerintem ezért jó ez a Kex Engine, mert nem akarja lecserélni a source portokat, de közben egy egész jó verzió azoknak, akik nem akarnak source portokkal foglalkozni csak simán játszani. Hú, ezt hosszúra húztam, de a lényeg mindkettő jó, de meg vannak a különbségek közöttük.
@maitodoomguy3 ай бұрын
@@mammutgames5549 Amúgy szerintem is. A Kex engine mindenképpen továbbfejlődés az előző hivatalos port-tól, és az előnye valójában a csomagolás, minden könnyen elérhető. Ja és úgy tudom, hogy a multija multiplatform (hülyén hangzott :D ). Vagyis elvileg tud a PC-s multizni a PS-essel