Щас играю-перепрохожу. Залез в файлы, подредачил кучу всего, чтобы было пожестче. Красота... 6:52 Серьёзно, рыцари Ада, выходящие под ремикс музыки гигачада? Улыбнуло ;)
@ivan_r26172 күн бұрын
хОРОШИЙ ФИЛЬМ
@nikalasghostfire66258 күн бұрын
Лично я считаю Doom 3 - лучшей игрой в серии. Причём для этого мне не понадобилось заставать её во время выхода, чтобы полюбить (я хоть и старше игры, но во время релиза был ещё слишком мал для игры во что-либо). Зато я застал выход BFG Edition и это было потрясающе (хоть оригинал явно круче версий игр в этом издании). Играть было если и не страшно, то как минимум жутко и как раз таки больше всего пугали пыхтящие зомби - ты знаешь, что они здесь и можешь слышать их дыхание и шаги, но не видишь их, начиная судорожно вращаться в полутьме головой, пытаясь найти именно эту тварь и пристрелить раньше, чем он, подкравшись, заспамит ударами. Свет и тень очень красиво играют, даже сегодня графика в целом смотрится хорошо, а вот саунд-дизайн выше всяких похвал: звук в этой игре реально жирный и сочный, даже с учётом того, что современные карты не поддерживают EAX (но его всегда можно вернуть с помощью специальной программы). Геймплей - лучший в серии, так как в старых частях он был более аркадным, сосредоточенным на постоянном движении, вот только я в том возрасте об этом не знал и играл в любой Doom также, как играю в его 3-ю часть или Half-Life. Спустя годы ничего не изменилось - я не вижу смысла носиться по уровню, как угорелый и жонглировать оружие, создавая комбинации, как это сделано в новых частях Doom. Многие фанаты называют любителей 3-й части именно ренегатами, вот только именно о такой концепции, как в ней, создатели игры говорили ещё на этапе создания первой части - первопроходцем концепции был Том Холл (если не путаю), идеи которого Кармак выбросил в мусор (так как считал, что сюжет не важен), а когда пришло время - вновь достал (к тому же в то время даже такой, какой вышла, Doom пугала людей). На это же указывает более мрачный Doom 64, а до него PS 2-версия первой части. Старые части Doom я прошёл сразу перед третьей в составе всё того же BFG Edition и единственной претензией к нему была нецелостность игры: да, сюжет есть, но пресноватый, очень архаичный, а у локаций нет чёткой связи друг с другом, будто тебя каждый раз вырывают из одного места и переносят в новое непонятно для чего. В Doom 3 всё на своих местах: сюжет продуманный, выдержанный в стиле модернизма будущего и некоторого киберпанка, есть запоминающиеся персонажа, у которых даже есть имена - всё это можно узнать, если читать найденные КПК (там вообще много скрытых отсылок и связей, которые не уловить, если не прочесть), и это делает мир живым, несмотря на то, что таковым мы его видим только в начале игры; благодаря всё тому же КПК и наличию названия с назначением (судя по названию) у каждой комнаты легко получается сформировать в голове карту всей марсианской базы - это целостное место, у каждой лаборатории или сектора своё назначение у уровень допуска (о чём можно прочитать на загрузочных экранах); наконец есть шикарная озвучка, что оригинальная, что русифицирования, ибо слушать по настоящему злобного Бетругера, выполнять приказы сержанта Келли и узнавать мотивы Эллиота Свонна и Джека Кэмпбелла одно удовольствие. Кто-то назовёт их карикатурным, но каммон, в других частях не было и таких, вообще не было никого, чей историей можно было бы проникнуться и сопереживать. Ни в старых, ни в новых Doom-ах всего этого нет, поэтому для меня именно Doom 3 - лучшая игра в серии, максимально приближенная к первоначальной идеи.
@user-dm4yi9ch3n10 күн бұрын
Дум 3 провалился по той причине, что целью Кармака было продать свой движок,а не делать игру.
@grinkorn444010 күн бұрын
Интересное мнение, но в год выхода мне было 12 лет, и тогда все механики метода напугать очень хорошо работали, и было очень страшно в неё играть. На тот год игра поражала своим визуалом.
@user-mz3pe5qx8m13 күн бұрын
Есть мод кампании lost mission для оригинального дум 3. Там уж точно графика не испорчена. Ещё можно поставить русскую озвучку
@user-fu6sw2px4c15 күн бұрын
Лучшая игра серии
@grutes505220 күн бұрын
Лучшая часть серии по сей день
@alfredkopysov355021 күн бұрын
Я не застал игру на выходе (2007 был на дворе). Id по сути собрали ТОТ ЖЕ DOOM только на новым движке. Но кто-то спросит - как так, ведь первый и второй дум были "мясными" шутанами, ответ - нет, не были, даже сами создатели говорили о хорроре, что несёт игра. А как он достигался, поиграйте в оригинал без мышки, на "тракторном управлении" (тогда мышки в массов ходу просто не были). А уж начиная с Final doom и тд, игра стала "мясным" шутером.
@OCTAGRAM21 күн бұрын
Duke Nukem 3D круче DOOM, и в те годы продолжения ждали Duke Nukem Forever, а про DOOM забыли. Quake был технологичный, полигональное 3D в DOS на CPU, но такая технологичность не пошла ему пользу. Duke Nukem 3D был круче. А что круче Duke Nukem 3D было, так это Shadow Warrior, в котором можно было техникой управлять. В Duke Nukem 3D была классная система логических головоломок. С поиском карточек, с кнопочками. Покажут цветную дверь, и поди гадай, как в неё зайти. А ещё секретики. И вот неожиданно вместо Duke Nukem Forever выходит DOOM 3, и фактически реализует ожидания от Duke Nukem Forever. DOOM 3 позаимствовал из System Shock повествование через поиск записок, а также поиск кодов. Хотя аналог карточек тут тоже есть. Вот так и надо. Годы спустя-таки вышел Duke Nukem Forever и огорошил фразой «мне не нужна карточка» во время выламывания двери руками. Дурко, да зачем ты ещё нужен был, как не затем, чтоб искать карточку по всему уровню. И там на всю игру два секрета, один трёхзначный код во сне и ещё love cube из Portal на уровне tripfork можно совместить с сенсором love cube, чтобы секрет открыть. Расстройство. Ещё проходил Bulletstorm с аватарой Дюка. Ну, если Forever недостаточно спектакль, то Bulletstorm ещё более рафинированный уход в сторону от всего того, что нам дорого. Ревную к серии DOOM, что наши мечты сделали именно там. Всё перевернулось с ног на голову
@user-vi3ur8bw8k22 күн бұрын
Классная игра! Я тогда ещё был малой, у меня она выдавала низкий фпс, но мне всё равно хотелось в неё играть, и не хотелось одновременно. Первые уровней 5 я проходил очень долго, пугаясь каждого шороха, с частыми сейв-лоадами. И дольше часу подряд было сложно играть, настолько было страшно. Но потом я взял яйца в руки и пробежал игру до конца, вот такие у меня впечатления)
@VeterSeverny22 күн бұрын
Почему так тихо и пусто?
@slawak.o.6122 күн бұрын
Музыка использованная в фильме - интро - какая по счету, если она первая... Вопрос на миллион, каша какая то
@user-bp1cw8hk7r22 күн бұрын
Единственная часть которую я могу переиграть.Ну 1 дум еще.
@RSotN22 күн бұрын
Люблю эту игру. Помню, как после нескольких часов за нею мне было стремно пройтись по темной в квартире. До сих пор мне забавно осознавать, что обычные зомби, по сути, самые слабые противники, доводили меня до лютого ужаса, заставляя замирать перед темными комнатами и техническими помещениями. Еще мне всегда казался странным следующий момент. На момент начала игры UAC уже давно обнаружила руины марсианской цивилизации, что является открытием мирового масштаба. Тем не менее, никто из персонажей в самом начале трешки вообще не упоминает об этом, даже в новостях об этом не было сказано ни слова, хотя в самих руинах и лабораториях, изучающих артефакты, трудится немало народу. UAC умудрилась сохранить это в тайне? Или я что-то упустил?
@trident605822 күн бұрын
Там был ученый с фамилией МакКормик, который дает Солдату доступ на следующий уровень Дельты и из его записей стало понятно, что раскопки были тесно связаны с изучением телепортов. В игре телепорты афишируются, но только среди определенного персонала, потому что обычные работяги слышали об этом обрывками (хотя мы и находим по базе КПК с инфой об экспериментах с телепортами и раскопками). Просто в игре это все сохранялось для интриги и того, чтобы уровень секретности повышался с каждым сектором. В игре UAC в основном хвалились колонизацией Марса - держа остальные эксперименты под секретом.
@RSotN22 күн бұрын
МакКормик же? Ну да, скорее всего, это действительно сделано для сохранения интриги.
@themisterdellou22 күн бұрын
Дум 3 однозначно лучше, чем дум 2 и 2016
@user-uk9ie3bj7u22 күн бұрын
они все хороши
@themisterdellou22 күн бұрын
@@user-uk9ie3bj7u нет
@kolyaad22 күн бұрын
Позитив о Pinky из doom'16 и clownEternal на фоне попыток посмеяться над звуковым дизайном DooM3 = dislike, однозначно👎
@GWG_GameChannel23 күн бұрын
*Doom3 классная игра*
@maleiactaest24 күн бұрын
Самая главная твоя ошибка, дорогой автор, что ты ванильный Doom 3 проходишь на низкой-средней сложности. По-настоящему себя игра раскрывает только на кошмаре. Пара изменённых условий, зато как меняется твой темп! К слову, некоторое время назад StopGame тоже этот момент освещали. Там обратили внимание аааж на самую расстановку врагов по уровням, крайне забавные выводы сделали. Но не спеши так делать в аддонах, там кошмар скорее ломает игровой процесс. З.Ы.: т.к. BFG Edition -- бяка, я прошёл Lost Mission модом на ванильную игру. Лежит такой порт на ModDB, требует контент Resurrection of Evil для работы.
@trident605823 күн бұрын
*на ветеране )
@alfredkopysov355021 күн бұрын
Надеюсь после просмотра стопгаев, ты помылся.
@Dudewuser-kh8zy18 күн бұрын
Brr, мир ваншотов теперь и в Doom 3, я ипал, тебе в каждом файте спавнит врага в жопу(сзади) и он тебе сносит пол хп
@Dudewuser-kh8zy18 күн бұрын
Я сохранялся перед каждой комнатой и запоминал где респятся враги, чтобы не отлететь с 2 ударов и не потерять хп
@VovaSachkov24 күн бұрын
Лайк не глядя.)
@VovaSachkov24 күн бұрын
ОБОЖАЮ ТАКИЕ ДЛИННЫЕ ОБЗОРЫ!
@UAC214524 күн бұрын
дизлайк любителям ROE.
@Riftman-nb2br18 күн бұрын
А в чем негатив к roe? Первый раз слышу
@UAC214518 күн бұрын
@@Riftman-nb2br Я не люблю ROE. Причин на самом деле хватает. У меня на канале есть целое видео по этому поводу. Это и вторичность и глупая аркадность, и слишком антихристианский сюжет и кринжовый дизайн противников.
@LegionerCCCP24 күн бұрын
Дум 3 не плохой. Он отличный и хоррор и дум. Это отклоненте от привычного диномического геймплея, но отклонение в не худшую и не лучшую сторону... Оно просто другое.
@ddota272724 күн бұрын
столько времени потратить на монтаж видео и не найти минутку чтобы погуглить как убрать коробку голоса эквалайзером. Повесить компрессор на голос и не добавить деэссер! Ошибки. Звук слушать тяжело и местами невозможно. Жаль
@trident605824 күн бұрын
Учту критику, в след раз уделю значительное время звуку в видео. Спасибо!
@Speedyfarsh19 күн бұрын
Я слушал и вообще никакого дискомфорта не почувствовпл. У тебя наверное какая то профдеформация звукаря.
@ddota272719 күн бұрын
@@Speedyfarsh Наверное у меня? Если ты не слышишь, почему я неправ? При таком титаническом труде с работой с видео со звуком лажа вышла
@Speedyfarsh19 күн бұрын
Не, мне правда норм, чувак. Я полностью все видео послушал без дискомфорта и даже не заметил что что то не так со звуком.
@dmitriynester69924 күн бұрын
А мне дум 3 зашел, темболее что когда открыли исходники появились моды с улучшенной графикой. Doom 2016 + eternal больше похожи на квейк, очень аркадные (расхренач монстра бензопилой как пиньяту) и вообще балаган на экране. В дум 3 лучше проработан сюжет не смотря на то что не такой масштабный - в следующих играх в этом плане авторы отгрызли больший кусок чем могут прожевать, дыр чертова уйма, а то что задел в 4 был на пятую, но потом как-то сильно пересмотрен это вообще ласты.
@user-dq8lt3zc8h24 күн бұрын
Отлично! Хорошо вспомнить время, проведенное в атмосфере DOOM 3. Спасибо за материал, за отличную работу. Респект! Не сбавляй обороты , побольше новых, интересных работ.
@greenfrog82425 күн бұрын
Хорошее видео, сделать бы Doom 3 ремейк в виде хоррор имерсив сима с таким же мрачным дизайном, страшными опасными демонами
@StadmanWork26 күн бұрын
Хорошая ретроспектива, спасибо! Я в классическую версию и ДЛС еще практически на релизе играл и проходил. Полгода назад попробовал BFG edition, понастальгировать. Первую часть и Hell on Earth прошел запоем, кроме замороченных последних эпизодов-запутался в локациях, поиграл в N64 версию, в переделанную трешку тоже - поначалу ничего так, правда спустя пару часов подустал от однообразия локаций и постоянный фонарик на оружии тоже этому поспособствовал. Lost mission трогать не стал-читал негативные отзывы и вот вы в ролике это подтвердили.
@Jey_Jey26 күн бұрын
С возвращением!
@sinenomine873926 күн бұрын
At last! BIG FUCKING GYM edition!
@trident605826 күн бұрын
for 300$
@sinenomine873926 күн бұрын
@@trident6058 666 FAT COCKS. That's good!
@sinenomine873926 күн бұрын
@@trident6058 Listen, i've got 666 FAT COCKS.
@user-cx1fr5ro5e27 күн бұрын
Жалко что бросил канал
@michaelmonroe1316Ай бұрын
Карпентер может 😊👍. Ничуть не хуже Ридли Скотта и Кэмерона .
@by51822 ай бұрын
Хороший фильм. Я его посмотрел когда мне было 14. Обзор на 4+. Но был бы на 5+ если бы вы использовали только русский язык
@FORWARD89region3 ай бұрын
.. президента чего..😊
@seregarus46384 ай бұрын
а еще образ перекачивал на Джони Сильверхенда в киберпанк 2077
@westgarkane73372 ай бұрын
Спорное утверждение, но имеет место быть :)
@vyacheslavotroshenkov50176 ай бұрын
Не решал Винчент оставить в живых Макса, он собирался убрать его после того, как убить всех, а потом и подставить его
@trident60586 ай бұрын
Я продолжу данную точку зрения, на самом деле Винсент специально прикинулся мертвым в конце, чтобы оплатить проезд в метро потому что профессионал.
@le.Gen.Da1617 ай бұрын
Вторая часть мне больше нравится
@Kab-ef9qg7 ай бұрын
Концовка топ
@victor.russell14287 ай бұрын
Фильм топ
@user-fj4go5hm5k7 ай бұрын
Подписался, лайкнул и оставил коммент.
@ArtikulGamesYT8 ай бұрын
0:36 жаль только, что в катане на это хуй положили
@h.e.c.u_maddy8 ай бұрын
Мое уважение, дикая фанатка игры, обзор отличный, помни Гери любит тебя M⊕r✞IS
@yalovoyhznepomny8 ай бұрын
Такая фраза заебала меня из-за Андертейла,но...Хорошая графика не равно хорошей игре и наоборот
@user-cx4hz9uv2p9 ай бұрын
Не знал о ней, а теперь как будто и прошёл. Даа... флэшбэковские анимации всё ещё восхищают) Вдруг Экзорцист 3 с Дурифом вспомнился... Отличный обзор! Стильно и без лишнего. Лучше и не представить.
@trident60589 ай бұрын
Спасибо ) Узнал про нее в свое время через сарафанное радио, решил подождать, когда уже выйдут все эпизоды, так как игра очень необычна )
@remnistique9 ай бұрын
Винсент конечно умница крутой красавец-мужчина, но расстраивает то, что он просто напросто хотел подставить Макса. Я почему-то ждал от него какого-то интересного хода, в котором он бы скрылся в конце фильма и наоборот осуществил мечту Макса, Типо благородный, справедливый преступник, а Винсент просто подлецом оказался. Ну да ладно, это наверное было бы не так реалистично:):
@level1019 ай бұрын
6:36 тот самый *антихрист! 🕶️*
@user-cx4hz9uv2p10 ай бұрын
Обожаю эту историю, хоть каждый раз её переснимайте, spec ops the line, ad astra... Мрачно, депресивно, жестоко но с иронией... Эндор в таком ключе снят. Ровер 2014-го. Это в моём понимании высшая форма творения. То к чему все должны стремится при создании своих историй. Они не оставляют равнодушным. Спасибо что напомнил. Наверное очень тяжело было писать о таком монструозном произведении. Я бы испугался и убежал.
@daniladmitrakov985110 ай бұрын
Уже посмотрел видео разбор фильма Драйв, Нечно и Чужие среди нас. Краткие и понятные разборы. Огромное Вам спасибо)))
@user-ht4uz1tl9m11 ай бұрын
Фильм шикарен во всём. Смотря его, получаешь одно сплошное эстетическое удовольствие, если не сказать кайф.