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ストラテジー・シミュレーションゲーム・シナリオ物が好きな主のゲームチャンネルです。
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Пікірлер
@se1ina-og5pt
Күн бұрын
蘭丸当たりぃ!
@ゆきち-n6p
Күн бұрын
最近濃尾平野が強いですよね😮なので、できたら畿内VS尾張.三河.遠江.美濃.やって欲しいです😊周りを永久中立国にして、伊賀.近江に期間限定の中立国。その時間が終わったら怠慢スタートみたいな感じ?参考程度になると嬉しいです!
@chisui_Youma
Күн бұрын
中立国って1カ国しかできないのでなかなかハードルが高いんですよね……うまく実現できないか探ってみます
@コウテル
Күн бұрын
まさかこんなに織田家は強かったのか!被害者は相変わらず被害者のままでしたね、 久しぶりだけど相変わらず面白かったです。最近チスイさんの動画をまた見たくなっていたので僕個人としてはグッドタイミングでの動画でした
@chisui_Youma
Күн бұрын
最終的な結果はともかくここまで差があるとは思いませんでしたね 楽しんでいただけたようで何よりです
@みのもん-d4v
Күн бұрын
この企画、更に内城と三戸城もプラスで持った状態だとどうなるんだろ?
@泉こなた-h9v
2 күн бұрын
※因みに本当は太田氏は藤原氏です
@峻-k5k
3 күн бұрын
かなり好きな作品ですが、問題はWindowsですね。 Windows10はもうすぐサービス終了だから、新しくしないといけないのは分かるんですけどWindows11やその後の物とかにすると戦国立志伝や他のパソコンゲームは動くのかどうか不安になるので新しいパソコンを買えないし、そのまま使っているとコンピューターウイルスにやられて個人情報とかを奪われるかもしれないしどうしたものやらって思います。
@のらたろう-l8x
3 күн бұрын
謎挙動が多いってのが本物の謙信ぽいw
@マリアライト-h2k
4 күн бұрын
6:14 なんか変だな
@esukaru-11
10 күн бұрын
元が創造なのでポテンシャルはかなり高いのに、三國志の武将プレイと違ってどうも作りが荒いのがね 武将プレイした時の主君のAIが悪い上に、こっちから指示しようにも全てにおいて主君と交渉するのにポイントが必要だからテンポが悪い あと領地の内政ですけども、小規模な城と同等なほど発展出来るせいでバランスブレイカーを感じて嫌いでした(笑)
@chisui_Youma
10 күн бұрын
@@esukaru-11 まぁ初の試みだっま訳だし、難しいのかもですなぁ またいつか武将プレイができる作品がほしいものです
@esukaru-11
10 күн бұрын
@@chisui_Youma 三國志の方だと当たり前すぎて、勝手に期待値上げすぎてたかなとはなりましたねー 太閤立志伝5が面白かったので、武将プレイならこっちで新作を出してくれても良いのかなって
@takuminfle
10 күн бұрын
これは、時間がどんどんなくなっていくゲーム… まぁ、MODチート入れるなりなんなりしないとかゆいところには手が届かない…もう、配布されてないけど…
@chisui_Youma
10 күн бұрын
そう思うと新生とか大志は1プレイをもう少しカジュアル路線に!というのも理解できますね!減退の尺度にあってない感じがしてしまいました(面白さは確かにあるんですけどね
@Mizoraball
11 күн бұрын
三国戦志も面白いですよ〜
@chisui_Youma
11 күн бұрын
少し調べてみます
@Mizoraball
10 күн бұрын
@@chisui_Youma どうですかね?楽しい人には楽しいんですが万人受けするような感じだはなかったと思うので(汗)
@chisui_Youma
10 күн бұрын
雰囲気を見ただけなんですが……このタイプかー これは完全に好みのお話なんですがソシャゲで対人戦(しかもチーム戦)が強めのものってどうしても楽しめないんですよねぇ(どうしても札束ビンタゲーなんだろうなぁとなってしまうので) むしろこのタイプのゲームでやりこみである程度対応できるようなものがあればやってみたいとは思うんですけどねぇ
@Mizoraball
10 күн бұрын
@@chisui_Youma このゲームは、比較的無課金でも貯めれば神という強い武将とか装備とか手に入れられますよ!!
@Mizoraball
10 күн бұрын
in時間が必要ですが、、
@rekishizuki-n
11 күн бұрын
前田慶次出ましたね!
@chisui_Youma
11 күн бұрын
ありがたいことに早速確保しました!
@imintk
13 күн бұрын
逆の立地も見てみたいです!
@GRASSWONDER97
13 күн бұрын
それぞれの固有政策と家宰、奉行がどうなってるのかも気になる。
@chisui_Youma
13 күн бұрын
確認はしたんですけど……どうしてもメジャーどころがいない影響で弱めの効果って感じだったもので
@junichif4755
14 күн бұрын
戦国立志伝の内政は個人的に気に入ってたんですけどねぇ 築城位置で区間のバッティングを調整しようとして、CADとか使い始めて、仕事とか生活に支障が出た思い出 久しぶりにまたやろうかな笑
@chisui_Youma
14 күн бұрын
そこまでやってたらいくら時間があっても足りませんな! ボクも仕組み自体は好きでした!ただ時間が足りなかっただけです
@junichif4755
14 күн бұрын
@@chisui_Youma 軽く市町村レベルで日本地図描く感じですからね シリーズの中では一番プレイしたゲームかもしれません
@コウテル
14 күн бұрын
創造は(無印)は今安いから唯一お父さんに買ってもらった信長の野望シリーズですあんまりやらないで見る専になったけど笑 確かに無印でもチスイさんのやるような事はあまり出来ない印象がある
@chisui_Youma
14 күн бұрын
無印だとさらにゲーム中編集もないので厳しいでしょうねぇ
@そば-m8w
14 күн бұрын
創造立志伝よりもpkの方がいいかもしれませんね
@chisui_Youma
14 күн бұрын
手元にあったのが戦国立志伝だったもので……これ両方プレイできてもいいのになぁと思いつつ、大名スタートすれば一緒って感じなんでしょうな
@akiokada4342
14 күн бұрын
武将数はもちろん2回目の世界線では今川家&駿府城確保が大きかったかと。北条家との隣接がここだけで兵力もあるし。
@chisui_Youma
14 күн бұрын
確かにそのあたりのバランスもありそうですねぇ
@itversion2250
15 күн бұрын
三国志ってほんとにフィクションなんじゃないかっていうくらいドラマがありますよね
@chisui_Youma
14 күн бұрын
まだまだ勉強中ですけど、濃密ですよねぇ
@foru.user-cr2zw3mp2b
15 күн бұрын
信長の野望+三國志は面白いですね✨ 何だったら卑弥呼が蜀や魏の援軍を得た故事に倣って九州のどこかに武将追加も面白いかも?
@chisui_Youma
15 күн бұрын
そういうのも面白いですねぇ 順次追加しつつネタを練っていきます
@InformationBureauAurelia
15 күн бұрын
無双OROCHI初代〜再臨で孫呉は北条家と仲が良く、曹魏は織田、蜀は徳川と仲が良かった 無双OROCHI3は一度終わった後にリセットされてるんですよね…
@chisui_Youma
15 күн бұрын
その他個別の関係性とかも含めて色々絡まってますねぇ
@Kotatsu229
15 күн бұрын
陸遜いるのに太史慈居ない。甘寧居るのに凌統居ない
@chisui_Youma
15 күн бұрын
画面に写せなかっただけでその2人もちゃんといましたヨ!
@Kotatsu229
15 күн бұрын
@@chisui_Youma すいませんもう一度見て来ます。城取られたらやっぱり寝返りますか?
@Kotatsu229
15 күн бұрын
@@chisui_Youmaやっぱり確認できません。
@chisui_Youma
15 күн бұрын
動画に映せる範囲にはいないと思います 追加したの覚えているので19名の中にはいますが……どうしても新生PKだと武将個別にはスポットを当てられないのでそのあたりはご理解ください
@wanwantora
15 күн бұрын
甲信美濃越前越中尾張東海あたりの勢力に中途半端な調整入れて勢力争いがグダグダになると毛利家が「はい時間切れー笑」で蹂躙してくのあるある
@chisui_Youma
15 күн бұрын
@@wanwantora ある意味面白いバランスですね 実際のところ元就の遺言がなければワンチャンあったんでしょうか
@haru-rc3jz
15 күн бұрын
開始時点では全然予想できなくて、隣接まで行ったら武断派有利で「あ~BGM確定だなw」って眺めてたら大逆転ですかw驚きですな
@chisui_Youma
15 күн бұрын
@@haru-rc3jz なかなか面白い展開でしたね
@睦月-m3n
15 күн бұрын
バランス型を対馬に押し込んだため、地方統一ボーナスが武断派が取れてないことも関係してるかな?
@chisui_Youma
15 күн бұрын
それはどうなんだろ 四国中国地方近畿は抑えてましたしね 東日本側は東北関東甲信なので数的に差はないかと(東海北陸は混ざってた) タイミングの問題はあるかもですけどね
@ike5374
15 күн бұрын
予想だけど、武断派は鬼神とか城塁とかの不利な家裁がついちゃったのかなあ
@chisui_Youma
15 күн бұрын
AIの家宰はわりと謎選択多いですからねぇ
@きりん-z7y
16 күн бұрын
天道までなら武断派が圧倒的有利
@chisui_Youma
16 күн бұрын
@@きりん-z7y シリーズによっても異なるでしょうねぇ
@sakuramomiji12
16 күн бұрын
郡の掌握速度に影響するのって統率じゃなかった? 城の開発率や上位集落なんかは武断派の方が有利じゃね?って思ったがAIも領内緒策って使うんだろうか?
@chisui_Youma
16 күн бұрын
@@sakuramomiji12 速度に関しては仰る通り統率で決まりますね!(初めて知った←) 何をどこまでってのはなかなか見れないのがネックですなぁ
@kuroenaga
17 күн бұрын
武断派の拡張力に対して文治派が絶えて逆転、このチャンネルでここまである意味期待した目論見通りな展開になるのもまた珍しい。良き
@chisui_Youma
17 күн бұрын
大体クロの「こうなるといいなー」は外れますからね←今回言わなかったけども
@kamatarinosuke
17 күн бұрын
確認しようがないですが調略の差が出てる気がします😂
@chisui_Youma
17 күн бұрын
可能性はありますね!むしろそれで逆転できたならそれはそれで凄いw
@コウテル
17 күн бұрын
久しぶりのチスイさんの動画最高~ どっちにも言えることだけど織田さんや徳川秀吉などの超メジャーな人々がどっちにもいないのがネックだよな~
@chisui_Youma
17 күн бұрын
ありがとうございます 徳川秀吉とかいうキメラ武将が誕生してる(笑)豊臣家康は一応あったんですけどねぇ←そうじゃない 流石に今回はいれられなかったですねぇ イメージでいれるか?とも思いましたが違う気がして……
@ゆきち-n6p
17 күн бұрын
足利尊氏主人公のときも、同じような立地で北条家に押し返されていましたからねえ、意外と琵琶湖周辺以外でも鍵となる地域がありそうですね。
@chisui_Youma
16 күн бұрын
ダレノドウガトマチガエテイルンデスカネ(まぁ基本的には1人しかいないと思いますが←
@マーたいへん
17 күн бұрын
そりゃ武断派のが立地も有利だし強いわな と思ってたらまさかの結果ですね
@chisui_Youma
17 күн бұрын
こういうのがあるから検証してても驚きますねぇ
@akiokada4342
17 күн бұрын
武断派の中にかなり忠誠の低い武将が多くてドンドン文治派に流れていった可能性もあるのかな?!あとは武将の配置や家宰の兼ね合いも気になるところ。
@chisui_Youma
17 күн бұрын
一応両方ともスタート時点でチェックした感じではそこまで赤い人はいなかったですね 家宰とかもチェックしたんですけど……誰だおめぇ……ってなったので(あ
@ドラえもん大好きな人
17 күн бұрын
それぞれがどこから始まるか言ってほしい。0:31のときに一応南部ってわかるけどもね・・
@chisui_Youma
17 күн бұрын
流れで触れたんですが最初に言えばよかったですね
@ドラえもん大好きな人
17 күн бұрын
準備超めんどくさそー
@chisui_Youma
17 күн бұрын
結構たいへんでしたね
@たかみ-k2w
17 күн бұрын
これはいい企画!
@chisui_Youma
17 күн бұрын
ありがとうございます
@ティピ
18 күн бұрын
こうやって発生条件が分かってるとやりやすいなぁ 最近自分は創造の方でイベントでどこまでやってもいいか調べたりしてます 他勢力で本能寺の変で条件以外のお城を取ってみたりとかすると 秀吉が姫路だけで独立したり自軍に居る藤孝が幽斎に改名したりしますね
@まころん-l9v
19 күн бұрын
「AIレベル逆転世界では誰が統一するのか?」というのはどうでしょうか。S⇔C A⇔Bにして。面倒かとは思いますが。
@ティピ
20 күн бұрын
兵力回復系の戦法ってどこまで回復できるんだろう? 鹿之助+知略の感状とか? クロもいっそ知略感状で高回転にした急襲のがワンチャン強かったりして
@ティピ
25 күн бұрын
いっそ籠城しなかったらどうなってたのだろうかね?
@h.yoshida9249
26 күн бұрын
最初からどこで全武将軍と当たるかを想定して、なるべく少ない城で隣接するように城を落としておき、後は性能1武将の中に籠城戦で井楼・工作・材木・砲台を使える武将をある程度入れておく(全国的に散らしておけば不公平にはならない筈)...とかですかね。一旦籠城で凌ぎながら郡司制で国力を高め、籠城威風後のカウンターで少しずつ城を取っていく...とか。後はとにかく人材登用引き抜きを行ってまともな武将を10人くらい揃えれば合戦で勝てる目も出てくるかも
@廻希みやげ
28 күн бұрын
里見と本多は従属? 佐竹が良い感じに壁になったからか?
@chisui_Youma
28 күн бұрын
わりと後回しにされがちなので放置の可能性も……
@Goo_gle
28 күн бұрын
いまさら購入したので、大変参考になります!
@ティピ
28 күн бұрын
コーエー自体が創造の時に仮想シナリオとして信玄上洛って出してる 結構変わってるのでこっちで再現出来たらおもしろいかも??
@ガトー-c3j
28 күн бұрын
出陣モチベーション続かなくてやめてしまったなぁ。 人数差は大きいとはいえ有力武将達はやはり強いですね!
@chisui_Youma
28 күн бұрын
どこでモチベを失ったか いつ辞めたのかにもよりますが、かなり快適になってきたので今こそオススメかもですね! さておきここまで拮抗することになるとはボクも思いませんでした
@小猿徳一
29 күн бұрын
実装軍の押し込むタイミングが豊作起きた時ですね。豊作の効果ってかなり大きいのではないでしょうか。
@chisui_Youma
29 күн бұрын
確かにそうなんですよねぇ……ただ最終的には豊作でも押せなくなっていたので……本当にギリギリだった模様です
@小猿徳一
29 күн бұрын
@@chisui_Youma 限界があるのかもしれませんね。