Behhhh.......se sono andati sulla luna con il nastro adesivo, con una batteria da 1.5 Volt è facile fare un motore a curvatura.....Sempre ad Hollywood chiaramente!
@corradofemia6421Ай бұрын
🤣🤣🤣Nulla di più vero!!!!!!!!!!!!
@ColtelliManiac5 ай бұрын
è un simulatore incredibile. Una volta ho visitato un insieme di stelle all'interno di una piccola nebulosa, talmente densa da non vedere il cielo intorno. Fantastico!
@andreazaninelli20099 ай бұрын
😂😂😂 ridicolo Su Marte 😂😂😂😂😂
@sergiobutto556910 ай бұрын
sarebbe bello lavorarci ... ma so fare elettricista mi intendo base informatica ma poco inglese proprio base come si potrebbe andare ???
@Tosk9811 ай бұрын
Certo che si può uscire dalla galassia, puoi visitare tutte le galassie e visitare ogni singola stella di qualsiasi galassia, andare ai confini dell'universo osservabile. Poi se clicchi sul pulsante della lente di ingrandimento in basso a sinistra inserisci il nome in inglese di qualsiasi oggetti vuoi cercare e ti ci porta. Ogni oggetto ha la sua scheda wiki con tutti i dati scientifici e la distanza È fantastico, non si può definire gioco
@BlackUpBird Жыл бұрын
Buonasera Adrian. Ho scoperto da poco lei e il software (troppo riduttivo chiamarlo "gioco") di simulazione dell'universo Space Engine, che oltretutto è scontato del 40 per cento in questi giorni di fine d'anno, che per un vecchietto come me non è da sottovalutare. Lei ha un modo fantastico e coinvolgente di spiegare e divulgare le sue conoscenze, oltre a spiegarci come funziona Space Engine. Ovviamente sono iscritto al suo canale KZbin. Mi piacerebbe che lei o qualcuno pratico del software che abbia il tempo di farlo, compilasse un tutorial (anche a video) di questo meraviglioso simulatore spaziale, dato che penso ci siano tanti utenti e non che avrebbero piacere di studiarne ogni particolare più o meno scientifico. Nella mia banalità di utente coinvolto ma totalmente inesperto, non sono riuscito per esempio a trovare un modo per calcolare la distanza e la posizione nell'universo dei corpi celesti che visito. C'è una mappa dell'universo e anche di ogni galassia (con la Via Lattea in dettaglio) ma non ho trovato nel simulatore un pulsante o un modo per stabilire esattamente dove si trova un dato oggetto e la distanza media dal nostro pianeta. Magari esiste un modo, ma io da neofita non l'ho ancora trovato. Spero Adrian che continuerà con altri suoi video di questo fantastico Space Engine, che oltre ad essere istruttivi e coinvolgenti rendono le serate più piacevoli e meno solitarie. Grazie di cuore e tutti i migliori auguri per l'avvenire 👍🤞👋
@gelsominapetronilli745 Жыл бұрын
Io vi denuncio! Siete una droga e create dipendenza 😂❤davvero complimenti per riuscire a trattare temi tanto complessi in modo così coinvolgente! Bravissimi 👏
@themerdrago9759 Жыл бұрын
Non si sente niente.
@EnricoPanebianco2 жыл бұрын
No non è possibile fare un motore a curvatura; perchè se fosse facile non credi Link4Universe che lo potevano trasmettere sulla trasmissione tv 'Art Attack'?!, fosse così semplice modificare la gravità secondo Einstain(cioè curvatura) con semplici forbici arrotondate e colla vinilica.
@rosanna76442 жыл бұрын
Si sto sentendo Adrian😃
@lucianoleonetti78642 жыл бұрын
Quando si parla di soldi e politiche spaziali sono sempre entusiasta! Parliamo anche di mercati: in Europa mettere un nuovo prodotto sul mercato (sviluppo, pre-produzione, produzione), in qualunque campo costa molto (molto) di piu' che in qualunque altra parte del mondo e prende piu' tempo, perche' ogni volta bisogna raggiungere un compromesso fra i paesi e all'interno di ciascun paese sull'uso e la distribuzione dei fondi e bisogna dare a ciascuno un pezzetto, con conseguenti problemi di piccola scala produttiva e poca capacita' di sviluppo di nuovi prodotti (perche' ci sono pochi soldi per R&D) Ad aggravare le cose, parlando di lanciatori e satelliti, ci sono dei quasi-monopoli: Arianespace, Thales-Alenia e Airbus sono tali e si comportano come tali: poca innovazione, molti investimenti in lobbisti, pochi in ricerca e sviluppo, pressioni in ogni programma sui politici per accettare che tempi e costi crescano molto al di la' di quanto previsto, uso abnorme delle forniture esterne. Questo porta ad innovare poco, riciclando all'infinito vecchi progetti con qualche piccola innovazione, a spostare il focus aziendale su finanza, aspetti legali e pubbliche relazioni, con le migliori risorse umane dedicate a queste funzioni. La direzione apicale, inoltre, diventa strettamente legata alla politica, perche' il fattore primario di profitto aziendale e' il mantenimento dello stato di quasi-monopolio, non quello di offrire prodotti sempre piu' competitivi che invece e' obiettivo di chi vuole rompere un monopolio o di chi agisce in sistemi piu' concorrenziali. Questo porta ad una graduale involuzione del sistema, che diventa sempre piu' macchinoso, sempre piu' inefficiente e meno capace di innovazioni. I dipartimenti di R&D diventano di fatto piu' strumenti di pubbliche relazioni che elementi portanti dello sviluppo aziendale. Questo meccanismo e processo non e' specifico dell'Europa ed e' descritto nei manuali di economia fin dalla fine del XIX secolo; si riproduce ogni volta che ci sono situazioni simili e puntualmente si e' verificato negli USA con ULA e in particolare con lo sviluppo dello SLS (e anche con Boeing con lo Starliner): hanno impiegato anni a sviluppare un lanciatore nato vecchio, spendendo molto, andando lunghi coi tempi, riutilizzando con piccole innovazioni cose gia' disponibili da tempo, minimizzando la produzione interna (quindi la funzione principale diventa quella finanziaria/amministrativa e di procurement e gestione dei fornitori, non quella tecnica) e politica (per mantenere il programma in piedi bisognava assicurarsi finanziamenti a lungo termine e per farlo occorreva garantire un po' di contratti a tutti gli Stati, esattamente come funziona nella UE). I risultati sono stati gli stessi: poca innovazione, costi maggiori, tempi piu' lunghi. A rompere il meccanismo negli USA sono venuti: i) la concorrenza di pochi privati ricchissimi, che o vogliono trasformare il quasi-monopolio in duopolio (Space X) o iniziare a consociarsi al quasi-monopolio, sostituendone un membro (Blue Origin che, per cominciare, vuole fare la pelle a Rocketdyne) per poi diventare loro stessi quasi-monopolio, almeno in certi segmenti e, ii) la concorrenza di programmi spaziali ambiziosi e relativamente ben finanziati, come quello cinese e, in futuro, indiano, che rendono politicamente necessario per gli USA non rimanere indietro. In Europa, l'intera filiera aerospazio fa perno sulla Francia, che e' leader dei tre quasi-monopoli in tre segmenti chiave, (Arianespace, Thales-Alenia e Airbus) con parziale eccezione di Airbus che e' piu' simile ad un condominio. Non e' un caso che l'innovazione nei lanciatori venga dai paesi che sono marginalizzati dal quasi-monopolio di Arianespace (Germania, Spagna, Regno Unito) e che i paesi dove si vede meno innovazione da parte dei privati siano Francia e Italia, dove risiedono le aziende piu' importanti che appartengono al quasi-monopolio. Venendo al nostro piccolo, esprimo l'opinione personale che Avio sia tra le peggiori aziende europee del settore da tutti i punti di vista (innovazione, investimenti, gestione delle risorse umane, gestione dei fornitori, finanziario, politico) e mi lancio in una previsione: non sopravvivera' al decennio.
@EmilianoGirina2 жыл бұрын
Bravissimo Adrian che dice fiduciosi invece che confidenti.
@fulvioferrari2042 жыл бұрын
QUESTO CANALE VA LANCIATO. MA è ANCHE BELLO COSI. bravo Adrian!
@frank0nesh0t2 жыл бұрын
Ciao adrian
@davideelio54952 жыл бұрын
Ma perché nessuna live sul Falcon Heavy?
@lucianoleonetti78642 жыл бұрын
Questo lancio e quello del Falcon 9 che ha mandato in orbita i due Galalxy sono del 7 e 8 ottobre, quando sono stati andati in live e registrati. Il lancio del Falcon Heavy e' del 1 novembre (con un nebbione, quindi nelle numerose dirette non si vedeva quasi niente, tranne in quella della stessa Space X)
@davideelio54952 жыл бұрын
@@lucianoleonetti7864 ma bastava seguire una qualsiasi live su KZbin, quella ufficiale di spacex per esempio. E comunque era da 3 anni che non usavano un Falcon Heavy, e venderlo partire ed atterrare oltre che essere un evento importantissimo, essendo il vettore più potente al mondo attualmente, è anche uno spettacolo, con i due booster laterali che atterrano
@gabrielefazioni78312 жыл бұрын
Cosa intendi per il rientro della Cristoforetti? Rientro in Italia?
@102punti2 жыл бұрын
In galera...
@nicolo2282 жыл бұрын
Penso sia un video vecchio ,la Cristoforetti è già rientrata da un bel po
@gabrielefazioni78312 жыл бұрын
Si sente
@italiagnam2 жыл бұрын
Sei sempre il top 🔝
@davidedecarlo29502 жыл бұрын
Purtroppo penso che l’ottimismo che hai tu sia deleterio, sperare che quello che immagini possa accadere mi logorerebbe ogni volta che vedo succedere il contrario. Il realismo per la maggior parte delle persone è l’unica arma che hanno per non cadere in depressione. È Giusto? No, ma è la triste realtà
@vincenzotarantini37092 жыл бұрын
Adrian, i tuoi discorsi all'umanità mi ridanno fiducia nella nostra specie. Grazie figliolo ❤️
@luigilain56922 жыл бұрын
pensavo che i fairing fossero semplicemente due lamine di metallo di poco valore. non pensavo valesse la pena recuperarli
@fulvioferrari2042 жыл бұрын
Grazie Adrian !
@leipoldb34522 жыл бұрын
Grazie Adrian. Il tuo entusiasmo è la cosa più bella di queste live!!
@massimopercassi93382 жыл бұрын
Ciao Adrian
@deltaxchannel77682 жыл бұрын
Comunque leggendo il nome del canale sarebbe bello creare con la community dei razzi in miniatura per poi lanciarli.
@angelociardelli19002 жыл бұрын
Salute e pace da Treviso Veneto Italia 🇮🇹buon sabato sera Adrian Fartade
@angelociardelli19002 жыл бұрын
Like n 1...ore 20.01...di sabato questa notte alle 3 acquisiamo 1 ora...
@Blaster4232 жыл бұрын
Non ero a conoscenza di questo canale, sono contentissimo :3
@mark64912 жыл бұрын
16,30min max pezzali
@giovanna86852 жыл бұрын
Che cagata cosmica 🙄
@ziofilm2 жыл бұрын
A POLLO CREDICI....
@liberamentel93852 жыл бұрын
Haha geniale!
@DelMarcoDiego2 жыл бұрын
Sicuro che siamo stati sulla luna?
@yasuukesempai50572 жыл бұрын
comunque bel lavoro, grazie a te ho trovato un nuovo interesse
@angelociardelli19002 жыл бұрын
Like n 1...salute e pace da Treviso Veneto Italia 😃grazie Adrian Fartade sei meraviglioso
@Brila862 жыл бұрын
avevo seguito la live ma l'ho riguardato per vedere la gioia negli occhi di Adrian
@matteosalvato71902 жыл бұрын
Io che capisco 0 di inglese e che vedo solo le reazioni di Adrian e non capisco un cazzo😂
@angelociardelli19002 жыл бұрын
Idem...
@tiatiade39952 жыл бұрын
Stesso problema ma ho messo i sottotitoli in traduzione automatica
@angelociardelli19002 жыл бұрын
@@tiatiade3995 esattamente un ottimo suggerimento grazie
@tiatiade39952 жыл бұрын
@@angelociardelli1900 di nulla
@andreasette72872 жыл бұрын
Ciao a tutti, ciao Adrian, recupero solo ora, dispiace non poterti seguire in diretta per i compiti e gli orari il più delle volte, ti abbraccio forte e sono assente dai gruppi perché ho il cellulare rotto e dal PC non riesco a seguire, tornerò presto a dar fastidio in chat 😂😂😂
@piccio892 жыл бұрын
Che bello i problemi audio di Adrian come ai vecchi tempi😂
@aledci40582 жыл бұрын
Ma il lancio di artemis che fine ha fatto?quello che doveva arrivare alla luna
@paolo128172 жыл бұрын
Rimandato al 14 novembre
@okman96842 жыл бұрын
Nice
@cazzimieitoratoratora2 жыл бұрын
Ah eccolo. Fatti vedere legato qualche volta a raccontarci le meraviglie dello spazio. Ti pagano bene per indottrinare le pecore?
@dinamoastrale12282 жыл бұрын
Parlare a quelli che non credono che siamo stati sulla Luna è fiato sprecato
@Riderk932 жыл бұрын
1 macchina = 1,5T circa
@AstroProductionsCartoon2 жыл бұрын
E' vero che è inutile cercare di convincere i negazionisti irriducibili, è la stessa cosa che ha detto l'avvocato dell'atomo in merito al nucleare, a proposito di avvocato dell'atomo, credo stia ancora aspettando una tua risposta per un video insieme a te sul nucleare nello spazio XD siamo tutti in attesa eh...
@stefanop36662 жыл бұрын
Ciao Adrian, Space Engine ha un potenziale incredibile nelle mani della persona giusta. Immagina che ti inviterei a passare una serata a mangiare pizza e ad esplorare l'universo generato dal software, magari con dei visori VR, (e prima di aver mangiato la piazza 😂 altrimenti dopo una oretta si sbocca) perché è talmente vasto e dettagliato che una guida esperta come te sarebbe l'ingrediente giusto per la serata. Ho sempre pensato che potresti fare live a tema sfruttando Space Engine o integrandolo nei video. Ad esempio il giorno della missione DART , andando a ricercare Dimorphos avremmo visto più dettagliatamente gli oggetti, oppure parlando di nebulose, si trovano addirittura i pilastri della creazione. Space Engine lo ritengo uno strumento didattico estremamente efficace usato nelle scuole. Avrebbe un diverso impatto parlare di spazio supportati da qualcosa di tangibile su un monitor, e non solo letta su un libro o spiegata a voce. Personalmente certe volte ci perdo ore a spasso tra le infinite galassie reali e non, piene zeppe di stelle di ogni tipo, alla ricerca del pianeta perfetto, e incontro decine di buchi neri, alcuni mostruosi, sistemi stellari che interagiscono tra loro, scontri tra galassie , sistemi planetari con decine di pianeti lune asteroidi e condizioni differenti da rimanere a bocca aperta, nebulose, galassie primordiali, curvaturr dello spazio tempo, o croci di Einstein. Insomma, è una enciclopedia! E soprattutto non servono mod perché il programma è stato notevolmente aggiornato nel tempo dal creatore. Nell'augurarti buon lavoro, ti saluto e ti ringrazio della qualità e dell'impegno che metti nella tua professione.
@forexeasy15642 жыл бұрын
fantastico.... grazie che ci porti in giro per lo spazio, con tante spiegazioni. Veramente complimenti e grazie di cuore.
@AndTheBad2 жыл бұрын
No Adrian, la latenza non c'entra con la dimensione della parabola, al limite può influenzare la banda a disposizione (la velocità). La latenza invece è MOLTO alta, oltre il mezzo secondo (mentre una normale ADSL sta intorno ai 50ms e una fibra intorno ai 10), per cui NON CI GIOCHI ONLINE (oddio, forse a scacchi si...) e le videochiamate sono un po' più "brutte" (da quando dici qualcosa a quando l'interlocutore la sente passa 1 secondo o giù di lì). Il problema è proprio la distanza: il segnale parte da Terra, arriva al satellite e torna a Terra, fanno 72.000km che, anche alla velocità della luce con la quale si propagano le onde radio, sono già 250ms che si perdono SOLO per far viaggiare il segnale. Poi ci sono i ritardi causati dai limiti dell'hardware di un singolo satellite che deve gestire 86.000 connessioni nello spazio. Per carità, in molte zone è l'unica soluzione decente per fornire buona velocità, ma ha molti limiti.
@huffiearganbright99812 жыл бұрын
👏 ≋p≋r≋o≋m≋o≋s≋m
@robertodivenuto15092 жыл бұрын
Un altro fail... elon gode come un riccio
@mattecassini2 жыл бұрын
Grazie Adrian!
@gibosoft2 жыл бұрын
Ti sei perso lo spettacolo dell'allunaggio delle navicelle Apollo 😪