Магию 4+5 обьеденить в одну игру да еще и с переводом, круто.
@ФрантишекДолас22 сағат бұрын
Нужны ли ремейки? Я сейчас шучу, что у каждого поколения есть Черепашки-ниндзя.)))
@ГлебРостовКүн бұрын
имхо, было бы проще написать игру заново на С++ с поддержкой старых игровых файлов с данными. в старых играх очень много кода именно для запуска игры на том оборудовании, но мало игрового кода. а сейчас есть OpenGL и SDL2, которые берут на себя большинство из того, что раньше нужно было месяцами писать на ассемблере. к тому же, на телефонах есть перевод текста по фото. пожалуй, от этого больше пользы самим переводчикам, это хобби для них, чем пользы для игроков
@alex_555_rusКүн бұрын
Ах как я люблю этих ребят. Под их ролики засыпаю как под колыбель.Если что ролики наизусть знаю😅
@gerhalt5663Күн бұрын
Было очень интересно послушать историю создания нашего бюро переводов 👍 особенно некоторые технические моменты
@A_K-f7mКүн бұрын
Tower defense-карта появилась во Frozen Trone, который вышел в 2003-м. В оригинальном Warcraft 3 ее не было.
@ИльяПетрушенко-к3яКүн бұрын
Очень жду перевода 2-5 частей Might&magic очень люблю эту серию, но из за того что не знаю языка желания играть нет. Т.к. не сможешь погрузится в эту вселенную с головой. Первую и четвертую часть после перевода прошел запоем. Надеюсь что доживу до ремейка от убисофт с переводом или перевода от наших героев. Спасибо вам.
@ИльяПетрушенко-к3яКүн бұрын
Спасибо за стрим. Душевно. Вы делаете очень нужную работу, к сожалению оценить которую сможет лишь узкий круг увлеченных людей. Неиссякаемого вам вдохновения.
@ЛеонидФедоров-й4уКүн бұрын
Несмотря на то, что я моложе, и не довелось в юности потрогать подобные игры, больше консоли и, как следствие - казуальщина, это преинтереснейший движ, который определённо необходим, хотя бы для ознакомления тем, кто не зацепил эту эпоху или физически не готов этого касаться лично))
@UncleUnitGamesКүн бұрын
По истории ремастеров и римейков. Если мне память не изменяет, Adventure на Atari 2600, вышедшая в 1980-м году, была графической версией Colossal Cave Adventure 1975-го года. Точно не уверен насчёт официальности, да и авторы разные, но разработчик Adventure позиционировал свою игру именно так. Технически это можно считать первым римейком.
@renderriggs5042Күн бұрын
А как же Descent, игра, вышедшая аж в 1994 (спустя всего год после Дума!) в полном 3D
@folderwin6197Күн бұрын
Не таким я димауса представлял :)
@yaroslavp.2778Күн бұрын
Когда столько лет смотришь ролики ребят, то уже от звука голоса в ожидании интересного контента👍 спасибо
@rinat8469Күн бұрын
Спасибо
@foresterization1Күн бұрын
Слишком сжато получилось, ребятам приходилось спешить
@НиколайТамаринКүн бұрын
Где это событие происходило? Где оригинальная платформа, где смотреть второй день? Разумеется, помимо этого канала
@PodcastOGRUКүн бұрын
Что значит оригинальная платформа? Больше эта запись никуда не передавалась. Кроме нашего же Твича.
@MainBasil2 күн бұрын
Я: *Создаю лагающую игру на Unity весом в 260 Мб.* Какой-то чел создавший такую же игру весом 13Кб, которую любой браузер потянет: 🗿🗿🗿
@Тоша-ъ1ф2 күн бұрын
Очень приятносмотреть на таких людей! Настоящие энтузиасты!
@RuslanKentawrus2 күн бұрын
Я бы хотел озвучить какие нибудь игры умею разными голосами говорить.И вообще игры люблю и музыку
@RuslanKentawrus2 күн бұрын
Если бы мне дали озвучить первую Джагу я бы был очень рад.Я не шарю в програмировании поэтому этого не делаю сам .А так у меня студия своя когда с вахты приезжаю могу посвятить этому время. К тому же я с детства в джагу играл и даже в аддон для первой
@flying3722 күн бұрын
Вирджилу 40 лет, а димаусу сколько?
@karpenkoasКүн бұрын
Столько же.
@PodcastOGRUКүн бұрын
Вирджилу не 40 лет
@flying372Күн бұрын
@@PodcastOGRUа сколько ему если не секрет? Димаусу вроде 41.на сайте видел
@UriShap2 күн бұрын
"Аватарка", она не от имени героя в Ультиме Аватар, а это его имя от индуистского термина "аватар", означающего физическое вопложение бога на земле :/
@folderwin6197Күн бұрын
Понятно что не от имени в ультиме, но то, что до игры особо аватар слово было не известно
@rinat84692 күн бұрын
Спасибо
@korolchukpp2 күн бұрын
Написал вам на е-мейл old-games относительно озвучки.
@CHECHEN_GCO_PUBG2 күн бұрын
есть игра где можно летать по миру и она занимает 2 тб
@BobaFett-lc7jh2 күн бұрын
Интересует только один ремастер/ремейк HL3
@karpenkoas2 күн бұрын
Ух ты, оказывается, у Вирджила есть обычное человеческое имя )
@rinat84692 күн бұрын
Спасибо
@ERICNICK-t9o2 күн бұрын
Всё круто! Чаще всего разграничение между ремастером и ремейком проводят через ключевой подход к разработке. Если под ремастером подразумевают пересобранную, почищенную и по возможности улучшенную старую игру, то ремейк - это всегда новая игра, которая лишь опирается на первоисточник, может его цитировать, но очень редко копирует оригинал полностью. Тут сразу возникает вопрос, раз ремастер игры, то насколько эти улучшения старой игры значительны и нужны ли ей вообще, может достаточно всего косметической проработки и решения непосредственной проблемы работы на современных ОС. Ремейк - новая игра, ну это же правда и она может уйти от первоисточника куда-то далеко в такие глубины, что от первоисточника в ней уже ничего не будет. Тогда не римейк, а просто новая игра получиться без особой связи с оригиналом и разве только название кричит, что они связаны единым брэндом, чтобы продавалось. Virgil оставил анализ статьи в переписке, тема интересная.
@PilotCat-b1f2 күн бұрын
Вы супер!!
@gurgenmuratov14642 күн бұрын
Лучшие❤
@ScorpBerserker2 күн бұрын
На Rutube канал создавать не планируете? Просто мне там удобнее всего смотреть ролики сейчас. ВК видео больше не поддерживает 7 андроид, как и Дзен.
@narkom_shepard2 күн бұрын
Топ аниме-кроссоверов)
@Jromashin2 күн бұрын
Phantomicus явно вдохновлялись Luigis Mansion 2. Кто пропусти - однозначно рекмоендую!
@mediatourist2 күн бұрын
Да уж, прям эпидемия... 10 штук за год хоть наберётся?
@alexzh70913 күн бұрын
АААА! Вирджила видел в живую, Димауса нет! Вот он какой, (северный олень!)
@romanroma51213 күн бұрын
👍
@77ZaRR773 күн бұрын
Наши молодцы товарищи олдгеймеры! Так держать!
@korolchukpp3 күн бұрын
Какие знакомые лица! 😊Рад всех вас видеть))
@drevoborod86133 күн бұрын
Какая правильная музыка в начале! :)
@MrAngelholy3 күн бұрын
А песня в начале это Арканум?
@winbion3 күн бұрын
17:50 Приятно видеть что такая игра работает ибо делал точно такую же игру но только в средневековом замке без окон но не было от кого убегать ибо не разобрался как сделать рабочий ИИ
@lollol2674 күн бұрын
Трэба ім зладзіць конкурс каб гульні сучасныя на 13 ватах спажываньня энэргіі працавалі нармальна.
@ggekon1004 күн бұрын
Я так понимаю, если дать этим людям 1 мегабайт, то они сделают полноценный Death Stranding
@user-vernite-kak-bylo-pridurki4 күн бұрын
Лет 15 назад мне попадался симулятор по В5. Выглядел как вполне готовая игра. Не знаю уж - было это то о чём тут речь или что то другое. Но управлять предлагалось людским истребителем в окрестностях станции. Был бой и там летали в т.ч. и союзники - другие истребители со станции. Я 4 тому, что где то эта штука существует.
@СвятославМашков5 күн бұрын
Экс версус север балистик на ГБА - это был один из самых жестких опытов в моих любимых старых 3д шутерах. Я к тому моменту, как прошел эту уродскую миссию с самонаводящимися ракетами приобрел кучу седых волос. Пожалуй это где-то в одном секторе воспоминаний с гоночной миссией в боевых жабах и миссией с вертолетиком в ГТА. Я уже молчу о том, сколько раз я перезапускал битву с финальным боссом. Игра, безусловно, хорошая, особенно для ГБА, но черезмерно сложная. Тот же Duke Nukiem Advance я пролетел намного приятнее и веселее.
@irongor3216 күн бұрын
Спасибо за качественный контент🙏
@green_eyesman7 күн бұрын
Все же хорошо быть ПКшником, пока любители водопроводчиков и обезьян мучались с микроскоростями да еще и за огромные деньги, ты мог пойти и за сто современных рублей на пару-тройку часов зарубиться в игровом клубе по LAN (а если еще и оптом - то можно было и дешевле). Кто-то даже протягивал между квартирами в доме сеть. Да и без какой-либо сети были игры в которым можно было играть за одном компьютером. И ничего сверх этого платить не нужно было. Технология беспроводной передачи данных для игр интересная, но вышла слишком рано. А выйди она чуть позже - тупо бы не прижилась. Вот же времена были: изготовил технологию, а через год-два она уже устарела. Только и успевай за всем следить. Не то что теперь, со всем этим застоем. Нашей стране "повезло" - к нам все это попало огромным комом. И не приходилось ждать по пять лет. Лишь бы деньги были. Когда мне в руки попал Геймбой я не шибко удивлялся этому девайсу. Прикольная вещь, но когда у тебя ПК, а у соседа ты игрался недавно в первую Плойку, то такой устаревший девайс ничем кроме мобильности не заинтересовал. Да и мобильность такая себе. Играть при солнечном свете практически нереально, в темноте так же, при этом от света лампы на дисплее оставались блики. А как быстро он жрал пальчиковые батарейки - это ужас. Геймбой Адванс, который появился чуть позднее, был куда как интереснее. Но как правильно было сказано, в старшем возрасте уже мало завлекают чисто детские игрушки, в массе представленные на консоли. Да и с появлением нормальных ноутов можно было не париться с портативками.
@MAZterXP7 күн бұрын
У меня есть Gameboy Color, интересное видео!
@TURIANEC7 күн бұрын
Lamplighters League какой то отстой мобильного уровня ведь