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8:34
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Пікірлер
@ROXY-lg4jm
12 сағат бұрын
3、4G以外は手を付けてきたが、XXは世界観そのままに、あの頃みんなが不便に感じてムズムズしてたことを悉く潰してるのが感動した。 正月休みはやり込みたい
@venozisu.dx3
13 сағат бұрын
我々プレイヤー側が不朽の名作としてずっと語り継いでいる。
@Tairana_Kiyomori
Күн бұрын
1〜VDが時系列順で繋がってるならネクストかな? VでPA貫通できなかった(なぜか自分から割ったから倒せたけど)の見るとPAに攻撃が通ってるのはPA対策なされてるからやろ あと数十機で国家解体できるのヤバそうやけどな... あとは材質の強度かな...
@冬服
2 күн бұрын
ゼルダシリーズほぼ知らないけどこのリンクのエロ同人はそこそこ見た。
@Aoneko429
4 күн бұрын
404自体が星外に出て行った人間を呼び戻そうとしてる? オリマー達のルーツは元々地球人だったとかいう考察見た事あるし……
@アール提督
5 күн бұрын
GEはバレットエディットという最大の独自要素を自らゴミ箱に捨てたことで銃形態の価値がなくなって、ちょっと素早いだけの劣化モンハンに成り下がってしまったからなぁ。技術的に不可能だったならまだしも、使い物にならない仕様にしてお出ししてきやがったのは酷いよ。3の問題点はそれだけじゃないけど、BE没収が一番痛かったと思う。
@イキチン-x3e
6 күн бұрын
雑談部屋がなつかしいな〜 まだやってる人いそうだけどw
@井川大輝-n5h
6 күн бұрын
11:04 自分用
@枉柄オーツカ
7 күн бұрын
ダブルクロスといういくら噛んでも味のするガム
@カズレイルイ
7 күн бұрын
コンナハズジャナイノニィ!
@荻野-x6f
7 күн бұрын
ガチめに盾あったら戦況変わってそう
@Shinonome-Tomo
8 күн бұрын
そういやマッハライダーって女性だったよな
@リオン-i1g
9 күн бұрын
今回のブラザーシップの制作にアルファドリームの代表取締役が関わってたのには驚いた。次も期待したい
@たじーX
9 күн бұрын
第三王女はたぶんギルドに山ほどカネを援助してるとかあるんだろうな… それならギルドもたまのワガママは聞き入れるしかあるまい
@れうファン
9 күн бұрын
芭蕉、メランダー、天槍の量産機感よ
@ビフィズス菌ヨーグルト桜と春のソナ
9 күн бұрын
ほんとに面白かった!︎︎👍
@藤原昂平
10 күн бұрын
サムネに「シンジ君と同じやらかし」と考えた奴どういう神経してんだ💢 ゼルダにエヴァQネタ垂れ流すとか滑稽極まりない。 「シンジ君と同じやらかし」と考えた奴もドブカス庵野とミサト達とゲンドウ達と同じクズなんだよ。
@マイフレンド-y5g
10 күн бұрын
まさに今、完全ソロ旅で片っ端からクエ埋めしてる、 「円舞獰乱」「四天王と暴喰の王」マジでキツかった。 ようやくG級、ダブルクロスはホント楽しい!
@Zourimusi
10 күн бұрын
ISUZU社はマジでどこにでも持っていけて硬い軽タンク足売ってる
@Yosakoi_akiko
10 күн бұрын
風タクじゃないガノンおじさんもかなり好き
@サマ-j2y
11 күн бұрын
ポータブルシリーズの集大成って感じで本当に好きだった こういうので良いんだよってモノ詰め込んだ感
@タバサ-n5f
11 күн бұрын
文句なしの最高傑作 それ以降はモンハンではない
@呑龍ハルカ
11 күн бұрын
switchでリザレクションか2RB出ればワンチャンあったけれど よりによって悪名高き3なのがもうねwww 最低でも衣服の海苔なしバージョン追加してから出直せ
@呑龍ハルカ
11 күн бұрын
無印:せかいのききはすくわれましたーっと、あっそあっそ B:ええやん!リンドウ復帰で反撃開始と行こうかぁ!! 2:は?まーた終末捕食?しかも歌で解決??世界観ぶち壊しのフライヤと言い何なん 3:冷遇してるAGEが自害などで仕事拒否したら終わるwユウゴアホ過ぎww開始時点で状況詰んだwww
@花岬
12 күн бұрын
言うほど良い奴だったか...?
@きなーこ-x9g
12 күн бұрын
スタイル良かったよなあ全武器楽しかった気する
@ローマローマローマ
12 күн бұрын
「こいつと戦いてぇな」って思ったやつが大体いる神ゲー
@oboro307
13 күн бұрын
敵と向き合うためのゲーム性なんだから敵を凝ってくれないといけないのに、プレイヤーキャラを凝ってもなんにもならんのよね
@keitaronishida4821
13 күн бұрын
これはワイルドハーツがモンハンをしのぐ神ゲーとなりそうだったが、初動の最適化と運営でつぶれた感じがある。からくりアクションがとても良かっただけに本当に残念。EAはもっと先を見てほしかった。
@オシベ-v5y
14 күн бұрын
なんだかんだ結構好きなんだ 王国側が撃龍槍だの大砲だの支援してくれる総力戦な雰囲気といい はた迷惑な存在だけどこいつ自身はただ空に焦がれているだけという悲哀といい
@フルゆとり世代
14 күн бұрын
そりゃマカライト鉱石一つ精錬するのにも燃石炭が必要で、更に硬い素材や繊細な素材を使って武具について素人のハンターが乱暴に扱っても壊れないで安全に使える武具作っているんだからある意味当然な金額だと思います …CCさくら式の時の燃石炭がダブついて値崩れが続いてる?……そうですかー…
@アキ-o9h
14 күн бұрын
😊❤❤😅
@アキ-o9h
14 күн бұрын
😊❤❤😅
@DTCM-yz7pm
14 күн бұрын
薬や食料のアイテムから1ゼニーあたり日本円に換算して100円ぐらいだと考えると分からんでもない 加工賃1万ゼニーが100万円ぐらいだとして、現実の個人用の銃器とか白兵戦の武器とかそんぐらいのものもあるし しかし疑問なのはハンターのサポートをするギルドが、重要な武器防具に掛かる費用をおそらく丸々請求しているところやな となると鍛冶屋はハンターギルドと契約した外部組織という事なんかなあ けどハンターの活動はあの世界における圧倒的弱者である人間の生息圏の確保や安全の維持に関わることだから、国家的支援があるとは思うけど… それを前提として諸々の補助金が出ていたとしても個人に請求する金額としては多いとは思う 狩ったモンスターの素材にしてもハンター側からするとほぼ全てをギルドに上納しているわけだし
@el7vx152
14 күн бұрын
バンナムはいい加減IPを雑に食い潰す商売やめてほしい 好きになったシリーズが尽くオワコン化していくのは見るに堪えない
@cat_teacher267
14 күн бұрын
今でもやってる
@akataiyama
14 күн бұрын
何が確かな世界観(笑)だよ 今まで武器防具でギリ抑えてたのになんでベヒーモスとかそのまま持ってきちゃうかね
@watage831
14 күн бұрын
ゴッドイーターは3で完全にお亡くなりになったよ...なんであんな...なんで...
@クルミール
14 күн бұрын
ひとつのミスが死に直結する鏖魔は本当に楽しかった。 サンブレイクみたいなモンスターをまひ祭りにして一方的に殴り合うお遊びじゃない。 鏖魔は冗談抜きに命の取り合いしてる あの緊張感はやばい。
@クルミール
14 күн бұрын
ミラボレアスやら怪異克服勢だのを狩り尽くした友人と久々に最初からxxしたんだがドドブランゴで3乙して腹よじりながら転げ回って笑った。 っぱこういうモンスターもめっちゃ強くてハンターも強いのがいっちばんおもれぇや
@user-Bohmanderzako
14 күн бұрын
ワイルズで来なくていいから次来ると思う新SwitchモンハンでF産とか番外作のモンスター入れれるだけ出してモンハンシリーズの集大成的な作品をやって欲しい
@むぎ茶-p1m
14 күн бұрын
歴代で一番好きなのはアイスボーン、でも一番楽しませてくれたのは間違いなくXX 今でもずっと遊べる神ゲーだね!
@日曜日のたわけ
14 күн бұрын
3dsでもやってたけど 最近になってSwitchでも始めたな...
@sadayu-mo6ku
14 күн бұрын
ワールドが最高傑作扱いされてるのが納得いかない😅圧倒的ダブルクロス。スタイルがほんと神システム
@user-Rukiyu
15 күн бұрын
フリーダムウォーズのリマスターが出るのは嬉しい 出来れば続編も出て欲しいが…
@21n14
15 күн бұрын
費用が高いとか思った事ないな。素材不足で困る事はあっても金不足で困るようなケースはまずないし。 むしろ得られる恩恵の大きさを考えたらもっと払ってあげてもいいんじゃないかとすら思う。
@1Muzan_Love
15 күн бұрын
アクラ・ヴァシムの輸入を求める... 砂漠に似合う...サソリを望んでいた所だ...
@SanseraRiberia
15 күн бұрын
同じマガラ骨格のラスボスであるゴグマジオスとは空を制したマジオスと地中に潜伏することに特化したガイアとで対極を成してるよね どちらもそれぞれの良さがあると思う まぁ強さも対極なんですけどね
@アルターエゴ-g7f
15 күн бұрын
原種の方のメル・ゼナもせっかく満を持して登場したのだからキュリア頼りの形態変化じゃなく、最終形態は完全に克服し払い除けた純粋なフィジカルだけの戦闘スタイルで、キュリアによるエフェクトもフィジカルによる衝撃波とかにしてほしかったかな…… 折角の『原初を刻む』名前が勿体ないと感じた
@おーま-l9q
15 күн бұрын
車庫入れモーションが見た目に反して素早すぎて正直面白くもない 武器は好き、ラスボス討伐後迷ったらみたいな感じ
@ダレン-y3h
15 күн бұрын
部位破壊でボロボロにしたら報酬増えるシステムはずっと違和感あるけど まぁゲーム的に壊す=そこの素材が手に入るの方がどう考えても面白いし… 捕獲した時に部位破壊が無い分ボーナスが手に入るとかあったら面白いかもしれない?
@user-um8em2vs5s
15 күн бұрын
二郎インスパイアの方が好きなやつって居ないからな