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Пікірлер
@桂二度
12 сағат бұрын
ルイン弱体化が嫌だったなー 自動後退になってからもまあ弱くはないけどさぐらいのパークになったし。 あとはコロナ前と挟んでからで明らかにVCPT増えた。鯖のレベルは明らかに下がったがVCのお陰で連携だけ増して下手なのに赤帯みたいなのが大量に出てきた。 どんだけ補助輪追加されても鯖専増えたせいで補助輪大量に付いてる事にも気付かず文句言うしだんだんつまらなくなって辞めたんですが今はさらに補助輪追加されてよくキラーやってられるなーと思います。 自分は中華フルパとVCPTばっかにマッチングするようになってなんで毎試合ガチガチに立ち回っても全滅取れ無い試合が増えるん?ってなって嫌になりましたよ(笑) ハントレスかナースじゃなきゃ勝てないしハントレスは室内引いたらくそキツイしそうなったらナースしか使えないし(笑)
@sho6521
16 сағат бұрын
個人的に大きな変更はランク制と米のマイナスですかね。 特に野良では紫から赤への昇格チャレンジはあっさり昇格の時もあればひたすら昇格降格を繰り返して手こずったりしました。 今思えば、ヒリつきながら昇格目指して頑張ってたあの時が一番DBDを楽しく感じてました(昇格戦で開幕ナースの声聞こえた瞬間の絶望感とか笑)
@るいるい-s8j
18 сағат бұрын
課金キャラオファリングの説明をなんも読まずに使って「えっなんかピッグ使える!」ってなった😅dbd恒例のバクだと思ってた😅
@kurokami-jd2hz
Күн бұрын
発電機が5台通電しても現在のように封鎖されず余分に回せてた時代がありませんでしたっけ?
@月子-s1b
Күн бұрын
懐かしくて涙出た
@kakyoin8309
Күн бұрын
話してる内容が論理的に説明して、順序だって説明してくれてるから、自分でも理解でき、とても分かりやすい。 って思ったら東大出身なんですね やっぱそうか~
@HoshiyomiRay
Күн бұрын
アーティストちゃん…笑笑 いえ、大丈夫ですよー!お気になさらずに~ うちでも思いますから…w 確かに難しいキラーですものね(=^・・^=)
@exxatboygobeyond8144
Күн бұрын
初期の頃BWの内側の方に出た高レアのアドオン安く買えたとかあったからウルレア内側に出たら喜んでたなぁ
@exxatboygobeyond8144
Күн бұрын
霧を濃くするオファリングが重複してた時期にナイトメアやってたら鯖側に霧限界近くまで炊かれて発電機すら視認できなかったとかありました
@exia977
2 күн бұрын
こういうのは映像付きで出せな
@berumo
2 күн бұрын
僕がDBD始める前の仕様とか、古すぎて録画残ってないのもあって全部は無理じゃった!スマン!
@星野-i7j
2 күн бұрын
初期の方のキャラが人気高いのいいね👍
@berumo
2 күн бұрын
【通電率についてモデレーターから追加情報あったのでまとめ】 ●ツインズ抜きでの通電率 2024年:20.22%(5試合に1回は通電!) 2023年:13.75% ●ツインズ込みでの通電率 2024年:15.71% 2023年:12.85%
@user-ll2rk5lk1l
2 күн бұрын
まじかよ前マップ指定されたのに違うマップ来たんだけど10000分の1ってこと?
@berumo
2 күн бұрын
マップは50種類ぐらいあるので厳密には10050分の45とか49とかぐらい?ですかね それにしてもめちゃくちゃ低いw
@user-ll2rk5lk1l
2 күн бұрын
@ じゃあざっくり200分の1ってことか、引けなくもないか
@poppin_chan
2 күн бұрын
殺傷率95%はやっぱりいけますよね。 下手な人が殺傷率下げてるだけで最近のキラー相当楽 もちろんキラーの種類にもよると思いますが
@ImJester-h5b
2 күн бұрын
徒歩はつらいけど、デッハがナーフされたおかげで上位キラーはかなり楽な印象あるね。
@pacapacaZ
Күн бұрын
なお某キラー専がしばらく野良鯖続けてみた結果8割通電 というわけで実際は通電しない試合の多くは鯖にまともな人がいないだけっていうただの格差マッチ
@poppin_chan
Күн бұрын
@@pacapacaZ ほぼレイス、ブライトで1000試合くらいやったんですけどそれで格差マッチし続けるならそれはもうこのゲームにまともなサバイバーはいないってことじゃないですかね…
@独身-s9m4m
Күн бұрын
上位に行けば行くほどVCPTしか居ないから楽なではないよね
@san3515
2 күн бұрын
DbDモバイルと本家のWプレイヤーですが、この説明を聞いてやっぱりモバイルの更新は遅いなと感じましたね… まぁ、だからこそサ終になったんだと思いますが…
@berumo
2 күн бұрын
そうなんですね、、 逆にモバイルのこと全然知らないので誰かモバイルの歴史動画みたいなの上げてくださったら嬉しいなぁと思ったりします
@ika1955
2 күн бұрын
スマ着が疲労関係なしで着地硬直減少だけ使えたの懐かしいわ
@まーそ-s8p
3 күн бұрын
9割全滅。これはキラーをもっとナーフしないといけませんねw上位勢がこんなに頑張るからナーフされてしまうのか。
@sabakan1090
2 күн бұрын
実際だいぶ前の赤帯だけの統計を運営が発表してたやつ、全体と比べて全滅率高かった記憶があります。9割では絶対になかったですがw
@ce234
3 күн бұрын
うーんこれはキラー不利!w
@esuno1515
3 күн бұрын
めっちゃ面白いまとめでした!ツインズ除いた通電率がどのくらいなのかが気になります よいお年を~~!!
@berumo
2 күн бұрын
ツインズ抜きで計算してもらったところ、 2024年の通電率が20.22%、2023年が13.75%のようです! 5試合に1回は通電しとる!ツインズの影響でっけぇ!w
@mame1912
3 күн бұрын
UIが見づらいのほんとに懐かしいwなんでこれにしたんだ……って当時めっちゃ思ってたw
@のえるさん-p6z
3 күн бұрын
非対称ゲームで勝率90%超えるゲームってどうなんだろうって思っちゃう
@YM-bq5ks
3 күн бұрын
全員がこんな勝率だったらとっくに運営が調整入れているよ これ特に上手い人の成績だから 自分でキラーやったら大抵の人はこんな勝率絶対無理w
@zixerarudoo
3 күн бұрын
多くのキラープレイヤーより相対的に多くの特に上手い鯖達とマッチングしているはずですしね。 理論値ムーブをするような軍隊VCPTが実はそんなにいないとか、そもそも「鯖側が間違えなければキラーは勝てない」っていう前提が成立しないだとか。 色々原因はありそう。
@EMINEMvancouver
3 күн бұрын
もっと伸びていいと思う!!
@switch9471
3 күн бұрын
べるもさん強すぎますねww
@berumo
3 күн бұрын
まあまあ頑張ってるよね!?ありがとう!
@ドモホルンリンクル-r2z
3 күн бұрын
全体的なグラフのまとまり、載せる情報の取捨選択、シンプルに見やすい色合い、さては相当優秀なモデレーターだな?
@aoaoaoaoaoaoki
3 күн бұрын
ありがとうございます!
@berumo
3 күн бұрын
@@aoaoaoaoaoaoki あんたモデちゃうわい!w
@YM-bq5ks
3 күн бұрын
@@aoaoaoaoaoaoki 誰だw
@pacapacaZ
2 күн бұрын
こういう平和な嘘好き
@oromatsu_
3 күн бұрын
集計されたモデレーターに感謝🙏 お疲れ様でした
@berumo
3 күн бұрын
データ集計もう3年目になります、感謝やね🙏
@aoaoaoaoaoaoki
2 күн бұрын
@@oromatsu_ ありがとうございます
@大悟真
3 күн бұрын
止血剤や歯車とかって使ったらアイテム消失っていうデメリットがあるんだけど、そもそもアイテム自体使い捨てだし、普通に使ってもすぐにチャージはなくなるしって感じだから消失しても痛くないから、アイテム消失のデメリットが全く生きていないのがなぁ…
@ケイトデンソン-f4u
3 күн бұрын
エースの固有パークは全サバイバーの中で唯一、すべて紫色だった
@ケイトデンソン-f4u
3 күн бұрын
昔からやってた側とすれば、理不尽判定多いから板ワープとか走りながら疲労回復は復活してほしい。
@user-gj2oj2vt7r
3 күн бұрын
1吊りでメメントできてた時代は凶悪だった・・・
@TORISUTA勢阿部
4 күн бұрын
リージョンやないかぁ
@YAKUMOP
4 күн бұрын
サバ/キラー切り替えボタンは確かマッチングするギリギリで押すとマッチングをバグらせることができたからじゃなかったかな
@リューマ-y8d
4 күн бұрын
ここのキラー様ブチ切れで草😂😂
@リューマ-y8d
4 күн бұрын
正直ブライト当たりやん😂
@オルール-g2z
4 күн бұрын
一部のキラー相手に板で煽るは自殺行為
@myson1458
4 күн бұрын
パークのレアリティは30レベルで解放できる物は最大でも緑だった気がします!
@berumo
2 күн бұрын
そういうルールだったの!?!?
@Seija_nya
4 күн бұрын
ばかみたいに長いローディングの後、いざ始まったら逆トラでひとりぼっちの試合がありましたね。 ダウンしてからのハッチまで連れてってくれたピッグさん、あの時はありがとう
@rolex2064
4 күн бұрын
定かではありませんがキラーがマッチロビーに入った後、キャラ変更不可になった辺りで切り替えボタン消えた気がします。キラーがキャラごとのスキルレート制になった影響みたいなことどっかで見ました
@Tenntenn918
4 күн бұрын
ビクトルの時救助音がしません使用ですか?
@北のチュパカブラ
4 күн бұрын
そもそも鯖のPTプレイが不可だった PT不可のままだと日本じゃ流行らなかっただろうけどw
@ひいらぎ-y7m
4 күн бұрын
この動画に使われてるBGMってなんという名前の曲ですか?
@berumo
3 күн бұрын
こちらの楽曲になります↓ kzbin.info/www/bejne/iZ2xoJt5mtGeaZosi=DltafBcAb0g_H3ld
@ひいらぎ-y7m
3 күн бұрын
@ ありがとうございます!!
@ナウマンゾウ-r6v
4 күн бұрын
ハッチが予め出てた頃は査定コソ泥で🗝鍵ガチャしまくるっていうギャンブルにハマってました。 そうすることで自分だけじゃなくて仲間の分の鍵も渡せたりしたからガチで強かった。
@まめ-j1u8w
4 күн бұрын
この人の鯖視点クソ酔う😔
@berumo
4 күн бұрын
自分で見てても昔の映像特にカメラ動き激しいなって思います、すいません...
@hondy982
4 күн бұрын
これ使うなら普通にナイトの方が楽しい(可愛くないけど)
@もこ-d1n
5 күн бұрын
これはエンドゲームコラプス。実装前はサバイバーによる遅延イジメが酷かった
@RORONOA_gero
5 күн бұрын
ツインズはBPめちゃくちゃ貰えたブラッドなんとかの時のスキンが一番好きやなぁ
@Bad-love-p8g
5 күн бұрын
これも入れていいのかわからんけど聖堂のパワーとか懐かしいよなぁ
@Bad-love-p8g
5 күн бұрын
あとは懐かしい系だけど、レイスの血の拭いが違ったりとか、歯車で即発電とか、マップのフック地下室以外全部折るとか、破滅の赤いスキルチェックとかほんまに色々あったなぁ
@berumo
4 күн бұрын
聖堂にパワーなんてありましたっけ?
@Bad-love-p8g
4 күн бұрын
@@berumo 確か既に持ってあるティーチャブルパークが聖堂に出た場合絵柄がないパワーって名前のパーク?に代わって買ってもなんもないただシャードだけ取られる的なのがあったはずです。
@nanannanan7
5 күн бұрын
すげえ細かいけどナースの板と発電機の破壊モーションも一生バグったままよね 昔のはカッコよかったけど、今のは三人称のアニメーションがそのまま一人称で見えてる感じ
@noa7se
5 күн бұрын
afcと救助の我慢迅速は要らんかなぁ
@ガーネッシュ
5 күн бұрын
空中カムサ好きです
@TobisukeSan
5 күн бұрын
スキルレーティング制のやつパーティと当たった時関係無くなんのどうにかなんないものか
@berumo
4 күн бұрын
あとは誰かがロビー抜けるとレーティングガバくなるのもなんとかならんか案件ですね