来年1月に待望のアップデート実施!現状最下位クラスの性能だがどうなる?【DBD|デッドバイデイライト】

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べるも / berumo

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Күн бұрын

Пікірлер: 34
@わたがし6
@わたがし6 2 ай бұрын
昔みたいにそんなに強くはないけど原作要素強めのフレディが結構好きだった。多くは求めずアドオンでの遊び幅が広がればいいな程度に期待してます。
@-tr3mp355
@-tr3mp355 2 ай бұрын
夢に誘うエフェクト好きやったな
@elty634
@elty634 2 ай бұрын
夢の中にいるとデバフ系もそうだけど、夢の中にいないとできないことが出てくるとおもろそう 発電とか救助とか 原作知らんけど
@saikasan3444
@saikasan3444 2 ай бұрын
ナイトメア「俺にもスキン追加してくれ…」
@rococo_814
@rococo_814 2 ай бұрын
寝てないと殴れないはやりすぎだと思うけど、やっぱ寝かせるのは原作再現もあるし面白いと思うね~
@オレンジ-f6g
@オレンジ-f6g 2 ай бұрын
原作では夢の中ならフレディは最強!! って感じだったので 夢落ちしたら直ぐにでも起きないとやばい!! くらいの調整は欲しいです
@海斗君のファン
@海斗君のファン 2 ай бұрын
そもそも自動で夢落ちという仕様が、キラーは労力が無いのに、サバは勝手に自動でデバフかかるので、よくないと思う。 そう考えるとDBD最初期の見えないフレディが一番面白くてよかった
@国分政幸
@国分政幸 2 ай бұрын
リメンバー・ミーはゴミパークに絶対なるだろうね。
@ゆうゆう-x3n
@ゆうゆう-x3n 2 ай бұрын
本体性能と固有パークは関係ないでしょ
@koresute-k5b
@koresute-k5b 2 ай бұрын
ナイトメア喋るようにならんかな😭
@omoti-oisii
@omoti-oisii 2 ай бұрын
鯖が夢落ちしたら 「ハッハァ...」って言うだけ ですからね今
@いお柿
@いお柿 2 ай бұрын
​リメイク版フレディあんま喋らんからな…
@ha-sl6jl
@ha-sl6jl 2 ай бұрын
個人的にはフレディは戦慄を使うおじさんのイメージ
@_v_ovQ...Kuroi___
@_v_ovQ...Kuroi___ 2 ай бұрын
昔のフレディを覚えてる人が運営にどれだけ残っているかですよねえ、、、
@Mrcat-ot7nl
@Mrcat-ot7nl 2 ай бұрын
現状のキラーパークならリワーク前のフレディが環境をとっていたと思います。 寝ているサバイバーがキラーの心音外にいると、キラーはそのサバイバーのオーラ探知がずっとできました。 よく、狡猾をつかってバベチリみたいな事をしていました。😊
@Sawshiki_nico
@Sawshiki_nico 2 ай бұрын
通電後に能力一個減るの虚しいからどうにかして欲しい
@tento_mushio
@tento_mushio 2 ай бұрын
個人的には、ダウンしたら三角様みたいに夢の中のフックに吊るとかみてみたいです。 で、救助するには夢オチしてないと救助できないとか😂
@修一狼
@修一狼 2 ай бұрын
やはり自動的(夢落ちで)に遅延が入るアドオンは今の爆速修理スピードには必須の遅延だと思います。 これらのアドオンが戻れば他の遅延パークと合わせて大幅パワーアップだと思います。
@Not黒人
@Not黒人 2 ай бұрын
パレットとスネア両方使えても何も悪くないと思うけど
@異界の扉
@異界の扉 2 ай бұрын
寝たままだと脱出出来ないとか……
@ルシェイン
@ルシェイン 2 ай бұрын
昔の夢に落ちるまで完全透明なのがイイかな… 担がれたサバイバーが宙に浮いてるのがとてもよかった 子守歌範囲に入ると夢落ちスタートして夢落ちすると遅延がかかるっていうのが希望かな これなら3パンって言われることもないし 夢落ち後の心音範囲外のオーラ可視は悩むところ
@あむる-t2g
@あむる-t2g 2 ай бұрын
是非フレディを闇との対面でやってみて欲しい全然違う
@べたべた-n8o
@べたべた-n8o 2 ай бұрын
2殺2逃げが運営が目指すバランスだから、圧倒的に負けってことはないと思うけど、キラーやってる人から言わせると、全滅取れないキラーは弱いんでしょうね。 だから、相対的に鯖が強化されてしまう・・・
@kisaragi-ve1lc
@kisaragi-ve1lc 2 ай бұрын
通電しても発電機にワープできるようにして欲しい
@忍野戒
@忍野戒 Ай бұрын
喜びの庭が糞すぎる
@頭カニバル
@頭カニバル 2 ай бұрын
一時こいつしかキラーいないレベルで強かったのにな…。
@switch9471
@switch9471 2 ай бұрын
夢落ちのデメリットを増やして欲しいです 現状は夢落ちしても誰も気にせずプレイしてます せめて夢落ちを解除するかそのまま発電機を回すかの選択肢が増える程度には強くなって欲しいなぁと思います
@たくあん014
@たくあん014 2 ай бұрын
自分結構フレディ使ってるんですが決して弱くはないと思うんですよ。使いこなせてないだけで。殺傷率でわかると思いますが(弱かったらなれてる人しか使ってなくても殺傷率は低いはず) まぁそれでもワープのクールダウン時間(キャンセル時含む)だったり通電後はワープできなかったり夢落ちでしか効果無いのにそこまで強力じゃない能力だったり強化欲しいなぁーっと思う点はいくつかありますが… とりあえず今のフレディ使いとしてはリワーク(別物にする)じゃなく単純な強化ですんで欲しいと願うばかり。もしくはリワークでも今の能力に戻せるアドオンがあればいいのにと思う
@まーそ-s8p
@まーそ-s8p 2 ай бұрын
強化や調整はいいさらいっそのこと権利の都合上でバダムと一緒に消えてくれ。
@ニコスウジ
@ニコスウジ 2 ай бұрын
これでアドオンがちょっと毛が生えた程度だけだったら萎える。 多分全盛期フレディ君、現環境なら許されると思う。
@ステルス強襲万歳
@ステルス強襲万歳 2 ай бұрын
通常徒歩キラーだと遠目のジェネ見に行きたいけど、安く救助されそうで変なゆるキャンしてしまう。 その為にエイリアンで地下高速移動しています✨ 救助直後であればどちらに逃げたかも足音探知できますし、タレットは仕掛けてくれるだけでも時間を浪費してくれるので、気にしません😆 戦法はドレッジに酷似していて配置が良い出口付近のジェネを抑えること。 序盤の迫害は不良物件か、後退させるのが難しいジェネを叩く事で後半のジェネを遠慮なく叩けます。 ちなみにパーク&アドオン ①死人のスイッチ ②不吉な包囲 ③監視 ④迫害 パーカーのヘッドバンド + 自爆装置のボルト
@生魚17
@生魚17 2 ай бұрын
同時期にフレディとクエンティンの固有パークが一気に調整されるので色々勘繰ってしまう ワンチャンジャッキー・アール・ヘイリー呼んでボイス新録してくれないかな
@こけこーら-b2h
@こけこーら-b2h 2 ай бұрын
相手が寝てないと能力が無効化される重めの制約に加えて、成った時の効果すら微妙っていうね
Chain Game Strong ⛓️
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Anwar Jibawi
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Une nouvelle voiture pour Noël 🥹
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