KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Жазылу
ペロキューちゃんねる
ペロとキューがGodotでゲームを作っていきます! 毎週金曜夜 更新…予定!
8:18
【ゲーム制作】 5話:そしてブルサバへ・・・ 【シーズン2】
28 күн бұрын
9:56
【ゲーム制作】 4話:その光、とどきますか? 【シーズン2】
Ай бұрын
13:10
【ゲーム制作】 3話:ツールをツクール 【シーズン2】
Ай бұрын
14:21
【シーズン2】 ゲームをつくる 第02話 【ゲーム制作】
2 ай бұрын
12:57
【シーズン2】 ゲームをつくる 第01話 【ゲーム制作】
3 ай бұрын
6:56
【ゲーム制作】37話:シーズン1のまとめ【ヴァンサバ風】
4 ай бұрын
6:50
【ゲーム制作】36話:リッチな文字列【ヴァンサバ風】
5 ай бұрын
6:11
【ゲーム制作】35話:ライド・オン【ヴァンサバ風】
5 ай бұрын
6:48
【ゲーム制作】34話:神秘の土台【ヴァンサバ風】
6 ай бұрын
9:11
【ゲーム制作】33話:ウィンドウのストレッチ【ヴァンサバ風】
6 ай бұрын
6:10
【ゲーム制作】32話:まわるローラー【ヴァンサバ風】
6 ай бұрын
6:32
【ゲーム制作】31話:ペロロとトレイル【ヴァンサバ風】
6 ай бұрын
8:06
【ゲーム制作】30話:アビドス教室【ヴァンサバ風】
7 ай бұрын
8:03
【ゲーム制作】29話:ナビゲーション【ヴァンサバ風】
7 ай бұрын
7:16
【ゲーム制作】28話:青輝石と神秘【ヴァンサバ風】
7 ай бұрын
12:34
【ゲーム制作】27話:イベントを伝える【ヴァンサバ風】
8 ай бұрын
6:47
【ゲーム制作】26話:いろんな作業【ヴァンサバ風】
8 ай бұрын
6:32
【ゲーム制作】25話:上と下をわける【ヴァンサバ風】
8 ай бұрын
8:39
【ゲーム制作】24話:ブレンドの勉強【ヴァンサバ風】
9 ай бұрын
8:25
【ゲーム制作】23話:ボーンとかたむき【ヴァンサバ風】
9 ай бұрын
4:28
【ゲーム制作】22話:モデリング【ヴァンサバ風】
9 ай бұрын
7:53
【ゲーム制作】21話:アルファ【ヴァンサバ風】
9 ай бұрын
8:12
【ゲーム制作】20話:ヒットエフェクト【ヴァンサバ風】
9 ай бұрын
11:36
【ゲーム制作】19話:ギフトボックス【ヴァンサバ風】
10 ай бұрын
10:42
【ゲーム制作】18話:ビヘイビアとデプロイ【ヴァンサバ風】
10 ай бұрын
1:55
【ゲーム制作】17.1話:煙のエフェクト・補習【ヴァンサバ風】
10 ай бұрын
15:41
【ゲーム制作】17話:煙のエフェクト【ヴァンサバ風】
10 ай бұрын
9:12
【ゲーム制作】16話:2人のスペシャル【ヴァンサバ風】
10 ай бұрын
10:01
【ゲーム制作】15話:ペロロを増やす その1【ヴァンサバ風】
11 ай бұрын
Пікірлер
@mizinkoch
14 күн бұрын
あけましておめでとうございます&今年も楽動画投稿しみにしております! プログラムは未履修で何となくしか理解できていませんが、動画投稿のたびにゲームが完成に向かってる様子が本当に面白いです
@PeroQueCH
13 күн бұрын
今年こそ定期的な動画投稿と完成を目指してがんばります。何もわからなくても楽しめるような感じにしたいですが難しいですね・・・あけおめでございます!
@msn_35
15 күн бұрын
今回も素晴らしい動画でした。感謝!
@PeroQueCH
13 күн бұрын
ありがとうございます。見ていただいて感謝でございます!
@鯉渕徹
15 күн бұрын
明けましておめでとうございます! 投稿お疲れ様です 優先順位や条件など、フラグ管理って難しそうですね。 でも、キャラクターと話ができないのは寂しいですね。 糖分補給して頑張ってください! 今年もよろしくお願いします!
@PeroQueCH
13 күн бұрын
おけおめです。色々管理するのは大変ですね。是非とも楽したいです。 糖分補給しながら2025もがんばります!
@msn_35
27 күн бұрын
いつも良質な動画をありがとうございます!めちゃくちゃ勉強になります! これだけしっかり動画を作るのも大変だと思いますが、来店は開発中のゲームが無事に完成することを祈っております!
@鯉渕徹
27 күн бұрын
投稿お疲れ様です 今年一年お疲れさまでした! ペロちゃんキューちゃん動いてかわいい! ゲーム開発もリアルも忙しいと思いますが健康第一で来年も頑張ってください!
@PeroQueCH
26 күн бұрын
ありがとうございます。あまり進捗がよろくありませんが、来年こそはと頑張りたいと思います! ちな、今年のうちに二人が動かせるようになってよかったです。そちらも体調には気をつけてお過ごしください
@mizinkoch
28 күн бұрын
今年も動画投稿お疲れ様でした!ペロキュー2人の掛け合いと、ゲーム制作の内容を毎回楽しく観させて頂いています 動画編集も同時並行で大変でしょうが、ブルサバの完成を首を長くして待ってます……!
@PeroQueCH
26 күн бұрын
2024年ペロキューちゃんねるにお付き合いいただき、誠にありがとうございました! 25年にはしっかり完成目指して頑張りたいと思います。来年もどうぞおつきあいください
@Vithe-Gaming
Ай бұрын
ツールは作って、その後ですよねぇ。欲が出る程、大変な事になるし、学習・研究せざるを得ない。でも楽しい。
@PeroQueCH
Ай бұрын
ツールは作ってる時は楽しいんですよね! そう、作ってる時は・・・😦
@鯉渕徹
Ай бұрын
投稿お疲れ様です ツール作りやばいですね。 なんか、こう、やばいですね。 ライトマップの検証、地道な作業になると思いますが頑張ってください! インフルエンザが流行ってきているのでお体に気を付けて
@PeroQueCH
Ай бұрын
ツール作りは作ってる時は楽しいんですよ。作ってる時は・・・ 地道にがんばります!
@Vithe-Gaming
Ай бұрын
やはりツールは作るもの。
@PeroQueCH
Ай бұрын
作って天国 保守で地獄
@鯉渕徹
Ай бұрын
投稿お疲れ様です おでんはちくわ派です 天井、大変でしたね笑 ゴドーエンジンの拡張…ゴドーエンジンダブル・ツインマークIIセカンドってコト?! 今年も、もう最後の月なので何事もなく乗り切りましょう!次回も頑張ってください!
@PeroQueCH
Ай бұрын
もう12月早いですね。ちくわも美味しいですね。もうなんでも美味しいですよね。 ゴドーがどんどん築造されて、謎パーツだらけになっちゃう・・・ がんばって開発進めたいと思います!
@Dann_Shirley
Ай бұрын
ペロちゃんかわいいよペロちゃん
@PeroQueCH
Ай бұрын
ペロの可愛さに気づくなんてお目が高い! 今後の活躍もみまもってあげてください!
@Vithe-Gaming
2 ай бұрын
千人突破おめでとうございます。 壁オブジェクトそのものがキャラより手前にある事が取得できれば易いのになぁ。原点を利用するとなると、壁オブジェクト毎に原点から端までの距離を計算、或いは持たせなきゃいけないか? いやもっと楽な方法があるはず。
@PeroQueCH
2 ай бұрын
あざざーす。おっしゃる通り、頂点で計算することになりそうです。ポリ数を増やしたオブジェクトなどで実験などしてないので、またそのうち報告できるといいなあと思っております!
@鯉渕徹
2 ай бұрын
投稿お疲れ様です 整理整頓は永遠のテーマですね。場所が変わるとコードにも影響が出るのは辛い… ぶるあか、いいですね! ダッシュがあると一気にスタイリッシュになりますね! やることが多いと思いますが頑張ってください!
@PeroQueCH
2 ай бұрын
あざーす。影響が出ないようにしっかりと設計をしたいでごございますね。アイドルはマリーだけにしようかと思ってたら、3人揃えたくなり……。
@mizinkoch
2 ай бұрын
いつも素晴らしい進捗報告動画ありがとうございます! プロジェクトが進むと作ったデータの整理が必要になって大変そうですね……応援してます💪
@PeroQueCH
2 ай бұрын
データの整理は本当に苦手でして。上手にまとめる人は尊敬します。がんばるます💪
@Vithe-Gaming
3 ай бұрын
ブロック地形のゲームか...長く楽しめそうですなw
@Vithe-Gaming
3 ай бұрын
やっぱりコスト高いかw 構成新たに並行企画開始...無理が無いよう祈るしかないな!w
@Vithe-Gaming
3 ай бұрын
お、新たなエンディングか
@PeroQueCH
3 ай бұрын
7:02 で「8の階乗」といっていますが、「2の8乗」(0か1かの2通りの8要素)の間違いです。お恥ずかしい😖
@grayhamachi
3 ай бұрын
揺れる仕組みとか、地面ブロックをメッシュを減らした上でチャンク管理するとか、技術的に進捗がすごいですね。
@PeroQueCH
3 ай бұрын
それっぽく見えるようにがんばりました!
@mizinkoch
3 ай бұрын
第2シーズン待ってました! 前の雰囲気も好きでしたが今回からはゲームチャンネル感が出てて良きです! このチャンネルをきっかけにGodotに興味が出たので、今後の動画投稿も楽しく見させて頂きます💪
@PeroQueCH
3 ай бұрын
お待たせしました! 二次元イラストも可愛いので捨てがたかったのですが、変なことがやりたくて3次元にしてみました。これからの進化にご期待ください。Godotや他のゲームエンジンもどんどん進化しててすごいですね。ぜひ色々手を出してみてすごいのを作ってください😊
@koganesuki
3 ай бұрын
初めて動画拝見しました! Godotエンジンとマルチプレイとボクセル系の実装、自分もまさに同じような状況なので凄く親近感沸いて動画楽しみです笑 ペロキューさんのゲーム作り応援してます!!!
@PeroQueCH
3 ай бұрын
おはじめまして。似たような作業をしているとのことでお互い頑張りたいですね😉 そちらもボクセルの壁をぶちこわせるようがんばってください!
@鯉渕徹
3 ай бұрын
投稿お疲れ様です 登録者1000人おめでとうございます! 二人とも成長期ですね!見違えました! シーズン2、本格始動!頑張ってください!
@PeroQueCH
3 ай бұрын
ありがとうございます! 確かに4桁超えてました。すごいですね。これも皆様のおかげです。 これからの更新も見守っていただけたらと思います🤤
@うーぱーるーぱー-v8l
3 ай бұрын
待ってたのでシーズン2嬉しいです! 端から見ても作業量えぐいの分かるので隔週になってむしろ安心しました😂
@PeroQueCH
3 ай бұрын
ありがとうございます。なんとかシーズン2と開始できて一安心です。無理しない間隔で更新していきたいと思います!
@HighGin
3 ай бұрын
すげぇ!ゲームもそうだけど動画が進化してる!
@PeroQueCH
3 ай бұрын
ふふふ。がんばりましたぜ!
@Hiraisun
3 ай бұрын
まってました
@PeroQueCH
3 ай бұрын
おまたせしました🐍
@SagaKintetsu_JP
3 ай бұрын
え!?まさかのブルアカゲームを作るとは…嬉しい!!
@PeroQueCH
3 ай бұрын
マイペースで作らせていただいてます😉
@Ikuya0210
4 ай бұрын
シーズン1の完結、お疲れ様です👏 ペロキューさんのおかげさまで、ゲーム制作にまつわる様々な小技や、Godotの使い方について楽しくラーニングできました!趣味以外の場面でも役に立つ知見も多かったです! シーズン2も楽しみに待っております🙇🙇🙇
@PeroQueCH
4 ай бұрын
ありがとうございま! ナノレベルでもお役にたったようなら何よりです! シーズン2の準備に時間がかかっていますが、確実に進行中です。シーズン2でもどうぞよろしくおねがいいたします!🙂
@んと-p6o
4 ай бұрын
お疲れさまでした! ゲームが形になってて素晴らしいです…!! これからもファイトです!
@PeroQueCH
4 ай бұрын
ありがとうございます! これからもマイシンしていく所存でござります!💪
@Jonson148
4 ай бұрын
シーズン1お疲れ様でした!ペロキュー二人の掛け合いが楽しく、いつも楽しく参考にさせていただいています。シーズン2も楽しみに待ってます!
@PeroQueCH
4 ай бұрын
すこしでも楽しんでいただけていたようでしたら幸いでございます。シーズン2も頑張るぞい😤
@鯉渕徹
4 ай бұрын
待ってました!投稿お疲れ様です! シーズン1、完結おめでとうございます! 踏んだり蹴ったりで休めなかったみたいですねw 200連で爆死はお辛かったでしょうね… 次シーズンはオリジナルの開発もはじめるということで楽しみです! 並行で進めるのは大変だと思いますが頑張ってください!
@PeroQueCH
4 ай бұрын
出ない時にはなんであんなに出ないんでしょうね。自分が出てない分、きっと他人は幸せになってる(略) ありがとうございます。シーズン2もがんばります!
@鯉渕徹
5 ай бұрын
投稿お疲れ様です このタンク、動くぞッ!! やっぱりいいですね、デカくて強いは正義ですね! ジャンケンコーナー二人ともかわいい! お盆休み、ゆっくり休んで、遊んで、また元気に投稿してください!
@PeroQueCH
5 ай бұрын
暑さでダウンしてましたけど次回も元気に動画をあげられるようがんばります! タンクもじゃんけんも見切り発車ですが、うまくまとまるといいなあ🥴
@mizinkoch
5 ай бұрын
戦車乗ってるシロコかわいい~~!
@PeroQueCH
5 ай бұрын
ポーズを変えれば、もうちょっと可愛くなりそうです😤
@momo-tl7zr
5 ай бұрын
最後、めちゃ可愛い!
@PeroQueCH
5 ай бұрын
ありがとうございます!🥳
@Bメロ-u3x
5 ай бұрын
動画投稿待ってました!!
@PeroQueCH
5 ай бұрын
?「待たせたな」
@MiHibiki-to2vr
5 ай бұрын
投稿お疲れ様です。質問です。ゲーム開発はどのパソコンを使用していますか。これまでの動画内で言及されていたら申し訳ありません。
@PeroQueCH
5 ай бұрын
ありがとうございます! こちらはMacの Apple Silicon版を使っておりますです🥸
@MiHibiki-to2vr
5 ай бұрын
@@PeroQueCH Mac気にはなっているのですが、価格と多くの同人ゲームが対応していない点が個人的につらいです。情報ありがとうございます。
@PeroQueCH
5 ай бұрын
@@MiHibiki-to2vr Steamでも同人でもWinが主戦場だとおもいますので、強制でもされない限りはWinの方が色々お得だと思います☺
@鯉渕徹
5 ай бұрын
投稿お疲れ様です タンク?! 是非このまま実装してください!こいつはグレイトですよ! いつから汗をかくとカロリー消費すると錯覚していた? …自分も錯覚してました(小声) まだまだ夏は続くのでムリせず頑張ってください!
@PeroQueCH
5 ай бұрын
タンクも含めて、がんばって開発すすめます! カロリー消費の希望が・・・消えた・・・? そちらも体調を崩さないようにお気をつけください😎
@鯉渕徹
6 ай бұрын
投稿お疲れ様です 神秘の修正にモデリング、お疲れ様でした! 神秘はまだ土台ということで先は長いと思いますが、暑さに負けずがんばってください!
@PeroQueCH
6 ай бұрын
土台をしっかりしておかないと家が建ちませんが、土台をいじりすぎて家がたたないとならないよう頑張りたいとおもいます!🏠 そちらも暑さでやられないようにお気をつけください!
@鯉渕徹
6 ай бұрын
投稿お疲れ様です ゲームをやるときには特に気にしなかったUIってこんなふうにサイズの設定がされていたんですね…お疲れ様でした! 夏の決心は名曲ですね! ワクワクが宿題のことを忘れさせてくれます ホントに忘れないように気をつけて!(笑)
@PeroQueCH
6 ай бұрын
お疲れ様です。色々な要素が引き伸ばしたり、固定したり、拡縮したり、いろいろできちゃうんですよね〜。色々やりだすと大変です。 夏が来るたびに頭に流れますが、投稿を忘れないように気をつけます!☀
@Ikuya0210
6 ай бұрын
言われてみれば、UIの全てがそのまま拡縮されるのって不自然な場合もありますね…、死角でした🙃 夏休みの宿題も頑張ってください!!!
@PeroQueCH
6 ай бұрын
拡大しすぎてボケたUIも嫌ですが、パキッとさせるために容量が大きくなったUIも避けたいですねえ、バランスが難しいです。 最終日までさぼりたいですが、コツコツ宿題処理していこうと思います😨
@Ikuya0210
6 ай бұрын
宿題や動画投稿などをコツコツ続けられるの尊敬します✨(僕は高校以降はほとんど宿題を出していません。なぜなら内申点がないから!!!) あと、個人的制作するゲームのテーマが決まりました!僕もコツコツしようとおもいます🦴🦴
@PeroQueCH
6 ай бұрын
@@Ikuya0210 個人での制作は色々大変かとおもいますがコツコツがんばってください! 私も止まらず頑張りたいと思います😇
@うーぱーるーぱー-v8l
6 ай бұрын
基本から応用まで出てくるので毎度めちゃ勉強になります
@PeroQueCH
6 ай бұрын
私の方も勉強しながら投稿してるので、多少のお役に立っているようならば幸いですわ〜
@Vithe-Gaming
6 ай бұрын
UIは凝り始めるとホントにきりないですよねぇ
@PeroQueCH
6 ай бұрын
キリがないですねえ! できればストレスのないものを作れるように頑張りたいですね!
@Rigidbody.AddForce
6 ай бұрын
Godotの良ゲーが増えそうだね、ちょっと前までは調べてGodotの代表作と言える作品が全然見つからないのに
@PeroQueCH
6 ай бұрын
Steamの方でも、結構見かけるようになってきましたね。次のアクツクがGodotベースになるのは驚きました😯
@鯉渕徹
6 ай бұрын
投稿お疲れ様です 爆発するドラム缶を連鎖爆発させるのってなんか楽しいですよねw 締め切り無くして作品は完成せず、耳に痛いです… 冷たいものが美味しい季節ですから健康に気をつけてがんばってください!
@PeroQueCH
6 ай бұрын
本当に締め切りは、締め切りが締切で締切なんですよね・・・ドラム缶のように爆発しないよう、自分を追い込みたいですね! あまり冷たいものを取りすぎて体調を崩さないようにお互い気をつけましょう😎
@Ikuya0210
6 ай бұрын
久しぶりにKZbin開いたので、全部観ました!!!(追いつきました) トレイルを自前で作るなんて相変わらずすごいです。尊敬🫡 私も新生活に慣れてきた&&Godotが恋しいこら、何か作ろうかな…
@PeroQueCH
6 ай бұрын
わざわざ全部見てもらいありがとうございます! 足りない部分を色々と作っていくのも、ものづくりの醍醐味なのかもしれません。無理せず新生活に慣れて、無理せずゲーム作りをお楽しみください😉
@鯉渕徹
7 ай бұрын
投稿お疲れ様です 大量のペロロ様のモデリングお疲れ様でした! どれもかわいいw ガチャ天井大変でしたねw 水着カンナいいですね…イイ 来週もがんばってください!
@PeroQueCH
7 ай бұрын
天井は辛いものですが、ネタになるのならば美味しいのかもしれません。でも、ちょっと財布君に聞いてみましょう「かなしい」 ブルアカのイメージをあまり損なわないように開発頑張ります!
@dreamcatforgotten8435
7 ай бұрын
You two are amazing! :3 I love seeing your novel approaches to common Gamedev problems! :3
@PeroQueCH
7 ай бұрын
ARIGATOU. I'm glad you're enjoying it ;)
@satokitajp
7 ай бұрын
うおお! フレッシュなペロQだー!
@dreamcatforgotten8435
7 ай бұрын
You two are very skilled and inspirational :3 Keep up the great work! :3
@PeroQueCH
7 ай бұрын
Thanks! I'll work hard to complete it
@Vithe-Gaming
7 ай бұрын
サムネ「タティバナザン! ナズェミテルンディス!!」
@PeroQueCH
7 ай бұрын
深淵を覗く時・・・👁👁